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牐犚唬牧师领域
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牐牴术(Archer)
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牐犐袷诹α浚鹤远获得长弓,短弓和复合弓的熟练度,并获得“精准射击”专长。
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牐牴术领域法术
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牐1、克敌机先(True Strike)
牐2、马友夫酸箭术(Melf's Acid Arrow)
牐3、火焰箭(Flame Arrow)
牐4、焰击术(Flame Strike)
牐5、正气如虹(Righteous Might)
牐6、风墙术(Wind Wall)
牐7、心灵遥控(Telekinesis)
牐8、形体变化(Shapechange)
牐9、自由术(Freedom)
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平衡(Balance)
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神授力量:每日一次,你可以将你的感知调整值添加到你的防御等级上。这个奖励能维持1轮/每牧师等级。
平衡领域法术
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1、修复术 (Make Whole)
2、安定心神 (Calm Emotions)
3、思维清晰 (Clarity of Mind)
4、驱逐术 (Dismissal)
5、集体圣域术 (Sanctuary,Mass)
6、放逐术 (Banishment)
7、平衡之语(Word of Balance)
8、防护法术 (Protection from Spells)
9、均衡术 (Weighed in Balance)
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魅惑(Charm)
神授力量:每天一次,你能使用一个自由动作将自己的魅力值增加4点,并维持1分钟。
魅惑领域法术
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1、魅惑人类(Charm person)
2、安定心神(Calm emotions)
3、暗示(Suggestion)
4、祝愿术(Good Hope)
5、魅惑怪物(Charm monster)
6、指使术(Geas/Quest)
7、摄魂术(Insanity)
8、短讯暗示(Demand)
9、支配怪物(Dominante monter)
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寒系领域(Cold)
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神授力量:你获得如同善良牧师驱散和毁灭不死生物一样驱散火系亚种生物,或者如同邪恶牧师呵斥和命令不死生物一样呵斥寒系亚种生物。每使用一次这个能力就会消耗掉当日的超度次数一次。
魅惑领域法术
1、冻寒之触(Chill Touch)
2、冻寒金属(Chill Metal)
3、雪雨暴(Sleet Storm)
4、冰风暴(Ice Storm)
5、冰墙术(Wall of Ice)
6、寒冰锥(Cone of Cold)
7、支配天气(Control Weather)
8、极地射线(Polar Ray)
9、雪崩术(Obedient Avalanche)
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牐犑忠樟煊颍–raft)
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神授力量:施展创造法术施法者等级+1,并且选择一项手艺技能得到技能专攻专长(+3奖励)。
手艺领域法术
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1、活化绳(Animate Rope)
2、塑木术(Wood Shape)
3、塑石术(Stone Shape)
4、次级造物术(Minor Creation)
5、石墙术(Wall Of Stone)
6、奇异机器(Fantastic Machine)
7、高等造物术(Major Creation)
8、魔力监牢(Forcecage)
9、高等奇异机器(Grater Fantastic Machine)
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牐牽厮懒煊颍―eathbound)
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牐犐窀沉α浚耗隳芡ü法术唤起不死生物的操控限制由通常的两倍自身施法者等级变成三倍。
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牐牽厮懒煊蚍ㄊ酰
牐1、坟墓之寒(Chill Of The Grave)
牐2、痛苦与恐惧之刃(Blade Of Pain And Fear)
牐3、吸血鬼王之牙(Fangs Of The Vampire King)
牐4、枯萎肢体(Wither Limb)
牐5、复苏死灵(Revive Undead)
牐6、启蒙不死生物(Awaken Undead)
牐7、驱血术(Avasculate)
牐8、血管异变(Avascular Mass)
牐9、女妖之嚎(Wail Of The Banshee)
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牐牰衲В―emonic)
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牐犐袷诹α浚涸谀阃绞止セ骰蛘呤褂锰烊晃淦鞴セ魇保攻击鉴定和伤害投骰可以获得+1神圣奖励。
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牐牰衲Я煊蚍ㄊ
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牐1、恶魔皮肤(Demonflesh)
牐2、恶魔知识(Demoncall)
牐3、恶魔之翼(Demon Wings)
牐4、次元锚(Dimensional Anchor)
牐5、次级异界誓缚(Lesser Planar Binding)
牐6、异界誓缚(Planar Binding)
牐7、下界锐目(Fiendish Clarity)
牐8、绝对黑暗(Utterdark)
牐9、异界之门(Gate)
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牐犉魔(Dismagic)
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牐犐袷诹α浚耗慊竦贸自然能力“锢法之印”。每天一次,你可以通过一个成功的近身接触攻击将锢法之印打烙在奥术施法者身上。在之后的1d4+1轮之内,被打上锢法之印的奥术施法者在每次施展奥术时都必须成功的通过意志鉴定(DC=10+1/2牧师等级+魅力调整值),否则施法失败。
