作者 主题: 自定义背景——冷山镇  (阅读 5997 次)

副标题: 各种各样的小镇大城

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自定义背景——冷山镇
« 于: 2015-09-05, 周六 11:21:51 »
冷山镇(小城)
城市阵营:秩序中立
势力隶属:兽人帝国(二皇子派系)
基础购买:4500金币(市价小于4500的东西都视为可以买到)
消费限制:3.2W金币限制(一次购物的最高限额)
流动资产:约50-100W金币
总共资产:未知
人口构成:总人口28700人(斯拉夫人19500人,广义兽人6200人,蛇人1000,其他1000)
现有耕地:448平方公里通常耕地,供应4.5万人
政治构架:领主独裁
入驻组织:魔女商会,异次元地精商会,公牛商会,黑炉商会,金鳞商会,白鬃商会,佣兵工会,财富女神教会,契约之神教会,北地守护者教会,晨曦女神教会,兽人之神教会,狂暴与破坏之神教会,红棍会,?,?,?
城市特质:繁荣(经济+1,腐败+1,购买限额+30%),自由都市(经济+2,交流+2,犯罪+2,腐败+2),战略要地(经济 +1,秩序+1,基础购买10%),边境城市(腐败+2,经济+2)
城市属性:秩序+1/文化+0/交流+2/腐败+5/犯罪+4/经济+4
城市出产:小麦(需),工具(需),木材(需),木制家具(奢),陶器(奢)
城市需求:矿物(需),食物(需),酒(奢),珠宝(奢),艺术品(奢)
军事能力:总共常驻兵力1160人(斯拉夫人旗团15个,兽人旗团5个,蛇人旗团1个,雇佣兵旗团1个)。
施法服务:6级
主要人物:领主“魔女”凯瑟琳(提夫林,绝对中立,16级商人),工坊主管马尔达克·史密斯(人类,绝对中立,LV11法师),佣兵工会主管奥斯奇·金鬃(狮人,混乱善良,LV14武僧),佣兵工会副主管奥多斯·残爪(熊人,混乱善良,LV13战士)劝农官斯琳达(蛇人,绝对中立,13级枭熊德鲁伊),政务官列维(斯拉夫人,守序中立,11级望族),守备官达伦麦尔·血斧(兽人,混乱中立,11级狂虐冲锋者),调查官阿丁力克·班得瑞(卓尔,混乱中立,11级阴影刺客),工匠官魏尔伦·银锤(矮人,秩序中立,12级矮人铁匠),财富女神主教瑞奇(狐人,绝对中立,11级牧师),契约之神主教马利克(布鲁克巨牙犬人,秩序中立,11级圣武士),北地守护者主教翁迪奇(斯拉夫人,秩序善良,11级圣武士),兽人之神主教格罗纳塔·血斧(兽人,混乱邪恶,11级牧师),狂暴之神主教卡格·血斧(兽人,混乱邪恶,11级牧师),白鬃商会主管劳布伦·银鬃(狐人,混乱中立,LV11商人),金鳞商会主管司拉恰·希维尔㘨克(人蛇,混乱邪恶,LV12龙王术士),黑炉商会主管德尔西·铜炉(矮人,秩序中立,LV11商人),公牛商会主管齐齐科尔·贾西(人类,混乱邪恶,LV9贼法),异次元地精商会主管胡斯特·米达尔伦(人类,秩序中立,LV13重装炮手)

城市历史

新生纪110年5月,在“猩红斗篷”克雷斯公爵发起血狱要塞攻防战的同时,兽人二皇子在冷山城所在的位置建立了一个半永久的军事营地,用于保证军队后路以及后勤保障。在攻防战结束后,由于大皇子的全面战败,二皇子需要立马奔赴王庭抢夺原本属于大皇子的权力,仆从以及财富,因此将这个临时营地交给凯瑟琳之后,便带着大军离去了。

而凯瑟琳在接受了这个据点后,她敏锐的商人直觉告诉了她这是一个不容错过的机会。这处营地的地理位置十分的出色,卡在山脉与河流之间的丘陵中间,往西就是希瑟公国的地界,往东则是兽人帝国控制的庞瑟地区,北方是山脉南方是河流,从军事上来说是十分利于防守的一个位置。而从商业角度上将,这里处于人类与兽人的边境,北方的区域的道路崎岖难以行走,同时气候又十分恶劣,不适于长途商业;而南方则是泥潭密布的上下密西西比大沼泽,同样是不利于大规模的货物流通,因此,冷山镇就成为了大陆中部与北部的重要商业路线之一,大宗的由东往西的货物经常会通过这里然后再根据目的地前往矮人,人类,蛇人或者精灵的国度。

在决定了在这个位置建造一个商业运输枢纽后,凯瑟琳就开始了自己的城市规划,她将城市规划为3部分,第一部分的任务是完成核心区,即后来的内城区,在这里,她安置了所有大大小小的商会与神殿,并将那些高级娱乐场所与上流社会的居住区域放在了这里,几乎所有的公务员,神职人员,知识分子以及中高级职业者都在这里生活,其中还配套了剧场,浴室,图书馆,公园,俱乐部等娱乐设施。第二部分则是城堡区,这里是凯瑟琳的居住地,权力机构的办公场所以及她私人卫队和金库的所在地。第三部分则是外城,外城包括了兵营,平民区,娱乐区,工匠区,仓库区等,是城中大部分人平民的主要活动区域。同时,冷山城的城体被一条从中心穿过的宽阔商道分成2半,南城是以居住区为主,北城则是工厂,兵营以及工业区。

整个城市的工程总共消耗了5年,由于在起初时作为军队营地,因此最外围的城墙都是现成的,在增设和加固后逐渐成为了城堡区的城墙。在这之后,冷山镇的城墙在经过2次扩建后,形成了3道城墙的外-内-城堡的防御体系。在最外层城墙上,还建有10个大大小小的塔楼,作为战斗时的突出部对城墙下的敌人进行攻击。在城区内,厚重的城墙同样隔开了各个区域,城墙上时时刻刻有着卫兵在巡逻和执勤,每个交叉路口还会固定驻扎着一个战斗小组(3人)作为街道的保护者和管理者。

