【Saber】
伤害卸除【被动,每当受到任意类型的伤害时,你可以减免你魅力调整数值的伤害,如果你拥有其他更高的减免能力,则使用更高的减免能力。】
守护之刃【被动,持有剑类武器时会为自己带来额外的盾牌AC,短剑视为小圆盾,长剑视为轻盾,重剑视为重盾,巨剑视为塔盾。】
黄金之斩击【被动,在击破DR时,持有的挥砍类武器视为精金武器。】
斩铁【迅捷动作,每天2次,下一次攻击破除10点任意非传奇传古DR,可以通过消耗1点令咒点数代替消耗】
破除武装【迅捷动作,每天2次,下一次卸除和击破的鉴定获得+4的表现加值,可以通过消耗1点令咒点数代替消耗】
胜利宣言【标准动作,每天2次,宣告本次战斗必将获得胜利,在本次战斗中AB,伤害,豁免上获得自己魅力调整的士气加值,可以通过消耗1点令咒点数代替消耗】
光之武器【迅捷动作,每天2次,为武器加上善良和秩序的定义,可以击穿特定的防护能力,,可以通过消耗1点令咒点数代替消耗】
幻惑之鞘【迅捷动作,每天2次,你的武器获得隐形效果,在攻击时对方视为措手不及状态,持续魅力调整轮数,可以通过消耗1点令咒点数代替消耗】
绝对命中【迅捷动作,每天2次,当1次攻击未命中时,可以立刻重新进行1次新的攻击鉴定并必须接受第二次的命中,可以通过消耗1点令咒点数代替消耗】
一次之盾【直觉动作,每天2次,下一次收到的伤害减半,可以通过消耗1点令咒点数代替消耗】