作者 主题: 魔物娘巴风特(重置版)  (阅读 16607 次)

副标题: 萝莉有三好,身教体柔易推倒!话说给点修改的意见。

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魔物娘巴风特(重置版)
« 于: 2016-01-07, 周四 10:03:06 »
巴风特
  “巴风特领导的萨巴斯教团犹如火炉一般,其宗旨是让世间的一切欲焰燃烧得更加剧烈。”
  潜伏在魔界拥有强大力量的魔兽。虽然看上去像是幼小的萝莉,但却在魔物中有着顶尖的实力,统帅着无数魔女的异教徒集团“萨巴斯(sabbath)”的种族。并且其中一名巴风特,更是担任着魔王军最高干部的职位,是被人类和魔物同时畏惧的存在。
  她们率领的“萨巴斯”以“幼小少女的背德与魅力”闻名,拥有“忠实于魔物的快乐”的教义,宣扬教义和增加信徒的时候,会用“永远年轻”和“强大的魔力”等美好的话语诱惑人类女性。
  要是被蛊惑了的话,就会被魔女们的手将魔性的快乐彻底地根植在身上,通过巴风特将魔力分给自己,变成魔女并成为她们的眷属。
  巴风特的社会结构(以下为新魔王时期的社会结构,在旧时代的巴风特相比于新时代会保守许多)
  魔物们有着和人类不同的特殊价值观。
  萨巴斯是由魔王军最高干部的魔界霸者“巴风特”运营,以特殊价值观为根本活动着的宗教团体。
  她们日夜都向人类和魔物教唆少女的幼小身体是多么美好,H起来是多么的舒服,简单的说就是“萝莉塔至上主义”的魔物集团。
  萨巴斯的基本理念有两个,即传颂“幼小少女的背德与魅力”、“忠实于魔物本性的快乐”和用充满魅力的身体在有欲望的时候就做 ,也想人类的男性传达年幼  的肉体的精彩。
  以年幼的伟大指导者巴风特为中心,为增加“在这个世上没有比和幼小的身体  更赞的‘萝莉控的大哥哥’”而进行劝诱、定期集会、研发法术和魔法道具,日夜不停地进行着各种各样的活动。
  除了在魔界的魔王城里,有魔王军最高干部巴风特支配着的“萨巴斯魔界本部”之外,萨巴斯也有许多支部在各地,均由各区的巴风特支配。
  各地区的巴风特都有着各自规定的制服,除了胸口上代表萨巴斯的纹章之外,都有所不同。但都是为了让人类男性、大哥哥发 ,为了被充分地疼爱的设计。那设计之中不仅包含了可爱,也能令人感觉到  。
  另外,穿制服并不是强制性的。虽然穿着便服参加活动也是被允许的,但为了让大哥哥不由得产生欲望,禁不住可爱要抱起来,推荐凸显幼小身体魅力的衣服。
  顺带一提,萨巴斯魔界本部的正式名称是“魔王军·魔术部队”。本来是使用魔术战斗和为了开发实验新式魔术与魔法药而编制的部队,但因巴风特根据自己喜好运营,而变成了这样的结果。
  而信奉萨着巴斯的其她种族的魔物,也会由于巴风特的力量变成幼小的姿态,并且变得再也不会衰老。巴风特会定期与部下的魔女们及其男性使魔们聚集举行被称为黑弥撒的集会,据说这是为了再确定萨巴斯的教义而展开的快乐的盛宴。
  由于他们大多数都生活在魔界,被目击的事例自然相当稀罕,但也有极少数的情况下能在魔界以外的地方看到她们。
  她们看起来像是长着羊角的幼年女性,有着纤细可爱的蹄足及肉肉的小爪子。她们那带着魔性微笑的脸庞仿佛在向人们传达着某种迷诱的气氛。
  她们的身高通常不会超过5英尺(连同角),体重则在60磅至90磅之间。
  遭遇到她们的时候,千万不要想要打倒她们。凡人的实力完全不足以和她们对抗,结果不仅会被她们打败,还会被逆推,然后接受萨巴斯的洗礼。
  她们的身体和幼小的孩子差不多,就像萨巴斯的教义所宣传的那样。但在这身体里汇聚着她们坚持主张的幼体的魅力,使用这身体让男性愉悦的技术甚至在魅魔之上。
  特别是她们的    ,传说是在魔物中最极品的  。男性一旦与她们  ,会被    ,接着仿佛和她们的身体成为一体,陷入宛如被她们将全部吸走的感觉。
  然后,和她们  过的人都会充分地、切切实实体会到“幼小少女的背德和魅力”,并且身心都变得只能依靠她们那样的幼小少女来点燃欲情。
  和其她的上位魔物一样,会选择优秀的男性作为丈夫,所以会放走大多数男性。但被她们袭击过的男性大多数都会醉心于巴风特,和她们或者魔女们一起消失得无影无踪。
  基本上,她们会选择拥有不亚于自己的实力的男性为丈夫,以寻求“拥有强大的力量,能被她们所依靠,可以尽情撒娇的、强大的、和蔼的、理想的大哥哥”为目标,但具体真伪不明。
  战斗
  巴风特是经验丰富而诡计多端的战士,她们会用她们那危险的巨大镰刀攻击可能看见自己的对手。她们会毫不犹豫地用“焰击弹”能力消灭对手,或是使用更危险的“广域歼灭焰击弹”扫平某区域。
  
  魔物娘(血统特性)
  你是魔物娘,在判定中魔物娘不属于黑暗生物,但在拥有辨识黑暗生物能力的人物眼里魔物娘会被认为是黑暗生物相似的存在,他们可能会因为魔物娘与标准黑暗生物的不同而产生迟疑,无论如何你与对方仍不会承受/得到相关的因黑暗生物带来的加减值。
  在主神空间兑换的血统因没有受到魔王影响的缘故,你只会因为魔物娘的天性而在面对人类男性时提高1级态度,这不会使你的态度从友善提升到信赖,但会使你的态度从敌对提升到不友善这无法与对方持有的提高态度的能力叠加。
  你在获得魔物娘特性的时候根据自己的风度重新确认一次外貌,最高8。
  
