植物类(DC=18/24/30/36/42)
荆棘玫瑰
枯萎的荆棘玫瑰:作为首饰镶嵌物带来天生武器攻击+1伤害,作为防具镶嵌物带来对天武反伤2点穿刺。
枯黄的荆棘玫瑰:作为首饰镶嵌物带来天生武器攻击+2伤害,作为防具镶嵌物带来对天武反伤4点穿刺。
生长的荆棘玫瑰:作为首饰镶嵌物带来天生武器攻击+3伤害,作为防具镶嵌物带来对天武反伤6点穿刺。
迸发的荆棘玫瑰:作为首饰镶嵌物带来天生武器攻击+4伤害,作为防具镶嵌物带来对天武反伤8点穿刺。
茂盛的荆棘玫瑰:作为首饰镶嵌物带来天生武器攻击+5伤害,作为防具镶嵌物带来对天武反伤10点穿刺。
月桂藤
枯萎的月桂滕:作为首饰镶嵌物带来治疗法术+1治疗,作为防具镶嵌物带来对邪恶法术+1豁免。
枯黄的月桂滕:作为首饰镶嵌物带来治疗法术+2治疗,作为防具镶嵌物带来对邪恶法术+2豁免。
生长的月桂滕:作为首饰镶嵌物带来治疗法术+3治疗,作为防具镶嵌物带来对邪恶法术+3豁免。
迸发的月桂滕:作为首饰镶嵌物带来治疗法术+4治疗,作为防具镶嵌物带来对邪恶法术+4豁免。
茂盛的月桂滕:作为首饰镶嵌物带来治疗法术+5治疗,作为防具镶嵌物带来对邪恶法术+5豁免。
巫毒树枝
枯萎的巫毒树枝:作为首饰镶嵌物带来对毒素和疾病豁免+1,作为防具镶嵌物带来对诅咒和凝视豁免+1.
枯黄的巫毒树枝:作为首饰镶嵌物带来对毒素和疾病豁免+2,作为防具镶嵌物带来对诅咒和凝视豁免+2.
生长的巫毒树枝:作为首饰镶嵌物带来对毒素和疾病豁免+3,作为防具镶嵌物带来对诅咒和凝视豁免+3.
迸发的巫毒树枝:作为首饰镶嵌物带来对毒素和疾病豁免+4,作为防具镶嵌物带来对诅咒和凝视豁免+4.
茂盛的巫毒树枝:作为首饰镶嵌物带来对毒素和疾病豁免+5,作为防具镶嵌物带来对诅咒和凝视豁免+5.
嗜血牡丹
枯萎的嗜血牡丹:作为首饰镶嵌物带来每次天武攻击回复1点生命,作为防具镶嵌物带来每失去80%生命值,获得一次D8+1的自我回复。
枯黄的嗜血牡丹:作为首饰镶嵌物带来每次天武攻击回复2点生命,作为防具镶嵌物带来每失去70%生命值,获得一次D8+4的自我回复。
生长的嗜血牡丹:作为首饰镶嵌物带来每次天武攻击回复3点生命,作为防具镶嵌物带来每失去60%生命值,获得一次2D8+1的自我回复。
迸发的嗜血牡丹:作为首饰镶嵌物带来每次天武攻击回复4点生命,作为防具镶嵌物带来每失去50%生命值,获得一次2D8+4的自我回复。
茂盛的嗜血牡丹:作为首饰镶嵌物带来每次天武攻击回复5点生命,作为防具镶嵌物带来每失去40%生命值,获得一次3D8+1的自我回复。
墓地苔藓
枯萎的墓地苔藓:作为首饰镶嵌物带来对不死生物+1伤害,作为防具镶嵌物则对不死生物获得DR2/-。
枯黄的墓地苔藓:作为首饰镶嵌物带来对不死生物+2伤害,作为防具镶嵌物则对不死生物获得DR4/-。
生长的墓地苔藓:作为首饰镶嵌物带来对不死生物+3伤害,作为防具镶嵌物则对不死生物获得DR6/-。
迸发的墓地苔藓:作为首饰镶嵌物带来对不死生物+4伤害,作为防具镶嵌物则对不死生物获得DR8/-。
茂盛的墓地苔藓:作为首饰镶嵌物带来对不死生物+5伤害,作为防具镶嵌物则对不死生物获得DR10/-。
咆哮菇
