作者 主题: 环团第二轮第三棒开团贴  (阅读 7475 次)

副标题: 兰兰路漂流记~

离线 小笼汤包

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环团第二轮第三棒开团贴
« 于: 2013-08-28, 周三 14:11:00 »
孔雀石皇城报业:

援引自威尔矿业公司的内部消息,据称一处可能蕴藏丰富矿产的皇家林地近日将做为”荣耀!胜利!万众瞩目!皇家竞技大赛!“简称”胜利者大赛“的奖品.
         
        威尔矿业公司驻皇城办事处今日起已经向各个支部派发了调集令,用以抽调最优秀的员工来争夺这块地产,已经有不少优秀的格斗家被雇佣参与这项大赛.这块尚未决定归属的林地.目前在黑市里已经被炒到相当高的价格.虽然委托人始终没有露面.但敢在皇城与威尔矿业公司争夺这块地产的.也只有在南部世代与其竞争的铁锤联合会有这个资本了.

        据本报从皇宫小黄门打听到的消息,我们伟大的,英明的,狂热的竞技爱好者.维克托利亚大帝对于此事保持乐观心态.并认为这届”荣耀!胜利!万众瞩目!皇家竞技大赛!“将成为他举办过的最盛大的一次竞赛.并当场下令追加这次的比赛规模.这条消息从皇宫驿站得到确认.有多名信使携带皇帝陛下的邀请函.前往其它大陆.我们的记者也跟随上其中一些船.并将受邀选手的实时信息传达给我们.尽请期待!

——————————

位于热拉塔大陆的公主佣兵团同样收到了威尔矿业公司的任务,但是由于大部分高级佣兵已经派出去执行任务,而总部的留守人员又不能随意调动,团长夏米拉对于这个任务的人选十分为难。

洽在此时,之前派往神州大陆的佣兵小队顺利完成了委托安全归来。这个小队虽然只完成了两个任务,但是这两个任务难度都不小,小队成员也成长了不少。于是夏米拉把这个冒险小队的等级给提升一级,顺便把这个的任务交给了他们。这个无名的小队在整顿之后,乘上了开往艾利欧斯大陆的商船。

——————————

3R规则,继承环团人物卡
可用资源:PHB PHB2 完美系列(魔法、战力、奥术、神术、流氓、冒险、圣斗士) 九剑 龙之魔法 巨龙志部分(魔射手和射手之术) 荒野族裔

禁领导力复活位面旅行
开放米斯特里亚大陆专有产品法术信仰

工会徽章:热拉塔大陆内魔法武器、奇物、防具可以享受85折

(玩家将改完的人物卡贴在下面)
« 上次编辑: 2013-08-28, 周三 14:53:55 由 小笼汤包 »

离线 漠渣特

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Re: 环团第二轮第三棒开团贴
« 回帖 #1 于: 2013-08-31, 周六 13:57:56 »
沙发!
劇透 -   :
姓名   约瑟亚
年龄   23             体形   中
性别   男             体重   (体重)
种族   人类            身高   (身高)
身份   见习法师       肤色   白
阵营   混乱善良       发色   褐色
信仰   海若尼斯        眼睛   黑
惯用手  (惯用手)      基本速度 30
语言   (所掌握的语言)
种族特性:(该种族特有的能力)

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    17      19      4      +2      -
敏捷    15      15      2      -      -
体质    12      12      1      +2      -
智力    17      20      5      +2      +1
感知    8        8      -1       -      -
魅力    11      11      0      -      -

总等级   7       职业1(战士)职业2(法师)职业3(天诛之剑)职业4(咒剑士)
经验值   23395     等级 (1)   等级 (4)  等级 (1)    等级 (1)
升级要求  28000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       磅    -    0   上限*4
 中载       磅   +3   -3   上限*4
 重载       磅   +1   -6   上限*3
负重能力      磅
搬离地面      磅
推/拉       磅

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
(专长名称) (具体描述)
抄录卷轴
战斗施法
武器专攻巨剑
寓守于攻(COMBAT EXPERTISE)[一般专长]

先决条件:智力13。

效果:当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,此加值为闪避加值。该数字不可超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。


猛力攻击

精通拌摔(IMPROVED TRIP)[一般专长]

先决条件:智力13、寓守于攻。

效果:在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击。你同时在拌摔对方的力量检定上获得+4加值。

你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其进行一次额外近战攻击,就如同你没有使用过这次攻击来拌摔一样。

熟练施法
选择你所掌握的一种施法者职业。你在此职业中的法术更加强大。
先决条件:法术辩识4级。
专长效果:你所选的职业的施法者等级增加4,但此效果无法让你的施法者等级超过你的生命骰数。即使你无法立即使用全部的加值,只要之后从非施法者职业中获得了生命骰数的提升,你就可以将剩余的加值加在施法者等级上。

(职业能力) (具体描述)
专精咒法(禁惑控和幻术)
快速传送(咒法):你可以最多传送十尺。不可携带其他生物。
狂怒反击(frious counterstrick)(Ex):
心似钢铁(Steely Resolve)(Ex):

职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)

当前HP41      承受伤害/淤伤  -/-
最大HP41.5
生命骰数2d10+3d4+1d8+7
生命值

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    13   10   -   - (2)-   -   -     +1
强韧    8   7     -   - (1)-   -   -      +1
反射    4   1     -   - (2)-   -   -      +1
意志    5   6     -   - (-1)-   -   -     +1
先攻    2              (2)  

武器
近战武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类
+1储法巨剑     双手    1     19~20    -     -       劈砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   10     1     3     5     -     1     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
 2d6+6     2d6     1     3     -     -    -磅


远程武器1   握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
   -   单/双手    -      -    -     - 穿刺/劈砍/钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
   -     -     -     -     -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
   -     -     -     -     -     -    -磅


