作者 主题: 【RP积攒】核心向3R新手团  (阅读 5757 次)

副标题: 我最近体会了惨字的五种写法

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【RP积攒】核心向3R新手团
« 于: 2013-11-21, 周四 02:59:37 »
开团简介:周六晚(可商议),大致是一个3~5次的新手团,使用工具为IRC

背景:你们是一个已经合作了一段时间的普通冒险小队,为了赚取更多的金币,你们接下了冒险者公会发布的大众任务来到了西南方的果园镇帮助他们解决难题。

开放资源:玩家手册1

招收人数:4人
 
初始:等级L3 标准资金(2700G) 法师术士送魔宠 属性32BUY

HR:美观用意,所有种族外观日式化,譬如半兽人猫娘之类的。

DM的话:如上所示,这是一个淳朴的新人团,所以请麻烦别动什么奇怪的脑筋了。

关于新手:在报名之前,请先至少读过玩家手册,并且对跑团事宜稍稍有一个概念,并能基本理解地做出这张人物卡。
如果你不确定自己是否确实清楚,那么请猛击我!=w=
最后,虽然时间可商议,但也请确保大家互相之间都有足够的时间

最后是在下的联系方式:请先在本帖占坑,然后加入QQ群53381024




嗯  这里是帖子副本...  233
River:“What if you forget or...get lost?”
John:“Then we can always regroup on the moon,silly!”

希望能一辈子开开心心跑团
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离线 うどん艾

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Re: 【RP积攒】核心向3R新手团
« 回帖 #1 于: 2013-11-24, 周日 19:11:17 »
先占着
River:“What if you forget or...get lost?”
John:“Then we can always regroup on the moon,silly!”

希望能一辈子开开心心跑团
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Re: 【RP积攒】核心向3R新手团
« 回帖 #2 于: 2013-11-24, 周日 19:13:06 »
姓名:阿伦•霍普(Allen Hope)     出生地:不详
年龄:22                体型:中等
性别:男                体重:155磅
种族:人类               身高:5.8英尺
身份:战士                            肤色:白色
阵营:守序中立             发色:棕色
信仰:勇者之神海若尼斯         眼睛:蓝色
惯用手:右手              基本速度: 20
语言:通用语,矮人语
形 象:个子不算高大魁梧,看上去略显瘦弱,但其实还是蛮结实的,头发是短发,皮肤不算太白,相貌平凡。
种族特性:
 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
 1级时自动获得一个额外专长。
 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
------------------属性-------------------
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量   16     16      +3       -   
敏捷   11   11      0       -   
体质   16     16      +3      -    
智力   13    3       +1       -    
感知   10     10      0      -    
魅力   10     10      0      -   
等级3  战士3
经验值 3000
升级经验值 6000

生命值 30(10+5.5+5.5+3×3)
BAB +3

轻载   76磅以下
中载   76-153磅
重载   153-230磅
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉    1150磅
-----------------豁免-------------------
防御 合计 基本值 职业 种族 属性 专长 装备
AC 22   10     -  -  -  -  12
强韧 +6   -    3   -  3   -  -
反射 +1   -    1   -  -  -  -
意志 +1   -    1   -  -  -  -
先攻 +4   -    -  -  -  4   -
-----------------专长-------------------
擅长武器与防具(战士):战士擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。
额外专长(战士):1 级时,战士可以得到一个和战斗相关的额外专长(这是外加在1 级人物都有的一个专长,以及人类特有的一个额外专长之外)。2 级时,可再获得一个额外专长,之后每升到偶数等级时(4 级、6 级、8 级、10 级、12 级、14级、16 级、18 级、20 级),都可获得一个额外专长。这些额外专长只能从表5-1(90 页)中的战士额外专长里面选择。
选择专长时,必须满足所有先决条件,包括属性值和最低基本攻击加值
寓守于攻(人物等级1):当你在近战中采取攻击或全力攻击动作,你可以将部分攻击检定的数值转为闪避加值,但不可超过5,也不可超过你的基本攻击加值。增加的AC 维持至你的下一个动作。
精通摔绊(战士额外1):当你徒手进行摔绊时,对手无法对你发动借机攻击。此外在将对手摔绊的力量检定上你获得+4 加值。若你在近战中成功摔绊对手,将可额外获得一次对其近战攻击的机会。例如,托达克在11 级时每轮可进行三次攻击,基本攻击加值分别为+11、+6 和+1。在某轮中他试图摔绊对手。第一次失败(用掉他的第一次攻击),第二次成功即可立刻对敌人作一次进战攻击,基本攻击加值为+6。最后他还有一次+1 的攻击。正常:无此专长者,徒手摔绊对手将引发借机攻击。详见158页有关摔绊的说明。
专攻武器【长剑】(人类额外):使用专攻的武器时攻击检定+1。
精通先攻(战士额外2):先攻权检定+4
猛力攻击(人物等级3):每轮当你动作时,可在作攻击检定前选择让所有近战攻击检定减去特定数值,再将该数值加到所有近战伤害掷骰上。该数值不能超过你的基本攻击加值。攻击减值与伤害加值将持续到你下一回合动作。
-----------------技能-------------------
技能点:(2+1)*4+4+(2+1+1)*2=24
名称        职业  合计  技能值 能力修正 相关属性 其他修正
威吓        本职    6     +6       0    魅力     0
骑术        本职   -10    +6       0    敏捷     -16
攀爬        本职   -7     +6      +3    力量       -16
游泳        本职   -23   +6      +3    力量       -32
-----------------物品-------------------
物品           价钱          重量
精制长剑(2把)      630           8
+7(+4基础值+3力量+1专长+1精制-2塔盾)近战   1D8/19-20*2/穿刺or挥砍   攻击检定+1
塔盾             30           45 
+0   盾牌加值AC+4,最大敏捷加值+2,防具检定减值-10,攻击减值-2,可提供掩蔽
全身甲                            1500                           50
+0    盔甲加值AC+8,最大敏捷加值+1,防具检定减值-6
标枪(6枝)                      6                               12
+4(+4基础值+3力量+2专长-2塔盾)远程    1D6/*2/穿刺,射程增量30尺
背包            2           2 
腰包            1           0.5
燧石和铁片         1           -                         
睡袋             1SP           5
羊皮纸(5张)       1            -
墨水            8           -
墨水笔           1SP           -
火把            1CP           1
水袋            1            4
牛眼提灯                                   12                              3
灯油(1)                                  1SP                             1
口粮(2)                                   1                               0.5

