作者 主题: 带新人试玩小团——恋夕后传(开团帖)  (阅读 13476 次)

副标题: 只带几个新人试玩,不另外招人。

离线 小提琴协奏曲

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 186
  • 苹果币: 0
带新人试玩小团——恋夕后传(开团帖)
« 于: 2013-05-29, 周三 11:00:26 »
规则:3R
开放:纯核心PHB、SRD
PC等级:3级、标准资金+2000G
PC种族:人类、精灵
PC职业:非德鲁伊
PC阵营:非邪恶、非混乱

世界背景:统治大陆的树塔联邦如西沉的夕阳摇摇欲坠,一场席卷全大陆的起义使世界分崩离析。在东部平原曾经繁荣的城市临水城被叛军占领后,城主朱迪安在冒险公会的帮助下,带领守军残兵和城内民众逃到城外等待援军。

临水城:东部平原城市,有一条河流绕过城的西面和南面,西北部有茂密的树林。城市有发达的渔业和林业,城内冒险公会“跳蚤公会”在附近地区的名气很大,在被叛军攻占前,城市商业发达。

PC背景:PC们是临水城附近村庄生活的平民,当叛军到达后,朱迪安带领大队人马经过时,你们和他相识,并且帮助了逃难的老人和孩子,现在你们正在逃难的队伍中。

HP:1级满,以后每级((生命骰+1)/2)+体力调整

聆听为被动技能,有警觉专长的PC默认在带有恶意生物接近时,察言观色和侦察为被动技能。

离线 机枪兵的信念

  • Peasant
  • 帖子数: 1
  • 苹果币: 0
Re: 带新人试玩小团——恋夕后传(开团帖)
« 回帖 #1 于: 2013-05-31, 周五 19:00:39 »
---------------------------------------
姓名:亚历克斯·斯诺
年龄:17      体形:中型
性别:男       体重:150磅
种族:人类      身高:6英尺
身份:猎人      肤色:白
阵营:绝对中立    发色:黑色
信仰:无       瞳色:黑色
惯用手:左手     基本速度:30尺
语言:通用语 精灵语
---------------------------------------
属性   天生属性    属性修正   装备调整
力量    16           3               
敏捷    17           3
体质    16           3
智力    16           3
感知    14           2
魅力    13           1

总等级  3 巡林客 3
经验值   3000
升级要求 6000
---------------------------------------
负重程度  负重量  速度   最大灵敏修正   惩罚值   奔跑
轻载     76       无       0    X4
中载    153       3      -3    X4
重载    260       1      -6    X3
举过头顶            1      -6    X3
搬离地面       整轮5  0      -6    X3 
推/拉        整轮5  0      -6     0

当前HP:27
最大HP:27
生命骰:1d8
---------------------------------------
    合计  基本  职业等级   属性  装备 专长  体形
AC  16  10         3敏捷  3
反射  6       3      3敏捷   
意志  3       1      3感知   
强韧  6       3      3体     
先攻  7              3敏捷     4
---------------------------------------
(专长名称)    (具体描述)
精通先攻      先攻权检定+4
隐匿        「躲藏」与「潜行」检定获得+2加值。
调查专家      「收集信息」与「搜索」检定获得+2加值。
(职业能力)   (具体描述)
擅长武器与防具: 巡林客擅长所有简易武器和军用武器、轻型和中型盔甲,以及盾牌(塔
         盾除外)。                   

宿敌:      巡林客宿敌中选定一种生物类型作为其宿敌。巡林客会深入研究如何
         对付宿敌,所以对宿敌使用下列技能时,技能检定具有+2加值:「唬
         骗」、「聆听」、「察言观色」、「侦察」和「生存」。此外,巡林客对宿敌
         的武器伤害掷骰亦有+2伤害加值。
         宿敌:魔法兽、元素

