作者 主题: 地底逃亡团贼卡  (阅读 12959 次)

副标题: 6.27跑团后更新

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地底逃亡团贼卡
« 于: 2006-05-15, 周一 20:09:47 »
姓名   阿德里安
年龄   27         体形   中等
性别   男          体重   133磅
种族   人类         身高   5呎9吋
身份   前巡逻队斥候     肤色   古铜色
阵营   混乱中立       发色   褐色
信仰   渥利达拉玛      眼睛   灰蓝色
惯用手  右手        基本速度  30呎
语言   通用语,地底通用语,侏儒语
种族特性:1.等级1时多1个额外专长;
     2.等级1时多4个额外技能点,以后每级多1个额外技能点;
     3.天赋职业为职业等级最高的职业。

天赋职业:任何

属性   天生属性   装备调整   其他调整   最终属性   属性修正
力量    14      -      -     14     +2 
敏捷    16      -     +2     18     +4 
体质    14      -      -     14     +2 
智力    14      -      -     14     +2
感知    14      -      -     14     +2 
魅力    10      -      -     10      - 

总等级   10     职业1 游荡者 职业2 影舞者
经验值   46329  等级   7       3
升级要求  55000  生命骰  D6      D8
跨职罚值  无

生命骰数  10HD 生命值  7D6+3D8+20(+20)
当前HP  45   最大HP  56

职业能力:
偷袭(4D6)游荡者可以抓住机会,趁敌人无法有效防卫时攻击其弱点,造成额外伤害。
       只要目标无法应用AC敏捷加值,或是游荡者得到夹击目标的机会时,其攻
       击便可以造成额外伤害值。远程攻击的目标必须位于30英尺以内,才可视
       为偷袭。
寻找陷阱Ex 游荡者可以以搜索技能寻找DC20以上的陷阱。
反射闪避Ex 对“通过反射检定则伤害减半”的伤害变为“通过反射检定则不受伤害”。
直觉闪避Ex 不受夹击(除非夹击者比影舞者高4级以上),且措手不及时保留AC的敏
       捷加值,对陷阱的反射检定+1,对陷阱攻击的AC+1。
影藏Su   在被注视时,即使没有掩体,只要距离阴影在10尺以内,就可以使用“躲
       藏”技能。
黑暗视觉Su 获得60尺黑暗视觉。
阴影幻术Sp 效果如同法术“无声幻影”,每天1次
召唤幽影Su 可以召唤一个阵营与影舞者相同的幽影伙伴,可以与影舞者以语言沟通。此
       幽影不会被驱散、叱喝或命令。
       若此幽影伙伴被消灭或遣散,影舞者必须进行DC15的强韧检定,失败则
       失去200x影舞者等级的经验值,通过则失去100x影舞者等级的经验
       值。
       每升3级,影舞者就可以多召唤1个幽影伙伴(6级2个,9级3个),同
       时每个幽影伙伴的HD+2(6级5HD,9级7HD)。        

职业专长:
擅长盔甲:轻型
擅长游荡者武器  中体型游荡者擅长木棒,弩(手,轻,重),匕首(任何),飞镖,轻
         型硬头锤,重型硬头锤,钉头锤,长棍,细剑,闷棍,短弓(一般或复
         合),短剑。
擅长影舞者武器  影舞者擅长木棒,弩(手,轻,重),匕首(任何),飞镖,轻型硬头
         锤,重型硬头锤,钉头锤,长棍,细剑,闷棍,短弓(一般或复合),
         短剑。

专长:   (等级4+种族1)
战斗反射  可以每轮进行多次借机攻击,次数等于1+敏捷修正(5次)。(种族奖励)
闪避    对一个指定一个目标的攻击,AC获得+1闪避加值。(Lv1)
灵活移动  由于在敌人威胁范围内移动而引发借机攻击时,AC获得+4闪避加值。(Lv3)
跳跃攻击  近战攻击前和攻击后都可以移动,但移动距离不能超过移动上限。(Lv6)
武器娴熟(细剑)使用细剑攻击时,可以使用敏捷修正代替力量修正。(Lv9)