技能点数: (技能点数的计算过程)72
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
探知    本/跨职  -   -     -    智力    可     -
搜索    本/跨职  -   -     -    智力    可     -
估价    本/跨职  -   -     -    智力    可     -
手艺(  )本/跨职  -   -     -    智力    可     -
专注    本/跨职  -  10     -    体质    可     -
绳技    本/跨职  -   -     -    敏捷    可     -
医疗    本/跨职  -   -     -    感知    可     -
野外求生  本/跨职  -   -     -    感知    可     -
察言观色  本/跨职  -   -     -    感知    可     -
聆听    本/跨职  -   -     -    感知    可     -
侦查    本/跨职  -   -     -    感知    可     -
表演(  )本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
交涉    本/跨职  -   5     -    魅力    可     -
搜集信息  本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
易容    本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
唬骗    本/跨职  -   -     -    魅力    可     -
威吓    本/跨职  -   4     -    力量    可     -
游泳    本/跨职  -   4     -    力量    可**   -
攀爬    本/跨职  -   4     -    力量    可*    -
跳跃    本/跨职  -   4     -    力量    可*    -
脱逃    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
骑乘    本/跨职  -   4     -    敏捷    可*    -
平衡    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
躲藏    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
潜行    本/跨职  -   -     -    敏捷    可*    -
滚翻    本/跨职  -   -     -    敏捷   不可*    - 
扒窃    本/跨职  -   -     -    敏捷   不可*    -
开锁    本/跨职  -   -     -    敏捷   不可     -
解除装置  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
读唇    本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
暗语沟通  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
文书解读  本/跨职  -  10     -    智力   不可     -
伪造文书  本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
观察法术  本/跨职  -  10     -    智力   不可     -
知识(神秘)本/跨职  -   6     -    智力   不可
知识(地方)本/跨职  -   1     -    智力   不可     -
知识(地城)本/跨职  -   1     -    智力   不可
知识(自然)本/跨职  -   1     -    智力   不可
知识(位面)本/跨职  -   1     -    智力   不可
知识(其他)本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
炼金术   本/跨职  -   -     -    智力   不可     -
专业(  )本/跨职  -   -     -    感知   不可     -
方向感   本/跨职  -   -     -    感知   不可     -
理解动物  本/跨职  -   -     -    感知   不可     -
驯养动物  本/跨职  -   4     -    魅力   不可     -
使用魔法装置本/跨职  -   -     -    魅力   不可     -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
   带**号的技能每5磅再-1
      威吓技能使用《野性之书》中的改进说明,野蛮人可以使用力量作为威吓相关属性

魔法书一:(总页数100/剩余页数)
零级法术:(提升抗力 侦测魔法 阅读魔法 舞光术 光亮术 法师之手 )
一级法术:(法师护甲 护盾术 防护邪恶 鉴定术 克敌机先 人类变巨术 魔化武器 坐骑术 电爪 血刃术 衰弱射线)
二级法术:(闪光尘 牛之力量 蛛网【抄书】 变身术 熊之体质 鬼击术【抄书】)
三级法术:(加速术 解除魔法 飞行术【抄】 吸血鬼之触【抄】 闪现术【抄】 保护之冠【抄】)
四级法术:(已知法术)
五级法术:(已知法术)
六级法术:(已知法术)
七级法术:(已知法术)
八级法术:(已知法术)
九级法术:(已知法术)
每日可施展法术:
零级法术(日法术量):(侦测魔法 阅读魔法 舞光术 光亮术)
一级法术(日法术量):(法师护甲 电爪 血刃术*2 人类变巨术)
二级法术(日法术量):(变身术 牛之力量 鬼击术)
三级法术(日法术量):(闪现术 飞行术)
四级法术(日法术量):(选择法术)
五级法术(日法术量):(选择法术)
六级法术(日法术量):(选择法术)
七级法术(日法术量):(选择法术)
八级法术(日法术量):(选择法术)
九级法术(日法术量):(选择法术)

已知武术

领导攻击(Leading the Attack)
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
你勇猛地向对手发动攻击。当你攻击时,你发出呐喊宣示胜利已在眼前。你的攻击可以激励周围的同伴参与战斗,让他们重新焕发精力。
当你进行攻击时,你的同伴用心观察你的动作,重新坚定决心进行作战。通过燃起同伴心中战斗的火焰,你激励他们完成英雄般的伟业。
作为招数的一部分,你必须发动一次近战攻击。如果你的攻击成功命中,你的同伴在1回合内对你击中的目标进行攻击命中检定时,可以获得+4的士气加值。

米尔陶诺斯式冲锋(Charging minotaur)
发动时间:整轮动作
距离:近战攻击
目标:一个生物
作为武技的一部分,你必须在冲锋中进行一次冲撞攻击,你的移动和冲撞尝试都不会引发借机攻击,如常的处理这次冲撞尝试。如果你的力量检定比对手更高,你造成2D6+力量调整值点钝击伤害,并如常的撞开对手。

天诛打击(crusader's strike)
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:一个生物
作为武技的一部分,你必须对一个阵营与你相差至少一阶的对手造成一次成功的近战攻击。这个对手必须在某方面对你或你的盟友产生直接而明显的威胁。如果你的攻击命中,你和你10尺内的盟友得到1D6点以及每武道家等级再+1点的生命值医疗。(最多为5)

无畏打击(vanguard strike)
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:单体生物
作为武技的一部分,你必须对你能威胁到的一个对手进行一次近战攻击,如果你的攻击命中,所有你的盟友在攻击这个目标时在攻击骰上获得+4奖励,这持续到你下一轮开始行动之前。

巨山破(mountain hammer)
发动时间:标准动作
距离:近战攻击
目标:一个生物或一件无主物品
作为武技的一部分,你必须进行有一次近战攻击,这次攻击造成额外2D6伤害并自动克服伤害减免和硬度。

准备武术
1 2 3 4 5

步法

武技之魂(Martial spirit)
发动时间:快速动作
距离:个人
目标:自身
持续时间:架势
当你在此架势之中时,你和距你30尺以内的盟友在你每造成一次成功的近战攻击后会获得2点生命值医疗。这种医疗代表你激励了你和你盟友的活力,上进心和韧性。你和神圣之力建立了联接来将这种激励具现化。
每次你成功造成近战伤害时,你可以在范围之内选择不同的目标接受这2点生命值医疗。


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器1             8350          4磅
远程武器1            -         -磅
弹药1              -         -磅
背包                2           2磅
水袋               1           4磅
腰包               -         -磅
法术材料袋            5           2磅
智力头带
巨力手套
卷轴总计                        1500
——————————————————————————————
法术材料袋里:
价值不低于100金币的珍珠一颗,打碎并用一根猫头鹰羽毛搅拌到酒中,施法前饮用。

——————————————————————————————
腰包里:
零级药水:          (25)

一级药水:          (50)

二级药水:         (300)

三级药水:         (750)

四级药水:        (1400)

五级药水:        (2250)

六级药水:        (3300)

七级药水:        (4550)

八级药水:        (6000)

九级药水:        (7650)

其它药水:

零级卷轴:          (12.5)

一级卷轴:          (25)
人类变巨*3
通晓语言
衰弱射线*3
昏暗视觉*2
坐骑术
护盾术*3

二级卷轴:         (150)
蛛网术*2
识破隐形*2
牛之力量*2
黑暗视觉*2
命令死灵*1
三级卷轴:         (375)
加速术
死灵定身术
飞行术
保护之冠
四级卷轴:         (700)

五级卷轴:        (1125)

六级卷轴:        (1650)

