作者 主题: 眼镜的私服——【钉】  (阅读 7441 次)

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离线 眼镜

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眼镜的私服——【钉】
« 于: 2016-03-25, 周五 14:43:10 »
PF规则:

背景:地球终于在愚昧人类无限膨胀的欲望之中被消耗殆尽了,幸存的人类留在地月平衡轨道的空间站中。而由于资源的贫乏,在这个只有太阳能可利用的世界中人类早已放弃了肉体,以数据化的形态活在虚拟世界中。在这种什么都能一个命令解决的虚拟世界中,大概只有那真实的网络游戏才能消遣时间了。是不是很熟悉呢,没错这里只是原本服务器的隔壁的私服。当你们进入游戏后发现自己竟然身处一个地下室,一个瘦得像只剩骨头的老者告诉你们这里是名叫“钉”的魔法学院。不管你们有什么身份背景,在这里都要好好学习,争取毕业••••••

15点购点或4d6k3投点/1级人物/20GP起始资金/系统送一本20页的法术书和记录手册
只开放CRB资源。
可超游,但游戏里的NPC不会理解现实世界的事物。
游戏中升级靠收集学分。学分的主要获得方式包括:
在学校里上课
完成学校交予的任务
向学校交研究报告
——————————————————————————————————————
职业
——————————————————————————————————————
玩家的职业
阵营:任意
生命骰:d6
无本职技能
升级技能点数:6+智力调整
低BAB
豁免三项皆为低
擅长简易武器,轻甲和除塔盾外的盾牌。
职业能力:
法术:如同法师的“法术”职业能力。本职业忽略需要圣徽之类的法器的施法条件
戏法:如同法师的“戏法”
优化卷轴:使用卷轴时,在决定卷轴的DC或其他数据时,使用你的对应属性代替卷轴的本身抄写者的属性(例如牧师的1级卷轴,用你的感知属性而非原本的11感知决定DC)
杂学:在特定环境下,本职业可以额外学习特定的其他职业能力、专长或将某项技能转为本职技能。在每个职业等级,你会获得4点LP,当你遇到愿意且有能力教授你的人时,你可以花费LP并通过连续的3个小时尝试学习其他职业能力、专长或将某项技能转为本职技能。这需要通过一个属性检定(通常为学习的能力的关键属性)。如果检定失败,那下一次检定将获得等同于本次检定结果的加值,不同能力间的加值分别计算。
DC表
学会一项额外语言   /0LP/DC=15+已拥有语言数量×5
将某项技能转为本职技能/1LP/DC=25+本职技能数量×5
获得额外的专长    /3LP/DC=30+通过杂学获得的专长数量×5
其他职业的职业能力  /浮动/DC浮动

法术位:如同法师列表

法术学派:本职业需要选择一个法术学派,并以此决定起始的已知法术
通用法术(所有学派均能获得)
0级法术
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物品所带的毒性。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
秘法印记(Arcane Mark):在生物或物体上雕刻个人几号(可见或不可见的)。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。

生命学派:
0级法术
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
稳定伤势(Stabilize):使濒死的生物伤势稳定。
恩赐(Virtue):受术者获得1点临时生命值。
1级法术
祝福术(Bless):盟友攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。
治疗轻伤(Cure light wounds):治疗1d8 + 1/等级(最高+5)点伤害。
神恩(Divine Favor):你的攻击和伤害掷骰获得每3等级+1点的加值。

秩序学派
0级法术
晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的一名类人生物失去下一次的动作。
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的声音。
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
1级法术
侦测混乱/邪恶/善良/守序(Detect Chaos/Evil/Good/Law):侦测指定阵营的生物、法术或物品
命令术(Command):一个受术者在1轮内服从1个命令。
催眠术(Hypnotism):使生命骰数总和为2d4的生物群陷入迷魂状态。

死亡学派
0级法术
出血术(Bleed):使伤势已经稳定的生物回到濒死状态。
打击死灵(Disrupt Undead):对一个死灵造成1d6点伤害。
疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使目标疲乏。
1级法术
绝望术(Bane):敌人攻击检定与对抗恐惧的豁免检定-1。
惊恐术(Cause Fear):使一个生命骰低于5的生物逃窜1d4轮。
衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。