-----------------------------
合计             2193GP、3SP、1CP     132磅(中载)
剩余资金         506GP、6SP、9CP
-----------------背景-------------------
16岁的时候听途经村子的吟游诗人的忽悠:“少年,你骨骼清奇,将来必定能够成为屠龙的勇者啊。”,于是给自己的父母留下了一封“我出去屠龙了”的短信,就奔向了广阔的世界了。然后死皮赖脸地加入了一个佣兵团,跟武技高超的团长学会了一些战斗技巧,在此期间凭借着自己还算是大的力气也赚了一些积蓄,买了些装备。但仍然念念不忘“我是要成为屠龙勇者的男人啊!”。于是告别了佣兵团再次踏上了漫长的“屠龙”的旅途。
« 上次编辑: 2013-11-30, 周六 10:50:41 由 zzqcloud »

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Re: 【RP积攒】核心向3R新手团
« 回帖 #3 于: 2013-11-24, 周日 19:44:15 »
姓名:托尼
职业:德鲁伊3
性别:男
信仰:艾罗娜
阵营:中立善良
通用语
属性:力量17体质12敏捷14智力10感知13魅力10
基本攻击+2 强韧豁免+4 反射+3 意志+4
速度:20
先攻+6
专长及能力:动物伙伴 自然感受 野性认同 穿林 无踪步
            精通先攻 即使备战
HP:19
Ac:15
技能:医疗+4 自然知识+4 聆听+4 侦查+4 生存+4 驯养动物+4
装备:木棍(+5 伤害1d6+4)投石索(+4 伤害1d4+4)
生皮甲(ac+3 检定减值-3 法术失效20%)15金币
物品:弹丸*30
睡袋
羊皮纸(5张)
墨水
墨水笔
火把
水袋 
牛眼提灯
灯油
口粮

每日法术
侦测魔法 闪光术 侦测魔法 闪光
治疗轻伤 橡棍术 魔爪
树肤术

动物伙伴
狼(霍克)
Hp 4d8+4 24
先攻+3
速度50
Ac17 接触13 措手不及14
基本攻击+1
攻击:咬(+4 1d6+2)
特性:昏暗视觉 灵敏嗅觉 感情链接 法术共享 反射闪避
特攻:摔绊
属性 力量14 敏捷16 体质15智力2感知12魅力6
技能:躲藏+2 聆听+3 潜行+3侦查+3生存+1

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Re: 【RP积攒】核心向3R新手团
« 回帖 #4 于: 2013-11-24, 周日 20:03:06 »
姓名   哈斯卡·暗矛(Huskar·Darkspear)

年龄   18         体形   修长

性别   男          体重   180磅

种族   人类        身高   6英尺2英寸

身份   冒险者       肤色   白色

阵营   混乱中立      发色   黑色

信仰   无          眼睛   绿色

惯用手  右手        基本速度 30英尺

语言   通用语,兽人语,矮人语

种族特性:中等体形,多才多艺

**********************************************************************

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整

力量   18      18        +4           -      -
敏捷   12       12       +1          -      -
体质   14        14        +2          -      -
智力   8       8        -1          -      -
感知   14       14      +2         -      -
魅力   8        8       -1         -      -

