作者 主题: 武侠资源  (阅读 60907 次)

副标题: 随时不定期更新中(大概)

离线 龙力量和平

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Re: 武侠资源
« 回帖 #20 于: 2016-10-02, 周日 19:07:34 »
缩骨易容功(1)
前提:C级内力,3级以上医学。
效果:
        运起内气改变自己的肌肉和骨骼,从而改变自己的样貌、体型以及气质。
        你可以将自己的体型减小2点或者增加2点,你的体型的改变也会使属性会和其他相关判定也会因此改变。改变容貌时,此能力被视为和你内力的支线等级相当的特异本质的反侦测能力,且在易容判定(智力+躲藏)上获得1个额外的附加成功。
        使用此能力将占据一点内力上限,只要内气池不空就可以长期维持。

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Re: 武侠资源
« 回帖 #21 于: 2016-10-02, 周日 19:08:14 »
掌风/剑气/指劲(2)
前提:C级内力,会一种使用内力的招式
效果:
        武林高手可以将自己的内力外放攻击对手,即使一些一般的招式也有这样潜力。
        购买此专长可以使原本需要近战攻击的招式得到能量外放的能力,每次购买此专长只能使一种招式获得这种效果。
        能量外放有两种模式―增加招式的触及范围与使用招式的时候妨碍敌人,你必须在使用招式前做出选择。     
        第一种可以使你的触及范围额外延伸至内气等级/每米,在肉搏/白刃技能上拥有两个附加成功数以后,你可以额外延伸的触及范围变为内气等级×技能上附加成功数。
        第二种可以在一定范围内妨碍敌人,使你的招式更容易击中敌人。
        此用法的作用范围和第一种用法可以延伸的触及范围相同,你使用招式时,在此范围内敌人在基础防御和反射鉴定上会受到如同你的内功/招式等级的减值(取高)。


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Re: 武侠资源
« 回帖 #22 于: 2016-10-02, 周日 19:08:42 »
隔山打牛(2-3)
前提:C级内力
效果:
        武林高手可以在打碎铁门的同时将门内侧的锁震碎,或是借着一个普通人身体传递内力与另一个高手决斗。

二级
        此效果能以普通攻击的形式使用,可以成为某种招式攻击攻击的一部分,你必须额外穿过距离每米/一点内力。
       启用后此专长效果后,你可以攻击障碍物的同时使内力穿过障碍物攻击后面躲藏的敌人,这意味着你的近战攻击无视对方的防御上在掩蔽加值。
        内力的传递距离终有衰竭。你能穿过的障碍物厚度不能超过你内功等级/每米的范围,在肉搏/白刃技能上拥有两个附加成功数以后,你可以额外延伸的触及范围变为内气等级×技能上附加成功数。

三级
        你能以消耗更多的内力为代价,通过介质(比如大地)出其不意的攻击对手。
        你可以将虚招在使用内力招式中动作的一部分,且以肉搏/白刃取代掩饰技能进行鉴定,为此你需要额外支付穿过距离每米/一点内力。

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« 回帖 #23 于: 2016-10-06, 周四 00:50:43 »
纯阳无极功(武当九阳功)
介绍:
       九阳神功的残篇,张真人融入自己在部分道藏中领悟后所修改出来的版本,在三份九阳功中为得其“纯”。
劇透 -   :
入门篇
价格:D+500点
效果:内力获得,生生不息
内力获得:
得到关键属性+5的内力值,内气性质为阳性。
生生不息:
内气恢复异常迅速、后劲绵长,在比拼内力和抵御异常状态时十分有利。
当你使用需要消耗内气招式、能力时,你可以省去1点内力支出,若降至0则视为如同戏法一般内力不空即可无消耗使用。
对抗异常状态时,你能在判定额外获得如同内功等级的加值。

登堂入室
价格:C+1000
效果:内力获得,生生不息。
内力获得:得到关键属性+10的内力值,内气性质为阳性,且在使用内气的招式时视为额外获得如同内气等级额外的附加成功。
生生不息:
每过十五分钟短休息,便可自动恢复如内力等级的内气值。每过一小时便可做一次关键属性判定恢复如其成功数的内力值。
你也可以选择主动打坐调息以十五分钟进行一次关键属性判定回复如成功数+内气等级内力值,进入这种状态后你视为无助状态,不过你依旧可以保持对外界的感知能力。
进入/脱离此状态都需要一个整轮动作。