在城市建造的过程中,冷山城不断的受到泰利斯帝国以及希瑟公国的不间断的侵袭,无论暗地里还是明面上。

暗地里,来自于兽人帝国的商队不断的受到南边沼泽中蜥蜴人“裂牙”部落的袭击,它们摧毁农作物,屠杀移民,农夫和猎人,掠夺商队,袭击哨站,几乎无恶不作。在希瑟公国的支援下,它们在拥有了充足的装备和物资后,对这种无限制的掠夺战和侵扰战拥有巨大的优势,如果形式不对它们还能有过宽阔的河流回到它们的主场——密西西比大沼泽中。为了保护商队和商路的安全,冷山城不得不在城市的东面和西面建立了2个哨所,“戍边哨塔”和“马市哨塔”,用来防备蜥蜴人的侵袭,同时还不断的派出蛇人旗团“毒牙”进行反猎杀和渗透,这才逐渐将情况稳定下来。

而明面上,希瑟公国则利用贸易壁垒,惩罚关税以及缓慢渗透对冷山城保持着极大的压力。希瑟公国明确规定,任何的机械,武器装备,魔法材料,矿物,粮食等军用和关键物资不允许出口至冷山城,使得冷山城只能通过走私以及向庞瑟地区高价购买粮食才能满足自己的食物需求。同时,又被逼分出一部分食物制造酒水,然后用正规的粮食和酒水与铁炉堡的黑铁矮人交易,以获得必须的矿石,武器,盔甲。这使得每年冷山城的大部分盈利都需要留中,作为下一年的粮食货款。而作为冷山城主要出口品的陶器,工具以及木质家具,希瑟公国则一边加以50%的高税,一边在自己国内扶植同行企业,尽力压制冷山的盈利能力。最后,希瑟公国还同时利用数量众多的“退伍”老兵以及冒险者,以开拓骑士的身份向东向南不断的延伸,一个个小型的聚居点,庄园,堡垒顺着道路向着冷山城蔓延。

政府

冷山城的政治结构十分的简单,“魔女”凯瑟琳掌控着整个城市,无论是财政,军队,行政,商业还是宗教。但是,作为凡人的她也无法一个人同时完全照顾到所有的地方,上到政策下到执行,因此她建立了各种各样的机构来辅佐自己的统治,她提出整体的市政理念和政策,然后由那些组织来帮助她来具体的实行。

首先是行政,凯瑟琳将整个行政权分割成6个部分,财政厅,农业厅,政务厅,警备厅,调查厅以及工业厅。每个厅都任命一个XX官,例如财政官,劝农官,守备官,调查官,政务官以及工匠官,用以统领整个部门,其中财政官由她自己兼任。在下面,还有4个副官来辅佐他们进行日常工作,负责具体的工作执行。6个主要行政高层中,她自己占着1个,好友列维作为政务官,自己多年的护卫斯达琳作为劝农官,二皇子的直属下属达伦麦尔·血斧作为守备官,她手中的力量直接占据了2/3的行政权。

军队方面,4个斯拉夫人旗团牢牢地被列维和他的“霜锤”部族掌握着,大部分的下层军官和高层军官都是来自于“霜锤”的可靠战士,而2个兽人旗团也都是由二皇子派遣下来的部队,只要不予二皇子翻脸也是十分可靠的强大力量。同时,她还用金钱雇佣了一只外籍旗团,来自于蛇人帝国的“毒牙”旗团,用以弥补自己部队在沼泽,密林,水域的作战缺陷,至于常时雇佣的4个佣兵旗团,也被她通过薪水和高额奖金牢牢控制着。因此一共多大11个旗团550人的军事力量,都被她通过血缘和利益完全掌控。

商业方面,冷山城的主要收入是来自于商路的关税(30%),出口(20%),仓库出租(10%),金融(10%)以及娱乐行业(30%)。作为城市建设前期的主要投资人,凯瑟琳和她的小伙伴们占据了冷山城40%地皮(主要集中在仓库区,红灯区和商乐区)以及60%的工厂。她的魔女商会更是占有了冷山城45%的市场以及数条独占商路。同时,她还组建了工匠行会,金融行会,赌场行会,妓院行会等行会通过把持行会来操控整个行业的走向。最后,她还联合白鬃商会和公牛商会,拉着地精商会,金鳞商会和黑炉商会建立了商会联盟,一同对抗其他的外来者。

最后的宗教方面,没有切实信仰的凯瑟琳,在冷山城实行的是多神制度,她允许任何在市政府报备过的真神教会在冷山城传教。为了保持平衡,她将6个主要的神祗安排在了一起,并给予地皮让他们建造神殿,驻扎卫士和牧师,从而在需要的时候能获得他们的帮助。6个神祗分别是2个守序(契约,晨曦),2个善良(北地,晨曦),2个中立(财富,契约),2个混乱(兽人,狂暴),2个邪恶(兽人,狂暴),达成了一种微妙的平衡。神殿们的主要矛盾也变成了教会间的争斗和信徒的抢夺,从而缓解了政权和神权之间的矛盾,而她自己也能左右逢源,作为调解人在宗教方面获得自己的发言权。
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Re: 自定义背景——冷山镇
« 回帖 #1 于: 2015-09-05, 周六 12:39:34 »
1:城主府

这是一座金币辉煌的大理石建筑,在建筑物的外面可以看到精美的雕塑和浮雕,手巧的艺术家们还以各种贵金属点缀了它们。城主府一共5层,地下室是金库和仓库;最底层的是门厅,会客厅,厨房,餐厅;第二层则是客房,娱乐室,会议室;第三层是图书馆,卧房;第四层是实验室;第五层是屋顶花园和天文台。城主府并不对外开放,任何试图接近的人都会被驻守和卫兵和巡逻的战士们要求出示身份证明,如果没有响应的身份无法进入城主府之中。每月城主府都会组织一次盛大的宴会,招待上流社会的人物聚餐和交流。

服务:领主委托
重要人士:领主“魔女”凯瑟琳

2:政务厅

政务厅是一座三层楼高的砖石建筑,这里是冷山城的管理者们处理政务的地方,建筑师们将它建造的格外的严肃,庄严。政务厅有一扇巨大的石门,上面刻画着公正之神加斯提斯的神徽,示意着完全的公正和公平。进入内部后,第一层是一个大集会厅和8个小的会议室,第二层是档案室和公务员的办公场所,第三层是公务员高层们的办公室和一座供奉着公正之神加斯提斯的小型圣坛。

