作者 主题: jef的卡  (阅读 2938 次)

副标题: WOW团!

离线 jefuty

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jef的卡
« 于: 2014-12-23, 周二 23:58:19 »
姓名:洁芙缇               
性别:女
种族:人类
身份:冒险者
阵营:混乱善良
惯用手:右手        
体型:中等
身高:166
肤色:白色
发色:白色
眼睛:蓝色
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种族特性:
  单项属性+2:人类角色在1级时选择任意一项属性+2(魅力),以表现他们多种多样的天赋。。
  标准速度:人类的基本陆地速度为30英尺。
  奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
语言:通用语(人类语),矮人语,精灵语,侏儒语,地精语,胖达语,兽人语
职业等级:术士5/先知5
****************************************************************************
人物外观:
身体纤细,白发蓝眼,相貌不错

人物简介:
洁芙缇是一个商人家庭的第二个孩子,
上面有一个哥哥,下面有一个弟弟,
在小康之家成长,受到着普通的教育。
很少离开家里的庄园,对外面世界的很多东西都不了解.
不过,在她某处从上门的商人那里买到一本古旧的破书之后,
她开始自学魔法(并且被某些特殊的存在所注意到)

慢慢的,她的血脉中潜藏的力量开始觉醒,
受到其他一些奇异力量的影响,
身体和日常生活的习惯也一点一点的变化着。

偶而一次和家人出门时,身上的气息引起了路过的富翁的注意
数年之后,她收到了富翁的信。

由于富翁非常有名,所以全家都被吓了一跳
因为母亲的希望所以参与了这次选拔,
抱着失败的话就赶紧逃走这样的想法,就这样踏上旅程……****************************************************************************
属性   天生属性   消耗购点  最终属性   属性修正    装备调整  其他调整
力量       11           1        11            0                 
敏捷       14           5        14           +2                 
体质        14           5        14           +2                                         
感知         12           2        12           +1                    临时-2,感知伤害
智力         13           3        12           +1                 
魅力         18          17        21           +5                  种族特性+2,5级+1   
****************************************************************************
生命值:5D8+5*2=50HP
AC 10+2(敏捷修正)=12
   10接触,10措手不及
速度 30英尺
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强韧  1+2(体质修正)=3   
反射  1+2(敏捷修正)+2(闪电反射)=7   
意志  4+1(感知修正)+2(钢铁意志)=7   
攻击加值:3
近战:3
远程:3+2(敏捷修正)=5
****************************************************************************
武器和防具擅长:(先知)擅长所有的简单武器,轻甲,中甲以及所有盾牌(除了塔盾)。
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技能
技能点数:(2+智力修正1+人类1点)*5=20点
本职技能:估价(智力),唬骗(魅力),工艺(智力),飞行(敏捷),威吓(魅力),
知识(奥秘,智力),专业(感知),法术辨识(智力),使用魔法装置(魅力)。
交涉(魅力),医疗(感知),知识(历史,智力),知识(位面,智力),
知识(宗教,智力),察言观色(感知)。
除此之外,秘示域(Oracle Mystery)带来额外的本职技能。(易容,隐匿)
名称     职业 检定时合计   技能值   本职修正   相关属性   属性修正   其他修正       
交涉         本职      13          3        +3        魅力       +5       斗篷+2                 
易容         本职      11          1        +3        魅力       +5       工具+2             
医疗         本职       5          1        +3        感知       +1                         
知识(奥秘) 本职       5          1        +3        智力       +1     
知识(历史) 本职       5          1        +3        智力       +1               
专业(商人) 本职       5          1        +3        感知       +1       
专业(厨师) 本职       5          1        +3        感知       +1                                                         
隐匿         本职       8          1        +3        敏捷       +2        斗篷+2           
使用魔法装置 本职       9          1        +3        魅力       +5                                   
语言学      非本职      8          6                  敏捷       +2     生存        非本职      4          1                  感知       +1        工具+2
游泳        非本职      1          1                  力量       0     
察觉        非本职      2          1                  感知       +1         
****************************************************************************
专长:5级3+人类1+术士赠送1
施法免材(Eschew Materials)
你施展法术不需低级的法术材料成分。
专长效果:若欲施展的法术其材料价格低于1gp,你不需耗用材料亦可施法。但施法依旧会引发借机攻击。若欲施展的法术其材料价格高于1金币,则你需要按照一般规则持有材料成分才能施法。