  萨巴斯教团领导者(血统特性)
  身为萨巴斯的实权阶级和代表者,你应本着开放的态度面对男女之间的关系,由于种族天性你不能穿戴任何盔甲。一般来说,巴风特只会以少量的装饰物和布料遮挡重要部位,如非必要你不应穿遮盖身体部位超过30%的衣物(为了诱惑男性)。(但只要不挡住正面,你可以披上斗篷)
  你可以分享自己的魔力给风度不低于3,外貌不低于4的女性赐予她们恢复年轻并得到永恒的青春,对于人类来说这一般会使她们成为魔女(详情见一次性血统【萨巴斯教会魔女】)。你需要消费的魔力等于对方最大生命值的两倍或(体积+耐力)*2取高,你只需要在一天内完成注入即可。一般来说,幼年的巴风特不会做这种工作因为以她们的魔力存量来做这种事情会非常辛苦,而成年巴风特在分享时大多都很轻松。
  你将宣传幼小少女的美妙之处并诱惑美丽女性加入萨巴斯教视为自己的义务(在旧魔王时代开始就有了,只是在新魔王时代更加投入了),同时这会让你失去贞洁誓言及类似能力带来的好处。
  最后,仅限于第一次,你应尽量留给“拥有强大的力量,能被她们所依靠,可以尽情撒娇的、强大的、和蔼的、理想的大哥哥”。
  
巴风特
巴风特娇小灵活的躯体中蕴含着令人吃惊的知性及行动力。 
D级:loli巴风特
属性:智力+2感知+1敏捷+1
能量池:魔力
技能树:巴风特技能树
特性:巴风特(双特性) 镰刀执掌者(正负特性)
巴风特:你的种族变更为巴风特,你的身体已经变得十分娇小可爱,角色的体积将降低为4,这会使得生命值与速度-1,不过基本防御获得+1体形加值,你的头上长出两个不明显的小角,随着血统的提升这个变化会越发明显。
  巴风特对魔法的亲和力使你不用主动冥想也能获得魔力恢复,你每小时都能进行一次魔力关键属性判定,恢复成功数点魔力,若成功数大于6,可以分摊到每10分钟上,这属于一种自然恢复。
  现在你可以学习法术,在需要魔导书等级的判定中,在你的血统等级与魔导书等级之间取高。
  镰刀执掌者(正负特性)
  因受血脉中的本能影响,巨镰不再被你视为异种武器,并获得专业:巨镰,若已有该专业则专业带来的加值额外+1。同时你不能使用法术和巨镰以外的任何近战武器,以及枪械,弓箭,弩等类似武器,即使你拥有对应技能。强行使用时你的检定无法计入专业和技能等级,并会因没有对应技能与专业而受到减值。注:因为大多数法杖都能够作为武器使用,你在使用法杖时,不会影响到你的施法。
  

你变得越来越接近巴风特了,你的双手双脚可以变成三个指头的兽掌与羊蹄,并且头顶的羊角长的越发明显。
C级:LOLI巴风特
属性:智力+3感知+2敏捷+1
能量池:巴风特魔力
技能树:巴风特技能树
特性:恶魔术者 恶魔姿态
恶魔术者:巴风特拥有强大的魔力与领导力,作为萨巴斯教派的领导者与管理者,她们也是优秀的传道师,巴风特的力量让她们最适合成为法师或者牧师,在基于神秘学的判定获得9加骰。

恶魔姿态:巴风特魔力自动流转全身,只要魔力池不空巴风特就可以用智力代替力量进行判定。现在巴风特的双手可以变成三个指头的兽掌双脚可以变成羊蹄(见图片),细密的深棕色绒毛会随之覆盖在巴风特的前臂和小腿上,对于巴风特而言这种状态显然更适合战斗,当巴风特的兽掌与羊蹄出现时,巴风特可以消耗魔力提升战斗能力,通过消耗X点魔力,你就可以在某项生理属性的检定上额外获得X点加值,X不能大于你的施法者等级所提供的施法耗能。
一般来说,展露出恶魔姿态是不需要动作的,只要进入了战斗巴风特就会不自觉地进入战斗姿态,不过有时候也会有需要隐藏身份的顾虑,在战斗开始的第一轮巴风特可以用一个迅捷动作集中精神抑制自己进入恶魔姿态,持续一场战斗,自由动作解消。

这个阶段才是真正的巴风特,你头顶的山羊角彻底长成,并且你会获得两个装饰用的山羊头面具。在你那幼小的身体下隐藏的是毁灭的力量与……
B级:真·loli巴风特
属性:智力+4感知+3敏捷+1
能量池:巴风特魔力
技能树:巴风特技能树
特性:成熟标志(双特性) 黑弥撒世界
成熟标志:现在你成为了一个成熟的真正的巴风特,并获得两个装饰用的山羊头面具作为你成熟理性的标志。你的魔力上限提高40点,神秘学检定提升为8加骰,从现在开始你在生理上的成长会彻底停滞,你的自然寿命视为无限。
你在恶魔姿态下头顶的山羊角彻底长成,这让你看上去会显得成熟一点(并不)