服务:政府委托,政务处理
重要人士:劝农官斯琳达,政务官列维,守备官达伦麦尔·血斧,调查官阿丁力克·班得瑞,工匠官魏尔伦·银锤

3:魔女工坊

这是属于凯瑟琳的私人魔法工坊,是一座4层的砖石建筑,如果有魔法视觉(例如侦测魔法),就能看到工坊那璀璨交织的魔法灵光。工坊主要是出产药水,魔杖,卷轴以及一些定做的奇物,超过20人的雇佣法师团队在这里工作,凯瑟琳与他们签订了长时间的雇佣契约,以底薪+分成的模式将这些缺钱的施法者们雇佣了过来,不但可以在工坊中做工,在战斗时还能作为法师团支援部队。

服务:6环的施法服务,卷轴,药水,魔杖服务
重要人士:马尔达克·史密斯(LV11法师)

4:魔女商会

建造在内城区的魔女商会是冷山城6个商会之中最大的商会,它的占地面积虽然并没有比其他的5个商会多,但是它的高度却是整个内城最高的,足足有12层之高。魔女商会的整体建筑呈反L型,在建筑的最前方,树立着一座金质的凯瑟琳的雕像,上面还用珠宝和其他贵金属进行了装饰。这座雕像不但是魔女商会的象征,更是整座冷山城的地标建筑之一。它展示着着魔女商会和冷山城的繁华,任何人在看到这座雕像后,都会相信魔女商会的资产和能力。

服务:商务合作,组织事务
重要人士:“魔女”凯瑟琳

5:异次元地精商会

建造在魔女商会对面的异次元地精商会和魔女商会则是完全不同的风格。异次元地精商会的建筑是由大批量的钢铁焊接而成的,整个商会看起来就好像一个巨大的机器一样,酒馆里的醉鬼们都认为地精商会的建筑会在必要时成为构装生物站起来加入作战。由于政治关系,地精商会在冷山城并没有太多的商务事务,这里更多是作为希瑟公国的使馆和驿站。

服务:商务合作,组织事务,外交接洽
重要人士:胡斯特·米达尔伦(LV13重装炮手)

6:公牛商会

公牛商会是6个商会中最没有特色的商会了,他的建筑十分的普通,就是一般的木质结构,同时也没有特殊的建筑风格,很普通的4层木质高楼。在大门口树立了2个巨大的公牛木雕是这建筑唯一的看点了。由于是偏走私的商会,公牛商会并没有在城里的商会中安置太多的人手,这里更多是他们过往的休息处以及接待客户存放资料的地方。

服务:商务合作,组织事务
重要人士:齐齐科尔·贾西(LV9贼法)

7:黑炉商会

黑炉商会与魔女商会作为左右“门卫”靠近着进入城堡区的大门,与华丽富贵的魔女商会不同,黑炉商会从外面看起来就是一个巨大的锻铁高炉。4根巨大的烟囱从罐型的建筑中高高的耸立,日以继夜的从高炉中喷射出滚滚的黑烟。每天都能看到大量的搬运工将大量的燃料和矿石送入黑炉商会中,但是这样却对内城区的环境造成了污染,因此上流社会都在讨论让矮人们搬去工匠区,因而经常能看到一些上流社会的人在黑炉商会门口举牌抗议。

服务:商务合作,组织事务,外交接洽
重要人士:德尔西·铜炉(LV11商人)

8:金鳞商会

金鳞商会与黑炉商会毗邻而立,与魔女商会有些类似,金鳞商会的建筑看起来就十分的富贵,用金色粉末涂抹的复合材质制成的板材构成了建筑外面的墙壁,一片片像蛇鳞一样密密麻麻的排列着,在有阳光照射的时候,建筑物外围的板材会在阳光的照射下闪闪发光。金鳞商会在本地的商业目标是进口来自于远东贸易的东国奢侈品以及来自于泰利斯帝国的奢侈品,对于那些下贱人使用的东西,他们没有任何兴趣去购买或者售卖。因而进出金鳞商会的大多都是拥有远洋航队的船主或者来自于泰利斯帝国的大商人大贵族们。

服务:商务合作,组织事务,外交接洽
重要人士:司拉恰·希维尔㘨克(LV12龙王术士)

9:白鬃商会

白鬃商会从表面上看是一家从事牲畜,粮食,草药等消耗品买卖的牛头人商会,但是实际上这是二皇子手下部署在冷山城的一条暗线。白鬃商会掌控着2只兽人旗团的薪水和日常补给。与此同时,白鬃商会还是城中兽人教会和狂暴教会的忠实支持者和捐助者,甚至商会自己在城中还保有一定数量的牛头人护卫和其他佣兵。因此,在掌握了这样的力量后,白鬃商会在城中为二皇子保留了不少的影响力和武力,从而使得冷山城不至于偏离兽人帝国或者说二皇子的阵营。白鬃商会的建筑风格十分的朴实无华,标准的砖石结构,平平无奇的外表,并没有过多的装饰。出入这里的大多是一些五大三粗的牛头人和狐人,基本不会有什么上流人士对这个商会感兴趣,大多的业务都是叫管家或者财政官来这里处理。

服务:商务合作,组织事务
重要人士:劳布伦·血蹄

10:佣兵工会

冷山城的佣兵工会并不大,这对于这样一座地处边境,位于交通要道的繁华商业城市来说并不常见,通常在这种地方,佣兵工会会倾注较大的注意力以获得更大的影响力辐射范围。冷山城的佣兵工会仅仅是一座中型规模的工会,这更多的是由于本地区拥有一座更大的城市——菲儿翠城,因此那边的佣兵工会才是本地区的主要所在地。即便如此,冷山城的佣兵工会依然管理着本地大大小小23个佣兵团,还有为数众多的独行佣兵和过路佣兵,为了保证工会的管理和安全,他们按照惯例向凯瑟琳申请驻扎自己的军事力量,凯瑟琳大方的给与了他们4个旗团的指标,从而使得在某些时候佣兵工会会对冷山城提供的委托格外的上心。

服务:佣兵任务,佣兵团服务
重要人士:奥斯奇·金鬃,奥多斯·残爪

11:财富女神教会

财富女神的神殿就坐落在内城区的中央,紧贴着不远处的大市场,不远处就是契约之神教会以及华美宁静的花园区。财富女神的神殿一如既往的显得十分豪华,标准巴洛克风格建筑,显得十分的富丽堂皇,气势宏大,建筑格外强调曲线的动态和强烈的光影效果。整个建筑物呈反L型,在大门口竖立着一个金质的财富女神神像,展现着财富女神神殿壕的本质。财富女神的神殿无论是何时总是人来人往,络绎不绝。大量的贵族,商人,冒险者,平民来到这里办理财产的储存以及借贷业务,为了维持秩序和保护教会,财富女神的神殿中常年保持着大量的守卫。神殿同时还提供神术施法服务以及其他神术相关奇物和消耗品的交易。

