作者 主题: 【海国故事】氏族之陨幸存者武颜  (阅读 16145 次)

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【海国故事】氏族之陨幸存者武颜
« 于: 2015-01-14, 周三 22:43:04 »
劇透 -   :
姓名 武颜(灰鳞氏族)
男性 守序善良 蛇人(丘陵矮人)
信仰:七野樱正辰媛
战士5
——————————————————————————————
AC 19(16盔甲+2盾牌+1盾牌的效果
HP 54(5d10)
速度 25尺
先攻 +1
——————————————————————————————
熟练加值+3
力量16 敏捷13 体质16 智力10 感知14 魅力12
——————————————————————————————
擅长全部盔甲、盾牌、简易武器、军用武器
擅长豁免:力量、体质
擅长检定:觉察、生存、运动、威吓
擅长工具:酿酒工具、铁匠工具、赌博工具
语言:通用语
——————————————————————————————
攻击
太刀(长剑),近战武器攻击,+6,触及5尺,单个目标,1d6+3挥砍伤害
斧(手斧),近战武器攻击,+6,触及5尺,单个目标,1d6+3挥砍伤害或投掷(20/60)
——————————————————————————————
特殊能力
【速度】你的基本行走速度是25英尺。你的速度不会因穿着重甲而减慢。

【黑暗视觉】60尺。

【矮人耐毒】你在对毒素的豁免检定中具有优势,同时你对毒素伤害拥有抗力。

【矮人战斗训练】你能够熟练使用战斧,手斧,飞锤和战锤。

【工具熟练】你能够选择熟练使用一下匠人工具中的一种:铁匠工具,酿酒工具或石匠工具。

【熟悉岩石/石艺】每当你对一件石制品的起源做智力(历史)检定时,你视为熟练于历史技能,并可以在检定中加上双倍的熟练加值,而非你平时的熟练加值。

【战斗风格】保护→当某个对你可见的生物攻击你5尺之内除你之外的目标时,你可以使用你的反应以强迫该攻击骰承受劣势。你必须持用盾牌。

【回气】你拥有少量的精力储备,可以用来保护自己免受伤害。在你的回合,你可以使用一个附赠动作恢复1d10+你的战士等级点生命值。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

【动作如潮(1次)】在你的回合,你可以额外进行一个动作。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

【武术泛型】“战斗大师”:
       →战争学徒:选择一种匠人工具,你获得对这种工具的擅长。
       →卓越骰:4个d8。
       →指挥官奇袭:当你在自己的回合进行攻击动作时,你可以放弃一次攻击,同时使用附赠动作指挥一名盟友攻击。当你使用此战技时,消耗一个卓越骰并选择一名能看到你或听到你声音的盟友,他可以马上使用反应进行一次武器攻击。将卓越骰加在这次攻击的伤害骰上。
       →挑衅击:当你的武器攻击命中敌人时,你可以消耗一个卓越骰以尝试挑衅该目标。将卓越骰加在此次攻击的伤害骰上。该目标必须通过一次感知豁免,失败则在攻击除你之外的生物的攻击骰上承受劣势,直到到你的下回合结束。
       →招架:当其他生物的近战攻击对你造成伤害时,你可以消耗一个卓越骰以减少伤害。减少的数值为卓越骰结果+你的敏捷调整值。

【属性值提升】替换专长“盾牌大师”:
       →在你的回合內若你使用攻擊動作,你可以用附贈動作通過盾牌推撞1個生物遠離你5尺。
       →你未乏力時你可以將你的盾牌AC添加到只影響你的法術或效果的敏捷豁免骰中。
       →若你可以通過成功的敏捷豁免骰來使受到的傷害減半,你可以用你的反應使豁免成功后不受到傷害,顯示為將盾牌擋在你和效果點中間。

【额外攻击】当你在自己回合进行攻击动作时,你可以攻击两次而非一次。
——————————————————————————————
装备

链甲
圣剑:XXX(由一把长剑和一块盾牌组成):盾牌有豁免+1,AC+1的uc效果。
斧(手斧)X2
探索者套装(包括一只背包,一卷铺盖,一套野炊工具,一只火绒盒,10只火炬,10天份口粮和一只水袋。该背包同样还包括系在它一边的50尺长麻绳。)

次元袋 500
高级治疗药水 100
治疗药水 50
啤酒酿造设备 20
铁匠工具 20
上好的瓶装酒 10

剩余 50gp
——————————————————————————————
外貌
白皙而微微透着淡蓝色的皮肤,脸上画着几条黑色的花纹,黄色的眼睛中瞳孔是一条竖直的细缝。如黑色瀑布般的头发被盘起,藏在斗笠下。武颜的外貌与大部分蛇人差不多,不过只有经历过生死考验的人才会有他那样坚毅的眼神。

背景(士兵,氏族中的民兵)
灰鳞氏族的村落在樱原国偏僻的森林中过着自给自足的生活,武颜从小就跟随师父习武,同时也学习师父酿酒和打铁的技术。他在成年后成为了村子的一名民兵,担任着巡逻的任务。每一周他都会和妹妹雪子一起从附近的山泉边打一些可以酿酒的泉水回村子。要是能一直这么过下去也不错,武颜这么想着。
一天,武颜和雪子例行挑水回村子,他们挑水的方式是一个在泉水处出发,一个从村子里出发,以交替担水的方式进行着。可是这一天雪子回村子了以后,武颜来到了半路和雪子交换担子的地方,等了半天雪子仍然没有出现。“雪子这个家伙学会偷懒了啊”武颜摇了摇头想着,“也许是我走得太快了?”可是又过了一阵,武颜察觉到了一丝不对劲,他放弃了泉水转而回到村子。接着,眼前的景象让他惊呆了,村子里的村民正在被一只有着9颗头的大蛇屠杀着,武颜发出了疯狂的咆哮,拿出太刀冲向大蛇,希望给村民们报仇。可是他太弱小,被大蛇的尾部击中,打飞在地并陷入了昏迷。
不知过了多长时间,武颜醒来,发现自己正在村子外的一处草丛间,一名武士和一位少女正在他身边替他疗伤。经过介绍,武颜惊讶的发现,这位叫做三御羽琉星的剑士身边的女子是一个野神,而这位野神治愈了武颜的伤口和心灵。并且在离别之际送给了他一把剑。这把剑的剑鞘是由带有樱花纹路的红色皮革制成,里面的剑是一把好剑,而最神奇的地方在于这把剑的剑鞘可以随着武颜的需要幻化成一面盾牌。“也许,女神也希望我能保护自己重要的人吧”武颜每次看到这面盾都会这样想。
接着,三御羽琉星和七野樱正辰媛告别了武颜,武颜在埋葬村民的时候发现并没有妹妹雪子的尸体,也许雪子回到村庄之前发现了异样,侥幸逃过了一劫?可是她为什么不来找自己,武颜想不明白,不过没有尸体就证明雪子还没有死,所以武颜怀着寻找自己妹妹下落的目标上路了。
出门在外,一个人经历了很多事情,武颜已经变得越发成熟起来,他学会了如何使用盾牌为队友提供保护,并且在保护的间隙发出致命一击。这天,武颜收到了一封来自曾经救命恩人的信,滴水之恩当涌泉相报,于是武颜来到了丹叶城。

个性
冷静沉着,时刻戒备着四周,对于朋友则无比信任,肯把背后交给朋友,不容易相信陌生人,遇到敌人冷酷无情。

理想
寻找妹妹的消息,如果能找到的话那就最好了;爱慕着救助过自己的七野樱正辰嫒,即使她是神,寻找生命的意义。

缺陷
如果队友受到中伤会回想起氏族之陨,表现出恐惧而又愤怒,可能会暴走;看到多头生物亦然。
就算是在虚拟世界,我的感情也是真实的。。。

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Re: 【海国故事】氏族之陨幸存者武颜
« 回帖 #1 于: 2015-01-14, 周三 23:18:54 »
虽然写作蛇人!
但是依旧是个伪娘!
那么这下面就是sala的开始了哦!
引用
你的生活是幸福的;你的生活是一成不变的。虽然跟随师父习练了几手剑术,但是除了打猎之外,似乎也没什么用得到的地方了。这个羽森地方的小村庄,远离那些世俗的喧嚣纷扰,仿佛就会这样安宁平和到永远。今天,你和妹妹雪子也来到村庄后山七野樱正辰嫒的神社祭拜,向那些守护剑士们问好,开始一天的生活。就在前两天,一个似乎曾经和长老结伴冒险的落魄武人来到了村庄,理所应当地你们要招待这位远道而来的友人。于是,在平常的挑水之外,师父让你猎杀些野味送回村子。你轻而易举地杀死了一头山猪,挑着两桶泉水,等在和妹妹会合的地方。然而,太阳逐渐高升,斑驳阴影扫过你的身躯,你开始意识到事情有些不对。你抛下了泉水和猎物,飞快地摆动蛇尾向村庄奔去——

