作者 主题: 小提第一次带团贴卡处  (阅读 5981 次)

副标题: 给自己一个机会~

离线 提拉斯

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小提第一次带团贴卡处
« 于: 2006-05-18, 周四 05:13:59 »
第一次开团....纠集了一批测评人员.....希望能成功吧...


3R规则 核心种族,核心职业。5级人物卡 11000xp 10000GP(制作魔法物品的资金不能超过1/4,算造价非售价)


暂时就这么多....如果反应普遍良好的话 会有后续...恩...

P.S:卡片贴后面...

离线 提拉斯

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小提第一次带团贴卡处
« 回帖 #1 于: 2006-05-18, 周四 05:20:07 »
哦,对了,加上房规。

如果战斗中出现数值或者属性的错误,请在聊天区指出。我会视情况解决。
如果有问题,请先记下,SAVE后,提出,因为我的思维一直比较混乱...所以如果打断的话..估计可以直接SAVE了......恩 暂时就这么多.....

开团时间的话....就18号晚上吧....如果有兴趣可以来看看的

离线 Donnie_Brasco

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小提第一次带团贴卡处
« 回帖 #2 于: 2006-05-18, 周四 09:32:52 »
乌尔里希

116岁男性精灵
中型类人生物
身高:5尺5寸
体重:120磅
等级:5巡林客
EXP:11000/15000
阵营:绝对中立
信仰:无
语言:通用语,精灵语,木族语
种族能力:昏暗视觉,精灵血统
HP:31
先攻调整:+5
速度:30英尺
AC:21(敏捷+5,盔甲+6),接触15,措手不及16
BAB/擒抱/:+5/+8
攻击:+5敏捷+5BAB+1附魔=+11远程(1D8+3+1/20,+1复合长弓(力量+3))
   +3力量+5BAB+1精致=+9近战(1D8+3,精致链枷)
豁免:强韧+6,反射+10,意志+4(对惑控系法术再+1)
属性:强壮16,敏捷21(18+2+1),体质12,智力13,感知14,魅力11
技能:攀爬+3,跳跃+3,游泳+3,骑乘+5,躲藏+13,潜行+13,绳技+5,搜索+10,知识(地下城)+3,知识(地理)+4,
      知识(自然)+4,侦查+12,聆听+12,生存+10,
专长:近程射击、精确射击
特性:追踪,野性认同,宿敌(异怪+4,魔法兽+2),战斗流派(箭术),耐久,动物伙伴;
随身:抗力斗篷+1,+2秘银衫,+1复合长弓(力量+3),精致链枷,炼银匕首,寒铁箭*40,水袋;
腰包:治疗中伤药水一瓶;燧石和铁片,火柴,钢面小镜,鱼钩*5,丝线,铜铃*2,哨子*4,粉笔10支,钱币;
腰带:跳跃药水*1,游泳药水*1,防护邪恶药水*2,隐形药水*1,黑暗视觉药水*1
背包:毛毯,钩抓,丝绳*2,钢钉一袋,铁铲,肥皂,不灭火把,布袋若干。
« 上次编辑: 2006-05-18, 周四 21:58:29 由 Donnie_Brasco »
[20:54] <桃乐茜> .r d 笑笑的?
[20:54] <DiceBot> 桃乐茜进行笑笑的?检定: d20=14
[20:54] <MeLL> .r d 笑笑的智商
[20:54] <DiceBot> MeLL进行笑笑的智商检定: d20=14
[20:54] <可爱的胖胖> -.-
[20:54] <桃乐茜> ...
[20:54] * MeLL 高兴地跳入桃乐茜的怀里.
[20:54] <MeLL> 和桃子姐姐同步了
[20:55] <桃乐茜> 看来db知道不少内情呢
[20:55] <MeLL> 安多爷爷大能
[20:55] * MeLL 拜
[20:55] <Mirna> 你们就跟着胖胖不学好吧
[20:55] <可爱的胖胖> 安多爷爷不在..
[20:55] <欧芬> .r d 我真正的智商
[20:55] <DiceBot> 欧芬进行我真正的智商检定: d20=14
[20:55] <MeLL> ……
[20:55] <欧芬> ....
[20:55] <可爱的胖胖> ...............