服务:6级神术服务,卷轴药水魔杖以及奇物交易,组织服务
重要人士:财富女神主教瑞奇

12:契约之神教会

作为财富女神的从神以及为了方便教会进行传教以及处理业务,契约之神的教会就在财富女神的教会旁边,距离大市场和上层阶级居住的花园区也十分近。为了表现出契约的严肃性,契约之神的神殿是典型的古典风格,一板一眼,大量的对称线条和结构组成了这栋建筑物。契约之神的神殿门口也树立着德拉贡的铜质雕像,他一手持着法典,一手拿着天平,象征着严肃,公正,公平的理念。在这里进出的大多是需要签订契约的商人,贵族,冒险者等人群。为了保护档案库和保证契约的执行,契约之神的神殿中也常年保有一定数量的卫士。

服务:6级神术服务,卷轴药水魔杖以及奇物交易,组织服务
重要人士:契约之神主教马利克

13:北地守护者教会

北地守护者的教会位于内城区的东面,紧贴着内城区的东城门。由于是斯拉夫人出身的神祗,北地守护者的建筑风格十分的“粗狂”,“原始”,“自然”,十分简谱的青石建筑,外围15尺高的城墙和为了保证防御性能而特地建成圆形的建筑外形使得北地守护者的神殿看起来就像是城中的一个岗哨。作为一个以守护作为核心教义的神祗,北地守护者的神殿中建立着自己的物资仓库,武器库,地下储藏室等防御措施,同时教会中维持着一定数量的守卫。在这里进出的基本都是斯拉夫人,无论是贵族,军人,冒险者还是平民,在这些人群中北地守护者都拥有不少的信徒。

服务:3级神术服务,卷轴药水魔杖以及奇物交易,组织服务
重要人士:北地守护者主教翁迪奇

14:兽人之神教会

兽人之神的教会位于内城区的东南面,靠着剧场区以及北地守护者和狂暴之神的教会。格乌什的教会一如既往的十分简陋,虽然在魔女凯瑟琳的强力要求下有所收敛,但是依然充斥着辛辣厌恶的厌恶,建筑风格也是简陋的石木结构。格乌什的神殿照例建立起了举行活祭的祭坛(在城里用牲畜或者其他非智慧生物代替)和用于斗殴打架的角斗场(每个月的第一天,这里都会举行盛大的角斗,通常是人与人,人与兽两种。),这使得格乌什的教会每当举行角斗时都会变得乌烟瘴气,来往的平民,下九流人士,以及外来人员使得兽人之神的神殿变得格外的拥挤。因此这里成为了守备官最头痛的地方,丝毫不亚于龙蛇混杂的红灯区和情况复杂的平民区。

服务:3级神术服务,卷轴药水魔杖以及奇物交易,组织服务
重要人士:兽人之神主教格罗纳塔·血斧

15:狂暴与破坏之神教会

狂暴与破坏之神的教会位于内城区的南面,靠着剧场区与兽人之神的教会。马克西的教会通常是一座标准的角斗场,这次也没有例外,冷山镇的狂暴斗士教会就是一座典型的开放式角斗场。石质的围墙将角斗场包围了起来,围绕着角斗场建立着祈祷室,武器库,奴隶房等建筑。每个月这里都会进行一次角斗来进行献祭,通常是奴隶角斗,人兽角斗,但是偶尔也会有铁笼之战等有奖金的无限制角斗。

服务:3级神术服务,卷轴药水魔杖以及奇物交易,组织服务
重要人士:狂暴之神主教卡格·血斧

16:大市场

大市场是冷山镇的镇中心,任何穿过镇子前往菲尔翠城或者东面的兽人地段时,都会从这座露天的大型市场路过。因此在这个市场中汇聚了大量的商人,走单帮的行脚商,组成一小伙的游商队,大队人马的正规商队以及亦正亦邪的走私商人都会在这个市场中找到合适自己的位置。为了维持市场的秩序,凯瑟琳在这里长期安置了2队民兵旗团和2队雇佣兵旗团,并派遣了审判官,调查员,税务官等管理人员,任何在这里犯事的人都会遭到严重的处罚。

服务:购物
重要人士:政务官列维,调查官阿丁力克·班得瑞

17:粮仓

冷山镇的粮仓建立在靠近城主府的地段,周围是3个知名或者说知根知底的商会的驻地,这里储放着可以供给镇子里所有人口半年的粮食。粮仓的管理者会根据市场的波动随时调整粮食储藏量,但是通常不会超过2年的份额。为了保护粮仓的安全,凯瑟琳在这里安排了密集的岗哨和巡逻队,并将自己的心腹旗团“守望者”和“碎颅棒”安置在这里,保护自己的商会和冷山镇的粮仓。

服务:无
重要人士:无

18:储水库

冷山镇还建立了独立的水库,这里的水库大部分是用于城市内部的救火以及满足内城区的水源供应,教会,贵族以及商会人员通常会饮用水库中沉淀过过滤过的清水,而不是和外城区那些下层人士一样饮用地下水或者城外河流中打来的浑水。为了保证水源的安全,这里也安置了一只旗团来保障饮用水的安全。

服务:无
重要人士:无

19:花园区

花园区是德鲁伊联盟在这里的驻地,由于地处平原,南接沼泽,北临山脉,凯瑟琳需要德鲁伊为她整理田地,梳理沼泽,解决山地灾害,因此在内城区特地建造了花园区作为德鲁伊联盟的驻扎地点,花园区其实就是一个小公园,在公园中一共驻扎着3个流派的德鲁伊,分别是新芽教派,元素之力以及地动之心。

服务:6级神术服务,卷轴药水魔杖以及奇物交易,组织服务
重要人士:高级德鲁伊温德索尔·灰鬃(12级苏族人熊德)

