武器武器特性列表- 天武:视作天生武器。
- 双手:必须双手持用。
- 灵巧:敏捷是攻击检定和伤害检定的关键属性。
- 远程75/300:能远程攻击300尺内的目标,对75尺外的生物攻击检定有劣势。
- 投掷20/60:能投掷出去攻击60尺内的目标,对20尺外的生物攻击检定有劣势。
- 装填:攻击后需要装弹和瞄准,需要相当于进行1次攻击的时间。
- 长型:近战攻击射程+5尺,有生物进入近战攻击范围时能对其借机攻击。
- 魔法:视作魔法武器,能击破对应的抗力和免疫。
基础武器列表- 徒手:天武,1物理,灵巧。
- 拳套:天武,1d4物理,灵巧。
- 匕首:1d4物理,灵巧,投掷20/60。
- 细剑:1d4物理,灵巧,重击范围+1。
- 木棒:1d6物理,灵巧。
- 轻锤:1d6物理,投掷20/60,双手使用时伤害检定+2加值。
- 暗器:1d6物理,灵巧,投掷20/60,近战攻击时攻击检定有劣势。
- 长剑:1d8物理。
- 长矛:1d10物理,双手,长型。
- 战斧:1d10物理,双手,重击倍数+1。
- 巨剑:1d12物理,双手。
- 轻弩:1d6物理,远程75/300,装填,灵巧。
- 长弓:1d10物理,远程150/600,双手,装填,灵巧。
附魔武器- +1武器 非凡武器
魔法,攻击检定和伤害检定+1加值。 - +2武器 优秀武器
魔法,攻击检定和伤害检定+2加值。 - +3武器 精良武器
魔法,攻击检定和伤害检定+4加值。
能量武器- 次级能量武器 普通武器
每轮1次,攻击命中时+1d4火焰、寒冷、闪电、光耀或黯蚀伤害。 - 普通能量武器 非凡武器
每轮1次,攻击命中时+1d8火焰、寒冷、闪电、光耀或黯蚀伤害,重击时同样翻倍。 - 高等能量武器 优秀武器
每轮3次,攻击命中时+1d8火焰、寒冷、闪电、光耀或黯蚀伤害,重击时同样翻倍。
纯善武器- 友爱武器 普通武器
每天1次,持用者能用附赠进行帮助动作。 - 慈悲武器 非凡武器
该近战武器的攻击将活物的生命降为0时,改为降至1且令其乏力10分钟。 - 圣洁武器 优秀武器 需善良生物同调
该+1武器提供30尺照明,对灵体的攻击检定有优势,持用者免疫恐惧和魅惑效果。
秽邪武器- 破善武器 普通武器 需邪恶生物同调
攻击善良阵营生物时具有魔法特性且击破抗力。 - 恶毒武器 非凡武器
重击时目标和持用者被诅咒,生命上限降低25点且无法被治疗,持续到下次长休。 - 残忍武器 优秀武器 需同调
命中被恐惧的生物时目标麻痹1轮,杀死被恐惧的活物时获得10点临时生命或恢复1级疲乏。
律法武器- 破法武器 普通武器
持用者的解除魔法检定具有优势。 - 位面武器 非凡武器 需同调
魔法,命中时目标无法被传送且非魔法物理抗力无效,持续3轮。 - 守护武器 精良武器 需同调
攻击检定和伤害检定+4加值,每轮开始时能将该加值转化为持用者或30尺内一个自愿生物的等量AC或全豁免加值。
自由武器- 幸运武器 普通武器
每天1次,攻击失手后用附赠将检定结果加上2后重新决定是否命中。 - 狂暴武器 非凡武器 需同调
该近战双手武器的持用者狂暴时,伤害检定+5加值。 - 窃法武器 精良武器 需同调
该+1近战武器骰出天然20而重击成功时,目标失去1次至多5环的法术能力,持用者能在1分钟内施展该法术能力1次。
回力武器 普通武器 需同调该投掷武器被投出后,会在下轮开始时回到持用者手中。
有些回力武器基于传送,能用附赠从120尺内召回,但会被阻止传送的能力妨碍。
推进武器 普通武器命中后目标被击退5尺,持用者同样前进5尺。
骷髅之灾 普通武器该长剑命中骷髅时,目标必须进行DC15的敏捷豁免,失败则倒地。
迅捷武器 非凡武器 需同调魔法,该近战武器的持用者能用附赠移动10尺。
锐锋细剑 非凡武器魔法,该细剑具有重击范围+2和重击倍数+2。