追迹:      要找出踪迹或是追踪他人1哩以上,须做「生存」检定。每当踪迹变得
         难以追踪,如被其他痕迹覆盖、足迹后退或分开等,必须再做一次「生
         存」检定。你的速度减为原本的一半(用原本速度将使检定受-5减值,
         用原本速度的两倍将使检定受-20减值)。

坚忍:      本专长可使以下检定获得+4加值:游泳造成非致死伤害的技能检定、                 
         持续跑步时的体质检定、强行军造成非致死伤害的体质检定、憋气时
         的体质检定、饥饿或口渴造成非致死伤害的体质检定、冷热环境造成
         非致死伤害的强韧检定、窒息造成非致死伤害的强韧检定。此外,拥
         有本项专长者穿着轻型或中型盔甲睡觉也不会陷入疲乏状态。

理解动物:    巡林客可以运用身体语言、声调和表情来影响动物的态度(例如熊或
         泽巨蜥)。此能力功能如同使用「交涉」检定影响人类的态度(见72
         页)。巡林客掷1d20加上巡林客等级和魅力调整值即为理解动物的
         检定结果。一般家畜的起始态度是冷淡,但野生动物通常是不友善。使                   
         用此能力时,巡林客和动物必须能够彼此端详,也就是在正常状况下,
         双方距离不超过30呎。一般而言,影响动物需要一分钟,但实际需要
         时间视情况而定。巡林客也可对智力值1或2的魔法兽(例如石化蜥蜴
         或四臂猩)使用此能力,但检定时受-4减值。


双武器战斗风格: 不需要满足专长的先决条件,就是通用有「双武器攻击」专长。当你
         使用双武器攻击,正手的攻击检定少扣2,副手则少扣6。
(法术)
每日法术数量 0级0次、1级0次
---------------------------------------
装备武器   握持手  命中  伤害合计  重击  重击威力  伤害类型    特殊
  长剑   左  1d+6  1d9 19-20 X2    挥砍       
  短剑   右  1d+6  1d9 19-20 X2    穿刺         
复合短弓3  双手 1d+6  1d9 19-20 X3    穿刺     70呎
---------------------------------------
技能点数:54
技能名称  职业 合计  技能值   能力修正  相关属性   未受训   修正
攀爬       6   3     3      力量*   可       
游泳       6   3     3      力量**  可       
跳跃       6   3     3      力量*   可       
专注       3         3      体质    可
躲藏      4+2  1     3      敏捷*   可       
潜行      4+2  1     3      敏捷*   可       
脱逃       3         3      敏捷*   可       
平衡       3         3      敏捷*   可       
翻滚       3         3      敏捷*  不可     
开锁       3         3      敏捷   不可
手上功夫     3         3      敏捷*  不可     
骑术       6   3     3      敏捷    可
绳技       6   3     3      敏捷    可
估价       3         3      智力    可       
手艺       3   3     3      智力    可
文书解读     3   6     3      智力   不可
解除装置     3         3      智力   不可
伪造文书     3         3      智力   不可
神秘知识     3   2     3      智力   不可
宗教知识     3         3      智力   不可
自然知识     6   3     3      智力   不可
历史知识     3         3      智力   不可
地方知识     3         3      智力   不可
位面知识     3         3      智力   不可
地理知识     6   3     3      智力   不可
建筑工程知识   3         3      智力   不可
贵族知识     3         3      智力   不可
地下城知识    6   3     3      智力   不可
搜索      4+2  1     3      智力    可
辨识法术     3         3      智力   不可
医疗       6   4     2      感知    可
聆听       6   4     2      感知    可
专业(雕塑)   6         2      感知   不可
察言观色     2         2      感知    可
侦查       6   4     2      感知    可
生存       6   4     2      感知    可
唬骗       1         1      魅力    可
交涉       1         1      魅力    可
威吓       1         1      魅力    可
收集信息    1+2        1      魅力    可
使用魔法装置   1         1      魅力   不可
易容       1         1      魅力    可
驯养动物     1         1      魅力   不可
表演       1         1      魅力    可
说明:带*号的技能适用防具检定减值
---------------------------------------
位置    名称   简单描述   重量    价格
防具:  镶嵌皮甲         20   25G
背部       
手部       
头颈       
远程武器:复合短弓3         2  300G
腰带:                                -          -
腰带中
背包:                2    2G
背包里  水袋            4    1G
背包里  睡袋            5  0.1G
背包里  口粮*10        10    5G
背包里  箭*20          3    1G
背包里  麻绳           10    1G
背包里  火把*10        10  0.1G
钱包里  金币              1659G
     银币               0.8G
总计               68磅 2000G


