作者 主题: 奥空  (阅读 3338 次)

副标题: 战刃

离线 低血糖的怪兽

  • 正义的英雄们全被我打到宇宙去度假了
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奥空
« 于: 2013-06-07, 周五 07:02:38 »
奥空   

徽民女性,年龄:21岁。生日:12月24日。161磅(44kg)5尺1寸
肤色:黑色,发色:光头,瞳色:白色,,信仰:URBANUS
绝对中立

语言:    索拉语,矮人语,龙语 ,侏儒语,矮人语,半身人语,兽人语,巨人语,地精语,风族语
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徽民,5级战刃
经验:10550/15000    2013.06.07结束时
属性:力量15+1 体质14  敏捷14 智力13  感知12 魅力11
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力量检定:[d20+3]
体质检定:[d20+2]
敏捷检定:[d20+2]
智力检定:[d20+1]
感知检定:[d20+1]
魅力检定:[d20+0]
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HP:46  (5HD12+2*5) 12+24+10
强韧4+2体质+1装备=7,反射1+2敏捷+1装备+1职业=5,意志1+1感知+1装备=3
BAB5,中体型,移动20(中载)/30尺(轻载)
AC:20(10+2敏捷+6盔甲+2盾牌)(触摸12措手18)
先攻2,负载:76/153/230
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1级人物专长1:武器专攻(巨剑)

3级人物专长:近距离格斗(CW)

近距离格斗
你在近距离格斗方面很有技巧,善于抵抗对手的擒抱企图。
先决条件:基础攻击加值+3
效果:任何时候当你的敌人企图擒抱你时你将获得一次借机攻击,甚至当他拥有能不招致借机攻击的特殊专长或异能时也一样。如果这次攻击成功获得伤害,他将无法对你实施擒抱,除非他拥有精通擒抱的专长或是类似精通擒抱的异能。如果敌人拥有这类能力,你可以把该次伤害值作为奖励加到对抗被擒抱的相应检定中。这项专长并不会给你带来每回合额外的借机攻击,而且也不允许你在处于惊惶、无助之类的状态中发动借机攻击。
举个例子:一个食人魔企图擒抱Tordek, Tordek获得一次借机攻击,命中,造成伤害。由于食人魔没有任何擒抱类的异能或专长,所以他擒抱失败。那么,一只掘地虫—拥有精通擒抱异能的生物—企图擒抱Tordek。他发动一次借机攻击,命中,对掘地虫造成10点伤害。于是,Tordek在作对抗擒抱的相应检定时将加上10点奖励。
正常情况:当拥有改善擒抱之类异能或专长的生物尝试擒抱时,它们将不会引起借机攻击。
特殊情况:一个战士可以选择近距离格斗作为他的战士奖励专长。

5级奖励专长:战斗反射               
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种族能力
·能量符文(su):在1级时候,除了那些平时在徽民头上环绕的光之符文,1级的徽民可以获得一个闪亮的能量符文让他获得实际的好处(见下)。能量符文可以通过一个dc10的侦查检定被看到,一个dc15的神秘知识检定能分辨符文的力量。 

在2级时,徽民获得第二个不同的能量符文,每个能量符文所获得的效果增加到2。通过徽民选择的两个不同符文的选择组合,徽民将得到一个额外的特殊能力(见下,符文之语)。每个能量符文的效果如下,包括了对于这些符文的徽民语的普通解释。 

Aesh(“精力”)在力量和力量相关检定上获得+1加值。
Uur(“优雅”)在敏捷和敏捷相关检定上获得+1加值。
Aeshuur(力之优雅):当徽民对某个目标造成偷袭或者重击时,他在下一轮他开始行动前,他的AC获得2点闪避加值。 

职业能力
擅长装备:军道之剑熟练所有简易和军用近战武器(包括那些可以用作投掷武器的武器),轻甲,中甲,以及所有的盾牌除了塔盾。

招式(Maneuvers):
你的人物开始的时候会知道3个招式。你可以选择的流派是钢魂,铁心,石龙,虎爪和白鸦。

透析战斗(Battle Clarity)(Ex):
你可以进入一种能够神秘感知你周遭战场情况的状态。只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相当于你的军道之剑等级)的洞察加值。

适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):
针对各种武器的训练和战术的掌握让你有机会更熟练地掌握特定的武器。对于那些需要最低战士等级需求的专长(如武器专精)你可以将你的军道之剑等级-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。

直觉闪避(Uncanny Dodge)(Ex):
二级起,你获得在感觉到危险之前就作出反应的能力。在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值(如果有的话)。不过如果你不能动,你还是会失去AC上的敏捷加值。
如果你已经由其他职业上获得了直觉闪避能力(如野蛮人或游荡者),那么你自动获得精通直觉闪避(见后)来代替。