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牐犉魔领域法术:
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牐1、命令术(Command)
牐2、诚实之域(Zone Of Truth)
牐3、解除魔法(Dispel Check)
牐4、法术免疫(spell immunity)
牐5、法术抗力(Spell Resistance)
牐6、高等解除魔法(Greater Dispelling)
牐7、防魔法力场(Antimagic Field)
牐8、法术反转(Spell Turning)
牐9、摩登肯解崩术(Mordenkainen's Disjunction)
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牐犞鹆椋‥xorcism)
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牐犐袷诹α浚耗阍谑褂贸度和呵斥职业能力的时候在驱散鉴定中取20。但你需要花费总共4次当日的超度次数。
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牐犞鹆榱煊蚍ㄊ
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牐1、虔诚护盾(Shield Of Faith)
牐2、灵能武器(Spiritual Weapon)
牐3、驱逐术(Dismissal)
牐4、放逐术(Banishment)
牐5、不死归亡(Undeath to Dead)
牐6、解离术(Disintegrate)
牐7、灰飞烟灭(Destruction)
牐8、锢魂术(Trap The Soul)
牐9、禁锢术(Imprisionment)
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牐牸易澹‵amily)
神授力量:每天一次,你能保护等同于你魅力调整值的生物(最少为1),使他们在AC上具有+2的闪避加值。这个超自然能力能够维持每等级1轮。受影响的生物一旦离开你超过10尺就会失去这个能力。你同样可以对自己使用这个能力。
家族领域法术
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1、祝福术(Bless)
2、护卫他人(Shield Other)
3、幻影手(Helping Hand)
4、法术灌输(Imbue With Spell Ability)
5、拉瑞心灵连线(Rary's Telepathic Bond)
6、英雄宴(Heroes' Feast)
7、脱身大法(Refuge)
8、防护法术(Protection From Spells)
9、虹光法球(Prismatic Sphere)
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牐犆运领域(Fate)
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牐犐袷诹α浚夯竦3级游荡者的“直觉闪避”能力。如果你有其他职业可以获得“直觉闪避”能力,将以3+该职业上的等级来决定你的“直觉闪避”能力。
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牐犆运领域法术
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牐1、克敌先机(True Strike)
牐2、卜筮(Augury)
牐3、降咒(Bestow Curse)
牐4、雕像术(Status)
牐5、正义烙印(Mark of Justice)
牐6、指使术(Geas/Quest)
牐7、灵视(Vision)
牐8、心灵屏障(Mind Blank)
牐9、预警术(Foresight)
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牐犎僖(Glory)
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牐犐袷诹α浚荷袷诹α浚呵散不死生物时的驱散检定+2,驱散伤害检定+1d6。
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牐犎僖领域法术
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牐1、打击死灵(Disrupt Undead)
牐2、祝福武器(Bless Weapon)
牐3、灼热光辉(Searing Light)
牐4、圣光击(Holy Smite)
牐5、圣剑术(Holy Sword)
牐6、荣耀之雷(Thunder of Glory)
牐7、阳炎射线(Sunbearm)
牐8、荣耀之冠(Crown of Glory)
牐9、异界之门(Gate)
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憎恨(Hatred)
神授力量:每天一次,你能够以一个自由动作决定一个对手。你在面对它的时候具有+2的攻击,豁免,以及防御等级加值。这个能力能够维持1分钟。这个能力属于超自然能力。
憎恨领域法术
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1、丧志术(Doom)
2、群体惊恐术(Scare)
3、降咒(Bestow Curse)
4、嘈杂之音(Song of Discord)
5、正气如虹(Righteous Might)
6、禁制术(Forbiddance)
7、渎神之语(Blasphemy)
8、嫌恶术(Antipathy)
9、女妖之嚎(Wail of Banshee)
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牐犐命(Life)
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牐犐袷诹α浚耗慊竦每焖僖搅颇芰Γ每两个牧师等级每轮可以恢复1点生命值(最大每轮10点)。启动这个能力只需要1个迅捷动作,并且它持续的时间为牧师魅力调整值+3轮。这属于超自然能力,并且每天只能使用1次。
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牐犐命领域法术
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牐1、神莓(Goodberry)
牐2、次级复原术(Lesser Restoration)
牐3、次级回春术(Lesser Rejuvenation)
牐4、复原术(Restoration)
牐5、回春术(Rejuvenation)
牐6、医疗术(Heal)
牐7、宁静(Tranquility)
牐8、完全复生术(True Resurrection)
牐9、共鸣术(Sympathy)
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牐犜铝粒↙una)
