觉得排版恶心的话看
http://www.touhoutrpg.com/sugeladi.html人物卡
人物背景:莫赛音来自于海洋的奇迹,一场大风暴后,还是婴儿她被冲到了岸边。没有人知道他的父母是谁,很多的人因为她的幸运而称她是海的妖精。她在贫民区靠着小偷小摸长大,靠着她的这份幸运,她活到了很多同龄伙伴都没有活的年纪。现在她有一份靠走私赚钱的营生,偶尔也做黑吃黑的行当,她对自己的匕首和利箭非常的自信。
姓名 苏格拉底.本.默罕默德.侯赛因.莫赛音
总等级 1 职业 游侠
经验值 ---
年龄 25 体形 中
性别 女 体重 112
种族 巨灵裔 身高 5尺2寸
身份 海住民 肤色 淡蓝
阵营 中立混乱 发色 水蓝
信仰 --- 眼睛 淡蓝
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语,水族语
种族特性
感官 巨灵裔拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
能量打击:寒冷 拥有该种族特性的巨灵裔对某一种能量类型有着更强烈联系。选择一种能量类型:强酸,寒冷, 闪电或火焰。巨灵裔的元素攻袭能力仅能造成此类型的能量伤害。并且仅仅对此类能量有5点能量抗力,对其他3种类型没有任何种族带来的抗力。然而当她的元素 攻袭能力启动之后,巨灵裔能够基于她所选择的能量类型获得额外的能力。
元素攻袭:寒冷 每天一次以一个迅捷动作,巨灵裔能够使用强酸、冻气、闪电或火焰(acid, cold, electricity, or fire)覆盖她的手臂。这个效果持续每等级1轮,并且可以以一个自由动作解消。当她使用手臂或手掌进行徒手攻击(或者用手持用武器攻击,or attacks with weapons held in those hands)时造成+1d6点选定的能量类型伤害。
冰行(寒冷,Icewalk (cold)) 巨灵裔能够在基于水的液体(water-based liquids)上行走,除了她在水面上创造了供其行走的冰膜,并且这些冰膜在她离开后立刻融化以外,该能力就如同使用水面行走(Water Walk)一般。这些冰膜对巨灵裔来说一点都不滑,也不会影响她的平衡或者速度,但是其他冰面会正常对巨灵裔产生作用。其他生物无法在冰膜上行走,但是巨 灵裔能够在移动时携带一名生物(carry a creature)。
能量抗力 巨灵裔拥有强酸抗力5,寒冷抗力5,闪电抗力5以及火焰抗力5。
职业特性
第一宿敌(Ex):人型生物(人类) 1级时,游侠从宿敌列表中选择一种生物类型。他在针对该类型生物的唬骗,知识,知觉(Perception),察言观色和生存检定上获得+2加值。此外,他在针对该类型生物的攻击和伤害检定上也获得+2加值。游侠在未受训的情况下也可以使用知识技能来辨识宿敌生物。
追踪 游侠在识别痕迹时将游侠等级的一半(最少1)作为加值加到生存检定上。
野性认同(Ex): 游侠可以改善动物的初始态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定(见第4章)。游 侠投一个1d20,再加上他的游侠等级和魅力调整来决定野性认同检定的结果。一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不 友善(unfriendly)。 要使用野性认同,游侠和动物必须在普通可视环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物需要1分钟时间,不过和影响人类似,所需的时间可能会 变长或变短。 游侠也可以通过此能力影响一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
能量抗力 巨灵裔拥有强酸抗力5,寒冷抗力5,闪电抗力5以及火焰抗力5。
背景
海洋之触 你总是能感觉到大海的呼唤,你的血液总是随着潮起潮落而澎湃不已。也许你的父母之一是一个 水手或是海盗,也许你的某个先祖带有一点点水精灵或者水元素裔的血统。无论是什么原因,你在水里和陆地上一样舒适。你在游泳检定上获得+1背景加值,并且 游泳是你的本职技能。此外,你在水下的攻击骰的罚值减少1。
暗语通 你混迹在窃贼和歹徒之中长大,如今他们之间的暗号和黑话已难以让你不知所措。任何人想通过唬骗技能向你秘密传达信息时,其唬骗检定+5。而当你试图通过察言观色技能识破秘密情报时,你的检定获得+5背景加值。
专长
近程射击 对30呎内目标远程攻击和伤害+1
属性
属性 天生属性 装备调整 其他调整 最终属性 属性修正
力量 14 - +2 16 +3
敏捷 14 - - 14 +2
体质 14 - - 14 +2
智力 12 - -2 10 0
感知 14 - - 14 +2
魅力 7 - +2 9 -1
状态
当前HP 12 最大HP 12
生命骰数 3 生命值 10+2
防御 合计 基本值 职业等级 属性 其他 装备 偏斜 天生
防御等级 16 10 0 2 0 4 0 0
强韧 4 2 0 2 0 0 0 0
反射 4 2 0 2 0 0 0 0
意志 2 0 0 2 0 0 0 0
先攻 0 0 0 2 0 0 0 0
BAB 1 CMB摔拌 4
CMD摔拌 1 CMB其他 16
接触 3 措手不及 10+2
武器
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 攻击距离 伤害类型
複合短弓1D6 双手 1 20 X2 70 穿刺
匕首1D4 单手 1 19-20 X2 - 揮砍
釘頭鎚1D8 单手 1 19-20 X2 - 鈍擊與穿刺
箭矢(40) - - - - - 穿刺
铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
縫木皮甲 輕型盔甲 3 5 -1 15% 30 20
小圓盾 盾 1 - -1 5% 5
技能
升级技能点数:6+智力修正。 技能点数:6+0=6
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
攀爬 本 7 1 3 力量 可 0
游泳 本 8 1 3 力量 可 1
隐秘 本 2 0 2 敏捷 可 0
骑术 本 2 0 2 敏捷 可 0
手艺(木工) 本 4 1 0 智力 可 0
知识(地下城) 本 0 0 0 智力 可 0
知识(地理) 本 4 1 0 智力 可 0
知识(自然) 本 4 1 0 智力 可 0
医疗 本 5 0 2 感知 可 0
知觉 本 2 0 2 感知 可 0
专业(海盗) 本 6 1 2 感知 可 0
生存 本 2 0 2 感知 可 0
驯养动物 本 -1 0 -1 魅力 可 0
物品
物品 价格(GP) 重量(磅)
複合短弓 75 3
匕首 2 1
釘頭鎚 8 6
箭矢(40) 2 2
縫木皮甲 20 20
小圓盾 15 5
皮手套 1 1
剩余资金:3GP