枯萎的咆哮菇:作为首饰镶嵌物带来音波抗性2,作为防具镶嵌物则每天1次周围30尺的巨大尖叫(强韧DC14),失败则震慑一轮。
枯黄的咆哮菇:作为首饰镶嵌物带来音波抗性4,作为防具镶嵌物则每天1次周围30尺的巨大尖叫(强韧DC17),失败则震慑一轮。
生长的咆哮菇:作为首饰镶嵌物带来音波抗性6,作为防具镶嵌物则每天1次周围30尺的巨大尖叫(强韧DC20),失败则震慑一轮。
迸发的咆哮菇:作为首饰镶嵌物带来音波抗性8,作为防具镶嵌物则每天1次周围30尺的巨大尖叫(强韧DC23),失败则震慑一轮。
茂盛的咆哮菇:作为首饰镶嵌物带来音波抗性10,作为防具镶嵌物则每天1次周围30尺的巨大尖叫(强韧DC26),失败则震慑一轮。
梦境花
枯萎的梦境花:作为首饰镶嵌物无效果,作为防具镶嵌物带来对催眠和魔法睡眠豁免+1。
枯黄的梦境花:作为首饰镶嵌物无效果,作为防具镶嵌物带来对催眠和魔法睡眠豁免+2。
生长的梦境花:作为首饰镶嵌物无效果,作为防具镶嵌物带来对催眠和魔法睡眠豁免+3。
迸发的梦境花:作为首饰镶嵌物每月1次,直觉动作将一次即死或者致死伤害化为梦境(使用后再恢复前失去效果),作为防具镶嵌物带来对催眠和魔法睡眠豁免+4。
茂盛的梦境花:作为首饰镶嵌物每周1次,直觉动作将一次即死或者致死伤害化为梦境(使用后再恢复前失去效果),作为防具镶嵌物带来对催眠和魔法睡眠豁免+4。
粘胶藤
枯萎的粘胶藤:作为首饰镶嵌物在对抗卸除武器/夺取装备/掉落/油腻时豁免+1,作为防具镶嵌物则在对其他生物擒抱或者被擒抱生物挣脱时+1鉴定。
枯黄的粘胶藤:作为首饰镶嵌物在对抗卸除武器/夺取装备/掉落/油腻时豁免+2,作为防具镶嵌物则在对其他生物擒抱或者被擒抱生物挣脱时+2鉴定。生长的粘胶藤:作为首饰镶嵌物在对抗卸除武器/夺取装备/掉落/油腻时豁免+3,作为防具镶嵌物则在对其他生物擒抱或者被擒抱生物挣脱时+3鉴定。
迸发的粘胶藤:作为首饰镶嵌物在对抗卸除武器/夺取装备/掉落/油腻时豁免+4,作为防具镶嵌物则在对其他生物擒抱或者被擒抱生物挣脱时+4鉴定。
茂盛的粘胶藤:作为首饰镶嵌物在对抗卸除武器/夺取装备/掉落/油腻时豁免+5,作为防具镶嵌物则在对其他生物擒抱或者被擒抱生物挣脱时+5鉴定。
鱼鳃草
枯萎的鱼鳃草:作为首饰镶嵌物提供水下呼吸能力5分钟,作为防具镶嵌物在获得水下移动速度5尺。
枯黄的鱼鳃草:作为首饰镶嵌物提供水下呼吸能力15分钟,作为防具镶嵌物在获得水下移动速度10尺。
生长的鱼鳃草:作为首饰镶嵌物提供水下呼吸能力25分钟,作为防具镶嵌物在获得水下移动速度15尺。
迸发的鱼鳃草:作为首饰镶嵌物提供水下呼吸能力35分钟,作为防具镶嵌物在获得水下移动速度20尺。
茂盛的鱼鳃草:作为首饰镶嵌物提供水下呼吸能力45分钟,作为防具镶嵌物在获得水下移动速度25尺。
龙血花
枯萎的龙血花:作为首饰镶嵌物提供对体质+1,作为防具镶嵌物提供HP+5.
枯黄的龙血花:作为首饰镶嵌物提供对体质+1.5,作为防具镶嵌物提供HP+15.
生长的龙血花:作为首饰镶嵌物提供对体质+2,作为防具镶嵌物提供HP+25.
迸发的龙血花:作为首饰镶嵌物提供对体质+2.5,作为防具镶嵌物提供HP+35.