**********************************************************************

总等级   3     职业1 野蛮人 职业2 战士
经验值   3000    等级  2       1
升级要求  6000
兼职罚值  --

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载      100磅   -       0     上限*4
 中载      200磅   +3     -3    上限*4
 重载      300磅   +1     -6    上限*3
负重能力     300磅
搬离地面     600磅
推/拉     1500磅
**********************************************************************
专长和能力:
钢铁意志(人物等级1), +2意志豁免
猛力攻击(人类等级1), 将基础攻击加值转换为伤害
武器专攻:巨剑(人物等级3)
顺劈斩(战士等级1),打倒敌人后多攻击一次






 
职业能力:健步如飞,文盲(已失去),狂暴,直觉闪避,额外专长

职业擅用的武器和防具:
野蛮人擅长使用所有简易武器、军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌(塔盾除外)。
战士擅长使用所有简易武器、军用武器,以及所有盔甲(轻型、中型、重型)和盾牌(包括塔盾)。
**********************************************************************

当前HP 30     承受伤害/淤伤  -/-
最大HP  30
生命骰 3HD
生命值 30 

防御等级19 (+8全身,+1敏捷),接触:11,措手不及:19
防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    19   10   0      1    2     -    -    8   
强韧    7    0    5      0      2     -    -       
反射    1    0    0      0      1     -    -       
意志    4    0    0      0      2     -    2       
先攻调整    1                                 1
**********************************************************************
武器      攻击加值      伤害         重击    重量     类型  
精制品巨剑  +8      2d6+6    19-20/*2     8磅      挥砍
   
寒铁长剑    +7           1d8+4    19-20/*2     4磅      挥砍

战锤          +7           1d8+4            *3        5磅      钝击

钉头锤        +7           1d8+4            *2        6磅      钝击与穿刺

长矛          +7           1d8+6            *3        9磅      穿刺

匕首          +7           1d4+4         19-20/*2     1磅      穿刺或挥砍

标枪     +4      1d6+4          *2      2磅      穿刺30尺




盔甲        铠甲类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 最大敏捷修正 移动速度 重量
精制全身甲 重型      +8    -5    35%    +1      20呎   50磅
链甲衫   轻型   +4    -2    20%    +4      30呎   25磅


盾牌       盾牌类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 重量
小圆盾    小    +1    -1   5%    5磅
重型钢盾      大    +2    -2   15%    15磅
**********************************************************************
技能点数: 野蛮人20战士2
技能名称   职业  合计 技能   能力修正  相关属性  未受训  其他修正
游泳     本   8   4      +4      力量    可     -
攀爬     本   8   4     +4      力量    可     -
跳跃     本   8   4     +4      力量    可     -
骑乘     本    3   2     +1      敏捷    可     -
生存     本    6   4     +2      感知    可     -
语言:兽人语 跨    2   2       
语言:矮人语 跨    2   2

**********************************************************************
物品:          价格(GP)       重量(磅)
*************************************************************
精制品巨剑         350 GP          8 磅
寒铁长剑          30 Gp          4 磅
战锤            12 Gp          5 磅
钉头锤           8 Gp           6 磅
长矛            5 Gp           9磅
匕首*3           6 GP           3 磅
标枪*6           6 GP          12 磅



小圆盾           15 GP          5 磅
重型钢盾          20 GP          15 磅
链甲衫           100 GP         25 磅
精制品全身甲        1650          50磅
  

探险家服装           - GP              8 磅


*************************************************************
2202GP97磅

腰包                         1 GP                 0.5 磅

治疗轻伤药水*2             100 GP                   - 磅   
魔化武器油*2               100 GP                   - 磅


*************************************************************
201GP0.5磅
           
背包             2 GP          2 磅

水袋             1 GP          4 磅
干粮*6                       3 GP                   6 磅
睡袋                       0.1 GP                   5 磅
牛眼提灯                    12 GP                   3 磅
灯油*6                     0.6 GP                   6 磅
火柴*2                       2 GP                   - 磅
燧石和铁片                   1 GP                   - 磅
丝绳                        10 GP                   5 磅
磨刀石          0.02 GP          1 磅
永燃火把                   110 GP                   1 磅
*************************************************************
141.72GP33磅







合计:    2544.72 GP             总负重 130.5 磅
剩余资金: 155.28 GP                    


人物形象:


人物简历:






哈斯卡,3级男性蛮战士【2野蛮人/1战士】
中型类人生物(人类)
生命骰:    2d12+1d10+6(30Hp)
先攻权:    +2
速度:     30尺(6格)(无甲时为40尺)
防御等级:   19(+1敏捷,+8精制品全身甲),接触11,措手不及19或
                17(+1敏捷,+8精制品全身甲,-2狂暴),接触9,搓手不及17
基本攻击/擒抱:+3/+7
攻击:     精制品巨剑 +9近战(2d6+6 19-20/X2 挥砍)或
        寒铁长剑 +7近战(1d8+4 19-20/X2 挥砍)或
        战锤 +7近战(1d8+4 X3 钝击)或
        钉头锤 +7近战(1d8+4 X2 钝击与穿刺)或
        长矛 +7近战(1d8+6 X3 穿刺)或
        匕首 +7近战(1d4+4 19-20/X2 穿刺或挥砍)或
        标枪 +4远程30呎(1d6+4 X2 穿刺)或


狂暴后:    精制品巨剑 +11近战(2d6+9 19-20/X2 挥砍)或
        寒铁长剑 +9近战(1d8+6 19-20/X2 挥砍)或
        战锤 +9近战(1d8+6 X3 钝击)或
        钉头锤 +9近战(1d8+6 X2 钝击与穿刺)或
        长矛 +9近战(1d8+9 X3 穿刺)或
        匕首 +9近战(1d4+6 19-20/X2 穿刺或挥砍)或
        标枪 +4远程30呎(1d6+6 X2 穿刺)或
    
全回合攻击:  同“攻击”
占据/触及:  5尺/5尺
特殊攻击:   无
特性:     人类特性,健步如飞,狂暴,直觉闪避
豁免:     强韧+7,反射+1,意志+4
属性:     力量18,敏捷12,体质14,智力8,感知14,魅力8
技能:      游泳8,攀爬8,跳跃8,骑乘3,生存6
专长:     钢铁意志,猛力攻击,武器专攻:巨剑,顺劈斩
挑战等级:   3
阵营:     混乱中立
等级调整:   +0
« 上次编辑: 2013-11-27, 周三 13:11:11 由 虚伪圣洁 »

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Re: 【RP积攒】核心向3R新手团
« 回帖 #5 于: 2013-11-24, 周日 22:13:53 »
名称:加贺美.寒
年龄:44
性别:male
种族:侏儒
身高:3尺2寸
体重:43磅
阵营:中立善良
信仰:加尔·闪金
等级: 3
职业: bad 3
语言:通用语 侏儒语 龙语 地精语

属性:
力量   8   8  -1
敏捷  14  14  +2
体质  16  18  +4
智力  14  14  +2
感知   8   8  -1
魅力  16  16  +3

HP & AC & 豁免:
HP:
25=6+2d6+4*3
Save:
1  +4  5
3  +2  5
3  -1  2

AC:
总数  基础  属性  护甲  专长  盾牌  加值
19    10    2     4     0     2     1

奥术失败:
秘银重盾 5%

专长与职业奖励:
专长:
法术专攻:控惑 控惑+1dc
法术高专:控惑 控惑+1dc

职业奖励:
吟唱:破咒曲,迷魂,激发勇气+1,提振技能
逸闻知识

种族奖励:
昏暗视觉 ac+1 ab+1 躲藏+4 聆听+2
动物交谈术1次/天
类法术能力 舞光术/幻音术/魔法伎俩 1次/天


技能
             调整   加值   总
表演演讲/魅  6      3       9
使用魔置/魅  6      3       9
收集信息/魅  6      3       9
唬骗/魅      6      3       9
交涉/魅      6      3+2    11
手上功夫/敏  6      2+2    10
躲藏/敏      6      2+4    12
历史/智      5      2       7
自然/智      1      2       3



负重与移动
轻载  26    20
中载  53    15
重载  80    15
搬运  160   
拖行  400   

法术书
0环:
    光亮术 指北术 侦测魔法 阅读魔法 传讯术 晕眩术
1环:
    狂笑术 魅惑人类 睡眠术


每日法术
0:3
1:1+1

装备

武器  精致寒铁长剑
命中  属性  专长  武器加值    基础      加值
3     -1    0     +1          2         1
伤害  属性  专长  武器加值    伤害骰    暴击
1d6-1 -1    0     0           1d6       19/x2

防具  链甲衫 秘银重盾
盔甲      加值  最大敏捷加值  防具检定减值  最大移动 奥术失败
链甲衫    4     4             -2            30       0
秘银重盾  2                   -2                     5%
 
物品
旅行者服装          1g  1.25磅
一级法力珍珠戒   1000g
链甲衫            100g  12.5磅
秘银重盾         1007g   7.5磅
精致寒铁长剑      330g     2磅
匕首                2g   0.5磅
背包                2g   0.5磅
帐篷               20g   2.5磅
丝绳               10g     5磅
一瓶美酒*2         20g     2磅
玺戒                5g
火柴                1g   
水袋                1g     1磅
干粮*2              1g   0.5磅
金币              200g     4磅
总计             2700g 39.25磅