20:剧场区

剧场区其实名负其实,除了一座凯瑟琳出钱建立的镇立剧场外并没有其他的剧场,这个区域还建造了一些高级别墅,私人会所,高级酒馆等高端消费场所,算是冷山镇的高档消费区,在这里经常能看到穿着华丽的大商人,一本正经的公务员以及带着大量随从的本地富人,对他们来说,没有比剧场区更吸引人的地方了。在这里,他们能享受到各种风味的美食,各种高雅的娱乐(例如歌剧,交响乐队演奏)以及私人沙龙等服务。但是这些服务在菲尔翠城也有,甚至会更好,剧场区之所以更加吸引他们的是这里被默许的各种堕落和X乱的服务,群P大会,人兽XX等各种各样的地下服务在这里心照不宣的经营着,在这里并不会有人打扰他们甚至那些街上的卫兵还会为他们进行站岗或者介绍哪里有更好的服务。因此,在这里传言潜藏着各种各样的地下势力,甚至于邪教徒和装神弄鬼的骗子。剧场区最有名的三个地点分别是“红纱”,“妖精乡”以及“人间圣堂”。

服务:高档的饮食,住宿,娱乐服务
重要人士:各个商会的负责人

21:塔楼区

塔楼区并不仅仅指一个区域,而是由4座与城墙链接的城堡和6座建立在城墙上的塔楼组成的。四座城堡分别建立在城墙的四个角上,每座都有8层楼高,占地60*60尺,在城堡的周围还建立有额外的箭塔和碉堡,在城堡的底部拥有独立的供水和地下仓库,在城墙的墙面上耸立着细小的钩刺,同时还有大量的射击孔,观察孔以及沸水等防御措施。城墙上的塔楼则要稍微简易一些,更多的是为驻守的士兵提供庇护和休息的地方。在4座城堡中常年会驻扎1个旗团,而城墙和其他塔楼上也会有士兵日夜巡逻,站岗。

服务:无
重要人士:无

22:平民区

平民区是冷山镇中人口最为密集的地段,在镇子南部一共划出4块平民区,这里居住着大量的斯拉夫人和一些底层兽人,他们通常在城市中拥有工作或者就在城外不远的农场工作。平民区的建筑十分的简洁,只要能遮风挡雨,坚固耐用就可以认为这是一座房屋,由于没有进行具体的规划,这里的地形十分复杂,房屋与房屋之间的小巷构成了平民区中的主要道路。房屋顶上的道路是另一种可以行走的道路,为了方便,许多房屋的顶上都用木板或者梯子连接在了一起,形成了复杂的楼顶网络。政府对平民区并没有进行直接的管辖,而是雇佣了4个包税官进行具体的管理。每年包税官上交一定的金钱作为这一年平民区上缴的税费后,无论他从平民区中榨出多少油水那都是他的收入了,当然,凯瑟琳明确的要求,底线是不会导致家破人亡,怨声四起,甚至出现暴乱,至于包税官是否做到那就不是她能管的了。在平民区中除了高高在上的4个包税官和他的狗腿子以外,还有其他一些势力存在,首先是红棍会,这是一个由贫穷的斯拉夫人组成的黑社会团体,他们与包税官们直接敌对,会对包税官进行各种阻挠和打击,一定程度上维护穷人的利益。另一个势力则是潜伏在平民区的各种地下教派和组织,他们抱着不同的目的在这个浑浊的泥潭中隐藏自己的身份。平民区中也有一些商店,酒馆和妓院,这些组织通常不是包税官直接开办的就是由红棍会或者地下组织统治,三方在这个地段暗中进行了无数次的交锋,但是很有默契的没有闹大,防止镇长凯瑟琳直接派遣大军对平民区进行清洗。

服务:?
重要人士:红棍会会长(斯拉夫人LV11角斗士),包税官F4,其他

23:工匠区

工匠区是冷山镇中那些受到凯瑟琳聘用的工匠,手艺人以及其他知识分子的居住地,这里的居住环境略低于内城区,却略高于商娱区,算是中产阶级的居住地。这里的房屋大多外观一致,简洁整齐,按照规划一排排的建好并安排匠人们入住。街道较为宽阔可以容纳1辆马车进出,在每个社区内都配备了警卫所,消防所,医所,神庙等配套设施,使得这里的房价较为昂贵。白天社区内会有镇上的民兵和警备队进行巡逻和站岗,而晚上则是少量的正规军和社区内部建立的协防员构成巡逻队。

服务:无
重要人士:无

24:工厂区

工厂区是冷山镇中最核心的部分,这里出产的铁制工具,家具,陶器以及其他规整过的原材料是冷山镇最大的收入,大部分的铁制工具,家具,陶器都会运往菲尔翠城,被自由之城那庞大的物资需求吞噬干净。为了保障工厂的安全,凯瑟琳将工厂区安置在上城区,并将军营安置在工厂区边上进行维护和安保,为了保障安全防止渗透,工厂区的进出被严格控制,除非得到许可否则不得自由出入。工厂区工作的匠人们大多都生活在隔壁的工匠区,被统一安置和管理,虽然生物不太自由,但是与平民区中的生活一个天一个地。

服务:无
重要人士:工匠官魏尔伦·银锤

25:军营

军营区是冷山镇7个正规旗团及2个民兵期团的驻扎地,军营区位于上城区,毗邻内城,城主府,工匠区和工厂区,因此无论这些区域哪个除了问题,驻扎于此的军队都能迅速赶到,进行镇压和打击。通常7个正规旗团中5个会在城市的塔楼区和内城区中巡逻或者站岗执勤,剩下的2个会在军营中轮休并准备应对任何突发事件。

服务:无
重要人士:守备官达伦麦尔·血斧

26:商娱区

商娱区是冷山镇下城区的第一大的区域,一共分为3块,呈品字形坐落于下城区的中央。商娱区虽然毗邻贫民区,但是商娱区还是要比贫民区高上一个档次,是城中第三档的居住区,这里居住着大量的冒险者,雇佣兵,小商人以及个体户。之所以称之为商娱区,是因为这里不但是居住地,还杂乱的参杂着许许多多的小商铺和地下商店。这些商店通常买卖一些日用品,冒险道具,食物以及简单的武器和盔甲,同时一些流莺,暗娼,销赃者和高利贷也在小巷中出没。由于政策的关系,商娱区并没有开设妓院和赌场,使得这里的秩序比预想之中的稍微要好那么一点。

服务:无
重要人士:无

27:车马区

车马区是指位于中央大道两旁的4个转运区,所有要进入上城和下城区的物资都会在这里卸货,然后通过人力班车,扛包人或者小马车运到指定地区。而从城内运往其他地区的大宗货物也会从这里装车,然后踏上旅途。车马区中建造有大量的畜棚和旅店,用于给路过的商人和商队提供休息和补给的地方,由于大量牲畜的汇集,使得这个区域内气味十分的难闻,也被叫做马粪区。

