作者 主题: 【Endless Dreamer】待审核资源储存  (阅读 34448 次)

副标题: Go Go Go!

离线 大红龙

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Re: 【Endless Dreamer】待审核资源储存
« 回帖 #10 于: 2013-06-25, 周二 16:49:50 »
四象星宿
劇透 -   :
四相星宿
每级2特性,没有属性加值,自动送能量池和技能树
在万千修真法诀中,修真者通过各种能量来增强实力,而其中,也就有使用周天星斗之力的修真者,其中,最强者就是借助周天四大星象,青龙,白虎,朱雀,玄武以及周天之心北极星的四相星宿的星斗使。
D级
低级的星斗使还不能称之为星斗使,他们只能有限的借用星斗之力
四相分形:低级的星斗之力使用者只能简单借助星斗之力,他可以在四相形态中切换,切换动作是一个准备动作,每次开启需要消耗5点内力,星斗之力最多维持等于你【体力】回合。
青龙——青龙擅长自然,感知方面的能力,转化为青龙形态你的精神+5,在所有与直觉有关的鉴定上获得+3加值。
白虎——白虎擅长杀戮,战斗方面的能力,转化为白虎形态你的近战+5,伤害额外获得等同于你【体力】点加值。
朱雀——朱雀擅长移动,火焰方面的能力,转化为朱雀你会获得一对火焰之翼,你的伤害增加2D/血统等级点火焰伤害,并且你能在变身期间飞行速度为D级。
玄武——玄武擅长镇守,防御方面的能力,转化为玄武你会获得+5点防御,并且在地水火风属性上获得+5加值,其他属性上获得+2加值。
获得内力,内力上限等于【体力】+【知觉】
技能树:周天星斗
(以上所有加值未最后确定

D+500获得以下星斗能力中的最多两种
可以重复购买,但是同时最多只能开启获得试用两颗星的能力
■岁驿
分类:常时
代价:-
效果:你的移动力+2
情绪奖励:0

■丧门
分类:进攻/近战
代价:内力1
效果:你击中的敌人需要进行一次意志鉴定,DC等于10+你的【理智】+称号等级,失败的话随机两项对抗-1。
情绪奖励:0

离线 莫问无心

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Re: 【Endless Dreamer】待审核资源储存
« 回帖 #11 于: 2013-06-25, 周二 18:50:17 »
Vulcan血统
劇透 -   :
Vulcan是发源于瓦肯星的智慧外星类人类族群,以信仰严谨的逻辑和推理、去除情感的干扰闻名。虽然有着与人类相近的外表,但Vulcan拥有更强的体力,更高的智商以及较长的寿命。除此之外,他们在心灵领域也有异常的天赋。

D级
属性:体力+3,知觉+3,理智+6
能量:精神力(【知觉】+【意志】)
特性:绿血,Vulcan体质,敏锐听觉,酒精免疫(正负特性)
技能树:无
你的耳朵变得尖细如精灵,而眉毛则上扬成拱形——典型的Vulcan外表。
绿血:Vulcan的血细胞基于铜元素而非铁元素。在考虑有关血液的效果影响时,你被视为超自然生物,但无论如何,你的血液被绝大多数的血液摄食生物认为是口感极度不佳的。吸食你血液的生物承受你血统等级点数的恶心效果,坚韧专长每有一级就降低一点,10分钟后才能进行【体力】判定以豁免该效果。
Vulcan体质:Vulcan星球对于人类而言气候极其恶劣,高重力、高温并且空气稀薄,这使得Vulcan具有比人类更强的耐受能力。你获得1点火属性(包括高温)伤害减免,血统每提升一级再增加1点。
敏锐听觉:你获得专长:警觉1级。如果你已经拥有这个专长,那么等级+1,最多到3。
酒精免疫:你不会受到酒精的效果影响,但进食巧克力会让你受到如同醉酒的效果。

C级
属性:体力+6,知觉+3,理智+9
能量:精神力(【知觉】+【意志】)
特性:心灵连接,知识受训,Vulcan体质-提升
技能树:无
心灵连接:作为心灵感应种族,Vulcan在其幼儿的心智初有萌芽——成长至七岁时,就必须与未来的配偶建立心灵连接,以避免孤独可能对其造成的精神损伤。你必须先行选择心灵连接的对象才能购买此等级血统,且对象必须是自愿的。此后,你们建立起一道心灵连接,这一连接只能让你感受到对方的情绪变化,但不受到任何距离和时间的限制,即使你们身处两个不同的空间也一样有效,除非你们主动向对方屏蔽连接。尽管如此,过长时间的单向屏蔽——这是指一天以上——会使被屏蔽方产生精神上的不适。这不会造成实际的影响,但会使其无原因地变得暴躁,精神衰弱,甚至产生自杀倾向。
强行打破心灵连接会使双方的意志承受永久性的-9减值,无论是由于其中一方的死亡或是双方同意情况下的自行解除。在打破心灵连接后,你可以要求主神帮助你再次同另一个对象建立连接,但意志减值不会恢复。
知识受训:Vulcan从幼年起就接受了系统化的知识教育。你在知识(理学)(子项任选)上的等级提升一级,之后血统每升一级该子项再提升一级,但从购买这个等级的血统开始,你的知识(神秘学)的等级不能再进行提升。
Vulcan体质:由于Vulcan星球高重力的影响,Vulcan普遍拥有相当于人类三倍的体力。你的体力额外+6。

B级
属性:体力+6,知觉+6,理智+12
能量:精神力(【知觉】+【意志】)
特性:Vulcan神经掐,心灵连接-提升,知识受训-提升,Vulcan治疗术,Ponfarr(正负特性)
技能树:无
Vulcan神经掐:Vulcan通过攻击侧颈区域的神经元,对类人生物造成足以致死的神经刺激。进行一次命中达成值-5的近战判定,命中后对方以生存技能检定与你的医学技能检定进行对抗,在这次对抗中你有相当于血统等级的加值;如果对抗失败,对象将因晕眩而行动力-10,直到下次行动前不能进行任何动作。你可以在之后的行动中继续选择消耗动作掐住对方,并继续强迫对象与你进行对抗;如果对象连续失败了三次,他将陷入长达一小时的昏迷当中,生存技能检定结果可以减短等值的时间,单位为分钟。如果你在对象陷入昏迷状态后仍不放开,并且再胜出一次对抗,那么对象将立即受到20D伤害。在对抗中胜出的对象在1小时内免疫你的这一能力。
心灵连接:现在你与你心灵连接的对象可以进行心灵通话,而非只能感受到单纯的情绪。
知识受训:你额外选择一个知识(理学)子项,技能等级提升一级,之后血统每提升一级该技能再提升一级。
Vulcan体质:由于Vulcan星球高重力的影响,Vulcan普遍拥有相当于人类三倍的体力。你的体力额外+6。
Vulcan治疗术:通过催眠受伤的器官,Vulcan能够将全身的血液与抗体集中到受伤的部位以加快其自然恢复。你进入一种冥想状态,花费15分钟及至少一点,至多血统等级点精神力,在冥想状态结束后消耗的每点精神力恢复3D生命值。
Ponfarr:成年后七年一度地,Vulcan会迎来个体的繁殖期。在为期七天的繁殖期期间,你进入一种与平常完全相悖,理智被不断削弱,屈从于种族本能的状态。在这七天当中,你的体力及相关判定达成值+9,免疫剧痛、战栗与精神束缚效果,但理智及一切相关(包括射击、精神但不仅限于此)判定承受-6减值,每过一天还会额外-3,如果第七天结束或你的理智判定被削减到0,你会直接死亡。结束Ponfarr状态的方式包括暴力,【】或者极其强烈的精神刺激,在结束该状态后,你在这七天内仍会保留【】冲动,并且焦躁易怒,但不再受到加值与减值的作用。
除了七年一度生理性地进入繁殖期外,某些药物也可以将繁殖期提前。你可以在主神处购买此种药物,每支200分。如果你有相关的医学技能,你可以自行制造该药物。

