作者 主题: 【虫之年代】贴卡区  (阅读 6872 次)

副标题:

离线 他化自在天

  • 圆力与我同在
  • 版主
  • *
  • 帖子数: 4381
  • 苹果币: 1
  • 举头三尺有圆神
【虫之年代】贴卡区
« 于: 2015-02-12, 周四 19:23:09 »
诸位PC的故事专长

月夜
诅咒缠身(Accursed)[故事]

如同颈挂巨石,你的灵魂承受着诅咒的重负。

  即时收益:魔法的诅咒作用在你身上,使获得等同于「5+角色等级」的法术抗力。与多数法术抗力不同,它无法被主动降低;尽管你自己的法术和魔法物品依然能自动对自己生效。

  专长目标:摆脱诅咒,或者你找到了净化自身魔族血统的手段。

  完成收益:你失去上述法术抗力。你获得等同于「11+角色等级」的法术抗力,但仅能用于对抗有害的惑控、死灵和变化学派法术或类法术能力——你的灵光抵抗着这些诅咒。若你自愿,无害法术可自动通过该法术抗力。该法术抗力可以被主动降低。




狗熊
莫失莫忘(Unforgotten)[故事]

你在追寻着自己的重要之人——你衷心地期盼他/她尚在人间。

  即时收益:你的坚定信念令你受到的非致命伤害降低1点,最低降至1点。同时你的意志豁免+1。

  专长目标:找到你的所爱之人,并在追寻的过程中完胜一个阻挠你们的强大敌手。

  完成收益:取代意志豁免+1,你的全豁免+1。如果你发现所爱之人已逝,你将失去本专长的所有收益,直到你给予遗体和灵魂适当的安息。葬下遗体后你可获得本完成收益,但依然失去降低非致命伤害的能力。


小鱼
忘却回忆(Forgotten Past)[故事]

某个重大事件从你的记忆中隐去了。

  即时收益:影响心智法术(即便是有利效果)对你的持续时间减半,至少1轮。你的求知本能使你的察觉检定+2。如果你在察觉技能受训10级以上,该加值升至+4。

  专长目标:拾回你重要的记忆残片。具体实现的手段多变,神祗协助、往事重现或直面导致你失忆的情境。该过程必须伴随着一位强大敌手的登场,尽管并不一定需要你们直接对峙。

  完成收益:你在对抗影响心智效果的豁免中可以双骰取高。

  特殊备注:以法术重获记忆并不满足目标条件。


奈奈
真爱不死(True Love)[故事]

你找到了爱恋,却发现自己被关在紧闭的命运大门之前。

  即时收益:你所施放的带有[情绪]描述符的法术,其豁免DC和CL+1。此外,你的察言观色检定+2。如果你在察言观色技能受训10级以上,该加值升至+4。

  专长目标:找到与你的恋人在一起的方法。

  完成收益:深知爱人正等待着你的归来,你在HP处于最大值25%以下时(不计算临时HP)攻击、豁免和技能检定+2。若你们的恋情以任何形式结束——包括死亡,你失去此项完成收益。

  特殊备注:根据GM的指示,你也许会发现自己的真爱并非选择此专长时指定的初见之人。这种情况下,你原先的选择是个错误,但这只让你更加清楚地理解真爱为何物。


小娘
探耽求究(Seeking Researche) [故事]

你试图探索奥法的秘密。

  即时收益:将此专长视为一项你所选择的法术专攻

  专长目标:寻找隐藏在奥法光辉之下的秘密。

  完成收益:在计算法术dc和额外法术位上你的主要施法属性视为+2

  特殊备注:奥秘点0/10
« 上次编辑: 2015-02-15, 周日 10:56:55 由 他化自在天 »

离线 小狼希诺

  • 白狼天狗
  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1251
  • 苹果币: 10
  • 是只可爱的冬狼w
Re: 【虫之年代】贴卡区
« 回帖 #1 于: 2015-02-12, 周四 19:24:07 »
梅尔·S·泰伯利亚(Mear Sliver Tiberium)

角色信息
  这个矮小的精灵披着深色的斗篷,将略显幼稚的脸孔隐藏于兜帽之中,只有一缕银色的发丝从兜帽的间隙中倾泻下来。  

女性精灵(Elven) 奥能师(Arcanist)3
混乱中立,中型类人生物
信仰:法莱斯玛
XP - 英雄点 -

先攻 +3;感官 昏暗视觉;察觉 +2
灵光

防御能力

AC 14,接触 13,措手不及 11(+3敏捷+1盔甲)
HP 16(3d6+3)
抗性
强韧 +2,反射 +4,意志+4

攻击能力

速度 30尺
近战 +1 匕首 (1d4 19-20/x2)
远程
特殊攻击
类法术能力

基本数据

力量 08,敏捷 16,体质 12,智力 20,感知 10,魅力 10
BAB +1;CMB +0;CMD 13
专长 专攻咒法奖励,集中法术1,高等法术专攻3
背景
技能
语言 通用语 精灵语 龙语 风族语 水族语 火族语 土族语
特殊能力 奥能源泉[6],转耗法术,奥能技艺<强化魔法,快速研读>
擅长职业 奥能师<+1奥能源泉>

法术

法术书
0环[22]:——ALL——
1环[14]:魔法警报 护盾术 防护阵营 油腻术 魔法飞弹 七彩喷射 睡眠术 法师护甲 羽落术 人类变巨术惊恐术 冻寒之触 鉴定术 衰弱射线
2环[14]:命令不死生物 魔嘴术 群体惊恐术 幽灵手 失智之触
准备法术 专注+7 DC=环数+11(+6属性+3专攻+2强化)
0环[-]:提升抗力 侦测魔法 舞光术 传讯术 冰冻射线
1环[4+2]:七彩喷射 油腻术 魔法飞弹

装备

装备:丝绸礼甲,匕首
奇物
药水
卷轴
冒险装备:奥能师工具包
钱币:27gp

背景

  梅尔小时候一直跟母亲住在一起,在母亲因病过世之后则独自一个人生活。
  成年后不久,外出冒险的父亲带着比梅尔要小,但是却比她要成熟许多的半精灵妹妹回来了。然而要接受扔下她和她母亲不管的父亲有些困难,梅尔一直对父亲不冷不热,但却不排斥与“姐姐”接触。
  几人一起生活了几年之后,梅尔还是不能原谅间接导致自己母亲死亡的父亲,因此跟着照顾自己的姐姐一起外出游历,顺便也能够尝试在奥法的道路上更进一步。

