第五章:天赋(Traits)
FTRPG VerX中,关于天赋的处理使用优缺点购点法。
每个角色起始没有优点,也没有缺点;但他们可以选择适合自己的优缺点,以便帮助角色扮演,并给游戏增加乐趣。
优点购买总值绝不可超过缺点,反之可以。(也就是把所有的优缺点加权值加起来,必须小于等于0)
以下是目前的优缺点表(种族里面:类人不包括死爪):
优点:
平衡感(Catlike Balance),+1
种族:全部
你的平衡感是如此之好,以至于牵涉到击倒的EN判定时,你有+5加值。
高属性(High Stats),+1
种族:全部
你在某方面天生比别人好。某特定属性起始+1,最多选择3次,必须在不同属性上。
药物抵御(Chem Resistent),+1
种族:全部
你对于药物上瘾的抵抗力很强,你的抵抗上瘾检定得到+5加值。和其他药品类天赋冲突。
狂暴(Berserk!),+1
种族:全部
当你的HP低于1/4的时候,你就会陷入疯狂的状态。那时你每回合AP+5,但从此以后你只能做两种行动:前进(只能向一个固定方向,直到那个方向上没有其他任何人为止)或者攻击离你最近的人(可以自行选择同等距离的角色)。Berserk状态会一直持续到战斗结束。
强壮(Bruiser),+1
种族:全部
你十分强壮,ST+2,但迟缓,AP-1。
照耀者(Glowing One),+1
种族:僵尸
你是指路的明灯,可以给队伍提供照明。在你的周围,地区辐射度总是少量,但你可以完全免疫辐射。你得到了一个特殊攻击,"辐照",消耗6AP,身周2格爆发,造成区域内目标辐射度+5,辐射抵抗DC=80+LV*5。
夜行者(Night Person),+1
种族:全部
一到晚上你就分外强悍。在晚上,你的所有技能/命中判定都有+5修正。
好运(Lucky One),+1
种族:全部
你的运气不是一般的好。每天可以要求重投一次任意检定。
富有(Rich),+1
种族:全部
每用一点选择富有,你的起始金钱增加1000元,最多+5。
驯养(Domesticated),+1
种族:死亡爪
你受到很好的驯养。所以你的IN+2,MD-2。
快速回复(Fast Metabolism),+2
种族:全部
你的恢复速度是如此之快,比别人的自然回复速度快得多。在接受体力回复的效果时,你的治疗量*1.5。
速射(Fast Shot),+2/+5
种族:全部
你射击速度非常的快。这种射击速度让你射击/扫射所需AP-1,但你不能使用扫射和射击以外的特殊射击选项。如果允许其他射击选项,这个优点价值+5。
重拳(Heavy Handed),+2
种族:全部
你的近身攻击力非常强悍,力量很大。你的MD+6。
特攻精神(Kamikaze),+2
种族:生物
你的起始SE+10,你几乎总是能率先行动。
技师(Tech Wizard),+2
种族:僵尸
你所选择所有的技术系技能+10。
厚皮(Vat Skin),+2/+4
种族:变种人
你强悍有力的皮肤让你拥有了额外4点对Normal的DT。
如果价值+4,则拥有额外10点。
性感(Sex Appeal),+2
种族:人类
你是如此的性感,让你对于所有的异性都有吸引力。对异性的Speech/Barter判定+30。
纵火狂(Arsonist),+2
种族:类人
你是个放火的狂人,所有火焰攻击在你手中都会造成额外+10伤害。
天命者(Born in Fate),+2
种族:全部
你就是在天命下诞生的。重击检定的HC+30。
单枪客(One Hander),+2
种族:全部
你习惯于使用小型枪支,如手枪、SMG等等。你在这些枪械上的熟练,让你使用它们时的命中+10。
非好战分子(Good Natured),+2
种族:全部
你所选择的所有非战斗技能额外+5。
好战份子(Bad Natured),+2
种族:全部
你所选择的所有战斗技能额外+5。
擅拳(Ham Fisted),+2
种族:变种人
你的确得到了这个免费的徒手格斗技能特长(Tag)。
嗜血(Rabid),+3
种族:死亡爪
你每杀死一个敌人,你的AP就临时增加4。
额外特长(Extra Tag),+3
种族:全部
你可以再拥有一个多出来的特长了。
忠诚的部属(Loyal Follower),+3
种族:全部
你有一个忠心的部属。
当你需要他的时候,他将会坚定的和你一起战斗(NPC)。
他不分经验,但他的等级总是你的一半+1(你到Lv2他到Lv2,你到Lv4他到Lv3……以此类推)。
注:本天赋请取得你的GM允许后选择。
上瘾免疫(Addiction Immunity),+4
种族:全部
