作者 主题: 【法老团log4】街角的巨蛇 胎动的阴谋  (阅读 2044 次)

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【法老团log4】街角的巨蛇 胎动的阴谋
« 于: 2014-12-31, 周三 12:48:47 »
<陵墓看守人> 上回书说道,你们获知面具的真身在商人库鲁克的手里,不过赶去那里的你们却被拒之门外。
<陵墓看守人> 而一晚过去,没想到昨天才刚会面的博物馆长阿克的使者会在清晨匆匆而来,并带来了一份不好的消息,博物馆于晚上失窃,伪造的面具不翼而飞。
<陵墓看守人> 。使者通知了你们后便匆匆而去,你们虽然知道你们的对手扑了空,但是你们也知道了他们下手不会在乎合法的手段。于是你们打点好行李,开始准备今天的行程
<查多克> (向导在我们身边?
<陵墓看守人> (不在
<查多克> “咳咳”
<查多克> “有关那个古董商,我又想了想”

<阿里克斯> “嗯?”
<陵墓看守人> (她工作就是介绍幸存者,工作结束了,不过你们有事可以继续找她)
<查多克> “觉得用金字塔探险的报告来引诱他,或许可以”
<查多克> “本来我们就得交一份报告给PF协会”
<查多克> “向导似乎也没禁止我们保留报告副本”

<阿里克斯> “唉,但是我们还没去探险呢?”
<查多克> “那个古董商对探险金字塔那么热衷”
<莎莉> “主意很不错。今天就以这个理由去交涉”
<查多克> “或许拿报告做诱饵可行呢”
<弩手|芙兰> “嗯。”
<查多克> “还有刚刚的失窃事件”
<女巫|拉芙兰兹> "以什么作为报告对象?"
<查多克> “就是金字塔内的探险经历啊”
<查多克> “虽然不知道索希斯城的刑罚如何”

<女巫|拉芙兰兹> "随便找个金字塔?"
<弩手|芙兰> “许诺以探索中心金字塔的报告为报酬借用面具?”
<查多克> “但是如果能证明博物馆是Cheliax贵族偷的,我们也算有了个攻击他们的接口”
<查多克> “是的”

<莎莉> “虽然没错,不过偷东西的人只要告诉当局就好了”
<弩手|芙兰> “不过,交涉的前提,还是要见到那个家伙啊……”
<查多克> “他借给我们面具,我们进去,许诺里面的见闻的报告给他一份”
<查多克> “也是呢……”

<莎莉> “至于关于古董商这边,报告可能不够价格,也许还得搭进去一些找到的古董”
<莎莉> “不过那对我们来说也是空头支票而已”
<莎莉> “可以尽管开”

<查多克> “古董有个问题,假如只找到一件的话怎么办……”
<查多克> “协会那边要求至少10%……”
<查多克> “看他的反应再说吧”

<阿里克斯> “换成钱后分掉?”
<女巫|拉芙兰兹> "面具到手了,古董商怎样都好."
<莎莉> “空头支票,空头支票”
<弩手|芙兰> “只要有探索的机会,别的无所谓……”
<查多克> “那么我们现在就去古董商那边看看?”
<女巫|拉芙兰兹> "不是进不去么.."
<莎莉> “用幻音术吼进去”
<阿里克斯> “要不直接闯进去?”
<莎莉> “强闯民宅,被打死是正常的”
<弩手|芙兰> “硬闯也会提高交涉难度。”
<查多克> “我们可以利用下博物馆失窃的消息?”
<阿里克斯> “唉……”
阿里克斯 非常失落!

<查多克> “骗他说那伙人也可能盯上他”
<查多克> “盯上他的面具”

<莎莉> “可以利用,而且,不一定是骗哦”
<查多克> “那么放在我们这里可能还更保险”
<莎莉> “总结一下就是两个要点,一是我们的空头支票,二是危险在后面。”
<女巫|拉芙兰兹> "交涉交给你们.."
<查多克> “嗯,既然那个假面具没有附着魔法”
<查多克> “那伙人应该也会发现是假货”
<查多克> “大概就是这样”

<阿里克斯> “那我们赶紧去找他咯?”
<查多克> “我只负责分析,交涉还是莎莉为主吧”
<弩手|芙兰> “关键还是要有交涉的机会吧。”
<弩手|芙兰> “到底该怎么突破外面的防线呢……”

