作者 主题: sow3级贴卡处  (阅读 12485 次)

副标题: 这次专门弄个贴卡的地方放好了

离线 庞西瓦

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sow3级贴卡处
« 于: 2013-12-05, 周四 08:45:17 »
 :em006 :em006 :em006 :em006 :em006
迷失前,忠言在耳边,瑕疵遍布的爱恋,渴望永久多少年

离线 RE:从零开始的异世界生活

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Re: sow3级贴卡处
« 回帖 #1 于: 2013-12-05, 周四 09:29:43 »
劇透 -   :
跳舞少女



姓名   (莉莉兒。貝絲)
年龄   (21)       体形   (中型)
性别   (女性)       体重   (80磅)
种族   (半精靈)      身高   (4呎5吋)
身份   (身份)       肤色   (白皙)
阵营   (中立善良)     发色   (銀色長髮)
信仰   (無)        眼睛   (淡藍色眼珠)
惯用手  (右手)       基本速度 (30呎)
语言   (通用語,精靈語,矮人語,龍語)
种族特性:
‧对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对惑控系法术与效应
的豁免检定有+2 种族加值。
‧昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照
明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精
灵依然能辨识色彩和细节。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+1 种族加值。
然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,
但仍不如精灵。
‧进行技能「交涉」、「收集信息」检定,有+2 种族加值:半
精灵和所有人都处得来。
‧精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例
如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的
魔法物品,半精灵也可使用。关于精灵,请见《怪物图鉴》。
关于魔法物品,请见《地下城主指南》。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    8     14      2      -      -
敏捷    8     14      2      -      -
体质    8     14      2      -      -
智力    8     14      2      -      -
感知    8     10      0      -      -
魅力    8     15      2      -      -

总等级   3      职业:吟遊詩人
经验值   2100   等级:3
升级要求  6000   XP:
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     58磅  无上限   正常   上限*4
 中载    116磅  上限3   -3   上限*4
 重载    175磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   175磅
搬离地面   350磅
推/拉    875磅

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
近程射击(一般专长)(Point Blank Shot)
你可以使用远程武器在近距离精准地击中目标。
效果:使用远程武器攻击30呎内的目标时,攻击检定与伤害掷骰皆有+1加值。

精准射击(1) 近程射击 近战中射击不受-4减值


(职业能力) (具体描述)

每日可吟唱數量:3次

破咒曲(超自然)(Countersong):「表演」技能级数达到3
的吟游诗人,可以使用音乐或诗歌来反制需要声音的法术
(仅需言语成分的法术除外)。吟唱破咒曲时,吟游诗人每
轮都必须做一次「表演」检定,他周遭30 尺内的生物(以
及他自己),若遭受音波或语言魔法攻击(如「音鸣爆」和
「命令术」),且做完豁免检定掷骰之后,可以比较该掷骰结
果与吟游诗人的「表演」检定结果,从两者中选择较佳者作
为最后豁免检定结果。如果生物已经被非立即生效的法术效
果影响,则听到破咒曲后每轮都可以拿「表演」检定的结果
再作一次豁免检定。破咒曲对没有豁免检定的法术效果无
效。吟游诗人可以吟唱破咒曲10 轮。

迷魂曲(类法术)(Fascinate):「表演」技能级数达到3 的
吟游诗人,可以用音乐或诗歌迷住单一生物。遭迷魂的对象
必须能够看见、听见吟游诗人,并需在吟游诗人周围90 尺
内。吟游诗人也必须能够看见对象。该对象必须能注意吟游
诗人,若附近有战斗或其他危险,将会令其分心,使得迷魂
无法作用。从1 级开始,每3 级可以增加一个迷魂目标(4
级两个,7 级三个,以此类推)。
要迷住对方,吟游诗人须做「表演」检定,若对象的意志检
定大于或等于吟游诗人的「表演」检定,则迷魂失败。如果
对象成功抵抗迷魂,24 小时内,吟游诗人无法再加以迷魂。
如果该对象遭到迷魂,便会安静地坐下聆听吟游诗人的音
乐,持续轮数等于吟游诗人职业等级,期间吟游诗人必须保
持专注持续吟唱。遭迷魂对象在和反应相关的技能检定,例
如「侦察」和「聆听」检定,具有-4 减值。若发生
任何潜在威胁(如:吟游诗人的伙伴接近该对象),
吟游诗人必须再作一次「表演」检定,遭迷魂者则
对吟游诗人第二次的「表演」检定再做一次豁免检
定。若发生明显的威胁(如:施法、拔出武器或瞄
准等),则迷魂状态马上解除。
迷魂曲属于惑控系(胁迫)、影响心灵的能力。

激发勇气(超自然)(Inspire Courage):「表演」技
能级数达到3 的吟游诗人,可以用歌曲或诗歌来激
发盟友(包括他自己)的士气,鼓舞他们对抗恐惧
和提高战斗的能力。为了能受到此效果,盟友必须
能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间
一直有效,在之后的5 个回合内仍然持续。受到影
响的同伴对魅惑与恐惧效果的豁免减定有+1 士气
加值,攻击检定和武器伤害掷骰也有+1 士气加值。
从8 级开始,每6 级士气加值+1(8 级+2,14 级+3,
20 级+4)。提振士气是影响心灵的超自然能力。

提振技能(超自然)(Inspire Competence):职业等
级达到3,「表演」技能级数达到6 的吟游诗人,可
以使用音乐或诗歌来帮助伙伴完成任务。该伙伴必
须能够看见、听见吟游诗人,并且需在吟游诗人周
围30 尺内。吟游诗人也必须能够看见对方。吟游
诗人可以用吟唱帮伙伴打气、使其集中注意力或给__
予其他助益。只要该伙伴能听得到吟唱,其技能检定便有+2
表现加值。DM 可以决定哪些状况下此能力无效,例如:想
借着吟唱使游荡者走路更安静,这就太荒谬。吟游诗人可以
用专注维持此效果2 分钟。吟游诗人不能提振自己的技能。
提振技能是影响心灵的能力。

职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
吟游诗人擅长使用所有简易武器,以及长
剑、细剑、闷棍、短剑、短弓与鞭子。吟游诗人擅长使用轻
型盔甲和盾牌(塔盾除外)。
当前HP:18
最大HP:18
生命骰数:D6
生命值:D6+體質+2

