作者:Charles Ryan
译者:Ilmyn
在《现代D20》中,武士刀被划分为大型异种武器。但是《都市奥术战役设定》却将重剑划分为中型异种武器。两者都对么?
没错,两种武器的数据都没有问题。
除了重量,武士刀和巨剑的其他数据都是一样的。所以你可以在一把6磅重的剑和一把15磅重的剑当中任选一样,因为它们拥有相同的数据。是不?
没错,但是除了重量以外它们还有一点不同——所需的专长。15磅重的重剑要求古典武器熟练专长,而6磅重的武士刀要求异种武器熟练专长。
汽车真他娘的贵!为什么我的人物不能买一辆二手车?一个价格便宜量又足,能开着四处转悠的破烂老爷车就挺对他的口味了。
规则明确规定,包括汽车在内的二手货可以使用。在《现代D20》112页的边栏里你会找到相关的规则。不过你也许会惊讶于二手货的购买DC只比原先的低1点。
首先,你不要小瞧这1点——降低1点就意味着它的美元市价将降低25%-30%。比如购买DC为28(一辆新车)就相当于20000美元,而购买DC为27则最多只值15000美元。差价为5000美元,即原价的四分之一。够省钱的吧!而且,1点DC的降低往往也意味着失去1d6点财富加值和仅失去1点财富加值的区别。
更重要的是,物品的价格(见第4章)能保证这些物品拥有能经受使用者的冒险生涯摧残的优异品质,对于二手货来说也一样。所以112页的补充规则声明二手货也拥有极好的质量,而不是那些正在修理中的破烂。15000美元对于一辆二手车来说貌似贵了点,但是对于一辆跑起来和新车没有区别的二手车来说,这实在是太赚了。
那么当你的人物就想开一辆能四处转悠的破烂老爷车的时候——或许有时能四处转悠,但并不总是一定的——该怎么办呢?尽管规则没有写明,但我们建议引入以下的房规。
你可以把购买DC降低1点以上,但每多降低1点,那么在使用这些物品时所涉及的所有检定都将承受-1减值。最低只能降到10。购买二手货的所有标准规则(包括增加的购买时间、修理难度等等)不变。
让我们再来看看那辆DC28的轿车。标准规则的二手车是DC27。人物可以购买一辆破破烂烂的同类轿车,DC只有23(又降了4点),但是开这辆车时的驾驶检定将承受-4减值。
如何改变使用改良弹药的武器数据,比如穿甲弹。
请参阅《都市奥术战役设定》有关改良弹药的规则。你会发现与新产品有关的新追加规则!
铁头靴会增加踢击的伤害值么?
一般的旧式铁头工作靴不会。武器(或者鞋子)设计上的一些小变动一般不会对数据产生影响。当然,如果你的英雄穿着罗莎·克列伯在《铁金刚勇破间谍网》里所穿的靴子,那就是另外一个故事咯!
穿戴或脱下护甲一般耗费多长时间?
根据护甲类型而定,见下表。
穿戴 快速穿戴 脱下
盾牌
任意 类移动作 无 移动动作
零时护甲
轻型 一轮 标准动作 类移动作
中型 一分钟 五轮 一分钟*
隐蔽护甲
轻型 一轮 标准动作 类移动作
中型 二轮 一轮 一轮
战术护甲
轻型 二轮 一轮 一轮
中型 四轮 二轮 二轮*
重型 一分钟* 四轮 四轮*
古典护甲
轻型 一分钟 五轮 一分钟*
中型 四分钟* 一分钟 一分钟*
重型 四分钟** 四分钟* 1d4+1分钟*
*如果穿戴者有人协助,时间减半。当人物在协助邻近人物穿戴护甲时无法做其他事。两个人物不能互相协助。
**人物必须有人协助才能穿戴。否则视为快速穿戴。
穿戴:这一栏表示人物穿戴一件护甲所需的时间(1分钟等于10轮)。装备一副盾牌只需要一个类移动作。
快速穿戴:这一栏表示人物匆忙穿戴一件护甲所需的时间。快速穿戴后的护甲减值和装备加值都将有1点不利。例如,拉塞尔快速穿戴了一件轻型防弹背心,他的AC获得+4的装备加值(而不是正常的+5),并且他的护甲减值将是-5(而不是正常的-4)。
脱下:这一栏表示人物脱下一件护甲所需的时间(这对突然落入水中的穿戴者来说很重要,溺水规则见《现代D20》第七章)。
书上没提供M203榴弹发射器的数据,这是M16A2突击步枪的普通挂件。咋整?