纯阳无极
价格:B+2000
效果:内力获得,生生不息
内力获得:获得关键属性+20的内力值,且内力性质转变为“炁”。你领悟内气转化之理,可以衍生随意的转化出各种性质的内气。使用任何消耗内力的资源,你都视为内力池带有恰当关键字。
生生不息:
你步入了先天境界。此刻内气循环对你来说如同呼吸一般自然,内气带来增幅和强化也是如此。
只要内力池不空,你即可在全属性上获得+3增强加值。无须调息,在战斗遭遇中,每回合你都可以自动回复3点内力值。

变体:
       作为九阳残篇,购买纯阳无极功后,修行九阳神功的dc将下降三分之一。假如筹集三份九阳功再强化九阳神功,则可直接练成九阳神功最高深境界。
        凑齐三份九阳功后,且修行九阳神功的前提下。你的内力等级的可进行合计判定,而被视为S级。

少林九阳功
介绍:
        三份九阳残篇中,无色大师所得的那份,在三份九阳功中为得其“高”。
        空见神僧、成昆皆有习之,可无惧于七伤拳。
     
劇透 -   :

入门篇
价格:D+500
效果:
        你开启关键属性+5的内力池,其性质为阳性内力;若你已经拥有内力,则在原来的基础上增加5点内力值。
        你的内力将自动保护你的躯体,但由于你的功力还较为浅薄,并不能起到很大作用。
        此能力的护体能力,需要满足如下条件之一方可生效,可以吸收符合条件的3点伤害或异常状态。
      『钝击』类型的物理伤害
        冲击伤害
        基于内力或通用能量所造成内伤以及异常状态。


登堂入室篇
价格:C+1000
效果:
        获得关键属性+10的内力值。
        这时候由于你的功力得到了增长,护身气劲也更为强劲,可以将一部分伤害『反弹』到敌人身上。
        此能力的护体能力,需要满足如下条件之一方可生效,可以吸收符合条件的6点伤害或异常状态。
      『钝击』类型的物理伤害
        冲击伤害
        基于内力或通用能量所造成内伤以及异常状态。
        对于满足如上条件,可对其造成效果进行『反弹』。被反弹目标必须是对你进行近战攻击,反弹数值为你的内功所吸收的伤害值和异常状态点数。
       若是效果被完全吸收,『反弹』的伤害以及异常状态便不能够被豁免。
       若是造成伤害或异常状态对你产生了作用,那么敌人则可以正常对抗或进行防御,不过需要承受相当于你内功等级的减值。
       
少林九阳
价格:B+2000
效果:
       获得关键属性+20的内力值。
       随着功力的增长,少林九阳的护体以及『反弹』能力更为强劲。
        此能力的护体能力,需要满足如下条件之一方可生效,可以吸收符合条件的9点伤害或异常状态。
      『钝击』类型的物理伤害
        冲击伤害
        基于内力或通用能量所造成内伤以及异常状态。
        对于满足如上条件,可对其造成效果进行『反弹』。被反弹目标必须是对你进行近战攻击,反弹数值为你的内功所吸收的伤害值和异常状态点数。
       若是效果被完全吸收,或是攻击者的能量池支线等级低于你的内功支线等级,『反弹』的伤害以及异常状态便不能够被豁免。
       若是敌人的能量池支线等级不低于你的内功支线等级,且造成伤害或异常状态对你产生了作用;那么敌人则可以正常对抗或进行防御,不过需要承受相当于你内功等级的减值。
       
进化:
        若习得B级以上的内力,九阳功的反弹能力会进一步增强。
        A级可吸收的伤害和异常点数上升为12点,S级则上升为16点。
        若其进阶选择九阳神功,反弹伤害和异常状态时,可将九阳神功的10个火焰附加成功增加在反弹效果上。
 
变体:
       作为九阳残篇,购买少林九阳功后,修行九阳神功的dc将下降三分之一。假如筹集三份九阳功再强化九阳神功,则可直接练成九阳神功最高深境界。
           凑齐三份九阳功后,且修行九阳神功的前提下。你的内力等级的进行可合计判定,而被视为S级。
峨眉九阳功
介绍:
       三份九阳残篇中,郭襄所得的那份,在三份九阳中取其博。