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Re: 【RP积攒】核心向3R新手团
« 回帖 #6 于: 2013-11-27, 周三 08:51:25 »
基本属性
姓名:纳威尔 海灵顿
种族:侏儒
体型:小型
性别:男
年龄:23
职业:法师 等级3 (法术专精咒法)(惑控和死灵废掉)
阵营:混乱善良   
信仰:赛沃劳德大神
身高:2.18英尺
体重:45lb
速度:20(骑乘40)
外貌:红发 黑色瞳孔 棕色皮肤
语言:通用语 龙语 矮人语 精灵语 侏儒语
经验:3000/6000
*********************************************
          属性点数
力量:10(0)
敏捷:14(+2)
体质:16(+3)
智力:16(+3)
感知:14(+2)
魅力:8(-1)
**********************************************
生命值:21/21(4+2.5+2.5+3+3+3+3)
**********************************************
               战斗
武器:精制轻弩 +5 远程 穿刺 (1d6)  *3
射程增量 80
速度:20 骑乘40
先攻权调整值:+2
擒抱调整值:-3
基本攻击加值:1
************************************************
         豁免
坚韧:+4
反应:+3
意志:+5
**************************************************
        防御等级
AC13=10+1+2
接触:13             措手不及:11
*******************************************************
                  法术书
0级所有魔法
1级魔法
隐形仆役
油腻术
法师护甲
护盾术
七彩喷射
 魔法警报
脚底抹油
无声幻影
二级魔法
隐形术
蛛网术
已准备魔法
0级 法师之手 幻音术 侦测魔法 魔法伎俩 酸液飞溅
1级 护盾术 法师护甲 七彩喷射   魔法警报
2级 蛛网术 蛛网术 隐形术
类法术能力
动物交谈术
舞光术或幻声术或魔法伎俩
.***************************************************
           技能6*7
专注6(+3)
法术辨识6(+3)
知识(神秘)3(+3)
躲藏3(+2+4)
文书解读3(+3)
手艺(炼金术)6(+3+2)
******************************************
       种族/职业特性
体质+2,力量-2。
• 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
• 侏儒的基本陆地速度为20英尺。
• 昏暗视觉,在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 武器熟悉:侏儒将侏儒勾式战锤(gnome hooked hammers)视作为军用武器,而不是异种武器。
• 对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。
• 对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。此调整值可以和其他类似调整累加。
• 对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
• 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去闪避加值。
• 聆听技能检定有+2种族加值。
• 对于手艺(炼金术)检定有+2种族加值。
• 天生使用语言:通用语,侏儒语。额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语,和兽人语。此外,侏儒可以与穴居哺乳动物交谈(例如獾,狐,兔子,或者类似生物)。这是侏儒天生的能力。详见动物交谈术(speak with animals)的法术说明。
• 类法术能力:1天1次动物交谈术(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟)。魅力10或以上的侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:舞光术(dancing lights),幻音术(ghost sound),魔法伎俩(prestidigitation)。施法者等级为1级。豁免判定难度等级:10+侏儒的魅力调整值+法术等级。
*********************************************
            专长
   制造卷轴 高级法术专攻(咒法) 法术专攻(咒法)
**********************************************
           物品

精制轻弩335gp 2lb
弩矢*20 2gp 2lb
总计337gp 4lb

二级怪兽召唤术卷轴*2 300gp
脚底抹油卷轴*4 100gp
油腻术卷轴*4 100gp
火球术卷轴 375gp 施法者等级5 伤害5d6
公牛之力卷轴*2 300gp
隐形术卷轴*2 300gp
人类变巨术卷轴*2 50gp
人类缩小术卷轴*2 50gp
隐形仆役卷轴*2 50gp
防护邪恶卷轴*4 100gp
护盾术卷轴*4 100gp
七彩喷射卷轴*6 150gp
总计1975gp                                   

背包 2gp 0.5lb
水袋(小)1gp 1lb
法术书 15gp 3lb
法术材料包 5gp 2lb
卷轴匣 1gp 0.5lb
火柴*10 10gp
借条 -13gp(凯文)
总计34gp 7lb

骑乘用犬 150gp
异种骑乘鞍座 30gp 30lb
鞍囊 4gp 8lb(肉*20 6gp 10lb 灯油*10 1gp 10lb 绊足包*4 200gp 16lb
总计341gp

坐骑载重74lb+35lb+4lb+7lb=120lb 中载
人物载重=4lb+7lb=11lb 轻载
总计花费2713(欠凯文 兰开斯特13金币)

*****************************************************************************
                      坐骑
骑乘用犬 (Dog, Riding)

中型动物

生命骰:    2d8+4 (13 hp)
先攻权:    +2
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击:     啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长:     警觉,追踪