<莎莉> “破点费?”
<查多克> “就算是那两个守卫,听说我们带来了跟藏品安全有关的消息,应该也会通融下吧?”
<阿里克斯> “好麻烦啊,实在不行就打晕算了吧。”
<弩手|芙兰> “钱能够解决问题就最好啦。”
<弩手|芙兰> “总之先去试试吧。”

<陵墓看守人> 你们经过一番讨论,决定先去商人那边看一眼
<陵墓看守人> 于是你们路经索西斯的信徒大墓地不远处,因为尚处凌晨,而显得十分安静的巷子中,你们感觉到一丝不寻常的气氛。
<陵墓看守人> (察觉
<Oicebot>
  莎莉进行察觉检定: 1d20=16=16
<Oicebot>  查多克进行检定: 1d20+10=9+10=19
<查多克> (对人类+2,不死+4
<Oicebot>  阿里克斯进行检定: 1d20+4=12+4=16
<Oicebot>  弩手|芙兰进行检定: 1d20+15=1+15=16
<查多克> (忘了警觉专长了,还得+2
<查多克> (我21

<弩手|芙兰> (总之就是这样
<Oicebot>  女巫|拉芙兰兹进行察觉检定: 1d20+6=5+6=11
<陵墓看守人> 于是游侠注意到他们所在的小巷后面出现了3名沉默不语的武者堵住了去路,而前方也出现了3名装扮一致的敌人
<查多克> “咳咳,有麻烦上门了啊”
<女巫|拉芙兰兹> "这么快就找上来了.."
<莎莉> “什么?!”
<阿里克斯> “唉,唉,什么情况?!”
查多克 放松身体,四处张望
查多克 的宠物亮出了牙

女巫|拉芙兰兹 准备施法
<女巫|拉芙兰兹> "掩护我哦?.."

<查多克> (话说我忘了替宠物蛇扔察觉……
<Oicebot>  查多克进行检定: 1d20+11=6+11=17
<查多克> (于是也败了,不过这条蛇不吃突袭,到行动时自动解除失敏
<Oicebot>  陵墓看守人进行检定: 6d20=6+16+1+20+7+19=69
<Oicebot>  查多克进行检定: 1d20+2=17+2=19
<Oicebot>  查多克进行检定: 1d20+7=20+7=27
<查多克> 蛇是+7的
<查多克> 233

<Oicebot>  阿里克斯进行亚历山大检定: 1d20+7=10+7=17
<Oicebot>  莎莉进行先攻检定: 1d20=17=17
<Oicebot>  弩手|芙兰进行既然大家都先攻那么我也先攻检定: 1d20+7=2+7=9
<Oicebot>  女巫|拉芙兰兹进行先攻检定: 1d20+2=4+2=6
阿里克斯 将话题改为 '蛇,四,六,侠,二,荡,知,弩,五,一,巫,三'
陵墓看守人 将话题改为 '蛇|四|六|侠|二|荡|知|弩|五|一|巫|三|'
<莎莉> (突袭轮,就你本体和怪才能动
<陵墓看守人> (那你蛇先动
<Oicebot>
  查多克进行猛力冲锋检定: 1d20+14=20+14=34
<Oicebot>  查多克进行重击检定: 1d20+14=10+14=24
<陵墓看守人> (中
<陵墓看守人> (扔吧
<查多克> 等等好像错了
<陵墓看守人> (46???
<Oicebot>
  查多克进行检定: 2d4+38=4+4+38=46
<查多克> 我也看看……一直没打架都忘了怎么回事了
<陵墓看守人> 游侠的巨蛇向着偷袭的敌人猛冲而去,巨口将其一分为二
<Oicebot>
  陵墓看守人进行检定: 2d20=9+13=22
<陵墓看守人> (好吧,没中
<陵墓看守人> 敌人的同伴徒劳的向巨蛇挥出拳头,但是面对巨蛇的鳞甲,徒劳无功
查多克 观察(人类?
<陵墓看守人> (观察什么?
<查多克> (是否是人类
<查多克> (不然每次都要注明……

