作者 主题: 半灵血统(被人吐槽是恶鬼血统)  (阅读 4741 次)

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半灵血统(被人吐槽是恶鬼血统)
« 于: 2015-10-18, 周日 18:28:54 »
在生与死的分割之地,有永世侍奉西行寺家公主殿下的一族,他们拥有着最利的刃,可以斩开挡住公主的一切,就连让幽灵成佛,都是轻而易举的事情,但是啊。。。但是啊。。当公主成为了华胥的亡灵,将自己埋葬于西行妖之下,家族的利刃终于还是指向了自己。
若你是樱花,我就在这里归去吧。
成为非生非死的存在,陪您一同永生,亦或永眠。
D+600
半人半霊の半人前
属性:敏捷+1,决心+2,沉着+2.
能量:灵力(获得灵感体质,若已获得,获得一个D级灵力技能。)
特性:半灵(单特性负特性),庭师训练。 灵媒
半灵:魂魄家的第一课,首先要分出自己的半灵,成为不生不死的存在。
尽管现在还被视为人类,但是已经肉眼可见的,你获得了自己的半身,类似于,一个麻薯?(体积2)
你的意志检定+2成功,
但是,对你的半身造成的伤害视为对主体的幽冥(恶性)伤害,攻击半身视为攻击灵体与特殊部位。
攻击减值5。
这意味着,你可能会被范围攻击造成二次伤害。
庭师训练:身为庭师,不会修剪树木可是不合格的。
          当你使用斩断了一千颗草木,你终于领悟到了如何更好的斩断一切。但是,剑不是拿来修剪枝条和做菜的啊啊啊啊啊啊!!!。
你可以把近战攻击检定作为自己的手艺:厨师,手艺:园丁的判定结果。
灵媒: 当你使用凭依灵魂的能力时,你可以保留他的灵魂碎片(对于死亡不超过1分钟的有灵魂的生物,通过触摸其残骸或身躯,你能将其灵魂的碎片封入你的灵魂之中。),并净化这个灵魂碎片。效果同式神役使,但是战斗胜利只能获得XP,一部影片的xp上限(包括回归)为意志上附加成功数。
主神判定你净化(击倒)这个敌人获得多少额外xp奖励。
C+1200
半份幻の庭师
属性:敏捷+2,决心+2,沉着+2
能量:灵力
特性:本持超度幽闻心经   幽明的苦轮
本持超度幽闻心经:
半灵即半身,心感则灵感。
你获得血统等级的通感(D1A4)。
幽明的苦轮:
通过修行所得到的业位
通过短暂的与你所净化的灵魂链接,你明悟了某种“执念”。
你暂时获得了你所净化的碎片的角色特性或者美德,恶德。
当你触发这个美德或者恶德(一般为原人物最为强大的执念),你获得他最高等级的技能对应的你的技能+1(每影片一次,上限15)。
B+3600
生命の御前庭
属性:敏捷+3,决心+3,沉着+2
特性:使用灵力程度的能力, 提升特性:半灵(双特性)。
能量:灵力
使用幽冥程度的能力:从现在开始,你的灵力攻击足以被称作能力。
只要开启灵力攻击,你的近战武器就带有魔法,幽冥,神兵特性,并可以自由宣言一种材质性质,比如银,木,精金,以及一种伤害,比如钝击,穿刺或者切割。
提升特性:半灵:你的半身不仅仅是你的象征,更是你能力不可或缺的一部分。
当你启动这个能力的时候,你变身成灵体攻击,此时无论在任何判定,你都被视作灵体。你依然可以被所有武器伤害,但是对你的幽冥攻击视为恶性伤害。
此时你的可以选择放弃所有招式,身法,心法,武器,装备的加成,用近战攻击/意志作为接触攻击的攻击骰,对对方造成意志伤害。
当对方意志为0时,对方视为死亡。


