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开放职业:卷宗但是砍掉心如止水和学识掌握。关于卷宗的法术——I、允许抄入核心职业(但不限于核心法术)所有神术。II、允许抄入UA神圣诗人变体的神术,但不开放巴哈姆特天佑变体的神术。III、允许抄入入信者法术。IV、允许抄入圣洁法术,并比照圣洁法术处理。V、所有牧师\德鲁伊\巡林客\圣武士\导师列表以外的神术卷轴\魔杖(包括领域法术)都需要双倍价格购买。VI、每当你施展领域法术\入信者法术时(时间顺序判定在施法开始前)你必须做一个DC=5+法术等级\10+法术等级的感知检定,失败则眩晕一轮\1d3+1轮并承受1d6每法术等级\1d20每法术等级的瘀伤,如果被免疫则转为双倍神圣伤害。
治疗师可施展圣洁法术。治疗师已知所有咒法学派医疗子学派法术。异环取低。
恐惧死灵师已知死灵学派全法术,同环取低。恐惧死灵师的冒险学习改为【在第4、第8,第12,第16和第20级你可以将一个原本超出你学习范围的新法术加入你的已知法术列表。这个法术必须是术士/法师列表上的法术,但它可以是任何学派,该法术视为比原本高一个等级(例如,隐形术是一个2级术士/法师法术,但对你来说是一个3级恐惧死灵师法术)。你必须有足以施展该法术的等级,因此你8级时无法获得一个4级术士/法师法术,因为那对你来说是个5级法术。】
魔射手第一级以外满cl。
战士奇数级也如常获得战士奖励专长,你仍需满足相关条件。六级以后,战士每级额外获得奖励专长(不限于战士奖励专长),你仍需满足相关条件。
武僧、诗人、游荡等级生命骰可以选择不骰直接取6。
最多两个,大抵不变,少有删改,一切以本帖为准。只有1级才能得到这些缺陷,像往常一样,你只能在1级得到1个缺陷。事实上,你可以得到至多2个缺陷(Unearthed Arcana里有说),每得到一个缺陷你可以选择一个专长。小鸡泛滥你得到了小鸡。效果:当你拔出武器或者从容器里拿出物品时,你有50%的机会拉出一只活的小鸡作为代替。我们不知道这些小鸡是哪里来的;只有你的人物知道。特殊:你包内的物品将会因此出现在附近最近的养鸡场。美味有人对你施展了神之调料。效果:只要可能的话所有怪物都会攻击你,无论他们对队伍里其他成员的态度如何。另外,你容易下咽。当受到活吞特殊攻击时,你的体型视为比正常小2级。火星话没宁贼那将伸。效果:没有人知道你在说什么。你浓重的口音甚至击败了通晓语言和类似的魔法效果。特殊:施展含有【语言】成分的法术时,你有20%的几率失败。咳嗽不停你生病了。效果:你一开始就被感染了腐尸症。到目前为止你没有成功地通过强韧检定战胜病魔。亦即,对腐尸症的坚韧检定自动失败。特殊:当你以任何方式摆脱了腐尸症的困扰,该缺陷带来的奖励专长将不可挽回地永远失去。农民帽你有一顶农民帽,就像图上的一样。效果:你所有的交涉检定受到-15惩罚。队伍中的其他人物每天可以对你施展一次命令术,没有豁免。特殊:如果拿掉帽子,乌鸦或者天雷或者任何你无法免疫的伤害就会轰烂你暴露的大脑,把你杀死。人猪一体你有一只猪。真不错。效果:你一直带着一只重量为你最大负重的猪。猪拒绝自己走路。如果你的力量增加了,猪的重量也会增加到你新的最大负重。如果你的力量又降低了……去找个推车吧。特殊:只要你和猪分开几英寸,猪就会变成奥库斯剥你的皮(这可能会杀死你)。这头猪与你共享生命,如果它死了,你立刻会死。此外,此缺陷可换两个专长一般缺陷:無力(Feeble)【缺陷】 你缺乏運動及肢體的協調。 