作者 主题: 星际争霸背景的口胡团(现已改为论坛团)  (阅读 3487 次)

副标题: 凡事大家商量着来

离线 越级怀孕听雨

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星际争霸背景的口胡团(现已改为论坛团)
« 于: 2016-02-08, 周一 11:25:54 »
剧情大概是母巢之战时期
你们是前往这个星球殖民定居点哨站的新移民兼开荒者,有那么一些美国西部的感觉。在出门兜风欣赏新家风光时,发现了降下的虫群,你们抵挡了一下后,决定撤回定居点展开下一步行动。
定居点一共有267名可以战斗的人员,包括女人、老人和13岁以上的孩子,以及一点点不能战斗的人员
也就是你们拥有27个游戏人口单位可以建造人族部队,比如机枪兵是10人1个单位,坦克是5人3个单位另配25人在坦克工厂,总之不用在意人员伤亡
人族一代二代的兵都可以用
你们拥有的晶体矿没有限制,但是瓦斯矿的掌握由开局掷骰子决定,瓦斯会限制可以造的兵和科技
有意者请留言和联系方式
http://www.bilibili.com/video/av3073335/
« 上次编辑: 2016-05-17, 周二 23:31:17 由 越级怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 WA2ST

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Re: 星际争霸背景的口胡团
« 回帖 #1 于: 2016-02-08, 周一 16:38:09 »
星际1从来没不作弊打通战役的家伙求围观~谢谢……

离线 longman123

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Re: 星际争霸背景的口胡团
« 回帖 #2 于: 2016-02-15, 周一 19:05:29 »
周胡安 27岁 男 联邦特工 幽灵兵 守序中立

出生于赛罗的周胡安是第十五代殖民者,少年时展现出了过人的幽能而被选入联邦幽灵学院深造,但生不逢时遇到了凯瑞根、诺娃这样同期生而郁郁不得志。官方评定幽能等级是7,已经属于较为出色的幽灵了。擅长心灵塑能和狙击。
毕业后的周胡安被派往塔桑尼斯执行长期监视任务,在泰伦联邦与帝国的内战中周胡安受命进攻启动幽能发生器的克哈之子部队,行动失败后遭到俘虏并且投靠了帝国。内战结束后加入了Nova中队。在与UED交战期间,为帝国四处打探情报,在废水站被吉姆雷诺救过一命。
« 上次编辑: 2016-03-03, 周四 10:11:47 由 longman123 »

离线 阿卡尼斯

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Re: 星际争霸背景的口胡团
« 回帖 #3 于: 2016-03-03, 周四 08:58:43 »
“满身灰尘”阿谢拉特 罪犯 维京战机驾驶员 守序邪恶 32岁

游荡于人族帝国的宇宙海盗,杀戮无数。获甲级战争罪被无期关押,因为帝国的战乱趁机越狱,混入移民拓荒者队伍。长年的海盗生涯让他对班组级战术烂熟于心,总爱在酒吧吹嘘自己曾把一个神族圣堂武士抢得只剩条裤衩。对待敌人毫无同情心,信条是“逢敌必战!”。
« 上次编辑: 2016-03-03, 周四 09:12:46 由 阿卡尼斯 »

离线 越级怀孕听雨

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Re: 星际争霸背景的口胡团
« 回帖 #4 于: 2016-03-03, 周四 20:43:18 »
你们一开始都是囚犯,也就是陆战队机枪步兵而已
你们服刑的这个定居点里,除了你们,都是被克隆出来的年轻女人,每个人长得都是一摸一样的,但是身高和性格和打扮不同
因为联邦和帝国的战争,导致人口锐减,所以克隆加速成长出一批女人,她们都是没有童年的,直接加速成长到14岁,她们大部分现在才18岁
« 上次编辑: 2016-03-03, 周四 20:55:32 由 越级怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。

离线 jimraynor

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Re: 星际争霸背景的口胡团
« 回帖 #5 于: 2016-03-08, 周二 06:33:37 »
SCV  一代HP60 二代HP45