M203与M79很像。事实上,两者在游戏数据上几乎一样,除了重量(见下文)以及下面提到的其他一些区别。
M203是M16A2的挂件,它使得该武器可以发射枪榴弹。它等同于把M79榴弹发射器挂在步枪下面。加挂M203耗费一个整轮动作,并且使步枪的重量增加3磅。M203可以让使用者在攻击时发射枪榴弹以取代普通步枪弹。在一次攻击时不可以同时发射步枪弹和枪榴弹,而且M203不可以单独使用(也就是在未加挂时)。
我想人物应该可以使用加装狙击镜的手枪。你能提供一些相关规则么?同样的,规则里提到的手枪中有哪些带有狙击镜?
必须是拥有镜座的武器才能加装狙击镜。一个镜座的购买DC为10,将其加到枪身上需要通过DC10的修理检定并花费1小时。如果一样武器带有狙击镜,那么在游戏信息里会有描述。
使用狙击镜的规则在《现代D20》120页上。它也适用于使用手枪狙击镜。
《现代D20》提到在使用巨型或大型枪械时会用到两脚架或三脚架,但是并未给出数据。你能给一点么?
《现代D20》第四章里给出的三种巨型武器都带有两脚架或三脚架(带有两脚架的巴雷特M82A1和M60,带有三脚架的M2HB)。
安设两脚架耗费一个类移动作,你必须安设好两脚架才能在肩高处使用武器。你可以把两脚架安设在稳固表面,比如桌面上,但是一般的做法是放置在地上趴下进行射击。趴下是个即时动作,但起身是个类移动作。
安设三脚架耗费一个整轮动作,你必须将其安设于地面或非常稳固的表面上,这样你才能在肩高处使用该武器。如果你把三脚架放置在地面上,你必须坐在地上射击。
夜视镜提供的黑暗视觉的范围有多大?或者没范围?
当然有范围——120尺。此外,红外照明装置的照射范围与标准手电筒一样(30尺长,末端为15尺宽的锥形)。
火器的伤害值是否有固定公式?比如说,所有9毫米口径的手枪造成的伤害是否是一样的?GM设计规则没有提到的武器时有没有什么大致方针可循?
没错。一般来说,发射小口径手枪弹(点22、点25、点32或点380)的武器造成2d4点伤害。发射中等口径手枪弹(点38特制、点357马格南、点40、点41AE、点45、9毫米或10毫米)的武器造成2d6点伤害。发射大口径手枪弹或轻到中等口径步枪弹(点44马格南、点50AE、5.56毫米、俄制7.62毫米等等)的武器造成2d8点伤害。大口径步枪弹(7.62毫米、点30-06)造成2d10点伤害,而重机枪弹(点50、俄制12.7毫米)造成2d12点伤害。
很明显,上表只包含了一小部分口径范围,我也许没提到你所感兴趣的特殊口径,特别是某些古怪的枪械。你只需比较类似武器的伤害值即可。当你拿不定注意的时候,只要记得一把“典型”的手枪造成2d6点伤害,而一把“典型”的长枪造成2d8点伤害即可。
规则上说一把锯断的霰弹枪属于非法武器。但是武器列表里并没有提到它为非法。请解释一下。
答:表4-4上的条目是错误的。锯断的霰弹枪应该被列为非法武器。