钢铁意志(Iron Will)
你有超乎常人的坚强意志。
专长效果:所有意志豁免获得+2加值。

闪电反射(Lightning Reflexes)[战斗]
你的反应力比一般人快。
专长效果:所有反射豁免获得+2加值。

奥术拓展(Expanded Arcana)
你的研究使自身展现出新的法术能力。
  先决条件:施法者等级1,见特殊说明。
  专长效果:将一个法术从你的法术列表加到你的已知法术列表中。这个法术不属于你的职业等级提升时正常获得的法术。你也可以选择将两个法术从你的法术列表加到你的已知法术列表中,但是这两个法术的等级必须都比你在该职业中最高能够施放的法术等级低一环。一旦做出这些选择,就无法变更。
  特殊说明:只有在你拥有那些依赖有限的已知法术列表施法的职业等级(如吟游诗人,先知以及术士)时,才能够选择该专长。【编注:就是说获得自发施法职业等级时。】你可以多次选择本专长。

额外戏法或祷念(Extra Cantrips or Orisons)
你是使用小戏法的大师。
  先决条件:施展戏法或祷念的能力。
  专长效果:你所知道的戏法或祷念数量增加2.
  特殊说明:你可以多次选择本专长,其效果累计。
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职业特性:
  法术:术士施展术士/法师法术列表中的奥术。他无需准备即可施展任何他已知的法术。要学习或者施展法术,术士的魅力必须达到「10+法术环级」。抵抗术士法术的豁免DC为「10+法术环级+魅力修正」。
  术士可选择的法术是非常有限的。在起始时术士可以根据你的选择知道4个0环法术和2个1环法术,在获得新的术士等级时,他会按照上表获得一个或几个新的法术(和每日法术不同,术士所知法术和魅力值无关,可知法术表中的数字是固定的)。

  戏法(Cantrips):术士能够学习一些戏法,或者说0环法术。如同术士所知法术列表中的“所知法术”。 这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。

    施法免材(Eschew Materials):1级时,术士获得「施法免材」作为奖励专长。

可选天赋职业奖励(Favored Class Options)
人类:从术士法术列表中选择一个法术加入已知法术。此法术必须比角色可以获得的最高环级的法术低一环。

  血统(Bloodline):。术士必须在她获得第1个术士等级的同时选定一种血统。一旦确定,不可更改。
  3级以及之后每2级,术士学到一个来源于自身血统的额外法术。这些法术不包含于术士所知法术列表。这些法术同样不能在更高等级时替换为其他法术。7级以及之后每6级,术士从自身血统的特定专长列表中选其一作为奖励专长。术士必须满足该专长的前提条件。

   狂野血统:虚空(Void-Touched)

星魄血统奖励法术
3级    隐形仆役(unseen servant)
5级    闪光尘(glitterdust)

  血统奥秘:每当你施展塑能学派法术时,你可以选择一个豁免失败的目标,让他被毫无空气的虚空短暂包围,造成类似「沉默术」的效果持续1轮的时间。此为超自然能力(Su)。
  血统力量:你的魔法比任何夜晚都还要漆黑。
  漆黑尘埃(Black Motes, Sp):此能力类似「微型流星」,不过造成寒冷伤害。此能力取代微型流星。
  微型流星(Minute Meteors, Sp):1级开始,你可以一个标准动作召唤一阵微弱的流星雨坠落地面,影响区域为柱形(5尺半径,30尺高度)。这阵流星雨造成「1d4+1/2术士等级」火焰伤害。通过反射豁免可以免受伤害,豁免DC为「10+1/2术士等级+魅力修正」。你能够每天使用此能力次数为「3+魅力修正」。
  虚空行者(Voidwalker, Ex):3级开始,你获得昏暗视觉和5点寒冷和火焰抗力。9级开始,你将无需呼吸,效果类似于佩戴适应项链。
****************************************************************************
    法术:先知可以施放牧师法术列表中的神术,她不需要准备就可以施放任何她已知的法术。如果要学习和施放法术,先知必须拥有至少为「10+法术环级」的魅力属性值。对抗这些法术的豁免DC为「10+法术环级+魅力修正」。
如果一个法术需要法器成分,先知不需要法器即可施放此法术。
秘示域(Mystery):在她的第一个等级先知需要选择一个秘示域,一旦选定即无法更改。在2级,以及之后每提升2个等级时,取决于她的秘示域,先知可以将额外的一个法术加入她的已知法术列表。这些法术计在她已知法术数量之外,在提升等级时,先知无法替换这些法术。

