作者 主题: 自定义进阶——呼嚎骑兵  (阅读 3328 次)

副标题: 呼喊上神的圣名!进行无尽的猎杀吧!

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自定义进阶——呼嚎骑兵
« 于: 2015-08-03, 周一 08:29:55 »
呼嚎骑兵

HD:D10

技能点:4+智力调整

技能:跳跃,攀爬,游泳,威吓,驯养动物,骑术,手艺,专业,知识(宗教)

进阶要求:BAB+5,强化坐骑,信仰亨特

等级         BAB         强韧/反射/意志      职业能力
1              +1          2/0/0                恶狼骑兵
2              +2          3/0/0                游击作战,神术施法者等级+1
3              +3          3/1/1                猎杀投掷,神术施法者等级+1
4              +4          4/1/1                撕裂投掷,神术施法者等级+1
5              +5          4/2/2                嗜血饿狼,神术施法者等级+1
6              +6          5/2/2                神纹标枪,神术施法者等级+1
7              +7          5/2/2                饿狼长嚎,神术施法者等级+1
8              +8          6/3/3                血刺投掷,神术施法者等级+1
9              +9          6/3/3                恶狼进化,神术施法者等级+1
10            +10        7/3/3                恶念投掷,神术施法者等级+1

擅长武器和防具:无

职业能力:

恶狼骑兵:呼嚎骑兵在获得一只进化为6HD的大型狼作为自己的坐骑,同时在计算强化坐骑能力时,可以将呼嚎骑兵职业等级加入计算中。

游击作战:呼嚎骑兵如果本轮向着攻击目标骑行超过30尺,那么他的下一次投掷将会获得获得每呼嚎骑兵等级1点的额外伤害。

猎杀投掷:呼嚎骑兵可以使用迅捷动作,消耗1个未使用神术位,使得下一次投掷命中后将会附带1层猎杀标记,自己和坐骑在攻击拥有每层猎杀标记的生物获得+1AB和伤害,可以叠加3次。

撕裂投掷:呼嚎骑兵的标枪投掷,在造成伤害后,会使对方收到持续3轮,每轮2点的流血伤害,这道伤口会在对方收到超过这次攻击造成伤害的数值的治疗或者DC20的医疗鉴定后消失。

嗜血饿狼:呼嚎骑兵的狼坐骑在对流血生物进行攻击时,额外获得+2AB。

神纹标枪:呼嚎骑兵可以消耗该武器附魔加值*200的XP对最多3把标枪进行绑定。绑定后的标枪视为拥有召回附魔。

饿狼长嚎:呼嚎骑兵的狼坐骑可以使用标准动作进行嚎叫,周围30尺的敌对生物需要进行一次意志坚定,DC=1/2狼HD+魅力调整,失败则战栗D3轮。目标身上每有1层猎杀标记DC+1,如果处于流血状态,则进入惊惧状态D3轮。

血刺投掷:呼嚎骑兵可以使用迅捷动作,将自己的未使用法术位转化为一把魔法标枪,根据使用的环术来决定制造的魔法武器的附魔加值。(例如4环可以制造总值+4的附魔标枪)

恶狼进化:呼嚎骑兵的狼坐骑在获得了足够的HD后,(在10HD)可以获得一级体型变大的奖励。

恶念投掷:呼嚎骑兵的标枪投掷的一半伤害转化为负能量伤害。
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