A+11000
幻想の妖梦
属性:敏捷+4,决心+4,沉着+4
特性:幻想乡的地上最速传说,提升特性:半灵(三特性)。
幻想乡的地上最速传说:你将灵力包裹全身,获得了其他人望尘寞及的速度。
你获得强化完全的灵力技能:超加速,若你在本身已拥有超加速,你可以在使用超加速时,使你本来应该获得的移动速度,改为提高至999米。你不能在这种状态下飞行。
提升特性:半灵。
当半灵是灵体时,半灵会对你的技能进行复刻。在任何时刻,若你的攻击没有得到任何成功数,你可以以自由动作,以相同的形式再攻击一次。针对本次攻击对方视为措手不及。
或者,每个场景一次,你可以以在本场景接下来的时期失去所有半灵好处为代价,让半灵化作实体,与你一同攻击一次。在本次攻击中,半灵会完全复刻你本次攻击。
现在你与半灵的连结达到了极致,你可以自由动作成为灵体,迅捷取消,免疫非魔法来源物理伤害类型的攻击。
或者你可以作为背后灵,附身一个队友或者敌人。此时你的属性和豁免能力当作灵体计算。

离线 麻薯D君

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Re: 半灵血统(被人吐槽是恶鬼血统)
« 回帖 #1 于: 2015-11-13, 周五 20:02:18 »
在生与死的分割之地,有永世侍奉西行寺家公主殿下的一族,他们拥有着最利的刃,可以斩开挡住公主的一切,就连让幽灵成佛,都是轻而易举的事情,但是啊。。。但是啊。。当公主成为了华胥的亡灵,将自己埋葬于西行妖之下,家族的利刃终于还是指向了自己。
若你是樱花,我就在这里归去吧。
成为非生非死的存在,陪您一同永生,亦或永眠。
D+600
半人半霊の半人前
属性:敏捷+1,决心+1,沉着+2.
能量:灵力(获得灵感体质,若已获得,获得一个D级灵力技能。)
特性:半灵(单特性负特性),剑术训练,庭师训练。
半灵:魂魄家的第一刀,首先要斩出自己的半灵,成为不生不死的存在。
尽管现在还被视为人类,但是已经肉眼可见的,你获得了自己的半身,类似于,一个麻薯?(体积2)
你的意志检定+2成功,
但是,对你的半身造成的伤害视为对主体的幽冥(恶性)伤害,攻击半身视为攻击灵体与特殊部位。
攻击减值5。
这意味着,你可能会被范围攻击造成二次伤害。
剑术训练:你进行了最基本的剑术训练,你的白刃增加了1(上限5)
庭师训练:身为庭师,不会修剪树木可是不合格的。
          你获得了手艺:园丁或者庭师,如果已经有了,等级增加1(上限5).
技能树:D级魂魄家剑道技能。
C+1200
半份幻の庭师
属性:敏捷+2,决心+2,沉着+2
能量:灵力
特性:本持超度幽闻心经(双特性)
当你使用太刀斩断了一千颗草木,你终于领悟到了如何更好的斩断一切。但是,剑不是拿来修剪枝条和做菜的啊啊啊啊啊啊!!!。
你可以把白刃检定作为自己的手艺:厨师,手艺:园丁的判定结果。
特殊的,你的灵力槽可以与主属性为决心+沉着的能量槽同修。
技能树:C级魂魄家剑道技能。
B+3600
生命の二刀流
属性:敏捷+2,决心+3,沉着+3
特性:使用剑术程度的能力(双特性), 提升特性:半灵。
能量:灵力
使用剑术程度的能力:从现在开始,你的剑术足以被称作能力。
你可以将你的决心加在日本刀进行的攻击上,上限是你训练等级的两倍,决心上的每个附加成功使你额外获得一个附加成功。
你可以将你的沉着加在日本刀进行的格挡防御上,沉着上的每个附加成功使你额外获得一个附加成功。
提升特性:半灵:你的半身不仅仅是你的象征,更是你能力不可或缺的一部分。
你的灵力技能视为DC上升1,并减少1灵感疲劳。
技能树:B级魂魄家剑道技能。
A+11000
格斩勿论
属性:敏捷+4,决心+4,沉着+4
特性:幻想乡的地上最速传说,提升特性:半灵。提升特性:使用剑术程度的能力
幻想乡的地上最速传说:你将灵力包裹全身,获得了其他人望尘寞及的速度。
你获得强化完全的灵力技能:超加速,若你在本身已拥有超加速,你可以在使用超加速时,使你本来应该获得的移动速度,改为提高至999米。你不能在这种状态下飞行。
提升特性:半灵。
你使用的灵力技能DC+3,并视为你已经用三点灵力增幅,你的意志检定变为8加骰。
提升特性:使用剑术程度的能力
免疫B级或以下基于心智属性却不基于生理属性的能量或类能量对自己造成的效果(原力,魔力等),但不影响不针对自己的效果,或针对环境的效果(如范围攻击,尽管你自己免疫那个范围攻击)。你可以主动压制这个能力来承受效果,这不需要动作。 视为用剑斩开了这个效果,这个自由动作在对方的回合也能使用。
技能树:A级魂魄家剑道。
 