---------------------------------------
人物形象
十分普通,简称路人样,很少有人注意到他,通常像一个普通人。
———————————————————————————————————————
人物描述
看上去他十分难以捉摸,经常会神秘的消失呢!
———————————————————————————————————————
人物背景
亚历克斯从小就在森林里长大,对森林的一切十分清楚,但是缺乏良好的教育,不过对大自然的知识似乎十分丰富呢。对一切外来事物都很陌生,不过从小到大的捕猎使得他对武器的使用很熟练。
———————————————————————————————————————


离线 frankie

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 252
  • 苹果币: 0
Re: 带新人试玩小团——恋夕后传(开团帖)
« 回帖 #2 于: 2013-06-07, 周五 12:57:19 »
姓名:贝诺里安·鲁茨·阿卡迪奥
信仰:圣·库斯伯特 阵营:守序善良
性别:男 种族:人类 年龄:27岁
职业:圣武士3
等级:3
经验:3000/6000
语言:通用语,精灵语
—————————————————————————————————————
种族能力:
中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。人类的基本行走速度为30呎。
由于学习速度快且才能广泛,人类1级时可获得一项额外专长。请见第五章。
由于多才多艺且能力出色,人类1级时可获得额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数。1级获得的4点额外技能点数为最后加上,并不乘以四。请见第四章。
母语:通用语。额外语言:任何语言(神秘语言除外,例如德鲁伊语)。请见其他种族的语言或第四章技能「语言」。人类常与其他种族混居,因此能通晓该地区的所有语言。
适合职业:任何职业。人类兼职时,其最高等级职业不计入XP减值。
—————————————————————————————————————
职业能力:
擅长武器与防具:圣武士擅长所有简易武器与军用武器、所有盔甲(重型、中型和轻型)和盾牌(塔盾除外)。
善良灵光(特异)(Aura of Good):如同信奉善良神祇牧师的灵光,其效果由圣武士等级决定。
破邪斩(超自然)(Smite Evil):圣武士可用普通近战攻击进行破邪斩,每日一次。此时,攻击检定须加上魅力调整值(若为正值),而且额外造成等于圣武士等级的伤害值。
神恩(超自然)(Divine Grace):2级开始,圣武士所有豁免检定都加上魅力调整值(若为正值)作为加值。
圣疗(超自然)(Lay on Hands):2级开始,魅力达12的圣武士可以用触摸进行医疗(医疗自己或他人皆可),每日可医疗的生命值=魅力调整值x圣武士等级。
勇气灵光(超自然)(Aura of Courage):3级开始,圣武士不会感到恐惧(无论源自魔法或其他因素)。圣武士身旁10呎内的伙伴,对恐惧的豁免检定都具有+4士气加值。
神佑(特异)(Divine Heath):3级开始,圣武士对所有疾病免疫,包括超自然或魔法疾病.
—————————————————————————————————————
属性:
力量16敏捷13体质16智力 9感知15魅力16
调整:
力量+3敏捷+1体质+3智力-1感知+2魅力+3
—————————————————————————————————————
HP:3d10+9=31hp
先攻+1
AC  =23(10+1敏捷+9胸甲+3重钢盾)
强韧=9(+3体质+3职业+3职业)
反射=5(+1敏捷+1职业+3职业)
意志=6(+2感知+1职业+3职业)
—————————————————————————————————————
专长:3
骑乘战斗:坐骑被击中时,你可以做一次骑术检定(作为反应),若检定结果大于对手的攻击检定,则该攻击无效(换言之,若骑术检定结果大于坐骑的AC,则以骑术检定结果取代).本专长每轮只能使用一次.
快速骑乘攻击:骑乘冲刺时,你可以在正常移动与攻击之后再次移动(沿着冲刺的直线路径),但该轮的总移动距离不可超过骑乘速度的两倍.你和坐骑不会引发攻击目标的借机攻击.
奋力冲刺:骑乘时,若你进行冲刺动作,你的近战武器可造成两倍伤害(若使用长枪则可造成三倍伤害)。
—————————————————————————————————————
技能:(2-1)*6+6=12
专注3(0+3),交涉3(1+2),驯养动物5(3+2),医疗1(0+1),骑术13(6+3+2共效+2装备),察言观色3(2+1)
—————————————————————————————————————
武器能力:+3BAB/+6擒抱
近战:战锤1d20+6/1d8+3
     长剑1d20+6/1d8+3
     长枪1d20+6/1d8+4
远程:长弓1d20+4/1d8+3
—————————————————————————————————————
近战:战锤+长剑+长枪(37gp,19lb)
远程:长弓/箭20支(76gp,6lb)
盔甲:+1全身甲(2650gp,50lb)
盾牌:+1重钢盾(1170gp,15lb)
服装:旅行者服装(1gp,5lb)
背包:麻绳(50尺),水袋,睡袋,冬用毛毯,御寒衣物,口粮*2(13.6gp,33lb)
腰包:哨子,铜铃,圣水,治疗轻伤药水*2,魔化武器(油),虔诚护盾+2(药水)*3(327.8gp 1.5lb)
重型战马:军用鞍座(420gp)
资金:4700gp,剩余:4.6gp,负重:95(装备服饰重量)+33(背包重量)+1.5(腰包总重)=104.5lb
—————————————————————————————————————
重型战马(大型动物)
生命骰:4d8+12(30 hp)
先攻权:+1
速度:50尺(10格)
防御等级:14(-1体型,+1敏捷,+4天生),接触10,措手不及13
基本攻击/ 擒抱:+3/ +11
攻击:蹄踢 +6 近战(1d6+4)
全回合攻击:2蹄踢+6,近战(1d6+4)及啮咬+1,近战(1d4+2)
占据/ 触及:10尺/5尺
特殊攻击:
特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:强韧+7,反射+5,意志+2
属性:力量18,敏捷13,体质17,智力2,感知13,魅力6
技能:聆听+5,侦察+4
专长:坚忍,飞跑