你永远不会对任何药物上瘾,但那些药效仍然存在。和其他药品类天赋冲突。
精密技巧(Finesse),+4
种族:全部
你精密打击,所以的命中率特别的高,HC提高10。
熟练(Skilled),+5
种族:全部
你的技能非常熟练。你所有的技能+10,SR+5。
天才(Gifted),+6
种族:生物
你是真正的天才。你起始所有的基本属性+1,也就是自由点数增加7。
缺点:
轻巧(Small Frame),-1
种族:全部
你的体型相比之下特别小。你的轻载5+5*ST,最大载重只能是15+15*ST,而且你在应对击倒时受到-5罚值。
低属性(Low Stats),-1
种族:全部
你在某方面天生就比别人差,最多选择5次,必须在不同属性上。如果你选择了天才,那么不能选择这个天赋。
缓慢恢复(Slow Healing),-1
种族:全部
你不能自然恢复HP,很遗憾。
无法抗毒(Poison Weakness),-1
种族:全部
你的初始PR=0。
无法抗辐射(Radiate Weakness),-1
种族:除僵尸外
你的初始RR=0。
近视(Bad Sight),-1
种族:全部
你近视眼,极差的准头让你所有的HC得到-5修正。
药物依赖(Chem Reliant),-1
种族:全部
你总是依赖于药物……你上瘾的概率很大,抗上瘾检定时得到-5不利。但你也比较容易戒除,戒除检定时得到+5优势。和其他药品类天赋冲突。
懦弱(Coward),-1
种族:全部
和Berserk相反,你是个天生的胆小鬼。当你HP低于1/4的时候,你的AP+5,但你只能做两件事情:补充HP(急救或者打治疗针)或者逃跑(向没有敌人的方向)。即使你的HP超过了1/4,这个状态还会持续1轮。
永久的伤痕(Permanent Wound),-1/-2/-3
种族:全部
你以前受到过严重的损伤,这让你的最大HP减少了。你的最大HP减少10/-1,20/-2,40/-3。
死神名单的常客(Fear the Reaper),-2
种族:全部
你的死亡比别人要容易得多。你只要HP低于0就会死亡。
差劲的重击(Bad Criticals),-2
种族:全部
你所有的重击确认时HC-40。
命运之外(Out of Fate),-2
种族:全部
你被命运所忽视。你打不出CC,也打不出CM。你的LU必须是5才能够拥有这个天赋。和所有其它影响CC/CM/CC结果/CM结果的优缺点相冲突。
最后一个(the Last One),-2
种族:全部
你的SE-20。
缓慢学习(Slow Perk),-2~-6
种族:生物
你学习Perk的速度是如此之慢,导致你得到Perk的速度比别人慢一级(Perk Rate+1)。
如果你得到Perk的速度比别人慢两级,这个技能价值-3,四级则是-4,永远不能得到Perk-5,连起始Perk都没有并且永远不能得到Perk-6。
缺少特长(Lesser Tags),-2
种族:全部
你比别人少一个Tag。如果你比别人少两个Tag,价值是-4。
瘾君子(Chem Addict),-3
种族:生物
你已经上瘾了……你对于自己选择的某种药物永远处在上瘾的状态。该缺点和和其他药品类天赋冲突。
药物无效(Chem Immutiy),-3
种族:全部
所有的药品都对你无效。你只能指望着别人来治疗你了。该缺点不仅和其他所有药品类天赋冲突,且优先于一切其他特性——无论如何药品对你都无效。
学习障碍(Hard to Learn),-3
种族:全部
你升级比别人要困难,你升级需要比别人多额外50%的exp。
厄运星(Jinxed),-3
种族:全部
你总觉得自己的身上笼罩着黑色的氛围。你发觉自己四周的厄运要比别人多,而且发生厄运的结果也比别人坏。你的DP-2。
弱小特长(Weak Tags),-3
种族:全部
你的所有Tag起始都没有10点技能加值。
独臂(Only Arm),-4
种族:类人
你独臂导致你不能使用任何大型枪械,你使用其他武器也有-10HC减值。虽然常年的练习让你一只手也能装填弹药,但速度要慢得多(装填AP+2)。
如果你选择在断臂上拥有先进的武器安装槽和发射系统,那么这个天赋价值是-1。因为使用断臂上的武器不承受HC罚值。
更换武器安装槽安装的武器需要额外1000元(起始预装一种的话,只要500)。安装在这里的武器装弹弹量加倍。
缺乏技能(Unskilled),-4
种族:全部
你所有技能-10,技能得到率-2。
被辐射(Radiated!),-6
种族:人类
你虽然是人类,但却接受了过量的辐射。虽然现在体内已经没有辐射了,但你所有的天赋属性降低了1点(总点数减少7点)。