东方修士
生命骰:D8
阵营:任意
本职:知识(历史),知识(地理),知识(皇室),知识(自然),侦查,聆听,平衡,察言观色,交涉,跳跃,游泳,专注,手艺,专业
初始技能点:(4+智力调整)*4
每次升级技能点:4+智力调整
表:东方修士
等级 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊
1 +0 +2 +0 +2 流派,内力池,气感
2 +1 +3 +0 +3 打坐,招式
3 +2 +3 +1 +3
4 +3 +4 +1 +4 招式
5 +3 +4 +1 +4 流派,轻身坠(20尺)
6 +4 +5 +2 +5 招式,入定
7 +5 +5 +2 +5
8 +6 +6 +2 +6 招式
9 +6 +6 +3 +6
10 +7 +7 +3 +7 流派,招式,轻身坠(40尺)
11 +8 +7 +3 +7
12 +9 +8 +4 +8 招式
13 +9 +8 +4 +8
14 +10 +9 +4 +9 招式
15 +11 +9 +5 +9 流派,轻身坠(60尺)
16 +12 +10 +5 +10 招式
17 +12 +10 +5 +10
18 +13 +11 +6 +11 招式
19 +14 +11 +6 +11
20 +15 +12 +6 +12 流派,招式,轻身坠(80尺)
擅长武器和防具:轻甲,所有剑类,
职业能力:
流派(Ex):东方修士可以从纯阳,太乙,清虚三个流派中选择一项,一旦选定后就无法改变。
内力池(Ex):东方修士开启内力池,获得3+感知调整的内力,同时每2级东方修士都会带来额外的3点内力,在内力池不空的情况下东方修士获得意志豁免+2的内在加值;假如之前已经有内力池存在,则将内力池扩容3点;内力池不会自动回复,除非打坐运气或者拥有其他回内力效果。
气感(Ex):东方修士根据自己内力池的大小,按顺序获得下表的奖励。
打坐(Ex):东方修士可以消耗1小时来回复自己已经失去的内力,每小时回复2点。
入定(Ex):东方修士的打坐可以代替睡眠,同时恢复数值额外+1点。
轻身坠(Ex):东方修士获得轻身坠能力,在5/10/15/20级时分别为20/40/60/80尺。
招式(Ex):东方修士可以根据自己的流派选择1项招式来获得。