防御 合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC 16   10   -   - (敏捷+2)-       4
反射 6        3  -   (敏捷+2)-           1
强韧 4   -    1    - (体质+2)-        1
意志 4   -    3    - (感知+0)-        1
先攻 2               (敏捷+2)-   -   -       

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
輕型十字弓 (双手)  1  19-20x2       80呎    穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 2     (附魔等级) 0    (基本攻击加值)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
        d8
近程射击(一般专长)(Point Blank Shot)
你可以使用远程武器在近距离精准地击中目标。
效果:使用远程武器攻击30呎内的目标时,攻击检定与伤害掷骰皆有+1加值。


技能:40+8=48
估价+5(技能等級3+智力+2)
平衡感+4(技能等級2+敏捷+2)
唬騙+5(技能等級3+魅力+2)
攀爬+2(技能等級0+力量+2)
专注+6(技能等級4+體質+2)
文件解读+4(技能等級2+智力+2)
交涉+6(技能等級+2魅力+2+2種族)
解除装置+6(技能等級4+智力+2)
易容+4(技能等級2+魅力+2)
脱逃+4(技能等級2+敏捷+2)
偽造文書+4(技能等級2+智力+2)
收集情報+5(技能等級1+魅力+2+2種族)
驯养动物+0(技能等級0+魅力+2)
医疗+0(技能等級0+感知+0)
躲藏+4(技能等級2+敏捷+2)
威吓+2(技能等級0+魅力+2)
跳跃+2(技能等級0+力量+2)
聆听+3(技能等級2+感知+0+1種族)
潜行+4(技能等級2+敏捷+2)
表演+6(技能等級4+魅力+2)(跳舞)
骑术+0(技能等級0+敏捷+2)
搜索+5(技能等級2+智力+2+1種族)
察言观色+3(技能等級3+感知+0)
手上功夫+6(技能等級4+敏捷+2)
侦察+3(技能等級2+感知+0+1種族)
野外求生+0(技能等級0+感知+0)
游泳+2(技能等級0+力量+2)
翻滾+2(技能等級0+敏捷+2)
使用魔法装置+3(技能等級1+魅力+2)
绳技+2(技能等級0+敏捷+2)
辨识法术+3(技能等级1+智力+2)
逸聞知識+5(職業等级3+智力+2)


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
輕型十字弓         35           4
十字弓矢(60)      6            3    
鑲嵌皮甲          25           20
小圓盾           15           5
背包             2           2
水袋             1           4
抗力斗篷          1000
——————————————————————————————
背包里:
口糧x10          5          10
法杖-治療輕傷x2      1500        100次
药水-治疗轻伤x4      200
——————————————————————————————
合计:            -           -
剩余资金:221       -            37磅


人物簡介:一位熱愛跳舞的銀髮美少女半精靈,四處旅行,執行自己小小的善良意念,有時候會發可愛的小脾氣。


每日可使用法術:

零級:3
可知法術量:5
侦测魔法(Detect Magic):侦测60 尺内的法术或魔法物品。
瞌睡术(Lullaby):使受术者昏昏欲睡,「侦察」与「聆听」检定受到-5 减值,对抗「睡眠术」时的意志检定受到-2 减值。
传讯术(Message):可在远距离使用轻声交谈。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴及法术书。
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的假声。

一級:1
可知法術量:3
治療輕傷
油膩術
通曉語言
« 上次编辑: 2013-12-05, 周四 23:52:26 由 重月 »

离线 蓝冰夜光

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Re: sow3级贴卡处
« 回帖 #2 于: 2013-12-07, 周六 00:43:57 »
劇透 -   :
人物姓名:蕾娜•塔罗
种族:人类
阵营:中立善良
信仰:依思坦娜
体型:中
年龄:17
性别:女
发色:青发
肤色:白
瞳色:绿
语言:通用语,天界语,精灵语
职业等级:医者4
经验:6000(+400xp)
**********************************************************
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
**********************************************************
购点属性:4+6+2+6+10+6=34
力量:12(+1)
敏捷:14(+2)
体质:10(+0)
智力:14(+2)
感知:16(+3)+1
魅力:14(+2)
**********************************************************
HD:4D8
HP:21
INIT:+2(敏捷)
AC:19(+5盔甲,+2盾牌,+2敏捷)
BAB:+2
擒抱:+3
速度:20尺
**********************************************************
强韧:+4+1
反射:+1+2(敏捷)+1
意志:+4+3(感知)+1
**********************************************************
攻击:精制品钉头锤 +4 近战(1D8+1,钝击或穿刺)
轻弩 +4 远程(1D8,19-20/*2,穿刺)
**********************************************************
熟练:
医者擅长所有简单武器。医者擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,因此他们只能穿布甲(padded),皮甲(leather)和革甲(hide armor)。(医者可以穿用铁木术(ironwood)处理的木制盔甲,该法术可以让木制品变得和铁一样。参阅铁木术说明。)医者还擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的医者将无法使用医者法术或超自然能力能力,或职业类法术能力,直到停止使用禁用装备24小时后为止。
**********************************************************
专长:
增加医疗 Augment Healing [一般] 【CD】【人类奖励专长】
先决条件:医疗级数4。 
效果:你在施展任何咒法子学派医疗法术时,在治疗伤害上,每法术环数+2点。 

医疗虔诚(领域)HEALING DEVOTION
你可以比通常情况下更快地治疗伤害。
效果:每日一次,你可以使得你的hp恢复至全满的一半,但在下回合该恢复的hp会被扣除,如果被扣除后你hp低于-10,则你直接死亡。
你可以用一个直觉动作激活本专长,或者具有一次可用次数时,当你的生命值降为0或更低(但不能被杀死)本专长自动激活。
特殊:以一个全回合动作,你可以像接触法术那样对一名自愿接受的目标释放本能力。这样做会计入每日使用次数。
特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲一次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

医疗之触(法储)【LV3专长】
前提条件:能够施展2级法术。
效果:只要你还有一道2级或更高级别的咒法(医疗)法术能够施展, 你就能以一个标准动作接触生物,为其治疗1点每等级还能施展的最高级咒法(医疗)法术等级的伤害。本能力对无法用治疗法术医疗的生物无效。
其次,在施展咒法(医疗)法术时,你的施法者等级获得+1表现加值。

