弄点新的东西,包括现实世界里的载具,RA2里的光棱,中国的武器里比较有名的三棱军刺和54,然后一个原创的恶搞载具

ZBD-05两栖步兵战车(C+2000)
重型载具/科技本质
重量:26000kg
战斗速度:75米/轮(地面上)40米/轮(水面上)15米/轮(半潜水状态)
时速:90km/h(地面上)45km/h(水面上)15km/h(半潜水状态)
麻吉克速度:25(地面上)10(水面上)5(半潜水状态)
转弯半径:以一个移动动作可以原地转向90度,或者包含在一次距离不超过40米的移动中
驾驶要求:敏捷2驾驶3
体积:16
硬度:4
结构:32
装甲:10
乘员:驾驶员*1,车长*1,射击手*1,乘员*9,体积均不超过5。
能源:使用燃油,能连续行驶630km,一份燃料需要20分,也可以从影片中获得燃油作为燃料(大概几千人民币一份)。如果将备用燃料存放在车内,每份燃料将占用一个乘员位置。
武器:30mm机关炮*1,由射击手控制,此外有红箭-73A反坦克导弹*2作为可选组件
其他装置:无线电,救生衣,观察瞄准设备
ZBD-05两栖步兵战车是目前全世界现役唯一的滑板结构两栖装甲车辆。是中国人民解放军海军陆战队的重要武器之一,它属于中国人民解放军的05式两栖装甲车族系列,ZBD-05两栖步兵战车一挺装备30mm机关炮,炮塔两边各外挂有一枚红箭-73A反坦克导弹。与中国人民解放军此前装备的63式两栖坦克相比,ZBD-05两栖步兵战车的水上运动速度有突破性提高,大大缩短了在抢滩登陆过程中暴露在敌人火力中的时间。
优点:水陆两栖,半潜水状态下隐蔽性加强,速度在步兵战车中比较快,乘员数多。
缺点:防弹能力即使在步兵战车中也较为薄弱,火力十分有限。
特性:
-两栖:该载具可以在地面、水面上甚至在半潜水状态行驶。
-舱段结构:该战车分为三个舱段,从前往后分别为动力驾驶舱/战斗舱/载员舱。动力驾驶舱内有一个驾驶员和两个乘员,战斗舱内有车长和射击手,载员舱有七个乘员,载员舱后部有一个水翼滑板,滑板打开后作为人员进出的通道,关闭时视为车内是封闭的。移动到相邻的舱段需要一个移动动作。
-水翼滑板:在水面上行驶时必须打开,在半潜水状态必须关闭,平时可以打开也可以不打开,打开时载员舱会暴露在来自后方的攻击下,但同时也可以用手中的武器对后方进行攻击。
-半潜水状态:在水上行驶时可以用一个移动动作切换到这种状态,只保留一小部分车体在水面上,此时速度大大降低,但隐蔽性大大提高,面对攻击和侦查时视为载具的体积为8,并且在潜行检定上获得两个附加成功。
-乘员分工:只有驾驶员能够进行驾驶操作,只有驾驶员、车长和射击手可以进行侦查,只有射击手可以操控武器。也就是说,想同时具有行驶和攻击能力,至少需要驾驶员和射击手两个人的合作。
-观察瞄准设备:战斗舱内安装的辅助设备,包括红外成像和夜视等功能,车长可以使用其中的观察设备,这会使侦查检定+2dp;射击手可以使用其中的瞄准设备,这会使超出射程的射击减值降低2点(最低为0)并且在用载具武器攻击时获得1dp器械加值。
-30mm机关炮:使用榴弹,伤害7L,破甲4,基本射程400米,可以扫射和火力压制,备弹500发。
-顶部弱点:顶部装甲比较薄弱,对于上方的攻击来说装甲视为4。
-底盘薄弱:底盘防御力极差,对下方的攻击来说硬度和装甲视为3。
可选组件:红箭-73A反坦克导弹*2(600分)
在炮塔两侧各安装一个能够发射红箭-73A反坦克导弹的位置,红箭-73A反坦克导弹在数据上视为标准的反坦克导弹,两侧各能安装一个,使用后可以自行补充,由射击手控制。
“黄鼠狼”步兵战车(C+3500)
重型载具/科技本质
战斗全重:33500千克
战斗速度:55米/轮
时速:65km/h
麻吉克速度:15
转弯半径:以一个移动动作可以原地转向90度,或者包含在一次距离不超过30米的移动中
驾驶要求:敏捷2驾驶3
车长:6.88米
宽度:3.38米
高度:1.9米