先攻    +4

战斗(BAB+7,AC19,接触14,措手不及19):
      +12/+7近战(1D6+4,18~20/x2,+1细剑,
               偷袭为1D6+4+4D6)
      +12(1D8,19~20/x2,轻弩,偷袭为1D8+4D6)

豁免    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  体型

强韧    +5  +3   -   -   +2  -   -   -
反射    +12 +8   -   -   +4  -   -   -
意志    +5  +3   -   -   +2  -   -   -


技能点数:  137 (11x4+11x6+9x3)
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正 其他修正 相关属性  未受训

估价     本职   2   0     2        智力    可
平衡     本职* 16  10     4   +2   敏捷    可*
唬骗     本职*  2   2     0        魅力    可
攀爬     本职   7   5     2        力量    可*
专注     跨职   1   0     2        体质    可
手艺     本职   2   0     2        智力    可
文书解读x  本职*  2   0     2        智力   不可
交涉     本职*  0   0     0        魅力    可
解除装置   本职  12  10     2        智力   不可
易容     本职*  0   0     0        魅力    可
脱逃     本职* 14  10     4        敏捷    可*
伪造文书   本职   2   0     2        智力    可
搜集信息   本职   0   0     0        魅力    可
驯养动物x  跨职   0   0     0        魅力   不可
医疗     跨职   2   0     2        感知    可
躲藏     本职* 27  13     4   +10  敏捷    可*
暗语沟通x  本职   2   0     2        感知   不可
威吓     本职   0   0     0        魅力    可
方向感    本职   2   0     2        感知    可
跳跃     本职*  9   5     2   +2   力量    可*
知识     跨职   3   1     2        智力   不可
(地下世界)
聆听     本职* 15  13     2        感知    可
潜行     本职* 27  13     4   +10  敏捷    可*
开锁     本职  14  10     4        敏捷   不可
表演     本职*  5   5     0        魅力    可
扒窃x    本职*  0   0     0        魅力   不可*
专业x    本职*  2   0     2        感知   不可
读唇x    本职   2   0     2        智力   不可
骑术     跨职   4   0     4        敏捷    可
搜索     本职* 15  13     2        智力    可
察言观色   本职   2   0     2        感知    可
侦察     本职* 15  13     2        感知    可
游泳     本职   2   0     2        力量    可** 
翻滚     本职* 19  13     4   +2   敏捷   不可*
使用魔法装置x本职   0   0     0        魅力   不可
绳技     本职*  4   0     4        敏捷    可
野外求生   跨职   2   0     2        感知    可


说明:带*号的技能适用防具检定减值
   带**号的技能适用防具检定减值*2
   名称后带x的为暂时不能使用的未受训技能


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
 轻载     58磅  无上限   正常   无上限
 中载    116磅  上限3   -3   上限*4
 重载    175磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   175磅
搬离地面   350磅
推/拉    875磅

物品:                   重量(磅)
——————————————————————————
+1细剑                   3
+1匕首                   1
精制细剑                   3
+1链甲衫
精制镶嵌皮甲                20
破烂的奴隶服装                -
精灵斗篷
精灵靴
维生戒指                   -
轻弩
弩矢x10
精致弩矢x10
——————————————————————————23磅
背包:                   重量(磅)
——————————————————————————
背包x1                   2
盗贼工具组                  1
口粮(3天份)                3
火把x1                   1
麻绳(20尺)                4
铜铃                     -
钱币33GP224SP            5
——————————————————————————16磅

合计:          0GP0SP
剩余资金:       33GP0SP
随身重量:23磅/轻载            总负重:39磅/轻载

人物形象:  看起来稍嫌瘦弱的年轻人,穿着破破烂烂的衣服,皮肤由于常年在外巡
     逻而被晒成古铜色。而噩梦般的奴隶生活在他脸上和身上留下了许多深浅不
     一的疤痕。

