饿灵骑士
HD:D10
升级技能点:2+智力调整
技能:骑术,驯养动物,跳跃,攀爬,游泳,威吓,手艺,专业,专注
进阶要求:BAB+5,饥饿符文*2
等级 BAB 强韧/反射/意志 职业能力
1 +1 2/0/2 啃咬打击,活体武器,生命力
2 +2 3/0/3 食腐怪,最大符文+1
3 +3 3/1/3 气息波
4 +4 4/1/4 食腐狂热
5 +5 5/2/5 进化,最大符文+1
6 +6 5/2/5 生命溢出
7 +7 6/2/6 衰弱打击
8 +8 6/3/6 最终形态,最大符文+1
9 +9 6/3/6 生命吮吸
10 +10 7/3/7 吞噬
职业能力:
活体武器:饿灵骑士可以选择一把武器与自己进行肉体上的链接,链接需要3天的时间。链接后,这把武器每次造成伤害后都能为饿灵骑士接下来一轮中提供快回3.
生命力标示:饿灵骑士身上有生命力标示时,可以使用某些职业能力,存在时间1分钟并且每次获得新的生命力标示时都会刷新时间,无叠加上限。
啃咬打击:饿灵骑士用活体武器攻击时可以提前宣告使用该能力,在消耗一个饥饿符文后,在这次攻击的命中和伤害中加入魅力调整,在造成伤害后,为自己添加一层生命力标示。CH时,添加武器翻倍倍数的生命力标示。
食腐怪:饿灵骑士获得一只食尸鬼作为部署,并每1个饥饿符文都会为他增加一个额外HD。食尸鬼死后需要一具尸体以及1天的仪式时间来获取新的食尸鬼。
气息波:饿灵骑士可以消耗X个生命力标示为一个友军生物获得D6*X的生命值,或者对60尺内的一个生物进行远程接触攻击,造成2D6*X的负能量伤害。
食腐狂热:饿灵骑士在用啃咬打击攻击命中一个敌人后,食尸鬼对这个生物的AB和伤害各加2点。如果饿灵骑士消耗3层生命力标示,食尸鬼体型变大1级。
进化:饿灵骑士的食尸鬼可以获得一次进化,获得长臂(擒抱摔绊+4种族)/健臂(冲撞闯越+4种族)/酸液(标动,远程接触2D6酸液)/长舌(30尺内远程擒抱,-4擒抱鉴定)/腐肉(天防+4,闪电免疫,火易伤,冰减半)
生命溢出:饿灵骑士身上每有1层生命力标示,就可以获得快回1,可以与其他快回叠加。
衰弱打击:饿灵骑士消耗2个饥饿符文,在攻击全宣告使用本能力,在本次攻击造成伤害目标后进行DC=10+饿灵骑士等级+魅力调整的强韧,失败则造成随机2种属性D6的属性伤害,成功则造成随机一种属性D6的伤害。
最终形态:饿灵骑士的食尸鬼获得最后的形态。蛮牛(获得天武抵撞伤害D8+1.5力量调整以及冲锋伤害翻倍)/触手(获得额外的2只手臂,可以-4擒抱鉴定分别擒抱2个生物)/刺舌(60尺无减值远程擒抱,每次成功的擒抱鉴定造成D8+力量调整的钝击伤害)/腐囊(每D4轮一次15尺锥形的酸液喷射,反射DC=10+1/2HD+魅力调整,造成6D6的酸液伤害)/
生命吮吸:饿灵骑士的食尸鬼在擒抱住敌人或者对无助敌人可以进行全会和的生命吮吸,对目标造成3D6的无属性伤害并恢复自己3D6的生命值。
吞噬:饿灵骑士消耗2枚饥饿符文,吞噬自己身边5尺范围内的食尸鬼,恢复自己所有HP,清除所有的buff和debuff,恢复所有已经消耗的符文,获得3层生命力标记。