劇透 -   :
峨眉九阳功
介绍:
       三份九阳残篇中,郭襄所得的那份,在三份九阳中取其博。

入门篇
价格:D+500
效果:
       你开启了内力池,获得了关键属性+5的阳性内力。
       这种内力取其博,每轮一次,你可以临时以自由动作将这种内力以2:1的形式转化为其他性质的通用能量用于推动招式。
       若用于转化气、斗气或不同性质的内力,则改为1:1的转化比例。
       每当你习得一种招式时,便可获得1点xp红利。
       可用于减免习得新招式或专长所需的xp,这可以积累起来单次使用,但不能使xp需求下降到0。

登堂入室篇
价格:C+1000
效果:
       你的内力池上限变为关键属性+10。
       可以无视支线等级低于你内力等级-1的招式的学习前提,学习这些武功招式。
       这种学习方式购买专属技能时,需要额外支付招式的含D数量的xp。
       你在主技能上若获得更多专业,针对符合类似专业标准的能力时,可获得额外2个附加成功。
   
峨眉九阳
价格:B+2000
效果:
       你的内力池上限变成关键属性+20。
       你可以将学会招式进行演变,这些招式变化为更符合-峨眉九阳风格的新招式。
        为其购买『峨眉』关键字,且修改画风,价格则如同为技能购买专业一般。
       你可以在使用这些新招式的时候,获得额外8加骰以及额外8点专业加值。

变体:
       若是九阳三合一,则『峨眉』关键字被替换为『九阳』关键字。
变体:
       作为九阳残篇,购买峨眉九阳功后,修行九阳神功的dc将下降三分之一。假如筹集三份九阳功再强化九阳神功,则可直接练成九阳神功最高深境界。
           凑齐三份九阳功后,且修行九阳神功的前提下。你的内力等级的进行可合计判定,而被视为S级。
« 上次编辑: 2017-09-10, 周日 10:46:58 由 龙力量和平 »

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« 回帖 #24 于: 2016-10-06, 周四 00:51:15 »
绕指柔剑
介绍:
        为武当派剑法之一,乃张三丰自创,共有七十二路。
        使出时全仗以浑厚内力逼弯剑刃,使其如软带般轻柔曲折、飘忽不定,显得剑招变幻无常,令敌人无从挡架。
价格:DD+1500
前提:C内力或纯阳无极功
效果:
        以一个迅捷动作启动,每轮消耗1内力为代价。
        此次遭遇中,视为攻击动作的一部分,你每次攻击都可以用以白刃鉴定进行一次虚招判定。
        且本次遭遇中,只要不更换目标,你多次攻击的同一个目标所导致的防御减值将一直累计下去。
        使用此剑法时,你所用的武器必须为不超过你内功支线等级的且属于剑分类的格斗冷兵器。
        玄铁等特别坚硬的特殊材质会导致判定剑法需求时武器支线视为+1。

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« 回帖 #25 于: 2016-10-06, 周四 00:52:24 »
寒冰绵掌
介绍:
        青翼蝠王韦一笑的闻名天下的绝学之一,可将自身,但他的这门独门奇功也是使其成为吸血恶魔的缘由。
价格:C+1200点
前提:阴性或中性内力
效果:
        修行此掌法异常凶险,稍有不慎则立刻走火入魔。
        习得此掌法先需通过一个强韧鉴定,其DC为8点。若鉴定失败修行者从此三阴脉络受损,是以每次激引内力之前不得不吸人血以抑制寒毒,否则会使自身获得如消耗内力值的冻结点数(无豁免)。通常此冻结点数在吸血前不能够恢复,其病症也通过通常的手段治疗,除非被人以A等级或以上的阳性内力治疗(每天进行一次周期性的延长判定修复,以感知+医疗进行判定,其dc为10)或是服食某种等级在C级以上的阳性天材地宝。
        如同无名掌法一般,启动此绵掌是一个自由动作,持续时间为耗内力点数/轮 。购买过基本掌法的人可以用差价购买此绵掌。
        此绵掌可以提供内气等级+4的威猛特性以及破魔值,且造成伤害值的同时使敌人获得伤害相等的冻结点数,以强韧判定进行豁免。
变体:
        除去寒冰绵掌的类型有很多种,峨眉金顶绵掌、武当绵掌以及化骨绵掌等等。
        这些绵掌保留着威猛特性和破魔值,启用方式也和寒冰绵掌类同,不过每种绵掌以其他能力代替寒冰绵掌制造冻结点数的能力。
       