d级技能树


       【反射下界斩】 D500
        使用时间:反射
        意志DC:4
        作为幻想乡中不多的近战,面对漫天的弹幕感到非常的无力。
        使用后可以在面前释放一面半径2米的非攻击性的防御壁,忽略对手远程攻击【你的敏捷值】点的高速优势
        为你提供+2的掩蔽, 若对方的远程攻击未能击中你,则你可以将这次攻击反弹给【血统等级x3】米内的单位,反弹dp为你的【决心+白刃】
        你可以将你身边2X2范围的队友一起纳入这个技能的效果之内   
        增幅:每将DC提升2点,则防御壁的掩蔽加值提升1。最多提升至DC10。


     
      【心抄斩】D500
       使用时间:整轮
       意志DC:4
       膝盖中箭。。。不如来试试膝盖中一剑?
       当你使用这个技能,立即发动一次冲锋攻击,在伤害计算之前先进行一次冲撞对抗使用敏捷/力量+白刃vs对方的力量/敏捷+运动
       如果通过对方就进入【倒地】状态。
       若你仅仅装备一把刀时,你的这次攻击无任何附加,若你发动了【灵妙半身】技能,
       则你的半灵也会发动一次【心抄斩】但是dp和附加成功减半
       当你装备两把刀时,你的这次攻击附带【血统等级】点的破甲
       增幅:每将DC提升2点,你这次攻击的dp提升1,破甲值提升1。可以增幅的次数不超过你的【血统等级】
 
     【结跏趺斩】D500
       使用时间:整轮
       意志DC:4
       怎么说也是幻想乡里的家伙。。。偶尔还是需要会放个弹幕
       你必须使用双刀来发动这个技能
       对前方斩出一发等同于灵力DC的高速优势的X型剑气斩,范围为宽度3m,射程为【沉着x5】m
       击中一个单位就会消散
       伤害dp为【武器伤害+敏捷+白刃】
       增强:每将DC提升3点,你这次攻击获得一个附加成功,增幅次数不能超过你的【血统等级】

     【灵妙半身】D500
      使用时间:整轮
      意志DC:4
      我不是一个人在战斗!
      你必须使用双刀来发动这个技能
      发动时,你立即获得3点灵力疲惫,你的半灵变成你的分身,你必须将你手中的刀交付于半灵一把。
      开启这个技能后你视为只装备了一把刀
      你的半灵会模仿你的动作进行近战攻击,不模仿技能。但是攻击时攻击dp减半,你在攻击上的附加成功后加入减半后的半灵攻击dp
      持续1分钟/意志数的轮数
     

C级技能树


     【人符.现世斩】C1000
      前置:心抄斩
      使用时间:整轮
      意志DC:8
      不管是什么东西,先斩了再说!
      你对一个方向发动突击,突进距离为【基础移动】+5米的距离,遇到敌人视为对该敌人进行了一次冲锋攻击.
      在伤害计算之前先进行一次冲撞对抗使用敏捷/力量+白刃vs对方的力量/敏捷+运动
      如果通过对方就进入【击飞】状态,击飞高度为【对抗成功数】米,若击飞成功,则在这过程中对方基础防御降低【击飞高度】米数的数值(视为措手不及)
      若你装备双刀,则这次攻击获得3点附加成功
      若你装备单刀,则这次攻击无附加,若你发动了【妙灵半身】技能,则你的半灵也发动一次【人符.现世斩】但是dp和附加成功减半
      你可以花费12xp获得【贯穿】特性,可以对你突进方向和距离内的每一个敌人都造成一次效果
      增强:你可以增加3DC来获得额外的3dp和1点破甲值,最多强化【血统等级】的次数


      【魂符.幽冥之苦轮】C1000
       前置:灵妙半身
       使用时间:标准动作
       意志DC:8
       你挡的下一刀,但你挡的下第二刀么?
       你必须开启【灵妙半身】才能使用这个技能
       你和你的半灵对一个近战范围内的敌人进行一次交叉攻击,第一次攻击-5dp
       第二次由半灵攻击时,视对方为无防御状态,攻击dp减半并且不能附加成功
       你在攻击上每一个附加成功,第一次攻击的额外增加1破甲
       增强:你可以增加3DC来获得攻击上额外的1点附加成功,最多强化【血统等级】次数