离线 猫儿

  • 我希望你能跟我立下契约,成为我的pc,喵☆kire~
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小提第一次带团贴卡处
« 回帖 #3 于: 2006-05-18, 周四 13:51:45 »
奥莎利文

  
属性名称 属性值 人类  物品  其他  等级  当前   修正  
力量    9                   9   -1  
敏捷   12      +2          14   +2   
体质   17      +2      +1  20   +5  
智力   18      +2          20   +5 
感知   12                  12   +1   
魅力   12                  12   +1   
   

种族    人类     体形大小  中型
年龄    23     惯用手   右手
阵营    NE     体重    84磅
身高   5’9”    肤色    白色
发色    金色     神祗    无
眼睛   浅绿色     服饰    法师
性别    女性     基本速度  30英尺
语言    通用,兽人,精灵,深渊,龙语



总等级   5     经验:10866    下一级:15000
职业/等级
法师/5  
  

防御等级:11(+1敏捷)/措手不及10/接触11
防具鉴定减值:0
先攻权调整值:6
基本攻击加值:2

豁免鉴定      总值     基本   属调   其他   物品   技能
强韧(体质)     6      1    5          
反射(敏捷)     6      1    2   +3     
意志(感知)     6      5    1          

近战攻击加值    1       2   -1
远程攻击加值    4       2    2  




装备
近战武器        攻击加值             伤害值   

           
            重击       重量    类型    大小
         


远程武器  射程    攻击加值             伤害值   



            重击       重量    类型    大小




盔甲    类型    防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量


 
盾牌    类型    防具加值        检定减值 法术失效    重量




生命骰数 5D4+25 
     (4+4+4+4+4)

最大生命  45            灵敏修正  检定罚值   奔跑
当前生命  45  轻载  23以下  无上限   正常    无上限
          中载  46以下  上限3   -3    上限X4
负重能力   80 重载  80以下  上限1   -6    上限X4
搬离地面  160
推/拉   400


技能:起始(2+4+1)*4=28
 
   7+7+7+8 


名称   职业 合计 技能值 能力修正 其他修正 相关属性 未受训   共效
炼金术  本职 10  5    5        智力   不可
专注   本职 13  8    5        体质    可
神秘知识 本职 13  8    5        智力   不可  在辨识法术+2
自然知识 本职 10  5    5        智力   不可  在地表自然环境下的生存+2
宗教知识 本职 10  5    5        智力   不可  在驱散不死生物+2
建筑知识 本职 10  5    5        智力   不可
历史知识 本职 10  5    5        智力   不可  在逸闻知识+2
地方知识 本职 10  5    5        智力   不可  在收集信息+2
贵族知识 本职 10  5    5        智力   不可  在交涉+2
界域知识 本职  6  1    5        智力   不可 
辨识法术 本职 15  8    5   +2   智力   不可

 

职业:
  法术
  魔宠
  抄写卷轴
  警觉


DC=10+5+法术等级
  

0级法师法术(共用去16页)
防护系   提升抗力Resistance——豁免判定+1
咒法系   冰冻射线Ray of Frost——射线造成1d3冷冻伤害
预言系   检测毒性Detect Poisin——侦测出生物或小件物品上的毒素
附魔系   晕眩术Daze——受攻击生物无法进行下一行动
塑能系   闪光术Flare——使一个生物眼花缭乱(-1攻击值)
      光亮术Light——使物品象火把一般发光
幻术系   舞光术Dancing Lights——虚幻火焰或其它类型的光亮
      幻音术Ghost Sound——虚幻的声音
死灵系   打击死灵Disrupt Undead——对一个不死生物造成1d6伤害
变化系   法师之手Mage Hand——5磅物品远程传送     
      修复术Mending——对一件物品进行简单的修补
      开关术Open/Close——开启或关闭小型或轻质物品
通用系   密法印记Arcane Mark——留下个人的神秘标记(可见或是无形的)
      侦测魔法Detect Magic——测出60英尺内的法术及魔法物品
      魔法伎俩Prestidigitation——表演一些简单的戏法
      魔法阅读Read Magic ——阅读卷轴和魔法书

1级法师法术(共用去16页)
防护系  护盾术Shield——无形的圆盾给予掩护并阻截魔法飞弹 
     警报术Alarm——在一个范围内警戒每等级两个小时
咒法系  油腻术Grease——让 10 呎平方的范围或一个物体滑不溜丢
     召唤坐骑Mount——召唤乘马每等级两个小时
     隐形仆役Unseen Servant——创造出一股会听从命令的不可见力量
预言系  通晓语言Comprehend Languages——懂得所有可说可写的语言
     鉴识术:Identify——辨别出魔法物品的一个功用
     克敌机先True Strike——下一次的攻击判定有加20的优势  
附魔系  魅惑人类Charm Person——使一个人成为你的朋友
     睡眠术Sleep——使生命骰数为2d4的生物陷入昏睡
塑能系  魔法飞弹Magic Missle——造成1d4+1点伤害,1级时可发射一颗 
幻术系  七彩喷射Color Spray——震慑1d6个弱小生物,或造成昏迷及目盲
死灵系  衰弱光线Ray of Enfeeblement——造成力量丧失1d6加每两个等级一点的光线
变化系  操绳术Animate Rope——让绳索听你的命令行动
     脚底抹油Expeditious Retreat——加倍你的速度
     羽落术Feather Fall——让物体或生物慢速落下
     