A级
属性:体力+9,知觉+6,理智+15,意志+6
能量:精神力(【知觉】+【意志】)
特性:心灵融合(双特性),知识受训-提升
技能树:无
心灵融合:通过一个神秘的手势,将手指按在一个智慧生物的脸颊和颈侧,Vulcan可以与其进行心灵上的沟通。你可以选择读取对方的心灵,或是让对方来读取你的心灵;但如果对方是非自愿的,这一过程需要在其进入战斗不能状态,或者昏迷、睡眠等无法进行精神反抗的情况下才能进行。
知识受训:你再额外选择一个除神秘知识外的任意理智相关技能,技能等级提升一级,之后血统每提升一级该技能再提升一级。除此之外,你在除神秘知识外的任意理智相关技能判定上有相当于血统等级的加值。

AA级
属性:体力+15,知觉+9,理智+21,意志+9
能量:精神力(【知觉】+【意志】)
特性:心灵爆发/Kohlinahr,katra融合
技能树:无
« 上次编辑: 2013-07-20, 周六 00:58:05 由 莫问无心 »
逆神猪(298627147) 15:09:15
暴君跳出来
无心:来吧王样
王样:你在呼唤我吗?伙伴
王样跳了出来
暴君:……
王样:……
王样:你这是坑爹呐!!!!!!
王样掉头跑了,暴君追过去了,HAPPY END

离线 秦骓

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Re: 【Endless Dreamer】待审核资源储存
« 回帖 #12 于: 2013-06-25, 周二 20:41:02 »
太子长琴

劇透 -   :
有北狄之国。黄帝之孙曰始均,始均生北狄。有芒山。有桂山。有榣山,其上有人,号曰太子长琴。颛顼生老童,老童生祝融,祝融生太子长琴,是处榣山,始作乐风。传说太子长琴精于乐道,能使五色鸟舞于庭中。《左传》记载:“有五采鸟三名:一曰皇鸟,一曰鸾鸟,一曰凤鸟,闻琴则舞。”
古琴长三尺六寸五分,代表一年三百六十五天。琴面呈弧形,象征“天”;琴底为平,代表“地”,为“天圆地方”之说。

D级:
属性:知觉+6、理智+3、意志+9
特性:五十弦(双特性)、仙明素体
特殊:由于没有技能树和能量槽,额外获得6点属性和一个特性
五十弦:
你在技能:表达(古琴)上提升一级。在任何时候,只要长琴愿意,他的手上或身边就会以透明到几近不可见的轮廓展现出一把五十弦的古琴,并以一个自由动作奏响古琴(在战斗中通常是在准备阶段以一个中断动作启动)。奏响的琴音不必显现,可以令场景内所有人听见,也可以只有几个人听见,由长琴自己决定,只有长琴一定会听见自己奏响的音节,但这并不影响五十弦的作用效果。现在的你,只能弹奏响七枚弦。
在长琴使用五十弦弹奏的过程中,在任何使用到古琴或和古琴有关的判定中,都会额外获得+长琴血脉等级*2的加值。
而此时,天地尚不会随乐欢歌,但长琴的诞生已暗合天道,因此,长琴在弹奏五十弦之时,命中和回避上会获得等同于长琴血脉等级的机运加值。
仙明素体:
祝融之后,仙神之躯。
长琴免疫凡俗的毒和疾病,选择一项拥有的能量池(如无,则为情绪值),【知觉】/4上每有1点,将使得此项能量池扩大2点(情绪值为5点),选择后不可更改。
不可接受有明显非华夏或道教信仰导向方向的能力强化,不可进行明显改变本质的改造(如人机改造、巫妖、英灵等,异能系不在此列,如念力等),未有列出项由ST进行判定。

*琴心:一次性投入6XP和一滴精血,长琴以精血魂魄凝练五十弦古琴。以此法凝练的古琴,每次奏响古琴之后,在长琴身边会浮现一个虚幻的、而又手持五十弦古琴的长琴身影,可以是大如神像、也可以小如芥子,形式不限、方位不限、随长琴心意。虚影将如同长琴本身一般如意的弹奏古琴,而长琴本体可以进行任何动作而不被弹奏的动作所限。此时,额外一项的声乐类的技艺可以和五十弦同时启动(例如诺恩之歌),视觉效果上如同虚影长琴使用了这个技艺一般。当长琴移动时,虚影会随之移动,但这不会对现实造成任何影响。


C级:
属性:知觉+6、理智+3、意志+15
特性:提升:五十弦、提升:仙明素体
特殊:由于没有技能树,额外获得6点属性。
提升——五十弦:
五十弦进一步凝练,轮廓清晰可见,你现在能弹奏响十七枚弦。
当奏响五十弦时,长琴随着律动,感知逐渐融合于道。
长琴可以在回合开始时,鸣奏古琴并进行【意志】判定,长琴可以选择在攻击和回避上额外获得其结果的1/4(小数点后无条件舍去)的机运加值(可以和其他机运加值叠加),这将作用于整个回合,下一回合开始时可以更换选择。
同时,在鸣奏古琴时,在【意志】/米的范围内,长琴获得盲感能力。
仙明素体:
长琴免疫C级及以下的毒和疾病,并在对抗毒、疾病、诅咒和影响心灵的效果上有+(长琴血脉等级)*2的优势。
即使没有食物、水、空气、不再睡眠,也没关系,天地之间灵气元力会源源不断地被长琴所汲取,维持长琴的行动所需。
若长琴亲自弹奏一曲(不可使用琴心),并且这一曲至少持续4小时,长琴将视为进行了一次完整的休息、并可以正常生活活动和获得所有长休息的好处。


B级
属性:知觉+6、理智+3、意志+24
特性:提升:五十弦、五彩鸟(双特性)
特殊:由于没有技能树,额外增加9点属性
提升——五十弦:
五十弦具象化为一枚实体古琴,可以在正常的五十弦古琴大小和一枚佩饰大小的古琴之间自由转换。但是针对古琴的攻击不会奏效,就如同古琴不在那个位置一样。
你现在能弹奏响廿七枚弦,而且此时长琴鸣琴,欢则天晴地朗、悲则日晕月暗。
你的弹奏会引起天地环境的变化,在你弹奏的每个回合开始时的准备阶段,支付20点情绪或者5点能量,你可以选择以下三项之一起效:
①以敌方全体为对象,分别与你进行【精神】对决。若你在对抗中胜出,由你决定,给予失败的对象以下任选一项、等于(长琴血脉等级)点的不良状态:恶心、耳鸣、目眩、疲乏、沮丧、战栗、眩晕。每次对抗的不良状态点可以叠加。
②以我方全体为对象,抵消等于(长琴血脉等级)点的任意不良状态或恢复(长琴血脉等级)*2d6点的生命。
③以我方全体为对象,进行【意志】判定,所有对象在本回合的所有技能、攻击和回避上获得其结果的1/3点(小数点后无条件舍去)的环境加值。持续到回合结束。

五彩鸟:
《左传》记载:“有五采鸟三名:一曰皇鸟,一曰鸾鸟,一曰凤鸟,闻琴则舞。” 五彩鸟与长琴相生相契。

长琴每天在第一次奏响五十弦的时候,可以唤来1名五彩鸟。五彩鸟的身形会随着鸣乐的开始逐渐凝聚在长琴身边,每次停留在长琴身边的时间为8小时,也可以在任何时候以一个自由动作消散。每次五彩鸟被呼唤时,都是完全健康的,并穿戴着上次离开时身上的装备。
五彩鸟的力量来自于天地灵气、灵魂来自于长琴的乐魂,因此不会真正被杀死。当任何攻击使得五彩鸟的的生命值低于-9的时候,其力量会自动消散、灵魂会回归长琴。长琴可以在一次日升与日落的周期后(或者,若无法判断,则为24小时后)重新召唤,但是,在下一次召唤前,长琴会在所有检定上承受-5减值。若长琴死亡,则五彩鸟会化为本体、围绕着长琴做最后一舞后自动消散。