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牐犐袷诹α浚耗憧梢匀缤善良牧师驱散和摧毁不死生物一样驱散邪恶的外层界生物。如果你的生命骰达到目标生物的两倍、那么它将被赶回自己的所属位面、并且在24小时内无法进入主位面。这个能力每天只能使用一次。
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牐犜铝亮煊蚍ㄊ
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牐1、辉光术(Glitter Light)
牐2、月光束(Lunar's beam)
牐3、昼明术(Daylight)
牐4、次级异界誓盟(Lesser Planar Ally)(限善良阵营)
牐5、群星飞落(Stars Fall)
牐6、异界誓盟(Planar Ally)(限善良阵营)
牐7、星辰爆(Stars burst)
牐8、圣洁灵光(Holy Aura)
牐9、高等异界誓盟(Greater Planar Ally)(限善良阵营)
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心灵(Mentalism)
神授力量:你可以使用类法术能力“心灵之语”接触一个生物,使他在下一次的意志鉴定得到等同于你的等级+2的奖励。使用这个能力是一个标准动作。“心灵之语”能够维持1个钟头。这个能力一天只能使用1次。心灵之语属于防护系效果的类法术能力。
心灵领域法术
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1、次级困惑术(Confusion,Lesser)
2、侦测思想(Detect Thoughts)
3、锐耳术/鹰眼术(Clairaudience/Clairvoyance)
4、篡改记忆(Modify Memory)
5、心灵迷雾(Mind Fog)
6、拉瑞心灵连线(Rary's Telepathic Bond)
7、嫌恶术(Antipathy)
8、心灵屏障(Mind Blank)
9、星界投射(Astral Projection)
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牐犚衾郑∕usic)
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牐犐袷诹α浚夯竦谩氨硌荨奔寄茏魑本职技能。除此之外,你还获得如同吟游诗人一般的“迷魂”能力。
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牐犚衾至煊蚍ㄊ
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牐1、催眠术(Hypnotism)
牐2、粉碎音波(Shatter)
牐3、虹彩图纹(Rainbow Pattern)
牐4、暗示(Suggestion)
牐5、心灵迷雾(Mind Fog)
牐6、集体暗示(Mass Suggestion)
牐7、摄魂术(Insanity)
牐8、奥图迷舞(Otto's Irresistible Dance)
牐9、许愿术(Wish)
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牐犐衩兀∕ysticism)
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牐犐袷诹α浚好刻煲淮巍⒃谀愕幕砻饧定上可以获得每点魅力+1的幸运奖励(最少+1)。这是超自然能力、持续时间为每个牧师等级1轮。
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牐犐衩亓煊蚍ㄊ
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牐1、神恩(Divine Favor)
牐2、灵能武器(Spiritual Weapon)
牐3、次级显圣术(Lesser Aspect of the Deity)
牐4、神化武器(Weapon of the Deity)
牐5、正气如虹(Righteous Might)
牐6、显圣术(Aspect of the Deity)
牐7、圣言(Holy Word)
牐8、圣洁灵光(Holy Aura)
牐9、高等显圣术(Greater Aspect of the Deity)
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牐牳吖螅∟obility)
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牐犐袷诹α浚耗憔哂姓穹芏佑训睦喾ㄊ跄芰Γ使他们豁免鉴定,攻击投骰,技能鉴定,以及武器伤害鉴定上获得+2的士气加值。你的队友必须在1轮当中都能听到你的声音。使用这个能力是一个标准动作。它能够维持的轮数等于你的魅力调整值,并且这个能力每天只能使用1次。
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牐牳吖罅煊蚍ㄊ
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牐1、神恩(Divine Favor)
牐2、注目术(Enthrall)
牐3、魔化防具(Magic Vestment)
牐4、辨知谎言(Discern Lies)
牐5、高等命令术(Greater Command)
牐6、指使术(Geas/Quest)
牐7、防生物力场(Repulsion)
牐8、短讯暗示(Demand)
牐9、复仇风暴(Storm Of Vengeance)
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牐牶Q罅煊颍∣cean)
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牐犐袷诹α浚壕哂心芄辉谒下呼吸的超自然能力,就像被施以“水中呼吸法”,持续时间为10回合/每等级。此效果自动生效,直到时间截止或者不再需要本效果,并且每天可以分开几次使用(每日只有总回合数限制)。
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牐牶Q罅煊蚍ㄊ
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牐1、忍受元素伤害(Endure Elements)
牐2、音鸣爆(Sound Burst)
牐3、水中呼吸(Water Breathing)
牐4、行动自如(Freedom of Movement)
牐5、冰墙术(Wall of Ice)
牐6、欧提路克冰封法球(Otiluke's Freezing Sphere)
牐7、水上飓风(Waterspout)
牐8、旋涡术(Maelstrom)
牐9、元素集群(Elemental Swarm)(只能视为水类法术)
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牐犜ぱ裕∣racle)
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牐犐袷诹α浚菏┱乖ぱ韵捣ㄊ跏笔┓ǖ燃+2。
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牐犜ぱ粤煊蚍ㄊ
