基础职业:督军
等级 BAB 强韧 反射 意志 能力 次要光环 主要光环 激励点
1 1 2 0 2 技能专攻(交涉),次要光环 1 0 0
2 2 3 0 3 主要光环+1 1 1 0
3 3 3 1 3 2 1 0
4 4 4 1 4 授意行动(移动) 2 1 1
5 5 4 1 4 奖励专长 3 2 1
6 6 5 2 5 3 2 1
7 7 5 2 5 主要光环+2 4 2 1
8 8 6 2 6 授意行动(迅捷) 4 2 2
9 9 6 3 6 5 3 2
10 10 7 3 7 奖励专长 5 3 2
11 11 7 3 7 5 3 2
12 12 8 4 8 6 3 3
13 13 8 4 8 6 3 3
14 14 9 4 9 主要光环+3 6 4 3
15 15 9 5 9 授意行动(标准),奖励专长 7 4 3
16 16 10 5 10 7 4 4
17 17 10 5 10 7 4 4
18 18 11 6 11 7 4 4
19 19 11 6 11 奖励专长 8 4 4
20 20 12 6 12 主要光环+4,授意行动(整轮) 8 5 5
生命骰:d10
本质技能:督军的本职技能(和各技能的关键属性)是 唬骗(魅力),交涉(魅力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),知识(智力),聆听(感知),表演(魅力),骑术(敏捷),察言观色(感知),语言(n/a),侦查(感知),生存(感知),和游泳(力量)
技能点:4+智力调整值
职业能力:
擅长武器和防具:督军擅长所有简单和军用武器,和所有类型的盔甲(重型,中型,轻型),以及所有盾牌(除了塔盾)。
光环(Ex):督军对附近的盟友施加影响。他可以学习到不同的效果,或光环,借助他职业的方式。督军能同时提供一个次要光环和(从2级起)一个主要光环
开启一个光环是一个迅捷动作。这个光环会维持作用直到督军用一个自由动作取消或启用另一种同类型的光环(次要或主要)。一名督军可以一直维持一个光环持续发挥作用;因此,在战斗遭遇开始时光环就能生效即使还没有进入督军的第一个回合。
激活一个光环可能是滔滔不绝的演说,命令,指示,鼓励,劝说,或者使盟友镇定。一名督军迅速对敌人,盟友和地形做出判断,然后给予友军指引来使他们因此做到最好。
除非另有说明,督军的光环影响60英尺内的能听到他声音的所有盟友(包括他自己)。一个盟友必须有3或者更高的智力值,并且会督军的语言才能获得这个加值。如果督军被晕眩,失去意识,震慑,麻痹或是遇到任何情况使得他的盟友不能听到或理解他,光环将失效。
一名督军一开始就知道一个次要光环,随着他的督军等级提升,他将获得新的光环,见表1-5:督军
所有督军的光环加值都是环境加值且不能叠加。
次要光环:一个次要光环让盟军将督军的魅力调整值{如果有的话}加在他们的某个骰值上。
精确打击:在重击判定骰上获得加值
战争艺术:在卸除武器,摔跘,冲撞和击破武器上获得加值
强令刚毅:在坚韧豁免上获得加值
坚定施法者:在克服法术抗力上获得加值
原力意志:在意志豁免上获得加值
掌控机会:在对抗借机攻击时获得AC加值
战术专家:夹击时在伤害骰获得加值
激发魅力:在魅力检定以及以魅力为基础属性的技能上获得加值
激发体质:在体质检定以及以体质为基础属性的技能上获得加值
激发敏捷:在敏捷检定以及以敏捷为基础属性的技能上获得加值,以及先攻判定
激发智力:在智力检定以及以智力为基础属性的技能上获得加值
激发力量:在力量检定以及以力量为基础属性的技能上获得加值
激发感知:在感知检定以及以感知为基础属性的技能上获得加值
冲过头:冲锋时在伤害骰获得加值
警觉之眼:在反射豁免上获得加值
主要光环:从第2级开始,一名督军能在他的次要光环之外再提供一个主要光环,一个主要光环能使盟友在某些方面获得+1奖励,这个奖励在7,14,20级时额外+1
英勇士兵:督军的盟友获得等同于光环加值的物理伤害减免。例如,如果督军是10级,那么每一个人获得 DR 2/—
激发狂热:在伤害骰上获得加值
激发进攻:在近战攻击骰获得加值
激发专注:在AC上获得加值
激发急切:盟友的基础陆地速度增加等同于5x加值的英尺数,例如,10级督军的盟友(+2加值主要光环)将提升10英尺的基本陆地速度
韧性部队:在所有豁免上获得加值
稳固之手:在远程攻击骰获得加值
技能专攻(交涉):因为督军有与人相处的方式,他获得这个专长作为额外专长,如果督军已经有了这个专长,他可以选择获得一个另外的专长。
授意行动(Ex):从第4级起,督军可以直接激发他的盟友立即行动。以一个标准动作同时耗费1点激励点,他可以给予任一或所有在30英尺内的盟友(不能是他自己)一个额外的移动动作。每个受影响的盟友将立刻进行这个移动动作,自己决定次序。这个额外的移动动作并不影响盟军的先攻值;在督军的回合结束后,回合将正常继续(这可能意味着,例如,一个盟友的先攻值在督军之后的可以从督军处得到一个额外的移动动作,之后在自己的轮进行一个全回合动作。)
从第8级开始,督军能以1点激励点给予盟友一个迅捷动作,15级时可以以3点激励点给予盟友一个标准动作,20级时能以5点激励点给盟友一个全回和动作。
一个人物一轮只能获得一个额外的动作。(换句话说,两位督军不能在同一回合内对同一个友军使用这个能力。)如果某个盟友选择不进行额外的移动动作,那么这个动作就消失了。
奖励专长:第5、10、15、19级你可以额外选择一个专长,你可以选择任意技能专攻专长,也可以选择任意战士奖励专长,你的有效战士等级等于你的督军等级。