伺机待发
当团队进入战斗时角色可以选择暂时脱离战斗利用潜行寻找隐蔽处,此作若成功则可以在下次任意敌方进行动作时发动突袭,并忽视目标防御x点,且造成x倍暴击。
若脱离失败则必须面对敌方进攻且失去先攻属性,并在接下来的x个回合防御减少x点
不死不休
当角色发动此能力时,无视先攻判定获得绝对先攻权,并将意志力降低到一点,将沉着降至0点,此后直到战斗结束,凯将会对指定敌方目标发动疯狂进攻,每个回合对敌方目标进行X次攻击检定,并无视敌方X点防御,且自身防御降低X点,此技能一旦发动角色无法再更改选定的敌方,无法使用其他技能,或能力,被动天赋性能力除外,直到一下三种情况技能终止
1、角色死亡
2、选定的敌方死亡
3、选定的敌方强制脱离战斗且摆脱角色的追击至逃离
若角色未死亡,则陷入以下状态
1、角色所有属性降低至X点,X点一下则不变,持续X小时
2、角色除急救以外所有专业及能力全部失效(血统及特殊身体改造不失效)持续X小时
埋伏狩猎
耐心是杀手的本性,角色可以选择隐蔽处进行埋伏,持续X小时,此期间角色利用特殊的方法将自身融入阴影中其存在感降低,并减缓自身新陈代谢、呼吸、血液流动、甚至心律,当敌方接近凯20米范围内时,角色可以发动突袭,对目标造成X倍额外伤害,并获得X点先攻加值。
若失败则失去先攻权,并在接下来的X回合内,防御降低X点。
绝境重生
危险的职业生涯让角色知道什么时候该收手,当角色陷入面对无法战胜的敌人时,可以选择发动此技能,一旦发动无法终止。
发动后角色将剩下最后2点生命,剩余全部记作A,同时激发自身全部的潜能,肾上腺激素大量分泌,以极快的速度强制脱离战斗,并逃离战场。移动速度增加X点,神经反射增加X点,对于痛觉及身体的不适暂时忽视。直到摆脱追击或死亡。