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牐1、鉴定术(Identify)
牐2、卜筮(Augury)
牐3、预言术(Divination)
牐4、探知(Scrying)
牐5、通神术(Commune)
6、通晓传奇(Legend Lore)
7、高等探知(Greater Scrying)
8、感知位置(Discern Location)
9、预警术(Foresight)
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牐牽嗄蚜煊颍≒ain)
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牐犐袷诹α浚嚎梢悦刻焓褂靡淮巍巴纯嘟哟ァ薄J紫榷阅掣龌畹纳物进行一次近战接触攻击,命中后将使该生物在力量和敏捷属性值上受到-2的惩罚,持续时间为1分钟。这个类法术能力对不受重击的生物无效。
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牐犕纯嗔煊蚍ㄊ
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牐1、绝望术(Bane)
牐2、坚韧术(Endurance)
牐3、降咒(Bestow Curse)
牐4、弱能术(Enervation)
牐5、弱智术(Feeblemind)
牐6、重伤术(Harm)
牐7、慑心目光(Eyebite)(仅限生病效果)
牐8、魔法徽记(Symbol)(仅限痛苦效果)
牐9、凋死术(Horrid Wilting)
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牐牳葱耍≧enewal)
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牐犐袷诹α浚喝绻生命值低于0,你将恢复1d8+你的魅力加值这样多的生命值。这个超自然能力每天可以使用一次。如果一次攻击使你的生命值降至-10或者更低,你将在此能力生效前死亡。
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牐牳葱肆煊蚍ㄊ
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牐1、魅惑人类(Charm Person)
牐2、次级复原术(Less Restoration)
牐3、移除疾病(Remove Disease)
牐4、转生术(Reincarnate)
牐5、赎罪术(Atonement)
牐6、英雄宴(Hero's Feast)
牐7、高等复原术(Greater Restoration)
牐8、变形万物(Polymorph Any Object)
牐9、解锢术(Freedom)
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牐牳闯穑≧etribution)
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牐犐袷诹α浚喝绻在战斗中被某人伤害,你可以在下一个动作用近战或者远程武器对那个人做出复仇的一击。如果命中,你将造成最大伤害。你每天可以使用此超自然能力一次。
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牐牳闯鹆煊蚍ㄊ
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牐1、熵光护盾(Entropic Shield)
牐2、坚韧术(Endurance)
牐3、死者交谈(Speak with Dead)
牐4、火焰护盾(Fire Shield)
牐5、邪恶烙印(Mark of Evil)
牐6、放逐术(Banishment)
牐7、法术反转(Spell Turning)
牐8、感知位置(Discern Location)
牐9、复仇风暴(Storm of Vengeance)
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牐牥裁撸≧epose)
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牐牥裁吡煊蚪似死亡领域,但是它能够允许善良神祉的牧师使用邪恶法术。
牐犐袷诹α浚和死亡领域。
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牐牥裁吡煊蚍ㄊ
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牐1、观命术(Deathwatch)
牐2、遗体防腐(Gentle Repose)
牐3、死者交谈(Speak With Dead)
牐4、防死护界(Death Ward)
牐5、杀生术(Slay Living)
牐6、不死归亡(Undead to Die)
牐7、飞灰湮灭(Destruction)
牐8、真命术(True Life)
牐9、女妖之嚎(Wail of the Banshee)
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牐牱ㄊ酰⊿pell)
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牐犐袷诹α浚涸凇白ㄗⅰ焙汀胺ㄊ醣媸丁钡募寄芗於ㄉ匣竦+2加值。
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牐牱ㄊ趿煊蚍ㄊ
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牐1、法师护甲(Mage Armor)
牐2、沉默术(Silence)
牐3、法术随意(Anyspell)
牐4、拉瑞强记法(Rary's Mnemonic Enhancer)
牐5、破除结界(Break Enchantment)
牐6、高等法术随意(Greater Anyspell)
牐7、有限祈愿术(Limited Wish)
牐8、防魔法力场(Antimagic Field)
牐9、魔邓肯裂解术(Mordenkainen's Disjunction)
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牐牪凰溃║ndeath)
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牐犐袷诹α浚夯竦谩岸钔馇散”专长。
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牐牪凰懒煊蚍ㄊ
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牐1、侦测死灵(Detect Undead)
牐2、亵渎术(Desecrate)
牐3、操纵死尸(Animate Dead)
牐4、防死结界(Death Ward)
牐5、毁灭法阵(Circle of Doom)
牐6、唤起死灵(Create Undead)
牐7、操控死灵(Control Undead)
牐8、唤起高等死灵(Create Greater Undead)
牐9、吸能术(Energy Drain)
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