七级卷轴:        (2275)

八级卷轴:        (3000)

九级卷轴:        (3825)

其他魔法物品:

杂物:

——————————————————————————————
背包里:
食物:
干粮                5         10磅
杂物: 
 -               -         -磅
 -               -         -磅
 -               -         -磅
 -               -         -磅
钱币                         -磅
——————————————————————————————
合计:              -         -磅
剩余资金:           1175       (负重状况)


人物形象:
一头褐色的长发披到肩膀,头戴着一定法师帽,穿着一身薄薄的法师长袍,看起来与普通法师一样,只是腰间别着的一把长剑十分引人注目。
这把剑平时一直插在剑鞘里,约瑟亚一直杵着手里的魔杖走路,虽然他岁数并不大。
人物描述:


人物简历:
约瑟亚是个奇怪的家伙,他天生力气就很大,而且十分聪明,起初他参加了卫兵队,他的成绩优秀搏斗术都很厉害,但是身体太过单薄教官认定他不适合成为一名战士,于是将他送到了法师塔学习。
在法师塔中他过人的智力发挥了作用,短短几个月他就完成了从一名战士到法师的转变。
但是约瑟亚并不满足,他心中的热血在不断的涌动着,他不安于在队伍的后面放着飞弹,他也希望能够手执长剑斩妖除魔!于是他找到了在卫兵队中的长剑离开了法师塔去佣兵公会寻找新的挑战。
……请叫我漠少邪

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Re: 环团第二轮第三棒开团贴
« 回帖 #2 于: 2013-09-02, 周一 11:26:10 »
战法师阿森纳
劇透 -   :
姓名      阿森纳
年龄      32
体形      小型
性别      男
体重      33磅
种族      半身人
身高      3英尺
身份      佣兵
肤色      黄色
阵营      绝对中立
发色      黑色
信仰      魔法之神——博卡布
眼睛      蓝色
惯用手    左手
基本速度  20尺
语言      通用语和半身人语(Halfling)。矮人语,精灵语,侏儒语,地精语,兽人语。
种族特性:
·敏捷+2。力量-2。
·小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
·半身人的基本陆地速度为20英尺。
·攀爬,跳跃和潜行技能检定有+2种族加值。
·所有豁免判定都有+1的种族加值。
·对恐惧的豁免判定有+2的士气加值,此加值和半身人的豁免判定+1种族加值累加。
·使用投掷类武器的命中判定上有+1种族加值。
·聆听技能检定有+2种族加值。
·天生使用语言:通用语和半身人语(Halfling)。额外语言:矮人语,精灵语,侏儒语,地精语和兽人语。
·天赋职业:游荡者。当计算半身人兼职角色的经验值惩罚时,其游荡者职业等级不计入内。


属性      天生属性      最终属性      属性修正      装备调整      其他调整
力量        10            08            -1            -          半身人-2
敏捷        12            14            +2            -          半身人+2
体质        11            13            +1            -          体质护符+2
智力        17            20            +5            -          四级+1,智力头带+2
感知        12            12            +1            -            -
魅力        14            14            +2            -            -

总等级      7             职业1 战法师
经验值      25600          等级     7
升级要求    28000
兼职罚值    ——

负重程度        负重量    灵敏修正  检定罚值      奔跑
  轻载          19.5磅    无上限      正常      上限*4
  中载         39.75磅    上限3      -3      上限*4
  重载            60磅    上限1      -6      上限*3
负重能力          60磅
搬离地面         120磅
推/拉           300磅

专长:
战斗施法(COMBAT CASTING)[一般专长]
效果:防御式施法或使用类法术能力时,或在擒抱或被压制情况下施法或使用类法术能力时,你的专注检定可获得+4加值。

法术扩展(WIDEN SPELL)[超魔专长]
效果:你可以增加一个爆发(burst)、散发(emanation)、直线(line)或扩散(spread)形状法术的作用范围。所有关于该法术作用范围的数值都增加一倍。扩展的法术需占用高于原本一个等级的法术位。
不具有上述四种区域范围的法术不受此专长影响。

获得魔宠(Obtain Familiar)
你得到一只魔宠。
先决条件:知识(神秘)4级,奥术施法者等级3。
专长效果:你得到一只魔宠,它术士及法师所拥有的完全相同(见PHB52页,术士的职业描述以及附表)。和术士及法师相同地,获得魔宠需要耗费24小时并消耗价值100GP的魔法材料。
魔宠的能力则取决于角色的奥术施法者等级,也就是任何可以施展奥术的职业等级。


警觉(ALERTNESS)[一般专长]
效果:在聆听和侦察检定上获得+2的加值。

即时强效(Sudden Empower)[超魔]
你无需准备做特殊准备便可使法术效果增强。
先决条件:任何超魔专长
专长效果:每天一次,你可以在任何你施展的法术上添加法术强效专长的效果,而不必特地占用高法术位来准备它。你仍然可以正常使用法术强效专长来准备法术。

职业特性:
职业擅用的武器和防具:战法师擅长所有的简单武器,轻甲和轻盾。

      法术:战法师施展他职业法术列表上的奥术(如同术士和法师)。他不用像法师和牧师一样要在施法前准备好要施展的法术。当他能施展某个级别的法术时,他自动获得他职业法术列表上的给级别的所有法术。本质上说:他的职业法术列表就等同于他的已知法术列表。不过在升级时,战法师还是有机会获得新法术的。(见下面的进阶学习)
      为了施放一个奥术,战法师的魅力值必须不小于10+法术等级。所释放的法术的DC等于10+法术等级+战法师的魅力调整值。和其他施法者一样,战法师每天也只能释放一定数量的法术。他基础的每日释放的基础法术数量如下表,并根据魅力获得奖励法术。
      和法师与牧师不同,战法师不用每天准备魔法。只要当天的某等级法术还没有用完,战法师就可以任意施展他所知道的该等级法术。

      穿甲法师:一般情况下,任何种类的盔甲都会影响法师的姿势,从而可能导致法术失败(如果该法术有姿势成分)。而战法师的训练让他可以在使用轻甲和轻型盾牌时避免法术失败。

      法术锐化:战法师擅长于利用法术制造伤害。当战法师施展造成生命值伤害的法术时,他将自己的智力调整值(如果有)加到伤害上。

      突然强效:在7级时,战法师获得突然强化作为奖励专长,若他此前已拥有该专长,则可以选择一个其它的超魔专长代替。


进阶学习:在3,6,11,16级时,战法师能够选择学习一个新的法术,该法术必须是法师的塑能学派的法术,而且级别不得高于战法师当时所知最高级法术的法术等级。
      一旦学习,该法术便永远加入到战法师的职业法术列表和所知法术列表中。
已学习:毕格比摔拌掌(Bigby's Tripping Hand),闪光爆(Flashburst)