人物外貌:
贝诺里安有着一头浓密的咖啡色的头发和一双蓝色的眼睛,高大且健美的身材,左臂上纹绘着红石星曜的标志
全身甲上罩着一件浅米色底色上绘有蓝色竖条纹的罩袍(蓝色代表理性与秩序),全覆式头盔上插着一支白色的羽毛(白色代表正义与善良)
人物背景:
阿卡迪奥是一个拥有着悠久历史的家族姓氏,这个家族以公正平等而著称,所以在树塔联邦的法律界如果哪位法官,仲裁员的名字中带有这个姓氏,那么他更加容易得到人们的信赖.
和其他大家族一样,阿卡迪奥家族的族谱上庞大而纷杂的支系家族犹如繁星般广阔,而鲁茨刚好是其中之一,贝诺里安的曾祖父坚信"那些阳光照射不到的地方,更加需要正义和秩序",所以老鲁茨成为了一名稽查官,不过虽然老鲁茨非常的努力,但是在那些阳光找不到的地方他却没有获得什么成就......
贝诺里安从小被父亲送到了圣·库斯伯特教会进行的学习和训练,以期能够继承自曾祖父开始就担任的稽查官的工作.但是在他21岁那年因为一场大病导致伤到了头部,使得他错过了稽查官见习员的考试......
随后贝诺里安加入了圣·库斯伯特教会骑士团,成为了一名圣武士,由于他热情,好动,好奇心重,所以他的导师总是认为他缺乏足够的历练.
随着起义的开始,那些被起义席卷的地区由于缺乏足够的秩序,最终导致了平民们遭受苦难.这个时候圣·库斯伯特教会站了出来,他们开始向所有被起义波及的地方派遣人员,用以维护秩序,保护平民.贝诺里安也接受了任务,他被派往临水城,前去协助城主朱迪安保护城内民众.

