■背景
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角色名:八轩
玩家名:秦骓
種族:人类 職業:-- 外表年齢/性別:22/男
髪色:黑色 瞳色:黑色 膚色:黄色 身高/體重:177㎝/63㎏
所属地域社會:无
基因锁:一阶 1次
級別1:御 級別等級:04
級別2:-- 級別等級:--
級別3:-- 級別等級:--
使用經驗點: 角色等級:--
●善学
你十分擅长于模仿其他人的攻击招式。人的记忆容量总是有限的,但在这个限度之内,你能掌握的招式远远超出普通人的极限。
分类:常时
代价:-
效果:当你看过一次别人的特技后,到剧本结束前你都能用。此风格只能对进阶属性特技使用,并且取得前提属性等级超过5的特技无法使用,除非你具有符合的前提属性等级。
此风格会保留所有你看过的且不与你已取得的特技效果文相重合的特技。此能力获取的技能数上限为你的等级,达到上限后你需要从第一个开始替换,但你可以选择不进行替换。
■基本能力値 ※能力紅利是基本値3分之1
體力 15 【05】+1
知覺 21 【07】
理智 30 【10】+2
意志 27 【09】+3
■戦闘値 基本 級別修正 特殊 合計
【近戰】(【體力】+【知覺】) 12 03/--/-- -- 15
【射撃】(【知覺】+【理智】) 17 03/--/-- -- 20
【精神】(【理智】+【意志】) 19 03/--/-- 02 24
【行動】(【體力】+【意志】) 14 02/--/-- -- 16
【生命力】(【體力】+【理智】)×5 75 06/--/-- -- 81
【集中力】(【知覺】+【意志】)×5 80 18/--/-- -- 98
【防御點】 0 01/--/-- -- 01
属性値
地:-- 水:-- 火:-- 風:-- 空:--
■特技?装備道具 ※TB=情緒獎勵 分類:消耗品的道具(基本的)一個腳本只能取得一次。
名稱 : 分類 : 代價 :TB:效果
御
谋先:御5 : 准备 : 代价伤害4 : 2 :以《1》个角色为对象。该对象得到行动点数《2》点。
御9 : 常时 : 沒有 : - :你的一个能力值+3。你可以重复取得这个特技来增加同一能力值。【意志】
进攻1 : 进攻 : 沒有 : 2 :你的命中判定达成值+《3》点。
进攻2 : 进攻 : 沒有 : 2 :你的伤害+《1D+1》点。
进攻6 : 进攻 : 沒有 : 2 :以你命中判定时低于或等于《2》的全部骰子为对象,将对象重新投掷,并将结果与原结果叠加计
算达成值。无论重投结果如何,你都只能重投一次。
等級3-4:谋先:御5
★技能6+1
关键属性为体力的生活技能
奔跑 1
运动 1
潜行 1
盗窃
骑术
关键属性为知觉的生活技能
鉴定
侦察 1
生存 1
搜索 1
察言观色
关键属性为理智的生活技能
医药
电脑 1
驾驶 1
手艺(科技制作)1
知识(文学)
知识(科学) 5 -知识(力学) 1
-知识(热学) 1
-知识(电磁学) 1
-知识(能量学) 1
-知识(化学) 1
-知识(声学) 1
-知识(光学) 1
-知识(重力学) 1
-知识(量子力学)1
-知识(生物学) 1
知识(神秘学) 3 -知识(变化) 1
-知识(塑能) 1
-知识(精神) 1
-知识(召唤) 1
-知识(结界) 1
知识(自定……)
关键属性为意志的生活技能
掩饰 1
胁迫
说服
表达(古琴) 3
交际
动物驯养
易容
蛊术
灵媒
■专长5+1
虚灵体质(1-5)
1级:此专长的每1级使人物在蛊术与灵媒检定时获得+1加值。
2级:人物的【精神】有+2加值。