<陵墓看守人> (人类无误,穿着罩袍把自己全遮住的人类
<查多克> (5尺能同时拿武器么?
<陵墓看守人> (移动动作中可以拔武器
<莎莉> (不能 走拔需要移动动作的支持
<莎莉> (5尺不是移动动作

<陵墓看守人> (有快拔么?
<查多克> ×没
<查多克> (那么5尺向上1格,咬3

<Oicebot>  查多克进行猛力咬检定: 1d20+12=12+12=24
<陵墓看守人> (中
<Oicebot>
  查多克进行穿刺检定: 1d4+8=2+8=10
<女巫|拉芙兰兹> (本体是蛇
<查多克> (人就是丢察觉骰的……
<女巫|拉芙兰兹> (还奇怪啊这条蛇居然选了一个人类当宠物
<查多克> (人怎么了!人很好用的!
陵墓看守人 将话题改为 '蛇|六|侠|二|荡|知|弩|五|一|巫|三-14'
<陵墓看守人> (然后跳过三人
<Oicebot>
  陵墓看守人进行检定: 2d20=16+5=21
<陵墓看守人> 蛇中了一下
<Oicebot>
  陵墓看守人进行检定: 1d6+2=3+2=5
<Oicebot>  陵墓看守人进行检定: 1d20=11=11
<Oicebot>  陵墓看守人进行检定: 2d20=1+18=19
<Oicebot>  陵墓看守人进行检定: 1d6+2=4+2=6
陵墓看守人 将话题改为 '蛇-5|六|侠-6|二|荡|知|弩|五|一|巫|三-14。'
<查多克> (啊咧?
<陵墓看守人> 巨蛇被一拳打中,敌人中一名向剑客扔出一道飞镖,但是被闪开了,而游侠则被刚才咬中的敌人给予了报复性的一击
<弩手|芙兰> 刚才掉了
<Oicebot>  陵墓看守人进行检定: 2d20=17+18=35
<Oicebot>  陵墓看守人进行检定: 2d6+4=2+3+4=9
<陵墓看守人> 游侠又被后面的敌人(2)击中双拳
陵墓看守人 将话题改为 '蛇-5|六|侠-15|二|荡|知|弩|五|一|巫|三-14'
<查多克> (轮到……蛇了?
<陵墓看守人> (恩,一轮结束
<弩手|芙兰> (应该是
<阿里克斯> (下面几个交给蛇干掉就行了……
查多克 瞥见身后的情景,眉头一皱
陵墓看守人 将话题改为 'R1:蛇-5|六|侠-15|二|荡|知|弩|五|一|巫|三-14'
<陵墓看守人> (组队打蛇团感觉要开始团灭了
<查多克> “Plus doucement mon enfant!”
查多克 对蛇喊道

<Oicebot>  查多克进行没开猛力检定: 1d20+16=19+16=35
<陵墓看守人> (中
<Oicebot>
  查多克进行啮咬检定: 1d201d20+15=919+15=934
<陵墓看守人> (噗!
<陵墓看守人> (打穿地球了
<Oicebot>
  查多克进行检定: 1d4+15=4+15=19
<陵墓看守人> (哪个?
<查多克> (展开缠绕
<查多克> 5吧

<陵墓看守人> (中了,很重的伤害
<Oicebot>
  查多克进行检定: 1d20+16=5+16=21
<查多克> (再+4
<陵墓看守人> (中
<Oicebot>
  查多克进行紧勒瘀伤检定: 1d4+11=3+11=14
<陵墓看守人> (晕了
<陵墓看守人> (描述么?或者我来?
<查多克> 5尺向右1格,结束
<查多克> (我慢慢敲吧
查多克 的蛇听了号令,稍微控制了点力道

陵墓看守人 将话题改为 '蛇-5|六|侠-15|二|荡|知|弩|五(昏迷)|一|巫|三-14。'
查多克 的蛇一口咬中之后,趁着对手分心缠了上去,将这个倒霉的家伙嘞得晕了过去
<查多克> 之后挡在了下一个目标之前,向他威胁地吐出了蛇信示威
<查多克> (结束

<Oicebot>  陵墓看守人进行检定: 2d20=14+14=28
<陵墓看守人> 剩下的武士疯狂的攻击巨蛇,但仍然没有效果,(游侠
<查多克> (拿武器吃不吃oa来着?
<莎莉> (居然还不跑……
<莎莉> (拔不吃