战斗热情(Battle Ardor)(Ex):
对于战斗纯粹的爱给你的攻击带来了奇异的力量。从第三级开始,在确认重击的时候你获得相当于你的智力加值的洞察加值。

已知招式  准备招式  已知步法   
6     4     2

完美精神(Moment of Perfect Mind):应对技—使用专注技能检定代替意志豁免检定。
钢铁之风(Steel Wind):打击技—攻击两个目标。
搅乱攻击(Douse the Flames):打击技—目标在1轮内无法借机攻击。

行在意前(Action Before Throught):应对技—使用专注技能检定代替反射豁免检定。
翠玉斩(Emerald Razor):打击技—将近战攻击变为接触攻击。

铁心之力(Iron Heart Surge):移除效果,在攻击上获得+2士气加值。


明净体(Stance of Clarity):架势技—对一个敌人+2AC,对所有其他敌人均-2。
移动堡垒(Absolute Steel Stance):架势技—速度+10尺,移动使AC+2。

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技能点数:40=(4+1)*8  以用40

技能名称      合计 技能值  能力修正    相关属性   未受训   盔甲处罚  各种共效加值
攀爬                      10        8           3         力量*   可   -3                 +2
跳跃                      10        8           3         力量*   可   -3                 +2
翻滚      11        8        2         敏捷*   可   -1                 +2
专注      9          8        1         意志                 可                     
语言                 8          8         可      
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装备品                              
位置      名称                                简单描述      数量   重量   价格   
近战武器:+1龙牙巨剑(音波)             1   8           2350GP   
近战武器:拘禁器                                                                           1   8   20
近战武器:长勾刀                                                                           1   12   9   
远程武器:               
弹药:                     
                        
盾牌:      +1小圆盾                                                                      1    3   1165   
身体防具:+1精制品胸甲                 1   30   1350   
头部:   
面部      
喉咙      
肩膀   
手套         
手臂   
腰   愈合腰带(HEALING BELT)万物            1   1   750   
鞋   稳固之靴(STEADFAST BOOTS)万物            1                1400   
戒指1   
戒指2                              
衣服   抗力背心(VEST OF RESISTANCE)万物                              1   1   1000   



携带物                              
名称      简单描述               数量   重量   价格   
背包   已经装不下多少东西的背包                        1   2   2   
腰包   一个精制的腰包,上面有着能迅速插装魔杖,药水与卷轴的插槽    1   0.5   1   

虔诚护盾+2药水                  2      100
防护邪恶药水      1环CL1            1      50
次级复原术药水                  1   0.1   300   
                              

睡袋      确保必要时露宿大街或者野外也能安心入眠之物   1   5   0.1   
无尽水杯                     1      200   
餐具                     1         
调料瓶                     1         
钢面小镜                     1   0.5   10   
燧石与铁片      点火            1      1
墨水,1盎司小瓶装(2瓶)      密封的很好      2      16
墨水笔(10支)                  10      
纸(10张)      裁得得非常整齐的一打      10      4
缝衣针(4根)                  4      2
哨子                     1      0.8
笔记      记录着各种事情的本子,夹着很多记录便条   1      

剩余69GP 1SP
                           
人物描述:
      光头,黑皮肤,沉默的女性,一张口又像男人一样,这就是奥空。

      奥空的父亲是泛索拉城市管理局第六处的职员,也是徽民武士阶层成员。她的母亲在她小时候病逝,很不巧,由于她父亲职业与希望子女能承担重任原因,奥空从小就被按男性继承人的规则成长着。久而久之,不着调的假小子的性格,刻意剃了的头发不可避免地做到了一件事情,让人完全没有办法将她当作女性看待。

     虽然身为武士阶层成员,但是她的父亲却在一次意外事件中去世,年青的奥空不的不提前接受接受长老会对青年人士指定的试炼,以其证明她能接替他父亲的阶级职务,但是奥空申请第六处的申请函,却被安排到了索拉城的新部门。

   由于深受其父亲的影响,奥空对混乱的索拉抱着时刻警惕其病变,并且解除它的理念。同时更希望能做出荣耀索拉之事,以获得长老会们的肯定,告慰其父。

   奥空,这座城市没有善恶,你只能做到维持平衡,维持最好的平衡。
       

            


« 上次编辑: 2013-06-09, 周日 22:12:52 由 低血糖的怪兽 »
什么是诗人?
     诗人就是上的了皇帝的朝堂,下的了食人魔的厨房,去了天界,逃得出深渊。

然后还得给孩子洗尿布。

离线 低血糖的怪兽

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Re: 奥空
« 回帖 #1 于: 2013-08-27, 周二 11:14:27 »
奥空   