效果:力量、敏捷和體質相關的屬性檢定和技能檢定都受到-2減值。虛弱(Frail)【缺陷】 你很瘦,而且身體虛弱。 效果:每等級HP-1,因此可能在升級時所能增加的HP為0(但不為負值)。 特殊:欲選擇此缺陷,體質必須為4以上。散漫(Inattentive)【缺陷】 你往往無法專注於週遭的事物。 效果:聆聽和偵查檢定受到-4減值。強韌貧乏(Meager Fortitude)【缺陷】 你常生病且忍受力差。 效果:強韌檢定受到-3減值。視線死角(Murky-Eyed)【缺陷】 你視覺模糊。 效果:戰鬥中,每當攻擊有隱蔽(Concealment)的對手時,需擲兩次失誤率檢定。只要其中一個檢定失敗,便無法擊中對手。.非戰鬥人員(Noncombatant)【缺陷】 你在近身戰鬥時異常笨拙。 效果:近戰攻擊擲骰受到-2減值。彆腳反射(Poor Reflexes)【缺陷】 當遇上緊急狀況時,你往往無法即時作出反應。 效果:反射檢定受到-3減值。搖晃(Shaky)【缺陷】 你在遠程戰鬥的表現上相當遜色。 效果:所有遠程攻擊擲骰受到-2減值。緩慢(Slow)【缺陷】 你走的特別慢。 效果:基本陸上移動速度減半(少於5呎則捨去) 特殊:基本陸上移動速度至少需為20呎才能選擇此缺陷。無反應(Unreactive)【缺陷】 你慢了好幾拍才意識到有危險。 效果:先攻檢定受到-6減值。容易受傷(Vulnerable)【缺陷】 你不擅長保護自己。 效果:防禦等級(AC)受到-1減值。意志薄弱(Weak Will)【缺陷】 你耳根子軟也容易受騙。 效果:意志檢定受到-3減值。法师的缺陷 Flaws for wizards出处:Dragon 333作者:Richard Pocklington法师,一般而言,是非常稀奇古怪的。他们之中的许多人选择从这有血有肉的世界撤出,活在更为理性、智力,一般人罕为探访的国度里。对大多数人来说,搞不清楚法师为什麽选择在这条路上走这麽远、这麽深入。有些法师沉迷在他们那些霉臭的书册里,将他们自己如此深入地沉浸在古老而神秘的秘法之中,以致於他们变的全神贯注在魔法世界里。由於他们长时间的研习,他们头晕目眩、恶心欲吐、筋疲力竭地游荡在这土地上。有人说这是那些足以自称法师的少数人运用令人敬畏的魔法力量所付出的代价。缺陷以特定的方式让一个角色处於不利的地位。这些缺陷许多都有显眼的,角色扮演的後果,但它们也有游戏机制的惩罚。缺陷的概念首见於Unearthed Arcana,但你不需要那本书来使用这些出现在这里的缺陷。一个角色最多只能选到两个缺陷,而且它们必须在第一级时选择。你每选一个缺陷,你的角色就可以选一个额外的专长。因此,一个有两个缺陷,一级的人类角色可以选四个专长。虽然原本是特地为了法师而设计的,如果其他的角色达到合适的先决条件他们也可以选取这些缺陷。Arcane Fatigue [Flaw]变出魔法效果特别让你精疲力竭。先决条件:施展秘法的能力。效果:每当你成功地施展秘法时,你必须立刻进行强韧检定(DC为10+法术等级)。如果你失败了,你就变的疲乏(Fatigue)。如果你的疲乏是因此缺陷所产生的结果,直到这状况被移除为止,它将不会有更进一步的效果。Arcane Parasite [Flaw]在你肉体中有数千只肉眼看不见的寄生虫,从每个你所施展的法术中吸取秘术能量。先决条件:施展秘法的能力。效果:你所施展的每个奥术,若有DC可抵抗它,其值都降低1。这些寄生虫无法以任何凡间的手段移除,即使是miracle或wish也一样。