通用系   

2级法师法术(共用去28页)
防护系  防护箭矢Protection from Arrows——绝大部份远程武器对目标无效 
咒法系  闪光尘Glitterdust——让生物失明,照出外界生物的轮廓
     蛛网术Web——每等级10呎立方的空间布满粘粘的蜘蛛网
预言系  识破隐形See Invisibility——识破隐形起来的生物或物体  
附魔系  
塑能系  昼明术Daylight——制造出半径 60 呎明亮的光线
     粉碎音波Shatter——以音波的高速震动来伤害物品或结晶生物
     炙热射线Scorching Ray——造成 4d6 的火焰伤害,每四个等级增加一根,最高三根
幻术系  隐形术Invisibility——目标物隐形直到每等级10分钟后或作出攻击行为
     镜影术Mirror Image——制造出欺骗人和你一般的幻影(1d4 加上每三个等级 1 个幻影,最多共 8 个)
     白痴之触Touch of Idiocy——降低目标 1d6 点智力,感知,魅力
死灵系  幽灵手Spectral Hand——创造出无实体、发光的手来进行需触摸的攻击
变化系  变身术Alter Self——同变颜术,但包括了更激烈的变化
     魔绳术Rope Trick——最多八个生物躲在超次元空间里
     虚假生命False Life——增加 1d10 点临时生命,每等级再加一(最高十)
通用系 

3级法师法术(共用去15页)
防护系  解除魔法Dispel Magic——取消魔法性咒文或效果
咒法系  Stinking Cloud: Nauseating vapors, 1 round/level.
预言系    
附魔系  
塑能系  火球术Fireball——每等级 1d6 的伤害,半径 20 呎。
幻术系  
死灵系  
变化系  飞行术Fly ——目标以 90 的速度飞行。
     加速术Haste——速度增加 30 尺,增加ab,ac,反射各一,每回合额外一次攻击

600+2400+700=3700


每日法术:4/3+2/2+2/1+1

准备的:



专长:等级1,人类1,职业1

   精通先攻
   制造奇物
   制造魔杖


录入法术:3700




名称                      重量         价格
#服饰
 家族徽章                   ——         ——
 玺戒                     ——          5GP


#武器                     
 


#法师用具
 法术书                     3         15GP
 法术材料包                   3          5GP
 地图或卷轴匣                0.5          1GP
 墨水                     ——          8GP
 墨水笔                    ——        0.1GP
 羊皮纸*20                 ——          4GP


#物品
 背包                      2          2GP
 睡袋                      5        0.1GP
 蜡烛*10                  ——        0.1GP
 鱼钩                     ——        0.1GP
 钢面小镜                    2         10GP
 封蜡                      1          1GP
 黑珍珠                              200GP



自行制作:

  智力头带     花费     2000GP 160XP(奥希乌丝制造)
  体质护符     花费     2000GP 160XP(奥希乌丝制造)
  敏捷手套     花费     2000GP 160XP(奥希乌丝制造)
  便利袋      花费      500GP  40XP   

  5级MM魔杖   花费     1875GP 150XP

  通宵语言*2    花费      25GP   2XP
  脚底抹油*2    花费      25GP   2XP
  油腻*2      花费      25GP   2XP
  魅惑人类*2    花费      25GP   2XP
  隐形*2      花费     150GP  12XP
  侦测隐性*2    花费     150GP  12XP
  闪光尘*2     花费     150GP  12XP

#食物
 
           


合计                  22.5(轻载)   
当前资金: 23.6GP
             

老鼠



警觉(特异能力):当魔宠在一臂之距内时,主人获得警觉专长。

精通反射闪避Improved Evasion(特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类

攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。

法术共享Share Spells(特异能力):根据主人的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影

响自己的魔宠。该魔宠必须在施法发生效果时处在主人周围5英尺范围内。
如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在魔宠离开5尺范围后该法术将无法影响此魔宠,并且也

不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到主人身边也是如此。另外,主人可以对魔宠施展那些法术目标为

“自己”("You")的法术(按照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。
即使某些法术通常不会影响魔宠同类生物(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。

情感链接Empathic Link(超自然能力):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主

人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。
因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。

传递接触法术Deliver Touch Spells(超自然能力):如果主人等级达到三级或以上,魔宠可以替他传递接触性法术

。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去

传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。

与主人交谈Speak with Master(特异能力):如果主人等级为5级或者更高,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,

