作者 主题: 自定义进阶——流浪牛仔  (阅读 3669 次)

副标题: 哈!想吃一发子弹吗!

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自定义进阶——流浪牛仔
« 于: 2015-05-18, 周一 09:11:06 »
流浪牛仔

HD:D8

技能:4+智力调整

技能:跳跃,攀爬,游泳,威吓,侦查,聆听,翻滚,平衡,逃脱,躲藏,潜行,骑术,驯养动物,手艺,专业,知识(科学)

进阶要求:BAB+5,手枪专攻,速射,战斗反射

等级         BAB         强韧/反射/意志           职业能力
1              +1          0/2/0                  左轮狂热+1,手枪娴熟
2              +2          0/3/0                  战斗技巧
3              +3          1/3/1                  反射闪避
4              +4          1/4/1                  左轮狂热+2,战斗技巧
5              +5          1/4/1                  直觉闪避
6              +6          2/5/2                  战斗技巧
7              +7          2/5/2                  左轮狂热+3
8              +8          2/6/2                  战斗技巧
9              +9          3/6/3                  精通反射闪避
10             +10         3/7/3                左轮狂热+4,战斗技巧

擅长武器和盔甲: 无

职业能力:

左轮狂热:流浪牛仔在使用拥有左轮特效的手枪时,获得AB+1/AB和伤害+1/AB和伤害+2/AB和伤害+3的增强。

手枪娴熟:流浪牛仔在使用手枪时,手枪的最低力量需求-2.

战斗技巧:流浪牛仔可以在下列战斗技巧中选择一项获得。

反射闪避:流浪牛仔获得反射闪避能力。

直觉闪避:流浪牛仔获得直觉闪避能力。

精通反射闪避:流浪牛仔获得精通反射闪避能力。

« 上次编辑: 2015-06-01, 周一 00:23:44 由 寂寞帝 »
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离线 寂寞帝

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Re: 自定义进阶——流浪牛仔(坑)
« 回帖 #1 于: 2015-06-01, 周一 00:20:46 »
战斗技巧

移动射击:流浪牛仔获得移动射击专长,无论是否满足前置要求。

枪斗术:流浪牛仔获得枪斗术专长,无论是否满足前置要求。

鞭腿:流浪牛仔在受到冲锋或者其他近战物理攻击时,可以立刻对目标进行1次借机攻击,这次攻击为徒手攻击并附带击退效果,双方进行力量对抗,流浪牛仔获得额外的+4加值,如果对方失败则每高出1点就击退5尺。

贴身射击:流浪牛仔如果只持有一把手枪,则可以在攻击前进行1次近战接触,命中后这次攻击视为远程接触攻击。

直觉射击:流浪牛仔的射击如果需要通过失手率,那么可以进行2次鉴定并选择其中一个较好的。

冲锋射击:流浪牛仔可以对目标进行一次冲锋,在冲锋过程中可以进行全会和攻击。

双枪招架:流浪牛仔在双持手枪时,获得护盾AC+2,全防御时提升为+4.

后退射击:流浪牛仔在受到攻击并且未被命中时,可以立刻进行1次5尺移动并触发1次主手和副手的射击。

拔枪术:流浪牛仔如果在全会和攻击时更换攻击武器,则新的武器会打措手不及。

爆头追求:流浪牛仔失去左轮狂热增加的额外伤害,获得同数值的重击范围拓展,与锋锐不叠加。(如左轮狂热+4后,重击范围是17-20)

遮蔽射击:流浪牛仔可以在任何有遮蔽的掩体后往外射击,并不需要移动出去。

移动填装:流浪牛仔在移动过程中可以进行手枪的填装。

交叉射击:流浪牛仔在使用两把不同的手枪进行射击时,每2发子弹命中都会造成一次击退鉴定(DC=10+枪手职业等级,力量或者平衡)

死亡一击:流浪牛仔可以用全会和进行单次射击,这次射击必定暴击(未命中无效),射击后进入疲乏状态。
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