警觉(1-5)
1级:此专长的每一级使人物在侦察和潜行的相关检定时获得+1加值。
2级:人物在任何时候的侦察检定不受到减值,只要还能进行侦察检定。(睡眠时可以昏迷时不行)
3级:人物在遭受突袭攻击时,回避+3。
4级:人物不会受到突袭攻击(但队伍里其他人仍然可能受到突袭)。
■特殊背景:
精神能力-剧情能力-情绪控制
接触、精神对抗、给予对方制造情绪。
身体防御-月光再生
战斗时是回合结束时,非战斗时每小时1次,你的生命值回复1D。这个能力仅在月光下起效。
感知-通感-视觉
选择你的一种感观,现在你可以用其他感观来替代它。例如,只要听到了,你就能如同看见一般掌握情况。
[感知联结]:消耗每能量点数1小时地,可以将两种感觉形式关联。只要这两种感觉中任何一种仍能作用,则两种感觉视为均能作用。然而,这并不会让使用者获得额外的感官,或
是感官的额外能力。只要这种关联仍在持续时间内,使用者可以以一个迅捷动作改变被关联的感觉形式,或者关闭感觉关联。
-若关联视觉与嗅觉,单一的目盲术对使用者无效,除非有至少足以造成恶心的特殊气味干扰嗅觉,那么两种感官一同被无效。
-可以同时开启多种感觉关联。
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强化:
太子长琴
D级:
属性:知觉+6、理智+3、意志+9
特性:五十弦(双特性)、仙明素体
特殊:由于没有技能树和能量槽,额外获得9点属性
五十弦:
你在技能:表达(古琴)上提升一级。在任何时候,只要长琴愿意,他的手上或身边就会以透明到几近不可见的轮廓展现出一把五十弦的古琴,并以一个自由动作奏响古琴(在战斗中通常是在准备阶段以一个中断动作启动)。奏响的琴音不必显现,可以令场景内所有人听见,也可以只有几个人听见,由长琴自己决定,只有长琴一定会听见自己奏响的音节,但这并不影响五十弦的作用效果。现在的你,只能弹奏响七枚弦。
在长琴使用五十弦弹奏的过程中,在任何使用到古琴或和古琴有关的判定中,都会额外获得+长琴血脉等级*2的加值。
而此时,天地尚不会随乐欢歌,但长琴的诞生已暗合天道,因此,长琴在弹奏五十弦之时,命中和回避上会获得等同于长琴血脉等级的机运加值。
仙明素体:
祝融之后,仙神之躯。
长琴免疫凡俗的毒和疾病,选择一项拥有的能量池(如无,则为情绪值),【知觉】/4上每有1点,将使得此项能量池扩大2点(情绪值为15点),选择后不可更改。
不可接受有明显非华夏或道教信仰导向方向的能力强化,不可进行明显改变本质的改造(如人机改造、巫妖、英灵等,异能系不在此列,如念力等),未有列出项由ST进行判定。
*琴心:一次性投入6XP和一滴精血,长琴以精血魂魄凝练五十弦古琴。以此法凝练的古琴,每次奏响古琴之后,在长琴身边会浮现一个虚幻的、而又手持五十弦古琴的长琴身影,可以是大如神像、也可以小如芥子,形式不限、方位不限、随长琴心意。虚影将如同长琴本身一般如意的弹奏古琴,而长琴本体可以进行任何动作而不被弹奏的动作所限。此时,额外一项的声乐类的技艺可以和五十弦同时启动(例如诺恩之歌),视觉效果上如同虚影长琴使用了这个技艺一般。当长琴移动时,虚影会随之移动,但这不会对现实造成任何影响。
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D:LV1-低能力(+600)
在这个级别里,你获得操作动能、热能和电能的能力。
■矢量反射
分类:防守
代价:情绪10(每10点情绪可用2点能量代替支付,下同。)
效果:
矢量操作可以计算出对你有害的动能,并且将这些动能完全反射。例如所有撞击、擒抱、坠落,以及会对你造成任何的物理伤害,都可以进行动能反射。
