不死之王
先决条件:
阵营:任意非善良
技能:知识(神秘)8,知识(宗教)8
专长:死灵师或法术专攻(死灵),强效召唤
特殊:能施展3级法术
生命骰:d4
本职技能:专注(体质)、手艺(智力)、知识(全部,分别购买)*(智力)、专业(感知),法术辨识(智力),医疗(感知)
每级技能点数:2+智力调整
等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊能力 每日法术
1 +0 +0 +0 +2 死灵权柄 施法职业等级+1
2 +1 +0 +0 +3 不死演化Ⅰ 施法职业等级+1
3 +1 +1 +1 +3 亡骸工艺 施法职业等级+1
4 +2 +1 +1 +4 不死演化Ⅱ 施法职业等级+1
5 +2 +1 +1 +4 统御亡者
6 +3 +2 +2 +5 不死演化Ⅲ 施法职业等级+1
7 +3 +2 +2 +5 亡骸强化
8 +4 +2 +2 +6 不死演化Ⅳ 施法职业等级+1
9 +4 +3 +3 +6 天灾大军 施法职业等级+1
10 +5 +3 +3 +7 不死之王 施法职业等级+1
武器和防具擅长:不死之王不获得任何新的武器防具擅长。
施法能力:除了第5,7级外每个等级,不死之王在原本的施法能力上提升1级。
死灵权柄:从1级起,不死之王获得唤起死灵并统御负能量的技巧,他将召唤亡灵1-5级加入法术列表,并将造成X伤系列加入法术列表,还将重伤术和群体重伤术加入法术列表。
不死之王的强效召唤专长能应用在任何他唤起或召唤的死灵身上,尽管死灵不具备体质,但依然会得到每HD+2的生命值奖励。
他可以将操纵死尸,唤起死灵,高等唤起死灵用在活物身上,这将对活物造成每法术等级1D6的负能量伤害(如操纵死尸为4D6),没有法抗也没有豁免,若活物死于该伤害,立即受法术影响转化为亡灵。
此外,不死之王使用唤起死灵,高等唤起死灵的施法时间是一个标准动作,而不是1小时。
不死演化:从2级起,不死之王的肉身开始向亡灵演变,但他有能力停留在生死之间,同时享受双方的好处,在2级时,他可以受负能量治疗,获得60尺黑暗视觉,且无需呼吸,进食或睡眠,从4级起,他免疫毒素,睡眠,疲乏,力竭,疾病和死亡效果,从6级起,他不受重击,瘀伤,属性伤害/吸取,能量吸取,震慑和麻痹效果,从8级起,他获得相当于不死之王等级的天生防御,冰,电,DR/挥砍和钝击
亡骸工艺:从3级起,不死之王拥有精巧的技巧来唤起他的亡灵大军,你所唤起的亡灵在强效召唤的效果中获得双倍好处。
统御亡者:从5级起,不死之王拥有驾驭军队的技巧,当他用于唤起/召唤亡灵的法术以其施法者等级限制亡灵的总HD数时,将其不死之王的等级计入施法者等级来确定HD限制,不死之王可以以一个直觉动作将魔力注入一个或多个视线中的亡灵,使其获得额外的驱散抗力,相当于其不死之王等级的一半,向下取整,并且不死之王可以化零为整,将脆弱的骷髅或僵尸编组为群体(群体需要的数目见群体相关描述)。
亡骸强化:从7级起,不死之王能增强单具尸骸的魔力储量,从而创造更加强大亡灵,若一个唤起亡灵的法术或能力需要生物的尸体作为底板,不死之王在唤起该生物时,增加如同不死之王等级一半CR的HD,向下取整,最高不超过该生物基准的两倍。
例如,7级不死之王可以增加3个CR的HD,对不死生物而言,1CR可以转为4HD,合计12HD,对于一个1HD的地精尸体,不死之王使用该能力后最多将其强化至2HD的地精骷髅,但对于一个18HD的暴龙尸体,则能被转化为30HD的暴龙骷髅。
天灾大军:从9级起,不死之王可以快速转化亡灵军队,以一个整轮动作,他可以选择同时对300尺内所有被选中的活物或尸体或亡灵施展操纵死尸,唤起死灵,或高等唤起死灵,他只消耗一次法术位,如同死灵权柄中所述,若活物死于这个伤害,将立即受到法术影响,被相应转化为亡灵。
对于尸体,则立即被相应法术影响,转化成亡灵,以此法运用法术时,法术材料如常消耗。
不死之王:从10级起,不死之王掌握了生死权柄,他同时被视为原本种族和不死生物,取决于何种判定于其更有利,每日一次,他能以类法术能力施展完全复生术或女妖之嚎,并且,若他是神术施法者,他将术士/法师列表中的死灵法术加入自己的法术列表,若他是奥术职业,他获得死亡领域,将其奥术施法者等级视为牧师等级计算死亡领域领域能力和法术CL。