茂盛的龙血花:作为首饰镶嵌物提供对体质+3,作为防具镶嵌物提供HP+45.
龙鳞藤
枯萎的龙鳞藤:作为首饰镶嵌物提供对龙类伤害+1,作为防具提供对龙类类法术豁免+1
枯黄的龙鳞藤:作为首饰镶嵌物提供对龙类伤害+2,作为防具提供对龙类类法术豁免+2
生长的龙鳞藤:作为首饰镶嵌物提供对龙类伤害+3,作为防具提供对龙类类法术豁免+3
迸发的龙鳞藤:作为首饰镶嵌物提供对龙类伤害+4,作为防具提供对龙类类法术豁免+4
茂盛的龙鳞藤:作为首饰镶嵌物提供对龙类伤害+5,作为防具提供对龙类类法术豁免+5
龙蜒草
枯萎的龙蜒草:作为首饰镶嵌物提供在受到属性或者等级伤害时减少1点,作为防具镶嵌物提供对抗威吓,恐吓,气势凶猛等魅力系能力时对抗+1.
枯黄的龙蜒草:作为首饰镶嵌物提供在受到属性或者等级伤害时减少2点,作为防具镶嵌物提供对抗威吓,恐吓,气势凶猛等魅力系能力时对抗+2.
生长的龙蜒草:作为首饰镶嵌物提供在受到属性或者等级伤害时减少3点,作为防具镶嵌物提供对抗威吓,恐吓,气势凶猛等魅力系能力时对抗+3.
迸发的龙蜒草:作为首饰镶嵌物提供在受到属性或者等级伤害时减少4点,作为防具镶嵌物提供对抗威吓,恐吓,气势凶猛等魅力系能力时对抗+4.
茂盛的龙蜒草:作为首饰镶嵌物提供在受到属性或者等级伤害时减少5点,作为防具镶嵌物提供对抗威吓,恐吓,气势凶猛等魅力系能力时对抗+5.
硬化藤
枯萎的硬化藤:作为首饰镶嵌物提供+1护甲AC,作为防具镶嵌物可以使该护甲自身AC+1。
枯黄的硬化藤:作为首饰镶嵌物提供+2护甲AC,作为防具镶嵌物可以使该护甲自身AC+2。
生长的硬化藤:作为首饰镶嵌物提供+3护甲AC,作为防具镶嵌物可以使该护甲自身AC+3。
迸发的硬化藤:作为首饰镶嵌物提供+4护甲AC,作为防具镶嵌物可以使该护甲自身AC+4。
茂盛的硬化藤:作为首饰镶嵌物提供+5护甲AC,作为防具镶嵌物可以使该护甲自身AC+5。
鬼脸花
枯萎的鬼脸花:作为首饰镶嵌物提供邪恶法术+1伤害或者持续效果+1轮,作为防具镶嵌物可以使威吓技能+1.
枯黄的鬼脸花:作为首饰镶嵌物提供邪恶法术+2伤害或者持续效果+2轮,作为防具镶嵌物可以使威吓技能+2.
生长的鬼脸花:作为首饰镶嵌物提供邪恶法术+3伤害或者持续效果+3轮,作为防具镶嵌物可以使威吓技能+3.
迸发的鬼脸花:作为首饰镶嵌物提供邪恶法术+4伤害或者持续效果+4轮,作为防具镶嵌物可以使威吓技能+4.
茂盛的鬼脸花:作为首饰镶嵌物提供邪恶法术+5伤害或者持续效果+5轮,作为防具镶嵌物可以使威吓技能+5.
水晶橡实
枯萎的水晶橡实:作为首饰镶嵌物提供德鲁伊法术持续时间+1轮,作为防具镶嵌物可以使驯养动物以及野性认同鉴定+1.
枯黄的水晶橡实:作为首饰镶嵌物提供德鲁伊法术持续时间+2轮,作为防具镶嵌物可以使驯养动物以及野性认同鉴定+2.
生长的水晶橡实:作为首饰镶嵌物提供德鲁伊法术持续时间+3轮,作为防具镶嵌物可以使驯养动物以及野性认同鉴定+3.
迸发的水晶橡实:作为首饰镶嵌物提供德鲁伊法术持续时间+4轮,作为防具镶嵌物可以使驯养动物以及野性认同鉴定+4.