法术列表:
      零级:酸液飞溅,打击死灵,光亮术,冷冻射线。
      一级:向导术*,燃烧之手,冻寒之触,岩石之拳*,碎石雹*,魔法飞弹,次级强酸球*,次级寒冻球*,次级电击球*,次级炽焰球*,次级音波球*,电爪、克敌击先。
      二级:炎之利刃*,妖火,火焰陷阱,火焰爆发*,炽焰法球,冰之小刀*,强酸箭,烟火术,灼热射线,粉碎音波,旋风刃*。
      三级:火焰护盾,火球术,火焰箭,造风术,冰风暴,闪电束,毒击,刀刃圆环*,雪雨爆,臭云术。

每日法术:0级|1级/2级/3级:6|6+1/5+1/4
豁免等级:10+法术等级+魅力调整=12|13/14/15


当前HP  28
最大HP  28
生命骰数  7HD
生命值    7d6

防御       合计    基本值   职业等级  种族    属性    法术    技艺    装备    体型    其它
AC        19       10        -      -     敏+2     -      -      +5      +1   天然护符+1
强韧         4        2        -      +1     体+0     -      -   抗力斗篷+1
反射         6        2        -      +1     敏+2     -      -   抗力斗篷+1
意志         8        5        -      +1     感+1     -      -   抗力斗篷+1
先攻         2                                敏+2         (精通先攻)-


装备铠甲
铠甲名称    铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  装甲罚值  施法失败  移动速度    重量
 链甲衫     轻型盔甲     +4          +4          -2       20%       20尺     12.5磅
 小圆盾     轻型盾牌     +1          —          -1        5%       20尺      2.5磅
近战武器        握持手    攻击次数      重击骰    重击威力    射程距离    伤害类型
  匕首           单手        1          19-20        x2         10尺     穿刺/挥砍
命中合计      武器加权    属性修正    等级奖励    体形修正    技艺修正    其他修正
 D20+3      (附魔等级)     -1          +3          +1
伤害合计      基础伤害    武器加权    属性修正    技艺修正    其他修正        重量
  d3-1           d3                      -1                                    1磅


技能点数:  (2+智力调整值)*(4+6)=70
技能名称       职业     合计    技能值    能力修正    相关属性   未受训     其他修正
估价         本/跨职     5      -          -        智力+5      可          -
平衡         本/跨职    -1      -          -        敏捷+2      可*        -
唬骗         本/跨职     2      -          -        魅力+2      可          -
攀爬         本/跨职     1      -          -        力量-1      可*     半身人+2
专注         本    职    14      10          -        体质+0      可       战斗施法+4
手艺(武器) 本    职    15      10          -        智力+5      可          -
文书解读     本/跨职    -      -          -        智力+5    不可          -
交涉         本/跨职     2      -          -        魅力+2      可          -
解除装置     本/跨职    -      -          -        智力+5    不可          -
易容         本/跨职     2      -          -        魅力+2      可          -
脱逃         本/跨职    -1      -          -        敏捷+2      可*        -
伪造文书     本/跨职    -      -          -        智力+5    不可          -
收集信息     本/跨职     2      -          -        魅力+2      可          -
驯养动物     本/跨职    -      -          -        魅力+2    不可          -
医疗         本/跨职     1      -          -        感知+1      可          -
躲藏         本/跨职     6      -          -        敏捷+2      可*     体型+4
威吓         本    职    12      10          -        魅力+2      可          -
跳跃         本/跨职    -2      -          -        力量-1      可*     半身人+2
知识(神秘) 本    职    15      10          -        智力+5    不可          -
知识(历史) 本    职    15      10          -        智力+5    不可          -
聆听         本/跨职     5      -          -        感知+1      可       半身人+2,警觉+2
潜行         本/跨职     1      -          -        敏捷+2      可*     半身人+2
开锁         本/跨职    -      -          -        敏捷+2    不可          -
表演(    ) 本/跨职     2      -          -        魅力+2      可          -
专业(    ) 本    职    -      -          -        感知+1    不可          -
骑术         本/跨职    -1      -          -        敏捷+2      可*        -
搜索         本/跨职     5      -          -        智力+5      可          -
察言观色     本/跨职     1      -          -        感知+1      可          -
手上功夫     本/跨职    -      -          -        敏捷+2    不可*        -
语言(    ) 本/跨职    -      -          -        --      不可          -
辩识法术     本    职    15      10          -        智力+5    不可          -
侦查         本/跨职     6      -          -        感知+1      可        魔宠猎鹰+3,警觉+2
生存         本/跨职     1      -          -        感知+1      可          -
游泳         本/跨职    -7      -          -        力量-1      可**      -
滚翻         本/跨职     7       5          -        敏捷+2    不可*        -
使用魔法装置 本/跨职    -      -          -        魅力+2    不可          -
绳技         本/跨职     2      -          -        敏捷+2      可          -

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
      带**号的技能每5磅再-1
      威吓技能使用《野性之书》中的改进说明,野蛮人可以使用力量作为威吓相关属性


物品:                    价格(GP)              重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器    匕首               2                       1
            次级法术极效权杖
远程武器                      -                      -
弹药                          -                      -
防具        链甲衫           100                      12.5
            小圆盾            15                       2.5
            智力头带+2      4000                      -
            抗力斗蓬+1      1000                      -
            天然护符+1
背包                           2                       0.5
水袋                           1                       1
——————————————————————————————
背包里:
食物                          -                      -
杂物        火柴               1                      -
            哨子               0.8                    -
            法术材料包         5                       2
            强酸箭卷轴
其它:
坐骑        骑乘用犬         150
            军用鞍座          20                      30           
鞍囊                           4                       8
            饲料*10            0.5                   100
            口粮*10            5                      10
            便携式攻城槌      10                      20
            帐篷              10                      20
            丝绳              10                       5
            木棍*5            -                      20
            照明杖*5          10                       5

钱币                        5400                      -
——————————————————————————————
合计:                      5346.3                    19.5
剩余资金:                 14775.2                    轻载

人物形象:阿森纳身材矮小,长年把身体隐藏在一件大斗篷里。由于只露于眼睛以下的部分,所以整个人显得极其阴暗。

人物描述:原本是某个无名小岛上的居民,世代为武器守护种族后裔。由于30岁还有没得到岛上任何武器承认,不得不离开家乡,出外冒险。

人物简历:在无尽之海中央有一个神秘的小岛,外人从来不知道有这么个地方,岛上封印着无数的武器。这里住着各种族形形色色的居民,他们的任务就是得到岛上武器的承认,成为守护者。岛上规定凡成年还没有得到任何武器的居民都要流放到大陆,在有足够实力之前不得回岛。阿森纳由于天生和魔法比较亲近,所以对于守护武器的感应很低,直到20岁还没有成为守护者。由于他的女友艾尔玛是守护者中的佼佼者,所以特别给他照顾让他暂时当个巡逻兵。可惜直到30岁,阿森纳还是没有觉醒,而女友也被另一个牛头人守护者吸引离开了他,于是阿森纳只能离开小岛开始了他的流浪生涯。
————————————————————————————————————————