此种类包括诸如牧羊犬、爱斯基摩犬及圣伯纳之类的役用犬类。

负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。

战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。

技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。

*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值
***************************************************************************
                       魔宠
蟾蜍 (Toad)

微型动物

生命骰:     3 (12 hp)
先攻权:    +1
速度:     5尺 (1格)
防御等级:   15 (+4体型,+1敏捷),接触15,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+0/ -17
占据/ 触及:  1尺/ 0尺
特性:     两栖,昏暗视觉
豁免:     强韧+5,反射+4,意志+2
属性:     力量1,敏捷12,体质11,智力1,感知14,魅力4
技能:     躲藏+21,聆听+4,侦察+4
专长:     警觉 精通反射闪避 情感连接 法术共享 传递接触法术
技能:蟾蜍的肤色使其在进行躲藏检定时可获得+4的种族加值。
给主人附加3点生命
警觉(Alertness,特异能力):当魔宠在一臂之距内时,主人获得警觉专长。
精通反射闪避(Improved Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。
法术共享(Share Spells,特异能力):根据主人的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的魔宠。该魔宠必须在施法发生效果时处在主人周围5英尺范围内。
如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在魔宠离开5尺范围后该法术将无法影响此魔宠,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到主人身边也是如此。另外,主人可以对魔宠施展那些法术目标为“自己”(“You”)的法术(按照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。
即使某些法术通常不会影响魔宠同类生物(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。
情感链接(Empathic Link,超自然能力):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。
因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。
传递接触法术(Deliver Touch Spells,超自然能力):如果主人等级达到三级或以上,魔宠可以替他传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。

***************************************************************************
                    背景故事
纳威尔 海灵顿 出生在一个叫做哈比村的侏儒村庄。 哈比村出过许多著名的吟游诗人和法师。大家生活的很快乐。有一天哈比村出现了一个侏儒马戏团,其中有一个侏儒是咒法师并且非常出名,他发明了一个非常著名的法术叫做捡不起来的肥皂,其实就是人类魅惑术和油腻术的结合。纳威尔跟着那位咒法师学习并且成功的成为了一名咒法师。后来由于马戏团在黑路上被散林塔会袭击,纳威尔就和他的导师分开了。 然后纳威尔加入了一个冒险者小队,一边赚钱一边寻找他的导师。
« 上次编辑: 2013-11-30, 周六 21:43:04 由 自由之翼(红烧兔子!!) »

离线 凯文

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Re: 【RP积攒】核心向3R新手团
« 回帖 #7 于: 2013-11-27, 周三 10:57:03 »
姓名:凯文 兰开斯特
性别:男
惯用手:右手
肤色:白色
发色:黑色
瞳色:黑色
身高:175cm
体重:69kg
×××××××××××××××××××
种族:人类
阵营:守序善良
信仰:圣·库斯伯特
体型:中型
年龄:32
语言:通用语 矮人语 精灵语
等级:3
职业等级:战士1 圣武士2
经验点数:1000/3000
×××××××××××××××××××××
力量:16  加值+3     
敏捷:12  加值+1       
体质: 8  加值-1       
智力:14  加值+2     
感知:10  加值+0       
魅力:16  加值+3     
×××××××××××××××××××××
生命值:18
防御等级【不持盾】:19【AC】=10+1【敏捷】+8【全身甲】
防御等级【持塔盾】:23【AC】=10+1【敏捷】+8【全身甲】+4【塔盾】
先攻调整:+1
基本攻击加值:+3
擒抱:+6
速度:20尺【轻载】
××××××××××××××××××××
强韧豁免:5-1【体质】+3【神恩】=7
反射豁免:0+1【敏捷】+3【神恩】=4
意志豁免:0+0【感知】+3【神恩】=3
×××××××××××××××××××××
攻击:
武器名称 攻击加值   攻击类型   伤害      重击倍数   攻击距离
精制巨剑     +8         挥砍         2D6+4     19-20*2      5尺
长剑          +4      挥砍/穿刺      1D8+3     19-20*2      5尺
长枪          +6         穿刺          1D10+4    20*3          10尺
重型硬头锤  +4         钝击         1D8+3      20*2           5尺
投石索        +2        钝击         1D4+3     20*2           50尺

×××××××××××××××××××××
专长:
专攻武器(巨剑)
猛力打击
寓守于攻
精通摔绊
×××××××××××××××××××××
职业能力:
善良灵光(Aura of Good,特异能力)
侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力)
神恩(Divine Grace,超自然能力)
破邪斩(Smite Evil,超自然能力):1次
圣疗(Lay on Hands,超自然能力):6
×××××××××××××××××××××
技能点:43=20+17+5   
技能     级别    属性     其他
威吓        4         +3
骑术        5         +1         +2【共效】+2【马鞍环境】
跳跃        4         +3
攀爬        4         +3
驯养宠物  5         +3
交涉        5         +3
察言观色  5
知识(宗教)5     +2
知识(贵族)5     +2
×××××××××××××××××××××
魔法