   先知诅咒(Oracle's Curse, Ex):每个先知都背负着诅咒,这些诅咒既为他们造成不利也会带来有利之处。先知必须在1级时选择自己的诅咒,一旦选择即不能更改。除非有神祗力量的介入,否则先知无法以任何方式摆脱自己的诅咒。先知诅咒的等级基于她的「先知等级+1/2非先知等级或HD」。

   诅咒:睡眠
   你需要花费额外的时间来进行睡眠,每天需要10小时的睡眠才能满足需求。5级时,将虚假生命加入你的已知法术列表,10级时,免疫法术造成的睡眠效果。15级时,将异界探知加入你的已知法术列表,并可以通过睡眠来施展.

   诅咒:疲倦
   你难以承受长途的徒步旅行和攀登,负担重物。在这些场合中你比常人更容易感到疲惫,并需要在中途不断的休息才能继续前行。
   相对的,你会得到持续性的缓慢回复效果,受伤时的自然恢复会比他人稍快一点。若失去了肢体、器官或其它身体部分,则失去的肉体也会慢慢复原
   5级时,若失去了肢体、器官或其它身体部分,则失去的肉体也会慢慢复原。10级时,你将复原术加入你的法术列表。15级时,你将复生术加入你的法术列表

   双重诅咒(Dual-Cursed)
  奖励法术:2级-凶兆(ill omen, APG),4级-先知负担(oracle's burden, APG),6级-降咒(bestow curse)。这些奖励法术在这些等级取代先知的秘示域法术。

  祷念(Orisons):先知可以了解一些祷念,或称0环法术。祷念的数量见上表。这些法术的施法方式和正常法术相同,不过它们不会消耗任何法术位且可以重复施放。
 
   启示(Revelation):在1级,3级以及之后每提升4个等级时(7级,11级,以此类推),先知可以从自己的秘示域中学习和领悟到新的力量与能力。除非特别提及,否则激活启示能力将是一个标准动作。(双重诅咒的先知在5级和13级得到一个额外的秘示域启示)
-------黑幕斗篷(Cloak of Darkness, Su):你创造出一件由纯粹黑暗所构成的斗蓬,给予你+4的盔甲加值,并且在隐匿检定上得到+2加值。7级还有之后的每4级,这些加值提升2点。你每天可以使用此能力的时间为每先知等级1小时,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1个小时。
------千变万化(Many Forms, Su):以一个标准动作,你可以将自己变成一个中型或小型的人形生物,如同「变身术」。7级时你可以变成中型或小型动物,如同「野兽型态I」;11级时你可以变成中型或小型魔法兽,如同「野兽型态III」;15级你可以变成各式各样的外型,如同「高等变形术」。你能使用「千变万化」的时间为每天每先知等级1分钟,时间不需连续,不过每次使用至少得消耗1分钟。
------穿透面纱(Pierce the Veil, Su):你和黑暗帷幕中异界生物的连结让你可以看透黑暗,你得到60尺的黑暗视觉。11级时你可以看穿任何种类的黑暗,就算处在绝对黑暗下或是在「深幽黑暗术」的影响之下。