猎鹰魔宠(Hawk)布玛
超小型魔法兽
生命骰:    7hd (17 hp)
先攻权:    +3
速度:     10尺 (2格),飞行60尺 (普通)
防御等级:   19 (+2体型,+3敏捷,+4天生),接触15,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+3/ -7
攻击:     爪抓 +6 近战 (1d4-2)
全回合攻击:  爪抓 +6 近战 (1d4-2)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特殊:          主人在明亮光线中的侦察检定上获得+3加值。警觉,精通反射闪避,法术共享,情感链接,传递接触法术,与主人交谈,与动物同类交谈。
特性:     昏暗视觉
豁免:     强韧+2,反射+5,意志+7
属性:     力量6,敏捷17,体质10,智力9,感知14,魅力6
技能:     聆听+4,侦察+16
专长:     警觉,武器娴熟

这些生物类似于鹰,但体型稍小一些:体长1到2尺,翼展6尺或更短。

战斗
猎鹰使用其双爪同时进行攻击。

技能:在进行侦察检定时猎鹰可获得+8的种族加值。

天生防御调整(Natural Armor Adj):该数值增强了魔宠的天生防御。

智力(Int):魔宠的智力值。

警觉(Alertness,特异能力):当魔宠在一臂之距内时,主人获得警觉专长。

精通反射闪避(Improved Evasion,特异能力):有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果魔宠遭到此类攻击,在通过反射检定后它将不受伤害,如果检定失败它也只受到一半伤害。

法术共享(Share Spells,特异能力):根据主人的选择,他可以让他施放给自己的法术(不包括类法术能力)同样影响自己的魔宠。该魔宠必须在施法发生效果时处在主人周围5英尺范围内。

如果该法术或者法术效果不是瞬间的而是有持续时间,那么在魔宠离开5尺范围后该法术将无法影响此魔宠,并且也不会再次影响它,就算它在法术持续时间到期前回到主人身边也是如此。另外,主人可以对魔宠施展那些法术目标为“自己”(“You”)的法术(按照远程接触法术方式)而不是只能对自己施展。

即使某些法术通常不会影响魔宠同类生物(魔法兽),主人也可以用这种方式和魔宠共享该法术。

情感链接(Empathic Link,超自然能力):主人和他的魔宠之间有着内心上的连接,情感连接的最远距离为1英里。主人无法用他魔宠的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。由于这种连接的天生限制,只有一般的心灵感受可以被传递。

因为这种情感链接,主人对那些他魔宠曾经遇上的事物或去过的地点也会建立起相同的关联。

传递接触法术(Deliver Touch Spells,超自然能力):如果主人等级达到三级或以上,魔宠可以替他传递接触性法术。如果主人施展接触性法术时魔宠和他在一起,他可以指定他的魔宠为“接触者”。魔宠之后即可像主人本人一样去传递此接触性法术。和正常情况一样,如果在法术被传递前主人施展了另外一个法术,该接触法术消散。

与主人交谈(Speak with Master,特异能力):如果主人等级为5级或者更高,魔宠和主人之间可以通过语言来交流,就像他们正在使用通用语交谈一样。其他生物在没有魔法帮助的情况下无法理解这种交流的内容。

与动物同类交谈(Speak with Animals of Its Kind,特异能力):如果主人等级为7级或更高,魔宠就可以和它近似种类的动物进行交流(包括凶暴动物):猎鹰、猫头鹰、渡鸦与鸟类。它们之间的交流受对象生物智力的限制。


————————————

骑乘用犬 (Dog, Riding)乌龙(圣伯纳)

中型动物

生命骰:    2d8+4 (13 hp)
先攻权:    +2
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   16 (+2敏捷,+4天生),接触12,措手不及14
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击:     啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长:     警觉,追踪

此种类包括诸如牧羊犬、爱斯基摩犬及圣伯纳之类的役用犬类。

负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。

战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。

技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。

*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。


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Re: 环团第二轮第三棒开团贴
« 回帖 #3 于: 2013-09-02, 周一 19:30:13 »
蔺无双
劇透 -   :
姓名:蔺无双               PC:武痴                        
年龄:24           体形:中型               
性别:男            体重:170磅               
种族:人类           身高:6.2尺            
身份:求道武者                
阵营:混乱中立         发色:黑               
信仰:维婕丝          瞳色:黑               
惯用手:右手          基本速度:30英尺   
语言:通用语。

人物简介:
  生在奎奇大陆的蔺无双幼年时被一个老神父捡着后,跟随其回教会修行,14岁时老神父病逝,蔺无双大哭3天后,收拾心情,出山闯荡,遇见现在的师父,九剑宗师·练峨眉,6年后被师父赶出

独自修行,得一玉佩傍身,言 日后若有传唤,观玉佩自会知晓。
  1年前偶然穿过奎奇的裂隙,来到热拉塔大陆,1年来蔺无双加入了本地的组织,结识了新的伙伴,武技也不断提高。
XP27410/28000:
  4级:100日常+200LOG|+150日常+200LOG|+200LOG|+1160+200LOG|+440+200LOG|+100+960+200LOG+100新闻!|
  5级:100日常+300LOG|+200日常+300LOG|+200日常+300战斗+50个人+300LOG|+300LOG+100日常+680陷阱|+1250战斗+150日

常+300LOG+1800战斗
  6级:200日常+200日常+200日常+1435战斗日常+250+1440|+250日常|+250日常|+1800战斗+250日常
  7级:1575战斗+250日常|+250日常+100剧情|+250日常|+2000战斗+350日常

1武僧,1牧师,4贤者之剑 1天诛之剑
HD:7 
HP:57(8+5D8D10+21)
先攻调整:+3+1+4
速度:40英尺
AC:19(+3敏捷+4链甲衫+2感知)(接触15/措手不及14)
基础攻击值:+4
攻击:+10 巨剑(2D6+6+1)或者+7捕网或者+7标枪(D6+4)
全回合攻击:日曜剑+8/+8(2D6+6+1)
攻击触及:5尺
特性:快速行动+1,流派专攻,流派打击,AC加值,精通徒手攻击,疾风连击,驱散不死生物3次/日,狂怒反击,心似钢铁5。
阵营:混乱中立
豁免:强韧+2+2+0+3+1+2 反射+2+0+4+3 意志+2+2+4+2
属性:力量:16+2,敏捷:15+1升级,体质:16,智力:11,感知:15,魅力9