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Re: 【海国故事】氏族之陨幸存者武颜
« 回帖 #2 于: 2015-03-14, 周六 19:54:08 »
6级武颜
劇透 -   :
姓名 武颜(灰鳞氏族)
男性 守序善良 蛇人(丘陵矮人)
信仰:七野樱正辰媛
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AC 19(16盔甲+2盾牌+1盾牌的效果
HP 60(6d10)
速度 25尺
先攻 +1
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熟练加值+3
力量18 敏捷13 体质16 智力10 感知14 魅力12
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擅长全部盔甲、盾牌、简易武器、军用武器
擅长豁免:力量、体质
擅长检定:觉察、生存、运动、威吓
擅长工具:酿酒工具、铁匠工具、赌博工具
语言:通用语
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攻击
太刀(长剑),近战武器攻击,+7,触及5尺,单个目标,1d6+4挥砍伤害
斧(手斧),近战武器攻击,+7,触及5尺,单个目标,1d6+4挥砍伤害或投掷(20/60)
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特殊能力
【速度】你的基本行走速度是25英尺。你的速度不会因穿着重甲而减慢。

【黑暗视觉】60尺。

【矮人耐毒】你在对毒素的豁免检定中具有优势,同时你对毒素伤害拥有抗力。

【矮人战斗训练】你能够熟练使用战斧,手斧,飞锤和战锤。

【工具熟练】你能够选择熟练使用一下匠人工具中的一种:铁匠工具,酿酒工具或石匠工具。

【熟悉岩石/石艺】每当你对一件石制品的起源做智力(历史)检定时,你视为熟练于历史技能,并可以在检定中加上双倍的熟练加值,而非你平时的熟练加值。

【战斗风格】保护→当某个对你可见的生物攻击你5尺之内除你之外的目标时,你可以使用你的反应以强迫该攻击骰承受劣势。你必须持用盾牌。

【回气】你拥有少量的精力储备,可以用来保护自己免受伤害。在你的回合,你可以使用一个附赠动作恢复1d10+你的战士等级点生命值。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

【动作如潮(1次)】在你的回合,你可以额外进行一个动作。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

【武术泛型】“战斗大师”:
       →战争学徒:选择一种匠人工具,你获得对这种工具的擅长。
       →卓越骰:4个d8。
       →指挥官奇袭:当你在自己的回合进行攻击动作时,你可以放弃一次攻击,同时使用附赠动作指挥一名盟友攻击。当你使用此战技时,消耗一个卓越骰并选择一名能看到你或听到你声音的盟友,他可以马上使用反应进行一次武器攻击。将卓越骰加在这次攻击的伤害骰上。
       →挑衅击:当你的武器攻击命中敌人时,你可以消耗一个卓越骰以尝试挑衅该目标。将卓越骰加在此次攻击的伤害骰上。该目标必须通过一次感知豁免,失败则在攻击除你之外的生物的攻击骰上承受劣势,直到到你的下回合结束。
       →招架:当其他生物的近战攻击对你造成伤害时,你可以消耗一个卓越骰以减少伤害。减少的数值为卓越骰结果+你的敏捷调整值。

【属性值提升】替换专长“盾牌大师”:
       →在你的回合內若你使用攻擊動作,你可以用附贈動作通過盾牌推撞1個生物遠離你5尺。
       →你未乏力時你可以將你的盾牌AC添加到只影響你的法術或效果的敏捷豁免骰中。
       →若你可以通過成功的敏捷豁免骰來使受到的傷害減半,你可以用你的反應使豁免成功后不受到傷害,顯示為將盾牌擋在你和效果點中間。

【额外攻击】当你在自己回合进行攻击动作时,你可以攻击两次而非一次。
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装备

链甲
圣剑:XXX(由一把长剑和一块盾牌组成):盾牌有豁免+1,AC+1的uc效果。
斧(手斧)X2
探索者套装(包括一只背包,一卷铺盖,一套野炊工具,一只火绒盒,10只火炬,10天份口粮和一只水袋。该背包同样还包括系在它一边的50尺长麻绳。)

次元袋 500
高级治疗药水 100
治疗药水 50
啤酒酿造设备 20
铁匠工具 20
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外貌
白皙而微微透着淡蓝色的皮肤,脸上画着几条黑色的花纹,黄色的眼睛中瞳孔是一条竖直的细缝。如黑色瀑布般的头发被盘起,藏在斗笠下。武颜的外貌与大部分蛇人差不多,不过只有经历过生死考验的人才会有他那样坚毅的眼神。

背景(士兵,氏族中的民兵)
灰鳞氏族的村落在樱原国偏僻的森林中过着自给自足的生活,武颜从小就跟随师父习武,同时也学习师父酿酒和打铁的技术。他在成年后成为了村子的一名民兵,担任着巡逻的任务。每一周他都会和妹妹雪子一起从附近的山泉边打一些可以酿酒的泉水回村子。要是能一直这么过下去也不错,武颜这么想着。
一天,武颜和雪子例行挑水回村子,他们挑水的方式是一个在泉水处出发,一个从村子里出发,以交替担水的方式进行着。可是这一天雪子回村子了以后,武颜来到了半路和雪子交换担子的地方,等了半天雪子仍然没有出现。“雪子这个家伙学会偷懒了啊”武颜摇了摇头想着,“也许是我走得太快了?”可是又过了一阵,武颜察觉到了一丝不对劲,他放弃了泉水转而回到村子。接着,眼前的景象让他惊呆了,村子里的村民正在被一只有着9颗头的大蛇屠杀着,武颜发出了疯狂的咆哮,拿出太刀冲向大蛇,希望给村民们报仇。可是他太弱小,被大蛇的尾部击中,打飞在地并陷入了昏迷。
不知过了多长时间,武颜醒来,发现自己正在村子外的一处草丛间,一名武士和一位少女正在他身边替他疗伤。经过介绍,武颜惊讶的发现,这位叫做三御羽琉星的剑士身边的女子是一个野神,而这位野神治愈了武颜的伤口和心灵。并且在离别之际送给了他一把剑。这把剑的剑鞘是由带有樱花纹路的红色皮革制成,里面的剑是一把好剑,而最神奇的地方在于这把剑的剑鞘可以随着武颜的需要幻化成一面盾牌。“也许,女神也希望我能保护自己重要的人吧”武颜每次看到这面盾都会这样想。
接着,三御羽琉星和七野樱正辰媛告别了武颜,武颜在埋葬村民的时候发现并没有妹妹雪子的尸体,也许雪子回到村庄之前发现了异样,侥幸逃过了一劫?可是她为什么不来找自己,武颜想不明白,不过没有尸体就证明雪子还没有死,所以武颜怀着寻找自己妹妹下落的目标上路了。
出门在外,一个人经历了很多事情,武颜已经变得越发成熟起来,他学会了如何使用盾牌为队友提供保护,并且在保护的间隙发出致命一击。这天,武颜收到了一封来自曾经救命恩人的信,滴水之恩当涌泉相报,于是武颜来到了丹叶城。

个性
冷静沉着,时刻戒备着四周,对于朋友则无比信任,肯把背后交给朋友,不容易相信陌生人,遇到敌人冷酷无情。

理想
寻找妹妹的消息,如果能找到的话那就最好了;爱慕着救助过自己的七野樱正辰嫒,即使她是神,寻找生命的意义。

缺陷
如果队友受到中伤会回想起氏族之陨,表现出恐惧而又愤怒,可能会暴走;看到多头生物亦然。
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Re: 【海国故事】氏族之陨幸存者武颜
« 回帖 #3 于: 2015-05-06, 周三 10:28:31 »
7级武颜
劇透 -   :
姓名 武颜(灰鳞氏族)
男性 守序善良 蛇人(丘陵矮人)
信仰:七野樱正辰媛
战士7
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AC 20(17盔甲+2盾牌+1盾牌的效果
HP 68(6d10+1d8)
速度 25尺
先攻 +1
——————————————————————————————
熟练加值+3
力量18 敏捷13 体质16 智力10 感知14 魅力12
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擅长全部盔甲、盾牌、简易武器、军用武器
擅长豁免:力量、体质
擅长检定:觉察、生存、运动、威吓
擅长工具:酿酒工具、铁匠工具、赌博工具
语言:通用语
——————————————————————————————
攻击
太刀(长剑),近战武器攻击,+7,触及5尺,单个目标,1d6+4挥砍伤害
斧(手斧),近战武器攻击,+7,触及5尺,单个目标,1d6+4挥砍伤害或投掷(20/60)
——————————————————————————————
特殊能力
【速度】你的基本行走速度是25英尺。你的速度不会因穿着重甲而减慢。

【黑暗视觉】60尺。

【矮人耐毒】你在对毒素的豁免检定中具有优势,同时你对毒素伤害拥有抗力。

【矮人战斗训练】你能够熟练使用战斧,手斧,飞锤和战锤。

【工具熟练】你能够选择熟练使用一下匠人工具中的一种:铁匠工具,酿酒工具或石匠工具。

【熟悉岩石/石艺】每当你对一件石制品的起源做智力(历史)检定时,你视为熟练于历史技能,并可以在检定中加上双倍的熟练加值,而非你平时的熟练加值。

【战斗风格】保护→当某个对你可见的生物攻击你5尺之内除你之外的目标时,你可以使用你的反应以强迫该攻击骰承受劣势。你必须持用盾牌。

【回气】你拥有少量的精力储备,可以用来保护自己免受伤害。在你的回合,你可以使用一个附赠动作恢复1d10+你的战士等级点生命值。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