专攻技能(医疗)【医者LV3奖励专长】
效果:所选定技能的检定获得+3加值
**********************************************************
职业能力:
慈悲光环(su):医者的心底是如此善良,以至于他所散发出来的灵气能够感染他周围的盟友。每当其灵气的能量增加时,他都能够学会一种新的使用灵气的方法。医者可以随时改变光环的效果,改变光环的效果是一个迅捷动作。
1级时,医者可以使用他的灵气使得自己和周围的同伴获得等同于其慈悲光环等级的快速医疗。他每天能激活这个光环的总轮数等与其医者等级。

自发医疗(su):医者可以将任何他已经准备的法术好的法术换成同等级的任何咒法系医疗子学派法术。

医者之手(su):2级时,在施展任何咒法系医疗子学派的法术时,医者将其魅力调整值加到他的治疗伤害上。

专攻技能(医疗):3级时,医者获得专攻技能(医疗)为奖励专长。

治疗之触(su)(16点):4级时,你可以用接触来治疗有生命的生物。每天你可以治疗的点数等于你的医者等级*2*魅力调整。例如一个魅力14(调整值为+2)的5级的医者每天可以治疗5*2*2=20的伤害。你分开治疗多个对象,你也不必一次就把所有的治疗点数用完。使用治疗之触是一个标准动作,对不死生物不产生任何作用。
**********************************************************
技能点:(4+3)*4+(4+3)*3=49
专注:7
驯养动物:5
医疗:5
知识(自然):7
知识(宗教):7
手艺(厨艺):7
察言观色:5
法术辨识:1
生存:5
**********************************************************
法术位准备:5/5/5/-/-/-/-/-/-/-
零环:造水,侦测魔法,侦测毒性,净化食水,修复术
一环:防护邪恶*2,动物交谈术,亡灵无视术,神莓
二环:动物信使,牛之蛮力,安定心神,依思坦娜的奇妙炖肉,次级复原术
***********************************************************
法术列表:
0级:造水,治疗微伤,观命术,侦测魔法,侦测毒性,光亮术,修复术,净化食水,阅读魔法
1级:祝福圣水,治疗轻伤,神莓,防护邪恶,圣域,动物交谈术,动物无视术,亡灵无视术,魔牙,移除恐惧、移除麻痹
2级:治疗中伤,援助术,尸体防腐术,动物信使,牛之蛮力,熊之坚韧,猫之敏捷,枭之智慧,狐之狡黠,鹰之威仪,安定心神、延缓毒性、移除目盲/耳聋、移除疾病、次级复原术、依思坦娜的奇妙炖肉。
3级:治疗重伤,制造食水,日光术,反邪恶法阵,植物滋长,高等魔牙,愈合伤口(close wound)*、中和毒性、移除诅咒、复原术、观照术。
4级:治疗致命伤,防死结界,转生术,防死结界,群体治疗轻伤,行动自如,万灵药(panacea)
5级:动物异变,问道自然,群体治疗中伤,圣居,真知术,死者复生,赎罪术、破除结界、振奋精神(revivify)*、解除石化、真实目光
6级:群体牛之蛮力,群体熊之坚韧,群体猫之敏捷,群体枭之智慧,群体狐之狡黠,群体鹰之威仪,英雄宴,回返真言,铁木术,群体治疗重伤,医疗,再生术
7级:群体治疗致命伤,圣言,复生术,反生物力场
8级:神圣光环,感知位置,群体医疗
9级:预警术,异界之门,完全复生术,奇迹术
**********************************************************
随身装备物品:
旅行者服装
便利袋(福利发放),5LB
----------------------
-便利袋中-
珠宝装饰礼服,80G,6LB
精制竖琴,100G,3LB
医疗箱(10次),50G,1LB
精制便携厨具,55G,1LB
刻有依思坦娜圣徽的炖锅,50G
圣水*4,100G,4LB
永燃火把,110G,1LB
治疗轻伤药水*2,100G
轻弩(1D8穿刺),35G,4LB
弩矢(10只装)*2,2G,2LB
----------------------
冒险包(背包,腰包,睡袋,燧石与铁片,照明杖X2,口粮X10,麻绳50尺,水袋),15G,0.1LB
抗力斗篷+1,1000G,1LB

防具:
犀甲虫壳胸甲(AC+5),700G,30LB
重黑木盾(AC+2),257G,5LB

武器:
精制品钉头锤(AB+1,1D8钝击或穿刺),308G,6LB

剩余38金币  载重47.1LB(中载)
********************************************************
人物简介:
到处行医的旅行医者,同时也是一个旅行厨师,出生于一个医者世家,目前正在医道和厨艺的修行途中……

不喜欢甜食,不喜欢说话,会经常莫名其妙地发呆,对于突然接近的陌生人会非常戒备,但是看到有人受伤就会立刻去救治,喜欢的食物是各种肉类,尤其讨厌胡萝卜和洋葱,但是即使是讨厌的食物,也能够做得很不错。

不喜欢说“我”,自称都是说自己的名字,身材娇小,力量却比多数的成年男性都还要大,披上盔甲拿上武器之后就可以战斗,但是本质上并不喜欢伤害他人,攻击也都是点到为止,希望能够让所有人都和平相处,就算对方是敌人,也希望能够化敌为友,并且感化对方。

虽然很喜欢很多动物和植物,但是与其说是喜欢这些动植物,倒不如说是喜欢这些食材……有蓄养小动物作为储备粮的习惯……

收获
劇透 -   :
第一次团:125G+价值55G的象牙雕像+来自4E的伤害2D10的大木棒!
« 上次编辑: 2014-01-13, 周一 19:52:35 由 蓝冰夜光 »

离线 Nighcula

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Re: sow3级贴卡处
« 回帖 #3 于: 2013-12-07, 周六 01:54:43 »
劇透 -   :
亚拉桑·林行者

等级4 德鲁伊
男性
人类
XP:8000
=====================================================
身高:5.9尺
体重:160磅
年龄:25
肤色:白
瞳色:咖啡色
语言:德鲁伊语,木族语,通用语
阵营:中立善良
生命骰:4D8+2  HP:8+4+5+4+8=29
BAB:+3 擒抱+4
AC:18(10基础+5护甲+1盾牌+2敏捷)接触12,措手不及16
先攻:+6
速度:20尺
=====================================================
力量12(+1)
敏捷14(+2)
体质14(+2)
智力12(+1)
感知18(+4)感知护符+2,升级+1
魅力12(+1)
=====================================================
强韧6(4+2体质)
反射3(1+2敏捷)
意志8(4+4感知)
=====================================================
武器:
+4木棒(1d6钝击,*2,单手,射程单位10尺)
+4匕首(1d4挥砍或穿刺,19-20*2,单手,射程单位10尺)
+5投石索(1d4钝击,*2,单手,射程单位50尺)弹丸*10
=====================================================
防具:
犀甲虫壳胸甲(中甲,+5防御等级,最大敏捷加值4,护甲罚值-3,速度20尺,奥术失败25%)
黒木小圆盾(+1防御等级,奥术失败5%)
=====================================================
专长:
精通先攻(IMPROVED INITIATIVE)[一般专长](人类奖励)
效果:先攻权检定获得+4加值。