Forlorn [Flaw]你缺乏召唤生物来听你吩咐的能力。先决条件:召唤魔宠的能力。效果:你失去召唤魔宠的能力。Methodical Magical Methods [Flaw]你施展法术的方法要求严格的姿势,让你在施法时特别容易受到你敌人的攻击。先决条件:施展秘法的能力。效果:在任何一轮你施展法术的时候,你都被认定是措手不及的,敏捷时效性减少到0(AC-5)。你无法防御性施法。Short of Breath [Flaw]你的精力有限,而你很容易因为肉体劳动而力竭。先决条件:体质13点或更少。效果:每当你进行力量检定,持续跑步的体质检定或是使用攀爬、跳跃、游泳的技巧时,你必须进行 DC跟这技巧或是能力检定DC相等的强韧检定。如果你的检定失败,你变的疲乏。一般:做某件通常会引起疲乏的事会让已经疲乏的角色力竭。一个已经力竭的角色,不会因为再做某件通常会引起疲乏的事而受到更进一步的惩罚。Test Subject [Flaw]你有个无良的师父,拿你来磨练他的魔法天赋。效果:从以下学派中选取三个:咒法系、附魔系、塑能系、幻术系、死灵系、变化系。你对抗来自这些学派的法术及类法术能力所做的幸免检定受到-2的不利。为牧师设计的缺陷(Flaws For Clerics) 牧师缺陷 Flaws For Clerics译自Dragon Magazine 326期 第91页大多数的冒险队伍都欢迎一到两位牧师在他们当中,不过相当多的牧师遵循着带有约束力、不带宽容性甚至不被承认的规条。以此为基础,下面的这些缺陷能够帮助您介定牧师在信仰上的特殊性。即使这会使您的牧师失去一些他的夥伴喜欢的部分。缺陷会造成角色在某些方面的不利。大多数的缺陷都可以当做角色伴演重点,但它们也伴随着规则上的惩罚。缺陷的概念首次出现于”Unearthed Arcana”,您现在并不需要用到这本书。每个角色能选择两个缺陷,而且只能在等级一时才能选择。每多一个缺陷,您的角色就能选择一个额外专长。所以,一个选择两个专长的一级人类就能拥有四个专长。仅管这些缺陷是针对牧师的特性来设计,但若其他角色能符合先决条件,仍然能选取这些缺陷。阵营奉献·改Aligned Devotion[Flaw]你所展现的医疗力量只能对那些阵营与你迥异的人产生效果。先决条件:能凭自己的意志施展医疗法术效果:在遇到阵营与你不同的目标时,你施放的”医疗”子学派法术的效果将受到限制。阵营与你相差一阶以上的人能完全接受医疗法术所带来的好处。阵营与你差一阶的人在接受你的法术时,能回复的生命值只有原本的一半。若与你的阵营相同(包括你自己),那你的医疗法术就对他就完全无效。你的医疗法术仍能对不死生物造成全额的伤害。仪式的坚持Divine Gestures[Flaw]你的宗教仪式有着复杂的姿势成份,使你在施展神术时会因穿着盔甲或使用盾牌而受到阻碍。先决条件:施展神术的能力效果:如同施展奥术一般,当你施展神术时,你将受到法术失败率的影响(如盔甲、盾牌或其它会造成奥术失败的因素)。领域奉献Domain Devotion[Flaw]你被限制只能从你得神只那里得到一种领域能力。先决条件:拥有领域能力效果:你只能选择一种属于你神只的领域力量。你仍能藉由进阶职得到进阶领域。生者信仰Living Faith[Flaw]你在宗教方面的训练并没有特别给予你超越死亡的力量。先决条件:驱散或斥喝不死生物能力效果:你失去驱散或斥喝不死生物的能力,你也无法因为选择领域而能驱散或斥喝其他种类的生物,例如地元素与拥有风领域的牧师。