徽民女性,年龄:21岁。生日:12月24日。161磅(44kg)5尺1寸
肤色:黑色,发色:光头,瞳色:白色,,信仰:URBANUS
绝对中立

语言:    索拉语,矮人语,龙语 ,侏儒语,矮人语,半身人语,兽人语,巨人语,地精语,风族语,卓尔手语
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徽民,6级战刃
经验:16250/21000    2013.06.07结束时
属性:力量15+1 体质14  敏捷14 智力13  感知12 魅力11
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力量检定:[d20+3]
体质检定:[d20+2]
敏捷检定:[d20+2]
智力检定:[d20+1]
感知检定:[d20+1]
魅力检定:[d20+0]
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HP:54  (6HD12+2*6) 12+30+12
强韧5+2体质+1装备=8,反射2+2敏捷+1装备+1职业=7,意志2+1感知+1装备=4
BAB6,中体型,移动20(中载)/30尺(轻载)
AC:20(10+2敏捷+6盔甲+2盾牌)(触摸12措手18)
先攻2,负载:76/153/230
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1级人物专长1:武器专攻(巨剑)

3级人物专长:近距离格斗(CW)

近距离格斗
你在近距离格斗方面很有技巧,善于抵抗对手的擒抱企图。
先决条件:基础攻击加值+3
效果:任何时候当你的敌人企图擒抱你时你将获得一次借机攻击,甚至当他拥有能不招致借机攻击的特殊专长或异能时也一样。如果这次攻击

成功获得伤害,他将无法对你实施擒抱,除非他拥有精通擒抱的专长或是类似精通擒抱的异能。如果敌人拥有这类能力,你可以把该次伤害值

作为奖励加到对抗被擒抱的相应检定中。这项专长并不会给你带来每回合额外的借机攻击,而且也不允许你在处于惊惶、无助之类的状态中发

动借机攻击。
举个例子:一个食人魔企图擒抱Tordek, Tordek获得一次借机攻击,命中,造成伤害。由于食人魔没有任何擒抱类的异能或专长,所以他擒抱

失败。那么,一只掘地虫—拥有精通擒抱异能的生物—企图擒抱Tordek。他发动一次借机攻击,命中,对掘地虫造成10点伤害。于是,

Tordek在作对抗擒抱的相应检定时将加上10点奖励。
正常情况:当拥有改善擒抱之类异能或专长的生物尝试擒抱时,它们将不会引起借机攻击。
特殊情况:一个战士可以选择近距离格斗作为他的战士奖励专长。

5级奖励专长:战斗反射   

6级人物专长:武术学习(Martial study)影手流:影行(Shadowjaunt)           
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种族能力
·能量符文(su):在1级时候,除了那些平时在徽民头上环绕的光之符文,1级的徽民可以获得一个闪亮的能量符文让他获得实际的好处(见

下)。能量符文可以通过一个dc10的侦查检定被看到,一个dc15的神秘知识检定能分辨符文的力量。 

在2级时,徽民获得第二个不同的能量符文,每个能量符文所获得的效果增加到2。通过徽民选择的两个不同符文的选择组合,徽民将得到一个

额外的特殊能力(见下,符文之语)。每个能量符文的效果如下,包括了对于这些符文的徽民语的普通解释。 

Aesh(“精力”)在力量和力量相关检定上获得+1加值。
Uur(“优雅”)在敏捷和敏捷相关检定上获得+1加值。
Aeshuur(力之优雅):当徽民对某个目标造成偷袭或者重击时,他在下一轮他开始行动前,他的AC获得2点闪避加值。 
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职业能力
擅长装备:军道之剑熟练所有简易和军用近战武器(包括那些可以用作投掷武器的武器),轻甲,中甲,以及所有的盾牌除了塔盾。

招式(Maneuvers):
你的人物开始的时候会知道3个招式。你可以选择的流派是钢魂,铁心,石龙,虎爪和白鸦。

透析战斗(Battle Clarity)(Ex):
你可以进入一种能够神秘感知你周遭战场情况的状态。只要你不是处于措手不及的状态,你就能在反射豁免上加上相当于你智力加值(最高相

当于你的军道之剑等级)的洞察加值。

适应武器(Weapon Aptitude)(Ex):
针对各种武器的训练和战术的掌握让你有机会更熟练地掌握特定的武器。对于那些需要最低战士等级需求的专长(如武器专精)你可以将你的

军道之剑等级-2视作战士等级来考虑你是否达成条件。

直觉闪避(Uncanny Dodge)(Ex):
二级起,你获得在感觉到危险之前就作出反应的能力。在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值(如果有的话)。不