抄录卷轴(SCRIBE SCROLL)[制造物品专长](Lv1)
效果:你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上。卷轴基本价格
 = 所含法术等级 x 施法者等级 x 25金币。抄录卷轴时,你
必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000
(以金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的
经验值,以及相当于该价格一半的原料费用。
除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材
料成分,或需要消耗经验值,则制造时还需要额外支付这些花费

坚忍(ENDURANCE)[一般专长](Lv3)
效果:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的
游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害
的体质检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致
命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害
的强韧检定和通宵熬夜的体质检定。同时,你睡觉时可穿着轻
甲或中甲不会疲劳。
正常:没有该专长的人物在穿着中甲或更重的盔甲睡觉后的第
二天会自动疲劳。
特殊:巡林客在3级时自动获得本专长作为奖励专长。他不需要选择它。

=====================================================
职业特性:
武器和防具擅长:德鲁伊擅长以下武器:木棒,匕首,飞镖,
木棍,弯刀,镰刀,短矛,投石器,矛。在野性变身时他们还
擅长使用所变形态的所有天生武器攻击(爪抓,咬或者其他诸如此类)。

德鲁伊擅长使用轻甲和中甲,但是他们不能披挂任何金属盔甲,
因此他们只能穿布甲(padded),皮甲(leather)和革甲(hide armor)。
(德鲁伊可以穿用铁木术(ironwood)处理的木制盔甲,该法
术可以让木制品变得和铁一样。参阅铁木术说明。)德鲁伊还
擅长使用盾牌(除了塔盾),但是只能使用木制盾。

穿戴禁用盔甲或者携带禁用盾牌的德鲁伊将无法使用德鲁依法
术或超自然能力,或职业类法术能力,直到停止使用禁用装备
24小时后为止。

自发施法(Spontaneous Casting):德鲁伊可以将已经储存好
的法术能量转化为一个之前没准备的召唤法术。她可以“放弃”
一个准备好的法术来施放一个同级或者较低等级的召唤自然盟友
(summon nature’s ally)法术。

自然感受(Nature Sense,特异能力):德鲁伊在知识(自然)
和生存检定时获得+2加值。

野性认同(Wild Empathy,特异能力):德鲁伊可以改善动物的
态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投
一个1d20,再加上她的德鲁伊等级和魅力修正来决定野性认同的
结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常
是不友善(unfriendly)。
要使用野性认同, 德鲁伊和动物必须能够互相仔细查看,即两者
必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一
个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更
少的时间。
德鲁伊可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检
定中要受到-4减值。

穿林(Woodland Stride,特异能力):2级起德鲁伊可以以正常
速度通过任何矮树丛(例如自然的荆棘丛,石南丛,茂密的灌木
丛,以及其他类似地形),并且不会受到伤害或者其他损失。但
是用魔法生成的这类地形还是会阻碍她的行动。

无踪步(Trackless Step,特异能力):3级开始,德鲁伊在自然
环境下不会留下任何痕迹,也无法被追踪。她也可以在需要的时
候选择留下痕迹。

抵抗自然诱惑(Resist Nature’s Lure,特异能力):4级起, 德鲁伊在对抗精类生物(fey)的类法术能力时豁免有+4加值。

=====================================================
技能:
估价:1(0技能等级+1智力)
平衡:-1(0技能等级+2敏捷-3防具)
唬骗:1(0技能等级+1魅力)
攀爬:-2(0技能等级+1力量-3防具)
专注:9(7技能等级+2体质)
手艺(种植):3(2技能等级+1智力)
交涉:2(0技能等级+1魅力)
易容:1(0技能等级+1魅力)
逃脱术:-1(0技能等级+2敏捷-3防具)
伪造文书:1(0技能等级+1智力)
收集信息:1(0技能等级+1魅力)
驯养动物:6(5技能等级+1魅力)
医疗:11(7技能等级+4感知)
隐藏:-1(0技能等级+2敏捷-3防具)
威吓:1(0技能等级+1魅力)
跳跃:-2(0技能等级+1力量-3防具)
知识(自然):12(7技能等级+1智力+2职业+2共效)
聆听:4(0技能等级+4感知)
潜行:-1(0技能等级+2敏捷-3防具)
骑术:2(0技能等级+2敏捷)
法术辨识:8(7技能等级+1智力)
侦查:4(0技能等级+4感知)
生存:13(7技能等级+4感知+2职业)
游泳:-5(0技能等级+1力量-6防具)
绳技:2(0技能等级+2敏捷)
=====================================================
法术:
0级:造水术,指北术,侦测毒性,光亮术,治疗微伤
1级:燃火术,燃火术,妖火,纠缠术
2级:树肤术,炽焰法球,造风术
=====================================================
物品,价格,重量:
-----------------------------------------------------
木棒                    0金币    3磅
匕首                    5金币    1磅
投石索                  0金币    0磅
弹丸                  0.1金币    5磅
犀甲虫壳胸甲          700金币   30磅
黒木小圆盾            205金币  2.5磅
腰包                    1金币  0.5磅
地图和卷轴匣            1金币  0.5磅
睡袋                  0.1金币    5磅
治疗轻伤魔杖(50发)  750金币    0磅
-----------------------------------------------------
腰包里:
哨子                  0.8金币    0磅
缝衣针                0.5金币    0磅
墨水                    8金币    0磅
墨水笔                0.1金币    0磅
燧石与铁片              1金币    0磅
-----------------------------------------------------
卷轴匣:
羊皮纸*2                    0.4金币  0磅
(造物)动物交谈卷轴*2       25金币  0磅
(造物)躲避动物卷轴*2       25金币  0磅
(造物)忍受环境卷轴*2-1       25金币  0磅
(造物)安抚动物卷轴*1     12.5金币  0磅
(造物)跳跃术卷轴*1       12.5金币  0磅
(造物)侦测动植物卷轴*1   12.5金币  0磅
(造物)侦测陷阱卷轴*1     12.5金币  0磅
(造物)次级复原术卷轴*2    150金币  0磅
(造物)造风术卷轴*1         75金币  0磅
(造物)抵抗能量伤害卷轴*1   75金币  0磅
(造物)蛛行术卷轴*1         75金币  0磅
(造物)云雾术卷轴*1         75金币  0磅
植物交谈卷轴*1              375金币  0磅
召雷术卷轴*1                375金币  0磅
-----------------------------------------------------
总计,2998金币,42.5磅
余额:930.25金币
=====================================================
轻度负重:43磅
中度负重:86磅
重度负重:130磅
举过头顶:130磅
搬离地面:260磅
推或拉动:650磅
=====================================================
人物简介:深色头发,深色眼眸,总是穿着一身擦得黑亮的盔甲
四处旅行,用宽阔的身体保护着同伴和森林,喜欢装出一副深谙
世事的样子,实际上处理问题的方式十分笨拙,谈吐文雅,喜欢
独处。
=====================================================
动物伙伴:地刺虫