当你发动矢量操作时,以【精神】进行一次伤害对抗判定,并和这一次有害动能进行对抗,获得矢量反射等级*5的加值,如果你胜出,则有害动能被抵消,并且可以使用相同的命中和伤害数给予有害动能的来源一次反击,如果你失败,则反射效果完全无效,照常受到伤害或影响,如果双方平手,则力量被抵消,但是并不会被反射。通常来自敌人的攻击的有害动能就是敌人的攻击判定,如果承受的是不进行命中的伤害,则使用动能操作的结果和伤害值对抗。
增幅:额外每30点情绪在对抗中获得1d6加值,可以获得的最大增幅为等级的两倍(即D2C4B6A8S10)
■动能操作
分类:进攻/近战
代价:-
效果:
你可以主动发动动能操作的能力来攻击敌人。
用你的天生武器对目标进行一次攻击,命中之后,伤害额外+(知识(科学)*3)d6+【理智】点,相关知识为力学,对方进行一次生存+【体力】判定,判定结果每点抵消1点额外伤害,但至少造成(矢量操纵等级)*3的额外伤害,如果并未直接接触到对手的肉体,而是接触到铠甲和盾牌之类有硬度的物体,这些伤害值先由物体承受,不过依然会受到物体硬度的伤害减免,物体的结构值扣到零就被破坏,剩余的伤害给予对的肉体。
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魔导书系统
一旦魔导书拥有力量,就会有魂魄生于其中。如果灵力更强,那魂魄甚至会拥有肉体。各种强大的魔导书都会拥有各种不同的能力,也会具现化出不同的肉体形态。你从主神空间买到的魔法书都各自不同,你只能拥有一本魔法书——它们会彼此排斥对方。只要你有足够的魔力, 符合法术的相应要求,就能将存在书上的法术施展出来。
D级:1500分
沉重厚实,用古老的魔法金属,皮革和羊皮纸制成的魔导书,会出现在玩家手中,样子随你买的书籍不同而不同。里面大部分的书页是空白,但现有的章节会记载着大量的神秘知识,和超出人类想象的,不可思议的东西。在仔细研读之后(这需要通过一个【理智】+知识(神秘学)的判定,DC为30,是一个延长动作,周期为一小时),你获得+6理智,-3意志,知识(神秘学)等级提升1级(最多只能提升到5)。这些文字只有书的主人能够研读。你可以用一个花费2点行动力的中断动作将其化为流动发亮的咒术文字,融入体内,也可以用同样的时间和方式将其召唤出来。如果你以前没有魔法体质,那么你从此会获得魔法力,总值为【理智】+【意志】点,如果你之前已经拥有了魔法体质,那么你会额外获得5点法力。书上一开始会存有两个D级法术,其中一个必须是专有法术。书视为生命值2点的小型物品,如果被击碎,它会在1D10天后复原。
魔力池:18/18
(【理智】+【知觉】)
第七之书《The Master of Seventh》
又被称为“深渊之书《The Shadow of The Abyss》”,是一本通体红黑色,在封皮上绣有七片不同造型但同样精美的羽翼和一只紧闭的眼睛的十六开厚重大书。传说这是从某个已经被毁灭的位面中流传出来的,由七名拥有『魔王』之名的强者合力撰写的魔导书。与其说这是一本魔导书,不如说是『新生魔王』的凭证。传说只要获得守护魔导书的书魔使的承认,就能获得封印于书中的,七位魔王留下的力量而成为新的魔王。只不过,在至今为止的无数岁月中,从来也没听说过有人获得书魔使的承认而继任为魔王。
施法判定:精神判定,结果的1/3,作为成功数,每有一个魔法所需要的相应专业,在判定时获得额外的优势,1级获得+1d6、3级获得+4d6、6级获得+9d6、9级获得+16d6
D级法术:
■钢之破灭 D+500
分类:防守|准备|行动时使用,视为一个行动
代价:1点魔力
花费:
范围:自己
成分:语言
专业:变化
对抗:破魔
专有:第七之书
效果:
黑色的雾气环绕在你的身周,将所有敢于攻击你的武器腐蚀殆尽。
进行一次施法判定,每个成功数能使法术持续一小时时间。在法术持续期间,所有以你为目标的伤害检定都会受到1点/每成功数的减值,该攻击每有一点破魔就可以忽视1点该减值。如果伤害判定因此而降低到0以下,则每比0低一点,用于攻击的人造近战武器的耐久会永久降低一点,或使用天生武器的攻击者受1d6的实际伤害,远程武器则不受影响。每进行一次防御都会消耗掉法术的一部分力量,因此每受到一次攻击,成功数就减少一点,同时持续时间和效果也因此而降低/减少。
特殊:你可以支付10点情绪,以一个消耗3点行动的中断动作施展这个法术
特殊:当你的最高法术等级达到C时,使用天生武器的攻击者受到的实际伤害提升为(魔导书等级)d6(D1-S9)。
特殊:当你的最高法术等级达到B时,在法术持续期间,你可以以一个中断动作支付3点魔力进行一次施法鉴定为法术赋予新的成功数,法术持续时间重新计算。
■魔法射手 D+500
分类:攻击类型|进攻/近战
花费:1魔力
射程:20米/【理智】
成分:语言,姿势
专业:塑能
对抗:无
持续时间:立即
你可以凝聚自然界中与自身魔力凝练而成的元素,使其在你的身边成形,在你的指令下向目标飞射而出。
施展法术时你必须在灼热,寒冷,电击,腐蚀中选择一种能量做为伤害类型或者你也可以使用穿刺伤害作为伤害类型。
你以施法骰进行一次远程能量武器射击,向目标射出一支能量箭,能量箭本身视作伤害3d6,造成对应伤害的武器,由于击发的速度如同能量武器一般,因此有着高速优势8。
增幅:法术等级在D级时,你可以多支付1点魔力,使魔法射手获得相当于短点射的效果,并使能量箭的伤害提升1d6。
增幅:法术等级在C级时,你可以再多支付1点魔力,使魔法射手获得相当于长点射的效果来取代短点射,并使能量箭的伤害再提升1d6。
增幅:法术等级在B级时,你可以再多支付1点魔力,使魔法射手获得相当于连射的效果来取代长点射,并使能量箭的伤害再提升1d6。
增幅:法术等级在A级时,你可以再多支付1点魔力,使魔法射手获得相当于火力压制的效果来取代连射,并使能量箭的伤害再提升1d6。
进化:为这道法术投入16点XP,你可以开发出它的另一种用法,将它缠绕在自己的近战武器或天生武器上,这么做可以立刻以该武器发动一次攻击,这视为施法的一部分,但是额外消耗3行动力。这次攻击中武器的伤害获得额外的加值,相当于魔法射手能量箭的伤害数,并能获得对应的高速优势,造成的伤害中不超过武器伤害+能量箭伤害的部分可以转为能量箭所造成的伤害类型。
增幅:原本的增幅形式保留,但并不会获得短点射,长点射,连射和火力压制的效果。
增幅:法术等级在C级时,你可以额外支付3点魔力,使你能够立刻发动两次攻击而不是一次,但第二次命中判定受-5减值。
增幅:法术等级在B级时,你可以额外支付5点魔力,使你能够立刻发动三次攻击而不是两次,但第二次和第三次命中判定都受-5减值。
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称号技能:
D级:
在D级时,主神不会给太多权限给初级的情报员。但是它还是给了情报员一定的好处——虽然有时候会变为坏处。同时,给了他们一定的修改情报的权限。购买D级情报员后,可以获得下列能力:
稀薄的存在感:存在感对情报员来说是一个很敏感的词,因为太强的存在感会不利于自己的工作。因此主神给他们创造了这样的天赋,通过脑内暗示让人在思考中产生盲点。如果行动者有可以选择的机会,那么他进行某个行动的对象必然不会先考虑你。比如在攻击中你与一个同伴相临并在攻击范围内,那么攻击者的目标必然是你的同伴。在治疗时如果你与同伴都受伤,如果没有主动提醒,那么必先治疗你的同伴。但是,如果你主动造成伤害,你对你造成的伤害的人失去这个特性的奖励。这将持续一天的时间。
