作者 主题: 练习战第五回 贴卡处  (阅读 5572 次)

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练习战第五回 贴卡处
« 于: 2015-07-23, 周四 15:44:59 »
第五回练习战PC卡贴在楼下。
请根据  http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=69385.msg648586#msg648586  主楼这张卡的格式来写,谢谢!

*请特别注意这些地方:
·标注每个技能的来源(position, class)
·给选的强化部件注明等级
·对于改名改贴图的技能和部件,请在括号里写上原名,以便查对

----------------
跑团中,战斗宣言和掷骰的格式

由于本次练习团重心就在战斗,写清楚宣言和掷骰格式,能方便所有人看懂,也易于纠错,从而使跑团顺畅。

战斗宣言 写明 “宣言[时点][技能或部件名称][描述,比如你打谁][消耗]”

(/me) 宣言 [即时]集中,一轮内命中+1, AP-2
(/me) 宣言 [行动]脊椎,下个行动消费-1, AP-1

掷骰格式
攻击判定 - 写清楚攻击加值的每一项来源 例如某白刃攻击的话 .r d10+4 死神+1失败作+1名刀+1杀剧+1
行动判定 - 写明使用的部件(如果有的话) 例如 .r 2#d10 侦查 使用[眼球]
对话判定 - 写明是[对谁]和[依恋类型] 例如 .r d10 对 NC 的 【嫌恶】 (诶)

如果有部件、技能改名的情况,请在括号里部件和技能的原名称

特别tips
请将所有可能会用到的技能和部件的宣言和掷骰事先写好,跑团时直接复制粘贴即可。实践证明此举能大幅减少等待间隔,节约所有人的时间。
对于 杀剧 这种不一定总生效的技能,我是建议干脆重新写一个
比如同时写好
 .r d10+4 死神+1失败作+1名刀+1杀剧+1 
 .r d10+3 死神+1 失败作+1 名刀+1

虽然有点死板,不过规则不熟的时候这样的笔记很有用。后面再追加支援妨碍什么的也都一目了然。

(我自己的某张卡就这样写好在txt里。[追加]=[即时],都是Rapid,翻译差异而已。)
劇透 -   :


而实际跑团中,一段激烈的宣言攻防合战可以是这样:

劇透 -   :
[10:40] <NC|本回福利> Ct13
[10:41] <NC|本回福利> 纪乃子 宣言 [行动]渴望之歌 to 炼狱, ap-3
[10:41] * 水无月海野 宣言 [追加]手套(多手),任选1个「行动」战斗行为,作为「追加」使用,AP-0
[10:41] * 水无月海野 宣言 [行动]反物資步槍,射击攻击5,目标:纪乃子,AP-4
[10:42] <NC|本回福利> 小黑 宣言 [追加]反射回避, 向 乐园 方向移动1+无视移动妨碍,ap-2
[10:44] * 小森诗羽 宣言[追加]看穿,抵消一个追加/伤害/裁判宣言,AP-0
[10:44] <NC|本回福利> 触手怪 宣言 [追加]触手缠绕,将海野向 奈落方向移动1, ap-3
[10:46] * 小森诗羽 宣言[追加]金属琴弦(卷线钢丝),使海野向【花园】移动,AP-3
[10:46] <NC|本回福利> 鱼群(炼狱) 宣言 [追加]鱼群聚集, 移动妨碍1, ap-0

(看不懂也没关系,本场练习战不会出现这么复杂的场面w 只是直观地感受一下多人进行宣言的气氛……如果格式不统一就更混乱了=w=;)
(不过还是放出后来结算这段攻防的演出w)
劇透 -   :
[10:48] <NC|本回福利> 那黑色巨鱼看着笨重,在水中却迅敏异常,眼见海野一枪将至,身体一摆,载着纪乃子就要与弹道擦肩而过。
[10:48] <NC|本回福利> (然而这里被诗羽看穿
[10:49] <小森诗羽> “……小心!”
[10:49] * 小森诗羽 几乎是在察觉的同时对着海野喊出声来
[10:49] <NC|本回福利> 可是,几从触手突然从海野脚边破土而出,转眼间紧紧缠住海野的[脖子以下不能描写的部分],高高吊起。
[10:49] <NC|本回福利> 有那么一刻你们觉得它似乎打算将[脖子以下不能描写的部分]分开,不过在纪乃子的喝令下,只是把海野顺势甩去了战团另一边(花园->炼狱)。
[10:50] <NC|本回福利> (然后是诗羽的卷线钢丝……
[10:50] * 小森诗羽 虽然打断了黑鱼的移动,但是眼看着海野被触手卷起
[10:51] * 小森诗羽 背后的提琴盒发出的金属琴弦本打算将落向这边的海野定在半空,却因为身边的鱼群的影响而无法伸展
[10:51] <NC|本回福利> 然而鱼儿们纷纷地同海野贴身,又是咬衣角又是咬琴弦,虽然没造成实质伤害,但碍手碍脚地让人难以挪动。
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率120%的主持人啦!>//W//<