  黑弥撒世界:在旧时代,高等魔物间战斗总是伴随着天崩地裂或者类似大地崩塌天地倒转等凡人根本无法承当的毁灭之力,巴风特们为了尽可能降低这种影响而专门开发了这个技术。
  通过将自身的魔力扩散笼罩周围的空间并进行再创造的切割叠加从而在短时间内复刻出一个微缩的世界。
  以移动动作启动,消耗5点魔力,进行一次施法检定使其扩散并笼罩以巴风特为中心成功数*10米的空间。所有在该范围内的生物都会被带入黑弥撒世界。
  在黑弥撒世界里的一切物质均为现实的投影,同时在黑弥撒世界中的生物虽然在外界看来仍然存在,但只要尝试着去接触就会发现这同样只是投影。
  在黑弥撒世界中发生的一切战斗都不会影响到现实世界,同时在黑弥撒世界中的战斗也不会受到现实世界的影响。
  黑弥撒世界一旦展开就会汲取所有人在这里溢出的能量来维持存在,除非由巴风特主动解除或者对黑弥撒世界造成巴风特施法成功数X倍的伤害将其击碎,否则无法脱离。一般情况下,只有直接宣言对黑弥撒世界进行攻击才会对黑弥撒世界的结构产生破坏。
  黑弥撒世界只能从内部击破,如果要从外部击破则需要进行一次DC为巴风特的神秘学等级+神秘学附加成功+智力附加成功的检定,成功则能找出黑弥撒世界在现实的支点并进行破坏(这种情况下,黑弥撒世界的生命值=施法成功数的X倍,应该比在内部击破少一些)。
  巴风特支配着黑弥撒世界的一切,在这里巴风特和她认可的角色会因此得到X点防御上的环境加值(上面扣去还有剩下的就加这里吧)。
  可选:因为黑弥撒世界满溢着来自巴风特的魔力,因此若有人能够从环境中汲取能量则会直接从巴风特的身上扣取相应的魔力值来使用,但……因此得到的每一点魔力也会为其带来一定的面向所有结界内生物的魅惑点数(无豁免)在判定上,这视为发 ,同时魅惑点数一旦进入严重后果则不获得迷情而直接寻找就近的异性解决,若不存在异性则会自行 来解决(可以进行一次意志检定来暂时忍耐DC为……),在这种状态下魅惑点数每轮都会自动提升,如果魅惑点数达到恶性后果,该角色彻底被巴风特的魔力污染。男性会因此成为夜魔,女性则会成为魔女,因此受到污染的人物精神意识也会被一同洗脑至对萨巴斯教义极度认可。
  此外黑弥撒世界每轮都会消耗X点魔力,所有人在黑弥撒世界中使用的每一个消耗能量的技艺都会为黑弥撒世界提供1点被巴风特污染的能量,在扣除魔力时优先扣除该能量。
  一般来说,对魔力不敏感的人无法察觉到这种变化。 

A级:萨巴斯教团主教·巴风特
属性:智力+6感知+4敏捷+2
能量池:巴风特魔力
技能树:巴风特技能树
特性:主教标志(提升双特性)双重战法(单特性)黑弥撒世界(提升特性)
主教标志:从成年的loli巴风特再进一步便是在巴风特之中也少有的强者,虽然大多数巴风特都能作为萨巴斯教团支部的领袖,但只有极为少数的强大(睿智)巴风特才会自称主教,现在你使用消耗魔力的技艺时视为提高了两个施法者等级,在智力上获得+8dp,魔力上限再提高80。

双重战法:你战斗中的每一轮都获得额外的一个标准动作,这个标准动作仅能用于施法或者使用巴风特技能树下的技能。

黑弥撒世界:现在,黑弥撒世界在原本的基础上再次获得提升,你可以在启动黑弥撒世界时提高4点魔力消耗,
现在,黑弥撒世界对能量的利用率或者说污染率再次提高,任何使用能量的技艺都会为黑弥撒世界补充相当于使用能量一半的能量,所有在这片空间的角色都能够本能的察觉到这些被污染的能量充斥整个空间,并能够直接将其用于自己需要消耗能量的招式和技艺之中。使用被污染的能量会为使用者带来等于使用量的面向所有人的魅惑点数(无豁免),并如同B级一般产生对应的效果。巴风特需为每5点能量支付1魔力来使其成为6点被污染的能量。
巴风特和队友在黑弥撒世界中得到的环境防御加值提高X点
  可选:你能够将黑弥撒世界与世界的阴影连接起来,现在黑弥撒世界的内部空间被视为无限大,但在离开以巴风特为中心检定*10米的范围后就会发现周围连现世的投影都找不到的情况,离开该范围的人物会在虚无中迷失方向并渐渐丧失自身的存在感,这被认为是因进入世界阴影而逐渐被吞噬,任何人在尝试离开巴风特所构筑的黑弥撒边界时都会自动知道后果,但无法知道详细的后果,表现形式一般为寒毛直立并本能的感觉离开巴风特支配的这个范围会让自己陷入更加危险的境地。
  无论角色离开多远,只要他能够通过一次成功的意志检定就能找到巴风特所在的黑弥撒空间并在一轮内回到被黑弥撒支配的世界。

AA级:萨巴斯教团·第八主教(没想过写)
在萨巴斯教团中只存在着七名拥有明确排名的主教,她们被认为是这个世上最为古老的与世界一同诞生的初代巴风特。主神空间的兑换能将你的血脉纯度提升到接近七大主教的程度,但也仅是如此而已,你因提纯的血统获得第八主教的荣誉称号,在魔物娘的世界中,你或许会因为这近乎完美的血脉而得到相应的身份待遇(一般来说并没什么卵用)。

S级:萨巴斯教团·第二主教(不可能的啦,就算ST安排也很麻烦的啦)
该等级血统与AA级血统只能选择一个进行强化,获取该血统的条件为,在魔物娘的世界,新旧时代交接的那一年,见证七大主教中唯一一个驻扎在人类地域的巴风特第二主教与从天界特意降临下来获得了神明加持的天界最强战斗天使间的战斗并生存下来(战后这两位就都失踪了),然后在战场上找到第二主教于战斗中遗失的主教勋章后即可兑换此强化,你在该战役中必须站在萨巴斯教团一侧。
这场战役中除以上两位明确的S级或以上存在以外,还有十几位A级巴风特主教和A级战争天使以及规模达到十万人程度的人类联合军和数量约为5000的由魔女和强力冒险者及其他接受了巴风特魔力的魔物组成的混编军团(嘛,简单来说就是,无数D级杂鱼+中量C级精英+少量B级将领VS以C级法师打底+中量B级中坚)。

S级:萨巴斯教团·第一大主教(凑个数)
该血统的兑换资格相对于第二主教要简单很多,你只需要在魔物娘的世界毁灭的那一天跑到萨巴斯教团驻魔界总部里面找到大主教的遗体就可以了。(注:因为那一天世界就毁灭了,所以……)
(以上皆为虚构历史,反正魔物娘图鉴里是没有的,我当年写小说的题材)