劇透 -   :
■五彩鸟
可以在麻雀大小(超微型)和本体(大型)之间以自由动作随意转换,飞行速度1200米,机动性完美。

体力:45(+15)     知觉: 63(+21)
理智:54(+18)     意志: 63(+21)
近战:36+等级      射击: 39+等级*2
精神:39+等级*2    行动: 36+等级
生命力:285         集中力:210
防御点:16+DR:7/神兵,快速医疗:4D
伤害:6d6+21
视为【黑暗】、【幽冥】、【魔法】,可任意造成地、水、火、風、空,五大属性伤害。

此外,太子长琴在【知觉】/4、【理智】/4和【意志】/4(小数点无条件舍去)后,其结果每有1点,可以为五彩鸟在体力、知觉、理智、意志任意一项上+3点能力,这将影响五彩鸟的衍生数据计算。

人物可以为五彩鸟兑换强化和装备,强化和装备会以合适五彩鸟的形式出现。每一次召唤五彩鸟都会拥有着上次的强化并穿戴着上次的装备。

技能:
关键属性为体力的生活技能
飞翔      5
运动      5

关键属性为知的生活技能
侦察      3
生存      5

关键属性为理智的生活技能
表达(起舞)  6
表达(鸣乐)  6
知识(东方神秘)3

关键属性为意志的生活技能
灵媒      5


专长:
方向感(1)
1级:人物具有很强的方向感,不会迷失方向。人物在进行判断方向相关的生存检定时获得+3DP加值。

警觉(1-3)
1级:此专长的每一级使人物在侦察和潜行的相关检定时获得+1加值。
2级:人物在任何时候的侦察检定不受到减值,只要还能进行侦察检定。(睡眠时可以昏迷时不行)
3级:人物在遭受突袭攻击时,回避+3。

枭眼(1-4)
1级:人物能够轻易地看到远处的物体。视力范围扩展为正常人的二倍,并且在侦察检定上有+3加值。
2级:即使在昏暗光照下,人物也能如常辨识物体。并且,由于视觉范围的进一步扩展,人物在射击检定上有+2加值。
3级:人物拥有枭鸟般的眼眸,善于在黑暗之中视物。即使没有任何照明,人物也能如常人在昏暗光照下一般视物。
4级:人物的动态视力增强,能够看清鸟儿扑翼的细节过程。人物回避+2。


并拥有以下能力:
身无彩凤:当太子长琴承受任何概念武装的效果时,只要他的五彩鸟在5米之内,他可以使此概念武装同时也影响该守护。这不会使得五彩鸟可以使用原本无法使用的概念武装。
心有灵犀:太子长琴和五彩鸟之间有着内心上的连接,灵魂的最远距离为2公里。太子长琴无法用五彩鸟的双眼去看,但是他们彼此分享心灵。太子长琴可以通过思想指示五彩鸟去完成别的事情。
长歌芊舞:太子长琴的鸣乐影响着五彩鸟飞舞的轨迹,当五彩鸟处于五十弦作用下,在命中和回避上+6,在对抗范围攻击中防御点和五大属性+9。
瑞鸟神禽:五彩鸟为天生神禽,因此他们免疫魅惑、胁迫与操纵的能力。在对抗毒、疾病、诅咒、任何不良状态和影响心灵的效果上有+4d6优势。对五彩鸟造成的实际伤害减半,同样五彩鸟造成的实际伤害也减半。

凰、凤:
百鸟朝凤:非纯种神兽血脉的飞禽会对凤凰表示臣服,具备纯种神兽血脉的飞禽对凤凰和长琴的友好度上升一级。长琴可以和所有飞禽自由的沟通。
有凰来仪:《尚书·益稷》:“箫韶九成,凤皇来仪。”。当凤或凰和五十弦的奏鸣同时存在时,以凤凰和长琴在回避判定中,投出的低于或等于2的全部骰子为对象,将对象重新投掷,并将结果与原结果叠加计算达成值。无论重投结果如何,都只能重投一次。

鸾:
鸾鸟传讯:
一部影片三次,鸾鸟可以为长琴传递一份情报、消息或是不重于50KG的物品,无论目标在哪里、多远,鸾鸟都会瞬间到达目标的身边。
目标会自动清晰明了的知晓、明白长琴传递的消息或者获得长琴传递的物品,并确认其可信性。鸾鸟可以在目标身边停留5分钟,其后会自动返回长琴身边。
没有任何方式可以追踪到鸾鸟飞行的轨迹,就仿佛凭空穿越时空。接受信息或物品的目标必须和长琴身处同一部影片、并且长琴见过其形象,否则鸾鸟无法传递。
鸾鸣五音:
当五十弦的奏鸣之时,鸾鸟鸣声以和。此时,长琴和鸾鸟在【知觉】以及所有其相关的判定获得+4加值。


A级(未完成)
属性:知觉+12、理智+6、意志+30
特性:提升:五十弦(双特性)、提升:五彩鸟(双特性)
特殊:由于没有技能树,额外增加12点属性
提升——五十弦:
五十弦,你现在能弹奏响三十七枚弦。

提升——五彩鸟:
现在一次召唤之间,凰鸟、鸾鸟、凤鸟三禽同时出现于长琴身侧。


S级(未完成)
属性:知觉+36、理智+15、意志+36
特性:提升:五十弦(三特性)
特殊:由于没有技能树,额外增加15点属性
提升:五十弦:
五十弦,你现在能弹奏响四十七枚弦。
« 上次编辑: 2013-07-22, 周一 14:23:42 由 秦骓 »
恐龙战队!

离线 秦骓

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Re: 【Endless Dreamer】待审核资源储存
« 回帖 #13 于: 2013-06-25, 周二 23:41:10 »
先进单兵战斗系统(1500)

劇透 -   :
这是目前仍属概念但在主神空间中拥有完成版的21世纪数字单兵战斗系统,由一整套组件组成,武装到牙齿的精密度足以让任何二等残废变成战场屠夫——这也是该系统的最大缺点:让士兵变成只会依靠先进工具的二等残废。通常情况下,任何科技等级在21世纪之后的完整单兵作战装备,如XV系列战斗服和高科技动力装甲都拥有这套系统的全部特殊能力(主要是模块化集成头盔的电子辅助能力),也许是这些能力对它们来说已经低劣到不必特意写明。主持人有权自由决定是否为这些高科技设备开启先进单兵战斗系统的能力。

 -战斗服
 考虑到战场上所要面对的主要威胁,未来作战服相当注重对子弹攻击的防护以及士兵行动力的保持。
 这件作战服属于轻装甲,提供3的盔甲防御点能力和防弹特性,没有防具减值。
 先进作战服能够装载三十天份量的压缩食水,以及最多24个弹夹、12颗手雷及8件其他单兵装备的理想挂载点与口袋,拿取这些位置上的物品所需动作下降一级。其内置的探测装置能够时刻检测穿戴者的健康情况并显示在HUD上。先进作战服也能够侦测所处环境,针对穿戴者做出不超过20摄氏度的气温调整,确保一定程度的极端环境作战能力。
 另外,先进战斗服采用的数码迷彩在合适的环境下能够为穿戴者的躲藏判定带来+3器械加值。