体积:15
硬度:7
结构:40
装甲:16
乘员:驾驶员*1,车长*1,炮长*1,乘员*7,体积均不超过6。
能源:使用柴油,能连续行驶520km,一份燃料需要20分,也可以从影片中获得燃油作为燃料(大概几千人民币一份)。如果将备用燃料存放在车内,每份燃料将占用一个乘员位置。
武器:Rh202型20毫米机关炮*1,7.62毫米机枪*2
其他装置:无线电,探照灯,瞄准镜*2,射击孔*4
“黄鼠狼”步兵战车是德国的步兵战车,是世界上最重的步兵战车之一,拥有优秀的防御力,本身火力不高,其主要意义在于保护乘员。
特性:
-陆行载具:本身涉水能力有限,最多能在2米深的水中行驶,需要借助气囊才能渡海。
-Rh202型20毫米机关炮:由炮长或车长操控,使用榴弹,伤害6L破甲4,拥有连射属性,可以无特种弹药减值发射曳光弹和穿甲弹,基本射程400,备弹量1250。
-7.62毫米机枪:前后各一把,射击角度各180度,由炮长或车长操控,伤害6L,拥有连射和火力压制属性,基本射程200,备弹量2500。
-瞄准镜:分为车长瞄准镜和炮长瞄准镜,分别只能由车长和炮长使用,都具有红外和夜视能力,车长瞄准镜能提供侦查dp+2,炮长瞄准镜能使超出距离导致的减值-2,最低为0,同时使射击dp+1。
-射击孔:允许载具内乘员向外进行远程攻击,由于内部空间比较狭小而受到2dp环境减值,载具行驶时额外再有1dp环境减值。射击孔很小,很难通过它攻击使用它射击的人,如果一定要这么做,则只能使用弹药体积足够小的远程攻击,视为使用射击孔的人获得了8点隐蔽防御和等同于驾驶员的敏捷/感知取低+驾驶技能的额外基本防御。
-底盘:底盘是军事陆地载具的重要弱点,对下方攻击来说硬度和装甲视为5。
光棱坦克(CC+5000)
重型载具/科技本质
速度:80米/轮,麻吉克速度20
转弯半径:以一个移动动作可以原地转向90度,或者包含在一次距离不超过40米的移动中
驾驶要求:敏捷3驾驶3
体积:12
硬度:3
结构:20
装甲:3
乘员:驾驶员*1,射击手*1
能源:无限
武器:光棱炮塔(至少需要科学4并且具有光学专业)
其他装置:无线电
光棱坦克是RA2中盟军乃至整个游戏攻击力最强的单位之一,面对攻击时异常脆弱,装甲更是会被步兵轻易击穿,但它无论是攻击力还是攻击距离都几乎无可挑剔。
特性:
-精密设备:由于内部设备较为精密,在有颠簸的地形上行驶时,驾驶检定和攻击检定额外受到1~3dp的减值(视颠簸程度而定)。如果尝试自己制造该载具,则必须有科学:光学专业。
-光棱炮塔:攻击检定使用智力+科学/驾驶取低,至少需要科学5并具有光学专业才能无减值使用,否则任何一项不满足都会-5dp;驾驶员和射击手都可以操控,但如果驾驶员在载具行驶的过程中攻击,则会因为分心而受到3dp减值。光棱炮塔视为伤害10L破甲8,8加骰,贯穿特性的能量武器,并能够击破DR/光明,基本射程1km,无限弹药。虽然两个人都可以用它攻击,但一回合它也只能攻击一次。
-反射:发动光棱炮塔的贯穿特性时,可以选择让光线在目标表面反射,以此改变弹道角度,攻击不在原本弹道上的目标。每反射一次会在贯穿减值的基础上让对之后所有目标的攻击检定再额外-5dp,不能通过反射让一个已经被贯穿过的目标再次成为目标。
-明亮弹道:光棱炮塔攻击时弹道非常明亮,这会使其攻击后很容易被知道位置,尤其是夜晚。这会使它本身以及其攻击的所有单位通过目视判定被发现的DC降低为1。
-对地载具:光棱炮塔的仰角有限,不能攻击仰角45度以上的单位。
-定点射击:若在之前至少一轮的时间间隔内,载具没有移动,没有进行紧急规避,也没有受到攻击,则可以认为光棱炮塔处于一种定点射击的状态——这会排除掉驾驶技能的影响,也就是直接用智力+科学作为攻击检定。
-升级:当你用光棱坦克完成了对至少相当于支线等级B的强大敌人的最后一击后,你可以支付一个C+1000让它升级为三星光棱坦克,三星光棱坦克具有以下能力的强化:
硬度和装甲提升到6,结构提升到30;
光棱炮塔的伤害提高到12L,并且额外获得破魔8;
发动反射时dp减值降低为3。
三棱军刺(价格50)
(现实武器等各种物品,枪械附加插件)
中国的56式三棱刺刀,因其在越南战场上的活跃而广为人知,甚至拥有大量的海外粉丝,很多人相信它是世界上威力最大的刺刀。在它已经不再被装备部队的今天,它的存在更多地代表了一种历史和精神。
被这种刺刀刺伤的伤口难以缝合,甚至有一种说法是这种刺刀上的有毒矿物质造成伤口无法愈合。事实上,这种传言的本质很可能只是越南战场的恶劣环境导致伤口容易感染而已。
这种刺刀能够被安装到体积至少为2的枪械上,作为伤害3L的穿刺伤害近战武器,虽然使用白刃技能但无法应用任何白刃招式。安装或卸除刺刀是一个标准动作,卸除后的刺刀可以单独使用。
特性:
-无刃:这把刺刀没有刀刃,因此它唯一的存在意义就是刺向敌人,大部分时候它不能被当做一般刀具使用。但因为它只有突刺这一种用法,使用方式单一,所以更容易上手,即使没有白刃技能也不会在使用时失去成功数。
-带毒:虽然事实上这把刺刀是没有毒的,但流传甚广的传言使得它的存在和毒有着微妙的联系,这使在对这把刺刀进行淬毒检定的DC下降1(最多降到1)。
54黑星手枪(价格81)
(现实武器等各种物品,现实远程武器)
中国54式手枪,因其上面的五角星图案而被称为黑星手枪,在世界各地的电影和动画中都有出现,最初作为警用枪支。这把手枪拥有对手枪来说过强的穿透力,足以穿透防弹衣,使得其很容易造成误伤,此外还很容易出现跳弹,因此现在已经不再装备警察部队,反而是在黑帮中受到青睐。
《刀剑神域》中的死枪使用的就是这把手枪。
力量4体积1,基本射程40,单手,使用手枪弹,伤害3L破甲2,基本射程50,弹数5+1。
特性:
-穿透:射击无甲目标并造成伤害时,如果伤害小于手枪伤害与破甲之和,则无论使用者是否愿意都会自动对同一条直线上的下一个目标进行另外一次射击判定,这次射击判定视为武器伤害与破甲之和降低了对上一个目标造成的伤害值,优先降低破甲,并且仍然具有穿透效果(如果目标无甲的话),直到武器伤害降为0或攻击未造成伤害。
-黑星:由于这把枪在黑道中响亮的名号,拿出这把枪时,会在对任何知道这把枪的黑道人员进行威慑时额外增加1dp器械(?)加值;此外,对《刀剑神域》中任何知道死枪的人(不能是死枪本人),拿出这把枪进行威慑检定时获得一个附加成功。
-跳弹:用这把枪射击时如果没有命中目标或穿透了目标,且目标身后有足够坚硬的物体(墙或汽车等),则ST有权投一个骰子来决定是否出现跳弹,出现跳弹时视为子弹随机飞向了一个10米之内的目标并在这次攻击中承受-4dp减值。
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前方逗比注意
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“此世全部之恶”单兵战车(D+1800)
轻型载具/灵异本质
速度:80米/轮,麻吉克速度20
转弯半径:以一个移动动作可以原地转向90度,或者包含在一次距离不超过40米的移动中
驾驶要求:敏捷2驾驶2
体积:8
硬度:5
结构:22
装甲:6
重量:2000kg
乘员:一人
能源:每天至少需要大概等同于五人份的人类食材(可以提供更多,最多可以百人份),不提供能源则无法工作。
武器:包括一把菜刀和各种调味料在内各种各样的厨房用具*10,“仰望星空”炮,鲱鱼罐头飞弹
其他装置:基本所有常规的餐具、厨具和调味料
通过迷之黑科技,借助人类数百年来对于黑暗料理的执着和探求和诞生的迷之战车,外表上类似火车头,有十个机械臂,车体颜色乱七八糟,基本上看到它的人都会觉得它的外表非常奇葩和好笑。能提供各种奇葩的料理,基本上人类对于料理的恶意都被包括进去了。
特性:
-轻型载具:只能给驾驶员提供部分掩护,相对地,驾驶员可以用手中的武器进行攻击而不一定要用载具的。