服务:无
重要人士:无

28:红灯区

红灯区是位于下城区正中央,被城墙完全包裹住并毗邻塔楼区的4块狭小区域,但是这4块区域却提供了下城区将近3/4的税收。这是因为红灯区中林立的妓院,赌场,高利贷,澡堂,地下医馆等违禁行业。这些行业几乎都是凯瑟琳自己建立的或者暗中掌控的,所有妓院和赌场24小时营业,为了保证红灯区的秩序,凯瑟琳将1个正规旗团和2个雇佣兵旗团驻扎在这里,正是因为这150正规军的存在,才使得凯瑟琳能自己掌控整个红灯区的秩序。

服务:特色服务
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« 上次编辑: 2016-03-26, 周六 15:52:19 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义背景——冷山镇
« 回帖 #2 于: 2016-03-26, 周六 20:25:57 »
标准            影响力修正
一次性:
守序阵营                                 +2
兽人阵营种族                           +4
每2级基础职业                         +1
每1级进阶职业                         +1
每1级相关组织声望                    +2
每1级敌对组织声望                    -4
混乱阵营                                 -4
邪恶阵营                                 -4

重复

完成任务或悬赏                        +4

态度    影响力       福利和义务
冷淡     不高于5      无
中立     6-15         临时工
喜欢     16-25           脚力
尊敬     26-35         助手
崇敬     36-50         文吏
崇拜     51以上       税务官

福利和义务:
临时工:购物额外1%的折扣。
脚力:购物额外2%的折扣。
助手:购物额外3%的折扣。
文吏:购物额外4%的折扣。
税务官:购物额外5%的折扣。

购物权限

临时工

冷山镇出入证:5功勋:除城主府,军营区,工厂区,粮仓和水库以外的所有区域。
代金券:X,可以按照每功勋8金币的价格将功勋兑换。

脚力

百宝腰带:20功勋,腰带位置,可以存放30枚任意弹药,在使用这些弹药时视为拥有快速填装专长。
冷山镇身份:10功勋,身份,在冷山镇内交涉唬骗威吓+2,在其他兽人帝国区域和对兽人帝国人物交涉+2.
阴魂花:5功勋:2级素材,用于炼金。

助手

自动灵魂兑换机:50功勋,奇物,每天可以用100金币交换1个受折磨的灵魂。
冷山镇爵士:50功勋,身份,在冷山镇内交涉唬骗威吓+4,在其他兽人帝国区域和对兽人帝国人物交涉+4,可以出入城主府。
混魔液:15功勋,3级素材,用于炼金,武器防具制造,奇物制造。

文吏

噬魂:100功勋,武器附魔,每击杀一个生物,就有50%可能获得1个破损的灵魂,或者1个不甘的灵魂,+1加值。(CR1-6为破碎,CR6-10为不甘)
污染:100功勋,武器附魔,攻击命中后,可以压制对方身上的善良或者秩序阵营效果,+1加值。(例如压制对方武器的善良或者秩序附魔,压制斗气击守序等)
炼狱洗礼:150功勋,洗礼,获得炼狱模板。

税务官

冷山镇豪宅:500功勋,获得一栋位于内城区的豪宅,可以在4期团继承。
传古:800功勋,传古武器,“话语权”,具体见下。
冷山镇男爵:500功勋,模板,身份,在冷山镇内交涉唬骗威吓+8,在其他兽人帝国区域和对兽人帝国人物交涉+8,可以遗传给四期团的角色。
« 上次编辑: 2016-03-28, 周一 17:14:08 由 寂寞帝 »
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Re: 自定义背景——冷山镇
« 回帖 #3 于: 2016-03-28, 周一 14:25:43 »
冷山镇声望传古武器“话语权”
话语权是一把.22女式手枪,黑铁铸就的枪身上镶有翠绿色魔晶,枪把处有如同小恶魔尾尖的倒钩。

非传古游戏数据:+1.22女式手枪 价格2400GP,重量1磅
征兆:将话语权握在手中时,枪柄的小恶魔尾尖会不安分的跃动

历史:
DC15,“恶魔之魂”:在凯瑟琳成为冷山城主之后,为了避免在人兽之间站队使新兴的冷山卷入新的战火而通过自己魔裔的身份托庇于第三狱之主贪婪大公马曼,后者赋予凯瑟琳的配枪以新的力量,也是将其升华为传古武器的主要因素。在冷山局势稳定之后,凯瑟琳已经不再需要武器来作战,她更多的运用其他手段,而在战斗中通常只需要逃逸或经由其护卫解决即可,因此便将这把配枪准备给为冷山做出最大贡献的人。
DC20,“皇后猎手”:话语权的原型是凯瑟琳为与虫后决战而精心准备的,它对具备法术能力的异形极为有效
DC25,“双生子”:知道凯瑟琳故事的人都能了解其知名的战斗方式是双枪射击,却鲜有人知为何“话语权”是单独一把
DC30,“原型”:话语权的原型曾是冷山城主,魔女凯瑟琳的配枪。作为魅魔和人类贵族的私生女,既不擅长魔法也不擅长战斗却被流放到后来沦陷于兽人之手的庞瑟边远地区的她最早能依赖的便是这种轻便而优秀的火器,曾有人说没有9环表就没有话语权,但对凯瑟琳来说,这把枪正是打破这一说法的有力佐证,因此她将其定名为“话语权”。

使用者先决条件
不擅长手枪
阵营:任意非善良
BAB+3

传古仪式
养晦之道:你必须在危险或困难的挑战中向对手示弱并成功让对手意识到你的弱小,随后赢得胜利,这可以是战略上通过唬骗使敌人以为你没有威胁而进行突袭,可以是战术上对对方施展虚招后击败对手,或更大的军事,政治,经济方面的策略,然后在仪式中冥想24小时,理解弱者的战斗方式。
花费:8000GP
先决:拥有话语权
获得:允许你获得低阶传古武器能力

取舍之道:你必须在两个等级不低于你角色等级的已知遭遇之间做出抉择,然后在仪式中冥想24小时,反省自己为何做出这个抉择,确立本心。
花费:16000GP
先决:养晦之道
获得:允许你获得中阶传古武器能力