×××××××××××××××××××××
随身物品              重量          价值
长剑                      4             15
精制巨剑                8             350       
全身甲                  50            1500

【腰包内】           重量          价值
投石索弹丸10
祝福武器(油)*2                       200
纳威尔海灵顿的借条,上面写着:我,纳威尔 海灵顿 向凯文借了13金币

【背包】           重量          价值
磨刀石
铜铃                                       1     
粉笔
燧石与铁片                              1
口粮(3天)
银制圣符                                25
     
【坐骑】 
轻型战马                                  150

【轻型战马】         重量          价值
军用鞍座                                  20
重型硬头锤               8              12
链甲杉                     25             100
长枪                        10             10
投石索                             
塔盾                        45             30
重钢盾                    15             20
麻绳(50尺)          10             1
火把
水袋
睡袋

金币:300
重量:62磅 轻载
×××××××××××××××××××××
« 上次编辑: 2013-11-27, 周三 14:32:21 由 凯文 »

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Re: 【RP积攒】核心向3R新手团
« 回帖 #8 于: 2013-11-30, 周六 18:01:58 »
姓名   托尼•布莱克
年龄   25           体形   中等
性别   男             体重   120磅
种族   半精灵        身高   6尺
身份   冒险小队的一员    肤色   小麦
阵营   中立善良       发色   棕
信仰   艾罗娜        眼睛   黑
惯用手  右             基本速度 30尺
语言   通用语 精灵语 德鲁伊语
种族特性:
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
 ‧半精灵的基本行走速度为30尺。
 ‧对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对惑控系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
‧昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精灵依然能辨识色彩和细节。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+1种族加值。然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,但仍不如精灵。
 ‧进行技能「交涉」、「收集信息」检定,有+2种族加值:半精灵和所有人都处得来。
 ‧精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的魔法物品,半精灵也可使用。关于精灵,请见《怪物图鉴》。关于魔法物品,请见《地下城主指南》。
 ‧母语:通用语和精灵语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。半精灵和人类一样,拥有丰富才能和广泛经验(但可能不够深入)。 ‧适合职业:任何职业。半精灵兼职时,其最高等级职业不计入XP减值
属性   
力量    14      
敏捷    12      
体质    12      
智力    10      -
感知    18      
魅力    8      
总等级   3      职业 德鲁伊
等级 3
专长和能力  
即时备战(一般专长)(Quick Draw) 你可以在第一时间拔出武器备战。 先决条件:基本攻击加值+1。 效果:你抽出武器的动作视为即时动作,而非移动动作。抽出隐藏武器(见81页「手上功夫」技能)则视为移动动作。 拥有本专长的人物可以正常攻击速度掷出他的武器(同于使用弓箭的人
精通先攻(一般专长)(Improved Initiative) 你对战斗的反应很快。 效果:先攻权检定获得
法术转换(Spontaneous casting):德鲁依可以将事先准备好的法术临时转换成召唤法术,即使他事前并未准备该召唤法术也可。此时,德鲁伊会「失掉」一个准备好的法术,换得一个同等级或较低等级的「召唤自然盟友」。例如德鲁依可以用准备好的「驱离害虫」(四级法术)来交换「四级自然盟友召唤」(同样是一个四级法术)。
混乱、邪恶、善良和秩序法术:德鲁伊无法施展与自己,或其信仰神祇(如果有的话)的阵营相反的法术。举例而言,中立善良的德鲁伊无法施展邪恶法术。在各法术说明中会标明该法术是否属于混乱、邪恶、善良或守序(参见十一章:法术)。
额外语言:德鲁伊的额外语言包括木族语,一种森林生物使用的语言。德鲁依还可以因为种族而获得额外语言(见12页种族和语言,以及82页「语言」技能)。 除此之外,成为1级德鲁依之后还能使用德鲁伊语。德鲁伊皆可自动获得此语言,且不占用语言栏位。德鲁伊语有自己的文字,且他们禁止将此种语言传授给非德鲁伊人士。
动物伙伴(特异)(Animal Companion):德鲁伊在开始时可以带一个动物伙伴,选择包括:獾、骆驼、凶暴鼠、犬、骑乘用犬、鹰、猎鹰、马(轻型或重型)、猫头鹰、矮种马、蛇(小型或中型毒蛇)或狼。如果在DM的世界有水生环境,DM可以添增以下选择:鳄鱼、海豚、中型鲨和乌贼。此动物是德鲁伊冒险时的忠贞伙伴。 1级德鲁伊的动物伙伴和其同类大同小异,不同之处注明于36页边栏。当德鲁伊升级之后,动物伙伴的能力也会增强,见边栏说明。 如果德鲁伊放走他的动物伙伴,他必须举行仪式,不间断地祈祷24小时,才能获得一个新的动物伙伴。同样的仪式也可以用来取代死亡的动物伙伴。 4级开始,德鲁伊可以从不同的表中选择动物伙伴(见边栏)。若选择了新表中的动物伙伴,此动物获得的能力不是根据德鲁伊目前等级,而是以较低等级计算。将德鲁伊等级减掉表上的数值,然后对照边栏中的德鲁伊等级列,以决定该动物伙伴的能力(如果调整之后,德鲁伊的有效等级为0或更低,他便不能选择该动物做为伙伴)。例如,6级德鲁伊可以选择豹做为动物伙伴,在决定这头豹的特征和特殊能力时,德鲁伊的等级视为3级(即带有-3调整值),而非6级。
自然感受(特异)(Nature Sense):德鲁伊在「自然知识」和「生存」技能检定上有+2加值。
野性认同(特异)(Wild Empathy):德鲁伊可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或者巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见第四章:技能)。德鲁伊掷1d20加上德鲁依等级和魅力调整值即为理解动物的检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。 使用此能力时,德鲁伊和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,双方距离不超过30尺。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要时间视情况而定。 德鲁伊也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值
穿林(特异)(Woodland Stride):2级开始,德鲁伊能以正常速度在带刺植物、茂密树丛或类似的地形中行走,而不会受到任何伤害。然而,如果上述地形是由魔法造成以阻碍移动,仍会影响德鲁伊。
 无踪步(特异)(Trackless Step):3级开始,德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,而且不会被追迹,但也可以选择要留下足迹
职业擅用的武器和防具:木棒、匕首、飞镖、木棍、弯刀、镰刀、短矛、投石索和矛。德鲁伊在自然变身时(见以下说明),也擅长该形体具有的所有天生攻击方式(爪抓、嚙咬等)。  德鲁伊擅长使用轻型和中型盔甲,但不可穿着金属盔甲,所以他们只穿厚布甲、皮甲或革甲(德鲁伊可以穿着施有「金刚木」法术的木制盔甲,此盔甲的功能如同金属制,见246页「金刚木」法术说明,)。德鲁伊也擅长使用盾牌(塔盾除外),但只能用木制盾
当前HP 19
最大HP 19
生命骰数 3d8+3