 -能量供应系统
 这套与战斗服集成于一体的系统通过捕捉士兵运动时产生的能量以及太阳能来维持运行先进单兵战斗系统所需的能量,以达到自给自足。

 -模块化集成头盔
 未来战斗系统的重头戏,作为防具来讲它只是能够为头部提供4的高度盔甲防御点防护以及防弹特性,然而内置的HUD才是其精华所在,它集成了以下功能:
   检阅系统:这个模块将监视并显示穿戴者的健康情况、武器状态以及携带物品的信息,并根据眼球的动势判断视线落点,以激光测出距离。
   火控系统:这个标准的未来火控平台能够连线未来火控模块以及类似的装置。
   索敌系统:此模块根据内置的演算系统自行分辨视野内的情况,为每个判断出的独立物体勾画轮廓线,并且在判断出高危物体时即刻寄予警告,以便士兵迅速掌握情况。同时,它也能够分辨周围的声音并判断出重要波段放大给穿戴者。这个模块为穿戴者的目视和听觉判定提供+1器械加值,并且会即刻更新战地网络上的地图标记。
   夜视系统:提供高分辨度的夜视能力,忽略至多3点来自黑暗的不良效果。必要时也能够开启热感系统,相当于枪械附加装置[热感瞄准具]。
   通讯系统:除了高保真度和隐蔽性的声音通讯之外,头盔内置的微型摄影机也可以即时传递影像。
   定位系统:此模块连接全球定位系统和局部战地网络,显示高分辨率的精确地图以及所有的地图标记,如敌军单兵、撤离点或任务目标。
   网络系统:这个模块即使在没有卫星支持的情况下也能在多个先进单兵战斗系统间组成小队网络,共享所有的情报和地图标记。
 然而这些基于电子系统的模块都有一个致命缺陷,只要挨上一发EMP就全部瘫痪。

 -理想模块化武器
 这就是一支普通的现代突击步枪,唯一的不同点在于它加载了刺刀、握把、战术手电、激光指示器、无减值声光抑制器、反射式瞄准具、枪载榴弹发射器、空爆榴弹和未来火控模块插件并且不会因这些过多的插件而受到减值,以及只要十个整轮动作就能够将其本体改装成狙击步枪或重型机枪,但始终使用步枪弹。
 事实上任何枪械只要加装未来火控模块就能够与先进单兵系统连线。
 购买此系统时你可以选择去除武器模块,这会使它的价格下降500分。



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 枪械附加插件
劇透 -   :
模块化的现代枪械通常具有战术导轨来置放各种附加插件,不过需要注意的是安装过多插件会使枪械变得臃肿不堪。
 每支枪械所能无惩罚安装的插件数量等于其体积,如果安装的插件超过此数值,每两个就会使枪械的力量需求提升1点。
 特殊的是,拥有模块化设计的武器(如绝大多数21世纪突击步枪)能够无惩罚安装的插件数为体积值+2。

 -捆绑式弹匣(1)
 就是拿胶带把两个弹匣绑一起。这两个弹匣互换时,视为弹药已经拿在你手中,因此装填只需要一个中断动作。
 可以多绑,每绑一个都视作一个新的枪械插件。
 如果你有胶带,你可以自己制作,这是废话……

 -刺刀(15)
 装有刺刀的枪械能够作为伤害2d6,造成严重穿刺伤害的近战武器使用,但是无法应用任何招式。
 安装或卸除刺刀是一个动作,卸除后的刺刀可以作为普通匕首使用。

 -握把(20)
 高达八成的实验结果表明握把能够有效的使后座力在枪械上进行横向运动,使枪械在自动射击时更加稳定。
 装有握把的枪械在长点射或扫射时能够提供+1器械加值。

 -战术手电(20)
 通常的强光LED手电能够制造前方45度角内25米明亮照明和50米昏暗照明区域,抵消射击时2/1点来自黑暗的不良惩罚。
 被强光手电直射的目标承受1点目眩效果,以【体力】检定抵消,DC=8。一旦成功,同一个场景不再受此影响。
 战术手电使用锂离子充电电池,每一枚可以开启三小时。价值15分的山寨货只能开启两小时。

 -激光指示器(25)
 激光指示器能够让你以一个消耗行动力4的中断动作瞄准15米内的目标,或是以一个动作瞄准30米内的目标。
 不过光斑很可能会暴露你的位置,特别是对于有夜视仪的对手来说——它可以直接沿着镭射光线找到你。

 -反射式瞄准具(50)
 传说中的红点瞄准镜,射击一倍单位射程内的目标时,为你提供+1器械加值。
 通常无法与其他需要安装在枪械顶部的瞄准器具兼容。

 -枪载榴弹发射器(50)
 专门设计用来加装在枪械上的榴弹发射器,射程单位40米,体积与力量需求为2,装弹量1发。
 它不能像普通榴弹发射器一样直接进行攻击,只能投射各种榴弹,见手雷的说明。

 -空爆榴弹(50)
 空爆榴弹插件可以安装在任何榴弹发射器或类似的爆弹武器上,这支武器在攻击前能够通过一个中断动作设定爆炸距离,使榴弹忽视除全掩蔽以外的掩蔽效果,或直接对空中进行范围攻击。安装这个附加装置不占用插件位。

 -扫描稳定器(75)
 扫描稳定器能够加装在高精度光学瞄准镜或反射式瞄准具上,通过抵消射手手臂晃动的影响来稳定射击。
 扫描稳定器可以为一次已经瞄准过的攻击提供+2器械加值,但是每次使用后需要10轮时间充能。使用充电电池,每一枚可供使用10次。

 -墙角枪(100)
 墙角枪可以安装一支体积不超过2的枪械,通过液晶屏幕显示摄像头捕捉的影像,射手可以在不暴露自身的情况下射击转角后的敌人,也可以当做摄影机使用。
 常见的墙角枪前半部分可以左右旋转约60度,使用充电电池,每一枚可以开启两小时。
 墙角枪视为两个枪械插件,安装和卸除墙角枪需要两个整轮动作。

 -热成像瞄准具(100)
 这种瞄准具能够使射手在射击2倍射程单位内的目标时忽略至多5点来自黑暗或隐蔽的不良惩罚,但是对魔法黑暗没有效果。
 通常无法与其他需要安装在枪械顶部的瞄准器具兼容。

 -心跳扫描仪(200)
 心跳扫描仪在开启后能够感应前方135度角50米范围内的心跳反应,并根据心跳范围的差别以不同颜色的色块显示在液晶屏幕上。
 心跳扫描仪过于沉重,视为两个枪械插件,安装与卸除需要三个整轮动作。


 -声光抑制器(30)
 安装在步枪或者突击步枪枪口位置的器件,可以抑制枪口的火光,并且让别人通过听力确定你开火位置的判定难度上升2,但命中-1。

 -激光瞄准器(15)
 可以指示你瞄准的目标,一般在50码内有效。只要命中,接下去的命中全部+1——但是它有可能暴露你的位置。15分。

 -高精度光学瞄准镜(100)
 一般用在步枪上。在瞄准并攻击时,在3倍视距之内不会承受因超出视距而带来的环境减值,同时攻击超出此距离的敌人时,超出视距所带来的环境减值也减半计算。瞄准上限+1。

 -未来火控模块(50)
 装在枪械上的闭环观瞄系统,带有激光测距装置和微型高效摄像系统。在单独使用时没有用处,但和专门的火控系统配合时,可以让远程射击时的命中增加2,射程减值减少2(最低到0)。

 -隐藏型枪械补给模块(50)
 由微电脑控制的机械模块,一般装在前臂上,用来隐藏手枪。使用者可以一个即时动作将手枪从袖子里弹到手中,即使并没有快拔专长。它也可以自动识别大部分手枪型号,对于匹配的手枪,只要把弹夹的入口(一般是枪柄底部)对准袖口,且此时枪内没有弹夹,它就会用机械臂迅速填装上预备的弹夹,这是一个即时动作。最多可以预装1个弹夹。

==================


电动链锯剑(500)

劇透 -   :
这凶残的武器用高速转动的锯齿刃来代替普通的刀刃,只要蹭到就可以造成可怕的伤口。这视为一把重剑,但是额外具有“沉重”的特性。在开启时,额外具有破甲1,武器伤害提升为6d6+1,且对没有穿着护甲的生物视为伤害8d8+1的武器。1枚标准能量电池可以启动其1小时。