希兹

中型动物

生命骰:    5d8+3  4+4+5+4+5+15=37
先攻权:    +1
速度:     20尺 (4格),钻地15尺
防御等级:   17 (+1敏捷,+6天生),接触11,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+3/ +8
攻击:     毒刺 +8 近战 (1d10+7);
全回合攻击:  啮咬 +8 近战 (1d10+7)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   毒素(dc11强韧,缓慢)
特性:     黑暗视觉,震颤感知15尺,链接,共享法术,反射闪避
豁免:     强韧+6,反射+4,意志+2
属性:     力量20,敏捷13,体质17,智力1,感知12,魅力2
« 上次编辑: 2014-01-13, 周一 19:39:51 由 Nighcula »

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Re: sow3级贴卡处
« 回帖 #4 于: 2013-12-08, 周日 23:16:21 »
0战力诗人.战斗时请让我站在后面唱歌
劇透 -   :
人物姓名:艾特.西瑞玛
人物简介:
****************************************************************************
种族:人类
阵营: 混乱.中立
信仰:柯瑞隆.拉瑞斯安
体型:中
性别:男
语言:通用语,矮人语,精灵语,兽人语
职业等级:吟游诗人 3
经验点数:2100
****************************************************************************
购点属性:
力量 8
敏捷 10
体质 12
智力 16
感知 10
魅力 18
****************************************************************************
生命值16
防御等级10,接触10,措手不及10
先攻调整10
基本攻击加值+2,擒抱
速度 30,负重
****************************************************************************
强韧豁免 1
反射豁免 3
意志豁免 3
****************************************************************************
攻击:
****************************************************************************
专长
万事通Jack of All Trades
你对最难懂的技能都略知一二。
先决条件:智力13。
效果。你可以使用任何技能,如同你在该技能上拥有1/2级数。这让你可以尝试进行那些正常情况未受
训不可使用的技能的技能检定(例如“解读文书”和“知识”)。如果一项技能不允许进行技能检定
(例如“语言”),那么该专长不起作用。
正常:如果没有该专长,你不能常使某些技能检定(解读文书、解除装置、驯养动物、知识、开锁、
专业、手上功夫、语言、法术辨识、滚翻和使用魔法装置),除非你在这些技能上拥有级数。

朦胧传说Obscure Lore
你热衷于收集鲜为人知的信息。
先决条件:逸闻知识或传奇职业特性。
效果:你在使用逸闻知识或传奇职业特性时获得+4洞察加值。

多才多艺Versatile Performer
你熟练掌握许多表演技能。
先决条件:“表演(任何)”级数5级。
效果:选择等同于你的智力加值(最小为1)的表演类别。进行表演检定时,这些表演技能的级数将视
为等同于你所拥有的最高的表演技能级数。类别选好后你将不能改变,但是之后如果你在拥有最高级数
的表演技能上增加额外级数,那么这些技能的也将自动随之增长。如果你的智力加值永久增长,你可以
选择新的类别。
此外,如果你同时使用两种或以上的表演形式时,你将获得+2加值,比如一个边弹奏七弦琴边唱歌的吟
游诗人。在这种情况下,将加值加到两项表演技能中修正值较高者上。
****************************************************************************
职业能力:
吟唱
逸闻知识
破咒曲
迷魂
激发勇气+1
****************************************************************************
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技
能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
****************************************************************************
技能点:60
唬骗(魅力)10(技能等级6+属性4)
文书解读(智力)(技能等级6+属性3)
交涉(魅力)14(技能等级6+属性4+共效2+共效2)
收集信息(魅力)(技能等级6+属性4)
聆听(感知)+6(技能等级6)
表演(弦乐器)(魅力)12(技能等级6+属性4+同时表演唱歌+2)
察言观色(感知)8(技能等级6+共效2)
翻滚(敏捷)+6(技能等级6)
辨识法术(智力)11(技能等级6+属性3+共效2)
知识-历史(智力)9(技能等级6+属性3)
使用魔法装置(魅力)7(属性+3辩识魔法,使用魔法装置技能共效+4)
平衡+2(共效+2)
跳跃+2(共效+2)
特殊:逸闻知识:诗人等级+9(历史知识+2智力+3专长+4)=3+9=12
特殊:多才多艺:唱歌(民歌,圣歌,唱诗),键盘乐器,吹奏乐器等同于我最高表演的等级
****************************************************************************
法术:前面为已知法术,后面括号内为可用法术
0级:乐器召唤术,修复术,魔法伎俩,幻音术,提升抗力,法师之手(3+1)
1级:通晓语言,易容术,治疗轻伤(1+1)
****************************************************************************
随身物品:
次元袋 I,标准冒险者专用背包,攀爬工具,精致七弦琴,御寒衣服X5,酒X20,口粮(5天)

剩余金币:23金
****************************************************************************
3R面团4D6骰出4个1,我才是新世界的卡米!!