茂盛的水晶橡实:作为首饰镶嵌物提供德鲁伊法术持续时间+5轮,作为防具镶嵌物可以使驯养动物以及野性认同鉴定+5.
蔓生藤
枯萎的蔓生藤:作为首饰镶嵌物可以提供一条每天使用5轮的活化绳,作为防具镶嵌物可以在对抗冲撞/闯越/摔绊时鉴定+1。
枯黄的蔓生藤:作为首饰镶嵌物可以提供一条每天使用1分钟的活化绳,作为防具镶嵌物可以在对抗冲撞/闯越/摔绊时鉴定+2。
生长的蔓生藤:作为首饰镶嵌物可以提供一条每天使用10分钟的活化绳,作为防具镶嵌物可以在对抗冲撞/闯越/摔绊时鉴定+3。
迸发的蔓生藤:作为首饰镶嵌物可以提供一条每天使用1小时的活化绳,作为防具镶嵌物可以在对抗冲撞/闯越/摔绊时鉴定+4。
茂盛的蔓生藤:作为首饰镶嵌物可以提供一条每天使用6小时活化绳,作为防具镶嵌物可以在对抗冲撞/闯越/摔绊时鉴定+5。
迷雾苔
枯萎的迷雾苔:作为首饰镶嵌物可以提供躲藏/潜行鉴定+1,作为防具镶嵌物可以提供5%的失手率。
枯黄的迷雾苔:作为首饰镶嵌物可以提供躲藏/潜行鉴定+2,作为防具镶嵌物可以提供10%的失手率。
生长的迷雾苔:作为首饰镶嵌物可以提供躲藏/潜行鉴定+3,作为防具镶嵌物可以提供15%的失手率。
迸发的迷雾苔:作为首饰镶嵌物可以提供躲藏/潜行鉴定+4,作为防具镶嵌物可以提供20%的失手率。
茂盛的迷雾苔:作为首饰镶嵌物可以提供躲藏/潜行鉴定+5,作为防具镶嵌物可以提供25%的失手率。
跗骨藤
枯萎的跗骨藤:作为首饰镶嵌物可以每天1次以随机扣除一点属性来解除一个负面效果,作为防具镶嵌物可以将使用者的体质恒定在8点。
枯黄的跗骨藤:作为首饰镶嵌物可以每天2次以随机扣除一点属性来解除一个负面效果,作为防具镶嵌物可以将使用者的体质恒定在9点。
生长的跗骨藤:作为首饰镶嵌物可以每天3次以随机扣除一点属性来解除一个负面效果,作为防具镶嵌物可以将使用者的体质恒定在10点。
迸发的跗骨藤:作为首饰镶嵌物可以每天4次以随机扣除一点属性来解除一个负面效果,作为防具镶嵌物可以将使用者的体质恒定在11点。
茂盛的跗骨藤:作为首饰镶嵌物可以每天5次以随机扣除一点属性来解除一个负面效果,作为防具镶嵌物可以将使用者的体质恒定在12点。
棺木菇
枯萎的棺木菇:作为首饰镶嵌物可以每天吸取使用者20HP产出一个直觉回复10点血的脓包,作为防具镶嵌物提供对抗死灵类法术时豁免+1.
枯黄的棺木菇:作为首饰镶嵌物可以每天吸取使用者30HP产出一个直觉回复14点血的脓包,作为防具镶嵌物提供对抗死灵类法术时豁免+2.
生长的棺木菇:作为首饰镶嵌物可以每天吸取使用者40HP产出一个直觉回复18点血的脓包,作为防具镶嵌物提供对抗死灵类法术时豁免+3.
迸发的棺木菇:作为首饰镶嵌物可以每天吸取使用者50HP产出一个直觉回复24点血的脓包,作为防具镶嵌物提供对抗死灵类法术时豁免+4.
茂盛的棺木菇:作为首饰镶嵌物可以每天吸取使用者60HP产出一个直觉回复28点血的脓包,作为防具镶嵌物提供对抗死灵类法术时豁免+5.
月露根
枯萎的月露根:作为首饰镶嵌物可以在夜晚时获得快回1,作为防具镶嵌物提供在夜晚时强韧+1.
枯黄的月露根:作为首饰镶嵌物可以在夜晚时获得快回2,作为防具镶嵌物提供在夜晚时强韧和反射+1.
生长的月露根:作为首饰镶嵌物可以在夜晚时获得快回3,作为防具镶嵌物提供在夜晚时全豁免+1.