  可选:巴风特可以与男性”“以获取”元阳“来恢复自己的魔力,因为巴风特的身体太过让人“”,所以开始“”的第一分钟进行一次风度+操控检定对抗男性的耐力检定,巴风特的每个血统等级额外提供一个自动成功数,巴风特的成功数超过对方的时候对方就立马缴械了。如果成功数不超过对方,之后每十分钟进行一次检定,每次检定增加一个自动成功数,在巴风特成功将对方缴械的同时,巴风特恢复等同对方体质点数的魔力,这种方式能恢复的魔力最高不超过巴风特的魔力最大值(根据GM的判断决定是1倍两倍或三倍或无上限)。被缴械的男性一般会获得等同体质一半的疲劳点数,强韧抵消。
  需要注意的是巴风特崇尚强者的天性则让其拒绝一切不能在正面战斗中击败巴风特的任何生物与之发生任何超友谊的关系。
  注:虽然正面打不过是男人的耻辱,但对于不介意吃软饭和被女人保护的男人来说,也是可以慢慢刷好感度到满值或利用各种阴谋诡计战胜对方来抵消该效果。(当然,没了第一次以后嘛,根据PC和ST的意愿……节操这种东西都是丢掉以后就很随便的啦。PC也可以设定在进空间时就不是第一次了来无视该天性。)
  可选中的可选:巴风特可以选择将获取的魔力注入该男性体内来抵消疲劳点数并让男性再次进入备战状态。
  可选中的可选中的可选:从巴风特处获取魔力的男性会因为魔物娘魔力的特性而转化为夜魔,一般情况下夜魔可以视为黑暗生物。并且,只要ST乐意,夜魔还可以因为巴风特那精纯的魔力而获得相当于巴风特血统等级的强化效果。嗯,主要看ST。一般来说,因为不在魔物娘的世界没有了魔王的魔力加持,这种情况是不会发生的,不过巴风特所在的萨巴斯教团本身就有使男性成为使魔的力量所以只要ST需要(恶趣味充足,不过一般可选到这种程度的团只能是粉红团吧)那就能够获得该效果。
  
  技能树:D级
  神秘启蒙 500
  新生的幼儿巴风特一般都会经历的启蒙教育,不过在主神空间里这其实是可以跳过的一环。
  你的神秘学等级+1(最高2),并获得神秘学专业:塑能。
  
  巨镰掌握 1000
  这是所有的幼年巴风特都应当掌握的初级战斗技巧,借助巨镰宽大的面积进而更好地保护自己,而成年的巴风特在魔法结合武器的接近战斗中也会经常用到这个技巧中守护自身的部分。对于大多数轮回者来说,这是可以跳过的。
  你的白刃技能+1(最高2),你的巨镰获得【格挡】特性,若武器原本已有格挡特性则在格挡时再获得+2格挡防御。
  
  焰击弹 D+500
  塑能[火焰、力场]
  等级:D
  花费:1点
  成分:言语,姿势
  动作:标准
  射程:10米*智力*威力值
  效果:一枚焰击弹(投射)
  持续:立即
  对抗:无
  焰击弹是巴风特的基础战斗方式,每一个巴风特在诞生后获得的第一个能力,在判定上,这视为一个法术。
  巴风特可以令能量聚合凝结,将魔力转为最纯粹的能量以进攻敌人。巴风特可以将魔力转化为一枚原始且极不稳定的能量弹,用以攻击敌人。
  巴风特可以消耗一点魔力制造一枚造成严重伤害的焰击弹,伤害=威力值,使用智力+神秘学进行判定,视为接触攻击,并且具有高速8。
  增幅:你在D以上的每两个施法等级,可以额外投入1点魔力,每点魔力使焰击弹的伤害+1L。
 
  焰击斩首巨镰 D+500
  需要:焰击弹
  以标准动作启动,你制造一枚焰击弹并将其融入巨镰之中,通过将制造的焰击弹融入巨镰使之化作燃烧着纯白烈焰的焰击斩首巨镰,你在这次近战攻击中获得焰击弹伤害一半的dp能量加值,并在破甲和破魔上获得等量加值,你的攻击部位恒定为咽喉,因攻击特殊部位所造成的减值降低2。
  若你融入的是广域歼灭焰击弹,则焰击斩首巨镰获得等同焰击弹范围的触及。
  如此使用的焰击弹/广域歼灭焰击弹,仍能照常增幅。
  这视为一个招式。
 
  施法专擅Ⅰ D+500
  这是任何打算专研法术的巴风特都应当掌握的能力。
  巴风特的法术威力值提升2点。
 
  战斗专擅Ⅰ D+500
  巴风特的社会崇尚强者,而战斗力是一切的前提,因此许多巴风特从小便会开始进行战斗相关的训练。
  巴风特的攻击和防御+2洞察,只要魔力池不空就不会措手不及D级。
 
  技能树:C级
  战斗专擅ⅠⅠ C+1000
  需要:战斗专擅Ⅰ
  巴风特擅于将魔法和近战结合起来,因此只要你魔力池不空,巴风特就能使用神秘学进行使用巨镰的攻击判定,同时,你因为流动于全身的魔力而对战场的把握更加准确,攻击防御上的洞察提升到4,免疫措手不及提升到C级。
 
  施法专擅ⅠⅠ C+1000
  需要:施法专擅Ⅰ
  这是任何打算专研法术的巴风特都应当掌握的能力。
  巴风特的法术威力值提升4点,同时学会两个一阶超魔专长(替换施法专擅Ⅰ)。
 
  广域歼灭焰击弹 C+1000
  需要:施法专擅ⅠⅠ、焰击弹
  在使用焰击弹时,你可以额外支付3点魔力将焰击弹跃升为广域歼灭焰击弹。
  由于过度凝聚的能量造成的零点坍塌效应,焰击弹可以获得范围攻击效果,用你的检定结果作为伤害,影响区域为智力/米,所有在区域内的敌人会受到等同于你神秘学等级的减值并失去神秘学上附加成功的成功数。
  增幅:你的施法者等级每提升2级,就可以额外支付2点魔力,使广域歼灭焰击弹的范围增加一倍
 