【动作如潮(1次)】在你的回合,你可以额外进行一个动作。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

【武术泛型】“战斗大师”:
       →战争学徒:选择一种匠人工具,你获得对这种工具的擅长。
       →卓越骰:4个d8。
       →指挥官奇袭:当你在自己的回合进行攻击动作时,你可以放弃一次攻击,同时使用附赠动作指挥一名盟友攻击。当你使用此战技时,消耗一个卓越骰并选择一名能看到你或听到你声音的盟友,他可以马上使用反应进行一次武器攻击。将卓越骰加在这次攻击的伤害骰上。
       →挑衅击:当你的武器攻击命中敌人时,你可以消耗一个卓越骰以尝试挑衅该目标。将卓越骰加在此次攻击的伤害骰上。该目标必须通过一次感知豁免,失败则在攻击除你之外的生物的攻击骰上承受劣势,直到到你的下回合结束。
       →招架:当其他生物的近战攻击对你造成伤害时,你可以消耗一个卓越骰以减少伤害。减少的数值为卓越骰结果+你的敏捷调整值。

【属性值提升】替换专长“盾牌大师”:
       →在你的回合內若你使用攻擊動作,你可以用附贈動作通過盾牌推撞1個生物遠離你5尺。
       →你未乏力時你可以將你的盾牌AC添加到只影響你的法術或效果的敏捷豁免骰中。
       →若你可以通過成功的敏捷豁免骰來使受到的傷害減半,你可以用你的反應使豁免成功后不受到傷害,顯示為將盾牌擋在你和效果點中間。

【额外攻击】当你在自己回合进行攻击动作时,你可以攻击两次而非一次。

【引导神力】每天1次。

【领域】“生命领域”:
   →领域法术:1级(祝福术,治疗伤害)
   →额外熟练:获得重甲擅长。
   →生命门徒:1级时,你的治疗法术更加有用。当你施展1级或更高的恢复生物hp的法术时,你的目标额外恢复2+法术等级的hp。
——————————————————————————————
法术

法术DC=13
法术攻击调整=+5
可准备法术:3个
法术位:3/2
【准备法术】
戏法:无
1级:灾祸术(Bane),向导之箭(Guiding Bolt),治愈真言(Healing Word)
——————————————————————————————
装备

链甲
圣剑:XXX(由一把长剑和一块盾牌组成):盾牌有豁免+1,AC+1的uc效果。
斧(手斧)X2
探索者套装(包括一只背包,一卷铺盖,一套野炊工具,一只火绒盒,10只火炬,10天份口粮和一只水袋。该背包同样还包括系在它一边的50尺长麻绳。)

次元袋 500
高级治疗药水 100
治疗药水 50
啤酒酿造设备 20
铁匠工具 20
上好的瓶装酒 10

剩余 50gp
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外貌
白皙而微微透着淡蓝色的皮肤,脸上画着几条黑色的花纹,黄色的眼睛中瞳孔是一条竖直的细缝。如黑色瀑布般的头发被盘起,藏在斗笠下。武颜的外貌与大部分蛇人差不多,不过只有经历过生死考验的人才会有他那样坚毅的眼神。

背景(士兵,氏族中的民兵)
灰鳞氏族的村落在樱原国偏僻的森林中过着自给自足的生活,武颜从小就跟随师父习武,同时也学习师父酿酒和打铁的技术。他在成年后成为了村子的一名民兵,担任着巡逻的任务。每一周他都会和妹妹雪子一起从附近的山泉边打一些可以酿酒的泉水回村子。要是能一直这么过下去也不错,武颜这么想着。
一天,武颜和雪子例行挑水回村子,他们挑水的方式是一个在泉水处出发,一个从村子里出发,以交替担水的方式进行着。可是这一天雪子回村子了以后,武颜来到了半路和雪子交换担子的地方,等了半天雪子仍然没有出现。“雪子这个家伙学会偷懒了啊”武颜摇了摇头想着,“也许是我走得太快了?”可是又过了一阵,武颜察觉到了一丝不对劲,他放弃了泉水转而回到村子。接着,眼前的景象让他惊呆了,村子里的村民正在被一只有着9颗头的大蛇屠杀着,武颜发出了疯狂的咆哮,拿出太刀冲向大蛇,希望给村民们报仇。可是他太弱小,被大蛇的尾部击中,打飞在地并陷入了昏迷。
不知过了多长时间,武颜醒来,发现自己正在村子外的一处草丛间,一名武士和一位少女正在他身边替他疗伤。经过介绍,武颜惊讶的发现,这位叫做三御羽琉星的剑士身边的女子是一个野神,而这位野神治愈了武颜的伤口和心灵。并且在离别之际送给了他一把剑。这把剑的剑鞘是由带有樱花纹路的红色皮革制成,里面的剑是一把好剑,而最神奇的地方在于这把剑的剑鞘可以随着武颜的需要幻化成一面盾牌。“也许,女神也希望我能保护自己重要的人吧”武颜每次看到这面盾都会这样想。
接着,三御羽琉星和七野樱正辰媛告别了武颜,武颜在埋葬村民的时候发现并没有妹妹雪子的尸体,也许雪子回到村庄之前发现了异样,侥幸逃过了一劫?可是她为什么不来找自己,武颜想不明白,不过没有尸体就证明雪子还没有死,所以武颜怀着寻找自己妹妹下落的目标上路了。
出门在外,一个人经历了很多事情,武颜已经变得越发成熟起来,他学会了如何使用盾牌为队友提供保护,并且在保护的间隙发出致命一击。这天,武颜收到了一封来自曾经救命恩人的信,滴水之恩当涌泉相报,于是武颜来到了丹叶城。

个性
冷静沉着,时刻戒备着四周,对于朋友则无比信任,肯把背后交给朋友,不容易相信陌生人,遇到敌人冷酷无情。

理想
寻找妹妹的消息,如果能找到的话那就最好了;爱慕着救助过自己的七野樱正辰嫒,即使她是神,寻找生命的意义。

缺陷
如果队友受到中伤会回想起氏族之陨,表现出恐惧而又愤怒,可能会暴走;看到多头生物亦然。
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Re: 【海国故事】氏族之陨幸存者武颜
« 回帖 #4 于: 2015-06-19, 周五 18:00:52 »
那么这就是给米分的新领域

牺牲领域sacrifice
“武士哟,你会为何挥剑?又会为何而死?”——七野樱正辰媛

领域法术
1级 神恩 治疗伤害
3级 次级复原术 灵能武器
5级 再生术 灵魂守卫
7级 防死结界 自由行动
9级 群体治疗伤害 死者复生

生命门徒
1级时,你的治疗法术更加有用。当你施展1级或更高的恢复生物hp的法术时,你的目标额外恢复2+法术等级的hp。

祝圣之剑
1级起,当你使用你的动作攻击,你可以消耗附赠动作并多进行一次武器攻击。这次攻击仅能以片樱石筑做出。每次长休之前,你能使用此能力的次数等于感知调整值。

引导神力:牺牲
从2级起,你可以使用引导神力将同伴们受到的伤害转移到自己身上。
以一个反应动作,你消耗一次引导神力次数,将你的生命和一名同伴的生命链接起来。在接下来的一轮中,他受到的一切生命值伤害均由你承担,此伤害不能以任何方式继续降低。你不能同时拥有两个生命链接;当新的生命链接生效时,已有的自动失效。来自引导神力:牺牲的生命值伤害,不会影响你的法术专注。

强化引导神力:牺牲
从6级起,当你使用引导神力:牺牲时,你和同伴的生命链接会更加紧密。
在引导神力:牺牲生效的一轮中,如果你受到并非来自引导神力:牺牲的生命值伤害,你的同伴恢复等同于你所受伤害的生命值,这不能让同伴的生命值超过最大生命值。

落樱斩击
8级开始,在你的回合内使用武器攻击一个生物时,你可以使该攻击额外造成1d8光耀伤害。14级时,该伤害提升到2d8。

【并不能用到的】高等强化引导神力(咦):牺牲
17级开始,你可以消耗多次引导神力次数来同时塑造多个生命链接。在这一轮中,所有和你进行生命链接的同伴的伤害均由你承担,然而当你受伤,每个同伴都能恢复等于你所受伤害值的生命值。

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Re: 【海国故事】氏族之陨幸存者武颜
« 回帖 #5 于: 2015-06-19, 周五 18:09:53 »
8级武颜
劇透 -   :
姓名 武颜(灰鳞氏族)
男性 守序善良 蛇人(丘陵矮人)
信仰:七野樱正辰媛
战士6/牧师2
——————————————————————————————
AC 20(17盔甲+2盾牌+1盾牌的效果
HP 76(6d10+2d8)
速度 25尺
先攻 +1
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熟练加值+3
力量18 敏捷13 体质16 智力10 感知14 魅力12
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擅长全部盔甲、盾牌、简易武器、军用武器
擅长豁免:力量、体质
擅长检定:觉察、生存、运动、威吓
擅长工具:酿酒工具、铁匠工具、赌博工具
语言:通用语
——————————————————————————————
攻击
太刀(长剑),近战武器攻击,+7,触及5尺,单个目标,1d6+4挥砍伤害
斧(手斧),近战武器攻击,+7,触及5尺,单个目标,1d6+4挥砍伤害或投掷(20/60)
——————————————————————————————
特殊能力
【速度】你的基本行走速度是25英尺。你的速度不会因穿着重甲而减慢。