人物简历:  与大多数爱好光明的人类不同,阿德里安从小时候起就对阴影有着非同
     寻常的喜好。从树木的影子到幽暗的洞穴,都是他关注的对象。因此,他选
     择了成为一名行动在阴影中的斥候,和其他人一起,常年不断的巡视着王国
     的边境——不论地上还是地下。多年之后,他精于在阴影中活动的特长,以
     及对阴影的喜爱,引起了隐秘的影舞者组织的注意。在通过了若干危险的试
     炼之后,阿德里安成为了一名影舞者,“化为阴影的一部分”。
       在一次例行的巡逻中,阿德里安的小队追踪留在森林里的一道奇特的痕
     迹,进入了地下,没想到这竟是一个精心设计的圈套。整个小队受到突袭而
     全军覆没,只有被打晕的阿德里安被俘。接着,他被带到了黑暗精灵的城市,
     作为奴隶度过了痛苦和屈辱的两个年头。
       阿德里安在一次痛苦的鞭刑后,明白了只有学会活下去,才有翻身的机
     会。他装出驯服的样子,利用自己敏捷的身手和多年的战斗经验,成功的在
     野蛮的斗技场活了下来,并不时用一些花哨的动作和滑稽的表演来取悦“主
     人”们。大半年以后,“主人”们对这个奴隶的戒备略微松懈了一些,还不
     时的指派他做一些清洁之类的杂活。
       一天,阿德里安正在打扫一个“主人”的房间,突然外面传来了一片奇
     怪的嘈杂声,似乎还夹杂着金属撞击和打斗的声音。“主人”急忙把他脖子
     上的铁链锁在墙边的一根铁柱上,出去查看。阿德里安利用之前打扫的机会,
     早已经摸清了主人房间里存放的东西。他拿出壁橱里的开锁工具,很快打开
     了项圈上的锁,然后穿上了“主人”备用的皮甲和细剑,悄悄的走出了房间,
     犹如一团阴影,溶入走廊的黑暗之中。
       远处的嘈杂声还在继续,不时的传来几声含糊的咒骂和惨叫。
       阿德里安小心翼翼的循声向外摸索。他非常清楚,“主人”们在黑暗中
     比自己看的更远。突然,他听到有一个听起来很匆忙的脚步声向自己快步走
     来,急忙闪身躲到墙壁的突起后面。很快,阿德里安原来的“主人”出现在
     视野里,完全没有注意到阿德里安的存在。
       一时间,阿德里安多年来压抑在心中的怨气一股脑涌上心头,细长的剑
     刃悄无声息的滑出了剑鞘,然后随着刺耳的金属摩擦声,准确的穿过了“主
     人”的心脏!
       阿德里安从尸体上取下一枚精巧的戒指,戴在自己手上。他向着倒在地
     上的“主人”露出了轻蔑的微笑,然后再次化做一团黑影,溶入了周围无边
     的黑暗之中。
       “从今天起,我,才是自己的主人。”
附:

幽影伙伴

中型不死生物(虚体)
生命骰:    3d12(19hp)
先攻权:    +2
速度:     30尺,飞行40尺(良好)
防御等级:   13(+2敏捷,+1偏斜),接触13,措手不及11
基本攻击/擒抱:+1/-
攻击:     虚体触碰+3近战(1d6力量)
全回合攻击:  虚体触碰+3近战(1d6力量)
占据/触及:  5尺/5尺
特殊攻击:   产生衍体,力量伤害
特性:     黑暗视觉60尺,不死生物特性,虚体特性
豁免:     强韧+1,反射+3,意志+4
属性:     力量-,敏捷14,体质-,智力6,感知12,魅力13
技能:     躲藏+8,方向感+5,聆听+7,侦察+7
专长:     闪避
阵营:     混乱中立

力量伤害(Su):幽影的触碰会对活着的敌人造成1d6点力量伤害。生物的力量值
         一旦被幽影减少到0就会死亡。这属于负能量效果。

亡灵特性(Ex):亡灵免疫影响精神的效果、毒素、睡眠、麻痹、震慑和疾病,不受
         重击、淤伤、属性伤害和能量吸取的影响,也不会因巨创而死。

虚体特性(Ex):只有其他虚体生物、+1或更高的魔法武器或魔法才可以伤害到虚
         体生物,同时有50%的机会免受实体造成的伤害(力场效果和具
         有“幽冥”特性的武器除外)。可以随意穿过固体,攻击时无视物
         质防具,而且移动时总是悄无声息。