  新月之镰
  需要:战斗专擅ⅠⅠ、焰击斩首巨镰
  这是以近战为主的巴风特在成熟前最常使用的战技,以魔力带动身体加强镰刀,回旋的镰刃刹那间划过的痕迹仿佛能够切开一切,在挥动镰刀的时候会因为魔法的效果而难以捕捉镰刀的轨迹,只有实力强大的人和感知优秀的人能够发现镰刀的痕迹。因此得名新月之镰,即镰刀划过的轨迹犹如新月般难以观测。
  以标准动作启动消耗3魔力,巴风特将魔力注入巨镰,切割身边所有触及范围内的目标,你在这次攻击中获得+1dp1附加成功,并额外获得3破甲3破魔,因为魔力对感官的干扰导致对方难以闪避,目标视为措手不及(C支线)。
  你能在启动招式的同时启动焰击斩首巨镰。
  血统B级时可以额外消耗2点魔力将措手不及效果提升到B级
  血统A级时可以再消耗4点魔力将措手不及效果提升到A级(已经计入A血统的魔力增幅特性)
  你在使用招式的同时你可以进行一次移动(消耗移动动作),对移动路径上所有进入触及范围的目标进行攻击。
 
  技能树:B级
  战斗专擅ⅠⅠⅠ B+2000
  需要:战斗专擅ⅠⅠ
  通过长久的锻炼,巴风特的魔法与实战的结合达到某个峰值,从现在开始,只要魔力池不空,你可以将智力视为力量,神秘学视为白刃,并在攻击和防御上的洞察加值提升到8,免疫措手不及提升到B级。
 
  施法专擅ⅠⅠⅠ B+2000
  需要:施法专擅ⅠⅠ
  这是任何打算专研法术的巴风特都应当掌握的能力。
  巴风特的法术威力值提升8点(替换施法专擅ⅠⅠ),再学会两个二阶超魔专长或将一个二阶超魔专长替换为两个一阶超魔专长。
 
  安息之羊(又名:巴风特的法术静止力场) B+2000
  威力值:6
  能耗:5
  范围:自身为中心10米/智力
  射程:无
  专业:结界
  持续时间:见下
  射程:无
  效果:以一个整轮动作支付5点魔力,巴风特将自身的魔力与意志充斥于以自己为中心10米/智力的范围,持续时间内在该范围中施展的任何以心智系能量为驱动并且可以影响到巴风特的法术能力,巴风特都能以一个反射动作与其进行施法对抗,对于不使用施法检定的能力则以意志进行对抗,对方的能力每比D高一级,则获得1DP加值(D:1,DD:2,以此类推)只要对方在这次对抗中失败,则该法术自动失败,动作,能耗,材料也如常消耗,不会返还。但是,若对方对抗成功,则本法术立即结束,同时对巴风特造成失败数的精神严重伤害。
  该效果每回合会消耗1点魔力。
  增幅:你在B以上的每两个施法者等级,可以额外消耗2点魔力,每点让你的对抗检定+3DP加值。
  增幅:你在血统A级时,支付X点经验,加强对自身力量的掌握,你可以将施法对抗的结果-X与第二/三个对巴风特施展法术的人进行对抗。
  增幅:巴风特擅长用魔法对抗魔法,在血统A级时,额外消耗2点魔力,将安息之羊的力量内敛到仅影响自身,对于目标为巴风特的法术,你可以直接用施法检定进行豁免,即使无法豁免的法术也能够进行一次检定来对抗,在此次对抗中成功会使你完全免疫该次魔法的影响。
  特殊:若对方在对抗中使用的能量超出自身能够安全控制的极限(例:因超魔专长使消耗的魔力超出智力而遭受反噬。例2:因灵力技能积累灵感疲劳不视为超出极限),则你在此次对抗中获得对方超出极限部分的能量附加成功数。这视为巴风特在干扰本就因超出极限而产生不稳定因素的法术时更加轻松。
 
  断魂之镰 B+2000
  镰刀是收割的象征。而巴风特很擅长收割。
  以一个标准动作,消耗5点魔力,你将斩断灵魂的概念附着到镰刀上斩出,进行收割。
  你进行两次攻击检定,第一次如常判定,第二次则专门指向对方的灵魂造成纯粹的精神伤害(应用精神攻击规则),在计算多次攻击受到的减值时这视为同一次攻击。
  你因直斩灵魂的轨迹而在这两次检定中,获得10dp招式加值和2点附加成功,同时忽略对方身上最多8点任意来源的防御和2点防御上的附加成功。
  你能在启动招式的同时启动焰击斩首巨镰和新月之镰。
  增幅:血统A级时,你可以额外支付4点魔力,每点使你忽视1点任意来源的防御或每2点忽视1附加。(已经计入A级血统特性)
 
  A级:
  战斗专擅Ⅳ A+4000
  需要:战斗专擅ⅠⅠⅠ
  当你对战斗的擅长程度达到某个点以后,便开始接触到规则的领域。
  你在攻击和防御上的洞察加值提升至16,同时只要被你的镰刀命中,对方的4点冲击,完好,或者严重生命槽,直接转成恶性,优先转化较为严重的部分,免疫措手不及提升到A级。。
 
  施法专擅Ⅳ A+4000
  需要:施法专擅ⅠⅠⅠ
  这是任何打算专研法术的巴风特都应当掌握的能力。
  巴风特的法术威力值提升16点(替换施法专擅ⅠⅠⅠ),再学会两个三阶超魔专长或将一个三阶超魔专长替换为两个二阶超魔专长。
 
  
  萨巴斯教团的巨镰虽然大多数时候只面向巴风特装备,但其上并未附有什么类似于认主之类的奇怪魔法,所以非教团角色也可使用,不过需要满足特定需求的能力若无法满足要求则仍无法使用。
  萨巴斯量造巨镰 500
  这是萨巴斯教团早期制造巨镰时用以量产的批发货,虽然如此其上附着的魔法也使之比普通巨镰要强上了不少,主要用来给巴风特的新生儿学习战斗时使用的量产货,因为新生儿的力量往往比较小,所以在制造时附上了使其轻便的魔法。
  这是一把具有伤害5L,体积4,具有【魔法】特性的巨镰,但只需要力量2点就可如常使用。(除力量外你仍需要满足异种武器巨镰的其他需求才可不承受减值)
  