查多克 掏出巨剑,向身前的对手猛砍
<阿里克斯> (拔刀不吃,捡刀要吃
<Oicebot>  查多克进行猛力检定: 1d20+14=19+14=33
<查多克> (3
<陵墓看守人> (中
<Oicebot>
  查多克进行重击检定: 1d20+14=3+14=17
<陵墓看守人> (死了
<阿里克斯> (17都中么……
<查多克> (糟糕出重击了……
<陵墓看守人> (13的ac,随便打
<莎莉> (阴谋的气味……
查多克 从手感判断,砍到了不知什么柔软的地方……
<阿里克斯> (=。= 游侠要坐牢了
查多克 结束
<阿里克斯> (我试图阻止过他,但是……
<Oicebot>  陵墓看守人进行检定: 2d20=14+16=30
<陵墓看守人> (正好18,于是没打中
<陵墓看守人> (你们的3连回合
<莎莉> (刷个地图
<陵墓看守人> 武士挥拳打向游侠,但游侠敏捷的闪开了
阿里克斯 拔刀捅一下敌人2,然后左上快步
<Oicebot>  阿里克斯进行想来想去还是先打瘀伤吧检定: 1d20+14-4=9+14-4=19
<陵墓看守人> (中
<Oicebot>
  阿里克斯进行检定: 1d4+14=1+14=15
阿里克斯 递上了温柔的一刀!
<阿里克斯> (然后左上快步卡位

陵墓看守人 将话题改为 '蛇-5|六|侠-15|二-15|荡|知|弩|五(昏)|一|巫。'
陵墓看守人 将话题改为 '蛇-5|六|侠-15|二-15瘀|荡|知|弩|五(昏)|一|巫。'
<陵墓看守人>      
<陵墓看守人>    1  
<陵墓看守人>      
<陵墓看守人>   荡 2 
<陵墓看守人>    侠 
<陵墓看守人> 弩知巫  
<陵墓看守人>      
<陵墓看守人>      
<陵墓看守人>      
<陵墓看守人>      
<陵墓看守人>      
<陵墓看守人>   蛇蛇 
<陵墓看守人>   蛇蛇 
<陵墓看守人>   ⑤ 6 
<莎莉> (到我
莎莉 我面慈心善
莎莉 拔出长矛警戒,准备动作:有人靠近女巫就抽,不靠近就不抽
<莎莉> (end

<陵墓看守人> (弩手不在了,于是就跳过了
<Oicebot>
  陵墓看守人进行检定: 1d20=1=1
<陵墓看守人> (233
<陵墓看守人> 远处的敌人试图射击被保护的女巫,不过可惜手滑了
<女巫|拉芙兰兹> (到我了
<陵墓看守人> (恩
女巫|拉芙兰兹 对敌人1 释放人类定身术
<陵墓看守人> (dc?
<女巫|拉芙兰兹> (17
<Oicebot>  陵墓看守人进行检定: 1d20=16=16
<陵墓看守人> (过了
女巫|拉芙兰兹 拔出手弩 结束
<阿里克斯> (轮蛇了!
<Oicebot>  查多克进行小心翼翼地咬6检定: 1d20+16=17+16=33
陵墓看守人 将话题改为 'R:2蛇-5|六|侠-15|二-15瘀|荡|知|弩|五|一|巫|。'
<查多克> 如果规则允许啮咬出瘀伤的话,就瘀伤
<查多克> 还没减

<陵墓看守人> (扔吧,怎么都中了
<阿里克斯> (我只在意蛇有没有这智商
<陵墓看守人> (如果游侠下令了的话,那就算
<Oicebot>
  查多克进行瘀伤检定: 1d4+15=3+15=18
<Oicebot>  查多克进行擒抱检定: 1d20+20=8+20=28
<陵墓看守人> 直接扔吧
<陵墓看守人> R:2蛇-5|六-18瘀|侠-15|二-15瘀|荡|知|弩|五|一|巫|。
<Oicebot>
  查多克进行紧勒检定: 1d4+11=1+11=12
<陵墓看守人> 点错
<查多克> 总共30瘀伤
陵墓看守人 将话题改为 'R:2蛇-5|六(昏)|侠-15|二-15瘀|荡|知|弩|五(昏)|一|巫|。'
<查多克> 自由动作结束擒抱
<女巫|拉芙兰兹> (剩下那个捆拷问吧
<查多克> 然后往上4格
<查多克> 结束
查多克 的宠物蛇如法炮制,又勒晕了一个,之后向上方的敌人爬去
查多克 剑剑咬全回合打瘀伤