速查:
劇透 -  技能:
技能点:21=(2+5)x3
技能Rank等级属性本职其他
知识-神秘113+5+3
知识-地城113+5+3
知识-历史113+5+3
知识-地方113+5+3
知识-自然113+5+3
知识-位面113+5+3
辨识法术113+5+3+2精灵
劇透 -  专长:
法术专攻(Spell Focus)
  选择一种魔法学派。你施展的该学派法术更难抵抗。
专长效果:所有对抗你选定魔法学派的法术的豁免检定DC+1。
特殊说明:你可以多次选取此专长。其效果不叠加。每次你获得此专长时,它作用于一种新的魔法学派。

集中法术(Focused Spell)[超魔]
  当你施放影响多名生物的法术时,其中一名敌人会发现自身难以抵御它的影响。
专长效果:当你施放一个会影响多个生物的法术时,可以选择一个目标或者法术效果内的生物。该名生物对抗法术的豁免DC提高2点。你必须在施法之前选择将法术集中至哪个目标身上。集中法术占用比法术的实际环级高1环的法术位。无需豁免的法术无法由此专长获益。

劇透 -  种族特性:
昏暗视觉(Low-Light Vision):精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
精灵免疫(Elven Immunities):精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
精灵魔法(Elven Magic):精灵在克服法术抗力时的施法者等级检定获得+2种族加值。此外在使用法术辨识技能检定辨认魔法物品的特性时,获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):精灵的察觉检定获得+2种族加值。
奥术专攻(Arcane Focus):有些精灵家族经常会出现成为法师(或其他奥术施法者)的成员,这些家族在养育年轻的族人时会以她们注定要成为强大的施法者为前提,因此她们不需要过多地关心寻常的技巧——比如武器技巧。拥有该种族特性的精灵在进行防御式施法施放奥术时,专注检定获得+2种族加值。
劇透 -  职业能力:
奥能源泉(Arcane Reservoir, Su):奥能师拥有天生的魔法能量之池,可以为他的〖奥能技艺〗提供能量、或强化他施展的法术。奥能师的奥能源泉中可以储存的最大魔法能量点数为「3+奥能师等级」。
  每天准备法术时,奥能师的奥能源泉将充满原始魔法能量,获得「3+1/2奥能师等级」点数。他在前一天剩余的点数将浪费掉。他还能通过〖转耗法术〗职业能力和一些〖奥能技艺〗来获得这些点数。奥术源泉中储存的点数无法超过前述的上限,超过最大值的点数会被浪费。
  奥术源泉点数可以用来为多种奥能师能力提供能量。此外,他可以在施放奥能师法术时,通过自由动作从奥术源泉中消耗1点,使得施法者等级+1或此法术DC+1。奥能师以此方式在一个法术上最多消耗1点。

奥能技艺(Arcanist Exploit):通过扭曲、甚至打破魔法的规律则,奥能师习得了怎样开发魔法规律中的漏洞和特例。有的技艺还能让他粉碎各种形态的魔法,将其精华加入他的〖奥能源泉〗。1级和之后每2级,奥能师习得下表中一项新的奥能技艺。一项奥能技艺只能选择一次。一旦奥能技艺选定后则无法再更改。多数奥能技艺需要奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来施展。若无特别说明,奥能技艺的豁免DC为「10+1/2奥能师等级+奥能师的魅力调整值」。
劇透 -   :
次元滑步Dimensional Slide (Su):奥能师可以从〖奥能源泉〗中消费1点来创造一个次元裂痕,跨过它来抵达另一位置。使用此能力是移动动作或撤退动作的一部分,能使他移动每奥能师等级10尺的距离,到达一个他能够看见位置。这会用掉5尺移动力。他每轮仅能使用此能力1次。使用此能力进行的移动不会引发借机攻击,但在同一动作中进行的其他移动则会如常引发。

强化魔法Potent Magic (Su):每当奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来提高施法者等级时,施法者等级+2而不是+1。每当奥能师从〖奥能源泉〗中消费点数来提高法术DC时,+2而不是+1。

力场痛击Force Strike (Su):奥能师可以从〖奥能源泉〗中消费1点来发射出一道力场冲击。这次攻击自动命中30尺距离内任意一个目标(如同『魔法飞弹』),并造成「1d4+每奥能师等级1点」伤害。能抵消『魔法飞弹』的法术和效果同样抵消此能力。

快速研读Quick Study (Ex):从〖奥能源泉〗中消费1点,奥能师能够准备一个法术来替换一个已经存在的法术。使用此能力是一个会引发借机攻击的整轮动作。在使用此能力时奥能师必须能翻阅他的法术书。准备的法术必须和替换的法术环级相同。
劇透 -  购物详细:
丝绸礼甲 -20gp
奥能师工具包 -21gp
匕首 -2gp
« 上次编辑: 2015-08-17, 周一 21:00:05 由 小狼希诺 »
我不知道你们在说什么,因为我只是一只傻狗。

离线 月夜白雨

  • 萝莉控绅士
  • Global Moderator
  • *
  • 帖子数: 2795
  • 苹果币: 10
弩矢99/100
« 回帖 #2 于: 2015-02-12, 周四 20:30:54 »
夏尔·艾莉西亚·达尔克,LV 2
 在世界之殇长大的魔裔。作为与恶魔们势不两立的存在,夏尔跟随着十字军里一同成长的魔裔族人进行修行,为抵抗袭来的恶魔邪教徒和那些堕落的同类而努力。
随着修行之路的展开,与同行的圣骑士一同来到这里,继续自己的成长。

   

角色簡介與雜項數據


年齡 84歲
身高 4尺7寸;體重 95磅


女性魔裔审判者(圣堂代行者食罪者)2
守序善良,中型异界生物(本地) 

XP -/-先攻+6感官 察覺檢定+7 暗视60尺
信仰 艾奥梅黛

防禦能力
法術抗力

AC17,碰觸 14,措手不及13(+3护甲+4敏捷)
HP 16(2d8+4)
強韌 +5,反射 +4,意志 +5

攻擊能力


速度 30呎
近战 木棒+2(1d6+1)
远战 mwk连发重弩+6(1d10 19-20x2)
特殊攻擊 杀戮目标+1(攻击 伤害 DC 唬骗知识察觉察言生存
法术(施法者等級2;專注+4)   
    0环随意 -侦测魔法、烙印术、搜寻术、光亮术、造水术
     1环3次日-神恩术、防护邪恶、克敌机先
类法术能力(施法者等級2;專注+4)
     随意-观命术