  巴风特制式巨镰 D+500
  萨巴斯教团的诞生最早是由部分巴风特一时兴起而建立,后来因为在族内受到广泛认可而逐渐的就变成了只要是巴风特就一定是教团成员这种奇怪的现象。而最初建立教团后曾有段时间,巴风特们都在尝试着统一教团标致,虽然最后都失败了,制式巨镰是当初的成果之一,在艰难的统一了镰刀的外形以后得以在幼年的巴风特之中作为新手兵器得到广泛应用。PS:实际上只是给量造巨镰上的附魔升级了一下。
  制式巨镰的伤害为7L挥砍,具有【魔法】特性,巴风特们在制造巨镰的时候为其注入了击破防御和干涉灵性的魔法,因此能够如常攻击灵体并忽视2点非闪避的防御加值。
  
  巴风特精造巨镰 C+1000
  虽然制式巨镰很好用,但随着巴风特的成长,其不算优秀的性能逐渐的难以满足那些对战斗力需求较高的巴风特,她们纷纷要求对巨镰进行升级改造以满足自身的需求。
  精造后的巨镰伤害达到的8L,破甲3破魔3,具有【魔法】和【格挡】特性,忽视4点非闪避的防御。
  在巨镰的空出有一枚淡红色的焰之心,如果你学会了焰击弹,那你就能将焰击弹储存进焰之心中。
  焰之心:你可以通过将压缩在焰心中的焰击弹在瞬间释放出去来使你在那一瞬间获得爆发性的急速,用以推动武器和身体在攻击将尽未尽之时的瞬间爆发中旋转身体并在攻击的劲力散失之前再次将夺命的镰刃送到对方身上,
  若你在攻击中没有得到任何一点成功数或者因其他类似的原因使攻击被无效后,你可以消耗一枚焰击弹,以一个迅捷进行一次攻击,这次攻击沿用上次攻击的数据,并因焰击弹中的每一点增幅获得1高速。
  焰之心最多可以储存X枚焰击弹。
  
  巴风特巨镰 B+2000
  完全成熟的巴风特会被教派赋予外出的自由,也只有成熟的巴风特才能够获取进入人间界的资格,而大多数专精战斗的巴风特都会在外出前好好的给巨镰进行一次深加工,使之成为巴风特那近乎永恒的一生中标志性的武装。
  巴风特巨镰的伤害为12L,破甲3破魔3,具有【魔法】【格挡】【威猛9】特性,忽视9点非闪避的防御和1dr点。巨镰上附加了寻找弱点的魔法,在战斗中会自动搜寻对方的要害并将其传达到你的意识中,你因攻击特殊部位受到的减值减少3点,同时你对特殊部位攻击造成的异常状态点数增加X(你们看着办吧)点。
  焰之心:若你学会了广域歼灭焰击弹,则你可以在攻击时消耗一枚广域歼灭焰击弹。
  你将广域歼灭焰击弹炽热且高度压缩的能量再次压缩至镰刀的刃面上,在视觉上镰刀会因高度压缩的魔力而出现扭曲,且镰刀划过的空间会留下赤红色仿若流星一般的轨迹,进行一次不造成伤害的接触攻击,当你的攻击命中,镰刀上的魔力瞬间爆开,对镰刃攻击的方向爆发出焚尽一切的毁灭之焰覆盖直径30米的锥形(60°)空间。
  你在广域歼灭焰击弹中投入的每一点魔力能够使该范围再扩展X米,同时你在焰击弹中增幅的每一点魔力都能额外获得1点能量加值。(需要注意的是,广域歼灭焰击弹虽然是焰击弹的升级版,但增幅的魔力是分开计算的)
  这次攻击造成范围伤害,用你的攻击检定作为范围伤害的结果,被你直接命中的目标在反射中失去接触攻击成功数的dp。
  焰之心最多可以储存X枚焰击弹。
  
  巴弗灭圣痕
  巴弗灭圣痕的制造方法仅在巴风特之中流传。
  只有成年的巴风特能够学习并制作巴弗灭圣痕(需要神秘学6级,手艺-制造奇物)。
  巴弗灭圣痕被视为巴风特赐予眷属的最高奖励。
  巴弗灭圣痕只能绘制在生物的肉体上。
  在判定上,巴弗灭圣痕被视为奇物,并因绘制的位置而占用相应装备位。
  巴弗灭圣痕一旦附上,除非使用者死亡,否则永远无法取下,在使用者死亡后巴弗灭圣痕会在1天内消散,绘制圣痕的巴风特只要身处该世界,则必然会知晓此事并自动获得圣痕的位置和持有者的死因或死亡时间24小时以内发生的跟持有者死亡相关的事件,巴风特可以在圣痕彻底消散前回收圣痕的魔力使其能够被再次利用。
  巴风特可以进行一次满足特定人数的黑弥撒聚集大量的魔力来代替所需要的珍贵材料。
  
  特殊:轮回者可以通过以正常支线(即三倍奖励和升一级支线)向主神购买圣痕,此时圣痕中需要的巴风特视为全技能满级并拥有全部超魔专长。
  特殊:巴弗灭圣痕只能被认可萨巴斯理念的人使用,对该理念无认可的人每天需要进行一次意志检定,失败会使思想向萨巴斯偏斜。(这同时也可以认为是信仰导向能力)
  
  法之伤 D+1000(以手艺进行造物的价格进行计算)
  这是个充满神秘感的奇特纹路,不仔细看的话更像是一道怪异的伤疤,虽然如此却给人一种奇异的美感。
  法之伤会占用持有者3点魔力上限。
  持有者自法之伤得到一定的好处。
  巴风特在圣痕中注入了自己的知识,这使你在神秘学等级被视为+2级,这可能带来新的附加成功。上限为巴风特的神秘学等级。
  你在使用神秘学进行施法检定时获得+2附加成功,你获得两个巴风特拥有的一阶超魔专长。