"不论身处什么时代,也不论是在什么地方,我坚信,正义定义都是一样的!做为神的追随者,做为光荣的圣武士,同时也是阿卡迪奥姓氏的拥有者,我,贝诺里安将用睿智来判断善恶,用理性来维护秩序,用力量来打击邪恶!"


[13:27] <威尔比|侏儒> .r 6#5D6K3 第一次
[13:27] <Oicebot> 威尔比|侏儒投掷6次第一次检定: 5d6k3=11 15 13 13 16 16
[13:28] <威尔比|侏儒> .r 6#5d6k3 第二次
[13:28] <Oicebot> 威尔比|侏儒投掷6次第二次检定: 5d6k3=12 11 16 15 12 13
[13:28] <威尔比|侏儒> .r 6#5d6k3 第三次
[13:28] <Oicebot> 威尔比|侏儒投掷6次第三次检定: 5d6k3=15 16 16 9 16 13
[13:29] <威尔比|侏儒> .r 6#5d6k3 第四次
[13:29] <Oicebot> 威尔比|侏儒投掷6次第四次检定: 5d6k3=9 17 10 15 13 17
[13:29] <威尔比|侏儒> .r 6#5d6k3 第五次
[13:29] <Oicebot> 威尔比|侏儒投掷6次第五次检定: 5d6k3=15 14 13 11 14 10
« 上次编辑: 2013-06-09, 周日 11:16:59 由 frankie »

离线 princess

  • 海皇的女儿
  • Hero
  • ****
  • 帖子数: 644
  • 苹果币: 0
  • 找不到家了
    • http://www.hygamer.com/
Re: 带新人试玩小团——恋夕后传(开团帖)
« 回帖 #3 于: 2013-06-07, 周五 21:21:23 »
* princess 只看,不说话
(@﹏@)~

离线 hongshandadao

  • Guard
  • **
  • 帖子数: 186
  • 苹果币: 0
Re: 带新人试玩小团——恋夕后传(开团帖)
« 回帖 #4 于: 2013-06-08, 周六 02:41:38 »
 :em024我能参加一起玩吗?

离线 宫晓路瑞穗

  • Peasant
  • 帖子数: 21
  • 苹果币: 0
Re: 带新人试玩小团——恋夕后传(开团帖)
« 回帖 #5 于: 2013-06-08, 周六 20:54:07 »
报名:二战贴游的意呆

人物姓名:肯麦胜
****************************************************************************
种族:人类
阵营:绝对中立
信仰:道路之神
体型:中
年龄:22
性别:男
语言:通用语、天界语、深渊语、精灵语
职业等级:牧师2 诗人1
经验点数:3000/6000
****************************************************************************
ROLL点属性:15,16,17,16,17,15
力量 15 (+2)
敏捷 16 (+3)
体质 17 (+3)
智力 16 (+3)
感知 17 (+3)
魅力 15 (+2)
****************************************************************************
生命值 15+2D8

防御等级 19(+3敏捷,+4盔甲[链甲衫],+2盔甲[盾牌],
接触 13,
措手不及 16
先攻调整 +3(+3敏捷,)
基本攻击加值 +2
擒抱 +4(+2基本加值,+2力量)
速度
(基本速度 30,负重66/133/200,轻甲)
目前中载
****************************************************************************
强韧豁免 +6(+3体质 +3牧师职业)
反射豁免 +2(+2诗人职业)
意志豁免 +8(+3感知 +3牧师职业 +2诗人职业)
****************************************************************************
攻击:
+5 近战, 寒铁钉头锤 1d8+3 20/*2
+3 远程,轻弩,1d8,19-20/*3,80尺
****************************************************************************
专长
坚忍
谈判专家
战斗施法
擅长简易武器(牧师1级)
擅长盔甲(轻,中,重型)(牧师1级)
擅长盾牌(除塔盾)(牧师1级)
擅长长剑,细剑,闷棍,短剑,短弓,长鞭(诗人1级)