基本數據


力量 13,敏捷 18(+2种族),體質 14,智力 14(+2种族),感知 14,魅力 8(-2种族)
BAB +1;CMB +2(+1力量);CMD 16(+4敏捷+1力量)
專長 近程射击
本职受训技能 唬骗+5 攀爬+5 医疗+6 威吓+5 察觉+7 察言+8 法辨+6 隐匿+10 生存+6 知识奥秘+6 知识地城+6 知识位面+6 知识宗教+6 游泳+5 骑术+8 
語言 通用语 龙语 炼狱语
种族特殊能力 敏智+2魅-2 暗视60尺 技能奖励(唬骗隐匿+2) 炼狱抗力(冷电火5) 观魂者(随意观命术) 天赋奖励(威吓和鉴定怪物知识+1)
特殊能力 食罪 杀戮目标 怪物学识(判定怪物知识+感调) 祷念 严苛凝视(威吓和察言+1士气) 巧夺先攻(感上先攻) 侦测阵营 追踪(追踪的生存检定+1)


裝備

裝備奇物  无 
冒險裝備 mwk连发重弩 木棒 镶嵌皮甲 
携带物 审判者工具包(一个背包,一个腰包,蜡烛(10),一个廉价的教典,燧石和钢铁片,铁壶,镣铐,一套餐具,麻绳,肥皂,一个施法材料包,口粮(5天),水袋和一个木制的圣徽) 
资金  50gp
负重 46(50 100 150) 
故事  詛咒纏身

职业特殊能力

食罪( Eat Sin, Sp/b])  1级时,以一个自由动作,食罪者可以开始吞噬一个被他杀死敌人的罪业。他必须要呆在该目标身边1分钟的时间,这个仪式会引起机会攻击;但食罪者可以选择快速的完成仪式,这样的话他只需进行一个会引起机会攻击的整轮动作,不过食罪带来的好处减半。吞噬敌人的罪会治疗食罪者,恢复「1D8+食罪者等级(最多+5)」的生命值。这个敌人必须是在1小时之内为食罪者所杀,且生命骰数最少为食罪者的一半。他可以对每一个他所杀死的敌人使用一次此能力,这个能力对没有心智或智力为2及以下的生物没有效果。5级时,此效果提升到「2D8+食罪者等级(最多+10)」,9级时上升到「3D8+食罪者等级(最多+15)」,13级时则达到「4D8+食罪者等级(最多+20)」的治疗效果。【编注:此处的上限类似治疗伤害法术,仅对等级加值而言。】
在一些信仰中,此“吞噬”是一种象征性的行为。在其他文化中,食罪者则需食用一小块的食物和水作为象征物。在极少数激进的教团里,食罪者则需要真的吞食敌人的肉体以洁净其罪业。8级时,若食罪者吞噬的是那些会被以不死生物方式唤起生物(像是被幽影、食尸鬼或吸血鬼所杀的生物)之罪行,那么他可以选择承受一个负向等级以吸收此效果,防止该生物被以不死生物的方式苏醒。这个负向等级可以被魔法移除,不过也会在24小时之后消失,而且不会变成永久负向等级。GM可以斟酌此能力,让他可以防止幽灵使用其「返魂(rejuvenation)」能力。此能力取代领域。


杀戮目标(Studied Target, Ex杀手能以移动动作研究他能看到的一个对手。杀手将对此目标的唬骗、知识、察觉、察言观色和生存技能检定+1,武器攻击和伤害检定+1,并且使杀手职业能力的DC +1。杀手只能同时保持对一个目标的研究;上述加值将持续到对手死亡,或杀手研究另一个目标为止。
  如果杀手对某目标造成了偷袭伤害,他能以直觉动作研究该目标,并获得针对该目标的杀戮目标加值 (包括这次攻击的正常伤害检定)。
  5级、10级、15级和20级时,杀手对研究目标获得的对应加值各+1。此外,杀手在达到上述等级时,分别能够同时研究1个新的目标。杀手能以自由动作放弃针对1个目标的专注,这允许他去研究下一个目标。
  7级时,杀手能以移动动作或迅捷动作来对目标进行研究。


劇透 -  购物详细:

35gp 轻弩
25gp 镶嵌皮甲
30gp 审判者工具包


劇透 -   :
诅咒缠身(Accursed)(故事)
  如同颈挂巨石,你的灵魂承受着诅咒的重负。

  先决条件:你必须承受一项仅能通过冒险任务或类似巨大付出才可摆脱的诅咒;或拥有「降生诅咒(Cursed Birth)」角色背景。
  即时收益:魔法的诅咒作用在你身上,使获得等同于「5+角色等级」的法术抗力。与多数法术抗力不同,它无法被主动降低;尽管你自己的法术和魔法物品依然能自动对自己生效。
  专长目标:摆脱诅咒,或者你找到了净化自身魔族血统的手段(基于诅咒的本质、此净化过程的细节甚为多样,此由GM决定)。
  完成收益:你失去上述法术抗力。你获得等同于「11+角色等级」的法术抗力,但仅能用于对抗有害的惑控、死灵和变化学派法术或类法术能力——你的灵光抵抗着这些诅咒。若你自愿,无害法术可自动通过该法术抗力。该法术抗力可以被主动降低。
« 上次编辑: 2015-04-27, 周一 23:39:19 由 月夜白雨 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。

