作者 主题: 索拉团HR  (阅读 4126 次)

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索拉团HR
« 于: 2013-05-31, 周五 10:21:54 »
此HR在很大程度上照搬了剃刀艾伯伦团的HR,并基于背景和我个人的理解进行了一些调整与修改。

总则

1.HR>errata>SRD>compendiums>规则书,FAQ仅作参考,有纠纷时按DM判断为准。不要在跑团时argue规则问题。
2.所有规则解释时RAI(Read as Intended),最终解释权归于DM。
3.同名的资源以出版日期靠后的为准。
4.禁止使用任何方法重训/刷卡,这包括了PHB2的重训规则,法术/灵能中的刷卡能力等等。
5.灵能奥术同源。不使用其他规则变体。
6.禁止一切无限和无限的可能性。
7.“无法付出就无法得到” 且 “非明确提及可以免除的代价不能免除”。
8.经验达到升级要求但保持不升级的人,不会因等级低于队伍平均等级而获得额外经验。
9.取消巨创,玩家角色死亡生命值下调至-(10+体质值)。怪物通常会在生命值低于0时死亡。
10.某一单位的直觉动作不能作为对另一单位直觉动作的反应使用。
11.在战斗中,每个人不得拥有超过三个单位。
« 上次编辑: 2013-06-25, 周二 22:40:31 由 starstorm »

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Re: 索拉团HR
« 回帖 #1 于: 2013-05-31, 周五 10:22:59 »
法术/灵能/其他能力

1.禁止自创法术。
2.禁止法术/灵能研究。
3.禁止使用时间倒退类法术/灵能/其他能力。
4.禁止使用Lesser Celerity, Celerity, Greater Celerity。
5.禁止使用分身类的法术/灵能/其他能力
6.禁止自行为自己的任何单位增加模板。

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Re: 索拉团HR
« 回帖 #2 于: 2013-05-31, 周五 10:27:47 »
专长


1.禁止领导力及类似能力。
2.多个超魔专长作用于同一法术时,这些专长分别对法术原本的效果产生作用,而不影响彼此产生的额外效果。
3.武器适应能力及对应的附魔只能转换武器擅长/精通重击/武器专攻/武器专精及类似专长。

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Re: 索拉团HR
« 回帖 #3 于: 2013-05-31, 周五 10:28:37 »
物品


1.禁止自定义魔法物品。这包括了奇物的移位和融合。但你可以为卷轴魔杖等等消耗品选择储存的法术。
2.禁止使用智能物品。
3.禁止购买/制造不满发的魔杖/灵杖等spell trigger item。
4.禁止使用thought bottle(CA)。
5.禁止使用时间倒退类物品。
6.拥有多于一件同名的永久效果魔法物品时,只有其中一件发挥作用。
7.市场上购买到的魔法物品,制造者以法师/牧师/德鲁伊为优先。
8.无法购买到由变体职业制造的魔法物品。

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Re: 索拉团HR
« 回帖 #4 于: 2013-05-31, 周五 10:29:39 »
种族与职业

1.禁止使用未在设定中提及的艾伯伦/费伦特有种族。
2.禁止使用艾伯伦/费伦中有特定背景需求的职业。