就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。




法师法术的施法下限

1/1/3/5/7/9/11/13/15/17
« 上次编辑: 2006-05-18, 周四 17:25:42 由 猫儿不乖 »
十年弹指一挥间

离线 Donnie_Brasco

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« 回帖 #4 于: 2006-05-18, 周四 15:29:37 »
我也要做42点人物! :em010
« 上次编辑: 2006-05-18, 周四 15:30:20 由 Donnie_Brasco »
[20:54] <桃乐茜> .r d 笑笑的?
[20:54] <DiceBot> 桃乐茜进行笑笑的?检定: d20=14
[20:54] <MeLL> .r d 笑笑的智商
[20:54] <DiceBot> MeLL进行笑笑的智商检定: d20=14
[20:54] <可爱的胖胖> -.-
[20:54] <桃乐茜> ...
[20:54] * MeLL 高兴地跳入桃乐茜的怀里.
[20:54] <MeLL> 和桃子姐姐同步了
[20:55] <桃乐茜> 看来db知道不少内情呢
[20:55] <MeLL> 安多爷爷大能
[20:55] * MeLL 拜
[20:55] <Mirna> 你们就跟着胖胖不学好吧
[20:55] <可爱的胖胖> 安多爷爷不在..
[20:55] <欧芬> .r d 我真正的智商
[20:55] <DiceBot> 欧芬进行我真正的智商检定: d20=14
[20:55] <MeLL> ……
[20:55] <欧芬> ....
[20:55] <可爱的胖胖> ...............

离线 布里托班

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« 回帖 #5 于: 2006-05-18, 周四 15:42:07 »
姓名   嚎
年龄   21             体形   中型
性别   男             体重   222磅
种族   半兽人         身高   5英尺11英寸
身份   平民           肤色   (肤色)
阵营   混乱中立       发色   (发色)
信仰   格乌什         眼睛   (眼睛颜色)
惯用手  右手            基本速度 40
语言   通用语 兽人语
种族特性:
力量+2,智力-2,魅力-2。
半兽人的起始智力值至少为3,如果调整后的智力值为1或2,他的智力值还是3。
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有加值或者减值。
黑暗视觉:半兽人(包括兽人)在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑与白,其他则和正常

视力一样,完全无光时,半兽人仍然可以使用黑暗视觉。
兽人血统: 在和种族相关的所有效果上,半兽人都视同兽人。
天生使用语言:通用语和兽人语。额外语言:龙语,巨人语,豺狼人语,地精语和深渊语。
天赋职业:野蛮人。当计算半兽人兼职角色的经验值惩罚时,其野蛮人职业等级不计入内。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    8       22      +6      +2      种族+2 等级+1
敏捷    8       17      +3      -      -
体质    8       15      +2      -      -
智力    8       10      -      -      种族-2
感知    8       14      +2      -      -
魅力    8       9       -1      -      种族-2


总等级   5         职业1 野蛮人     职业2(职业名称)
经验值   11000     等级  5          等级 (职业等级)
升级要求  15000
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载      173磅  无上限   正常   上限*4
  中载      346磅  上限3   -3   上限*4
  重载      520磅  上限1   -6   上限*3
负重能力     520磅
搬离地面    1040磅
推/拉     2600磅


专长和能力  等级2
猛力攻击:当你动作时,在所有攻击检定之前,你可以选择让所有近战攻击减去特定数值,再将该数值加

到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值和伤害加值将持续到下轮动作之前



特殊:如果你用双手武器攻击,或双手挥舞一把单手武器,伤害应加上两倍的攻击检定上减去的数值。在

使用轻型武器时不能将猛力攻击中得到的加值加到伤害上(除了徒手击打或天生武器攻击之外),尽管攻

击检定上的减值依然有效。(通常双头武器视为一把单手武器加一把轻型武器。如果你选择如同双手武器

般使用双头武器,在一轮中仅用一头攻击,则其视为一把双手武器。)

顺势斩:如果你对某个目标造成足以使之倒下的伤害(如:将对手的生命值打到0以下,或杀死对方),你

可以立即对攻击范围内的另一目标发动一次额外的近战攻击。在进行这次额外攻击前,你不可做五尺快步

。这次攻击所用的武器和加值,皆与前一次攻击相同。本专长每轮只能使用一次。


快速移动(Fast Movement,特异能力):野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人

未穿甲或者穿轻或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先

应用此加值。

文盲(Illiteracy):野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来

获得他会说的语言的读写能力。

狂暴(Rage,特异能力):野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值

,+4体质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人的生命

值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去。(这些额外生命值

不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(

除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神

的能力。他还不能施法或者启用那些需要用指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand))