迸发的月露根:作为首饰镶嵌物可以在夜晚时获得快回4,作为防具镶嵌物提供在夜晚时全豁免+2.
茂盛的月露根:作为首饰镶嵌物可以在夜晚时获得快回5,作为防具镶嵌物提供在夜晚时全豁免+3.
向阳花
枯萎的向阳花:作为首饰镶嵌物可以在白天时获得快回1,作为防具镶嵌物提供每天3次指北术。
枯黄的向阳花:作为首饰镶嵌物可以在白天时获得快回2,作为防具镶嵌物提供每天3次指北术或者忍受环境。
生长的向阳花:作为首饰镶嵌物可以在白天时获得快回3,作为防具镶嵌物提供每天3次指北术或者忍受环境或者灼热射线。
迸发的向阳花:作为首饰镶嵌物可以在白天时获得快回4,作为防具镶嵌物提供每天3次指北术或者忍受环境或者灼热射线或者火焰之圈。
茂盛的向阳花:作为首饰镶嵌物可以在白天时获得快回5,作为防具镶嵌物提供每天3次指北术或者忍受环境或者灼热射线或者火焰之圈或者火焰护盾。
睡莲
枯萎的睡莲:作为首饰镶嵌物可以在受到属性或者等级治疗时+1效果,作为防具镶嵌物可以使着甲者直接入睡而不会疲乏。
枯黄的睡莲:作为首饰镶嵌物可以在受到属性或者等级治疗时+2效果,作为防具镶嵌物可以使着甲者直接入睡而不会疲乏,第二天临时随机增加1点属性。
生长的睡莲:作为首饰镶嵌物可以在受到属性或者等级治疗时+2效果,作为防具镶嵌物可以使着甲者直接入睡而不会疲乏,第二天临时随机增加2点属性。
迸发的睡莲:作为首饰镶嵌物可以在受到属性或者等级治疗时+2效果,作为防具镶嵌物可以使着甲者直接入睡而不会疲乏,第二天临时随机增加3点属性。
茂盛的睡莲:作为首饰镶嵌物可以在受到属性或者等级治疗时+2效果,作为防具镶嵌物可以使着甲者直接入睡而不会疲乏,第二天临时随机增加4点属性。
酒雾花
枯萎的酒雾花:作为首饰镶嵌物可以每天1次从疲乏状态中回复过来,作为防具镶嵌物可以在对抗麻痹/缓慢/迷茫时豁免+1.
枯黄的酒雾花:作为首饰镶嵌物可以每天1次从力竭状态中回复过来,作为防具镶嵌物可以在对抗麻痹/缓慢/迷茫时豁免+2.
生长的酒雾花:作为首饰镶嵌物可以每天1次从力竭状态中回复过来并恢复1点属性伤害,作为防具镶嵌物可以在对抗麻痹/缓慢/迷茫时豁免+3.
迸发的酒雾花:作为首饰镶嵌物可以每天1次从疲乏状态中回复过来并恢复3点属性伤害,作为防具镶嵌物可以在对抗麻痹/缓慢/迷茫时豁免+4.
茂盛的酒雾花:作为首饰镶嵌物可以每天1次从疲乏状态中回复过来并恢复5点属性伤害,作为防具镶嵌物可以在对抗麻痹/缓慢/迷茫时豁免+5.
泥潭藓
枯萎的泥炭藓:作为首饰镶嵌物可以每天1次使自己的逃脱/平衡/攀爬+6,作为防具镶嵌物对抗致盲/迟缓/束缚效果时豁免+1
枯黄的泥炭藓:作为首饰镶嵌物可以每天2次使自己的逃脱/平衡/攀爬+7,作为防具镶嵌物对抗致盲/迟缓/束缚效果时豁免+2
生长的泥炭藓:作为首饰镶嵌物可以每天3次使自己的逃脱/平衡/攀爬+8,作为防具镶嵌物对抗致盲/迟缓/束缚效果时豁免+3
迸发的泥炭藓:作为首饰镶嵌物可以每天4次使自己的逃脱/平衡/攀爬+9,作为防具镶嵌物对抗致盲/迟缓/束缚效果时豁免+4
茂盛的泥炭藓:作为首饰镶嵌物可以每天5次使自己的逃脱/平衡/攀爬+10,作为防具镶嵌物对抗致盲/迟缓/束缚效果时豁免+5