<陵墓看守人> (咬是次要天武?
<莎莉> (跟武器配合,就会变成次要
<查多克> (咬是主要,但配合时会变为次要
<陵墓看守人> (soga
<陵墓看守人> (好了,直接跪
<查多克> (啊咧?
<查多克> (那么就偷懒不算加值了?

<陵墓看守人> (打2么。只要不是3个1肯定晕了
<查多克> (之后右上方5尺,给蛇下回合让道
<查多克> (结束
查多克 横过巨剑,用钝面抽晕面前的敌人

陵墓看守人 将话题改为 '蛇-5||侠-15||荡|知|弩|一|巫|。'
<陵墓看守人> (然后是3连
<陵墓看守人> (好吧,2连
阿里克斯 右上快步,十字切
<Oicebot>  阿里克斯投掷2次感觉不出1就行啊检定: 1d20=11 1
<Oicebot>  阿里克斯进行遇上,flag立得飞起检定: 1d4+14=2+14=16
<阿里克斯> (瘀伤
<陵墓看守人> (嘛
<陵墓看守人> (先知
莎莉 移动过去瘀伤抽
<Oicebot>  莎莉进行我就别指望了哈检定: 1d20+4=18+4=22
<陵墓看守人> (中
<Oicebot>
  莎莉进行居然中了检定: 1d8+5=8+5=13
<查多克> (骰子好才是真的好
<陵墓看守人> (好了,战斗结束
<阿里克斯> “唉~~~这些人是干嘛的啊?”
<陵墓看守人> 你们迅速的在大蛇(丸)的帮助下解决了偷袭者,并成功的击晕了其中的三人
<查多克> 4个吧
<陵墓看守人> (那就四个
<查多克> (前后各2个
<陵墓看守人> (恩,行
<莎莉> “事发突然……”
<查多克> “有点麻烦啊……一开始反应过度了……”
查多克 挠头

<莎莉> “不要扯上官司就好哦……”
女巫|拉芙兰兹 看着断成2截的尸体
<莎莉> “快走快走”
查多克 安抚仍激动着的斯内克
<阿里克斯> “赶紧走,赶紧走。”
<女巫|拉芙兰兹> "要不叫你家蛇吃掉算了?
<查多克> “它更喜欢吃兔子唉……”
阿里克斯 边说边搜了下某个倒霉鬼的身
查多克 环顾四周看有没有藏着的观察者
莎莉 给不幸死掉的人做弥撒
<陵墓看守人> 阿里克斯从他身上翻出来6把十手还有6Gp的财产
<陵墓看守人> (一个人
<莎莉> “不过有三个活着,我去找下警察收尸吧”
<陵墓看守人> *四个
<莎莉> “毕竟我们是被袭击的,道理在我们这里”
阿里克斯 把赃物全都放进口袋
<阿里克斯> “赶紧走,赶紧走。”

<莎莉> “然后如果没猜错的话……古董商那边可能也被袭击了”
<莎莉> “这些家伙就丢在这吧,战场打扫完我们就走”

<查多克> “活着的这几个如何处理?”
<莎莉> “扒光,捆起来,丢到一边去”
女巫|拉芙兰兹 帮忙
阿里克斯 总之就负责搜身扒衣这一部分了
<陵墓看守人> 你们搜出来他们的只有数十把他们用来投掷的笔架叉和36枚金币,而关于他们身份的东西则一概没有,只不过你们注意到他们应该都有些年龄,而且战斗中你们注意到他们似乎守过正统军事的训练
<阿里克斯> “搞定!风紧扯乎。”
阿里克斯 把36G收进口袋

<陵墓看守人> (那就撤了,今天save,等下次人齐了继续
« 上次编辑: 2014-12-31, 周三 15:29:57 由 仲夏夜梦游者 »
我月夜白雨只想安静地过图书馆长的生活。