负重:100/200/300
---技能和专长----
1级专长:闪避
人类专长:精通先攻
武僧奖励:精通擒抱
流派专攻:刚魂(武器专攻效果)
3级专长:盲斗
6级专长:运用自如
流派打击:漠风
---技能---
(4+0)*4+4=20+3+7+7=37+7+7+5=56

技能名称    属性 专长 共效 加点  其他 流派关键技能
专注      +3       +10 +5  钢魂
翻滚      +3       +9      漠风
躲藏      +3       +6      影手
威吓      -1       +4      虔心
宗教知识    +0       +10
武术知识    +0       +5
侦察      +2       +7
聆听      +2       +5

----每日武术列表【流派:漠风,钢魂,落日,影手,石龙,虎爪,虔心和白鸦】---
已知武术:

贤者之剑 9 
  1环武术:精神驭体;反制冲锋;红莲之剑,猛跃)
  2环武术:翠玉斩,剑刃壁障,日曜剑,巨山破
  3环武术:铁心之力
天诛之剑5
  1环武术:①天诛打击(10尺内D6+4),②搅乱攻击(目标不能借机),③无畏打击(盟友攻击目标AB+4)
  2环武术:④死敌之锤(2D6,无视DR),⑤战术打击(2D6,触发5尺快步)

  

已知架势:

贤者2(阴影宠儿,惩戒之姿态)  

天诛1(武技之魂)

准备武术:
贤者之剑5
  1环武术:精神驭体,红莲之剑(迅捷)
  2环武术:日曜剑(全回合),剑刃壁障(直觉),巨山破
  3环武术:铁心之力(标准)
天诛之剑5
  1环武术:①天诛打击(10尺内D6+4),②搅乱攻击(目标不能借机),③无畏打击(盟友攻击目标AB+4)
  2环武术:④死敌之锤(2D6,无视DR),⑤战术打击(2D6,触发5尺快步)



招式口胡对照
影跃
日曜剑    古云之极
翠玉斩
阴影宠儿   如云飘渺
剑刃壁障
反制冲锋   云逸涛涛
红莲之剑
梦魇剑·青玉

白云萍山不相逢,人间天上两稀微;
黑河潮浪封明玥,不见峨眉蔺不归。


---每日神术列表【信仰:维婕丝;选择领域:魔法,秩序】---
0环(3  ):光亮术,侦查魔法,侦查毒素。
1环(2+1):祝福术,轻量神能守护|防护混乱


---物品----
+1巨剑(明玥剑)-战利品-
精致巨剑(移交凯子)
+1抗力斗篷    1000G
链甲衫        100G 
+2力量拳套    4000G
捕网          20G(毁灭)
标枪*3         3G
冒险者服饰

--卷轴/药水---
护盾术卷轴*2  50G
脚底抹油     25G
虔诚护盾+2    25G(已用)
羽落术      25G
魔化武器*2   50G
衰弱射线     25G
血刃术      25G
雾隐术*2    50G

2期购入--
   昏暗视觉*2   50G
   石拳术*1    25G
   跳跃术*1    25G
   焚血狂暴*1   25G
   易容术*1    25G
   站立术*2    50G
   通晓语言*2   50G
   轻量神能守护*2 50G
   虔诚护盾+2    25G

人类变巨术(药水)250G(消耗1/重购1)
隐形(药水)   300G


--食物--
4日份口粮     2G     
精灵蜜酒     60G
银质圣徽     25G

总计     5385G
剩余       15G

---路途收入/支出---
住宿   5Y

治疗轻伤棒子*1  已用8+7+8+3+4次
卷轴+2
人类变巨药水-1

----中场休息-----------
收入:  1875+1000G

支出:
专注挂饰*1    2500G

购入卷轴详细:
   昏暗视觉*2   50G
   石拳术*1    25G
   跳跃术*1    25G
   焚血狂暴*1   25G
   易容术*1    25G
   站立术*2    50G
   通晓语言*2   50G
   轻量神能守护*1 25G
   人类变巨术*1  25G
   护盾术*2    50G
   法师护甲*1   25G

总计结余:     0G
最后剩余   14.5G
---第2棒路途收入/支出---
护盾术-1
治疗轻伤棒子  -8次
回春棒子   -2-1-3
---第2棒路途收入/支出---
护盾术-1
+1240G

买 两瓶圣水,两张捕网 -25*2 -20*2

消耗 云雾术卷轴*1 护盾术*1 血刃术*1

+40G
+100G

购入:血刃 护盾 云雾各1 225G

回春术棒子-2
治疗轻伤-2
(团队6000G升级+1巨剑为+1储法巨剑)

储法:吸血鬼之触3D6 ,消耗180G
伪装衣帽:1G

伊丽莎白:-1护盾 代演 大步

双子英国女BOSS:代演 护盾

第3战:代演 神恩 护盾;护盾卷轴-1

终战:代演【大步 虔诚护盾+2 血刃术】护盾卷轴-1

偿还代演:  175G
分赃  :10000G
最后剩余:10709G
[ roll]d10[/roll]骰子命令

离线 凯特弗兰恩

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Re: 环团第二轮第三棒开团贴
« 回帖 #4 于: 2013-09-02, 周一 21:17:41 »
     凯特.米歇尔           

      男性人类  前武僧2/战士2/野蛮人1/森林之拳1/纹身武僧1 24440       

      苍翠守卫:学徒

      混乱善良  中型类人生物

      先攻权:+2  ; 感官: 聆听10 , 侦察2

      语言:
      ______________________________________________________________________________

      防御等级  19,  接触 15,  措手不及17 (闪避+1 AO+4)   

         (+2敏捷,+0盔甲,+0偏斜 +2感知  +5体质  )

      HP 76  (8生命骰)
      抵抗:
      反射闪避
      心如止水 惑控系法术和效果抵抗+2

      强韧 +18, 反射 +8, 意志 +6


    ______________________________________________________________________________

      速度 60  ,基础速度30英尺。快速移动+30尺

      近战 徒手 +10(1d10+5/20)长勾刀 +10(2d6+7/20x3)     

      基础攻击加值 +6/+1; 擒抱 +14   

      攻击选择 猛力攻击
    ______________________________________________________________________________

      属性:力量17+2,敏捷15,体质18+2,智力13,感知14,魅力10;   

      专长:精通徒手击打,精通擒抱,战斗反射,闪避,灵活移动,寓守予攻,精通摔绊.猛力攻击.强韧加强

.