,或者储法型物品(例如卷轴)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂

暴的持续时间最多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去

狂暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直到本次遭遇

结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明)。

野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4级,每天狂暴

次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有在他的行动中才可以进入狂

暴,而不能在回应其他人动作时这么做。

直觉闪避(Uncanny Dodge,特异能力):2级起,野蛮人在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保

留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果野蛮人已经由其他职业上获

得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避(见后)。

陷阱感知(Trap Sense,特异能力):3级起,在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC有

+1加值。该加值在之后每三级野蛮人等级时都会提升1(6,9,12,15,18级)。从不同职业上获得的陷阱

感知加值可以累加。

精通直觉闪避(Improved Uncanny Dodge,特异能力):5级起,野蛮人不再受到夹击。因此游荡者无法以

夹击方式偷袭野蛮人,除非攻击者的游荡者等级比目标的野蛮人等级高至少4级。如果角色已经因为其他职

业获得直觉闪避能力(见前),该角色在得到直觉闪避时自动获得精通直觉闪避,并且将所有获得直觉闪

避职业的等级累加起来以决定夹击此角色所需的最低游荡者等级。

伤害减免(Damage Reduction,特异能力):7级起,野蛮人获得伤害减免。在受到武器或天生武器攻击时

,野蛮人受到的伤害要减少1点,10级起每三级(13,16,19级)该伤害减免都会增加一点。伤害减免可以

让伤害降低到0,但是不能低于0。

大狂暴(Greater Rage,特异能力):11级起,野蛮人在狂暴时力量和体质都会得到+6加值,意志豁免上

的士气加值增加到+3,AC减值依然为-2。

不屈意志(Indomitable Will,特异能力):14级或之后的野蛮人在狂暴中对抗惑控系法术时的意志豁免

上有+4加值。该加值可以和其他所有修正累加,包括在狂暴期间已经获得的意志豁免士气加值。

不倦狂暴(Tireless Rage,特异能力):17级起,野蛮人在狂暴结束后不再疲乏。

强力狂暴(Mighty Rage,特异能力):20级时,野蛮人在狂暴时力量和体质加值增加到+8,意志豁免上的

士气加值增加到+4,AC减值依然为-2。


职业擅用的武器和防具: 野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括

塔盾)。


当前HP 70
最大HP 70
生命骰数 d12
生命值   5d12+10


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    18   10   -   -     +3      -   -   +5   -
反射    5    -    +1   -     +3      -   -   +1
强韧    7    -    +4   -     +2      -   -   +1
意志    4    -    +1   -     +2      -   -   +1
先攻    3                   +3  

装备铠甲
铠甲名称    铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
+1秘银链甲杉  轻        +5        +6                      10%       30尺        12.5磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
+1巨剑          双手   1       19-20   X2          近程        挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+12       +1         +6      +5
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
2d6+10        2d6         +1          +9

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
重型连枷        双手   1       19-20   X2          近程        钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+11                  +6      +5
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d10+9        1d10                    +9

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
长弓            双手      1             d20       X3          100尺       穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+8                        +3          +5
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1d8           1d8

技能点数: 4*4+4*4=32
攀爬(力量),手艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),跳跃(力量),聆听(感知),骑术

(敏捷),生存(感知),游泳(力量)。

技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
攀爬          本职      6       0          +6         力量        可*
驯养动物      本职      1       2          -1         魅力      不可
医疗          跨职      3       2          +2         感知        可
跳跃          本职      8       2          +6         力量        可*
聆听          本职     10       8          +2         感知        可
骑术          本职      3       0          +3         敏捷        可
搜索          跨职      2       2          +1         智力        可
侦察          跨职      6       8          +2         感知        可
生存          本职     10       8          +2         感知        可


说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
+1巨剑              2350          8
重型连枷                      15                      10
长弓               75           3
箭(20支)                    1                       3
+1秘银链甲杉         2100          12.5
巨力手套                      2000(卡图制造)        4
抗力斗篷                      1000                    1
带锁铁手套                    8                       5
背包             2            2
水袋             1            4
腰包                          1                       0.5
——————————————————————————————
腰包里:
烟雾棒(2)                   40                      1
爆雷石(2)                   60                      2
强酸(10)                    100                     10
炽火胶(2)                   40                      2
磨刀石                        0.02                    1
火柴                          1
燧石与铁片                    1
治疗药水(2)                 100                     2
——————————————————————————————
背包里:
口粮(2天)          1            2
火把(2支)          0.02          2
睡袋                          0.1                     5
探险家服装                    -                      -
医药箱                        50                      1
丝绳(50尺)                  10
麻袋(空)                    0.5                     0.5
爪钩                          1                       4
岩钉                          0.1                     0.5
便携式攻城锤                  10                      20
钱币             -           -
——————————————————————————————
合计:            7967.74           -
剩余资金:          2032.26         (负重状况)