【黑暗视觉】60尺。

【矮人耐毒】你在对毒素的豁免检定中具有优势,同时你对毒素伤害拥有抗力。

【矮人战斗训练】你能够熟练使用战斧,手斧,飞锤和战锤。

【工具熟练】你能够选择熟练使用一下匠人工具中的一种:铁匠工具,酿酒工具或石匠工具。

【熟悉岩石/石艺】每当你对一件石制品的起源做智力(历史)检定时,你视为熟练于历史技能,并可以在检定中加上双倍的熟练加值,而非你平时的熟练加值。

【战斗风格】保护→当某个对你可见的生物攻击你5尺之内除你之外的目标时,你可以使用你的反应以强迫该攻击骰承受劣势。你必须持用盾牌。

【回气】你拥有少量的精力储备,可以用来保护自己免受伤害。在你的回合,你可以使用一个附赠动作恢复1d10+你的战士等级点生命值。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

【动作如潮(1次)】在你的回合,你可以额外进行一个动作。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

【武术泛型】“战斗大师”:
       →战争学徒:选择一种匠人工具,你获得对这种工具的擅长。
       →卓越骰:4个d8。
       →指挥官奇袭:当你在自己的回合进行攻击动作时,你可以放弃一次攻击,同时使用附赠动作指挥一名盟友攻击。当你使用此战技时,消耗一个卓越骰并选择一名能看到你或听到你声音的盟友,他可以马上使用反应进行一次武器攻击。将卓越骰加在这次攻击的伤害骰上。
       →挑衅击:当你的武器攻击命中敌人时,你可以消耗一个卓越骰以尝试挑衅该目标。将卓越骰加在此次攻击的伤害骰上。该目标必须通过一次感知豁免,失败则在攻击除你之外的生物的攻击骰上承受劣势,直到到你的下回合结束。
       →招架:当其他生物的近战攻击对你造成伤害时,你可以消耗一个卓越骰以减少伤害。减少的数值为卓越骰结果+你的敏捷调整值。

【属性值提升】替换专长“盾牌大师”:
       →在你的回合內若你使用攻擊動作,你可以用附贈動作通過盾牌推撞1個生物遠離你5尺。
       →你未乏力時你可以將你的盾牌AC添加到只影響你的法術或效果的敏捷豁免骰中。
       →若你可以通過成功的敏捷豁免骰來使受到的傷害減半,你可以用你的反應使豁免成功后不受到傷害,顯示為將盾牌擋在你和效果點中間。

【额外攻击】当你在自己回合进行攻击动作时,你可以攻击两次而非一次。

【引导神力】每天1次。

【领域】“牺牲领域”:
   →领域法术:1级(神恩,治疗伤害)
   →生命门徒:1级时,你的治疗法术更加有用。当你施展1级或更高的恢复生物hp的法术时,你的目标额外恢复2+法术等级的hp。
   →祝圣之剑:1级起,当你使用你的动作攻击,你可以消耗附赠动作并多进行一次武器攻击。这次攻击仅能以片樱石筑做出。每次长休之前,你能使用此能力的次数等于感知调整值。
   →引导神力:牺牲:从2级起,你可以使用引导神力将同伴们受到的伤害转移到自己身上。
以一个反应动作,你消耗一次引导神力次数,将你的生命和一名同伴的生命链接起来。在接下来的一轮中,他受到的一切生命值伤害均由你承担,此伤害不能以任何方式继续降低。你不能同时拥有两个生命链接;当新的生命链接生效时,已有的自动失效。来自引导神力:牺牲的生命值伤害,不会影响你的法术专注。
——————————————————————————————
法术

法术DC=13
法术攻击调整=+5
可准备法术:4个
法术位:3/3
【准备法术】
戏法:无
1级:灾祸术(Bane),向导之箭(Guiding Bolt),治愈真言(Healing Word),防护善恶(Protection from Evil and Good)
——————————————————————————————
装备

链甲
圣剑:XXX(由一把长剑和一块盾牌组成):盾牌有豁免+1,AC+1的uc效果。
斧(手斧)X2
探索者套装(包括一只背包,一卷铺盖,一套野炊工具,一只火绒盒,10只火炬,10天份口粮和一只水袋。该背包同样还包括系在它一边的50尺长麻绳。)
幸运石

次元袋 500
高级治疗药水 100
治疗药水 50
啤酒酿造设备 20
铁匠工具 20
上好的瓶装酒 10
坚不可摧药剂

剩余 50gp
——————————————————————————————
外貌
白皙而微微透着淡蓝色的皮肤,脸上画着几条黑色的花纹,黄色的眼睛中瞳孔是一条竖直的细缝。如黑色瀑布般的头发被盘起,藏在斗笠下。武颜的外貌与大部分蛇人差不多,不过只有经历过生死考验的人才会有他那样坚毅的眼神。

背景(士兵,氏族中的民兵)
灰鳞氏族的村落在樱原国偏僻的森林中过着自给自足的生活,武颜从小就跟随师父习武,同时也学习师父酿酒和打铁的技术。他在成年后成为了村子的一名民兵,担任着巡逻的任务。每一周他都会和妹妹雪子一起从附近的山泉边打一些可以酿酒的泉水回村子。要是能一直这么过下去也不错,武颜这么想着。
一天,武颜和雪子例行挑水回村子,他们挑水的方式是一个在泉水处出发,一个从村子里出发,以交替担水的方式进行着。可是这一天雪子回村子了以后,武颜来到了半路和雪子交换担子的地方,等了半天雪子仍然没有出现。“雪子这个家伙学会偷懒了啊”武颜摇了摇头想着,“也许是我走得太快了?”可是又过了一阵,武颜察觉到了一丝不对劲,他放弃了泉水转而回到村子。接着,眼前的景象让他惊呆了,村子里的村民正在被一只有着9颗头的大蛇屠杀着,武颜发出了疯狂的咆哮,拿出太刀冲向大蛇,希望给村民们报仇。可是他太弱小,被大蛇的尾部击中,打飞在地并陷入了昏迷。
不知过了多长时间,武颜醒来,发现自己正在村子外的一处草丛间,一名武士和一位少女正在他身边替他疗伤。经过介绍,武颜惊讶的发现,这位叫做三御羽琉星的剑士身边的女子是一个野神,而这位野神治愈了武颜的伤口和心灵。并且在离别之际送给了他一把剑。这把剑的剑鞘是由带有樱花纹路的红色皮革制成,里面的剑是一把好剑,而最神奇的地方在于这把剑的剑鞘可以随着武颜的需要幻化成一面盾牌。“也许,女神也希望我能保护自己重要的人吧”武颜每次看到这面盾都会这样想。
接着,三御羽琉星和七野樱正辰媛告别了武颜,武颜在埋葬村民的时候发现并没有妹妹雪子的尸体,也许雪子回到村庄之前发现了异样,侥幸逃过了一劫?可是她为什么不来找自己,武颜想不明白,不过没有尸体就证明雪子还没有死,所以武颜怀着寻找自己妹妹下落的目标上路了。
出门在外,一个人经历了很多事情,武颜已经变得越发成熟起来,他学会了如何使用盾牌为队友提供保护,并且在保护的间隙发出致命一击。这天,武颜收到了一封来自曾经救命恩人的信,滴水之恩当涌泉相报,于是武颜来到了丹叶城。

个性
冷静沉着,时刻戒备着四周,对于朋友则无比信任,肯把背后交给朋友,不容易相信陌生人,遇到敌人冷酷无情。

理想
寻找妹妹的消息,如果能找到的话那就最好了;爱慕着救助过自己的七野樱正辰嫒,即使她是神,寻找生命的意义。

缺陷
如果队友受到中伤会回想起氏族之陨,表现出恐惧而又愤怒,可能会暴走;看到多头生物亦然。
就算是在虚拟世界,我的感情也是真实的。。。

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米分,懒惰!没救啦!
« 回帖 #6 于: 2016-01-15, 周五 23:53:41 »
9级武颜
劇透 -   :
姓名 武颜(灰鳞氏族)
男性 守序善良 蛇人(丘陵矮人)
信仰:七野樱正辰媛
战士6/牧师3
——————————————————————————————
AC 20(17盔甲+2盾牌+1盾牌的效果
HP 83(6d10+3d8)
速度 25尺
先攻 +1
——————————————————————————————
熟练加值+4
力量18 敏捷13 体质16 智力10 感知14 魅力12
——————————————————————————————
擅长全部盔甲、盾牌、简易武器、军用武器
擅长豁免:力量、体质
擅长检定:觉察、生存、运动、威吓
擅长工具:酿酒工具、铁匠工具、赌博工具
语言:通用语
——————————————————————————————
攻击
太刀(长剑),近战武器攻击,+8,触及5尺,单个目标,1d6+4挥砍伤害
斧(手斧),近战武器攻击,+8,触及5尺,单个目标,1d6+4挥砍伤害或投掷(20/60)
——————————————————————————————
特殊能力
【速度】你的基本行走速度是25英尺。你的速度不会因穿着重甲而减慢。