物质奉献Material Devotion[Flaw]你受到限制只能使用属于你神只领域内的魔法物品。先决条件:拥有领域能力效果:你只能使用在你领域法术列表里的即发法术物品(法仗或手仗)。其他即发法术物品在你手中都会失灵。冗杂的施法Ponderous Spellcaster[Flaw]你必需花更多时间来施展法术先决条件:施法能力效果:你所有的法术都得花双倍的时间施展。你必须用整轮动作才能施展原本只需要单动作的法术。而原本用自由动作施展的法术必需用标准动作。武装限制Weapon Bound[Flaw]你只擅长神只所爱用的武器。先决条件:信仰特定神只效果:除了神只所爱用的武器,你失去所有的武器擅长。这个缺陷并无法让你擅长使用该种武器。萌弱点:需要:3点智力以上效果:你总是萌眼镜娘或者萌巫女或者为了某个原因战斗的战士,或者其他类型可以萌的品质。选择一类属性作为你的萌弱点,当你与这类角色接触时,你必须通过一个意志鉴定(DC13+人物等级的一半)来避免向你的萌对象搭讪甚至拥抱。如果仅仅只是交谈你必须表现出邀请对方加入队伍的意向直到对方拒绝或者对方身上的萌属性消失。假如你被拒绝,你会在当天剩下的时间里陷入如同“满怀绝望(Crushing Dispair)”法术的效果之中(受术生物的攻击检定、豁免检定、属性检定、技能检定与武器伤害掷骰都遭受-2减值。)并感到疲乏(如果已经是疲乏状态则进一步发展为精疲力竭状态)。在战斗中,假如萌物作为敌方出现,你在任何情况下不能对对方发动攻击。当你采取守势时(例如全力防御),由于你的眼睛总是因不离开萌物而分心,你对其他敌人的攻击掷骰AB-2,并对所有敌人的攻击AC-2并失去敏捷AC加值。而施法职业同时需要通过一个专注鉴定以避免忘记他们的法术,DC为10+咒语等级+人物总等级的一半。———————————————————————————————————————————————————————————— 所有的野蠻人在遊戲開始時便有一個缺陷:文盲,而其它任何角色都能閱讀寫作(甚至是那些智力3的角色)。但,那重要嗎?有可能吧。這讓野蠻人玩起來更有趣?你說的對!對某些野蠻人來說,文盲不過是他們面對缺陷的開始。某些野蠻人在其猛烈又盲目的狂暴期間結束前無法分辨誰是敵人或朋友;有些對魔法有強烈迷信;而一些則是除了他們自己製作的那些原始部落常見的武器外,其它武器都拒絕使用。 缺陷會造成角色在某些方面的不利。大多數的缺都能做為扮演重點,但它們也伴隨著規則上的懲罰。缺陷的概念首次出現於《Unearthed Arcana》,但你現在並不需要用到這本書。每個角色能選擇兩個缺陷,而且只能在等級一時選擇。每多一個缺陷,你的角色就能選擇一個額外專長。因此,一位選擇兩個缺陷的一級人類就能擁有四個專長。 僅管這些缺陷是針對野蠻人的特性來設計,但若其他角色能符合先決條件,仍然能選取這些缺陷。盲目狂暴(Blind Rage)【缺陷】 一旦你狂暴了,你辨別敵人與同伴的能力便受限。 先決條件:狂暴能力 效果:你不能自願結束狂暴。每一次狂暴時,若你能攻擊,則你每輪都必須攻擊一個生物。你能選擇以移動或衝刺(charge)來攻擊,而且你能夠移動去攻擊敵人,而不是留在原地攻擊同伴。假如視線範圍內已經沒有任何生物,你會轉而攻擊最靠近身旁的易脆物品。每輪一次,你能在輪到你的回合時嘗試通過DC 15的意志豁免檢定以停止攻擊盟友。如果敵人再次出現,你可以直接轉換目標並與之交戰。