人物形象:一个高大的野蛮人,身上穿一套不知从什么地方搞来的冒险家服装,背上背着一把巨剑,左边

眼角下有一道明显的疤痕。

人物简历:嚎出生于一个偏远的兽人部落,由于常年在山里打猎,身体硕为壮实。在20岁那年,他一个人

外出捕猎,遇上了一头凶暴狼。经过艰难的搏杀,终于击毙了巨兽。但是也身负重伤,晕了过去。当他醒

来的时候,看到自己的伤口已经被包扎过了,而身边坐着两个人,他们告诉嚎,昨天旅行经过森林的时候

刚好看到倒在地上的嚎,于是他们救了嚎,为了报答救命之恩,嚎跟着他们踏上了征途。
« 上次编辑: 2006-05-18, 周四 18:23:20 由 布里托班 »
布里死了,只剩渣了

离线 布里托班

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« 回帖 #6 于: 2006-05-18, 周四 15:42:23 »
呃勒。重复了。。
« 上次编辑: 2006-05-18, 周四 16:12:08 由 布里托班 »
布里死了,只剩渣了

离线 Donnie_Brasco

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小提第一次带团贴卡处
« 回帖 #7 于: 2006-05-18, 周四 15:59:17 »
怎么都是这么高的点数? :em026
怎么投出来的?
DM呢?莫非这个团又被预订了?
还发现了+1精致巨剑这种说法,一把就4350……
我寒,这是什么规则啊?
« 上次编辑: 2006-05-18, 周四 16:04:22 由 Donnie_Brasco »
[20:54] <桃乐茜> .r d 笑笑的?
[20:54] <DiceBot> 桃乐茜进行笑笑的?检定: d20=14
[20:54] <MeLL> .r d 笑笑的智商
[20:54] <DiceBot> MeLL进行笑笑的智商检定: d20=14
[20:54] <可爱的胖胖> -.-
[20:54] <桃乐茜> ...
[20:54] * MeLL 高兴地跳入桃乐茜的怀里.
[20:54] <MeLL> 和桃子姐姐同步了
[20:55] <桃乐茜> 看来db知道不少内情呢
[20:55] <MeLL> 安多爷爷大能
[20:55] * MeLL 拜
[20:55] <Mirna> 你们就跟着胖胖不学好吧
[20:55] <可爱的胖胖> 安多爷爷不在..
[20:55] <欧芬> .r d 我真正的智商
[20:55] <DiceBot> 欧芬进行我真正的智商检定: d20=14
[20:55] <MeLL> ……
[20:55] <欧芬> ....
[20:55] <可爱的胖胖> ...............

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« 回帖 #8 于: 2006-05-18, 周四 17:38:32 »
外号        
姓名    奥希乌丝.奥里奥(奥希乌丝)

等级    5         职业    牧师
年龄    22        体形    中等
性别    女        体重    135磅
种族    人类       身高     5英尺3英寸
身份    冒险者      肤色    白色
阵营    守序善良     发色    蓝色
信仰    欧瑟芬        眼睛    黑色
惯用手   右手       基本速度  30英尺
语言    也就那些



属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量     14     16       +3      +2       -
敏捷     12     12              +1      -      -
体质     13     14(+1)    +2      -      -
智力     12     12       +1      -      -
感知     16     16          +3      -      -
魅力     14     14       +2      -      -

最大HP  46
当前HP  46
生命骰数  5HD+4+2
生命值   1d8

总等级   5       职业 牧师
经验值   10323    等级 5
升级要求  15000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载      76磅  无上限   正常  上限*4
中载     153磅  上限3   -3  上限*4
重载     230磅  上限1   -6  上限*3
负重能力   230磅 
搬离地面   460磅
推/拉   1150磅

专长  等级专长2+职业专长2+种族专长1

抄录卷轴  你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上。卷轴基本价格 = 所含法术等级 x 施法者等级 x 25金币。抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
  除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗经验值,则制造时还需要额外支付这些花费。

制作奇物

制作魔杖

驱散不死生物:牧师每天可以尝试影响不死生物的次数为3+魅力修正。知识(宗教)达到5级或以上的牧师可以在影响检定上有+2加值。
驱散检定(Turning Check):首先,你必须投一次驱散检定,以决定你能够驱散到多强大的不死生物。这是一次魅力检定(1d20+你的魅力调整值)。“表:驱散不死生物”为你提供了你所能影响到的最强大的不死生物的生命骰(HD)数,该值和你的等级相关。在这次驱散尝试中,你无法驱散那些HD值超过根据该表所算得数值的不死生物。