离线 狗熊有敌

  • 向人外控进发
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 563
  • 苹果币: 0
Re: 【虫之年代】贴卡区
« 回帖 #3 于: 2015-02-13, 周五 00:06:54 »
阿基·诺特
这个看起来已经要奔四的大叔身材健壮,一脸胡茬,常常翘起的嘴角和带着笑意的眼神足以和缓全副武装所带来的杀伐之气。然而在平和的举动之下,却不时露出一丝焦急。
---------------------------------------------------
男性中型类人生物(人类)
种族:人类
阵营:守序善良
职业:圣武士LV1
信仰:艾奥梅黛 ;语言:通用语
---------------------------------------------------
属性
(16 16 13 12 10 10)
     调整值
力量18 +4 (种族+2)
敏捷12 +1 
体质16 +3 
智力10 +0
感知10 +0
魅力13 +1
---------------------------------------------------
防御能力
防御等级17,接触11,措手不及16(敏捷+1,盔甲+6)备注:换成盾牌时,再+2
生命值14(1d10+3体质+1天赋职业)
强韧+5(职业+2,体质+3);反射+1(职业+0,敏捷+1);意志+3(职业+2,感知+0,专长+1)
---------------------------------------------------
攻击能力
先攻+1(敏捷+1)
感官 +0察觉
基本攻击加值+1;CMB+5;CMD+16
速度20尺

近战
+5 苜蓿战锤(1d12+6,×2,钝击或穿刺,迎击,长武器)
+5 战锤(1d8+4,×3,炖鸡)

远程
+2 重标枪(1d8+4,×2,穿刺,20尺)

备注:对邪恶生物使用制裁邪恶时,AB+1,DMG+1,无视DR,对抗其攻击时AC+1
---------------------------------------------------
种族特性
属性提升:人类角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们多种多样的天赋。
中等体型:人类是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
基本速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
起始语言:通用语。智力足够高的人类可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。

天赋职业:圣武士。每级+1HP。
---------------------------------------------------
职业特性
武器和防具擅长:圣武士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型和重型)和盾牌(除了塔盾)。

善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。

侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):
圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。圣武士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣武士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。

制裁邪恶(Smite Evil,超自然能力):
每天一次,圣武士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣武士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣武士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力调整值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣武士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣武士等级2点。无论受制裁目标为何,圣武士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要制裁邪恶依旧生效,圣武士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力调整值(若为加值)的偏斜加值。若圣武士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。
制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣武士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第四级,以及之后的每三个等级,圣武士每天可以多使用一次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。
--------------------------------------------------
专长
故事专长 莫失莫忘(Uca)
LV1 猛力攻击
LV1(人类额外)挑战机运(ARG)
--------------------------------------------------
技能
(2+1)×1=3点
圣武士的职业技能包括手艺(智力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),医疗(感知),知识[贵族与王室](智力),知识[宗教] (智力),专业(感知),骑术(敏捷),察言观色(感知)和法术辨识(智力)。
+5 交涉(+1等级,+3本职,+1魅力)
+4 专业:农民(+1等级,+3本职,+0感知)
+4 察言观色(+1等级,+3本职,+0感知)
---------------------------------------------------
物品
魔法物品
劇透 -   :
我也想有!

武器
苜蓿战锤 12lb
战锤 5lb
重标枪*5 20lb

防具
四镜甲 45lb
重木盾 10lb

杂物
圣武士工具包 30lb
劇透 -   :
剧情物品:一把断剑

金钱
60gp

负重 121lb(中载)(100/200/300)

购物清单
劇透 -   :
苜蓿战锤 15gp
战锤 12gp
重标枪*5 25gp
四镜甲 45gp
重木盾 7gp
圣武士工具包 11gp
---------------------------------------------------

短小精悍的背景:
劇透 -   :
在还年轻得不能够称为大叔的时候,阿基·诺特曾经周游列国,并无明确的目的,只是顺从内心的呼唤——或者说只是纯粹的叛逆期过长以及精力过剩。当然,那也谈不上是冒险,只是到处旅游,找个地儿帮工混饭吃,呆够了再到下一个地方,如是而已。
就是这么一个浪子般的男人,在那命运的一天,遇到了那个命运的对象(自称)。虽然,他现在已经不怎么想提起那段年轻的往事了,但毫无疑问,与艾丽西亚的结识让他感觉自己找到了内心所呼唤的一切。而对方似乎也很好地回应了他热烈的追求,两人迅速坠入爱河,在一个偏僻而宁静的小乡村住了下来,过上了愉快的田园生活。虽然艾丽西亚甚少提及自己的过去,但这丝毫没有影响诺特的爱。热心好客的诺特和温柔善良的艾丽西亚很快就成了附近邻里交口称赞的模范夫妻,人缘好就不提了,小屁孩们也特喜欢到小两口的家里做客。
正如很多故事里那样,这种甜蜜的生活并不长久。就在那突如其来的一天的早上,诺特发现妻子突然不辞而别,留在桌子上的一封信则交代了一切。原来艾丽西亚其实是信仰艾奥梅黛,奋战在世界之殇的圣武士。只不过在一次惨烈的战斗中受了重伤,只得退下一线。而就在失落的时候遇到了诺特,才给了她新的生活重心和支柱。但来自组织的召唤不得不让她舍弃这幸福的生活,再度投入到对抗邪恶的前线上。当然,这应该会是她身为圣武士的最后一次任务,之后就能够下定决心解甲归田了。乐观的估计,大概一个月后就能回来。
诺特在一个月后,等来了妻子的一位同僚,一封阵亡通知书,以及一把染血的断剑,那是他们能够找到的,和她有关的唯一一件东西。
村里的小屁孩们发现,曾经充满这个家的幸福和欢笑一夜之间消失了。虽然大叔仍是那个幽默好客的大叔,但掩盖不住的悲伤仍让他们逐渐不肯光顾这个变得冷清的家。
尽管如此,生活仍要继续。待男人走出痛苦,背负着思念重新开始生活时,来自女神的感召突然到来。或许是因为怀有一颗坚强而善良的内心,也或许是因为妻子的潜移默化让他获得了资质,男人得到了成为圣武士的资格,同时也惊喜地从一些隐晦的暗示中得知:他日夜思念的爱妻,或许尚在人世。但在他与前来迎接的圣职者们一起来到了世界之殇,这个爱妻曾经奉献自己一切的地方时,来自教会的回应却是如此绝望:尽管确实没有明确证据证实艾丽西亚的牺牲,但就连最强大的祭司所施展的预言系法术,也无法得知这位勇敢的战士的消息,只能确认为阵亡。
对失望地低下头去的诺特,主教先生想了想。“不过,有这么一件事,你或许会感兴趣。”
诺特猛地抬起了头。
“我们正准备派遣一位,唔,‘年轻’的修行者前往一个唤作钻石湖镇的地方,唔,算是任务,以及修行的一种吧。而你我都知道,艾丽西亚的故乡……”
“就是钻石湖镇。”诺特明白了。