过如果你不能动,你还是会失去AC上的敏捷加值。
如果你已经由其他职业上获得了直觉闪避能力(如野蛮人或游荡者),那么你自动获得精通直觉闪避(见后)来代替。

战斗热情(Battle Ardor)(Ex):
对于战斗纯粹的爱给你的攻击带来了奇异的力量。从第三级开始,在确认重击的时候你获得相当于你的智力加值的洞察加值。

精通直觉闪避(Ex):
第六级起,你将不再受到夹击;你能够同时面对两边的敌人就像面对一个人那样容易。进一步的讯息见野蛮人职业能力(PH26)。

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已知招式  准备招式  已知步法   
6+1     4     2

完美精神(Moment of Perfect Mind):应对技—使用专注技能检定代替意志豁免检定。
钢铁之风(Steel Wind):打击技—攻击两个目标。
搅乱攻击(Douse the Flames):打击技—目标在1轮内无法借机攻击。

行在意前(Action Before Throught):应对技—使用专注技能检定代替反射豁免检定。
翠玉斩(Emerald Razor):打击技—将近战攻击变为接触攻击。
影行(Shadowjaunt):以标准动作通过阴影传送50尺

铁心之力(Iron Heart Surge):移除效果,在攻击上获得+2士气加值。


明净体(Stance of Clarity):架势技—对一个敌人+2AC,对所有其他敌人均-2。
移动堡垒(Absolute Steel Stance):架势技—速度+10尺,移动使AC+2。
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技能点数:45=(4+1)*9  以用45

技能名称    合计 技能值  能力修正    相关属性   未受训   盔甲处罚  各种共效加值
攀爬            11        9           3         力量*           可   -3                 +2
跳跃            11        9           3         力量*           可   -3                 +2
翻滚            12        9           2         敏捷*           可   -1                 +2
专注            10         9          1         意志             可                     
语言             9         9                                        可     
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装备品                             
位置      名称                                简单描述      数量   重量   价格   
近战武器:+1龙牙巨剑(音波)             1   8           2350GP   
近战武器:拘禁器                                                                           1   8   20
近战武器:长勾刀                                                                           1   12   9   
远程武器:               
弹药:                     
                       
盾牌:      +1小圆盾                                                                      1    3   1165   
身体防具:+1精制品胸甲                 1   30   1350   
头部:   
面部     
喉咙     
肩膀   
手套         
手臂   
腰   愈合腰带(HEALING BELT)万物            1   1   750   
鞋   稳固之靴(STEADFAST BOOTS)万物            1                1400   
戒指1   
戒指2                             
衣服   抗力背心(VEST OF RESISTANCE)万物                              1   1   1000   



携带物                             
名称      简单描述               数量   重量   价格   
背包   已经装不下多少东西的背包                        1   2   2   
腰包   一个精制的腰包,上面有着能迅速插装魔杖,药水与卷轴的插槽    1   0.5   1   

虔诚护盾+2药水                  2      100
防护邪恶药水      1环CL1            1      50
次级复原术药水                  1   0.1   300   
                             

睡袋      确保必要时露宿大街或者野外也能安心入眠之物   1   5   0.1   
无尽水杯                     1      200   
餐具                     1         
调料瓶                     1         
钢面小镜                     1   0.5   10   
燧石与铁片      点火            1      1
墨水,1盎司小瓶装(2瓶)      密封的很好      2      16
墨水笔(10支)                  10     
纸(10张)      裁得得非常整齐的一打      10      4
缝衣针(4根)                  4      2
哨子                     1      0.8
笔记      记录着各种事情的本子,夹着很多记录便条   1     

剩余2069GP 1SP
                           
人物描述:
      光头,黑皮肤,沉默的女性,一张口又像男人一样,这就是奥空。

      奥空的父亲是泛索拉城市管理局第六处的职员,也是徽民武士阶层成员。她的母亲在她小时候病逝,很不巧,由于她父亲职业与希望子女

能承担重任原因,奥空从小就被按男性继承人的规则成长着。久而久之,不着调的假小子的性格,刻意剃了的头发不可避免地做到了一件事情

,让人完全没有办法将她当作女性看待。

     虽然身为武士阶层成员,但是她的父亲却在一次意外事件中去世,年青的奥空不的不提前接受接受长老会对青年人士指定的试炼,以其证

明她能接替他父亲的阶级职务,但是奥空申请第六处的申请函,却被安排到了索拉城的新部门。

   由于深受其父亲的影响,奥空对混乱的索拉抱着时刻警惕其病变,并且解除它的理念。同时更希望能做出荣耀索拉之事,以获得长老会们的

肯定,告慰其父。

   奥空,这座城市没有善恶,你只能做到维持平衡,维持最好的平衡。
什么是诗人?
     诗人就是上的了皇帝的朝堂,下的了食人魔的厨房,去了天界,逃得出深渊。

然后还得给孩子洗尿布。