想请教各位前辈,遇到以下这些状况该如何处理。
1.部份团员由于经验较丰富加上态度比较强势,导致其他团员无法扮演或发挥,因此感到无趣。这种状况DM要怎么处理呢?
2.面团时,有些比较害羞的玩家在强势玩家面前不太敢发挥或是意见比较容易被忽视,我该如何鼓励或是给他机会去表现呢?
3.要怎麽让玩家发现伏笔?这次面团的背景设定是玩家们「往南」旅行到达这次冒险的地点,并且我预设了一个NPC与一个预言暗示很久以前就有人知道玩家会到这里。例如:镇上的NPC明明是第一次见面却直接称呼玩家是北方来的旅人,或着是刻在地城石柱上的古诗预言了北方来的旅人将会终结这次危机。然而团员却完全没发现,理由是他们没有自己是来自北方的感觉…。
我应该要在叙述时直接点破北方来的客人就是玩家吗?或是以更明白的方式去做叙述?
4.部份团员说他们每走一步就要侦测魔法跟探测陷阱,并且在路上只要看到石像或有魔法反应的东西,他们全都想要打烂或销毁,身为DM该如何应对?
5.一次团应该要有多少遭遇比较适合?有玩家认为这次遭遇太多,太冗长了...
老实说这团跑完,我觉得很沮丧
功力跟经验都不足,许多意料之外的状况无法妥善处理
跑到後面整个团都失控了
还有玩家私下跟我说他想退出...orz
这一团完全被我搞砸了