混乱学派
0级法术
酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3点强酸伤害。
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
1级法术
燃烧之手(Burning Hands):每等级造成1d4点火伤害(最高 5d4)。
魔法飞弹(Magic Missile):造成1d4+1点伤害;一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。
电爪(Shocking Grasp):触碰可以传递每等级1d6点电伤害(最多5d6)。

自然学派
0级法术
指北术(Know Direction):指出北方。
火花术(Spark):点燃可燃物品。
净化食粮(Purify Food and Drink):每等级净化1立方英尺的粮食或水。
1级法术
一级自然盟友召唤术(Summon Nature’s Ally I):召唤生物为你作战。
纠缠术(Entangle):植物将纠缠40尺半径内的所有人。
隐雾术(Obscuring Mist):大雾环绕着你。

——————————————————————————————————————
技能
——————————————————————————————————————
援助他人:DC改为和原本要做的技能检定一样。
知识:
如果玩家现实中记得游戏中角色所遇上怪物的能力,可以直接视为游戏中角色亦对该怪物有同样的了解。
回忆怪物的知识DC改为下列形式
DC=15+怪物的CR, 稀有的怪物DC会上升5点,甚至10点。
——————————————————————————————————————
专长
——————————————————————————————————————
禁止选择领导力
禁止玩家职业选择施法免材
——————————————————————————————————————
物品
——————————————————————————————————————
制造魔法物品
制造魔法物品不能忽略任何先决条件
施法材料包买回来时是空的,无法提供施法材料。但仍能提供自由动作掏出施法材料的功能
« 上次编辑: 2016-04-01, 周五 10:34:47 由 眼镜 »

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Re: 眼镜的私服——【钉】
« 回帖 #1 于: 2016-03-25, 周五 14:43:36 »
学校公告板上的地图
“画这个地图的学生听说迷路后没在回来了。”

【X】【X】【】【X】【X】
【X】【X】【X】【X】【X】
】【X】【】【X】【X】【村】
【X】【X】【X】【X】【X】
【X】【X】【】【X】【X】


X=未知地域 校=学校“钉” 湖=地下湖 墟=废墟 缝=巨大地缝 
————————————————————
学校“钉”
奇怪的学院,学生只有寥寥数人,设施也很残破。
商品:(行脚商人刚刚走了,学院里啥都没有)
不值钱的小块透明水晶/1CP/无限
口粮/5SP份/70份
火把/2CP/20个
灯油/2SP/40个

任务:
初出茅庐/收集1300学分,进入二阶学院/成为学生会长并有指挥权
重建图书馆/收集10本有价值的书本并捐献给学校/校长给予900/405/240/157/90学分
骷髅小村/探听东部小村制造和操控骷髅的方法/校长给予900/405/240/157/90学分






« 上次编辑: 2016-04-02, 周六 23:52:38 由 眼镜 »

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Re: 眼镜的私服——【钉】
« 回帖 #2 于: 2016-03-25, 周五 14:43:48 »
个人成绩
肖恩•蒙太奇
成就:第一人!/如果成功突袭,先攻+1
学分:139
物品:口粮+3,GP-2.5

凯瑟琳
学分:139
物品:口粮+3,GP-2.5

查尼
学分:139
物品:口粮+9.8,火把+10 油灯+1 -4SP 灯油+6

金镀斧
学分:139
物品:

艾丽西娅
成就:我可是有背景的人!/每天一次,你能重投一次豁免。

共47.2份口粮
« 上次编辑: 2016-04-06, 周三 16:32:56 由 眼镜 »

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Re: 眼镜的私服——【钉】
« 回帖 #3 于: 2016-03-25, 周五 14:44:00 »
备用占楼

离线 肉搏法师

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Re: 眼镜的私服——【钉】
« 回帖 #4 于: 2016-03-28, 周一 17:05:54 »
肖恩•蒙太奇  精灵法师
昏暗视觉
免疫 睡眠麻痹 控惑+2
AC 12 接触12 失敏10(+2敏捷)
HP: 10 ( 6+1+3)
强韧1 闪避2 意志2
语言:通用语 精灵语 地精语 深渊语 邪灵语 天界语 龙语 地底通用语
移动:30尺
攻击 +1
Bab+0  CMB+0  cmd+12
力量13、敏捷15、体质12、智力20、感知14、魅力7