可选天赋职业奖励(Favored Class Options)
  人类:从先知法术列表中获得一个已知法术。此法术必须比先知可以施放的最高环级法术低一环。

    -----------术士每日法术---------
等级   0级   1级   2级   3级   4级   5级   6级   7级   8级
5    -    6    4                       

    -----------术士每日奖励法术---------
等级   0级   1级   2级   3级   4级   5级   6级   7级   8级
5    -    2    1    1    1    1           

术士所知法术(人类赠送1)(奥术拓展+1)(诅咒+1)
    -------- 所知法术 ---------
等级   0级   1级   2级   3级   4级   5级   6级   7级   8级
5   6   4+1   2+2   0   0   0   0   0   0

已知法术:
0级法术
秘法印记 (Arcane Mark) 这个法术能让你写下你个人的符文或印记,该符文或印记最多不能超过六个字母。
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的声音。
法师之手(Mage Hand):对5磅物品使用心灵遥控。
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
传讯术(Message):远距离轻声交谈。
魔法伎俩(Prestidigitation):演出小把戏。
1级法术
护盾术(Shield):隐形圆盘给予AC+4加值, 并且阻挡魔法飞弹。
寒冷之触(Chill Touch):每等级可以触碰一次,造成1d6点伤害并且可能会造成1点力量伤害。
魔法飞弹(Magic Missile):造成1d4+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。
七彩喷射(Color Spray):敲晕、致盲、和/或震慑弱小生物。
魅惑人类(Charm Person):使一个人类成为你的伙伴。
2级法术
虚假生命(False Life):获得1d10点暂时生命值,每等级再多加1点(最多+10)。
镜影术(Mirror Image):制造与你完全相同的虚假幻象(数目为:1d4 个,每3等级再加一个,最多8个)。
灼热射线(Scorching Ray):远程接触攻击造成4d6点火伤害,每4等级多加一束射线 (最多3束)。
炽焰法球(Flaming Sphere):创造一个滚动的火球,造成3d6点伤害,持续1轮/每等级。

额外法术
隐形仆役(unseen servant):产生一股隐型力量并服从你的命令。
闪光尘(glitterdust):致盲生物,或显露出隐形生物的轮廓。

    -----------先知每日法术---------
等级   0级   1级   2级   3级   4级   5级   6级   7级   8级
5    -   6    4                       

    -----------先知每日奖励法术---------
等级   0级   1级   2级   3级   4级   5级   6级   7级   8级
5    -    2    1    1    1    1           


先知所知法术(人类赠送1)(额外祷念+2)
    -------- 所知法术 ---------
等级   0级   1级   2级   3级   4级   5级   6级   7级   8级
5   6+2   4+1   2   0   0   0   0   0   0

已知法术:
0级法术
造水术(Create Water):制造2加仑/每等级的纯水。
治疗微伤(Cure Minor Wounds):治疗1点伤害。
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
神导术(Guidance):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
净化食粮(Purify Food and Drink):每等级净化1立方英尺的粮食或水。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
1级法术
圣域术(Sanctuary):对手不能攻击你,同时你不能攻击。
虔诚护盾(Shield of Faith):灵光,获得+2或更高的偏斜加值。
熵光护盾(Entropic Shield):对你的远程攻击有20%的几率失手。
命令术(Command):一个受术者在1轮内服从你挑选的命令。
忍受环境(Endure Elements):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。
2级法术
治疗中度伤(Cure Moderate Wounds):治疗2d8点伤害,每等级再多治疗1点,最多+10点。
灵能武器(Spiritual Weapon):自动攻击的魔法武器。

额外法术
凶兆(ill omen, APG):目标下次D20检定时投两次取低,每5CL额外一次D20检定投两次
先知负担(oracle's burden, APG):将你的先知诅咒的效果施加给另一个生物,但不会获得好处。
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金钱 10500 剩余 151GP

守护项圈 (Guardian collar)
灵光:中等防护系;施法者等级9;重量1磅;价格:  GP
阵营:守序善良;感官30尺;心灵感应
属性:智力5,感知8,魅力10;自我值1