      技能:手艺(厨艺)+4,驯养动物+4,翻滚+11,平衡+12,跳跃 +12, 侦察 +2,聆听+10,生存

+10 使用魔法装置+5.知识(自然)+4 知识 +8(宗教)

      财产:长勾刀,十手,破魔锥,巨力腰带+2,魔杖(法师护甲42/50)魔杖(护盾术44/50) 魔杖(回春

术 27/50)魔杖(治疗轻伤 49/50)



      疾风连击:以一个全回合动作,他可以以他最高的基本攻击加值进行一次额外的攻击,但是这次攻击

命中要受到-1减值,本轮中其他攻击也都要受到同样的减值。

      狂暴:力量+4,体质+4,意志豁免+2,AC-2,持续10轮。(每日/1次)

      野性化:敏捷+4  徒手伤害+2  在你全回合攻击时 额外一次撕咬攻击(伤害D6+力量调整)持续10轮.

(爆手套爆鞋)(每日/1次)

      变色龙(Chameleon):每日每纹身数可用一次,纹此纹身者可以使用“变形自我”(al

ter self)能力,效果每职业等级可持续1小时。

(战蜥人(+6天然防护。天然武器:2爪抓(1D4)和咬(1D4))  混种(野猪凶猛-1-9正常战斗 2爪抓

(1D4)和抵撞(1D6+1)  天防+2 钢铁意志 10/银 )

——————————————————

背包里: 
+1电击长矛  
体质护符+2          
精制巨剑
铁锹(折叠式)                    2                       8

旅者外套
冬用毛毯             5银币         1
御寒衣物
帐篷
爪钩               1           -
燧石与铁片            1           -
鱼钩               1银币         -
火柴                              1           
捕网                              20
照明杖X2                          6                       3
火把X3                            3T                                       
绳索50尺                          1                       10
帆布5平方尺                       5 银                    5
睡袋               1银币         1。25                   
肥皂                              5T                       1
水壶(烈酒)                      1                         6
口粮(5日份)           5           0。5
——————————————————————————————
腰包里:  
蜡烛X10            1银币         -
哨子               8银币         -
粉笔                              5T
——————————————————————————————
药水带:
亡灵无视术                        50
魔牙药水                         50
护盾药水                         50
游泳药水                         100
人类变巨                          250
治疗重伤药水                      750
魔化武器油
次级复原药水X2
——————————————————————————————
调料组合(日常装)
陶制水壶X2                        6T                      6
盐                                1                      0.2
胡椒粉                            1                      0.5
酱油                              1                     1加仑
醋                                1                     1加仑
肉桂粉                            1                       1   
生姜                              1                      0.5
—————————————————————————————— 
地图匣
——————————————————————————————
合计:                                                32.52                   
剩余:             11440.51                轻载
——————————————————————————————
车夫
消耗:
战利品:
出售:
购物:

离线 某科学的大公

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Re: 环团第二轮第三棒开团贴
« 回帖 #5 于: 2013-09-03, 周二 12:20:23 »
今川-氏真 :em011
劇透 -   :
属性与职业                              
属性   种族调整   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   魔法调整   其他调整   具体升级顺序      
力量STR      13   13   1            "1-4法师
5牧师
6咒文守护者
7魔弹射手"      
敏捷DEX      13   13   1                  
体质CON      17   20   5   2      1         
智力INT      18   20   5   2               
感知WIS      16   16   3                  
魅力CHA      16   16   3                  
总等级   7   职业1:   法师      职业2:   牧师            
经验值   26500   等级1:   4      等级2:   1            
升级要求   28000   职业3:   咒文守护者      职业4:   魔弹射手            
兼职罚值   0   等级3:   1      等级4:   1            
当前生命   58   最大生命   58   生命骰数   7HD   生命值   4D4+d6+2d8+35         
攻击,防御,豁免检定                              
   特殊   合计   基本   职业给予   种族   属性   法术   技艺   装备   魔宠
AB      3      2      1            
AC      11   10         1            
反射      6      1      1         2   2
意志      15      10      3         2   
强韧      10      3      5         2   
先攻      1            1            
负重                              
负重程度   负重量   速度   最大敏捷修正   检定减值   奔跑   需要特殊注明的写在这里            
轻载   86   30尺         X4               
中载   173   20尺   +3   -3   X4               
重载   260   20尺   +1   -6   X3               
举过头顶   260   5尺   +1   -6   X3               
搬离地面   520   整轮5尺   +0                     
推/拉   1040   整轮5尺   +0                     
专长和能力                              
专长和能力      简单描述                        
法术强效      人物1级,法术的可变数值提高1/2,需占用高2级法术位                        
超魔学派专攻(塑能)      人类奖励,超魔对应学派法术时代价-1,最低高1级                        
抄录卷轴      法师1级,可抄录卷轴                        
专精学派(塑能)      每级多准备一个该系法术                        
禁止学派(死灵和惑控)      无法施展禁止学派法术                        
战斗施法      人物3级,防御式施法时的专注检定+4                        
熟练施法者(法师)      人物6级,一种施法者职业施法者等级+4,最多不超过人物等级                        
研展魔法(魔法飞弹)      可将任何等级相同或更高的法术转化为特定法术                        
                              
法师法术书                              
0级      全部                        
1级      油腻术 法师护甲 防护邪恶 魔法飞弹 脚底摸油 人类变巨术 羽落术 燃烧之手 护盾术 克敌机先 隐雾术                        
2级      灼热射线 闪光尘 蛛网术 隐形术                        
3级      火球术 解除魔法 风墙术 防护能量伤害 移位术 加速术                        
      "
"                        
                              
                              
                              
                              
法师准备法术                              
0级      舞光术 魔法伎俩 侦测魔法 传讯术 酸液飞溅                        
1级      燃烧之手 人类变巨术 护盾术 羽落术 防护邪恶 油腻术                        
2级      强效魔法飞弹 强效魔法飞弹 闪光尘 蛛网术                         
3级      解除魔法 加速术 火球术                        
      "
"                        
                              
                              
                              
                              
魔宠                              
鼬      主人获得+2反射豁免                        
                              
                              
                              
      "
"                        
                              
                              
                              
                              
牧师准备法术                              
0级      修复术 净化食粮 造水术                        
1级      虔诚护盾 防护混乱 法师护甲                        
                              
                              
      "
"                        
                              
                              
力场领域      "借由控制惯性这项宇宙法则的权能,牧师可以每天重新投掷一次伤害(武器,法术,能力)。这是一种超自然能力
"                        
机运领域      "你获得每天使用一次好运(good fortune)的能力。这种特异能力允许你在DM宣布你刚刚完成的一次掷骰是成功还是失败前重新掷骰。你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。
"                        
装备                              
装备铠甲                           需要特殊注明的写这里   
铠甲名称      铠甲类型   基本防御   敏捷修正   铠甲罚值   施法失败   移动速度   重量      
                              