生命学派 已知法术
1环——祝福术、治疗轻伤、神恩,
0环——提升抗力、稳定伤势、恩赐、通用零级~
准备法术
1环——法师护甲,治疗轻伤,祝福术
0环——侦测魔法,恩赐,稳定伤势
专长:健壮
技能:6+5
法术辨识6    工艺(炼金术)6  察觉5  游泳2  语言学6
知识(本地)6;知识(奥秘)6;知识(地城)6
知识(位面)6;知识(历史)6:知识(地理)6
SQ:
装备:法术书 布袍 匕首
« 上次编辑: 2016-03-30, 周三 15:07:34 由 肉搏法师 »
穷的只剩城堡了~~~~

圣武士·路易 22:56:53 .r d20 看看改名字如何?
It is Dicebot 22:56:54 * 路易蒙太奇 投掷 看看改名字如何? : 1d20 = 1
乃来亚丨先知 22:57:00 23333
飛翼 22:57:01 哈哈哈哈哈
martian 22:57:11 (233333
圣武士·路易 22:57:18 我!!!!!不!!!!!!服!!!!!!

离线 艾斯

  • 为了爱与和平
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Re: 眼镜的私服——【钉】
« 回帖 #5 于: 2016-03-28, 周一 19:06:44 »
查尼,精灵,男性,通用语、精灵语、兽人语、地精语、龙语、木族语
力量13敏捷18体质9智力18感知11魅力8
HP:6-1=5
AC14,先攻8,察觉2
技能:特技1+4;逃脱1+4;骑术1+4;解除装置1+4;医疗1;隐匿1+4;自然知识1+4,地理知识1+4,语言学1+4,法术辨识1+4
自然学派:0环:指北术,火花术,法师之手|一环:纠缠术
专长:精通先攻
物品:19.5/20gp,重量45磅
法术书日志

麻绳
价格 1金币; 重量 10磅。
  这条50英尺长的麻绳有2点生命值,通过DC 23的力量检定就可以扯断它。

术士工具包
价格 8 GP 重量 19磅。
  该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。

文书工具箱
价格 2金币; 重量 1磅。
  这种软皮箱内包含一个用来装墨水的小瓶,一根墨水笔,备用笔尖,一小瓶用于制作墨水的色素,一把将羽毛切割成羽毛笔的小刀,一张吸墨纸和一把小尺子。

法术材料包 Spell Component Pouch
价格:5GP;重量2磅
这枚小皮包里准备了你所有法术所需的施法材料和器材,不过并不包含更加昂贵的法术材料,神术法器和体积无法装入皮包的材料。大多数法术材料包都是防水的,并且可以挎在腰上或挂在胸带上。

灯油*3
价格 1 SP 重量 1磅。
  一瓶1品脱/瓶的灯油可供一盏油灯或提灯燃烧6小时。你还可以将其作为泼溅武器使用。与炽火胶使用相同的规则,除了为灯油瓶准备一个引信是一个整轮动作之外。一旦它被抛出,有50%的机会成功点燃。
  你可以将1品脱的灯油倒在地面(复盖5英尺见方的面积)上来使地面光滑。如果被点燃,灯油会燃烧2轮并对每一个范围内的生物造成1d3点火焰伤害。

袋*2
价格 1 SP 重量 1/2磅。
  这种沉重的帆布袋对于装冒险装备和其他补给品而言很有用,它的容积约4立方英尺。袋口上有一条穿过许多环扣的皮带,只要拉紧并系上就可以扎紧袋子。

标枪Javelin*3
 1 gp 1d6 ×2 30尺 2磅 穿刺

木棒
- 1d6 ×2 10尺 3磅 钝击

投石器
- 1d4 ×2 50尺 -磅 钝击
« 上次编辑: 2016-03-30, 周三 13:13:01 由 艾斯 »

离线 飞翼

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Re: 眼镜的私服——【钉】
« 回帖 #6 于: 2016-03-30, 周三 11:13:46 »
阿里 玩家的职业1
守序中立 人类
先攻+2; 感官:普通视觉
语言:通用语,龙语
---------------------------------------------------------
防御
AC15 接触13 措手不及12
(3敏捷+2盔甲)
HP7 (1d6+1)
强韧+1 反射+3 意志+0
---------------------------------------------------------
攻击
速度30尺
投石索+3,1d4/*2
木棒+2,1d6/*2
---------------------------------------------------------
属性
力量14敏捷16体质12智力13感知11魅力11
BAB+0 CMB+2 CMD15
职业:杂学,优化卷轴,混乱学派
专长:近程射击,精准射击
技能:潜行1+3,察觉1+0,神秘1+1,辨识魔法1+1,医疗1+0,交涉1+0,手艺(制作武器)1+1
---------------------------------------------------------
装备:
投石索,投石弹10,木棒,皮甲
物品:
法术书,9GP
---------------------------------------------------------
法术
0 酸液飞溅,光亮,冰冻射线,侦测魔法,侦测毒性,阅读魔法,秘法印记,法师之手,魔法伎俩,传讯
1 燃烧之手,魔法飞弹,电爪
成为手机党后发现签名不宜太长...