武当绵掌:前提为阳性以及中性内力,使用掌法时获得武器特性【晕眩】,判定时的武器伤害值视为天武伤害的基础上+4。(无反噬)

金顶绵掌:前提为拥有内力池,使用时保留无名掌法所有特性。(无反噬)

化骨绵掌:前提为阴性或中性内力池,可使造成严重伤害转换为恶性伤害。造成伤害后敌人虚进行一个强韧鉴定,其dc同等于你造成伤害值,失败差额会使严重伤害转换为恶性伤害。其上限为内功等级/天武伤害值(取高)+4。(有反噬,反噬将会时其一部分生命值永久转为恶性伤害,其数值为失败差额。医治手段需同时拥有治疗肢体残障和生命的能力,方可进行移除。)
       
     

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« 回帖 #26 于: 2016-10-06, 周四 09:21:43 »
呼延枪法
介绍:
        有宋一代,军中最为着重枪法,近如岳家枪法,那不必说了,北宋名将如杨业、呼延赞等都是使枪的英雄。
        江南七怪中的全金发的秤杆打法便是从枪中脱胎而来,既防到嘉兴比武时对手擅用长枪,自然也命郭靖精研枪法,那是知己知彼之意。

枪术入门  500点
效果:
一寸长一寸强
      若你的白刃技能未曾受训,也未有枪专业。那你的白刃技能提升到1,获得枪专业。
      使用枪分类的长型格斗冷兵器时,你的触及范围为增长为手中武器体积值的一半,  若你本来有更长的触及可继续使用原来的触及范围。

登堂入室  D+500
效果:
       当你以枪进行格挡时,可以以反射动作进行一个冲撞鉴定击退攻入你触及范围内的敌人。在此次判定中,你可使用力量+白刃取代力量+肉搏进行判定,且将手中武器体积的一半加在你自身的体积值上进行判定。

变体:
        全金发的秤杆打法由枪中化出,理论上任何如同枪一样长杆的长型武器都可以运用此枪法。
« 上次编辑: 2016-10-06, 周四 09:28:22 由 龙力量和平 »

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Re: 武侠资源
« 回帖 #27 于: 2016-10-06, 周四 10:30:15 »
迅雷剑
介绍:
        为「昆仑三圣」何足道之绝学,剑招迅捷无比,可于瞬息之间连攻敌人一十六招。
价格:DD+1500
效果:
        以一个标准动作消耗1点内力为代价使用,此招式将获得内气等级+3点高速值(d1……s5)以及【连射】特性。不同的是此【连射】特性最多可攻击的上限为16个目标,且可以自由选择是否要攻击其相邻的目标和具体攻击个数。
        你也可以消耗更多的内力增幅此剑法,使其在对针对同一目标的攻击上可进行多次重骰。每重骰一次需要额外支付1点内力,其次数上限为白刃等级+1和内力威力值中取低,你必须接受最后一次重骰的结果即使它更糟糕。
(内力威力值:D2,C4,B6,A10,S16)
« 上次编辑: 2016-10-06, 周四 10:42:40 由 龙力量和平 »

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« 回帖 #28 于: 2016-10-06, 周四 18:35:16 »
重剑无锋,大巧不工
介绍:
        独孤求败中年时领悟的用剑之理,免去无需花俏、繁复的招式去攻敌人的破绽,以最简单朴实、恰到好处的方式发挥自身的优势与敌人进行无法取巧的硬拼硬。
前提:白刃等级3以上,力量4以上
价格:CC+2500
效果:
        这种能力不是所谓剑法和招式,仅仅是独孤求败中年时的用剑心得。
        此心得需在使用体积至少为3、力量需求在4以上的剑类的格斗冷兵器时生效,其增加的各种特性数值最多不超过你自身的白刃级数。
―被动效果
       你可以将武器的力量需求/体积值在取低增加在武器原本的【威猛】特性上,若你的武器没有威猛特性则视为【威猛】0。
        此外你使用剑时还额外增加了力量需求/体积值在取低的破甲值,这与武器原本的破甲值进行叠加。
―主动效果
        1、你手中武器沉重的分量带来了巨大的冲击力 。若你拥有内力池,以消耗1点内力以标准动作进行攻击;若无内力池则可支付1点意志值代替使用。
       你的攻击获得了【晕眩】特性,且伤害类型视为穿刺/钝击/挥砍中面对敌人时最有利的那一种。
       在这一击中你的手中的武器伤害值视为在原本武器伤害/力量需求+体积中取高,如果这高于原本的武器伤害值,不得使其增加的数值超过你的白刃级数。
        2、挥舞着沉重武器任何想要阻挡你的便会剑毁人亡。
       在敌人试图用兵刃格挡你的攻击时,你可以消耗三点内力以标准动作进行攻击,若你没有内力池则可以三点意志值进行代替。
        视为攻击动作的一部分你可先对敌人手中的武器进行无减值的击破鉴定,若是对方手中武器损毁,可对继续对其进行攻击。
       或者你也可以选择和敌人进行一次力量+白刃的对抗,若成功则可将对手的剑一同砸在他的身上。
       若是鉴定成功敌人便在防御上失去全部的格挡防御,且将在基础防御上受到如同你的【威猛】特性的减值。