离线 lamchunhin

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Re: 练习战第五回 贴卡处
« 回帖 #1 于: 2015-07-23, 周四 16:01:06 »
傀儡名字:D-II
玩家名字:D
享年:N/A
暗示:10幸福
暖心的日常、有人愛著的喜悅還有美滿的時光。那個幸福的日子,哪怕只存在於心中,也想要找回來。
主要類型: Gothic 變異1改造1
輔助類型:繁華無序(バロック/Baroque)變異2
傾向:Holic / 狂人 
武裝0 變異3 改造2
AP:6+脑浆2+眼球1=9
現有寵愛點:0
初期配置:煉獄

目標:[開始的目標由NC決定]
[獲得記憶碎片]
[目標二]
[目標三]

記憶碎片:[初始記憶碎片固定有2個]
[記憶碎片一]09信
從郵差那邊收下的一紙信封。妳有種感覺,這一封信與妳的現狀有極為重大的關係。妳想不起來信件的內容。那一封信裡頭到底寫著什麼?又是從哪個重要的人那邊拿來的嗎?還是說……
[記憶碎片二]35故鄉
令人懷念的故鄉風景。誕生、成長以及歡笑的風景。這樣子的地方,已經不存在於這個世界上。不過有一點是可以很確定的,那樣的風景的確存在於妳的心中。那是最為重要,無法忘卻的風景,是妳最大的避風港……

依戀:
對 寶物 的 依存 ●●●○
幼兒退行(最大行動值-2)

對史托娜的友情●●●○
在朋友當中,那個人是最重要的。如果是那個人的話,妳願意盡妳所能地,去幫助她,因為她是妳的摯友。
發狂:共鳴依存
「妳的腳沒了的呢?沒關係,我也拔掉我的腳吧!」
效果:單元結束時,對象的損傷部件比妳還要多的時候,妳的部件損傷數,要增加到與對方相同。

技能:
恐怖異端(ゴシック/Gothic) 納米工程集群(肉塊盛宴  )
時機:行動 消費:1 射程:自身
效果:修復1個損傷的基本部件。
說明:細小的納米機械聚集在損毀的地方, 修補可見的損傷。

恐怖異端(ゴシック/Gothic):重覆運作(悖德的喜悅)
時機:傷害 消費:0 射程:自身
效果:使用過的1個「即時」、「裁判」、「傷害」戰鬥行為,可以再次使用。
說明:強行提高動力, 作出多次行動。

繁華無序(バロック/Baroque) :外裝支架(歪極 )
時機:參照效果 消費:無 射程:自身
效果:學會這個技能的時候,獲得一個額外的等級3變異部件。這個部件與強化值無關,可以修復。
說明:額外裝設的支架, 讓你能携帶更多的裝備。

狂人(ホリック/Holic) :全彈發射(業怒)
時機:傷害 消費:參照效果 射程:自身
效果:只能作用在自己給予的傷害上。以任意依戀的精神壓力點數+1做為消費,該次傷害+2。
說明:耗損自己的回路, 換來無比強大的火力。

部件:
【頭】
名稱:修復錯誤(快樂藥劑) 部位:頭 等級3變異
時機:傷害 消費:1 射程:自身
效果:自身受到傷害的時候可以使用。選擇任意依戀減少1點精神壓力點數。
說明:停止自己的行動演算, 修復程序上的錯誤。

名稱:限制裝置 部位:任意 等級1改造
時機:自動 消費:無 射程:自身
效果:這個部件在戰鬥片段中損傷的時候,可以當場宣告最大行動值+2。戰鬥片段結束之前這個效果會一直持續,效果作用中的時候,這個部件無法修復。
說明:這機件限制著你不至於超負荷運轉……一旦脫落, 戰爭就在你的線路中爆發。

名稱:雷射照準(尖刺迸發) 部位:任意 等級2改造
時機:傷害 消費:1 射程:自身
效果:自身給予目標傷害的時候可以使用。白刃、肉體傷害+2。
說明:電眼瞄準備著目標, 打中的都是薄弱的地方。