从人到恶魔的转变(从XX到loli的转变。)
D级:loli巴风特
属性:风度+2感知+1操纵+1(容貌+3)
能量池:巴风特魔力
技能树:无(因为没有能量池和技能树,额外获得两个特性,巴风特魔力是特性提供的,大概这样?)
特性:恶魔巴风特(双特性+负特性)焰击弹 焰击斩首镰刀(双特性)
恶魔:你现在是新生的恶魔巴风特,你获得再生1,你成为黑暗生物。
    你的种族变更为恶魔巴风特,你的身体已经变得十分娇小可爱,角色的体积将降低为4,这会使得生命值与速度-1,不过基本防御获得+1体形加值,你的头上长出两个不明显的小角,随着血统的提升这个变化会越发明显,C级时你的双手双脚可以变成三个指头的羊蹄,这并不影响你对武器的使用和行动,并且头顶的羊角长的越发明显,B级时你头顶的山羊角彻底长成,并且你会获得两个装饰用的山羊头面具。
    你获得【能量池】巴风特魔力,这是一种特殊的魔力,和一般的魔力不同,不再使用“智力+感知”而用“风度+感知”来决定你的魔力池大小,魔力关键属性也随之改变。巴风特魔力在任何情况下都被视为魔力,如果你已经拥有魔力或者再次从其他来源获得魔力都会使你能量池大小提升(遵守能量池重复开启规则)。并且你的所有施法判定并非使用一般的“智力+神秘学”而是使用“风度+神秘学”作为施法判定(包括所有专有法术和通用法术、魔导书特性和魔力相关技能中,所有智力的关键词都由风度取代,例如射程、法术效果、持续时间等等)。

    可选:巴风特可以与男性”“以获取”元阳“来恢复自己的魔力,因为巴风特的身体太过让人“”,所以开始“”的第一分钟进行一次风度+操控检定对抗男性的耐力检定,巴风特的每个血统等级额外提供一个自动成功数,巴风特的成功数超过对方的时候对方就立马缴械了。如果成功数不超过对方,之后每十分钟进行一次检定,每次检定增加一个自动成功数,在巴风特成功将对方缴械的同时,巴风特恢复等同对方体质点数的魔力,这种方式能恢复的魔力最高不超过巴风特的魔力最大值(根据GM的判断决定是1倍两倍或三倍或无上限)。被缴械的男性一般会获得等同体质的疲劳点数。
    可选中的可选:巴风特可以选择将获取的魔力注入该男性体内来抵消疲劳点数并让男性再次进入备战状态。

    焰击弹:巴风特可以令能量聚合凝结,将魔力转为最纯粹的能量以进攻敌人。若巴风特消耗1点魔力,则可以将其转化为一枚原始且极不稳定的能量弹,以攻击敌人。焰击弹视同远程接触攻击,距离为远程(100米+10米/每风度),造成的伤害为1+血统等级+施法骰成功数,由于击发的速度如同能量武器一般,因此有着高速优势8。
    增幅:巴风特能够投入最多等于血统等级+(最高法术等级-1)*2的额外能量进行增幅,每多投入1能量就可造成额外1L伤害。

    焰击斩首镰刀:巴风特获得专业巨镰,并在使用巨镰时由专业带来的加值再+1dp,此外巴风特使用的巨镰为“斩首巨镰”,巴风特持有的巨镰自动获得【魔法】特性,巨镰在离开巴风特之后失去这些特性。巴风特攻击时,可以以一个自由动作消耗一次焰击弹使此轮攻击获得1/能量的dp与伤害上限。注:一次攻击只能增幅一次。
制造一枚焰击弹并注入巨镰是一个移动动作,安息之羊获得的焰击弹能够自由动作注入。巨镰能够储存的焰击弹数量等于巨镰支线等级+血统等级,无支线巨镰只能计算血统等级.注入巨镰的焰击弹只能用于巨镰的增幅。
当焰击弹提升为广域歼灭焰击弹时,使用此能力时此轮触及范围提升2米/能量。

你变得越来越接近巴风特了。
C级:LOLI巴风特
属性:风度+3感知+2操纵+1
能量池:巴风特魔力
技能树:无
特性:安息之羊(双特性) 恶魔术者
安息之羊:巴风特因为其力量的本源,可以扰乱法术能量的流动。当有人在其(巴风特风度×10)米内施展以其为目标的法术/类法术能力时,巴风特与对方进行施法对抗,只要巴风特在这次对抗中获得成功,那么对方的法术自动失败,在这次对抗中巴风特获得1/血统等级的自动成功。
当对方法术失败时,巴风特自动获得一枚焰击弹或广域歼灭焰击弹,能量等于对方施法所投入的能量。

恶魔术者:巴风特拥有强大的魔力与领导力,作为萨巴斯教派的领导者与管理者,她们也是优秀的传道师,巴风特的力量让她们最适合成为术士或者牧师。
如果巴风特没有术士称号,那么巴风特可以从术士天赋中选择一个,巴风特可以学习使用该天赋下的法术,这并不获得术士称号下的其他便利,这个能力不视为术士称号所选择的天赋,以巴风特血统等级计算可学习的法术等级。
如果巴风特拥有术士称号,在计算巴风特可以学习的最高法术等级时巴风特血统等级与称号等级之间取高,同时,巴风特可将焰击弹或广域歼灭焰击弹视为毁灭系法术或痛苦系法术来获得术士称号的收益,火焰石与法术石对焰击弹同样有效,如果术士称号选择恶魔天赋,那么巴风特亦可将自己视为召唤恶魔,计算召唤恶魔等级时使用巴风特的血统等级。
需要注意的是:如果巴风特选择恶魔天赋并将自己视为召唤恶魔,那么巴风特将占用术士称号的召唤名额。

这个阶段才是真正的巴风特,在你那幼小的身体下隐藏的是毁灭的力量与“咳咳”的思想
B级:真·loli巴风特
属性:风度+4感知+2操纵+2
能量池:巴风特魔力
技能树:
特性:幼小少女的魅力与背德感 广域歼灭焰击弹(提升特性) 巴风特之力
巴风特之力:作为魔界的高等恶魔,巴风特幼小的身躯下却隐藏着强大的力量,这当然是来源于她们那强大的魔力。只要巴风特魔力池不空,巴风特在生理属性上就会获得等同于巴风特风度上自动成功数的亵渎加值,这个加值最高不超过巴风特剩余魔力值的二分之一。