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Re: sow3级贴卡处
« 回帖 #5 于: 2013-12-09, 周一 17:22:51 »
渣防渣HP的酱油卡 :em003
劇透 -   :
速查:
生命骰:    3D4+9(18HP)
先攻权:    +1
速度:     30尺 
防御等级:   11(+1敏捷),接触11,措手不及10
基本攻击/擒抱:+1/+0
攻击:     
全回合攻击:  
技能:     专注+8,法术辨识+10,神秘知识+10,位面知识+28,剩余所有知识+5,炼金术+14,编织+10,剥制+10
装备效果:   
法术效果:   
豁免:     强韧+4,反射+2,意志+3
属性:     力量8,敏捷12,体质16,智力18,感知10,魅力8
防具:              AC 最大敏捷加值 技能罚值 
                + 0   +0    -0
                + 0   +0    -0
=======================================
姓名:   海伦.因巴斯
年龄:   约20岁      体形:    中型
性别:   男         体重:    62kg
种族:   人类        身高:    175cm
出身:   温暖的海岸     肤色:    浅黄色
阵营:   混乱中立      发色:    黑色
信仰:   博卡布       瞳色:    黑色
惯用手:  右手        基本速度:  30 ft.
天赋职业:           语言:通用语,地底通用语,巨人语,深渊语,天界语
=======================================
总等级  3        
经验值  5100XP   升级要求 6000XP   兼职罚值 0%
升级历程:法师3

武器和防具擅长:擅长木棒、匕首、重型和轻型十字弓、木棍、长剑、细剑、长弓、复合长弓、短弓和复合短弓

属性  最终属性   天生属性 属性调整值 等级调整 增强加值 种族调整 其他修正 
力量   08     08    -1   -    -    -0   -
敏捷   12     12    +1   -    -    +0   -
体质   16     16    +3   -    -    -0   -
智力   18     18    +4   -    -    +0   +
感知   10     10    +0   -    -    +0   +
魅力   08     08    -1   -    -    +0   +
=======================================
负重程度    负重量    灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     26磅以下  无上限   正常   上限*4
 中载     53磅以下  上限3   -3   上限*4
 重载     80磅以下  上限1   -6   上限*3
搬离地面   160磅
推/拉    400磅
=======================================
豁免  总值 基本 属性 能力 其他 幸运 抗力 
强韧   4= 1+ 3+  +  +  +             
反射   2= 1+ 1+  +  +  +  
意志   3= 3+  +  +  +  +   
=======================================
专长和能力

专长:(等级专长2+人类额外专长1)
LV1:法术专攻 法术塑形
LV3:战利品收藏

能力: 
LV1:召唤魔宠 抄录卷轴

效果:
=======================================
技能:
1级人物起始技能点数:(2+智力调整值)X4。
升级可得到的技能点数:2+智力调整值。
合计:(2+4)X4+4+7+7=42
 
 
          合计 级数 其他 共效 未受训 花费点数 特定对象     
~~~~~~~力量(-2)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~敏捷(+1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~体质(+3)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

专注     本职  8= 5+  + 0   可  5