这个黑色的丝质项圈是洁芙缇在
某个上门商人的物品中意外发现的。
虽然昂贵不过似乎拥有一些自我的意识,
洁芙缇可以通过心灵感应对它下达一些指令。
每天可以释放3次魔法飞弹和护盾术,
一次火球术。

【基础物品100GP+智能化500GP+心灵感应1000GP
+1级法术2400GP+3级法术6000GP=10000GP】

身上的其他物品:约15金币                     -
日常服装             
替换衣物                                             
旅行常用物品   
 
各种其他物品 334金币
---区域地图
价格 50金币, 重量 2磅。
  这张地理地图给使用者在野外进行导航的生存检定提供+1的环境加值。它也可以给在地下城进行导航的知识(地下城)检定提供相同的加值。
---背包
类型   价格   重量
精制  50 GP   4磅
  这种皮革背包有一个大口袋,可用扣带关闭,可容纳约2立方英尺的物品。有些背包在侧面会有一个或多个小口袋。
    精制背包 :这款背包有许多口袋可以用来存储冒险中可能需要的物品。背包上有一些钩子可以用来绑住水罐、袋子,甚至是卷起来的毛毯等。交叉于胸前的肩带含有软垫,使得腰部能够更均匀的分配重量。与普通的背包一样,精制品背包能够在其主容器内容纳约2立方英尺的物品。若你装备精制品背包,计算负重时你的力量视为比正常值+1。
---倒钩背心(*软猥甲)
价格 10金币; 重量 4磅。
  这件黑色的背心表面布满了一层微小的、鱼钩状的针,一层扁平的薄皮革让你在穿戴时免于受伤。但任何用天生武器或徒手攻击并伤害你的生物必须通过一个DC15的反射检定,否则就会受到1点伤害。如果一个生物吞噬了你,那么它每轮都要承受1点伤害,直到它吐出你或者你成功逃离。当你死亡时该生物也不再受伤(这时倒钩背心已经持续提供了足够的伤害,并不在被视为威胁)。这件背心只能在无甲或轻甲时穿戴。
---铃铛
价格 1金币; 重量 -
  这种铃铛只能产生单一的、响亮的声音。
---蓝皮书
价格 5金币; 重量 1
  这本书详细介绍了一个主要城市中的灰色娱乐场所。包含了城市中妓院、脱衣舞酒吧以及赌厅的名字。仔细阅读此书1小时,在接下来的24小时内你在该城市里为了收集信息而进行的知识(本地)、威吓及交涉检定都可以获得+2环境加值。如果你的GM允许,你在该城市周边进行同样的检定也可以获得+1的加值。
---信件大全
价格 50金币, 重量 3磅。
  该大全包含了官方信件的模板,除此之外还有地址的正确格式、礼仪,以及措辞的变化。官僚、外交官和办事员常常使用它。但它同样可以用来伪造官方信件。它为与城市官方人员交流的交涉检定提供了+2的环境加值,并为伪造时的语言学鉴定提供了+2的环境加值。信件大全只在一个特定的区域是准确的,例如一个国家甚至是一个小镇,并且只能为该地区的相关检定提供加值。
---牛眼提灯
价格 12金币; 重量 3磅。
  牛眼提灯提供60尺锥形范围的正常照明,并使之后120尺锥形范围的光照程度提升一级(黑暗变为昏暗,昏暗变为正常)。牛眼提灯无法提升正常光照及明亮光照的光照水平。牛眼提灯每6小时消耗1品脱灯油。你可以单手握持牛眼提灯。
---铁蒺藜
价格 3金币; 重量 2磅。
  铁蒺藜是有四个尖端的铁钉,因为设计的关系,不管你如何将它们散落,始终有一个尖角向上。你可以将它们散落在地上,以企望让敌人踩在上面,或至少来减慢你的敌人行进的速度。一袋2磅重的铁蒺藜可以覆盖5尺见方的区域。
  每次当一个生物进入被铁蒺藜覆盖的区域(或者待在该区域中战斗持续一个回合),这个生物就可能会踩上一枚铁蒺藜。铁蒺藜对该生物进行攻击检定(基本攻击加值+0)。在这次攻击中,生物的盔甲,盾牌,偏斜加值将不被计算。如果生物穿了鞋子,或其它类似鞋子的装备,将会获得+2的防御等级加值。如果铁蒺藜成功的进行了一次攻击,那么,生物被判定踩上了铁蒺藜。铁蒺藜会造成1点伤害,并且因为目标的脚受伤了,速度将会减半。动速度的减值会持续24小时,直到生物成功的被治疗(DC 15的医疗检定),或至少得到了1点的魔法治疗为止。一个冲锋或者奔跑的人物在踩到铁蒺藜时,必须立即停下。任何以半速或者更慢的速度行进可以顺利的通过铁蒺藜覆盖的区域而不受伤害。
  铁蒺藜对某些特殊的敌人不起作用。
---历史探索者工具包
价格 40金币; 重量 4-1/2磅。
  该工具包包括:一个地图匣,两瓶墨水,两支墨水笔,十张纸,两个空白日记本,一磅干燥的油墨细粉和20英尺的测量尺。这些通常足以记录一次不超过2个月时间的冒险旅行。
---指南针
价格 10金币, 重量 1/2磅
  普通指南针指示北极,它可以让你在避免迷路的生存检定上获得+2的环境加值。你在地下城中用知识(地下城)进行导航时也能获得相同的加值。
---烹饪工具箱
价格 3金币; 重量 16磅。
  该工具箱包含一个铁壶,一个铁锅,一个勺子,一个烤肉叉,一个木制菜板,一个切割刀,一个铁质三脚架,一包火种和一小包本地或其他地方容易找到的调味料。你可以把烤肉叉架在三脚架上来烧烤一些小动物。所有的组件(除了锅之外)都都符合铁罐的大小以便于储存和运输。
---化装工具包 Disguise Kit
价格:50GP;重量8磅
这包化装用品装有各种装扮用具和假发,在你的易容技能检定上提供+2环境加值。一套化装工具包可以使用10次。
---医疗包 Heal`s Kit
价格:50GP;重量1磅
这套工具里包括了绷带和草药,它可以在你的医疗技能检定上提供+2环境加值。医疗包可以使用10次。


