"妖精似乎是說, 神樹被邪惡所詛咒而失去大部分力量, 他在陷入沉睡之前留下了這個預言"
"一位德魯伊自願成為地縛靈守護神樹, 如果有一位為了正義而戰的幽靈能夠打倒綁縛住神樹的地縛靈, 詛咒就能解開."
"傳說是這樣說的, 雖然我總覺得這傳說有點奇怪.."
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根據果園翻譯, 刑求有邪惡的味道喔

救赎邪恶者 Redeeming Evil
或许,一个人可能可以完成的最伟大的善良功业,即是救赎一个邪恶的灵魂。引导一位邪恶角色发觉她自己道路的错误不仅仅能阻止她继续猎杀无辜的受害者;这同时也帮助了她,为她赢取一个死后受到祝福的上层位面的归宿,使她避免在下层位面迎接永恒的苦痛与诅咒的来生。施舍与医疗能够帮助一个人的肉体,而与此同时救赎一个邪恶角色则帮助了她的灵魂。
用剑指着被俘虏的恶徒的喉咙吼道“信仰海朗尼斯,不然就去死!”并不是一种救赎的方式。刀剑胁迫之下的皈依或许是一种有效的政治工具,但这对于那些“皈依者”的灵魂却几乎完全没有任何效果。更糟的是,这散发着邪恶的味道,因为这么做剥夺了被胁迫的对象的自由选择的权利,反映着(echoing)使用酷刑以“获取”所希望得到的回应。真正的救赎是更为困难、纠结复杂的过程,但真正德行高尚的角色认为它的回报值得所付出的努力。第二章:变体规则中描述了救赎的过程。
自然的,善良角色们明白,有些生物是彻底、绝对无法救赎的。绝大多数在《怪物图鉴》中被描述为“总是邪恶”的生物要么是完全不可救赎,要么是与邪恶极为紧密相连以至于几乎完全无望。比如恶魔与魔鬼,当然最好是将其杀死或者驱逐,只有天真的傻瓜会去试图感化它们。邪恶龙类或许并不是绝对没有挽救的可能性,但的确也只有最最微小的一星希望之光。
另一方面,善良角色会以开放的态度与思维面对每次与兽人、地精类甚至最邪恶的卓尔精灵的遭遇,而不会把他的对手或许可以被转化为盟友的可能性排除在考量之外。被描述为“通常邪恶”的生物是可以被救赎的。这并不是说,一个善良角色在遭到突袭的时候的第一个念头是“我该如何拯救这些可怜的兽人?”不过,如果参加这次突袭的兽人最后投降,这就将是一个寻求它们的救赎的机会的范例。