~~~~~~~智力(+4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

辨识法术   本职 10= 4+  + 2  不可  4 
神秘知识   本职 10= 6+       不可  6
建筑与工程知识本职  5= 1+  +    不可  1
地方知识   本职  5= 1+  +    不可  1
地理知识   本职  5= 1+  +    不可  1
历史知识   本职  5= 1+  +    不可  1
自然知识   本职  5= 1+  +    不可  1
宗教知识   本职  5= 1+  +    不可  1
位面知识   本职  5= 1+  +    不可  1
地下城知识  本职  5= 1+  +    不可  1
贵族与皇室知识本职  5= 1+  +    不可  1
工艺(炼金术)本职 14= 6+       不可  6    +4
工艺(编织) 本职 12= 6+  +    不可  6    +2
工艺(剥制) 本职 12= 6+  +    不可  6    +2
~~~~~~~感知(+0)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~魅力(-1)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
=======================================
法术列表:
法术位 基本 奖励 DC 
LV0 04+00 14 
LV1 03+01 15 
LV2 01+01 16 

法术书:
LV0 全部
LV1 0金币
    法师护甲 七彩喷射 油腻术 灵甲术 护盾术 防护混乱/邪恶/善良/守序
    
LV2 0金币
    蛛网术 虚假生命

已准备的法术(打*号的是已经使用过)
LV0(4) 法师之手 魔法伎俩 侦测魔法 舞光术
LV1(4) 油腻术 油腻术 法师护甲 护盾术
LV2(2) 七彩喷射(塑形) 七彩喷射(塑形)
=======================================
物品:          价格(GP)       重量(磅)  
——————————————————————————————
装备:

头部 -           -           -
面部 -           -           -
躯干 旅行者服装      0金币          0磅
颈部 -           -           -
背部 -           -           -
身体 -           -           -
腰部 -           -           -
腕部 -           -           -
手部 -           -           -
戒指 -           -           -
戒指 -           -           -
足部 -           -           -
武器 -           -           -
武器 -           -           -
武器 -           -           -
武器 -           -           -
盾  -           -           -   
——————————————————————————————
随身物品:        价格(GP)       重量(磅)
法术材料包         5金币          6磅
载货用鞍座         5金币         15磅(小白)
骑乘用犬-小白     150金币
——————————————————————————————
小白负载:
不灭火把        110金币          1磅
精致工艺工具       55金币          5磅
炼金工具        500金币         40磅
法术书          15金币          3磅
燧石与铁片         1金币           
食物-口粮X20(20) 10金币(消耗性)    20磅
木桶(净水)        2金币         30磅
睡袋          0.1金币          5磅
冬用毛毯        0.5金币          3磅
——————————————————————————————
海伦                         6/80
                           (轻载)
小白                       107/300
                           (中载)

总资金:3000+1175=4175
购物:         843金币6银币0铜币
服务性消费:        0金币0银币0铜币 
消耗性费用:       10金币0银币0铜币
剩余资金:      3321金币4银币0铜币
=======================================
人物简历:

=======================================
魔宠:假面
猫头鹰 (Owl)
超小型动物
生命骰:    1d8 (4 hp)
先攻权:    +3
速度:     10尺 (2格),飞行40尺 (普通)
防御等级:   19 (+2体型,+3敏捷,+4天生),接触15,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+0/ -11
攻击:     爪抓 +5 近战 (1d4-3)
全回合攻击:  爪抓 +5 近战 (1d4-3)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉
豁免:     强韧+2,反射+5,意志+2
属性:     力量4,敏捷17,体质10,智力7,感知14,魅力4
技能:     聆听+16,潜行+17,侦察+8*
专长:     警觉,武器娴熟

这里列出的数据以体长1到2尺,翼展6尺的夜行性猛禽为基准。猫头鹰使用其双爪同时攻击。

战斗
猫头鹰安静地俯冲向猎物,用其有力的爪进行攻击。

技能:在进行聆听检定时猫头鹰可获得+8的种族加值,进行潜行检定时可获得+14的种族加值。*在阴暗区域进行侦察检定时猫头鹰可获得+8的种族加值。

警觉(特异)(Alterness):魔宠可以让主人的感觉更敏锐。当魔宠在主人身旁时,主人得到「警觉」专长(见89页)。

精通反射闪避(特异)(Improved Evasion):有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时魔宠若通过反射检定,则完全不会受伤,若未通过反射检定,也只会受到一半伤害。

法术共享(特异)(Share Spells):主人可以选择让作用在自己身上的法术效果(但非类法术能力)也作用在魔宠身上。在施法时魔宠必须距离主人5呎以内,以分享法术效果。如果法术效果会维持一段时间,一旦魔宠离开主人超过5呎,法术效果就消失,即使在法术持续时间内回到5呎范围内也不会重新生效。法术的目标如果限定为施法者自己,主人也可以将其施展在魔宠身上(如同接触型法术)。正常来讲不能作用在该类生物(魔法兽)上的法术,法术共享不受此限制。

情感连结(超自然)(Empathic Link):主人与魔宠在1哩内有着情感连结。主人无法透过魔宠的眼睛来看东西,但双方却有着心电感应。连结只能沟通基本的情绪(例如恐惧、饥饿、快乐、好奇等)。请注意,等级较低的主人其魔宠智力不高,会限制彼此了解的程度。但即使是再聪明的魔宠,看待世界的方式也与人类不同,因此也有误解的可能。
因为彼此有情感连结,主人对魔宠经验过的事物或地点也会建立相同的关联,举例来说,如果魔宠看过某个房间,则主人就可以如同自己曾经去过该房间一样,以传送法术传到该房间。

传递接触法术(超自然)(Deliver Touch Spells):如果魔宠主人的等级达3级,则施展接触类法术时,魔宠可以替主人进行接触。当主人施展接触类法术时,指定魔宠作为「接触者」(主人与魔宠于施法时必须在一起),即可让魔宠传递该接触类法术。若主人在该法术传递之前施展另一个法术,则该接触类法术消失。

骑乘用犬 (Dog, Riding)
中型动物
生命骰:    2d8+4 (13 hp)
先攻权:    +2
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击:     啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长:     警觉,追踪
负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。

战斗
绊摔 (Ex):骑乘用犬一旦通过其啮咬攻击击中对手就可通过一个即时动作对对手尝试展开拌摔 (+2检定调整值),该动作不会引发借机攻击。即使尝试失败,对手也不能反过来拌摔骑乘用犬。

技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。

*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
« 上次编辑: 2013-12-09, 周一 17:26:46 由 ZZLL »

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Re: sow3级贴卡处
« 回帖 #6 于: 2013-12-15, 周日 19:00:49 »
0.0 渣牧师前来报到,升到四级了

劇透 -   :
人物姓名:特里安·布亚寇尼休
----------------------------------------------------------------------------
人物形象:喜欢穿淡蓝色重甲,讨厌不公正的事情发生。

背景简介:

以吾之信念为剑,
以吾之身躯为盾,
受伤的人必将受帮助,
痛苦的人必将得拯救,
孤独的人必将被关爱。
 
----------------------------------------------------------------------------
种族:人类
阵营:中立善良                   体型:中
信仰:迈阿辛                     身高:5.7呎
年龄:27                         体重:120磅
性别:男                         肤色:棕
身份:神职                       发色:宝石蓝
瞳色:紫                         惯用手:右           
职业等级:4牧师
语言:通用语
----------------------------------------------------------------------------
最终属性            属性修正
力量 16                +3
敏捷 12                +1
体质 14                +2
智力 8                 -1
感知 17                +3 (护符+2)
魅力 14                +2
----------------------------------------------------------------------------
生命值:   
  29=8+9+6+6