驱散伤害(Turning Damage):如果你投骰后根据“表:驱散不死生物”所算得的数值足够使你驱散至少一部分距离你60英尺以内的不死生物,那么就投2d6+你的牧师等级+你的魅力调整值来决定驱散伤害。所得结果即是你所能驱散的不死生物的HD总值上限。

生命(Life)

牐犐袷诹α浚耗慊竦每焖僖搅颇芰Γ每两个牧师等级每轮可以恢复1点生命值(最大每轮10点)。启动这个能力只需要1个迅捷动作,并且它持续的时间为牧师魅力调整值+3轮。这属于超自然能力,并且每天只能使用1次。


牐犐命领域法术

牐1、神莓(Goodberry)
牐2、次级复原术(Lesser Restoration)
牐3、次级回春术(Lesser Rejuvenation)
牐4、复原术(Restoration)
牐5、回春术(Rejuvenation)
牐6、医疗术(Heal)
牐7、宁静(Tranquility)
牐8、完全复生术(True Resurrection)
牐9、共鸣术(Sympathy)


善良领域(Good)

神祗:柯瑞隆·拉瑞辛、艾罗娜、加尔闪金、海朗纽斯、寇德、莫拉丁、培罗、悠妲拉

神赋力量:施展善良类法术时,施法者等级+1。

 

善良领域法术

1 防护邪恶:AC与豁免检定+2。反制心灵控制,并可使元素生物与异界生物无法靠近。

2 援助术:攻击检定与抗恐惧豁免检定均获得+1加值,并增加1d8点暂时生命值。

3 反邪恶法阵:与(防护邪恶)同,但范围为半径10尺,每等级可维持10分钟。

4 圣光击:伤害邪恶阵营生物,并使之目盲。

5 反制邪恶:在对抗来自邪恶阵营生物的攻击时,可获得+4加值。

6 剑刃障壁:造出刀剑环绕保护你,每等级可造成1d6点伤害。

7 圣言:杀害非善良阵营的受术者,或使之麻痹、虚弱化或晕眩。

8 圣洁灵光:对抗邪恶类法术时,获得AC+4、抗力+4、法术抗力25。

9 九级召唤怪物术:只能视为善良类法术,可召唤异界生物为你作战。






防御    合计  基本值  等级  属性  法术  技艺  装备  其他
AC    23  10   -   1   -   -        +12  
强韧     5   -    3   2   -   -   -
反射     0   -    0   0   -   -   -
意志     7   -    3   4   -   -   -
先攻调整   0

装备武器1 握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  攻击距离  伤害类型
匕首    单手     1   19/20   *2     -    挥砍/穿刺
      命中合计  武器加权 弹药加权   属性修正  等级奖励  技艺修正  体型修正
简易武器  1D20+6(-2)  -    -     +3     3     +0    -
轻型    伤害合计  武器加权 弹药加权   属性修正  等级奖励  技艺修正   重量
      1D4+3(-2)     -     -   3             -    1磅
装备武器2 握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  攻击距离  伤害类型
短矛    单手     1   19/20   *2     20    挥砍/穿刺
      命中合计  武器加权 弹药加权   属性修正  等级奖励  技艺修正  体型修正
简易武器  1D20+7(-2)  +1    -         +3     3     +0    -
轻型    伤害合计  武器加权 弹药加权   属性修正  等级奖励  技艺修正   重量
      1D6+3(-2)     -     -     3            -    1磅

装备武器3 握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  攻击距离  伤害类型
轻型链枷    单手     1          *2     -    挥砍/穿刺
      命中合计  武器加权 弹药加权   属性修正  等级奖励  技艺修正  体型修正
简易武器  1D20+7(-2)  +1    -     +3       3      +0    -
轻型    伤害合计  武器加权 弹药加权   属性修正  等级奖励  技艺修正   重量
      1D8+3(-2)     -     -      3           -    1磅

装备武器4 握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  攻击距离  伤害类型
重弩    单手     1     20    *2     -     穿刺
      命中合计  武器加权 弹药加权   属性修正  等级奖励  技艺修正  体型修正
军用武器  1D20+4  -    -     +1       3     +0    -
中型    伤害合计  武器加权 弹药加权   属性修正  等级奖励  技艺修正   重量
      1D10     -     -           -     -    0.5磅


技能:专注(体质),手艺(智力),交涉(魅力),医疗(感知),知识(神秘)(智力),知识(历史)(智力),知识(宗教)(智力),知识(位面)(智力),专业(感知),辨识法术(智力)
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值1)*4=12技能点。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值1=3技能点
现在人物总技能点数:5级人物=24技能点
名称        职业  合计 技能值 属性修正 相关属性  未受训  其他修正
专注        本职   4   2   2   体质    可
交涉        本职   5   3   2   魅力    可
医疗        本职   7   6  +3   感知    可
神秘知识      本职   4   3  +1   智力    不可
知识(宗教)    本职   7   6  +1   智力    不可
手艺        本职   1   1  +3   感知    可
知识(历史)        本职   4   1  +3   感知    可
知识(神秘)        本职   4   1  +3   感知    可
辩识法术      本职   1   1  +1   智力    可

