流氓
阵营:混乱
生命骰:d8
本职技能:攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),跳跃(力量),聆听(感知),潜行(敏捷),专业(感知),搜索(智力),侦察(感知),威吓(力量)
1级人物起始技能点:(2+智力调整)x4
升级技能点数:2+智力调整
表:流氓
等级 基本攻击 强韧 反射 意志 特殊
1 +1 +2 +2 +0 流派,街头技巧
2 +2 +3 +3 +0 坚韧
3 +3 +3 +3 +1 街头技巧
4 +4 +4 +4 +1 死硬
5 +5 +4 +4 +2 流派,街头技巧
6 +6 +5 +5 +2 近距离格斗
7 +7 +5 +5 +3 街头技巧
8 +8 +6 +6 +3
9 +9 +6 +6 +4 流派,街头技巧
10 +10 +7 +7 +4
11 +11 +7 +7 +5 街头技巧
12 +12 +8 +8 +5
13 +13 +8 +8 +6 流派,街头技巧
14 +14 +9 +9 +6
15 +15 +9 +9 +7 街头技巧
16 +16 +10 +10 +7
17 +17 +10 +10 +8 流派,街头技巧
18 +18 +11 +11 +8
19 +19 +11 +11 +9 街头技巧
20 +20 +12 +12 +9 流派
擅长武器和盔甲:轻甲,简易武器,军用武器
职业能力:
街头技巧:从以下能力中选1.
流派:分别在1,5,9,13,17,20级时,根据选择流派分别获得不同的能力。
死斗:1级:强壮专长;5级:DR3/精金,9级:全属性抗5;13级:快回5;17级:免疫麻痹,晕眩,反胃,恶心;20级:DR提升为10/精金,全属性抗性提升为15,快回5提升为再生5,增加石化,魔法睡眠以及属性伤害免疫。
狡诈:1级:每4流氓等级D6偷袭伤害;5级:在能控制自己身体的情况下,狭窄地方行走的平衡自动成功;9级:反射闪避;13级:感知调整值加入伤害;17级:精通反射闪避;20级:CH时,偷袭伤害随着武器倍数增加而增加。
敏捷:1级:双武器攻击;5级:副手攻击附加敏捷调整的伤害;9级:标准动作的攻击能附加1次副手攻击;13级:在借机攻击时能附加额外的1次副手攻击;17级:一轮中每有1次正手和副手攻击,可以附加一次;20级:重击之后能立刻附带一次最高AB的副手攻击。
搏击:1级:精通徒手攻击;5级:徒手伤害提升为D6;9级:在使用神风,罗比拉时,可以获得额外的2D6伤害;13级:每轮回复上轮受到伤害的25%;17级:前轮每次受伤,都会为下一轮的伤害打来+3的效果;20级:徒手攻击的全会和攻击可以额外附带1次最高AB的攻击。
坚韧/死硬/近距离格斗:获得同名专长。