城镇统一格式:
名称:该城镇名称
规模:城市,村庄,镇分类
建筑:该城镇拥有什么建筑
满意度:居民对该城镇的满意情况,普通为50,50以上为较满意,50以下为较不满意。每5点为调整值,周期投掷人口增加或减少时,以该调整值计算。
犯罪率:该城镇的治安情况,普通为50,50以上为较好,50以下为较不好。该值影响满意度,过低可能会产生暴动或者造反。
经济:该地区的经济贸易情况。越高说明贸易越繁荣。
金币限额:该地区一次性交易的最大金币额度
人口:该地区人口数量
所在地区:该城镇所在地区
从属:属于哪个城市或者地区之下
附属:该城市附属村庄
特产:该城市特产
税收:该地区税收情况。包括人头税,交易税,关税,土地税,道路税,宗教税(上交给宗教)等
兵种:该地区出产兵种
军队:该地区军队数量
著名人物:领主,市长等人名称
城镇势力:在该地区驻扎的势力。
宗教情况:该地区的宗教情况。可以多选宗教,宗教影响满意度和犯罪率。宗教越多,则教会影响力越小,同时你获得的支持越少。宗教越少,教会影响力越大,受到的支持越多。
铁匠铺:分为1-10级,对应科技树。玩家必须先升级铁匠铺才可以升级科技树。玩家可以每天选择花费一半的价格生产出一件装备。
法师塔:分为1-10级,对应科技树。玩家可以雇佣的法师的施法能力(1级法师塔雇佣的法师就是1级法师,只能使用1环法术。2级就是3级法师,只能使用2环法术,以此类推)取决于法师塔的等级。
教堂:分为1-10级,对应科技树。玩家可以雇佣的牧师的神术能力(1级法师塔雇佣的法师就是1级法师,只能使用1环法术。2级就是3级法师,只能使用2环法术,以此类推)取决于教堂的等级。该牧师只能施展自己领域的神术。
武器科技等级:
防具科技等级:
魔法科技等级:
铁匠铺科技树
武器科技等级:异种武器需特殊条件开启,可以花费金币来升级,花费的金币为(当前的科技等级+1)X1000金币。
1.简易非远程武器制作
2.军用非远程武器制作
3.远程简易武器制作
4.远程军用武器制作
5.精制品非远程简易武器制作
6.精制品非远程军用武器制作
7.精制品远程简易武器制作
8.精制品远程军用武器制作
9.攻城武器制作
10.特殊武器制作
防具科技等级:
1.盾牌制作
2.轻型盔甲制作
3.中型盔甲制作
4.精制品盾牌制作
5.精制品轻型盔甲制作
6.精制品中型盔甲制作
7.盔甲加装制作
8.重型盔甲制作
9.精制品重型盔甲制作
10.生物盔甲制作
法师塔科技树:花费的金币为(当前的科技等级+1)X20000金币。
魔法科技等级:
1.特殊材料(1级法师塔)
2.+1武器附魔(2级法师塔)
3.+1防具附魔
4.+2武器附魔(4级法师塔)
5.+2防具附魔
6.+3武器附魔(6级法师塔)
7.+3防具附魔
8.+4武器附魔(8级法师塔)
9.+4防具附魔
10.+5武器附魔(10级法师塔)
11.+5防具附魔