【黑暗视觉】60尺。

【矮人耐毒】你在对毒素的豁免检定中具有优势,同时你对毒素伤害拥有抗力。

【矮人战斗训练】你能够熟练使用战斧,手斧,飞锤和战锤。

【工具熟练】你能够选择熟练使用一下匠人工具中的一种:铁匠工具,酿酒工具或石匠工具。

【熟悉岩石/石艺】每当你对一件石制品的起源做智力(历史)检定时,你视为熟练于历史技能,并可以在检定中加上双倍的熟练加值,而非你平时的熟练加值。

【战斗风格】保护→当某个对你可见的生物攻击你5尺之内除你之外的目标时,你可以使用你的反应以强迫该攻击骰承受劣势。你必须持用盾牌。

【回气】你拥有少量的精力储备,可以用来保护自己免受伤害。在你的回合,你可以使用一个附赠动作恢复1d10+你的战士等级点生命值。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

【动作如潮(1次)】在你的回合,你可以额外进行一个动作。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

【武术泛型】“战斗大师”:
       →战争学徒:选择一种匠人工具,你获得对这种工具的擅长。
       →卓越骰:4个d8。
       →指挥官奇袭:当你在自己的回合进行攻击动作时,你可以放弃一次攻击,同时使用附赠动作指挥一名盟友攻击。当你使用此战技时,消耗一个卓越骰并选择一名能看到你或听到你声音的盟友,他可以马上使用反应进行一次武器攻击。将卓越骰加在这次攻击的伤害骰上。
       →挑衅击:当你的武器攻击命中敌人时,你可以消耗一个卓越骰以尝试挑衅该目标。将卓越骰加在此次攻击的伤害骰上。该目标必须通过一次感知豁免,失败则在攻击除你之外的生物的攻击骰上承受劣势,直到到你的下回合结束。
       →招架:当其他生物的近战攻击对你造成伤害时,你可以消耗一个卓越骰以减少伤害。减少的数值为卓越骰结果+你的敏捷调整值。

【属性值提升】替换专长“盾牌大师”:
       →在你的回合內若你使用攻擊動作,你可以用附贈動作通過盾牌推撞1個生物遠離你5尺。
       →你未乏力時你可以將你的盾牌AC添加到只影響你的法術或效果的敏捷豁免骰中。
       →若你可以通過成功的敏捷豁免骰來使受到的傷害減半,你可以用你的反應使豁免成功后不受到傷害,顯示為將盾牌擋在你和效果點中間。

【额外攻击】当你在自己回合进行攻击动作时,你可以攻击两次而非一次。

【引导神力】每天1次。

【领域】“牺牲领域”:
   →领域法术:1级(神恩,治疗伤害)
   →生命门徒:1级时,你的治疗法术更加有用。当你施展1级或更高的恢复生物hp的法术时,你的目标额外恢复2+法术等级的hp。
   →祝圣之剑:1级起,当你使用你的动作攻击,你可以消耗附赠动作并多进行一次武器攻击。这次攻击仅能以片樱石筑做出。每次长休之前,你能使用此能力的次数等于感知调整值。
   →引导神力:牺牲:从2级起,你可以使用引导神力将同伴们受到的伤害转移到自己身上。
以一个反应动作,你消耗一次引导神力次数,将你的生命和一名同伴的生命链接起来。在接下来的一轮中,他受到的一切生命值伤害均由你承担,此伤害不能以任何方式继续降低。你不能同时拥有两个生命链接;当新的生命链接生效时,已有的自动失效。来自引导神力:牺牲的生命值伤害,不会影响你的法术专注。
——————————————————————————————
法术

法术DC=13
法术攻击调整=+5
可准备法术:5个
法术位:3/4/2
【准备法术】
戏法:无
1级:向导之箭(Guiding Bolt),治愈真言(Healing Word),防护善恶(Protection from Evil and Good)
2级:守护之链(Warding Bond),人类定身术(Hold Person)
——————————————————————————————
装备

链甲
圣剑:片樱石筑(由一把长剑和一块盾牌组成):盾牌有豁免+1,AC+1的uc效果。
斧(手斧)X2
探索者套装(包括一只背包,一卷铺盖,一套野炊工具,一只火绒盒,10只火炬,10天份口粮和一只水袋。该背包同样还包括系在它一边的50尺长麻绳。)

次元袋 500
高级治疗药水 100
治疗药水 50
啤酒酿造设备 20
铁匠工具 20
上好的瓶装酒 10
坚不可摧药剂

剩余 50gp
——————————————————————————————
外貌
白皙而微微透着淡蓝色的皮肤,脸上画着几条黑色的花纹,黄色的眼睛中瞳孔是一条竖直的细缝。如黑色瀑布般的头发被盘起,藏在斗笠下。武颜的外貌与大部分蛇人差不多,不过只有经历过生死考验的人才会有他那样坚毅的眼神。

背景(士兵,氏族中的民兵)
灰鳞氏族的村落在樱原国偏僻的森林中过着自给自足的生活,武颜从小就跟随师父习武,同时也学习师父酿酒和打铁的技术。他在成年后成为了村子的一名民兵,担任着巡逻的任务。每一周他都会和妹妹雪子一起从附近的山泉边打一些可以酿酒的泉水回村子。要是能一直这么过下去也不错,武颜这么想着。
一天,武颜和雪子例行挑水回村子,他们挑水的方式是一个在泉水处出发,一个从村子里出发,以交替担水的方式进行着。可是这一天雪子回村子了以后,武颜来到了半路和雪子交换担子的地方,等了半天雪子仍然没有出现。“雪子这个家伙学会偷懒了啊”武颜摇了摇头想着,“也许是我走得太快了?”可是又过了一阵,武颜察觉到了一丝不对劲,他放弃了泉水转而回到村子。接着,眼前的景象让他惊呆了,村子里的村民正在被一只有着9颗头的大蛇屠杀着,武颜发出了疯狂的咆哮,拿出太刀冲向大蛇,希望给村民们报仇。可是他太弱小,被大蛇的尾部击中,打飞在地并陷入了昏迷。
不知过了多长时间,武颜醒来,发现自己正在村子外的一处草丛间,一名武士和一位少女正在他身边替他疗伤。经过介绍,武颜惊讶的发现,这位叫做三御羽琉星的剑士身边的女子是一个野神,而这位野神治愈了武颜的伤口和心灵。并且在离别之际送给了他一把剑。这把剑的剑鞘是由带有樱花纹路的红色皮革制成,里面的剑是一把好剑,而最神奇的地方在于这把剑的剑鞘可以随着武颜的需要幻化成一面盾牌。“也许,女神也希望我能保护自己重要的人吧”武颜每次看到这面盾都会这样想。
接着,三御羽琉星和七野樱正辰媛告别了武颜,武颜在埋葬村民的时候发现并没有妹妹雪子的尸体,也许雪子回到村庄之前发现了异样,侥幸逃过了一劫?可是她为什么不来找自己,武颜想不明白,不过没有尸体就证明雪子还没有死,所以武颜怀着寻找自己妹妹下落的目标上路了。
出门在外,一个人经历了很多事情,武颜已经变得越发成熟起来,他学会了如何使用盾牌为队友提供保护,并且在保护的间隙发出致命一击。这天,武颜收到了一封来自曾经救命恩人的信,滴水之恩当涌泉相报,于是武颜来到了丹叶城。

个性
冷静沉着,时刻戒备着四周,对于朋友则无比信任,肯把背后交给朋友,不容易相信陌生人,遇到敌人冷酷无情。

理想
寻找妹妹的消息,如果能找到的话那就最好了;爱慕着救助过自己的七野樱正辰嫒,即使她是神,寻找生命的意义。

缺陷
如果队友受到中伤会回想起氏族之陨,表现出恐惧而又愤怒,可能会暴走;看到多头生物亦然。

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Re: 【海国故事】氏族之陨幸存者武颜
« 回帖 #7 于: 2016-04-13, 周三 16:12:14 »
10级武颜
劇透 -   :
姓名 武颜(灰鳞氏族)
男性 守序善良 蛇人(丘陵矮人)
信仰:七野樱正辰媛
战士6/牧师4
——————————————————————————————
AC 20(17盔甲+2盾牌+1盾牌的效果
HP 91(6d10+4d8)
速度 30尺
先攻 +1
——————————————————————————————
熟练加值+4
力量18 敏捷13 体质17 智力10 感知14 魅力12
——————————————————————————————
擅长全部盔甲、盾牌、简易武器、军用武器
擅长豁免:力量、体质
擅长检定:觉察、生存、运动、威吓
擅长工具:酿酒工具、铁匠工具、赌博工具
语言:通用语
——————————————————————————————
攻击
太刀(长剑),近战武器攻击,+8,触及5尺,单个目标,1d6+4挥砍伤害
斧(手斧),近战武器攻击,+8,触及5尺,单个目标,1d6+4挥砍伤害或投掷(20/60)
——————————————————————————————
特殊能力
【速度】你的基本行走速度是25英尺。你的速度不会因穿着重甲而减慢。