无云之雨:你对受攻击者进行脑内暗示,加上主神为你提供感官效果,你可以进行一次完美的“骗局”。你在进行攻击时,在伤害检定后,你可以选择让这次攻击无效。这样不会带来任何效果,但是你依然对其失去“稀薄的存在感”的奖励,同时谁都能清楚地看见这次攻击产生的弹孔,血迹,伤痕和其他类似造成伤害时应有的视觉效果。但是即使如此,也不会造成任何伤害,受攻击者不会有任何感觉,不会发生任何改变(如子弹没有发出还是没有发出,因攻击而损坏的武器根本没有损坏等),并且本应由这次攻击而带来的效果也被判定为无效。
C级
在达到C级后,主神将会给你一些新的权限来帮助你实现布局。尽管无法对周围的环境造成任何的改变,但是你已经基本可以“修改”你自己和你所持有的物品的外在。同时,主神也会开始会给你机会领悟一小部分主神相关的知识,如果能够领悟出来,你就能进行一些平常轮回队员根本无法触及的行动。购买C级情报员后,可以获得下列能力:
虚假之盾:主神为你提供视觉效果,让你成为如同无所披靡的存在。但实际上,你还是承受着应有的伤痛。在你受到任何伤害或惩罚或不良效果时,你可以让主神为你进行一场“骗局”:谁都会清楚地看到这次伤害被无效掉,子弹被身体弹开,光束如同打在力场上,刀刃本应打在身上却被挥空等等。但实际上你还是如同正常受到攻击一般受到伤害,只不过这个伤害的感官表现被主神“替换”掉了,但是你还是会有受到伤害的感觉。如果你的伤害被填满,你依然会倒下昏迷死亡。你还是会受到不良效果影响,比如虽然缠绕全身的蔓藤因为视觉效果而被“烧掉”,但是你依然还是无法行动。
无剑的战士:除了你本身以外,你所触摸的物体也可以用情报处理的方法进行“整形”,以达到计划的目标。你可以将1件体积不大于你原始体积的物品变成与原物品体积相同的另一个物品。新的物品无需与原物品有任何联系,只需体积与原本物品相同(比如你可以把一把长剑变成一个木棒,把一个皮鞭变成一个钓竿,但你不能把一把巨斧变成一个钱包)。但是这个变形后的物品只能以它变形前的方式使用。一旦使用方式违背了原本的方式或会造成伤害和死亡(如把一件武器变成衣服后穿上,或将一个炸弹变成食物让人吃下)。那么在使用者使用前它就立刻被主神还原,会因这个行动而受到任何影响的生物都会立刻发现这个还原,没有任何行动能快过这个还原。你每次只能改变一个物品。你的情报员称号等级每比C高1级,可以多改变1个。
C级:无用的条目(5):
前提:C级情报员,【理智】6+,在科技上至少拥有3个高科技的专业,开启1阶基因锁,在主神空间消耗整8天进行研究。
基拉能战胜L,关键的条件之一就是他在DEATH NOTE上增加了几个新的“要求”。主神向你许诺你能对它的一部分内容进行增添,但是不负责后果。可以对与你同在一个影片任意一队轮回小队使用。你在脑海内描述一个信息,这个信息的范围可大可小,可真可假。接着你在脑海内描述一个奖励或惩罚。使用这个能力后,该轮回小队的全部手表都在任务中增添这一个内容,完成或触犯这个内容会得到或受到描述的奖励或惩罚。主神在进行任务提示时不会提示这个内容,向主神提问这个内容也不会得到任何回答。但是必然会保留在手表中。即使完成或触犯这个内容也不会造成任何结果,除非与任务相关。你每个影片只能对一个小队使用一次。称号达到B级后,你的【意志】/4每有1点,就可以多增加一次上限。
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