重剑(10)
 4d6\穿刺或挥砍\体积:3\双手;对持用长型武器的生物命中+1


========================

UNSC陆战队护甲(轻甲) 500

劇透 -   :
提供4的盔甲防御点,具有【防弹】特性,轻甲,整套盔甲由带有HUD的头盔及身体主要躯干部分的硬质装甲组成。是UNSC主力部队:UNSC太空军陆战队的标准制式装备,内含通讯器,摄像头及探照灯,可以与未来火控模块联网


ODST护甲(轻甲) 1500

劇透 -   :
这是给UNSC精锐部队:105轨道空降突击师所提供的高科技盔甲。地狱伞兵乘坐空降舱,直接轨道空降进入作战区域,身上的盔甲由主要躯干部分的防弹装甲来提供保护,别的部分都使用轻量化的高性能软性防弹材料。而在星盟长达数十年的战争中,ODST的盔甲也能提供给地狱伞兵们防护能量武器的能力。这盔甲能给彪悍的地狱伞兵们提供最大防护和最大的机动力。ODST护甲提供4点盔甲防御点,具有【防弹】特性,【防能量武器】特性。头盔上显示着3D作战地图,标识友军与敌军位置。内带通讯器,照明灯,VISR视觉增强系统,效果同未来火控墨镜,且可以与未来火控模组联网。


未来火控眼镜 500

劇透 -   :
可在视野上显示相当清晰的红外/雷达扫描数据,以及周围声音的放大,处理和简单声纹识别。与标准数据转换链共享信息,能与未来火控模块联网并提供预测的射击窗口。使用一天需要一个标准单位电池。


=============

来福枪/狙击步枪(100):双手、5d6、射程:200、弹夹数:5+1、步枪弹、攻击时可以减少至多1点命中以换取等量的破甲,瞄准上限+1。
« 上次编辑: 2013-06-29, 周六 01:01:51 由 秦骓 »
恐龙战队!

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Re: 【Endless Dreamer】待审核资源储存
« 回帖 #14 于: 2013-06-26, 周三 17:20:52 »
说好的星舰
劇透 -   :
    ——前进基地星舰版

价格:一个D级支线

    介绍
  ——————
  刚购买时,基地以一个硬质金属箱的形态出现,此时它无法使用任何功能。要使用时,必须进行展开。
  你可以在主神空间,或者任何一个任务世界对其进行展开。展开需要消耗1000分的能量。在展开之后,它会自动寻找附近的合适地形,对地表进行施工,并在合适的泥土或者岩石层中挖出一个地下空间,在十分钟内展开成工作形态。注意:某些特殊地形可能会导致其无法展开(例如死星内部)
  你可以从基地在地表上挖出的预留入口进入,这通常是一个带有伪装顶盖的地道,宽度仅容一人,通过一个难度为13的调查判定即能发现它的存在。如果要非法闯入,它的开启难度视为等同标准的银行巨型保险柜门。
  基地内部是一个边长10米每基地等级,3米高的房间,墙壁由特殊的类塑料白色材质构成,房间里仅有一张座椅。你可以对基地进行布置,在里面放入更多的物品和设备,但除了标准升级组件之外的物品都将在基地折叠时被销毁。
  如果有人在基地内部实行攻击,它视为一个拥有1000点生命值/基地等级的个体,无防御,但除非彻底破坏才会让整个基地毁灭,否则哪怕剩下1点生命,也可以用每点生命值/1分的能量进行自动修复,每分钟可以修复【基地等级】那么多点的生命值。在生命值低于原本的10%时,基地无法工作。
    如果有人在基地外部实行攻击,它的生命值不变,但视为具有10点防御值,除非攻击方的体积接近于星舰,否则星舰不能进行回避对抗。有必要进行对抗时,以驾驶者的驾驶检定结果作为对抗值。
  基地折叠大约需要5分钟,会重新变回其原始形态。在该过程里,任何还在其内部的物体或者生物均会被弹出到地表。折叠不消耗能量,也不会改变基地的等级。

  联系
  ——————
  在主神空间的基地跟使用者之间的联系,可能会被特殊的空间隔断能力切断;此时使用者将无法使用任何来自基地的支持。但如果基地跟使用者在同一位面,则这种联系将完全无法被切断。

  升级
  ——————
  刚购买时的基地是24级基地,这也是最低级的基地,可以升级为23、22……最后升到1级。但为了规则叙述的方便,我们将24级基地称为“第一等级”,23级称为“第二等级”,1级基地则是“第二十四等级”,以此类推,下文均以此计算。
  升级基地需要主神空间提供的特殊能量。每次升级所需要的能量翻倍:第一等级升到第二等级需要200分,二升三需要400分,以此类推。如果ST允许,玩家也可以从剧情世界里得到能量来填补该空缺,此时1分所对应的能量大约是20万度电。被用掉的能量就永久消耗掉了,它们被转化为基地的各种内部设备。
  基地可以近乎无上限地储存能量——你可以只是存着能量,不花掉它们为基地升级。
  另外基地的日常维护也需要消耗能量。在主神空间时,由主神自动供应,而在任务世界里则需要玩家自己提供。24级基地每天的维护费用是价值1分的能量,每升1级就翻倍。
  在计算所有依赖基地等级的效果时,第一等级的基地视为1级,第二等级视为2级,以此类推。

  权限
  ——————
  每个级别的基地拥有1个最高等级的权限,2个次级权限,4个再次级的权限,以此类推。例如第一等级的基地拥有一个1级管理权限;第二等级的基地有一个1级权限和2个2级权限。
  任何时候都只能有一个管理权限。
  管理权限可以授予或者剥夺其他人的权限,并决定其他权限可接触到的基地应用范围,包括单次/最高的能量使用限制等。也就是说,只要购买者愿意,基地的所有功能都可以向全部使用者开放。

  标准能力
  ——————
  通过基地和权限使用者之前的链接,可以直接将能量近乎无延迟地传导到使用者身上,提供各种效果。同时,使用者本身也可以储存一部分能量,以防止万一跟基地隔断联系。每点【体力】可以储存价值10分/每基地等级的能量。
  当基地在本位面时,使用所有能力均没有额外费用;在主神空间时费用翻倍;在其他位面时费用成为原先的三倍。

  光幕显示:基地可以在任何权限者的眼前弹出一个视网膜光屏,并用虚拟键盘或者语音进行操作。这可以视为一台高性能、配有智能AI的计算机。在基地达到20级时,其计算能力达到主神手表插件-超级计算终端的强度,随后每升1级,计算能力就翻倍。使用基本功能(通讯、上网等)无需耗能,但如需要像手表插件一般使用其计算能力时,一次需要消耗每基地等级1分的能量。

  电能控制:任何级别的基地都可以使用。从基地将能量传递到使用者身上,并转化为电能,使用者可以视为一个电源,在身边10米半径内引导出电压不超过10000V,电流不超过10安培的电流,可以做出让电流在自己身上无害地跳跃,用指尖的电火花点燃烟嘴、干扰附近的无线电通讯等简单的行为,但无法改变这些电流的频率和其他特性,也就是说不能以它搭载复杂的信息。
  战斗行为如下表,以下任一能力每使用1人次,都需要消耗价值每基地等级1分的能量:
  1、近战攻击:在拳脚或者金属武器上带上电流,增加每基地等级1D的电系伤害。
  2、远程攻击:使用者用指尖(或者其他能精确表现指向的方式)指向目标,引导一道电流向目标射击,在指尖和目标之间将出现一道璨亮的蓝色电光。这视为使用者进行的一次远程射击,射程为100米,造成电系伤害,视为每基地等级2D的单发武器,可以有限地应用枪械和远程武器专长树。
  3、近战防御:在使用者被拳脚或者近战武器攻击时,对攻击者造成每基地等级1D的电系伤害,无法豁免,只能被能量抗力吸收。
  特别的,如果在基地内部,以上能力都可以不消耗能量。