回到家收拾了简单的行装,与邻居们告别(以及拜托照顾一下自己的田地)后,诺特来到了为爱妻立的墓碑前。
“艾丽西亚,我要出发了。等着我。”
« 上次编辑: 2015-03-02, 周一 21:06:48 由 他化自在天 »

离线 小鱼海咲

  • 艾辛格之龙
  • Knight
  • ***
  • 帖子数: 455
  • 苹果币: 0
Re: 【虫之年代】贴卡区
« 回帖 #4 于: 2015-02-13, 周五 12:10:28 »
人物名 鱼·泰迪怀特 (Yui Teddywhite)
-----------------------------------------------------------------------
职业:混源学者 等级3
看起来总是睡意朦胧的小白狼兽人,总是和自己身旁的幻灵形影不离,虽然不知道为什么,不过幻灵从一开始就是很奇怪的样子。本人经常记不得事情的样子,所以一直拿着日记本写着东西。不过最近开始总觉得有重要的东西忘掉了,不管怎么想都想不起来,最后那种异常感让他踏上了找寻那件东西的旅程。

混乱善良
狼人
年龄 13
信仰 ?
先攻 +4; 感官 盲目(60尺黑暗视觉); 察觉鉴定+6

AC 11
接触10
措手不及11

hp 22(3d8+3+3)

强韧 (+1), 反射 (+1), 意志 (+3)
速度 30 尺
近战 爪击  1d4+1   
远程 无
特殊攻击 无

属性     种族   调整
Str   8            (-1)
Dex 10
Con 12 (+2)(+1)
Int   12 (-2)(+1)
Wis 16 (+2)(+3)
Cha 20 (+2)(+5)

BAB  +1;  CMB -1;  CMD  +9

职业特性
幻灵融合,戏法,融合连结,召唤怪物I,召唤怪物II
专长 坚韧幻灵
技能 驯养动物+13,骑术+8,位面知识+7,法术辨识+7.   (0/15)
语言 通用语

幻灵附体
劇透 -   :
AC 15
接触11 
措手不及14

hp 22+23

强韧+3     反射+1     意志+3

速度 30 尺
近战 二挥击 2d6+4+3     猛击-1命中+2伤害
远程 无
特殊攻击 无

属性     种族   调整
Str   19          (+4)
Dex 13           (+1)
Con 13 (+2)(+1)
Int   12 (-2)(+1)
Wis 16 (+2)(+3)
Cha 20 (+2)(+5)

BAB  +3;  CMB +7;  CMD  +18
专长
劇透 -   :

猛力攻击(Power Attack)[战斗]
通过牺牲准度来换取力道,你能够做出异常致命的近战攻击。
  先决条件:力量13,基本攻击加值+1。
  专长效果:你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。

额外进化(Extra Evolution)
幻灵职业特性:幻灵进化池点数+1
种族能力
劇透 -   :
       昏暗视觉(Ex):兽态人拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
     动物之心(Animal-Minded):兽态人在动物驯养和野性认同检定上得到+2种族加值。
     兽态人召唤职业特性:每1hd+1hp
类法术能力
劇透 -   :
    每日1次-魔牙术
   每日1次-动物交谈
详细说明
劇透 -   :
  融合连结(Fused Link, Su):1级时,当混源学者来自幻灵的临时生命值被降到0点时,他可以用一个自由动作牺牲自己的生命值来吸收伤害。每牺牲1点生命值便可以回复幻灵1点临时生命值,这能使幻灵免于被遣返。

物品:50GP,可拆卸恶魔角(200GP),墨镜(对抗晕眩术或类似效果时获得+2意志豁免,75g),冒险家协会戒指(50GP),死灵日记本(死灵术心得),旅行日记本。
---------------------------------
已知法术:
0环:侦测魔法、提升抗力、神导术、光亮术、法师之手
1环:护盾术、法师护甲、次级幻灵治愈术
法术位:1环:4/4
---------------------------------------
1环法术
劇透 -   :
护盾术 (Shield)
学派              防护系 [力场]
环位              炼金术师 1, 魔战士 1, 术士/法师 1, 召唤师 1
领域           防御子域 1
施法时间       标准动作
成分              语言, 姿势
距离              个人
目标              自己
持续时间       1分钟/等级
  护盾术创造出一面隐形的力场盾牌徘徊在你身前。它可以抵挡指向你的『魔法飞弹 (magic missile)』。护盾还会使你的AC获得+4的盾牌加值。此加值可用于对抗虚体的接触攻击,这是因为护盾术是一种力场效果。护盾没有防具检定减值或奥术失败率。

法师护甲 (Mage Armor)
学派              咒法系 (创造) [力场]
环位              术士/法师 1, 召唤师 1, 女巫 1
施法时间       标准动作
成分              语言, 姿势, 器材 (一块鞣制过的皮革)
距离              接触
目标              接触到的生物
持续时间       1小时/等级 (可解消)
豁免              意志, 通过则无效 (无害)
法术抗力       否
  一层隐形但确实存在的力场在法师护甲的受术者周围出现,这对他的AC提供+4护甲加值。与一般护甲不同的是,法师护甲没有防具检定减值、没有奥术失败率、也不会降低速度。由于法师护甲由力场构成,因此虚体生物无法像忽视普通护甲那样忽视它。

次级幻灵治愈术(Rejuvenate Eidolon, Lesser)
学派:咒法系(医疗)
等级:召唤师 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料(一滴你的血液)
范围:接触
目标:接触到的幻灵
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:否
    通过用手触摸一个幻灵,你会使它的伤口愈合并巩固它的形态。该法术能够治疗1d10+每施法者等级1点伤害(最高+5)。

泰勒斯卡
恶魔形幻灵 3级
---------------------------------------------------------------
体型:中型;速度:30尺

AC:  天生护甲+4 敏捷+1
hp 23 (3d10+3)

豁免:强韧(3),反射(1),意志(3)
攻击:+7    2挥击(2d6)+7     

属性
力量19
敏捷13
体质13
智力7
感知10
魅力11

反射闪避(Evasion, Ex):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时幻灵若通过反射检定则完全不受伤害。