变体:
       若修行者会千斤坠和足够长的闭气能力,且拥有相应的自然环境,则可借助山洪进行练剑。
         你需要每分钟进行力量+白刃的判定,来对抗山洪的力量,其dc为10点,这被视为对抗冲撞因此相关方面的加值。你最多练习超过你的生存级数x内功等级/分钟的时间后,便会每轮无豁免的积累一点疲乏点数,在陷入力竭或是毁灭性效果前,你必须从山洪中逃离。
       在洪水练剑可提高力量、耐久、白刃生存四项能力,每次练剑前可选择其一。每练选择属性值(或技能)x6/小时,则可提高一点。最多可提高的属性的上限为6点,这种锻炼中提高的属性被视为训练加值;技能则是最提高升10级后失效;这种锻炼每提高1属性/技能需要消耗现有属性x50分的天才地宝来补充养分。
        被山洪卷走后,在逃离前你将每分钟承受10点冲击伤害(无豁免),且有溺水的危机。
       


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« 回帖 #29 于: 2016-10-07, 周五 10:11:14 »
大力金刚指(强化版本一次性外功)
介绍:
        少林寺积累千年的外功绝技,以血肉之躯练就碎金裂石的金刚指力。
价格:DD+1500
效果:   
        你的手指练就了伤害值为3L、破甲值为3的天生武器【金刚指力】。
       不同与一般的外功指力所能达到造诣。只要是纯粹的手指功夫,无论是拿抓点戳、勾挖拂挑都可运用上金刚指力,造成伤害类别可以在穿刺/挥砍/钝击中任意选择。
        你亦能用五根手指化为兵刃来使用,如判官笔、如点穴撅、如刀如剑、如枪如戟。运用【金刚指力】攻击对手时,你可以上几种格斗冷兵器中选择一种,在此次攻击获得其特性好处。
外功专长(轮回者特殊专长):
一级
在用【金刚指力】发动凌厉攻势时,你能从以下几种好处中选择一种生效。
1、此次攻击视为全力攻击,但不必为其承受相应的减值。
2、指力加强,破甲值可在原本的基础上+2,这是增强加值。
3、使攻击更为威猛凌厉,这一击获得【威猛2】特性。
4、攻击特殊部位时,可少承受两点减值。
二级
       你将对手擒拿定身后,可以用【金刚指力】折断他的四肢。以【金刚指力】攻击其四肢中的一者,每成功数可造成1点肢体妨碍,以耐力+生存进行豁免。(特殊的你能将自身可对金刚指力伤害减免作为无名加值加在此判定上)
       此用法可造成毁灭性的肢体妨碍效果。
三级
        你将【金刚指力】练得出神入化,因此由外入内步入内家高手的殿堂。
        现在你可开启内力池,但其关键属性为【力量+耐力】,且获得以内力增幅【金刚指力】的基本用法。
       若你原本已经拥有内力池,可视为再次开启内力并获得其好处,之后你必须选择是否将关键属性感知替换为力量。
        基本用法:
        每支付1点内力可使【金刚指力】的伤害值以及破甲值提高1点,你最多可支付3点内力进行增幅。
       增幅带来的强化视为增强加值,但和【金刚指力】的专长带来的增强加值内部叠加。
       以内力进行指力增幅后,溢出的破甲值可以转换为恶性伤害,其上限不能超过5点。