醉拳大师
HD:D8
升级技能点数:4+智力调整
技能:跳跃,攀爬,游泳,翻滚,平衡,聆听,侦查,搜索,知识(自然),手艺,专业,交涉,估价
进阶要求:手艺(酿酒)+8,精通徒手
等级 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊
1 +0 +2 +2 +2 醉酒强化,渗酒劲,醉拳技艺
2 +1 +3 +3 +3 打嗝,醉拳姿态,熟练的手艺人
3 +2 +3 +3 +3 醉酒强化,豪饮
4 +3 +4 +4 +4 醉拳技艺,手工艺专家
5 +3 +4 +4 +4 醉酒强化,打火嗝
6 +4 +5 +5 +5 工艺大师,炫酒
7 +5 +5 +5 +5 醉拳技艺,醉酒强化
8 +6 +6 +6 +6 酒气蒸发,神匠
9 +6 +6 +6 +6 醉酒连击,醉酒强化
10 +7 +7 +7 +7 酒神姿态,醉拳技艺
擅长武器和盔甲:无
职业能力:
醉拳技艺(Ex):醉拳大师从下列技艺中选择一项获得,同时,在计算徒手能力及额外AC能力时,可以将醉拳大师等级加入计算。
醉酒强化(Ex):醉拳大师从下列技艺中选择一项获得。
渗酒劲(Sp):醉拳大师的震慑拳获得了强化,不但在计算震慑拳等级时可以将醉拳大师等级加入计算,在对方豁免失败后可以将自身的任意层数的醉酒状态转移给对方。
打嗝(Sp):醉拳大师标准动作,消耗1+N层醉酒状态对30尺锥形的范围进行喷吐,范围内的所有生物需要通过DC=10+1/2职业等级+体质调整的强韧,失败则反胃D3+N轮并获得1+N层醉酒状态,成功则恶心1+N轮,酒雾持续1+N轮。
醉拳姿态(Ex):醉拳大师在拥有醉酒状态时,迅捷动作开启关闭,获得1+N的闪避AC和力量,加值类型为内在加值。
手艺专长(Ex):醉拳大师获得相应的手艺专长,如果已经拥有该专长则获得一个额外专长位。
豪饮(Ex):醉拳大师可以用一个标准动作获得2层醉酒状态,如果该饮品只能使用1次,则不会额外增加1层。
打火嗝(Sp):醉拳大师标准动作,消耗1+N层醉酒状态对30尺锥形的范围进行喷吐,范围内的生物会受到1/2醉拳大师等级*D6+N*D6的火焰伤害,可以通过DC=10+1/2职业等级+体质调整的反射减半。
炫酒(Ex):醉拳大师可以用一个标准动作来喝完一瓶酒,无论该酒有多少次使用次数。
酒气蒸发(Ex):醉拳大师可以直觉消耗6层醉酒状态,立刻获得1个标准动作。
醉酒连击(Ex):醉拳大师每有2层醉酒状态,他在全会和时就获得1次额外的最高AB攻击。
酒神姿态(Ex):醉拳大师的醉酒姿态获得了升级,在开启酒神姿态的时候,他的BAB提升为满,他的徒手攻击和渗酒劲提升为威胁范围内的AOE。