进化点:0(6)
 【1点2次】挥击(Slam, Ex):幻灵可以使用破坏性的挥击。这项攻击是主要攻击。挥击造成1d8点伤害(大型2d6,超大型2d8)。幻灵必须拥有「肢体(臂)」才能选择该进化。幻灵可以用「挥击」来替代基本型态附带的「爪抓」(仍然消费1点进化点)。该进化可以多次选取,但是幻灵必须要有对应数量的肢体。
 【1点】伤害强化(Improved Damage, Ex):幻灵的一项天生武器变得特别致命。选择一种天生武器,伤害提升一级。该进化可以被多次选取,效果不叠加。每次选择该进化都应用于不同的天生武器。
 【1点】天防强化(Improved Natural Armor, Ex):幻灵长出厚厚的皮毛、坚硬的鳞片或是骨质的盾片,给予它+2天生护甲加值。每5个召唤师等级可以额外选择该进化一次。
 【2点】属性强化(Ability Increase, Ex):幻灵的身体发生变化,肌肉更加强壮、反应速度更快、获得更高智力,或是在另一项属性上得到提升。幻灵任一项属性+2。该进化可以多次选取,但每一项属性仅能使用1次,每6个召唤者等级再增加1次。
« 上次编辑: 2015-08-10, 周一 23:21:12 由 小鱼海咲 »

离线 四月

  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 4477
  • 苹果币: 15
Re: 【虫之年代】贴卡区
« 回帖 #5 于: 2015-02-13, 周五 15:58:01 »
瑞尔·M·泰伯利亚(Rear·Mercury·Tiberium)
她的黑色长发中似乎映照着夜空的颜色,祭袍的腰间别着的骨质匕首和自己的肤色几乎相同。

简单设定

外貌 灰瞳白肤,发色为偏黑的藏蓝。看起来总是眯着眼睛什么都不看,不过目光却……
身高 5尺9寸
体重 135磅
三围 哎呀,你在想什么呢?
信仰 法莱斯玛
年龄 31岁

混乱中立 中型 类人生物(精灵/人类)
半精灵 牧师 3
天赋职业 牧师(+3技能点)
先攻 +1;感官 昏暗视觉

防御能力

AC 17(+1敏捷+5护甲+1盾牌)
接触 11
措手不及 16
HP 20(8 + 4.5x2 + 1体质x3)
强韧 +4,反射 +2,意志 +7
其他豁免修正 对抗惑控系法术和效果豁免+2
免疫 魔法睡眠

攻击能力

速度 20尺(中载;中甲)
近战 钉头槌 +3(1d8+1);骨匕首 +3(1d4-1)

基本数据

力量 12,敏捷 12,体质 12,智力 12,感知 18,魅力 15
属性提升明细 感知+2种族
BAB +2;CMB +3;CMD 14
专长 技能专攻(察觉),选择导能,战斗施法
技能 工艺(炼金)+5,语言学 +5,知识(宗教)+5,察言观色 +12,医疗 +9(治疗毒素+11),察觉 +13,交涉+6
语言 通用语,深渊语,炼狱语,精灵语,兽人语
特殊能力 英雄点(3/3),灵光(无灵光),戏法,引导能量(2d6正能量;DC13;5次),领域(复原,记忆),法术转换(治疗法术),修复接触(7次),回想(7次)

装备

负重 中载(85.5磅)
武器 钉头槌,骨匕首
防具 小圆盾,鳞甲
卷轴
魔法物品 治疗轻伤魔杖
杂物 背包,睡袋,腰包,燧石与铁片,银质圣徽,廉价教典,水袋(2),法术材料包,水蛭瓶,牧师祭袍,丝绳,餐具,镜子,肥皂,灯油,干粮(5天份)

法术

准备神术 CL 3;专注+7(防御式+11);DC=10+法术等级+4;蓝色为领域法术
0级(4) 侦测毒性,造水术,光亮术,净化食粮
1级(3+1) 诊断疾病,移除恶心,脱困指令,通晓语言
2级(2+1) 次等复原术,减缓毒发,移除疾病

背景

瑞尔的母亲死于难产,由父亲单人抚养成人。尽管和父亲关系一直不错,可是随着一起相处的时间增加,瑞尔也逐渐了解到身为精灵的父亲的一些过去。包括他的一些冒险见闻和远在他乡的妻子与孩子。
在某一天,父亲接到妻子死亡的信函,这也是瑞尔第一次看到总是那么乐观的父亲脸上露出痛苦的神色。于是她陪伴着父亲一同返回他的故乡并与自己的姐姐相认。
随着时间的流逝,自己也不知道为什么反而成为了类似姐姐的角色,对于年龄比自己大却看起来比自己幼齿的姐姐,瑞尔打从心底喜爱着……照顾着这样的姐姐,陪伴她一起走上冒险的道路,自己也说不清缘由,也许只是顺从本性吧。

详细说明与速查

劇透 -  专长:
【半精灵1级:技能专攻(察觉)】:察觉+3(察觉技能到10为+6)。
【角色1级:选择导能】:引导能量区域内的【魅力】个目标不受影响。
【角色3级:战斗施法】:防御式施法或被擒抱时,施展法术或类法术能力的专注检定获得+4加值。
劇透 -  技能:
技能点数:3x(职业2+智力1+天赋职业1)=12点
+1力量 +1敏捷 +1智力 +4感知 +2魅力 -5护甲检定减值

