作者 主题: 求问几个无限2.0的问题  (阅读 5155 次)

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离线 混沌帝龙_血

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求问几个无限2.0的问题
« 于: 2013-04-23, 周二 09:58:09 »
最近仍然上网不多,单找人问看来有些麻烦,发帖求助。

1、快速恢复和再生的效果是什么?这俩有什么区别呢?

2、护身劲看起来原理不尽相同,那么可以同时运使多个吗?

3、肢体妨害对头部起效吗?如果导致肢体残障甚至毁灭性后果,目标会死亡吗?

离线 红糖

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Re: 求问几个无限2.0的问题
« 回帖 #1 于: 2013-04-24, 周三 08:50:26 »
根据我粗浅的理解,快速恢复是每轮选择一种伤害类型回复,再生是三种伤害类型同时回复。(不是很确定!)
护身劲可以同时运使多个,但因为多数护身劲都会消耗动作,所以堆太多种类其实未必有很好的效果?

另外头部我觉得最好不要算进肢体妨碍,它和四肢起到的功能不太一样。
« 上次编辑: 2013-04-24, 周三 16:04:42 由 红糖 »

离线 thesilver

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Re: 求问几个无限2.0的问题
« 回帖 #2 于: 2013-05-01, 周三 16:09:31 »
应对技(即原护身劲):应对技是通过维持能量的运转,对外界激励使自身产生响应的技艺.通过支付一定的能量启动,启动后一般不再耗费动作,但也许耗费动作可以更大的收益,失去意识时同样终止,人物同时只能维持一项应对技,切换应对技是一个移动动作.
支援技(即原心法):支援技是通过维持能量的运转,持续性对自身产生某种激励的技艺.通过支付一定的能量启动,启动后一般不再耗费动作,但也许耗费动作可以更大的收益,失去意识时同样终止,人物同时只能维持一项支援技.切换支援技是一个移动动作
行动技(即原身法):行动技同时依赖于能量的运转和自身的某种程度的活动,仅对该活动产生激励的技艺.在人物无法行动时同样无法使用行动技(如睡着定身等),通过支付一定的能量启动,启动后一般不再耗费动作,但也许耗费动作可以更大的收益,失去意识时同样终止,人物同时只能维持一项行动技.切换行动技是一个移动动作
使用技(即原招式,法术,技能):使用技必须由人物主动使用,使用技没有通常规则,视具体技艺而定