力竭狂暴(Exhausting Rage)【缺陷】 你的狂暴如此強烈,導致你每次冷靜下來後都會精疲力盡。 先決條件:狂暴能力 效果:當結束狂暴時,在這場遭遇的餘下時間裡你會變的力竭(exhausted,以此取代疲勞)。假如你獲得狂暴後不會疲勞的能力──例如17級的野蠻人──你在狂暴後改為變的疲勞。容易受騙(Gullible)【缺陷】 你相信眼見為憑,且比一般人更加相信。 效果:你在對抗附魔系與幻術系的法術與效果時,在豁免檢定上遭受-2減值;你也在察言觀色的檢定上承受-4減值。瞬燃狂暴(Quick Burning Rage)【缺陷】 你的狂暴不能持續太久。 先決條件:狂暴能力 效果:你狂暴的持續輪數只等同最新改善過的體質調整值。緩慢發怒(Slow to Anger)【缺陷】 你得花更多的時間去激發怒氣。 先決條件:狂暴能力 效果:你需要一個整輪動作來進入狂暴狀態。迷信(Superstitious)【缺陷】 你恐懼魔法,且會盡可能避開它。 先決條件:無法施法。 效果:每當你看見任何由魔法所創造的道具、效果,或明顯的地點(不管是因為法術還是其它因素),你就會變的驚懼(frightened)。此驚懼狀態持續到你能長時間看著這明顯的魔法道具、效果或地點時才會停止。失控狂暴(Uncontrollable Rage)【缺陷】 你無法控制你的狂暴。 先決條件:狂暴能力 效果:你不能自願進入狂暴狀態。假如前輪的期間裡有某人讓你受傷、被擒拿、不能動,或是你在對抗法術的意志豁免檢定時失敗,你就可能狂暴;假如你不希望因上述情況而狂暴,你必須成功通過一個DC 15的意志豁免檢定,否則就會非自願性地狂暴。你不能狂暴超過你每天正常能狂暴的次數。DIY:法力流失【缺陷】先决条件:可施展法术或类法术能力(包括邪术) 效果:你所有的施法等级和类施法等级判定-5众所瞩目【缺陷】先决条件:魅力13+效果:比起其他人,别人总是更喜欢找你的麻烦。此外,你的隐蔽程度减少20%,最小到0。吃力超魔【缺陷】先决条件:至少一个超魔专长(且不能是即时超魔系列)效果:你所有的超魔代价+1自信全无【缺陷】效果:你在魅力检定,以及所有关键属性为魅力的技能检定有-4减值。法力拒斥【缺陷】效果:你获得生命骰+11的法术抗力,此外,任何增益效果在你身上持续时间减半。众矢之的【缺陷】效果:任何不以你为目标的箭矢、射线和其他远程攻击在失手后将转而向你。灰蛋誓言【缺陷】:魅力13+,智力13+,能施展【魔法飞弹(Magic Missile)】你全身心投入对飞弹的研究,除此以外的法术你不屑一顾。效果:选择一个你能施展魔法飞弹(Magic Missile)的职业,从此该职业的法术列表被替换为如下列表:戏法:同原职业一环:护盾术(Shield)、夜之盾(Nightshield)、魔法飞弹(Magic Missile):二环:飞弹风暴(Chain Missile)三环:虹光爆发(RAINBOW BLAST)四环:力场飞弹(Force Missiles)五环:次级法术矩阵(SPELL MATRIX, LESSER)六环:完美塑形(Chasing Perfection)M七环:法术矩阵(SPELL MATRIX)八环:预警术(Foresight)九环:高级法术矩阵(SPELL MATRIX,GREATER),呼唤法力(Invoke Magic)
关于购买法术,参考PHB.P129,价格翻三倍,且cl不超过10——亦即最多只提供5环法术服务。
关于购物,维纶镇是成年人口3000左右的大镇,交易限额3000G/每个月。法术服务不在此限。