幼小少女的魅力与背德感:萨巴斯的基本理念有两个,即传颂“幼小少女的背德与魅力”、“忠实于魔物本性的快乐”和用充满魅力的身体在有欲望的时候就“?”,也向人类的男性传达年幼“?”的肉体的精彩。
  巴风特的攻击造成等同于伤害的精神束缚点数,同时被巴风特打败的男性有一定可能会被逆推并被巴风特教导“幼小少女的背德与魅力”,在这种情况下,被击倒者受到的精神束缚点数转化为两倍的魅惑点数,翻倍后的魅惑点数如果超过了人物的决心或风度的较高者的两倍,清空所有魅惑点数并为受害者施加一个效果为即时的永久性迷情效果,并且被害者对“幼小少女的背德与魅力”、“忠实于魔物本性的快乐”这两条教规产生坚定的信仰。
  巴风特宣传教条中不能少了女性,所以对于风度大于等于4,容貌属性上佳的女性自愿者。巴风特能够以一个持续时间为一个小时的仪式将自己的魔力分与对方,这会消耗等同于仪式对象的风度+体质的魔力,从此之后被改造者永远保持年轻(萝莉)状态,不再有寿命上的限制并获得巴风特魔力池,并获得2级倾城之貌,如果已有至少2级倾城之貌专长则提升一级。因变为萝莉,角色的体积将降低为4,这会使得生命值与速度-1,不过基本防御获得+1体形加值。此外,接受了巴风特魔力的女性会成为黑暗生物。在巴风特成为主教后,仪式时间可缩短至十分钟。
  这个效果对女性魔物同样有效,但对于天生体形巨大的魔物仅会将其体积降低至年轻(萝莉)时期。

广域歼灭焰击弹:焰击弹跃升为广域歼灭焰击弹。由于过于凝聚的能量造成的零点坍塌效应,焰击弹可以获得范围攻击效果,影响区域为10米/血统+5米/能量。

A级:萨巴斯教团主教·巴风特
属性:风度+5感知+4操纵+3
能量池:巴风特魔力
技能树:
特性:巴风特主教(双特性) 安息之羊(提升特性) 主教之镰(双特性)
巴风特主教:从成年的loli巴风特再进一步便是在巴风特之中也少有的强者,虽然大多数巴风特都能作为萨巴斯教团分部的领袖,但只有拥有着更为强大魔力的巴风特才能自称主教。你获得针对巴风特魔力的D级C级B级能量强化技能,在施展任何需要消耗魔力的技能时,投入魔力减少1点,可以降低到0,魔力自然恢复速度翻倍。

安息之羊:你现在可以扰乱波及到自己的范围魔法和在自己的一半风度/米内的施展/生效的法术效果。

主教之镰:巴风特主教持有的巨镰加骰提升一级(最高8加骰),具有[神兵]特性。无视由非神器物品或支线等级在A以下的能力带来的盔甲和天生防御加值,以及同值支线等级为A以下的生物所具有的天生防御。无视非传奇物品的物体硬度。此外巴风特在使用巨镰进行白刃判定时获得风度的一半作为幸运加值。



此血统来源于魔物娘图鉴中的巴风特,并以果园万萌之书wangdading君的DND版本巴风特为蓝本魔改至无限版本。
« 上次编辑: 2017-04-24, 周一 02:22:20 由 asdf110 »

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Re: 魔物娘巴风特
« 回帖 #1 于: 2016-01-07, 周四 11:30:02 »
容貌+3是什么情况……还有焰击弹怎么被消耗啊?
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Re: 魔物娘巴风特
« 回帖 #2 于: 2016-01-07, 周四 12:49:40 »
容貌+3是什么情况……还有焰击弹怎么被消耗啊?
那啥以前不是有容貌属性来着?我就括号里加了一个打酱油了,虽然大概用不到。至于焰击弹的消耗……安息之羊可以获得免费的焰击弹,然后在使用镰刀的时候注入焰击弹的力量之类的?不过也不是只有安息之羊获得的才行,要怎么填呢?思考中。 :em002

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Re: 魔物娘巴风特
« 回帖 #3 于: 2016-01-07, 周四 17:08:37 »
魔物娘,LZ好污,顺便容貌似乎都没用了要不要直接上倾城2?345的话大概会太强……

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Re: 魔物娘巴风特
« 回帖 #4 于: 2016-01-07, 周四 19:05:33 »
啊,我懂了。是这么个意思么……于是问题来了,既然焰击弹不是进行攻击而是造个武器出来那用的是什么动作?这造出来的焰击弹要是没用掉,是待在那里又存在多久呢?如果有人要打爆它怎么打?还是说这是个BUFF?还有容貌似乎是一版到二版初期的。反正是个已经消失的古物,总之2版正式版以后就早没有了……
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Re: 魔物娘巴风特
« 回帖 #5 于: 2016-01-07, 周四 23:25:55 »
基礎好強啊……

撇開這些不談,loli巴風咩特真是大大滴好!loli+羊角組合什么的咕嘿咕嘿嘿嘿
一被惡言相向就受不了。不要罵我。好可怕。

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Re: 魔物娘巴风
« 回帖 #6 于: 2016-01-08, 周五 06:08:56 »
强度是挺高的……不过啊,灵。我知道如果用的人是个男的,你这个变态会更开心对不对?
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Re: 魔物娘巴风特
« 回帖 #7 于: 2016-01-08, 周五 12:09:19 »
我看还是直接这就是做个攻击,然后砍人的时候可以做一下可以上个BUFF方便……不然又要扯能存几个等等的麻烦事……你这又不是什么主要部分的样子……
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Re: 魔物娘巴风特
« 回帖 #8 于: 2016-01-09, 周六 14:17:41 »
我觉得行挺好的啊?就是感觉要是本来攒了一波要打爆发,然后对面大喊一句“除你武器!”被缴械就顿时 :em032
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Re: 魔物娘巴风特(修正版)
« 回帖 #9 于: 2016-02-22, 周一 12:38:10 »
为何这么污!!
对我而言,天空一望无垠。
时间转瞬即逝。
一无所知的空虚,
语言的集合,
只能在土壤中腐朽而去。