【黑暗视觉】60尺。

【矮人耐毒】你在对毒素的豁免检定中具有优势,同时你对毒素伤害拥有抗力。

【矮人战斗训练】你能够熟练使用战斧,手斧,飞锤和战锤。

【工具熟练】你能够选择熟练使用一下匠人工具中的一种:铁匠工具,酿酒工具或石匠工具。

【熟悉岩石/石艺】每当你对一件石制品的起源做智力(历史)检定时,你视为熟练于历史技能,并可以在检定中加上双倍的熟练加值,而

非你平时的熟练加值。

【战斗风格】保护→当某个对你可见的生物攻击你5尺之内除你之外的目标时,你可以使用你的反应以强迫该攻击骰承受劣势。你必须持用

盾牌。

【回气】你拥有少量的精力储备,可以用来保护自己免受伤害。在你的回合,你可以使用一个附赠动作恢复1d10+你的战士等级点生命

值。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

【动作如潮(1次)】在你的回合,你可以额外进行一个动作。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

【武术泛型】“战斗大师”:
       →战争学徒:选择一种匠人工具,你获得对这种工具的擅长。
       →卓越骰:4个d8。
       →指挥官奇袭:当你在自己的回合进行攻击动作时,你可以放弃一次攻击,同时使用附赠动作指挥一名盟友攻击。当你使用此战技

时,消耗一个卓越骰并选择一名能看到你或听到你声音的盟友,他可以马上使用反应进行一次武器攻击。将卓越骰加在这次攻击的伤害骰上


       →挑衅击:当你的武器攻击命中敌人时,你可以消耗一个卓越骰以尝试挑衅该目标。将卓越骰加在此次攻击的伤害骰上。该目标必

须通过一次感知豁免,失败则在攻击除你之外的生物的攻击骰上承受劣势,直到到你的下回合结束。
       →招架:当其他生物的近战攻击对你造成伤害时,你可以消耗一个卓越骰以减少伤害。减少的数值为卓越骰结果+你的敏捷调整值



【属性值提升】替换专长“盾牌大师”:
       →在你的回合內若你使用攻擊動作,你可以用附贈動作通過盾牌推撞1個生物遠離你5尺。
       →你未乏力時你可以將你的盾牌AC添加到只影響你的法術或效果的敏捷豁免骰中。
       →若你可以通過成功的敏捷豁免骰來使受到的傷害減半,你可以用你的反應使豁免成功后不受到傷害,顯示為將盾牌擋在你和效果

點中間。

【额外攻击】当你在自己回合进行攻击动作时,你可以攻击两次而非一次。

【引导神力】每天1次。

【领域】“牺牲领域”:
   →领域法术:1级(神恩,治疗伤害)
   →生命门徒:1级时,你的治疗法术更加有用。当你施展1级或更高的恢复生物hp的法术时,你的目标额外恢复2+法术等级的hp。
   →祝圣之剑:1级起,当你使用你的动作攻击,你可以消耗附赠动作并多进行一次武器攻击。这次攻击仅能以片樱石筑做出。每次长休之

前,你能使用此能力的次数等于感知调整值。
   →引导神力:牺牲:从2级起,你可以使用引导神力将同伴们受到的伤害转移到自己身上。
以一个反应动作,你消耗一次引导神力次数,将你的生命和一名同伴的生命链接起来。在接下来的一轮中,他受到的一切生命值伤害均由你

承担,此伤害不能以任何方式继续降低。你不能同时拥有两个生命链接;当新的生命链接生效时,已有的自动失效。来自引导神力:牺牲的

生命值伤害,不会影响你的法术专注。
——————————————————————————————
法术

法术DC=13
法术攻击调整=+5
可准备法术:5个
法术位:4/4/3
【准备法术】
戏法:无
1级:向导之箭(Guiding Bolt),治愈真言(Healing Word),防护善恶(Protection from Evil and Good)
2级:守护之链(Warding Bond),人类定身术(Hold Person)
——————————————————————————————
装备

燕子纹打出胴具足(能抗濒死,能回血,只要998)
圣剑:片樱石筑(由一把长剑和一块盾牌组成):盾牌有豁免+1,AC+1的uc效果。
斧(手斧)X2
探索者套装(包括一只背包,一卷铺盖,一套野炊工具,一只火绒盒,10只火炬,10天份口粮和一只水袋。该背包同样还包括系在它一边的

50尺长麻绳。)

次元袋 500
高级治疗药水 100
治疗药水 50
啤酒酿造设备 20
铁匠工具 20
上好的瓶装酒 10
坚不可摧药剂

剩余 50gp
——————————————————————————————
外貌
白皙而微微透着淡蓝色的皮肤,脸上画着几条黑色的花纹,黄色的眼睛中瞳孔是一条竖直的细缝。如黑色瀑布般的头发被盘起,藏在斗笠下

。武颜的外貌与大部分蛇人差不多,不过只有经历过生死考验的人才会有他那样坚毅的眼神。

背景(士兵,氏族中的民兵)
灰鳞氏族的村落在樱原国偏僻的森林中过着自给自足的生活,武颜从小就跟随师父习武,同时也学习师父酿酒和打铁的技术。他在成年后成

为了村子的一名民兵,担任着巡逻的任务。每一周他都会和妹妹雪子一起从附近的山泉边打一些可以酿酒的泉水回村子。要是能一直这么过

下去也不错,武颜这么想着。
一天,武颜和雪子例行挑水回村子,他们挑水的方式是一个在泉水处出发,一个从村子里出发,以交替担水的方式进行着。可是这一天雪子

回村子了以后,武颜来到了半路和雪子交换担子的地方,等了半天雪子仍然没有出现。“雪子这个家伙学会偷懒了啊”武颜摇了摇头想着,

“也许是我走得太快了?”可是又过了一阵,武颜察觉到了一丝不对劲,他放弃了泉水转而回到村子。接着,眼前的景象让他惊呆了,村子

里的村民正在被一只有着9颗头的大蛇屠杀着,武颜发出了疯狂的咆哮,拿出太刀冲向大蛇,希望给村民们报仇。可是他太弱小,被大蛇的

尾部击中,打飞在地并陷入了昏迷。
不知过了多长时间,武颜醒来,发现自己正在村子外的一处草丛间,一名武士和一位少女正在他身边替他疗伤。经过介绍,武颜惊讶的发现

,这位叫做三御羽琉星的剑士身边的女子是一个野神,而这位野神治愈了武颜的伤口和心灵。并且在离别之际送给了他一把剑。这把剑的剑

鞘是由带有樱花纹路的红色皮革制成,里面的剑是一把好剑,而最神奇的地方在于这把剑的剑鞘可以随着武颜的需要幻化成一面盾牌。“也

许,女神也希望我能保护自己重要的人吧”武颜每次看到这面盾都会这样想。
接着,三御羽琉星和七野樱正辰媛告别了武颜,武颜在埋葬村民的时候发现并没有妹妹雪子的尸体,也许雪子回到村庄之前发现了异样,侥

幸逃过了一劫?可是她为什么不来找自己,武颜想不明白,不过没有尸体就证明雪子还没有死,所以武颜怀着寻找自己妹妹下落的目标上路

了。
出门在外,一个人经历了很多事情,武颜已经变得越发成熟起来,他学会了如何使用盾牌为队友提供保护,并且在保护的间隙发出致命一击

。这天,武颜收到了一封来自曾经救命恩人的信,滴水之恩当涌泉相报,于是武颜来到了丹叶城。

个性
冷静沉着,时刻戒备着四周,对于朋友则无比信任,肯把背后交给朋友,不容易相信陌生人,遇到敌人冷酷无情。

理想
寻找妹妹的消息,如果能找到的话那就最好了;爱慕着救助过自己的七野樱正辰嫒,即使她是神,寻找生命的意义。

缺陷
如果队友受到中伤会回想起氏族之陨,表现出恐惧而又愤怒,可能会暴走;看到多头生物亦然。
« 上次编辑: 2016-04-15, 周五 14:09:10 由 幸福的米分 »
就算是在虚拟世界,我的感情也是真实的。。。

