新规则
采用国际象棋模式,黑白双方团队战模式
分为六个职介,王,后,城,相,骑,兵,其中后,城,相,骑为英灵职介,王与兵为主人职介,胜利方式为击杀或逼迫对方王投降,或全歼对方英灵职介,双方各自有一个阵地,这影响到某些能力的效果。
战场的统治者——King。
女性的英灵——Queen。
骑士的英灵——Knight。
守护的英灵——Rook。
施法者的英灵——Bishop。
王的辅助者——Pawn。
双方每一个职介各有一个人作为代表。
●职介能力一览
●王——King
作为Master存在,没有任何职介能力,拥有四枚令咒。
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●皇后——Queen
职介要求:历史上的女性人物或者有比较广为流传的女性可能的人物(例:上杉谦信)
■万能
分类:特殊
代价:观看具体描述
效果:从列表中选择三个职介能力,作为你的职介能力,选定后不能更改
情绪奖励:0
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●城堡——Rook
职介要求:主要事迹与守护有关的人物
■王车易位
分类:中断
代价:-
效果:你可以在本方阵地内与王互换位置,你和王都可以发起,但是王可以拒绝你的请求,被拒绝后不视为已使用,本能力一个剧本只能使用一次。
情绪奖励:0
■守护者
分类:常时
代价:-
效果:和王在同一场景内时,你可以代替王承担一半的伤害。
情绪奖励:0
■坚城
分类:常时
代价:-
效果:你的防御点+5,所有属性+4。你可以主动破坏此特技,将一次的实际伤害减半,对对界级攻击无效。若你如此做,直到剧本结束,你都不能发挥此特技的任何效果。
情绪奖励:0
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●骑士——Knight
职介要求:拥有著名坐骑,或者历史上有名的骑士。
■骑士盔甲(对魔力B)
分类:通常
代价:-
效果:你的防御点+4,所有属性值+4。
情绪奖励:0
■骑乘A
分类:通常
代价:-
效果:准备了马、摩托车等一人用交通工具时的情形。在准备阶段时,通过一个难易度9的[肉体]和[理智]判定的话,到结束阶段为止,获得以下的特征。
●回避判定达成值+4
●完成一次主要阶段后,立刻进入[行动完成状态]。
情绪奖励:0
■单独行动C
分类:通常
代价:-
效果:即使未同御主在同一场景登场,你的情绪值也不会归零。但情绪值的上限减少为80点。
另外,即使失去御主,你也能在现世停留两天。这段期间内,你可以寻找新的御主并订定契约。
情绪奖励:0
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●主教——Bishop
职介要求:与法术相关,或者智力型人物
■制作道具
分类:通常
代价:-
效果:你能取得一个[礼装],在一个剧本中,此效果可以使用[你的魔术师职业等级]次。
战斗中不能使用此特技。
情绪奖励:0
■法力加护
分类:通常
代价:-
效果:你的情绪值上限为120点。
情绪奖励:0
■斜行领土
分类:特殊
代价:十分钟
效果:你可以将此效果释放在我方,中立及地方阵地内,在这个领地内己方职介受到恢复情绪值效果时,恢复其一半的生命值,领地内视为己方阵地,可以触发某些效果,领土一个剧本内只能设定一次,设定后不能更改。
情绪奖励:0
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●士兵——Pawn
作为副M存在,可以有限控制其他英灵,持有一枚令咒,主M可以将权限转移与士兵
■升变
分类:准备
代价:-
效果:一个剧本一次,你可以在对方阵地短暂获得己方任意一个英灵的全部能力和职介能力,持续时间为一个小时。
情绪奖励:0