    移动:从第五等级开始,基地可以进行移动,并且从这个等级开始,它可以不从地下,而是在空中进行展开。从外面看来,基地的外表类似于一艘飞船——当它足够大时,才会拥有星舰的外表。只有当最高权限者在基地内部时,基地才可以移动;它的移动速度在五级时为100m/s(360Km/h),每升高一级速度提升到之前的四倍,十六级时达到曲速1级;之后每升高一级速度提高1级,24级基地拥有曲速9级的飞行速度。基地每飞行一分钟,需要花费1分/基地等级。

  侦察能力:从第五等级开始,基地可以对四周的情况进行侦察,并以只有权限者才能看到的、投射在视网膜上的光屏的形式展现出来,并有限地提醒玩家威胁的存在。第五等级的基地提供的侦察能力视为D级侦察效果,成功数固定为15,范围是以基地为中心,直径1公里的圆;随后基地等级每提升1级,成功数提升2,距离翻倍,侦察效果提升1级。到16级时等效侦察达到最高的S,此后不再提高,但成功数和范围会始终提升。侦察能力视为基地日常维护费用的一部分,不消耗额外能量。基地也可以将该能力以权限者为中心使用,此时每人次需要使用20分/基地等级的能量。

  能量盾:从第六等级开始,基地获得该能力。使用者可以消耗价值200分的能量,展开一个标准护盾,它拥有20点生命值,没有任何防御能力,会以每轮10点的速度补充。每补充1点能量需要10分。基地每提升1级,护盾的生命值和恢复速度就翻倍。

  能量炮:从第七等级开始,基地获得该能力。使用方式跟以电能进行的远程攻击类似,但伤害大大提升了。这种能力在使用时,在使用者指尖会出现不可见的纯能量射线,向目标迸发。能量炮的单位是“热磅”,1热磅相当于420万焦耳(或者1.8万吨TNT,差不多是一颗小男孩的当量)的能量,宽度从1CM到1米可控,射程单位是10公里。在规则上视为一次用伤害20D+20的武器进行的远程攻击,具有不减免的贯穿特性(对直线上的所有目标造成同等伤害),伤害类型为光。每热磅的能量炮发射1次,基础消耗为价值1000分的能量。之后基地每提升1级,能量炮的热磅上限就+2,在1级时达到最高的33磅。从30磅开始,每提升1磅,能量消耗和效果就翻倍,31磅等于2个30磅,32磅等于2个31磅,以此类推。

    特别的,如果最高权限者在基地内部,远程攻击、能量盾和能量炮可以以基地为中心向外部展开。

  扩展组件:
  ——————
  以下都是在主神空间为基地购买的额外控制组件,每个组件都将其基地额外房间的形式出现。

  生活区:500分
  为10个人提供一个日常生活园区,包括10个卧室,1个活动室和1个中庭,有豪华的布置,热水,中庭有绿色植物和虚拟的阳光,以及温度自动调整的游泳池。园区每天会提供足够10个人食用的合成食品。每支付500分就可以额外制造一个这样的园区。

  医疗区:D+500分,需要基地提升到至少第四等级。
  包括一个医疗舱和复健活动区,配有自动医生。只要送入医疗舱,恶性伤害无需判定,立即自动稳定,所有D级和以下能力造成的持续性伤害立即停止。在没有持续性作用的情况下,每个人一天之内可以恢复全部的严重伤害,一周之内可以治疗全部的恶性伤害。一次可以容纳最多5个病人。

  位面支持:C+1000,需要基地提升到至少第五等级。
  基地现在可以为每基地等级1个权限者提供全方位位面旅行支持,传递能量和物质。这包括提供让权限者在任何环境都能呼吸,在太空环境里不感到寒冷,承受海底1万米的压力等。这需要消耗每人每天10分的能量。

  传送站:B+4000,需要基地提升到至少第六等级。
  在基地侦察能力的作用范围内可以传送权限者,1人次消耗100分的能量。传送需要至少10轮时间进行定位,期间被传送者必须在原地停留;但传送目的地可以在传送发生的一瞬间才进行选择。

  次元引擎:A+2000,需要基地提升到至少第七等级。
  消耗每基地等级1000分的能量,可以将基地和里面的所有组件和生物完整地移动到其他位面或者主神空间,而无需折叠。如果在主线任务的世界里使用这个能力离开,那么所有任务视为失败(即使已经完成的),所有在本世界的收益清空(但消耗不会归还)。这个功能启动需要十分钟,使用后必须一个月才能再次使用。
« 上次编辑: 2013-07-18, 周四 22:08:26 由 莫问无心 »
逆神猪(298627147) 15:09:15
暴君跳出来
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Re: 【Endless Dreamer】待审核资源储存
« 回帖 #15 于: 2013-06-27, 周四 04:54:15 »
灵石
劇透 -   :
灵石
灵石是自然产生的灵气结晶,经常也被称作仙石,宝玉等名称,大部分灵石只是单纯的能量,但是有一部分会吸收带有属性的灵气而带有各种属性,不过灵石最主要的作用是用于补充能量,尤其是补充直接吸收天地灵气的内力,真气,妖力,仙气效果更好,但是实际上任何能量都可以通过用灵石补充,只不过可能结果要相对差一些,此外,灵石提供的能量还可以用来布置法阵,并可以通过合适的转化途径来提供任何能量,因为灵石的能量基本上代表着能量的基础。
灵石分有等级,并且某些特殊灵石会有特殊作用。
普通灵石分为上中下三品
下品灵石——最常见的灵石种类,一块在拇指大小的下品灵石可以提供相当于一个大型能量电池的能量,或者可以恢复20情绪、10点内力、5点真气或者其他能量,灵石是一次性的,使用后会化为彻底消散,需要300分。
中品灵石——相对常见的灵石种类,与下品灵石同等大小的中品灵石可以提供相当于下品灵石100倍的能量,或者可以恢复50点情绪、20点内力、10点真气或者其他能量,中品灵石同样是一次性的,使用后会化为彻底消散,需要1500分。
上品灵石——很少见的灵石,可以提供相当于100倍中品灵石的能量,或者恢复100点情绪、50点内力、25点真气或者其他能量,与下品中品不同,商品灵石使用后会残留下来,可以自行慢慢补充灵气,不过需要漫长的时间,一般一块空的灵石补充能量需要1年左右,在灵气充裕的地方会相应减少时间,需要E+3000分,补充能量需要1000分。
极品灵石——这种灵石极其罕见,传说中都少有出现,一块极品灵石可以提供相当于10000倍上品灵石的能量,或者完全补充情绪,内力,真气等及其他能量,与上中下三品不同,其他三品灵石只能补充其中一种,而极品灵石可以完全补充你的所有能量,同样地极品灵石也会保留下来,并且慢慢吸收能量,只不过需要更久的时间,一般需要10年或者更久,同样的灵气充裕的地方也可以补充加速补充过程,需要C+20000,补充能量需要20000分。

特殊灵石
属性灵石——
带有各种属性的灵石,同样分上中下三品,这些灵石除了基础效果以外,可以额外提供在特定属性上暂时的伤害加值,下品+5,中品+15,上品+30,效果持续你使用灵石后一回合或者十分钟,属性灵石在原本的灵石上增加30%的价格。
凝心玉——
可以帮助稳定心神的玉佩,根据玉石的品质不同,效果也不同,分别可以在理智、意志和精神鉴定上获得+3、+5、+10效果,价格在原本灵石上增加50%。
« 上次编辑: 2013-07-06, 周六 04:22:24 由 大红龙 »