-黑暗料理:提供给它的食材不会被消耗,而会被做成黑暗料理,如炸鱼薯条,仰望星空派,或者比如用白花蛇草水煮的米饭,十成熟咬不动的牛排,加了海量的盐的烤肉什么的。如果你选择吃它做成的黑暗料理,一般会视为获得4点恶心点数,强韧豁免。(如果人物本身适应这种黑暗料理的话不会获得恶心点数,此外视料理特点也可以造成其他效果)
-机械臂:这个战车有十个机械臂,根据它自己的心情会拿着不同种类的调味料瓶或者厨具(都是特大号的),这些一般视为伤害2~4B不等的随手武器,可以使用敏捷+驾驶/运动取低或敏捷+驾驶/手艺:厨艺取低作为攻击检定,由于是随手武器所以-1dp。绝大多数时候,这些“武器”里都会包括一把特大号菜刀,这把菜刀可以视为伤害4L的武器,使用敏捷+驾驶/白刃取低或敏捷+驾驶/手艺:厨艺取低作为攻击检定,不看做随手武器,但无法应用白刃招式。
-黑暗饮料:不知道为什么,这个战车能够把普通的水转化为黑暗饮料,如白花蛇草水、红色尖叫、东方树叶绿茶等等,具体转换成什么要看它的心情。如果喝掉黑暗饮料,一般会视为获得3点恶心点数,强韧豁免,如果角色本身适应这种黑暗饮料的话则不会获得恶心点数。
-灵异载具:这个战车有着一定程度上的本能,虽然还不足以算作生物。你无法通过给它下命令来指定它产生哪种料理或饮料,也无法让它的机械臂拿你想让它拿的东西。如果驾驶者拥有手艺:厨艺技能至少2,则会获得它的认同(?),使得它的基本防御提升1,驾驶和攻击检定额外+1dp。
-“仰望星空”炮:装载有一门“仰望星空”小口径炮,发射的弹药是经过某些黑科技(?)强化的鱼,备弹10发,判定使用智力+驾驶/枪械取低,只能对空,伤害5L破甲2,不知道为何还具有破魔5和【黑暗】属性,基本射程100。
-鲱鱼罐头飞弹:类似于小型导弹,但发射的是臭名昭著的瑞典鲱鱼罐头(的魔改强化版),备弹8发,基本射程50,判定使用智力+驾驶/枪械取低。这种飞弹的伤害视为3B,命中后会对周围10米内需要呼吸的生物造成5点恶心,强韧检定抵消,每回合下降1点。被这种飞弹直接击中的目标会在得到一次充分的清洁机会之前散发出浓烈的臭气,这使其社交技能检定-1成功,并且其他人都会想要远离ta。
-调味攻击:一种特殊的攻击方式,用机械臂上拿着的各种调味料一股脑地倒到对方身上,造成5点目眩,每回合下降1点,并且如果目标状态最差的生命槽为严重或恶性,则还会造成5点剧痛(不会自动下降),分别强韧抵消。这视为一个标准动作的近战接触攻击,判定使用敏捷+驾驶/手艺:厨艺取低。被这一招命中的对手身上会散发出各种调味料的气味,这可能带来各种奇妙的后果,比如引起食肉动物的食欲。(具体由ST判断)

自己的吐槽:
ZBD-05自己感觉还算实用,能装一堆人还能下水的地面载具,速度方面……现实中还行,无限里比它慢的真没几个了(看向D、C级别高达),然后虽然硬度低(轻重量铝合金)不过毕竟体积大,给了个不错的结构值,防御力至少比夜鹰强多了(废话),火力也完爆渣渣夜鹰(喂),想让这玩意有用至少得两个人合作开然后还只有一个人能攻击……不过作为目前我设计出最便宜的重型载具还是别提这么高要求了。加装导弹之后打别的载具会好很多。天朝货色,便宜实用。
黄鼠狼就一个字,硬(相当于等级而言),装进好多人还好硬,毕竟用的是比较沉重的钢装甲,不过自身火力……然后价格……然后速度……射击孔看起来比较美好,不过感觉能用得上两个就不错了,还得有人当炮长呢……定位就是个移动堡垒了,虽然已经很硬了不过作为步兵战车还是容易被各种穿甲弹OOXX。
至于光棱……比游戏里都坑爹的价格,酸爽的防御力,然后用的技能是科学,这玩意基本上就是负责充当炮台让技师转职超电磁炮的……大概蛮适合月之民血统。
三棱军刺,很美好不过大概除了没子弹的时候应急之外没鸟用。
54是个便宜的弱贯通,有很魔法的特性,不过我还是选择买个正儿八经的步枪。
黑暗料理车的强度不知道怎么定,大概是个卖萌的debuffer吧。