+5工艺(炼金):+1技能+3本职+1智力
+5语言学:+1技能+3本职+1智力
+5知识(宗教):+1技能+3本职+1智力
+12察言观色:+3技能+3本职+4感知+2故事专长
+9医疗:+2技能+3本职+4感知【治疗毒素+2环境】
+13察觉:+3技能+4感知+3专长+2种族
+6交涉:+1技能+2魅力+3本职
劇透 -  职业能力:
牧师
【灵光】:无阵营灵光
【引导能量】:2d6正能量;DC=10+1/2*1牧师等级+2魅力;使用次数3+2魅力
【祷念】:0环神术准备随便用
【法术转换】:法术可以转换为对应环级的治疗XX法术
【额外语言】:选择深渊语
【领域】
——复原子域(关联医疗领域)
修复接触(Restorative Touch, Su):你可用一次神力接触来移除下列效果的一个:晕眩、疲乏、战栗、恶心、恍惚,每天「3+4感知修正」次。
——记忆子域(关联知识领域)
神授力量:所有知识技能为本职技能
回想(Recall, Su):通过接触,你令生物回想起来一些忘记的知识和信息。生物能重掷一次1分钟内的知识检定,而且获得相当于你感知修正的洞察加值。每天「3+4感知修正」次。
劇透 -  种族能力:
种族:半精灵
属性:+2感知
其他:中型,类人生物(人类/精灵),30尺速度
多才多艺:可以选2个职业作为天赋职业
适应力:奖励技能专攻
昏暗视觉:在昏暗环境下视距是人类的两倍
精灵免疫:面议魔法睡眠,对抗惑控系法术和效果豁免+2
敏锐感官:察觉+2
劇透 -  已准备法术:
牧师法术(DC=10+法术等级+4感知调整)D为领域法术
专注检定 d20+3施法者等级+4感知
戏法:侦测毒性,造水术,光亮术,净化食粮
1环:诊断疾病,移除恶心,脱困指令,通晓语言D
2环:次等复原术,减缓毒发,移除疾病D
劇透 -  戏法:
侦测毒性(Detect Poison)
学派:预言系
等级:反圣武士 1,牧师/先知 0,德鲁伊 0,审判者 0,圣武士 1,游侠 1,术士/法师 0,女巫 0
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距(25尺 + 每两个等级5尺)
目标 或 区域:一个生物、一个物体、或一个边长5尺的立方区域
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:否
你可以察知一个生物、一个物体、一片区域是否中毒或有毒。你可以通过DC20的感知检定来察知毒素的确切种类。若感知检定失败,具有工艺(炼金)技能的角色可以尝试DC为20的工艺(炼金)检定。你也可以在进行感知检定前尝试进行工艺(炼金)检定。该法术可穿透障碍,不过1尺厚的岩石,1英寸厚的普通金属,铅薄片或3尺厚的木头或泥土都可以挡住它。

造水术(Create Water)
学派:咒法系(创造)[水]
等级:牧师/先知 0,德鲁伊 0,审判者 0,圣武士 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距(25尺 + 每两个等级5尺)
效果:至多每等级两加仑水
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:否
该法术会造出卫生的可饮用水,就如同洁净的雨水一般。你可以将水创造至可以容纳液体的大小合适的区域中,或者三倍于上述大小的区域——这些水和可能像雨一样倾盆而落,或者充满许多较小的容器。如果这些水没有被消耗掉,则会在1天后消失。
注意:咒法系法术不能在生物体内造出物质或物体。每加仑水约重8磅。一立方尺可以容纳8加仑的水,大约60磅重。

光亮术(Light)
学派:塑能系[光亮]
等级:吟游诗人 0,牧师/先知 0,德鲁伊 0,审判者 0,魔战士 0,术士/法师 0,召唤师 0,女巫 0
施法时间:标准动作
成分:语言,材料/法器(萤火虫)
范围:接触
目标:接触到的物体
持续时间:10分钟/等级
豁免:无
法术抗力:否
这个法术可以使被接触到的物体像火炬一样发光,在半径20尺范围内提供正常亮度(normal light),并使得额外20尺的范围内的光照等级(light level)提升1级,至多为正常亮度,也就是说黑暗(darkness)变为昏暗(dim light),昏暗变为正常亮度。在正常亮度或者明亮(bright light)的区域中,该法术没有效果。这个效果是固定不动的,但是你可以将它施放在可以移动的物体上。
在任意时间点内,你都只让一个光亮术生效。若你在已经有其他光亮术生效的时候施放该法术,那么之前施放的效果会被解消。若你将该法术恒定,即通过魔法恒定术(permanency)或者类似效果达到这点的话,那么被恒定的法术便不再受此限制。光亮术可以用于反制或解除任何与其法术等级相同或更低的黑暗法术(darkness spell)。

净化食粮(Purify Food and Drink)
学派:变化系
等级:牧师/先知 0,德鲁伊 0
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:10尺
目标:每等级1立方尺被污染的食物和水
持续时间:立即
豁免:意志,通过则无效(物体)
法术抗力:可(物体)
这个法术能把变质、腐臭、染疫、有毒或遭受其他污染的食物和水净化为可食用和饮用状态。这个法术不能阻止之后的自然腐败或变质。邪水和类似意义的食物和饮料被净化食粮处理后会失去作用,但是这个法术对任何类型生物或魔法药剂都无效。每加仑水重约8磅。一立方尺水大约为8加仑,重60磅。
劇透 -  1级:
通晓语言(Comprehend Languages)
学派:预言系
等级:炼金术士 1,吟游诗人 1,牧师/先知 1,审判者 1,术士/法师 1,女巫 1
领域:知识领域 1,语言子域 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势,材料/法器(一捧煤灰和盐)
范围:个人
目标:自己
持续时间:10分钟/等级
你可以理解生物所说的话,或阅读原本看不懂的文字信息。该法术只能让你看懂字面意思,并非帮助你了解其中的含义。该法术也只能让你听懂或阅读别的语言,但不能让你说或写出来。
该法术可让你以每分钟一页(250字左右)的速度进行阅读。它不能使你变得能够阅读魔法文字,但是可以让你了解哪些是魔法文字。该法术会被防护性法术阻碍,例如秘密文页(secret page)和迷幻手稿(illusory script)。它也不能破译普通文本中的密码或隐藏信息。
通晓语言可以用魔法恒定术(permanency)恒定。

治疗轻伤(Cure Light Wounds)
学派:咒法系(医疗)
等级:炼金术士 1,吟游诗人 1,牧师/先知 1,德鲁伊 1,审判者 1,圣武士 1,游侠 2,女巫 1
领域:医疗领域 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:接触
目标:接触到的生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则减半(无害);见后文
法术抗力:可(无害);见后文
当你用手掌接触活物时,可以将导入正能量,治疗1d8 + 每施法者等级1点伤害(最高+5点)。由于不死生物是由负能量驱动的,所以该法术会对它们造成伤害而非治疗。不死生物可以应用法术抗力抵抗法术,也可尝试意志豁免检定来将伤害减半。

诊断疾病(Diagnose Disease)
学派:预言系
等级:牧师/先知 1,德鲁伊 1,圣武士 1,游侠 1,女巫 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
区域或目标:一个生物,一件物品,或5立方英尺
持续时间:立即
豁免:无
法术抗力:否
你能确定一个生物、一件物品,或一块区域是否携带某种疾病或感染(如霉菌、黏菌或其他类似危害),或任何特异或超自然能力导致的生病或恶心效果。
如果疾病存在,你能知道这是什么疾病以及它有什么效果。如果目标是一个生物,你在治愈目标疾病的医疗检定上获得+4加值。
法术能够穿透一些障碍,但不包括一层薄片的铅、一英尺石头,一英寸普通金属,或3英尺木头和泥土。