巨人克星 非凡武器该长剑命中巨人时,武器伤害骰取最大且目标本轮内力量正调整无效。
疲乏镖 非凡武器该暗器投掷攻击命中后目标进行DC13的力量豁免,失败则疲乏。
束缚之拳 优秀武器紧勒,该+1拳套命中体型不超过持用者的生物时,持用者能用附赠进行一次带优势擒拿。
次元旅者之剑 优秀武器该+1长剑有20发充能,在物质界每15天恢复1发充能,在其他位面每天失去1发充能。
至少有1发充能时,在内层位面或对抗来自内层位面的生物时是+2长剑,在外层位面或对抗来自外层位面的生物时是+3长剑。
卓尔细剑 优秀武器该+1细剑有20发充能,在紫土每15天恢复1发充能,在其他地区每天失去1发充能,在明亮光照下每小时失去1发充能。
至少有1发充能时,在紫土或黑暗中是+2细剑,在紫土的黑暗中是+3细剑。
卓尔轻弩 优秀武器该+1轻弩有20发充能,在紫土每15天恢复1发充能,在其他地区每天失去1发充能,在明亮光照下每小时失去1发充能。
至少有1发充能时,在紫土或黑暗中是+2轻弩,在紫土的黑暗中是+3轻弩。
弹射刃 优秀武器该+1回力暗器投掷攻击命中后随机攻击10尺内的另一个生物,每个生物只会受1次攻击,至多弹射4次。
浸毒武器 优秀武器每天1次,花费1分钟准备,该+1武器命中时附加DC13的疫病术效果。
无限匕首 精良武器该+2匕首进行攻击时,能分拆为至多七把普通+2匕首供投掷或多手持用,持续1轮。
机运弩 精良武器 需同调该+2轻弩的攻击检定忽视劣势,持用者AC+1加值。
誓仇弓 精良武器 需同调每15天1次,持有者能指定一个生物成为自己的宿敌,除非其死亡或有足够理由不能更改。
该长弓攻击这宿敌时,攻击检定+5加值且伤害检定+10加值。
魔像摧毁者 精良武器 需同调该+2轻锤能击破抗力,命中构装时令其失去对伤害和法术的抗力和免疫,持续8小时。
库隆九兵之舞空剑 传奇武器 需同调动作,该+2细剑浮在空中跟随持用者移动,持续1分钟或直到持用者用附赠抓取该武器。
舞空时,该武器每轮攻击临近的敌人2次,命中+14,造成1d4+8物理伤害,重击范围+1。
库隆九兵之储法匕 传奇武器 需同调该+2匕首能储存合计1个至多9环的法术,持用者能施展该法术。
如果储存的法术施法时间不超过动作且射程为接触,持用者进行攻击动作时,能用附赠施展对目标施展该法术。[/list][/list]
库隆九兵之虚空剑 传奇武器 需同调该+2巨剑命中活物时,目标生命上限降低30点,永久持续;杀死活物时,持用者获得30点临时生命。
库隆九兵之无畏弓 传奇武器 需同调该+2长弓命中至少13级的生物时,计算伤害前令其当前生命值减半。
库隆九兵之升阳剑 传奇武器 需同调该+2长剑提供600尺照明,持用者具有300尺灵光:盟友全豁免+1加值,不死生物每轮受1d6光耀伤害。
持用者能用动作杀死自己,成功则100尺内敌人受5d10光耀伤害,盟友恢复5d10生命,每相距100尺就-1效果骰。
库隆九兵之镇海枪 传奇武器 需同调该+2长矛能同时攻击10尺内所有敌人,在海洋中命中异界生物时将其驱逐回原本位面。
持用者能与天生有游泳速度的生物交流,能用附赠查知600尺内天生有游泳速度的生物。
每天1次,动作,接触到的1个天生有游泳速度的生物进行DC21的魅力豁免,失败则被魅惑,将持用者视作最好的朋友,持续8小时。
库隆九兵之裂盾镖 传奇武器 需同调该+2暗器能摧毁目标持有的非神器盾牌,即使神器也会失效2d4天。
库隆九兵之至圣锤 传奇武器 需同调该+2轻锤具有根据同调者阵营确定的30尺灵光:盟友的近战武器能造成某种能量伤害且某两种豁免能取15。
守序/力量和体质,平衡/敏捷和智力,混乱/感知和魅力,善良/光耀,中立/力场,邪恶/黯蚀。
库隆九兵之夺命斧 神器武器 需同调该+2战斧的攻击检定骰出19或20命中时,目标生物被切成两块,大部分生物会因此而死,死亡抗力无效。