« 上次编辑: 2015-01-07, 周三 17:06:00 由 jefuty »

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Re: jef的卡
« 回帖 #1 于: 2015-01-07, 周三 14:49:02 »
黑曜石权杖
位置:无;价格:-
施法者等级:5级;重量:3磅
灵光:微弱幻术系
效果
这柄权杖似乎是由一整块黑曜石打磨而成的,不过似乎还是个半成品。它的握柄部分已经打磨得十分光滑并雕刻着怪异而扭曲的纹路,与之对应的是权杖顶端的部分,看起来只是一块和杖柄相连的粗糙原石。或许它的制造者认为粗糙的石头砸人更有力?黑曜石权杖被视为+1轻型硬头锤,由于经过附魔,所以原本黑曜石的材质已经不那么易碎(虽然其硬度仍为5点)。任何洁芙缇之外的人若持用黑曜石权杖,便会受到1个负向等级,直至放开武器为止。当持有者使用黑幕斗篷启示时,它不再是斗篷的形状,而是依照你的思想化为宛如夜幕的衣物,在该启示生效时交涉检定也会获得与潜行技能相同的加值。
启示
当你(洁芙缇)初次握起这柄权杖时,有一瞬间它好像兴奋得震动起来,但当你回过神时,它似乎又变回了死物。不过那熟悉的低吟确确实实缭绕在你耳边:
以汝之精华,使我蜕变】。
历史
暮光教派是安其拉虫人的马前卒是众所周知的事情,但是在安其拉虫人及其背后的力量被英雄们击败的现今,世界各地却又涌现出暮光教派的势力,而且力量庞大。那么在这似乎已经被暮光教派所遗忘的地区里,埋藏于黄沙之下的这柄权杖又有何意义呢?
没有团,为什么还要翻译规则呢?
当然是为了友情了