技能点:
一级:
 1级诗人4*(6+3智力+1人类)=40
+8 交涉(魅力+2 技能+4 专长+2)
+6 手艺烹饪(智力+2 技能+4)
+5 医疗(感知+3 技能+2)
+5法术辨识(智力+3 技能+2)
+9察言观色(感知+3 技能+4 专长+2)
+9估价(智力+3 技能+4 工具+2)
+8表演弦乐器(魅力+2 技能+4 工具+2)
+5历史知识(智力+3 技能+2)
+5宗教知识(智力+3技能+2)
+5神秘知识(智力+3 技能+2)
+4生存(感知+3 技能+1)
+4搜索(感知+3 技能+1)
+7易容(魅力+2 技能+3 工具+2)
+4文书解读(智力+3 技能+1)
+6收集信息(魅力+2 技能+4)

三级 2级牧师2*(2+3智力+1人类)+1级诗人4*(6+3智力+1人类)=52

+10 交涉(魅力+2 技能+6 专长+2)
+6 手艺烹饪(智力+2 技能+4)
+5 医疗(感知+3 技能+2)
+5法术辨识(智力+3 技能+2)
+9察言观色(感知+3 技能+4 专长+2)
+11估价(智力+3 技能+6 工具+2)
+8表演弦乐器(魅力+2 技能+4 工具+2)
+8历史知识(智力+3 技能+5)
+8宗教知识(智力+3技能+5)
+5神秘知识(智力+3 技能+2)
+4生存(感知+3 技能+1)
+4搜索(感知+3 技能+1)
+7易容(魅力+2 技能+3 工具+2)
+4文书解读(智力+3 技能+1)
+6收集信息(魅力+2 技能+4)
+5专注(体质+3 技能+2)



盔甲罚值 -4
****************************************************************************
随身物品:
武器:
武器1精制寒铁钉头锤 316GP 6磅
武器2轻弩 35GP 4磅
2组普通矢 2GP
1组银矢  10GP
防具:链甲衫 100GP 25磅
重钢盾 20GP 15磅
总价值:482GP 总负重 50磅

杂物:
牧师祭袍 5磅
背包 2GP  2磅
1 银质圣徽 25GP
1睡袋 0.1GP  5磅
2火把 0.02GP  2磅
4口粮 0.2GP  4磅
1 Handy Haversack(霍华的便利袋) 2000GP 5磅
1燧石与铁片 1GP 便利包
10 蜡烛 0.1GP 便利包
1 普通油灯 0.1GP 便利包
5 灯油 0.5GP 便利包
1 钢面小镜 10GP 便利包
2 铁蒺藜2GP 便利包
10 羊皮纸 0.2GP 便利包
1 铜铃 1GP 便利包
1 麻绳50尺 1GP 便利包
1 麻袋 0.1GP 便利包
1 水袋 1GP 便利包
1 圣水 25GP 便利包
1 火柴 1GP 便利包
1 商用天平 2GP 便利包
1 铁匠工具(精制) 55GP 便利包
2 一磅铁 0.2GP 便利包
1 烹饪工具(精制) 50GP 便利包
1 烹饪材料箱 20GP 便利包
2 一磅肉桂 2GP 便利包
1 精制小提琴100GP 便利包
1 易容工具 100GP 便利包
总价值:2400.42GP 总负重:23磅

共计:2882.42GP  73磅
****************************************************************************
花费:3000-2882.42=117.58GP
« 上次编辑: 2013-06-09, 周日 11:10:45 由 宫晓路瑞穗 »