献祭之道:你必须向贪婪大公献上你最贵重的宝物,通常是除此武器外你曾经拥有过的价值最高的一件物品,随后进行一个1小时的仪式,获取贪婪大公的印记,这将解放话语权的所有能力。
花费:24000GP
先决:取舍之道
获得:允许你获得高阶传古武器能力

武器强化:话语权将根据你的角色等级改变强度,在6,9,12,15,18级,话语权获得额外的增强附魔
6级时视为+1破法.22女式手枪,需完成至少一个仪式
9级时视为+1破法克敌(异怪).22女式手枪,需完成至少两个仪式
12级时视为+1破法克敌(异怪)强酸.22女式手枪,需完成至少两个仪式
15级时视为+1破法克敌(异怪)强酸冲击.22女式手枪,需完成三个仪式
18级时视为+1破法克敌(异怪)强酸冲击力场.22女式手枪,需完成三个仪式

低阶传古能力
暗影诡术:话语权整把枪都由暗影能量构筑,你可以以一个移动动作将其打散或重聚,你还可以以一个移动动作从枪身中抽取能量制造出一把克隆体,克隆体的强度与话语权完全一致,但只要离手就会消散,以此方式制作话语权时,两把武器的能力都下降一级(即9级才能视为+1破法),若你以一个移动动作重构或制作克隆体,你的下一枪将对手视为措手不及。话语权不须弹药即可发射暗影能量,视为强酸伤害,也不需要装填,但也可以正常装填子弹发射。

中阶传古能力
能量分配:你可以自由操作话语权中的能量配重,你宣言一个不超过你等级的数字,在命中或伤害中选择一项承受这个数字的减值,另一项获得相应的加值,效果持续到你下回合行动开始。

高阶传古能力
黑暗祝福:你获得第三狱之主贪婪大公马曼的祝福,你将你的魅力调整值加算到豁免,AC,命中和伤害上。
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Re: 自定义背景——冷山镇
« 回帖 #4 于: 2016-03-28, 周一 14:26:28 »
九狱第三狱之主,贪婪大公马曼
马曼是一个异常魁梧的魔鬼,他的下半身是一条巨蛇,上半身则是拥有硕长双臂的人形生物,形象与娜迦类似。
作为第三狱的统治者,他是贪婪和欲望的化身,也是魔鬼在这两种情绪上的源头,他不但想要每一个生物的灵魂,也想要魅魔女王拉斯特臣服于它。
尽管贪婪,但马曼并不是目光短浅的蠢货,恰恰相反,在能够看到长远利益的时候,它不会吝惜眼下的恩赐,它关注每一只魅魔和她们的子嗣以取得拉斯特的好感,并成功的与拉斯特结为盟友,却永远寻找着能一锤定音的背刺机会,来令拉斯特成为自己的玩物
许多信徒和仆从都认为深谋远虑的大公是合适的利益交换对象,但对大公来说腐化凡人仅仅是一种兴趣爱好,很少有人能在充满诡计的契约博弈中得到应有的利益。
马曼在主物质界的信徒分布广泛,而且通常都很富有,他们通过各种肮脏的交易来获得地位,跻身上流社会

马曼
中等神力伪神格(守序邪恶)
领域:秩序,邪恶,诡计,契约(CD),支配(CD),贪婪(SC)
偏好武器:长矛

马曼与冷山镇的关系
在冷山独立之初,凯瑟琳的处境一度极其艰难。
虽然希望冷山镇独特的地理位置能在兽人帝国和希瑟公国之间左右逢源,但实际上没有有力的后援,过于弱小的冷山终究只能选择屈服于一方的压力。
但凯瑟琳左思右想,无论加入哪一方都不是个好选择,在这种时刻加入兽人帝国对自己属下的斯拉夫人无异于过河拆桥,自己得到的待遇也不会高于在创建之初便投靠兽人一方,而加入希瑟公国不但要面对兽人真正的威胁,自己的骄傲也不允许她在得到与自己父亲分庭抗礼的势力之前去见他。
在自身安危缺乏保障的情况下向沼泽扩张更是盲目的选择,唯一能与自己同盟的黑铁矮人并没有足够的羁绊来让矮人面对如此强大的压力。
直到一只深夜造访的魅魔打破了这一困境,她让凯瑟琳记起了自己的另一半血统的源头。
不久,凯瑟琳便与贪婪大公马曼达成了契约,让冷山镇成为马曼在主物质界的据点。
凯瑟琳做了两件事来满足贪婪大公的要求。第一件是不禁止魔鬼信仰的传播,对于一个流有一半魔鬼血统的领主而言,这不是令人无法理解的状况,但对在其他地区受到排挤,或者至少无法得到支持的,那些自认为可以利用魔鬼或者确实可以利用魔鬼或者出于种种原因愿意主动出卖灵魂者无异于天籁之音。其结果是双赢的,对冷山镇而言,一时调查研究魔鬼或信仰魔鬼的学者,信徒云集,也出现了许多因为各种原因通过交易获得了力量的超凡者,和远多于此的被契约所困的魔鬼的仆从,对贪婪大公而言,每一位能在契约博弈中获得起鼓相当乐趣的对手都意味着数十倍于此的失败者的灵魂,贪婪大公也乐于在暗中操控自己在冷山镇的属下,腐化每一个可能的目标而不用担心遭到清剿。
凯瑟琳所做的第二件事是,在冷山镇所有的交易契约,都要以魔鬼的名义担保,许多人都认为这与“以领主的名义起誓”相似,只有口头上的作用,然而违约者却会发现,自己已经被迫卷入带着不利条件和魔鬼展开契约上的交锋的局面。

马曼的目的
作为一个短期目标,看好冷山镇作为主物质界的一个良好据点是一个不错的选择,它的地理位置卓越,商贸契约频繁,人流量高,其领主已经投靠自身,是长期稳定高效的灵魂来源,而至于凯瑟琳本人,作为流有魅魔血缘的魔裔的服从也无疑令马曼感到愉悦。
但贪婪大公的目标必定不仅于此,他在冷山的存在引而不发,任何在冷山得到的商贾奴仆的灵魂都不会被立刻带走,而是赐予他们救赎的机会,让他们在世间继续流动,以传销的形式发展下线来换区自身契约的解除。它打算通过冷山镇这颗主物质界的楔子作为源头,让“毒素”侵染整个世界