估价        跨职  +1   0  +1   智利    可
平衡        跨职   0   0  +0   敏捷    可
唬骗        跨职  +2   0  +2   魅力    可
攀爬        跨职  +2   0  +2   魅力    可
易容        跨职  +2   0  +2   魅力    可
脱逃        跨职   0   0  +0   敏捷    可*
伪造文书      跨职  +1   0  +1   智力    可
躲藏        跨职   0   0  +0   敏捷    可*    
威吓        跨职  +2   0  +2   魅力    可
跳跃        跨职   0   0  +0   力量    可*
聆听        跨职   4   0  +4   感知    可   
潜行        跨职   0   0  +0   敏捷    可*
表演        跨职  +2   0  +2   魅力    可
骑术        跨职   0   0  +0   敏捷    可
搜索        跨职  +1   0  +1   智力    可  
察言观色      跨职   4   0  +4   感知    可
语言            +1   0  +1   智力    不可
侦察        跨职   4   0  +4   感知    可   
游泳        跨职   0   0  +0   力量    可**
绳技        跨职   0   0  +0   敏捷    可
野外求生      跨职   4   0  +4   感知
可 说明:带*号的技能适用防具检定减值(-),带**的重量减值()
“可”表示即使人物技能为0未受训时,也仍可正常进行技能检定,“不可”表示技能级数需达到1才能使用此技能。

物品:            价格(EI)       重量(磅)
——————————————————————————————
 
精制短矛                        1+300                                                  3
匕首        2                        1
精制轻型链枷     8+300                                                    5
重弩                           50                                                         5
巨力手套(加2力量)           2000GP,165XP(猫做)     1
全身甲                           1500                        50
黑木塔盾                         30+45*10                                               23(45*1/2)
法术材料包      5                   2
卷轴匣        1                0.5  
腰包         1                1
背包         2                2
牧师祭袍       5                5
水袋(满)      1                4
魔杖1D8+1治疗 (50发)           185(自制)                1
魔杖2D8+1治疗 (50发)           375(自制)                1
魔杖祝福术(50发)               185(自制)                1
魔杖援助术(50发)               375(自制)                1
魔杖寻找陷阱(50发)             375(自制)                1
(魔杖基本价格=施法者等级*所含法术等级*750金币)
——————————————————————————————
腰包里:
圣徽(银制)           25           
燧石和铁片            1
抗毒剂2                          100                    2
疗轻伤药2                        100                    2
强酸10                           100                    10
墨水,1盎司小瓶装        8          -
墨水笔             0.1
——————————————————————————————
背包里:
口粮(1天份)         0.5           1
睡袋              0.5           5
火把                             1
铁蒺藜                           1                        2
铁铲                             1                       2
肥皂                             1
麻袋                             1
——————————————————————————————
卷轴匣里:
纸20 张             8
地图              1           0.5
治疗轻伤卷轴5         62.5
治疗轻伤卷轴 2                  150
防护邪恶    1                   12.5
虔诚护盾  2         25
魔化武器  2         25
圣域术   1         12.5
祝福术   2         25
操尸(3级)    1                   75
减缓毒性     2                   25
三级召唤术   1                   75
风墙术       1                   75
坚韧术       1                   75
——————————————————————————————
合计:               7147.1       129.5磅(中载)
剩余:             52.9 (2852.9-2800)
                                 (给人2800)

人物简介:一个旅行的女牧师,旅行经过森林的时候刚好看到一个法师和倒在地上的嚎,于是救了嚎,踏上了征途。end

法术能力(等级2调整):
0级法术4个,1级法术2+(领域)1=3个,(感知调整值1)额外1级法术1个(包括领域法术)
豁免=10+感知调整值1+法术等级

每日法术:
0级:侦测魔法 2 侦测60英尺内的法术或魔法物品
治疗小伤 1  光亮术 1 阅读魔法 1

1级 治疗轻伤1 防护邪恶1  丧志术1 魔化武器1
领域:神莓 1

2级 援助术2 蛮力术2  
领域:援助术1

3级 治疗重伤1 降咒1  
领域:援助术 1
« 上次编辑: 2006-05-18, 周四 20:43:22 由 Seed »
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« 回帖 #9 于: 2006-05-18, 周四 18:22:50 »
引用
我也要做42点人物! :em010
那个是投点法投 :em009
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