名稱:貧化鈾穿甲彈(骨槍) 部位:任意 等級2變異
時機:行動 消費:2 射程:0
效果:肉體攻擊1+連擊1。
說明:擊穿裝甲 , 飛散氣膠, 把空氣燒灼始盡 。

名稱:臨戰電腦(腦袋) 部位:頭
時機:自動 消費:無 射程:自身
效果:最大行動值+2。

名稱:電子眼(眼球) 部位:頭
時機:自動 消費:無 射程:自身
效果:最大行動值+1。

名稱:小型內藏短刀(齒顎) 部位:頭
時機:行動 消費:2 射程:0
效果:肉體攻擊1。

【手】
名稱:拳頭 部位:手
時機:行動 消費:2 射程:0
效果:肉體攻擊1。

名稱:手腕 部位:手
時機:裁判 消費:1 射程:0
效果:支援1。

名稱:肩膀 部位:手
時機:行動 消費:4 射程:自身
效果:移動1。

【軀幹】
名稱:吸震支架(人彘) 部位:軀幹 等級3變異
時機:自動 消費:無 射程:自身
效果:可以選擇數個任意的部位,共同分擔受到的傷害。對於切斷判定,可以任選1個受傷的部位來判定。
說明:你能將受到的衝擊平均散布到全身。

名稱:自動迎擊系統(酸液四濺) 部位:軀幹 等級1變異
時機:傷害 消費:1 射程:0~1
效果:自身受到損傷時可以使用。這個部件只能以傷害自己的對象作為目標。肉體攻擊2。
說明:身上各處的小型槍支, 瞄準著所有來犯的敵人, 給予迎頭痛擊。

名稱:脊椎 部位:軀幹
時機:行動 消費:1 射程:自身
效果:同一輪內,下個回合1個戰鬥行為的消耗值-1(最低為0)。

名稱:內部機件(內臟) 部位:軀幹
時機:自動 消費:無 射程:自身
效果:無。

名稱:內部機件(內臟) 部位:軀幹
時機:自動 消費:無 射程:自身
效果:無。

【腳】
名稱:腳骨 部位:腳
時機:行動 消費:3 射程:自身
效果:移動1。

名稱:腳骨 部位:腳
時機:行動 消費:3 射程:自身
效果:移動1。

名稱:足 部位:腳
時機:裁判 消費:1 射程:0
效果:妨礙1。


外表敘述: 三米高的雙足型機械人, 白色的機身上滿是時代的劃痕, 零星的坑洞彷彿還散發著焦味。只有肩膀上幾塊尚算完整的裝甲上仍然頑固的標示著"UN"的字樣, 就像棺材上的年份一樣, 表明著自己錯過的那些年月。背上成排的噴射器有一半都壞了, 餘下的也只能噴著不完全燃燒的橙黃火炎, 提供著軟弱的推力。但儘管身上的關節持續地彈出火花, D-II仍然頑固的活動著, 就像是一個會動的石碑, 訴說過去的一些事情。

 個性敘述 : D-II只能把一些個別的單詞組成為一些無文法可言的句子, 相比起在說話, 更像是一種電腦的語音介面。事實上, D-II大部分的行為只能說是對外界的機械式反應, 就像是一扉愚鈍的自動門一樣。但有些時候, 可以感覺到它的行為包含著某種意志, 帶著毫無理性可言的動機, 義無反顧的行動著。

其他補述:
D-II僅餘無幾的幾個可以完整運作的記憶庫裡 ,幾乎都是空白的資料夾, 只有一個資料夾裡放著一張名叫"AliceBirthday.jpg"的圖片, 裡面是兩母女的合照。 

« 上次编辑: 2015-07-27, 周一 01:27:27 由 lamchunhin »

离线 qqq1478

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Re: 练习战第五回 贴卡处
« 回帖 #2 于: 2015-07-27, 周一 00:48:24 »
娃娃名字:史托娜‧他
玩家名字:即尼奇
享年:11
暗示:[從暗示表選擇]
主要類型:鎮魂殺手(レクイエム/Requiem)武裝2
輔助類型:塔納托斯(タナトス/Thanatos)武裝1改造1
傾向:Holic / 狂人)
武裝3 變異0 改造2
AP:6+脑浆2+眼球1+功夫1=10
現有寵愛點:0
初期配置:樂園

目標:[開始的目標由NC決定]
[獲得記憶碎片]
[目標二]
[目標三]