线上 祈一仔

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Re: 眼镜的私服——【钉】
« 回帖 #7 于: 2016-03-30, 周三 13:13:24 »

姓名  凯瑟琳
年龄  相当于人类14岁 体形   中型
性别  女        体重   ???
种族  半精灵         身高   ???
肤色   白色
阵营  混乱中立    发色   金色
信仰  无                        瞳色   金色
惯用手 左手      基本速度 30尺
语言 通用语,精灵语,龙语,邪灵语,炼狱语

力量 11     (+0)
敏捷 13     (+1)
体质 15     (+2)
智力 14+2   (+3)
感知 13     (+1)
魅力 11     (+0)

等级 法师1

种族特性:
属性提升:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:半精灵的基本陆地速度为30英尺。
低光视觉:半精灵在低光下可以看人类的两倍远,参见“视野与光线”。
适应力:半精灵角色在1级时获得技能专攻作为额外专长。
精灵血统:在和种族相关的所有效果上,半精灵都同时视为精灵和人类。
精灵免疫:半精灵免疫魔法睡眠效果,对附魔法术或效果的豁免有+2种族加值。
敏锐感知:半精灵在侦察检定上具有+2种族加值。
多重天赋:半精灵在1级时选择两个天赋职业并在提升这两个职业等级之一时获得+1生命值或+1技能点。参见“职业”。
起始语言:通用语和精灵语。智力足够高的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

职业特性:
法术:如同法师的“法术”职业能力。
戏法:如同法师的“戏法”
优化卷轴:使用卷轴时,用你的对应属性来决定该卷轴的效果(只限属性能影响部分)
杂学:在特定环境下,本职业可以额外学习特定的其他职业能力、专长或将某项技能转为本职技能,这需要花费连续的3个小时并作一个属性检定(通常为学习的能力的关键属性)。如果检定失败,那下一次检定将获得等同于本次检定结果的加值,不同能力间的加值分别计算。

专长:
技能专攻:潜行(Skill Focus)
  选择一项技能。你特别擅长该技能。
  专长效果:你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。
  特殊说明:你可以多次选取此专长。其效果不叠加。每次你获得此专长时,它作用于一种新技能。

法术专攻:死灵(Spell Focus)
  选择一种魔法学派。你施展的该学派法术更难抵抗。
  专长效果:所有对抗你选定魔法学派的法术的豁免检定DC+1。
  特殊说明:你可以多次选取此专长。其效果不叠加。每次你获得此专长时,它作用于一种新的魔法学派。

HD=1
HP=8(1d6+2)

战斗数据:
AC=10+1敏捷=11 
接触=10+1敏捷=11 
措手不及=10

近战AB=+0BAB+0力量=+0
远程AB=+0BAB+1敏捷=+1

CMB=+0BAB+0力量=+0
CMD=10+1敏捷=11

基本攻击加值=+0
先攻=+1敏捷=+1

豁免:
强韧=+0女巫+2体质=+2
反射=+0女巫+1敏捷=+1
意志=+0女巫+1感知=+1

装备:法术书,连衣裙,投石索,投石弹10,12GP

投石索+1,1d4/*2

技能点数=6+3=9
知识(宗教)(智力)=+1+3智力=+4
知识(奥秘)(智力)=+1+3智力=+4
法术辨识(智力)=+1+3智力=+4
医疗(感知)=+1+1感知=+2
察觉(感知)=+1+2种族+1感知=+4
专业:炼金术(智力)=+1+3智力=+4
潜行(敏捷)=+1+3专长+1敏捷=+5
语言学(智力)=+1+3智力=+4
生存(感知)=+1+1感知=+2

法术学派:本职业需要选择一个法术学派,并以此决定起始的已知法术
通用法术(所有学派均能获得)
0级法术
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
侦测毒性(Detect Poison):侦测生物或物品所带的毒性。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
秘法印记(Arcane Mark):在生物或物体上雕刻个人几号(可见或不可见的)。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。