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Re: 半灵血统(被人吐槽是恶鬼血统)
« 回帖 #2 于: 2015-11-13, 周五 20:04:58 »
灵媒血统
在极东的岛国,存在着这样一种人类,他们或天生能看到常人所不能看见的东西
或者能沟通冥府,和存在于黄泉之间的鬼怪交谈。
在他们死后,会转生成恶鬼,执念深的却化作半身。
绵延千年,不死不休。

D+600


真与幻の庭师
属性:感知+1,决心+2,沉着+2.

能量:灵力(获得灵感体质,若已获得,获得一个D级灵力技能。)

特性:半灵(单特性负特性),庭师训练。 灵媒

半灵:用执念自斩一刀,成为不生不死的存在。
尽管现在还被视为人类,但是已经肉眼可见的,你获得了自己的半身,类似于,一个麻薯?(体积2)
你的意志检定+2成功,
但是,对你的半身造成的伤害视为对主体的幽冥(恶性)伤害,攻击半身视为攻击灵体与特殊部位。
攻击减值5。
这意味着,你可能会被范围攻击造成二次伤害。

庭师训练:身为庭师,不会修剪树木可是不合格的。
 
 当你使用斩断了一千颗草木,你终于领悟到了如何更好的斩断一切。但是,剑不是拿来修剪枝条和做菜的啊啊啊啊啊啊!!!。

你可以把近战攻击检定作为自己的手艺:厨师,手艺:园丁的判定结果。

灵媒:天生的灵感体质或让你苦恼,但是现在,你明悉了灵媒的基础。
当一个人死在你面前不超过(头三)3天并且保留灵魂(有些无神论位面只能保留3分钟),或者是剧情的灵魂存留,你可以使其附身到你的身上,
在附身期间,你失去半灵的所有好处,半灵显现为那个人的形态,可以与你通话。



C+1200

神与佛の巫女
 
属性:感知+2,决心+2,沉着+2

能量:灵力
特性:本持超度幽闻心经   幽明的苦轮

本持超度幽闻心经:

半灵即半身,心感则灵感。
你获得血统等级的通感(D1A4)。

幽明的苦轮:
修行了佛教的半灵,可以选择通过业位“超度”灵体,使其成佛。

当你超度灵魂时 可以选择两种方式,第一种是通过成功的嘴炮,以及成功的交涉骰
使其超度,或者你可以选择在灵魂空间内与其单人战斗(不能使用消耗品)使其“成佛”。

前一种可以让你获得三天期限的情报来源,后一种情况可以得知他三天内的记忆,之后消散




B+3600

奈落与黄泉の术士
属性:感知+3,决心+3,沉着+3

特性:使用幽冥程度的能力, 提升特性:半灵(双特性)
能量:灵力
使用幽冥程度的能力:从现在开始,你的灵力攻击足以被称作能力。
当你对灵体交涉的时候,你可以通过一个dc5的灵力判定,在说服/威吓骰上加3成功,并造成等量的精神束缚。,每将dc提高1,幽灵获得针对你的精神束缚1。

提升特性:半灵:你的半身不仅仅是你的象征,更是你能力不可或缺的一部分。
你可以以失去半灵好处作为代价,让半灵附身一个人,他在决心,沉着,感知的判定上,拥有与你属性的差值的dp加成。(最低为1)

如果你有心眼(真)或者心眼(伪),被附身的人享受与你同等的加值与好处。




A+11000

幸与荒の和魂

属性:感知+4,决心+4,沉着+4

特性:吉备流瞬步,提升特性:半灵(三特性)。
吉备流瞬步:你将灵力包裹全身,获得了其他人望尘寞及的速度。
你获得强化完全的灵力技能:超加速,若你在本身已拥有超加速,你可以在使用超加速时,使你本来应该获得的移动速度,改为提高至999米。你不能在这种状态下飞行。

提升特性:半灵。
你的本体可以作为背后灵,附身一个队友或者敌人,使队友的社交与心智属性和你的取高。此时你的属性和豁免能力当作灵体计算,但是无法进行身体动作。
你在附身状况下使用灵力技能时,不会造成效果,但是半灵会化作你的形态,复刻你的技能,造成一半的伤害或者效果。