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Re: 【Endless Dreamer】待审核资源储存
« 回帖 #16 于: 2013-06-28, 周五 19:31:14 »
血统-圣血天使教士
劇透 -   :
    星际陆战队强化是特殊的血统进化。它本质上属于人体改造,但由于对基因过大的变动,无法和其他血统叠加。只有选择了这个血统,才会获得黑甲壳植入能力,从而无减值使用星际陆战队的特殊动力装甲与相关装备。
    圣血教士是星际陆战队圣血天使战团内的指挥层之一,负责司掌圣吉列斯的圣血。为了将精神不稳定,极其可能陷入黑色狂怒的个体鉴别出来,圣血教士往往被要求具有丰富的经验与敏锐的观察力。在此同时,他们也承担着在战场上为战友输血的任务。
    星际陆战队是帝国国教与机械神教信仰导向的能力,不可与其他信仰导向能力并存。

D级
属性:体力+6,理智+6,意志+6
能量:无
特性:抗毒,求生,武器娴熟
技能树:无
抗毒:星际陆战队成员体内拥有远强于一般人类的抗体。在对抗自然的毒素、疾病等情况下,达成值额外+4。
求生:体内特殊的腺体,使你能够在任何恶劣的环境中生存下去。在生存检定上获得+4奖励。每48小时才需要休息一次,每16小时才需要进食,饮水以及排泄一次。可以选择连续72小时不进食、饮水、排泄与休息,但之后48小时里需要如正常人一般补充养分。
武器娴熟:各种改造使你能在肉搏和武器上远胜常人。人物在近战与射击判定上获得相当于血统等级的加值,同时,你在使用任何武器时因非超自然原因而承受的减值-1。

C级
属性:体力+6,理智+6,意志+6
能量:无
特性:俊美容颜,无畏,圣血容器
技能树:无
俊美容颜:圣血天使的基因原体圣吉列斯拥有俊美非凡的外表,这一外貌特征也透过基因种子传递到了每个战团战士之中。你的外貌变得极为俊美,在说服、交际与动物驯养检定上有相等于血统等级的加值。除此之外,你的寿命变得极长,通常在一千年左右。
无畏:星际陆战队不知恐惧,会与敌人死战到底。星际陆战队在对抗恐惧效果的检定中达成值+5,并且在承受任何低于血统等级的恐惧效果后的第二轮都会自动驱除此恐惧效果。
圣血容器:为了将战团的受血仪式保持下去,圣血教士成为了基因原体血液的鲜活容器。现在你血管内流淌的血液源于圣血天使战团的基因原体,圣吉列斯;圣血不仅为你提供2D的快速医疗,消耗一个动作并通过DC15的医疗检定,你还可以将自己体内的血抽出输给其他人,使其获得等值的快速医疗,持续一场战斗(非战斗中是1分钟)。

B级
属性:体力+6,理智+9,意志+9
能量:无
特性:战吼,记忆吞噬,宿敌,俊美容颜-提升
战吼:星际陆战队可以发出一声响亮的战吼,令周围的友军热血沸腾。消耗一个动作大吼一声,100米半径内所有盟友在命中和回避上获得+2士气加值,持续1回合。圣血天使战团的标准战吼是「By the Blood of Sanguinius!」(不负圣吉列斯之圣血!)
记忆吞噬:星际陆战队可以靠吞吃动物的脑部获得一部分对方的记忆,具体情况由DM判定。一般来说,星际陆战队会因此了解对方的种族特性。
宿敌:人物在攻击任何恶魔以及因恶魔而堕落的生物时,命中检定获得+3加值;对抗这些生物的意志检定也获得+3加值。
俊美容颜:现在你可以将交涉技能等级的一半作为偏斜加值加到全部回避对抗上。
逆神猪(298627147) 15:09:15
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Re: 【Endless Dreamer】待审核资源储存
« 回帖 #17 于: 2013-06-28, 周五 22:44:57 »
细胞分裂药剂 D+500

劇透 -   :
科技本质
 这是人类生物工程学所能达到的一个巅峰,能够在短时间内促进人体细胞加速分裂,从而促进原本人体无法自行修复的重要伤害自行愈合,甚至能够迅速再生失去的肢体和器官。
 注射之后,需要大约15至35分钟的时间使药性生效,在接下来的5分钟里,你可以获得2D+1点快速医疗。
 如果失去的肢体和器官断面完整、保存完好,那么可以在一轮之内接合手指、三到五轮左右接合四肢、一到三分钟左右接合内脏。你接合的肢体或内脏可以不是自己的,但这样通常会导致你在使用这些肢体或内脏时会产生一定的肢体妨害减值,这种减值不可抵抗和豁免,但可以由主神修复,也可以通过支付每点减值1点XP的代价进行适应来解除。
 如果你承受了任何不良状态,只要这个状态是由于创伤、毒素、药物或疾病造成的,那么你可以选择不进行快速医疗,而是改为对一项满足条件的不良状态获得一次豁免的机会。你必须在行动开始前声明是进行快速医疗还是豁免不良状态。
 使用这种药物会产生一定的副作用——细胞快速的分裂再生会大量的消耗你的体力,因此你每使用快速医疗修复2D+1点伤害就会受到1点疲乏点数的影响,每次进行豁免则是受到2点,断肢再生的每一轮也是2点。这个疲乏点数不能抵抗也不能通过药物本身进行豁免。断肢再生则是会产生更为严重的后果,你在断肢再生的过程中,每轮都会受到1点剧痛效果的影响,不能抵抗但是可以在再生结束之后进行豁免。再生结束之后,你会直接进入力竭状态,你每使用再生效果一轮时间,力竭状态就会持续一小时时间,在此期间用于豁免力竭状态的每个成功数可以减少五分钟的持续时间。
 由于这种药物是通过透支生命力来加快细胞分裂,因此使用过一次之后,必须等待人体的自我维护机制补充生命力的损耗之后才能使用,这通常需要花费一个月左右的时间,外加大量的进食。你的【体力】每有一点,就可以减少一天的时间。若在生命力补充完全之前再次使用,那么会在体力、知觉上受到随机一项减少三点的处罚。


 稀释T病毒原液 2000分

劇透 -   :
经过稀释的T病毒基因原液,注射后没有任何副作用,但同样能促进人体基因的自我进化。
 注射后,人物可以立刻获得一次开启一阶基因锁的机会,如果人物已经开启了一阶基因锁,那么不会得到任何好处。
 由于这并非自主的进化,因此以这种方式开启的基因锁,在提升至二阶及二阶以上的程度时,开启基因锁的难度会提高3点。



 细胞端粒修复液 100分

劇透 -   :
生物之所以会衰老,是由于细胞染色体末端的端粒随着细胞的分裂不断的减短,最终失去复制能力而导致的。
 自然的,主神可以通过对全身基因的置换和修复来停止、甚至逆转衰老。
 然而,在影片世界中,轮回者们或许也会遇到需要极其漫长的时间才能完成任务的可能,因此,也就出现了细胞端粒修复液这种东西。
 一瓶细胞端粒修复液大约刚好可以倒满一个标准大小的浴缸,只要你将自己全身浸入其中,接着美美的睡上一觉,6个小时之后就可以发现你的肉体恢复了年轻。
 每瓶细胞端粒修复液可以使人物的肉体年龄减少1D10年,但最少不会少于20岁。由于修复端粒的过程极为强烈,因此在修复完成后的2D4天内人物所有基于【体力】、【知觉】的检定都会受到-2的减值。另外,人物每年只能使用一瓶细胞端粒修复液,否则会对身体产生不可估量的严重影响。
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Re: 【Endless Dreamer】待审核资源储存
« 回帖 #18 于: 2013-06-29, 周六 00:50:31 »
弹药:
 主神空间兑换的弹药相当廉价,同等级的武器中,所有口径的弹药价格相同。

劇透 -   :