死亡学派
0级法术
出血术(Bleed):使伤势已经稳定的生物回到濒死状态。
打击死灵(Disrupt Undead):对一个死灵造成1d6点伤害。
疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使目标疲乏。
1级法术
绝望术(Bane):敌人攻击检定与对抗恐惧的豁免检定-1。
惊恐术(Cause Fear):使一个生命骰低于5的生物逃窜1d4轮。
衰弱射线(Ray of Enfeeblement):射线造成1d6点力量伤害,每2等级再多造成1点。

准备法术:
0环:【侦察魔法】【侦察毒性】【打击死灵】
1环:【衰弱射线】【惊恐术】

离线 oKiba

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Re: 眼镜的私服——【钉】
« 回帖 #8 于: 2016-03-31, 周四 22:54:52 »
金镀釡·高达尼姆 神秘职业lv1
CN 矮人
先攻+2; 感官:黑暗视觉60
语言:通用语,矮人语,地底通用语,侏儒语
---------------------------------------------------------
防御
AC14 接触12 措手不及12
(1敏捷+2盔甲+1闪避)
HP10
强韧+3 反射+1 意志+2
---------------------------------------------------------
攻击
速度20尺
战斧+3,1d8+4/*3
---------------------------------------------------------
属性(投点,16,14,14,13,12,9)
力量16 敏捷13 体质16 智力14 感知14 魅力7
BAB+0 CMB+3 CMD16
职业:杂学,优化卷轴,生命学派
专长:闪避
技能8:潜行1+1,察觉1+2,特技1+2,医疗1+2,生存1+2,估价1+2
       地城1+2,察言观色1+2
---------------------------------------------------------
装备:
战斧 1d8 ×3   6磅 挥砍 10 gp
皮甲 +2 +6 0 10% 15磅  20 10 gp
法术书
---------------------------------------------------------
法术:固有
« 上次编辑: 2016-03-31, 周四 23:09:08 由 oKiba »
shenmegui

离线 衣袋

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Re: 眼镜的私服——【钉】
« 回帖 #9 于: 2016-04-06, 周三 14:15:40 »
姓名 艾丽西娅
种族 人类
性别 女
年龄 20
身高 175cm
体重 保密
阵营 中立
职业/等级 法师等级1
天赋职业 法师(每HP+1)
语言 通用语 龙语 狗头人语 地精语

简介:艾丽西娅相信美即是智慧的化身与集中体现,并致力于追求美与智慧的和谐统一。为了自己的梦想,她来到了魔法学院,成为了一名对未来满怀期待的法师学徒。(然而以上只是玩家在开始游戏前给出的设定。)

属性
-1力量9
+1敏捷12
+1体质12
+3智力17=15+2种族
+0感知10
+2魅力14

防御
HP 8=6+1+1
AC 11=10+1敏捷 接触11 措手不及10
CMB -1 CMD 10
强韧+1 反射+1 意志+0

攻击
近战 匕首-1 d4 19-20/x2 穿刺/挥砍

施法dc=13+环级(惑控系+2)CL1 专注+4

秩序学派

已知法术(法术书13/20)
0环:晕眩术、幻音术、闪光术、侦测魔法、侦测毒性、阅读魔法、秘法印记、魔法伎俩、传讯术、法师之手
1环:侦测阵营、命令术、催眠术

每日法术:
戏法:侦测魔法 晕眩术 闪光术
1环:命令术 催眠术

杂学
4LP

专长
法术专攻:惑控(1级);高等法术专攻:惑控(人类奖励)

技能
可用点数10=6+3智力+1人类
表演:歌唱3=1+2魅力
表演:舞蹈3=1+2魅力
法术辨识4=1+3智力
估价4=1+3智力
知识:奥秘4=1+3智力
知识:地城4=1+3智力
知识:地方4=1+3智力
知识:自然4=1+3智力
知识:位面4=1+3智力
知识:宗教4=1+3智力

物品
学者服装 5gp 6磅
法术材料包 5gp 2磅
背包 2gp 2磅
匕首 2gp 1磅
干粮x2 1gp 2磅
火把x2 2gp 2磅

现金3gp
负重 15磅 轻载
苍天为幕,大地为台,邀来群星共赏,于此处演绎我们的故事与传奇