恶魔果实(改造)
恶魔果实,被称为海上秘宝!没人知道它是从何而来,且什么时候开始出现的。据说它是海之恶魔的化身。吃下它后,将拥有世上其它人无法想象的能力,比如喷火的能力,能够引起海啸的能力,我曾听到过很多这种传说,不过由于种类很多,没有人能了解得很清楚,据说这种秘宝沉在‘伟大航道’的海底。但恶魔果实在世界上每种只能存在一个,所以不可能同时出现两个或更多一模一样的果实。因此每个轮回小队中同样的果实能力者只能有一名。
吃下恶魔果实除了获得相应的能力,还会受到大海的诅咒:恶魔果实能力者掉进海里或者浸入水中会全身无力,以至于无法游泳和发动能力而淹死。
从主神处购买的恶魔果实是以物品的形式出售,而非直接强化人物本身的改造。每个恶魔果实购买来的时候默认为该恶魔果实最低等级。第一个吃下至少半颗果实的人,假如没有其他改造则获得果实能力,假如拥有其他改造则无效。无论如何一颗恶魔果实只会给一名食用者带来恶魔的能力,当第一名食用者获得果实能力之后,剩下的另一半果实则变成仅仅是很难吃没有任何用途的水果。
恶魔果实自身所带来的力量是没有思考能力的,其能力的发挥全在于使用者的运用。恶魔果实能力可以根据能力者的使用和锻炼而获得提高,从而得到更强的力量。因此一旦获得最初的果实能力,下一级起恶魔果实能力提升可以通过经验购买。
————————————写技能树太麻烦了我选择狗带————————————
闪光果实(自然系)
海军大将“黄猿”所使用的果实,属于光线类的自然系果实,借助光的各种特性作为攻击手段。
D级:D+1000
光合:
在有充足光照的环境(即非昏暗环境下),你获得再生1,光源是否为人造没有关系,但不能是你以闪光果实能力制作出来的光源。
耀光:
你的近战攻击带有刺眼的光芒,对方在闪避时,感知要承受-5减值。
辉瞳:
闪光果实让你获得了黑暗视觉,如果你需要,你可以以一个迅捷动作让眼睛发出亮光,这将使你在黑夜中变得显眼,但也能让你的眼睛成为一个照射范围等同于你的敏感范围的光源。
大海的诅咒:
恶魔果实能力者会受到大海的诅咒,掉进海里或浸入海水中进行所有基于身体的行动都会立刻受到无法豁免的相当于你体积的疲乏点数,恶魔果实能力者在运动上无法获得游泳专业,如果已经拥有,则失去该专业。
C级:C+2000或16XP
神速:
你的近战攻击获得等于你改造等级*2的光能能量加值。
折光:
若你在一次近战攻击中造成了超过伤害上限的伤害,你可以将差值转化为光能能量射击分别折射到在你敏感范围内,数量为你感知附加成功+1个对手身上,对手以反射检定躲避这个伤害,你无法让折光射击你本轮攻击的对象。
眩目:
你的辉瞳发出的光亮变得集中,以一个迅捷动作注视一个在你敏感范围内的对手的眼睛进行一次敏捷+运动的检定,这视为你迅速地将光亮“投射”到了对手眼睛上,这将给对手造成本次检定成功数的目眩数值,对手可用耐力或感知属性低者+求生检定抵抗。
B级:B+4000或32XP
频闪:
现在你可以用迅捷及反射动作移动不超过你基础速度的范围,如果你选择以移动动作移动,那你的移动视为传送,并且你可以在空中悬停。
烁影:
以一个移动动作启动并维持烁影状态,在此状态下,你让身体与光同化,在防御上获得感知+敏捷附加成功数的环境加值,并且可以将基础防御以一比一的形式转化为防御上的环境加值,此时你也失去基于基础防御的防御附加,取而代之地,你进行一次DP数为你当前环境防御的“烁影”检定,成功数作为环境防御的附加成功。
此外,在烁影状态下,你依旧可以正常进行全防御,以你原来的基础防御计算你全防御的闪避加值。
如果在烁影状态下使用烈阳,你将可以指定感知附加成功个对象受到你“烁影”检定成功值的伤害,虽然是指定对象,然而因为形式的特别性,这视为一次范围伤害。
以及,由于你与光同化,所以你失去所有天生防御及盔甲防御,还有皮肤,衣物和盔甲带来的所有特性。
烈阳:
由于全身皆可化为光芒,你的眩目现在可以影响到所有在你敏感范围内的对象,但不分敌我,因此可能会造成队友的困扰,你每轮只可使用一次烈阳。
A级:A+8000或64XP
镜反:
当你在烁影状态下受到近战攻击时,你可以在攻击发生之前选择宣言反弹对方的攻击,若对方的攻击成功数不超过你烁影检定成功值,则对方的攻击视为失败并被你反弹,你不承受对方攻击的伤害并使对方承受差值的伤害,若对方成功数大于你烁影检定成功值,你也可以减免等同于你烁影检定成功值一半的数值,每轮你宣言反弹,都会让烁影检定成功数减一,直到你再次行动。
特殊的,如果对手使用会造成光能伤害的武器对你攻击,则不论是远程近战攻击你均可以反弹,并且不计入你当轮的反弹次数,即使反弹失败你也不会承受任何伤害。
虚光:
你可以以自由动作发动烁影并维持,但每轮至多只能进行一次烁影检定。
在你满足光合特性条件的情况下,除了海水或海楼石以外,所有不带魔法,幽冥,能量,力场或黑暗特性的攻击都对你无效。