惧灵
阵营:非善良
生命骰:d8
本职技能:专注(体质)、手艺(智力)、知识(全部,分别购买)*(智力)、专业(感知)、辨识灵能(智力)、唬骗(魅力)、交涉(魅力)、收集信息(魅力)和察言观色(感知) 。
1级人物起始技能点:(4+智力调整)x4
升级技能点数:4+智力调整
表:惧灵
等级 基本攻击 强韧/反射/意志 职业能力 每日灵能点数/已知异能/最高可知能级
1 +0 0/2/2 摄心,恐惧之触 1/1/1
2 +1 0/3/3 恐惧之心 2/2/1
3 +2 1/3/3 恐惧灵光 4/3/1
4 +3 1/4/4 恐惧之心 6/4/2
5 +3 1/4/4 奖励专长 8/5/2
6 +4 2/5/5 恐惧之心 12/6/2
7 +5 2/5/5 恐惧免疫 16/7/3
8 +6 2/6/6 恐惧之心 20/8/3
9 +6 3/6/6 奖励专长 24/9/3
10 +7 3/7/7 恐惧之心 28/10/4
11 +8 3/7/7 36/11/4
12 +9 4/8/8 恐惧之心 44/12/4
13 +9 4/8/8 奖励专长 52/13/5
14 +10 4/9/9 恐惧之心 60/14/5
15 +11 5/9/9 68/15/5
16 +12 5/10/10 恐惧之心 80/16/6
17 +12 5/10/10 奖励专长 92/17/6
18 +13 6/11/11 恐惧之心 104/18/6
19 +14 6/11/11 116/19/7
20 +15 6/12/12 奖励专长,恐惧化身 128/20/7
擅长武器和盔甲:所有简单武器和军用武器,擅长轻甲但不擅长盾牌。
职业能力:
灵能:如上表,使用心灵术士列表,关键属性为魅力,惧灵直接地学会她的灵能,它们存在于她的大脑中。她不需要准备灵能(像某些施法者准备法术那样),虽然她必须得到充分的休息来恢复她每日灵能点数。要学习一个灵能,惧灵使必须拥有至少10+灵能等级的魅力值。
摄心(Ex):惧灵的威吓检定得到洞察加值,数值等于惧灵职业等级的一半(最小为1)。
恐惧之触(Su):惧灵可以通过一个近战接触对一个活物造成D6+每显能等级1点的负能量伤害。加入目标拥有恐惧状态,则每1级(总共3级,战力,惊惧,恐慌)额外增加D6的负能量伤害。
恐惧之心(Su):惧灵从下列能力中选择一项获得。每天的总使用次数为3+魅力调整次数,无特殊说明则使用动作为标准动作。
恐惧灵光(Su):惧灵半径30尺内的所有敌人在对抗恐惧效果时的豁免得到-4减值。通常免疫恐惧的生物若处于有该能力的惧灵30尺内时将会失去免疫恐惧的能力,而不是对抗恐惧豁免-4。这个能力只有当惧灵使保有意识时才有效,比如失去意识或死亡时则无效。
奖励专长(Ex):惧灵获得一个额外专长。
恐惧免疫(Ex):惧灵免疫恐惧。
恐惧化身(Ex):惧灵的生物类型变为异界生物(本地),得到DR10/传奇,可以随意变为灵体,同时使用恐惧之心的能力不再受到次数限制。