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Re: 【海国故事】氏族之陨幸存者武颜
« 回帖 #8 于: 2016-06-25, 周六 17:33:46 »
11级武颜
劇透 -   :
姓名 武颜(灰鳞氏族)
男性 守序善良 蛇人(丘陵矮人)
信仰:七野樱正辰媛
战士6/牧师5
——————————————————————————————
AC 20(17盔甲+2盾牌+1盾牌的效果
HP 98(6d10+5d8)
速度 25尺
先攻 +1
——————————————————————————————
熟练加值+5
力量18 敏捷13 体质17 智力10 感知14 魅力12
——————————————————————————————
擅长全部盔甲、盾牌、简易武器、军用武器
擅长豁免:力量、体质
擅长检定:觉察、生存、运动、威吓
擅长工具:酿酒工具、铁匠工具、赌博工具
语言:通用语
——————————————————————————————
攻击
太刀(长剑),近战武器攻击,+9,触及5尺,单个目标,1d6+4挥砍伤害
斧(手斧),近战武器攻击,+9,触及5尺,单个目标,1d6+4挥砍伤害或投掷(20/60)
——————————————————————————————
特殊能力
【速度】你的基本行走速度是25英尺。你的速度不会因穿着重甲而减慢。

【黑暗视觉】60尺。

【矮人耐毒】你在对毒素的豁免检定中具有优势,同时你对毒素伤害拥有抗力。

【矮人战斗训练】你能够熟练使用战斧,手斧,飞锤和战锤。

【工具熟练】你能够选择熟练使用一下匠人工具中的一种:铁匠工具,酿酒工具或石匠工具。

【熟悉岩石/石艺】每当你对一件石制品的起源做智力(历史)检定时,你视为熟练于历史技能,并可以在检定中加上双倍的熟练加值,而非你平时的熟练加值。

【战斗风格】保护→当某个对你可见的生物攻击你5尺之内除你之外的目标时,你可以使用你的反应以强迫该攻击骰承受劣势。你必须持用盾牌。

【回气】你拥有少量的精力储备,可以用来保护自己免受伤害。在你的回合,你可以使用一个附赠动作恢复1d10+你的战士等级点生命值。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

【动作如潮(1次)】在你的回合,你可以额外进行一个动作。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

【武术泛型】“战斗大师”:
       →战争学徒:选择一种匠人工具,你获得对这种工具的擅长。
       →卓越骰:4个d8。
       →指挥官奇袭:当你在自己的回合进行攻击动作时,你可以放弃一次攻击,同时使用附赠动作指挥一名盟友攻击。当你使用此战技时,消耗一个卓越骰并选择一名能看到你或听到你声音的盟友,他可以马上使用反应进行一次武器攻击。将卓越骰加在这次攻击的伤害骰上。
       →挑衅击:当你的武器攻击命中敌人时,你可以消耗一个卓越骰以尝试挑衅该目标。将卓越骰加在此次攻击的伤害骰上。该目标必须通过一次感知豁免,失败则在攻击除你之外的生物的攻击骰上承受劣势,直到到你的下回合结束。
       →招架:当其他生物的近战攻击对你造成伤害时,你可以消耗一个卓越骰以减少伤害。减少的数值为卓越骰结果+你的敏捷调整值。

【属性值提升】替换专长“盾牌大师”:
       →在你的回合內若你使用攻擊動作,你可以用附贈動作通過盾牌推撞1個生物遠離你5尺。
       →你未乏力時你可以將你的盾牌AC添加到只影響你的法術或效果的敏捷豁免骰中。
       →若你可以通過成功的敏捷豁免骰來使受到的傷害減半,你可以用你的反應使豁免成功后不受到傷害,顯示為將盾牌擋在你和效果點中間。

【额外攻击】当你在自己回合进行攻击动作时,你可以攻击两次而非一次。

【引导神力】每天1次。

【领域】“牺牲领域”:
   →领域法术:1级(神恩,治疗伤害)
   →生命门徒:1级时,你的治疗法术更加有用。当你施展1级或更高的恢复生物hp的法术时,你的目标额外恢复2+法术等级的hp。
   →祝圣之剑:1级起,当你使用你的动作攻击,你可以消耗附赠动作并多进行一次武器攻击。这次攻击仅能以片樱石筑做出。每次长休之前,你能使用此能力的次数等于感知调整值。
   →引导神力:牺牲:从2级起,你可以使用引导神力将同伴们受到的伤害转移到自己身上。
以一个反应动作,你消耗一次引导神力次数,将你的生命和一名同伴的生命链接起来。在接下来的一轮中,他受到的一切生命值伤害均由你承担,此伤害不能以任何方式继续降低。你不能同时拥有两个生命链接;当新的生命链接生效时,已有的自动失效。来自引导神力:牺牲的生命值伤害,不会影响你的法术专注。

【摧毁亡灵】:cr1/2
——————————————————————————————
法术

法术DC=13
法术攻击调整=+5
可准备法术:5个
法术位:4/4/3/2
【准备法术】
戏法:无
1级:向导之箭(Guiding Bolt),治愈真言(Healing Word),防护善恶(Protection from Evil and Good)
2级:守护之链(Warding Bond),人类定身术(Hold Person)
3级:灵体卫士(Spirit Guardians)
——————————————————————————————
装备

链甲
圣剑:片樱石筑(由一把长剑和一块盾牌组成):盾牌有豁免+1,AC+1的uc效果。
斧(手斧)X2
探索者套装(包括一只背包,一卷铺盖,一套野炊工具,一只火绒盒,10只火炬,10天份口粮和一只水袋。该背包同样还包括系在它一边的50尺长麻绳。)

次元袋 500
高级治疗药水 100
治疗药水 50
啤酒酿造设备 20
铁匠工具 20
上好的瓶装酒 10
坚不可摧药剂

剩余 50gp
——————————————————————————————
外貌
白皙而微微透着淡蓝色的皮肤,脸上画着几条黑色的花纹,黄色的眼睛中瞳孔是一条竖直的细缝。如黑色瀑布般的头发被盘起,藏在斗笠下。武颜的外貌与大部分蛇人差不多,不过只有经历过生死考验的人才会有他那样坚毅的眼神。

背景(士兵,氏族中的民兵)
灰鳞氏族的村落在樱原国偏僻的森林中过着自给自足的生活,武颜从小就跟随师父习武,同时也学习师父酿酒和打铁的技术。他在成年后成为了村子的一名民兵,担任着巡逻的任务。每一周他都会和妹妹雪子一起从附近的山泉边打一些可以酿酒的泉水回村子。要是能一直这么过下去也不错,武颜这么想着。
一天,武颜和雪子例行挑水回村子,他们挑水的方式是一个在泉水处出发,一个从村子里出发,以交替担水的方式进行着。可是这一天雪子回村子了以后,武颜来到了半路和雪子交换担子的地方,等了半天雪子仍然没有出现。“雪子这个家伙学会偷懒了啊”武颜摇了摇头想着,“也许是我走得太快了?”可是又过了一阵,武颜察觉到了一丝不对劲,他放弃了泉水转而回到村子。接着,眼前的景象让他惊呆了,村子里的村民正在被一只有着9颗头的大蛇屠杀着,武颜发出了疯狂的咆哮,拿出太刀冲向大蛇,希望给村民们报仇。可是他太弱小,被大蛇的尾部击中,打飞在地并陷入了昏迷。
不知过了多长时间,武颜醒来,发现自己正在村子外的一处草丛间,一名武士和一位少女正在他身边替他疗伤。经过介绍,武颜惊讶的发现,这位叫做三御羽琉星的剑士身边的女子是一个野神,而这位野神治愈了武颜的伤口和心灵。并且在离别之际送给了他一把剑。这把剑的剑鞘是由带有樱花纹路的红色皮革制成,里面的剑是一把好剑,而最神奇的地方在于这把剑的剑鞘可以随着武颜的需要幻化成一面盾牌。“也许,女神也希望我能保护自己重要的人吧”武颜每次看到这面盾都会这样想。
接着,三御羽琉星和七野樱正辰媛告别了武颜,武颜在埋葬村民的时候发现并没有妹妹雪子的尸体,也许雪子回到村庄之前发现了异样,侥幸逃过了一劫?可是她为什么不来找自己,武颜想不明白,不过没有尸体就证明雪子还没有死,所以武颜怀着寻找自己妹妹下落的目标上路了。
出门在外,一个人经历了很多事情,武颜已经变得越发成熟起来,他学会了如何使用盾牌为队友提供保护,并且在保护的间隙发出致命一击。这天,武颜收到了一封来自曾经救命恩人的信,滴水之恩当涌泉相报,于是武颜来到了丹叶城。

个性
冷静沉着,时刻戒备着四周,对于朋友则无比信任,肯把背后交给朋友,不容易相信陌生人,遇到敌人冷酷无情。

理想
寻找妹妹的消息,如果能找到的话那就最好了;爱慕着救助过自己的七野樱正辰嫒,即使她是神,寻找生命的意义。

缺陷
如果队友受到中伤会回想起氏族之陨,表现出恐惧而又愤怒,可能会暴走;看到多头生物亦然。
就算是在虚拟世界,我的感情也是真实的。。。

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Re: 【海国故事】氏族之陨幸存者武颜
« 回帖 #9 于: 2016-08-31, 周三 02:37:17 »
12级武颜
劇透 -   :
姓名 武颜(灰鳞氏族)
男性 守序善良 蛇人(丘陵矮人)
信仰:七野樱正辰媛
战士6/牧师6
——————————————————————————————
AC 20(17盔甲+2盾牌+1盾牌的效果
HP 106(6d10+6d8)
速度 25尺
先攻 +1
——————————————————————————————
熟练加值+5
力量18 敏捷13 体质17 智力10 感知14 魅力12
——————————————————————————————
擅长全部盔甲、盾牌、简易武器、军用武器
擅长豁免:力量、体质
擅长检定:觉察、生存、运动、威吓
擅长工具:酿酒工具、铁匠工具、赌博工具
语言:通用语
——————————————————————————————
攻击
太刀(长剑),近战武器攻击,+9,触及5尺,单个目标,1d6+4挥砍伤害
斧(手斧),近战武器攻击,+9,触及5尺,单个目标,1d6+4挥砍伤害或投掷(20/60)
——————————————————————————————
特殊能力
【速度】你的基本行走速度是25英尺。你的速度不会因穿着重甲而减慢。