相关组织:
魔鬼学会
魔鬼学会由来自世界各地的马曼信徒或信徒的代理人,企图利用马曼的力量或希望与马曼达成交易的各色人等,以马曼的牧师,拥有马曼血源力量的术士,研究马曼的法师为尊,这支力量中几乎没有冷山人士,比起城主的命令,他们显然对马曼更上心,这也是马曼用于钳制凯瑟琳在冷山领导权的自然棋子。

孵化者与魔人
孵化者是马曼属下的魔鬼,他们常驻在冷山镇中,不断试图腐化每一个可能的目标,平常,他们会变成各种形态隐藏在这个地方,无论是看似人畜无害的小动物还是路过的旅人,熟练的妓女,都可能是魔鬼的化身,他们诱使生物为了廉价的愿望献上他们的灵魂,而成功腐化的对象,则被他们称为魔人。尽管多数魔鬼交易会遭到曲解和诡计而让魔人毫无所得,与凡人无异,只能成为一颗最平凡的棋子或炮灰,但其中也不乏确实获得力量的超凡者,这些拥有力量又大隐于市的魔鬼仆从也是令人揪心的一环
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Re: 自定义背景——冷山镇
« 回帖 #5 于: 2016-03-28, 周一 14:26:57 »
组织:魔鬼学会
魔鬼学会由来自世界各地的马曼信徒或信徒的代理人,企图利用马曼的力量或希望与马曼达成交易的各色人等构成,以马曼的牧师,拥有马曼血源力量的术士,研究马曼的法师为尊
在冷山宣布不排斥魔鬼崇拜后,便在冷山扎根,这个组织尚在建设之初,人员来自五湖四海,但基于马曼这个核心凝聚力,虽然结构尚不稳定,但还不至于分崩离析
阿克巴,一只信仰马曼的异次元地精豪商(LE,商人/牧师)是魔鬼学会的主要赞助者,他在其下设有三柱互相平衡和牵制,分别是一个经由出卖了灵魂换取力量来获得地位的斯拉夫人马曼牧师弗拉基(LE),一个来自希瑟公国试图榨取魔鬼力量的人类法师格瑞尔(LN),一个传承了马曼血源有着天赋力量的鸟人术士加拉图(LE)
学会日常会招收有志于驾驭魔鬼力量或求取魔鬼力量的学徒和信徒,提供接触的渠道,但放由他们自己来对抗魔鬼的诡计,成败皆取决于其个人天赋,而学会在这一过程中收取中介费用,用于宣传吸纳更广泛的学徒和信徒。
在这种对抗中成功获取的魔鬼力量的人会得到学会的招揽,而失败者则成为学会和马曼的奴仆。

影响力标准:一次性
施法者职业等级 +1/等级 
知识(位面) +1/4等级 
知识(宗教) +1/4等级 
交涉或唬骗 +1/4等级 
守序/邪恶 +2 
信仰马曼 +4 
在一次与魔鬼的契约中获得部分胜利/完美胜利 +4/+8
*部分胜利:你出卖自己的灵魂,也获得了相应的好处
*完美胜利:你获得了相应的好处,还保住了自己的灵魂

福利和义务   影响力
魔鬼门徒    低于15
门徒主管    16-25
魔鬼代理    26-35
学会大师    35+

魔鬼门徒:若你尚有可供出卖的灵魂,学会可以为你半价施展“异界誓缚”或“异界盟友”法术,但召唤对象仅限魔鬼。你必须自行和魔鬼达成契约,只要你没有先行冒犯,学会保证你在这一过程中的安全,如果你没有足够的资金,学会甚至愿意无利率的提供一半贷款,但需要在一月内偿还,否则你的灵魂就会落入马曼手中,在这一等级,你没有特殊的义务
若你的灵魂已被魔鬼打上烙印,你失去福利,并在这一等级你必须无偿响应学会的召唤,为学会提供一切服务,即使这种服务会将你陷于极大的危险之中也一样,否则你的灵魂将受到永恒的折磨。

门徒主管:你可以半价购买任何经你之手加入的魔鬼门徒,或因你引荐而在契约中或之前的贷款中被收走灵魂的人的任何服务,除了显著的自杀型服务会被相关契约的魔鬼阻止之外,对于其他可以提供的服务后者(被魔鬼收走灵魂的人)没有拒绝的权力,学会能为你准备准备免费的食宿,资料库,办公室,研究室等令你在学会总部时,任何手艺技能和知识技能获得+2加值,在这一等级,你必须每年至少为成功的为学会发展一名门徒,或收集到一个灵魂,否则你的权限将被暂时封印,直到你成功发展了一名下线为止。
若你的灵魂已被魔鬼打上烙印,你失去福利和义务,并在这一等级你依然必须无偿响应学会的召唤,但学会要求你提供的服务通常不会是危及生命的

魔鬼代理:若你到达这一等级依然保有自主灵魂,马曼会亲自给予你关注,让你取代魔鬼中的失败者,当你和他人进行契约时,该契约和魔鬼有同等效力,你可以免费购买任何经你之手加入的魔鬼门徒,或因你引荐而在契约中或之前的贷款中被收走灵魂的人的任何服务,包括那些显著的自杀性任务在内,后者都无法拒绝,同时,作为马曼的代理人,你获得每日一次的类法术能力,将你的职业等级视为牧师等级来决定你获得的是“异界盟友”系列中的哪个(总是最高级的那个),你只能用它来召唤魔鬼。你必须谨慎的依赖这一能力,因为你召唤出来的魔鬼依然总是试图在契约中获得你的灵魂。在这一等级,你每月必须为学会发展一名下线,否则你的权限将被暂时封印,直到你成功的发展了一名下线为止
若你的灵魂已被魔鬼打上烙印,你失去福利和义务,在这一等级,你直接向马曼本人服务,而不需要响应学会的需求。

学会大师:若你到达这一等级依然保有自主灵魂,你获得了和马曼直接博弈的资格,你可以随意使用许愿术作为类法术能力,但响应你召唤必定是马曼本人,而且以这种途径施展的许愿术不会因为标准用法而无需严谨的措辞,此外,每次使用这种许愿术,你都需要近似于等价交换的与马曼商谈一份报酬,并为此签订契约。马曼乐于在曲解愿望的同时获得报酬,若你因为无法达成契约而落入马曼手中更能让他得到征服的快感。
当你到达这一层级,你不再需要负担任何义务即可获得福利。
若你的灵魂最终为马曼所获,你失去福利和义务,并向马曼本人服务,而当你在主物质界的生命消亡时,你的灵魂将在第三狱化为魔鬼重生,成为马曼的重臣。
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