 基础手枪弹:所有种类都是1分1000发
 基础步枪弹:所有种类都是1分500发
 基础机枪弹:所有种类都是1分500发
 基础霰弹:所有种类都是1分500发
 基础榴弹:所有种类都是1分20发

 2MMEC:1分10发
 4MMEC:1分1发
 暴矢弹:1分50发

 对灵体子弹:它们是用来对付鬼魂的。他只对鬼魂和不死生物产生特殊效果,对人类和其他生物造成正常伤害。在对抗灵体生物时,视为具有『魔法』属性。所有弹药都有这种类型。价格是原来的50倍。
 祝福子弹:经过特殊处理的神圣子弹,使用时命中-1,但是其中造成的1d6点伤害会转化为“神圣伤害”。所有弹药都有这种类型。价格是原来的50倍。此弹药类型可以与其他弹药类型叠加,价格相加(比如,1000发祝福对灵体手枪弹价格为100分)。
 穿甲矛弹: 细小的类似飞镖的穿甲弹药。对轻装甲有额外的+2破甲,但对重装甲不但没有加值,而且对方由盔甲提供的防御点视为2倍。霰弹具有这种类型。价格是原来的2倍。
 橡胶弹: 橡胶弹造成的伤害-2。手枪弹,步枪弹和机枪弹具有这种类型。价格不变。
 火焰弹: 只能由枪榴弹发射。由易燃物制造而成,它点燃所有易燃物,被伤害者下一个动作还会受到1d6点火焰伤害。榴弹具有这种类型。价格是原来的5倍。
 催泪瓦斯: 催泪瓦斯在射程内制造5英尺见方的催泪气体。这并不造成正常的攻击效果,但范围内5个捕捉单位在每回合受到1点伤害,范围内所有人的任何判定-1,减值可以进行【体力】检定抵消,DC=13,这个减少效果在离开范围后仍然会持续30分钟。一般情况下,在室内持续20回合,室外5回合。霰弹具有这种类型。价格是原来的2倍。
 电磁脉冲弹:可以在射中目标周围10米内产生电磁脉冲,伤害+2d6,同时只对电子系统造成伤害。榴弹具有这种类型。价格是原来的3倍
 银弹: 特别定制的银质弹药。性能相对很差,使用时命中-1,射程减半,大失败会导致枪彻底损坏。但是,具有『银质』的特质。这可以使其突破某些生物的伤害减免,且可以对某些生物造成特殊效果。所有弹药都有这种类型。价格是原来的5倍。
 破甲弹:+2破甲,榴弹具有这种类型。价格是原来的10倍。
 微聚变高斯子弹:除了标准的攻击之外,额外对周围100米半径内造成15d6点范围性伤害,目标如果被击中,减轻此伤害时防御点只生效一半。4MMEC弹具有这种类型,价格为D+500分。
 红宝石魔力子弹:用红宝石粉末制成火药,弹头经过特殊的法术祝福制成的弹药,A型可以命中+2,并造成额外的3d6火焰伤害(不计入伤害上限),且具有『魔法』特质。100发售价为D+100。B型可以命中+4并造成9d6点额外的伤害(不计入伤害上限),且具有『魔法』特质。100发售价C+100。
« 上次编辑: 2013-06-30, 周日 23:04:11 由 秦骓 »
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离线 秦骓

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« 回帖 #19 于: 2013-06-29, 周六 01:21:56 »
专业COSPLAY套件:
 人皮面具套装 50分
 自然本质
劇透 -   :
一张硬度1,生命1的栩栩如生的橡胶制人皮面具,和相关的假须/假发/隐形眼镜一套。该套面具套装可以完美契合使用者的脸部,佩戴后不影响呼吸,放风防水,在一般情况下不会因为外力而脱落。你可以在购买之前事先向主神预定好面具的相貌或指定某个你所见过的人类或类人生物的相貌,购买之后不可更改,可以比较完美的仿制出所有相貌4以下的人类面部。太过出众的面目需要额外支付分数购买,你所仿制的相貌属性每比3高1,你就要额外支付10分用于面具精制,相貌最高到8。戴上面具后,你在伪装成面具所塑造的人物形象时进行的相关鉴定获得来自面具的+3的额外优势,但由于面部肌肉的活动部分被面具遮掩,你在需要大量面部表情的场合,相关社交鉴定的【知觉】-1。


 COSPLAY套装 50分
 自然本质
劇透 -   :
而如果你拥有充足的资料,且被伪装对象与你体型相等或仅比你大1,你甚至可以另外花费50分,订做一套伪装用衣物,包括制服/外衣/内衬/假胸/肌肉装/内高跟等伪装成某形象必要的伪装用物品,根据具体道具形态的不同,它们可能会占用你的某些装备位,但这些仿制品不提供任何的防御或者其他所有效力,每一件都仅仅是硬度1,生命1的和原品看上去一模一样的赝品。
 着装之后,在佩戴有相应人皮面具或蒙面的场合,伪装成服装所属的特定人物时相关鉴定获得+3的额外优势,但当你伪装成体型比你大1的对象时,服装本身会束缚你的肢体,因此你的【知觉】承受-1减值。



 微型变声器 150分
 科技本质
劇透 -   :
这是一个纽扣大小的变声装置,带有吸附功能,防水,你可以将它佩戴在自己的领带/领结/别针/头盔内侧或距离不超过嘴部20厘米的任意位置。使用这个装置,你需要首先将使用者的声音输入,该装置将花费10分钟进行解析,以确认不会误捕捉他人的声音,之后你可以输入某个人物的声音作为输出音,这依然需要10分钟时间,之后只要你对着该装置轻声说话,该装置就会自动将你的语音同步转化为输出音。该装置装备太阳能充电电池,每充电8小时,可不间断使用24小时
 在进行对特定人物的伪装相关鉴定时,使用该装置可以提供+3的额外优势。



 制定式变装器 50
 科技本质
劇透 -   :
其默认形状为一个体积1的不起眼灰色腰包,但你在购买时可以将其指定成任意小型容器或者物件的形状(腰带/戒指 /闪光棒/音叉/徽章),并可以为该套套装指定一种开启方式(可以是按钮或者是打开腰包,或者是高举物品),之后不可更改。你 可以将你的一整套化妆道具放入其中,并作为一个套装登录,初始最多储存并登录3套套装,你每额外花费10分可以使的套装数量增加1套,上限8套。之后你只要以你之前制定的方法开启,就能够瞬 间在现在的装束与变装器中的套装切换。如果你的COS套装占用了某些装备位,则COS套装默认在这些装备最外层,如 果原装备的体积比跟COS装体积大,则原装备会被暂时收入变装器之中,但没占用的装备位不受影响(比如蜘蛛侠COS 并不影响披风位,X战警独眼龙则会影响眼镜和头部装备)。


微型遥控扩音器
 2
劇透 -   :
指甲盖大小,毫不起眼的小东西,可由无线话筒或者通信器远程控制,发出,接受声音。按下开关,丢出后可自动黏着在各种表面(甚至包括涂了油的玻璃),操纵距离是100米。



 自动吸附式攀爬工具
 20
劇透 -   :
由吸盘,极为柔韧的钢丝和卷扬机组成的工具,可以装在手腕上,手指一按开关便可弹射出去,吸附在各种固定表面的工具。钢丝长达30米,可以承受200公斤的重量,提升速度为30米/秒。操控开关是自由动作。一枚标准电池可供使用100次。


自动信息截取器
 500
劇透 -   :
巴掌大的小铁盒子,有一排指示灯,只要连上网络,就能自动截取数据,当绿灯全亮表示截取完成,红灯亮则代表被反追踪。


标准通信器
 10
劇透 -   :
小型的耳麦和贴喉型通信设备,无障碍极限通讯距离为6公里。在同一个频道内可以进行复数人的同时通话。


军用照明棒
 5分12个
劇透 -   :
10米半径内较为明亮,20米范围昏暗,持续10分钟,防水防风。
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