插个闲话,特别想知道这一句话在这么一个帖子中存在的意义为何……

以及纯粹防御作战的话只要在门口造满planetary fortress就好了!
« 上次编辑: 2016-03-08, 周二 06:36:11 由 jimraynor »
以下引自全能的羊姐姐:
挑出最優解不是容易的事。很多四版戰鬥時間就是花在等待或討論最優解之上的... 戰:"我應該把他打倒地還是推開他?" 賊:"別推別推我要夾擊" 牧:"可是不推的話他一快步我們就全體吃光環" 賊:"那麼你別動,我用換位打?" 法:"我也可以拉人." 戰:"不可以那是牆角你不能鈄拉" 法:"如果我這樣走的話好像可以拉了但牧師要讓路" 牧:"我走開就罩不住賊?" 然後,過了十多分鐘,大家談好了,戰士投骰,打失... "是時候重新想了."

离线 SHIELD

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Re: 星际争霸背景的口胡团
« 回帖 #6 于: 2016-03-09, 周三 00:03:50 »
虽然没怎么玩过星际 但还挺感兴趣的。。。

离线 Inspiron06

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Re: 星际争霸背景的口胡团
« 回帖 #7 于: 2016-03-12, 周六 22:09:23 »
SCV  一代HP60 二代HP45

插个闲话,特别想知道这一句话在这么一个帖子中存在的意义为何……

以及纯粹防御作战的话只要在门口造满planetary fortress就好了!

因为有个pc选了scv,我怎么知道的?那你以为是谁选的这种战5渣?

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Re: 星际争霸背景的口胡团
« 回帖 #8 于: 2016-05-17, 周二 23:29:08 »
SCV  一代HP60 二代HP45
插个闲话,特别想知道这一句话在这么一个帖子中存在的意义为何……
以及纯粹防御作战的话只要在门口造满planetary fortress就好了!
然后被坑道虫中心开花吗?然后一波大牛莽死
口胡团不是无节制的口胡,你在发展的同时,虫族也在发展
« 上次编辑: 2016-05-17, 周二 23:30:54 由 越级怀孕听雨 »
你跟DM讲规则,DM跟你讲常识;你跟DM讲常识,DM跟你讲剧情;你跟DM讲剧情,DM跟你讲规则。但是,请继续多与你的DM沟通。没有适当的超游戏思维来润滑,团是跑不下去的。DM都希望PC有點厲害,但又不太厲害;有點意外的舉動,沒有太過意外的舉動;“接吻是可以的,但是你不能趁機吃豆腐哦~”嘴裡雖然都是這麽説,真的會不會把你推開不是還要摸過了才知道。
想要带好团的话,那么首先摆正自己的位置,你要明白你是守密人,你的主要目的是守护秘密而不是对抗玩家。你必须是守序中立的,部分情况下应该偏向玩家。其次善用自己手里的情报,为了剧情的发展,有些情报可以根据团的情况提前给予或者是延后给予。鼓励所有充满想象力并且善于动脑的PC,惩罚所有异想天开的笨蛋,不要阻止和妨碍PC的选择。剧情第一,模组第二,有趣第一,规则第二(口胡什么的理所当然的是不允许的)。其次就是要有耐心,pc们(不管是新人还是老人 尤其是新人)都是一群长着呆毛的小黄鸡,充满各种好奇心和各种问题,也有些呆呆们会充满各种有趣的奇思妙想和异想天开的中二想法。结合自己团的情况,然后和大家一起商议,会比较利于你和你的PC们的游戏...哦对了..还有,最重要的一点,互相信任,彼此包容,说到底TRPG是一种先成为朋友,然后一起玩游戏增加感情的活动,不要本末倒置了。顺便还有本人的一个建议:包容一切细节,用无限的自由性来剥夺PC们的自由
我能给新人的建议是:你可以扮演一个不好相处的人,但你自己不能不好相处。如果你知道自己是一个不好相处的人,请不用再本色扮演了,去扮演一个好相处的角色吧。假如你觉得,正因为自己是一个不好相处的人,所以希望能扮演一个不好相处的角色以便于享受他人的迁就和特殊待遇,你几乎100%会碰壁的。总结:扮演性格恶劣角色是性格优良玩家的特权,句号。
同理:假如你规则战很弱,就不要扮演更弱的人,因为这样你更加会弱到没话说。假如你的扮演水准很低,也不要扮演不会说人话的人,这样你根本就不存在了。不要总是迁就自己的弱点,因为那几乎肯定不会有好结果。