記憶碎片:[初始記憶碎片固定有2個]
[記憶碎片一]
[記憶碎片二]

依戀:
對 寶物 的 依存 ●●●○
幼兒退行(最大行動值-2)

對 D-II 的 友情 ●●●○
共鸣依存(單元結束時,對象的損傷部件比妳還要多的時候,妳的部件損傷數,要加到與對方相同。)


技能:
名稱:衝動 (Holic / 狂人)
時機:自動 消費:參照效果 射程:自身
效果:1輪只能使用1次。當自己宣告使用戰鬥行為時,可以以任意依戀+1精神壓力點數做為消費,取代消費的行動值。
說明:還沒完、我還可以動、還不能結束!只要再一發、只要再一步!哪怕這副身軀毀壞殆盡,我也會動給你看!


名稱:剎那 (塔納托斯(タナトス/Thanatos)
時機:自動 消費:無 射程:自身
效果:戰鬥片段時,使用攻擊戰鬥行為的話,除了自己之外的對象,無法使用「即時」與「裁判」戰鬥行為。
說明:超高速的一擊,沒有人能夠阻止得了妳!


名稱:鎗神 (鎮魂殺手(レクイエム/Requiem)
時機:自動 消費:無 射程:自身
效果:屬於射擊攻擊的判定,修正值可以+1。
說明:妳的眼睛與槍械合而為一。和那種盲目亂掃的殭屍士兵不同,妳的攻擊總是能夠命中對手。

名稱:死亡之手 (鎮魂殺手(レクイエム/Requiem)
時機:即時 消費:0 射程:自身
效果:任意1個攻擊戰鬥行為,可以轉變為「即時」使用。
說明:妳的每發射擊,都是駕馭白馬的翩翩王子。當對手看到妳在絕妙時機迸射而出的子彈時,已經倒在妳的身後。

部件:
【頭】

(腦漿) 自動/無/自身
最大行動值+2


高科技護目鏡(眼球) 自動/無/自身
最大行動值+1
說明:SKIN

齒顎 行動/2/0
肉體攻擊1

名稱:儲值送的藥水(螺絲頭) 部位:頭(改造LV1
時機:裁判 消費:1 射程:自身
效果:支援2。
說明:提供各種各樣的BUFF

名稱:函授空手道(功夫) 部位:頭 (武裝LV1)
時機:自動 消費:無 射程:自身
效果:最大行動值+1。
說明:傳說中只需購買價值$8888的空手道DVD就能學懂的神秘武術

名稱:瞄準裝置 部位:頭 (改造LV2
時機:裁判 消費:0 射程:自身
效果:支援2。只能使用在射擊與砲擊攻擊上。
說明:直接貼附於臉上的瞄準鏡或者變異體。不管在暗處或者遠處都看得清楚,得以做到精密的射擊。


【手】

弱弱的拳頭 行動/2/0
肉體攻擊1

手腕 裁判/1/0
支援1

肩膀 行動/4/自身
移動1


反戰車步槍的包包(合金提箱) 傷害/0/自身(武裝LV2)
防禦1+「爆發」無效化。
說明:然而步槍本體屬於需課金解鎖的項目

名稱:反物資步槍 部位:手 (武裝LV3
時機:行動 消費:4 射程:1~3
效果:射擊攻擊5。
說明:已課金


【軀幹】

脊椎 行動/1/自身
同一輪內,下個回合1個戰鬥行為的消耗值-1(最低為0)

內臟(?) 自動/無/自身
大概是內臟


內臟(?) 自動/無/自身
大概是內臟


【腳】

(腳骨) 行動/3/自身
移動1

(腳骨) 行動/3/自身
移動1

足 裁判/1/0
妨礙1
說明:好足!



狗的照片 自動/無/無
寶物。戰鬥結束時,選擇減少任意依戀1點精神壓力點數。這個部件損傷的時候,將會被直接移除。
說明:一張殘破的三色貓照片,但本人卻稱呼照片中的生物為狗

娃娃外表敘述:標準的身材,標準的肉體能力,看不出感情的眼睛。總覺得和那些經常遇見的戰鬥員A有點相似.....不,她們可沒有臉

娃娃個性敘述:
從外表很容易給人毫無感情或是機械般的感覺,但事實上卻會經常說出一些沒人聽懂的笑話及準確至極的吐嘈。
當自己的笑話和吐嘈被無視的時候會感到憤怒。
« 上次编辑: 2015-07-30, 周四 21:35:12 由 qqq1478 »