【黑暗视觉】60尺。

【矮人耐毒】你在对毒素的豁免检定中具有优势,同时你对毒素伤害拥有抗力。

【矮人战斗训练】你能够熟练使用战斧,手斧,飞锤和战锤。

【工具熟练】你能够选择熟练使用一下匠人工具中的一种:铁匠工具,酿酒工具或石匠工具。

【熟悉岩石/石艺】每当你对一件石制品的起源做智力(历史)检定时,你视为熟练于历史技能,并可以在检定中加上双倍的熟练加值,而非你平时的熟练加值。

【战斗风格】保护→当某个对你可见的生物攻击你5尺之内除你之外的目标时,你可以使用你的反应以强迫该攻击骰承受劣势。你必须持用盾牌。

【回气】你拥有少量的精力储备,可以用来保护自己免受伤害。在你的回合,你可以使用一个附赠动作恢复1d10+你的战士等级点生命值。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

【动作如潮(1次)】在你的回合,你可以额外进行一个动作。一旦你使用了此能力,在一次短休息或长休息之前你都无法再次使用它。

【武术泛型】“战斗大师”:
       →战争学徒:选择一种匠人工具,你获得对这种工具的擅长。
       →卓越骰:4个d8。
       →指挥官奇袭:当你在自己的回合进行攻击动作时,你可以放弃一次攻击,同时使用附赠动作指挥一名盟友攻击。当你使用此战技时,消耗一个卓越骰并选择一名能看到你或听到你声音的盟友,他可以马上使用反应进行一次武器攻击。将卓越骰加在这次攻击的伤害骰上。
       →挑衅击:当你的武器攻击命中敌人时,你可以消耗一个卓越骰以尝试挑衅该目标。将卓越骰加在此次攻击的伤害骰上。该目标必须通过一次感知豁免,失败则在攻击除你之外的生物的攻击骰上承受劣势,直到到你的下回合结束。
       →招架:当其他生物的近战攻击对你造成伤害时,你可以消耗一个卓越骰以减少伤害。减少的数值为卓越骰结果+你的敏捷调整值。

【属性值提升】替换专长“盾牌大师”:
       →在你的回合內若你使用攻擊動作,你可以用附贈動作通過盾牌推撞1個生物遠離你5尺。
       →你未乏力時你可以將你的盾牌AC添加到只影響你的法術或效果的敏捷豁免骰中。
       →若你可以通過成功的敏捷豁免骰來使受到的傷害減半,你可以用你的反應使豁免成功后不受到傷害,顯示為將盾牌擋在你和效果點中間。

【额外攻击】当你在自己回合进行攻击动作时,你可以攻击两次而非一次。

【引导神力】每天2次。

【领域】“牺牲领域”:
   →领域法术:1级(神恩,治疗伤害)
   →生命门徒:1级时,你的治疗法术更加有用。当你施展1级或更高的恢复生物hp的法术时,你的目标额外恢复2+法术等级的hp。
   →祝圣之剑:1级起,当你使用你的动作攻击,你可以消耗附赠动作并多进行一次武器攻击。这次攻击仅能以片樱石筑做出。每次长休之前,你能使用此能力的次数等于感知调整值。
   →引导神力:牺牲:从2级起,你可以使用引导神力将同伴们受到的伤害转移到自己身上。
以一个反应动作,你消耗一次引导神力次数,将你的生命和一名同伴的生命链接起来。在接下来的一轮中,他受到的一切生命值伤害均由你承担,此伤害不能以任何方式继续降低。你不能同时拥有两个生命链接;当新的生命链接生效时,已有的自动失效。来自引导神力:牺牲的生命值伤害,不会影响你的法术专注。

【摧毁亡灵】:cr1/2
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法术

法术DC=13
法术攻击调整=+5
可准备法术:5个
法术位:4/4/3/3
【准备法术】
戏法:无
1级:向导之箭(Guiding Bolt),治愈真言(Healing Word),防护善恶(Protection from Evil and Good)
2级:守护之链(Warding Bond),人类定身术(Hold Person)
3级:灵体卫士(Spirit Guardians)
——————————————————————————————
装备

燕子纹打出胴具足
【需调谐
这件当世具足视作全身甲,能提供对精神伤害的抗力;如果你在回合开始时处于濒死状态,你的伤势将自动稳定。此外,每日一次,当你受到hp伤害后你可以以反应投掷hd以恢复生命,如同你正常进行了一次短休息。】
圣剑:片樱石筑(由一把长剑和一块盾牌组成):盾牌有豁免+1,AC+1的uc效果。
斧(手斧)X2
探索者套装(包括一只背包,一卷铺盖,一套野炊工具,一只火绒盒,10只火炬,10天份口粮和一只水袋。该背包同样还包括系在它一边的50尺长麻绳。)

次元袋 500
高级治疗药水 100
治疗药水 50
啤酒酿造设备 20
铁匠工具 20
上好的瓶装酒 10
坚不可摧药剂
温暖戒指

剩余 50gp
——————————————————————————————
外貌
白皙而微微透着淡蓝色的皮肤,脸上画着几条黑色的花纹,黄色的眼睛中瞳孔是一条竖直的细缝。如黑色瀑布般的头发被盘起,藏在斗笠下。武颜的外貌与大部分蛇人差不多,不过只有经历过生死考验的人才会有他那样坚毅的眼神。

背景(士兵,氏族中的民兵)
灰鳞氏族的村落在樱原国偏僻的森林中过着自给自足的生活,武颜从小就跟随师父习武,同时也学习师父酿酒和打铁的技术。他在成年后成为了村子的一名民兵,担任着巡逻的任务。每一周他都会和妹妹雪子一起从附近的山泉边打一些可以酿酒的泉水回村子。要是能一直这么过下去也不错,武颜这么想着。
一天,武颜和雪子例行挑水回村子,他们挑水的方式是一个在泉水处出发,一个从村子里出发,以交替担水的方式进行着。可是这一天雪子回村子了以后,武颜来到了半路和雪子交换担子的地方,等了半天雪子仍然没有出现。“雪子这个家伙学会偷懒了啊”武颜摇了摇头想着,“也许是我走得太快了?”可是又过了一阵,武颜察觉到了一丝不对劲,他放弃了泉水转而回到村子。接着,眼前的景象让他惊呆了,村子里的村民正在被一只有着9颗头的大蛇屠杀着,武颜发出了疯狂的咆哮,拿出太刀冲向大蛇,希望给村民们报仇。可是他太弱小,被大蛇的尾部击中,打飞在地并陷入了昏迷。
不知过了多长时间,武颜醒来,发现自己正在村子外的一处草丛间,一名武士和一位少女正在他身边替他疗伤。经过介绍,武颜惊讶的发现,这位叫做三御羽琉星的剑士身边的女子是一个野神,而这位野神治愈了武颜的伤口和心灵。并且在离别之际送给了他一把剑。这把剑的剑鞘是由带有樱花纹路的红色皮革制成,里面的剑是一把好剑,而最神奇的地方在于这把剑的剑鞘可以随着武颜的需要幻化成一面盾牌。“也许,女神也希望我能保护自己重要的人吧”武颜每次看到这面盾都会这样想。
接着,三御羽琉星和七野樱正辰媛告别了武颜,武颜在埋葬村民的时候发现并没有妹妹雪子的尸体,也许雪子回到村庄之前发现了异样,侥幸逃过了一劫?可是她为什么不来找自己,武颜想不明白,不过没有尸体就证明雪子还没有死,所以武颜怀着寻找自己妹妹下落的目标上路了。
出门在外,一个人经历了很多事情,武颜已经变得越发成熟起来,他学会了如何使用盾牌为队友提供保护,并且在保护的间隙发出致命一击。这天,武颜收到了一封来自曾经救命恩人的信,滴水之恩当涌泉相报,于是武颜来到了丹叶城。

个性
冷静沉着,时刻戒备着四周,对于朋友则无比信任,肯把背后交给朋友,不容易相信陌生人,遇到敌人冷酷无情。

理想
寻找妹妹的消息,如果能找到的话那就最好了;爱慕着救助过自己的七野樱正辰嫒,即使她是神,寻找生命的意义。

缺陷
如果队友受到中伤会回想起氏族之陨,表现出恐惧而又愤怒,可能会暴走;看到多头生物亦然。
就算是在虚拟世界,我的感情也是真实的。。。

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