脱困指令(Liberating Command)
学派:变化系
等级:吟游诗人 1,牧师/先知 1,德鲁伊 1,圣武士 1,游侠 1,术士/法师 1
施法时间:直觉动作
成分:语言
范围:近距
目标:一名生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
    如果目标正被纠缠、擒抱或其他可以进行脱逃检定的情况,他可以以一个直觉动作立刻进行一次脱逃检定。
    在这次检定中,他获得两倍施法者等级(最大20)的表现加值。
    如果目标不能藉由脱逃检定获得自由,那么该法术无效(例如目标处于人类定身术效果影响下,或由于力量伤害而陷入瘫痪状态)。

移除恶心(Remove Sickness)
学派:咒法系(医疗)
等级:牧师/先知 1,德鲁伊 1,女巫 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:近距
目标:一名生物
持续时间:10分钟/等级;见下文
豁免:强韧,通过则无效(无害)
法术抗力:可(无害)
你平息目标的病痛和反胃,让它在针对疾病、反胃和恶心的检定中获得+4士气加值。
如果目标已经处于这些效果的影响下,那么在法术持续时间内效果将被抑制。
劇透 -  购买明细:
【拥有资金  6.09gp】
【总重量  85.5磅(43轻载44-86中载87-130重载)】
【武器装备  64gp 42磅】
钉头槌  8gp  6磅
骨匕首  1gp  1磅
小圆盾  5gp   5磅
鳞甲    50gp  30磅
【奇物   gp 磅】
【一般物品  69.91gp  13.5磅】
背包  2gp 2磅
睡袋  0.1gp 5磅
腰包  1gp 0.5磅
燧石与铁片  1gp
银质圣徽  25gp 1磅
廉价教典  1gp 1磅
水袋x2 2gp 8磅
法术材料包  5gp 2磅
水蛭瓶  5gp  5磅(治疗毒素的医疗检定+2)
牧师祭袍  5gp  6磅
丝绳  10gp 5磅
餐具  0.2gp 1磅
镜子  10gp  0.5磅
肥皂  0.01gp 0.5磅
灯油  0.1gp  1磅
干粮  2.5gp  5磅
« 上次编辑: 2015-08-17, 周一 20:38:15 由 四月 »
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了

离线 果园米凯拉

  • 神人
  • 偶像
  • *******
  • 帖子数: 5925
  • 苹果币: 10
  • “将我的爱,弃置于此。”
Re: 【虫之年代】贴卡区
« 回帖 #6 于: 2015-02-13, 周五 23:05:19 »
* 沉淪皇 強勢圍觀
若想为某个“高尚”的理想号召群众,最有效的方式,莫过于许诺他们一种折磨他人的正当理由。
能在无愧的良知下肆意破坏,能将恶行化作道德的怒火,这是心理上最精致的奢侈品,是道德感所能提供的最甜美诱惑。

离线 疯樵叶伯

  • 疯樵叶伯
  • Diver
  • ******
  • 帖子数: 3314
  • 苹果币: 3
Re: 【虫之年代】贴卡区
« 回帖 #7 于: 2015-08-17, 周一 20:14:48 »
瓦西里(人类男性,绝对中立)
语言 通用语,矮人语
--------------------------
属性:调整 属性
力量 +0 10
敏捷 +5 16+2种族
体质 +2 14
智力 +1 12
感知 +2 14
魅力 -1 08
职业:步枪士 LV3  天赋:+1/4勇毅值
英雄点(3/3)
3HD=3D10+6=27
AC=10+4敏捷+4盔甲+1盾牌+1机敏=20
CMB=3BAB
CMD=10+3BAB+4敏捷
强韧=3+2体质
反射=3+4敏捷
意志=1+2感知
先攻=4敏捷+2炫技
攻击
滑膛枪(+7,1D12×4,40尺。哑火1-2,5尺,钝击和穿刺)
甲刺(+3,D6×2,穿刺)
职业特性:
武器和防具擅长:铳士擅长所有简易和军用武器,以及所有火器。她们同样擅长所有轻型和中型盔甲。
炮匠:步枪士必须选滑膛枪。获得枪匠专长。
勇毅:勇毅值(2/2)
炫技:1稳定瞄准(勇毅值大于1时,可花费移动动作加10尺射程)
   1狙击之眼(每射程增量花费1,变接触攻击)
   1快速清膛(勇毅值大于1时,标动移除哑火造成的破损状况。或花费1,移动移除)
   3步枪装填(只要还有1点勇毅点数,他就可以把双手火枪当作单手火器来填装。)
   3把握主动(只要铳士拥有至少1点勇毅值,便在先攻检定上获得+2加值。若她同时拥有「即时备战」专长,且她的双手空闲且不受约束、火器也未被隐藏起来,她便可以拔出一把火器作为先攻检定的一部分。)
   3枪柄打击(Pistol-Whip, Ex):3级时,铳士可以用她的火器的枪托或手柄以标准动作进行一次奇袭打击。此动作令她视为擅长将该火器作为近战武器般使用,并将该火器的增强加值应用于攻击和伤害检定。枪柄打击所造成的伤害为钝击类型,大小由火器的尺寸决定。单手火器造成1d6点伤害(小体型生物为1d4),双手火器造成1d10点伤害(小体型生物为1d8)。无论铳士体型如何,该攻击的重击倍率都是20/x2。若攻击命中,铳士可以通过一个自由动作进行战技攻击检定,以将目标击倒。使用此炫技花费1点勇毅值。
专长(3)
枪匠 近程射击 精准射击 致命射击
技能:4+1智力 ×3
 9特技  (3+4敏捷+3本职-1盔甲)
 7知识工程(3+1智力+3本职)
 7知识地方(3+1智力+3本职)
 9察觉  (3+3感知+3本职)
 9生存  (3+3感知+3本职)
物品:
老旧的滑膛枪
精致镶嵌皮甲     175G
  甲刺        50G
精致小圆盾      155G
剩余620G
« 上次编辑: 2015-09-14, 周一 22:25:20 由 疯樵叶伯 »