作者 主题: 基础职业:混沌之子  (阅读 6911 次)

副标题: 满BAB,三强豁免,9环,8+技能,+40属性!然而并没有什么卵用。。。

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基础职业:混沌之子
« 于: 2016-01-15, 周五 18:14:08 »
混沌之子
表:混沌之子
等级   基本攻击加值            强韧  反射  意志  特殊
1    +1                +2  +2  +2  混沌血源(异界生物,黑暗视觉60尺),破敌斩,混沌伟力(混沌防护3/D,祝福,黑暗术3/D)
2    +2                +3  +3  +3  混沌血源(+2天防,天武,智力+2,DR1/魔法),元素亲和(火冰电酸)
3    +3                +3  +3  +3  混沌伟力(援助术,亵渎术,侦测阵营)
4    +4                +4  +4  +4  混沌血脉(智力+2,力量+2,免疫疾病)
5    +5                +4  +4  +4  混沌伟力(治疗重伤,中和毒素,邪影击,昼明术/随意)
6    +6                +5  +5  +5  混沌血脉(智力+2,体质+2,免疫毒素)
7    +7                +5  +5  +5  混沌伟力(毒击术3/D,圣光击,移除疾病)
8    +8                +6  +6  +6  混沌血脉(力量+2,敏捷+2)
9    +9                +6  +6  +6  混沌伟力(混沌反制2/D,疫病术)
10   +10               +7  +7  +7  混沌血脉(力量+2,体质+2,自由飞行)
11   +11               +7  +7  +7  混沌伟力(混沌真言2/D)
12   +12               +8  +8  +8  混沌血脉(力量+2,敏捷+2,法术抗力)
13   +13               +8  +8  +8  混沌伟力(混沌灵光3/D,混沌居所2/D)
14   +14               +9  +9  +9  混沌血脉(力量+2,体质+2)
15   +15               +9  +9  +9  混沌伟力(群体魅惑怪物,凋死术)
16   +16               +10 +10 +10 混沌血脉(魅力+2,感知+2)
17   +17               +10 +10 +10 混沌伟力(召唤9级怪物2/D)
18   +18               +11 +11 +11 混沌血脉(魅力+2,感知+2)
19   +19               +11 +11 +11 混沌伟力(灰飞烟灭,复生术)
20   +20               +12 +12 +12 混沌融合

生命骰:D10

本职技能
混沌之子拥有的天界和炼狱血脉让其蕴含无限可能,在第1级,他将所有技能视为本职技能,第2级以及之后,他只将已投入过技能点的技能视为本职技能。
1级人物起始技能点数:(8+智力调整值)x4
升级可得到的技能点数:8+智力调整值。

武器与防具擅长:混沌之子擅长所有简单武器,轻甲和塔盾之外的盾牌

混沌血源(EX):在偶然的机会中,一个生物的血脉中能同时蕴有天界和深渊的潜力却并不表现出来(也许父系祖上中有天界血脉,而母亲祖上中有深渊血脉),光与暗的潜力在其血脉中完美融合,成为原初的混沌,凌驾于半天界半炼狱之上,能唤醒这种力量的人,便能成为混沌之子。
从1级起,混沌之子被视为异界生物(本地亚种)而不是其原本的种类,他因此获得60尺黑暗视觉,且擅长所有军用武器,混沌之子不会获得半炼狱和半天界或是炼狱和天界模板的任何好处,不论其种族为何,混沌之子总是它的天赋职业。
在2级时,混沌血源进一步强化体表,混沌之子的身体上将同时表现出天界和炼狱两种特征,他获得+2天生防御加值,DR1/魔法,一对伤害1D6的爪抓和一次1D8的啮咬作为额外天生武器,这些天生武器被视为魔法武器,此外,他的智力获得+2内在加值,混沌之子每提升一级,DR都会提高1点,在第10级时DR变为/善良或邪恶。
成为混沌之子,如同选择了怪物种族替换等级一般,在达到最大等级前,无法再选择其他职业。

破敌斩(EX):混沌之子平衡血脉中光与暗的力量,将破善斩和破邪斩结合起来,每天一次,混沌之子可以在攻击前宣言这次攻击是破敌斩,他将魅力调整值加入这次攻击的命中,并将混沌之子职业等级加入伤害中。

混沌伟力(SP):混沌之子血脉中的天界力量和深渊力量皆赋予混沌之子神通,他能使用类法术能力,类似半天界生物和半炼狱生物,取决于他的职业等级,这些类法术能力的DC基于混沌之子的魅力调整值,施法者等级等于混沌之子的职业等级。
1级:混沌防护3次/天(*),黑暗术3次/天,祝福术1次/天
3级:援助术1次/天,亵渎术1次/天,侦测邪恶1次/天
5级:治疗重伤1次/天,中和毒素1次/天,邪影击1次/天,昼明术/随意
7级:毒击术3次/天,圣光击1次/天,移除疾病1次/天
9级:混沌反制2次/天(*),疫病术1次/天
11级:混沌真言2次/天(*)
13级:混沌灵光3次/天(*),混沌居所2次/天(*)
15级:群体魅惑怪物1次/天,凋死术1次/天
17级:召唤9级怪物2次/天
19级:灰飞烟灭1次/天,复生术1次/天
带*的法术为混沌之子独有新法术,见后

元素亲和(EX):混沌之子血脉中的原初威力使之与天地初开时从混沌分离的四大元素,地水风火产生亲和力,他获得相当于混沌之子等级的火,冰,雷,酸抗力。

混沌血脉(EX):从混沌之子唤醒血脉中的天界和深渊力量开始,混沌之子的身体就开始受这两种力量增强,所有从混沌血脉中获得的属性加值都是内在加值,他们能和混沌之子职业中获得的其他内在加值叠加,但不会再和其他来源的内在加值叠加,如许愿术或吃书。4级时,混沌之子依赖天界之力免疫疾病,6级时混沌之子依赖深渊之力免疫毒素,10级时,混沌之子长出一半恶魔蝠翼和一半天使羽翼,提供其两倍于陆地移动速度的飞行速度,机动性良好,12级时混沌之子将获得等级+10的法术抗力。

混沌融合(EX):20级时,混沌之子体内的力量完成融合,超脱了善恶乱序,它不再被视为任何阵营的生物,任何基于阵营的效果不会对混沌之子产生任何额外影响,此外,混沌之子施展所有混沌伟力时自动瞬发,其DR改变为/-。

*混沌防护:该法术等效于防护邪恶,但对任何阵营都有效
*侦测阵营:该法术等效于侦测邪恶,但对任何阵营都有效
*混沌反制:该法术等效于反制邪恶,但对任何阵营都有效
*混沌真言:该法术等效于圣言,但对任何阵营都有效
*混沌灵光:该法术等效于善良灵光,但对任何阵营都有效
*混沌居所:该法术等效于圣居术,但对任何阵营都有效
« 上次编辑: 2016-01-15, 周五 18:16:00 由 逆神猪 »
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Re: 基础职业:混沌之子
« 回帖 #1 于: 2016-01-15, 周五 23:58:07 »
好淳朴?!
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Re: 基础职业:混沌之子
« 回帖 #2 于: 2016-01-19, 周二 10:33:34 »
就是用20级拿了半天界半炼狱模板【
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Re: 基础职业:混沌之子
« 回帖 #3 于: 2016-01-22, 周五 17:02:44 »
默默看完了原创职业,虽然不是特别明白,但是觉得还是好厉害啊~ ^_^

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Re: 基础职业:混沌之子
« 回帖 #4 于: 2017-07-06, 周四 13:02:14 »
过审
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