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    15   10      - (敏捷加值)1   -   -   4
反射    4    -   3   - (敏捷加值)1   -   -
强韧    2   -    1   - (体质加值)1   -   -
意志    7   -    3   - (感知加值)4   -   -
先攻    5              (敏        1           4
装备铠甲
生皮甲   基本防御+3 最大敏捷修正+4 装甲罚值-3 施法失败20% 移动速度20  重量25磅
轻型木盾 基本防御+1 装甲罚值-1 施法失败5%   重量5磅
装备武器  
精制品弯刀 1d20+5 (1d6+2 18-20×2)

矛*2投掷1d20+3近战1d20+4(1d8+2)
技能点数: 24(4×4+4×2)
技能名称 聆听+6 侦查+6 自然知识+4 生存+4 交涉+4
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品:          价格(GP)       重量(磅)
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 精制品弯刀    315      -   4        -
  矛*2    4            -       12    -
 生皮甲      15      -    25       -
 轻型木盾     3       -    5       -
背包        2     -     2      -
水袋       1      -     4      -
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背包里:
食物      口粮7日份   3.5    -     7      -
杂物  火把*2    0.02       -     2      -
燧石铁片               1
        炽火胶*3              60                   3
       睡袋                0.1                     5
       治疗轻伤卷轴*5       125
       熊之力量卷轴          150
       猫之优雅卷轴           150
       飞虫走兽卷轴           150
       柔石术卷轴             150
       治疗中度伤卷轴         375
       防护能量伤害卷轴       375
       召雷术卷轴             375
钱币             -           -
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合计:2354.62gp -  69磅   -
剩余资金: 345.38         - 中载  (负重状况)
人物描述:被师父收养的孤儿,师傅在他19岁时去世。随后便一个人踏上旅途寻找安身之所,后来加入了冒险小队。简单单纯的他与同伴相处良好,把小队看做自己的家

每日法术 4  阅读魔法 侦测魔法 指北术 侦测魔法 dc14
         2+1 治疗轻伤 纠缠术 魔牙术             dc15
         1+1 炽热法球 魅惑动物                  dc16
动物伙伴
狼(霍克)
Hp 4d8+4 24
先攻+3
速度50
Ac17 接触13 措手不及14
基本攻击+1
攻击:咬(+4 1d6+2)
特性:昏暗视觉 灵敏嗅觉 感情链接 法术共享 反射闪避
特攻:摔绊
属性 力量14 敏捷16 体质15智力2感知12魅力6
技能:躲藏+2 聆听+3 潜行+3侦查+3生存+1