装备盾牌                              
盾牌名称      盾牌类型   基本防御   敏捷修正   盾牌罚值   施法失败   -   重量      
                              
装备武器                           如果学习了武器娴熟,请自行设定属性修正,默认情况下主武器和备用武器的属性修正都为力量。   
      握持手   攻击次数   重击骰   重击威力   射程距离   伤害类型   主武器      
匕首      右手   1   19-20   *2   5尺   穿刺或挥砍         
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   体形修正   技艺修正   其他修正         
3      -   1   2   -      -         
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量         
1d4+1      1d8   -   1   -   -   1磅         
      握持手   攻击次数   重击骰   重击威力   射程距离   伤害类型   备用武器   需要特殊注明的写这里   
                              
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   体形修正   技艺修正   其他修正         
1         1                     
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量         
            3         磅         
      持握手   攻击次数   重击范围   重击威力   射程距离   伤害类型   投掷武器      
                              
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   体形修正   技艺修正   其他修正         
1         1                      
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量         
            1         磅         
      握持手   攻击次数   重击骰   重击威力   射程距离   伤害类型   远程武器      
轻弩      双手   1   19-20   *2   80   穿刺         
命中合计      武器加权   属性修正   等级奖励   体形修正   技艺修正   其他修正         
3         1   2                  
伤害合计      基础伤害   武器加权   属性修正   技艺修正   其他修正   重量         
1d8      1d8               磅         
技能                              
技能点数:(2+5)*10+10=80                              
技能名称      职业   合计   技能值   能力修正   相关属性   未受训   装备修正   魔法修正   种族修正
攀爬      跨职   1      1   力量*   可         
游泳      跨职   1      1   力量**   可         
跳跃      跨职   1      1   力量*   可         
专注      本职   15   10   5   体质   可         
躲藏      跨职   1      1   敏捷*   可         
潜行      跨职   1      1   敏捷*   可         
脱逃      跨职   1      1   敏捷*   可         
平衡      跨职   1      1   敏捷*   可         
翻滚      跨职   0      1   敏捷*   不可         
开锁      跨职   1      1   敏捷   不可         
手上功夫      跨职   0      1   敏捷*   不可         
骑术      跨职   1      1   敏捷   可         
绳技      跨职   1      1   敏捷   可         
估价      跨职   5      5   智力   可         
手艺      本职   5      5   智力   可         
文书解读      本职   10   5   5   智力   不可         
解除装置      跨职   0      5   智力   不可         
伪造文书      跨职   0      5   智力   不可         
神秘知识      本职   15   10   5   智力   不可         
宗教知识      本职   10   5   5   智力   不可         
自然知识      本职   10   5   5   智力   不可         
历史知识      本职   10   5   5   智力   不可         
地方知识      本职   10   5   5   智力   不可         
位面知识      本职   10   5   5   智力   不可         
地理知识      本职   10   5   5   智力   不可         
建筑工程知识      本职   10   5   5   智力   不可         
贵族知识      本职   10   5   5   智力   不可         
地下城知识      本职   10   5   5   智力   不可         
搜索      跨职   5      5   智力   可         
辨识法术      本职   17   10   5   智力   不可      2   
医疗      本职   8   5   3   感知   可         
聆听      跨职   3      3   感知   可         
专业()      本职   0      3   感知   不可         
察言观色      跨职   3      3   感知   可         
侦查      本职   3      3   感知   可         
生存      跨职   5      3   感知   可      2   
唬骗      跨职   3      3   魅力   可         
交涉      本职   3      3   魅力   可         
威吓      跨职   3      3   魅力   可         
收集信息      跨职   3      3   魅力   可         
使用魔法装置      跨职   0      3   魅力   不可         
易容      跨职   3      3   魅力   可         
驯养动物      跨职   0      3   魅力   不可         
表演      跨职   3      3   魅力   可         
说明:带*号的技能适用防具检定减值和负重减值,带**的双倍适用防具检定减和负重减值                              
装备                              
位置   名称      简单描述                  重量   价格
防具:                              
盾牌:                              
近战武器:   匕首                        1   2
近战武器:                              
远程武器:   轻弩                        4   35
弹药:   弩矢18                        2   2
手套:                              
护腕:                              
靴子:                              
项链:                              
腰带:   矮人腰带      60尺黑暗视觉,熟悉岩石,对毒素,法术,类法术豁免+2,体质+2                     12665
帽子:   智力头带+2      智力+2                     4000
背包:   背包                        2   2
衣服:   旅行者服装                           
装饰:                              
披风:                              
背包里   水袋                        4   1
背包里   口粮2天份                        2   1
背包里   睡袋                        5   0.1
背包里   法术材料包                        5   2
背包里   铁蒺藜2                        4   2
背包里   燧石与铁片                           1
背包里   火把2                        2   0.02
背包里   蜡烛8                           0.08
背包里   次元袋1                           2125
背包里   隐形术卷轴2                           300
背包里   黑暗术卷轴                           150
背包里   镜影术卷轴                           150
背包里   闪光尘卷轴                           150
背包里   敲击术卷轴                           150
背包里   防护混乱卷轴2                           50
背包里   人类变巨术卷轴                           25
背包里   克敌机先卷轴2                           50
背包里   魔法警报卷轴                           25
   解除魔法卷轴2                           750
   反混乱法阵卷轴                           375
   反邪恶法阵卷轴                           375
   昼明术卷轴                           375
   飞行术卷轴2                           750
   气化形体卷轴                           375
                              
   召唤魔宠                           100
   抄书费用                           1400
钱包里   金币                           711.8
总计                           31   25100
背景资料                              
   "神州大陆出生,极东人,已经灭亡的今川家前任当主

原本是个平凡的少年,一位法师的学徒.根据圣谱记载,今川-氏真是个将家业弃之不顾,一心喜欢玩耍的人.而当时这个少年作为一个咒法师的弟子却喜欢研究塑能法术.也许因为这个原因,他被选中袭名今川-氏真,成为今川家的当主.

要说他成为当主后作过的事,也只有遵照圣谱记载,等着今川家灭亡而已,身为当主,倒是有不少时间和经费研究他喜欢的塑能法术,这其中他又对魔法飞弹这个简单的法术情有独钟,这在周围的人看来,也只有""不愧是被选为今川-氏真(傻瓜)的人""这么个评价了.

今川家灭亡后,他按照圣谱记载被放逐,之后就过上了自由的生活,这个年纪轻轻就已经经历过许多的法师向着一直向往的新天地而去."