防御等级:
    普通:19=10+1+8
    接触:11
措手不及:18
擒抱         +5
先攻调整     +1
基本攻击加值 +2
防具减值  -6
速度 20/奔跑 80
----------------------------------------------------------------------------
强韧豁免 +6(2体质+4牧师)
反射豁免 +2(1敏捷+1牧师)
意志豁免 +7(3感知+4牧师)
----------------------------------------------------------------------------
种族
人类
· 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
· 人类的基本陆地速度为30英尺。
· 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
· 1级时自动获得一个额外专长。
· 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
· 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内
------------------------------------------------------------------------------
职业能力:
擅长简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
领域:战争领域,保护领域
自发施法(治疗),驱散不死生物(9次)。
----------------------------------------------------------------------------
专长
人类额外: 战争虔诚
牧师等级1:保护虔诚
牧师等级3:额外驱散
牧师额外:擅长武器(重剑),武器专攻(重剑)
————————————————————————————————————————
技能:【16=8+8】

技能名称        总数 技能 属性 其他

医疗       本职   6 =  3 + 3 + 0
专注       本职   9 =  7 + 2 + 0
宗教知识   本职   5 =  6 - 1 + 0
------------------------------------------------------------------------------
攻击方式
天生触及5呎、BAB+3、近战+6、远程+6、擒抱+6
攻击方式1(标准动作):精致重剑+8近战(1d10/19-20,x2,挥砍)
攻击方式2(标准动作):匕首+6近战或扔10尺(1d4/19-20,x2,穿刺或挥砍)
攻击方式3(标准动作):驱散不死生物:每日9次,驱散检定1d20+4,影响最大HD4+驱散检定调整,驱散伤害2d6+3+2
------------------------------------------------------------------------------
记忆神术:
   0级神术:
     神导术
     侦测魔法
     侦测魔法
     光亮术
   1级神术
     命令术
     惊恐术   
     移除恐惧
     亡灵无视术
   2级神术
     沉默术
     牛之力量
     音鸣爆
领域神术:
   1级:魔化武器
   2级:灵能武器
------------------------------------------------------------------------------
负重:【战斗负重:轻载;冒险负重:轻载】
   轻载:76         中载:153           重载:230
装备:[全身甲]、[精致重剑]、[匕首]; 重量:57磅  -1837G
杂物:冒险者套装,治疗轻伤(药水),立场珠(赠),感知护符,48g;重量:0.1磅  -65G
卷轴:牛力*3-2,灵能武器,援助术,二级怪物召唤术*2;-1050G

                                      总重:57.1磅
-------------------------------------------------------------------------------
PS:

保护虔诚(领域)PROTECTION DEVOTION
  效果:每日一次以一个直觉动作,你可以启动保护光环。当它激活时,你的防御等级上获得+2神圣(若你信奉善良或中立神祉)或亵渎(若你信奉邪恶神祉)加值。你周围30英尺内的同

伴也获得此效果。该奖励每四级人物等级增加1(20级时最高为+7)。此效果持续1分钟。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲三次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。


战争虔诚(领域)WAR DEVOTION
在战斗中你可以更有效地控制你的能力。
  效果:每日一次,以一个迅捷动作,你手中的武器增大一级但你仍然能毫无惩罚的挥动它(该效果不与任何体型变化导致的武器变化相叠加),同时你可以指定一个与你相邻的格子,在

计算夹击时你可以视为在你现在所在的格子或在你指定的格子,该效果持续1分钟。
  特殊:你可以多次选择本专长,每次选择都将获得一次额外每日使用次数。
  特殊:如果你拥有驱散或呵斥不死生物能力,你可以牺牲二次驱散或呵斥能力每日使用次数来获得该领域专长的一次额外每日使用次数。

------------------------------------------------------------------------------- 
« 上次编辑: 2014-01-13, 周一 20:39:59 由 Est »

离线 Lynn

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Re: sow3级贴卡处
« 回帖 #7 于: 2013-12-15, 周日 19:41:56 »
updated to LV4
劇透 -  人物卡:
姓名(?)   玛格丽特·贝蒂·海耶斯
      Margaret Bette Hayes
————————————————————————————————————————
体型:中型;种族:人类(?);性别:女;年龄:15(?)
身高:4英尺7英寸;体重:74磅
外表:总是裹着斗篷的不起眼小家伙,波浪般柔软卷曲的金发下面藏着未脱稚气的白皙面庞。大概是因为太瘦弱了所以要靠斗篷来装门面吧,你不禁这么想着
信仰:无信仰(?);语言:通用语、半身人语、精灵语、兽人语、地精语、龙语
阵营:混乱中立(?)
交流:唬骗+7、交涉+8、威吓+4、察言观色+6
————————————————————————————————————————
职业:4级欺愚者
属性:力量6、敏捷16、体质12、智力19+2、感知12、魅力14
技能:专注+8/7、躲藏+8/5、潜行+8/5、脱逃+10/7、开锁+6/1、手上功夫+6/1、文书解读+6/1、解除装置+12/5、伪造文书+6/1、神秘知识+6/1、地方知识+6/1、搜索+12/5、辨识法术+10/5、聆听+8/5、察言观色+6/5、侦查+8/5、唬骗+7/5、交涉+8/2、收集信息+5/3、威吓+4/0、易容+4/0;防具检定减值:0
专长:还没想好、精通先攻
特性:精灵种族特性你什么也没看见、着甲法师、寻找陷阱、掩饰施法、惊讶施法、高级学习能力:还没想好
————————————————————————————————————————
侦测:侦察+8、聆听+8
先攻:+7
速度:30呎、奔跑x4;基础速度30呎
————————————————————————————————————————
生命骰:4HD;最大生命值:20
防御等级:17,措手不及14,接触13
防御等级调整:敏捷+3、铠甲+4、盾牌+0
豁免:强韧+2、反射+4、意志+5
————————————————————————————————————————
格斗:天生触及5呎、BAB+2、近战+0、远程+4、擒抱+0
攻击方式1(标准动作):匕首+0近战或+5投掷10呎(1d4-2/19-20×2,穿刺或挥砍)
攻击方式2(标准动作):轻弩+5射击80呎(1d8/20×3,穿刺)
————————————————————————————————————————
施法:欺愚者法术列表、施法者等级4、法术DC15+法术等级
施法技能:专注+8、0%奥术失败几率
每日法术:0级6次、1级8次、2级4次
————————————————————————————————————————
负重:轻载20、中载40、重载60、搬离地面120、推拉300;战斗负重:轻载;冒险负重:轻载
装备:(11磅 1102gp)
  匕首(1磅 2gp)
  秘银链甲衫(10磅 1100gp)
杂物:(7.5磅 2177gp8sp)
  礼服(不计)
  斗篷和罩袍(不计)
  法术材料包(2磅 5gp)
  地图及卷轴匣(0.5磅 1gp)
  智力头带+2(0磅 loot物品)
  背包-霍华的便利袋(5磅 2000gp)
    盗贼工具,精制品(2磅 100gp)
    匕首*2(2磅 4gp)
    轻弩(4磅 35gp)
    矢*20(2磅 2gp)
    水袋   (4磅   1gp)
    口粮*10   (10磅 1gp)
    睡袋   (5磅   1sp)
    蜡烛*10   (0磅   1sp)
    鱼钩   (0磅   1sp)
    铜铃   (0磅   1sp)
    哨子   (0磅   8sp)
    粉笔*10   (0磅   1sp)   
    缝衣针   (0磅   5sp)
    燧石与铁片(0磅   1gp)   
    丝绳100呎(10磅 20gp)
    爪钩   (4磅   1gp)
    玺戒   (0磅   5gp)
————————————————————————————————————————
人物性格
“…不,他们只会怀疑自己的记忆力--”

总是明朗欢快(?),很容易相处的(?)孩子(?)。
喜欢低头想着自己的事,大概是因为跟别人说话要仰起脸太麻烦了?不过跟她说话的话倒是会很有精神地一直谈下去呢。大概是那种(看起来)永远有好心情的笨蛋吧(只有这个说不定是真的)。
————————————————————————————————————————
人物背景
“…那么,你到此处又要追求什么呢?”
“我厌倦了东躲西藏的生活。”
“你想让世界忘记你是谁?那就从你自己先开始吧。”

某次招募队友的时候在酒馆里偶遇的冒险者(自称)。连长剑都拿不动,根本就是个小孩子嘛…不过倒是真的会点法术。嘛正好缺个施法者,带上她好了。
这家伙的过去…好像有很多个版本?比较可信的说法认为这家伙是个被法师塔赶出来的半吊子
她本人却意外地健谈,关于自己的过去倒也不避讳。不过每次的版本都有微妙的不同…试图把这家伙的经历串起来,结果却像云雾一样根本没办法把握。
虽然说别人的黑历史最好不要在意,不过这家伙到底是哪来的呢…
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3级购物记录:
初始资金2700gp
购置列表内物品共计花费3279gp8sp,售出路边捡到的金坷垃+1塔盾获得1015gp
分赃获得智力头带+2

4级购物记录:暂无
当前剩余435gp2sp
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