描述:  和一般的幽影一样,薇薇的外形也是一团模糊不清的黑暗。但如果在明亮的
   地方仔细观察,就会注意到它看起来像是一个年轻女性人类的影子。阿德里安坚
   持认为自己的这个幽影伙伴是由已经在受伏击时战死的小队成员(也是他仰慕的
   对象)薇薇的灵魂化成的(其实只不过是他内心的投影而已),所以对其十分关
   心。

周二 +250XP(2哨兵)+50XP(火球)
周五 +42XP(怨魂)+42XP(鸡蛇兽),炽火胶一瓶,背包一个
5.30 +50XP,火把,睡袋,麻绳(20尺),铜铃,224SP
6.02 +275XP,70GP
精灵斗篷一块,精灵靴一双,+1链甲衫一套,轻弩1张,弩矢10支,精致弩矢15支
6.16 XP+300,头带和项链回头分
6.27 XP+320,+1细剑和+1匕首各1柄
« 上次编辑: 2006-06-27, 周二 22:57:28 由 无名亡者 »
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
                   -马太福音 7:8

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« 回帖 #1 于: 2006-05-15, 周一 20:16:29 »
大地精盗贼~~绝赞!!!

你的卡我没仔细看,还改么?

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« 回帖 #2 于: 2006-05-15, 周一 21:26:55 »
大地精贼当然很好,可我怕扮演不好这种怪物 :em007

考虑到精灵奴隶应该不存在,我还是换成人类吧,少2敏捷,多10HP,做技术贼还算可以。

请问章鱼DM,在地下,可以认为是一直处于阴影中么?如果是,那么我就能随时用躲藏消失掉了 :em009  
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
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« 回帖 #3 于: 2006-05-15, 周一 21:49:24 »
卓尔精灵有最远120尺的黑暗视觉,再说了,在地底生活的生物有几个是没有黑暗视觉的,怎么能算一直处于阴影中

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« 回帖 #4 于: 2006-05-15, 周一 22:13:10 »
没有光,自然是影子。影舞是有SU,有阴影就可以藏,即使被注视也可以藏,没掩体也可以藏。我最喜欢的就是这点,越黑越开心的职业 :em001

PS:发现还有一只可爱的幽影伙伴没写出来呢,我抄MM去
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
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« 回帖 #5 于: 2006-05-15, 周一 22:18:10 »
有我在你能藏的了吗?我们可是一路的 :em001  

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« 回帖 #6 于: 2006-05-15, 周一 22:39:28 »
怎么会不可以?你块大被发现是你的事,我照样躲呀,你又不是那太阳(就算是太阳,照样投下影子) :em020 到时候我开路,发现不好就翻滚后退让给你收拾。

PS:不知兼1级游侠是否会更好?用1D6偷袭伤害+4点技能点换2HP+2强韧+军用武器&中甲&盾牌擅长+双巧手+双武器战斗+追踪+宿敌,貌似还是满划算的 :em012
« 上次编辑: 2006-05-16, 周二 05:00:54 由 无名亡者 »
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
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« 回帖 #7 于: 2006-05-16, 周二 11:33:58 »
你什么时候确定不改了,我再来看……  

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« 回帖 #8 于: 2006-05-16, 周二 12:33:15 »
是改的频繁了点 :em003 现在这个卡只要没错便不再改了。

放弃兼游侠的想法,双武器没大用(我那AC17/60HP还是不敢挨整轮呀 :em016 ),军用武器里也没特别好的轻武器(虽然轻锤很不错,小斧头也很可爱…… :em010

主要是请看看技能上有问题没,战斗方式是依靠跳跃攻击打运动战,不硬拼。那个幽影伙伴主要是侦察用的,AC13/19HP在lv10的遭遇战中只有一个死……
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
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« 回帖 #9 于: 2006-05-20, 周六 23:18:29 »
无聊的增加了一点关于幽影伙伴的描述。会对着个幽影叽叽咕咕的家伙,好象有一点BT :em005  
凡祈求的,就得着。寻找的,就寻见。
                   -马太福音 7:8

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