作者 主题: 主线团的开团贴  (阅读 4462 次)

副标题: 人物卡贴在回帖里

离线 塑命师|九耳

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主线团的开团贴
« 于: 2012-12-15, 周六 23:59:36 »
你们都曾是各自学院里的精英,在校的五年间成绩斐然,结业以后开始了各自的生活。故事,开始于你们刚刚离开学院,跨入自己的旅程,然而命运,让你们相遇了。

等效人物等级:5
起始资金:14000GP
购点:36buy
特殊:各自都拥有原各学院所属的徽章一枚。
        禁止邪恶阵营
种族:人类,精灵(包括卓尔,灰精灵,野精灵,木精灵),半精灵,矮人,侏儒,半兽人,半身人,兽人,泰夫林。(亚种和非核心种族见种族列表。)

基础职业:核心(禁武僧,德鲁伊),邪术师,战法师,暮刃。
进阶职业:见开放列表。



法师在学院里自主学习法术(额外抄入法术书的法术)只需要支付半价的金币数。但只能抄到3级法术。更高级的法术需要用其他手段才能得到。


•卓尔,兽人 自动获得适应阳光专长
适应阳光 Daylight Adaptation
      你自身已经适应了地表世界的令人痛苦的阳光.
      效果:与你种族的其它同胞不同,你将不会再因为暴露在强光或日光下而目眩或失明.当然,那些无视所有生物种族的法术或效果,比如阳炎射线和阳炎爆,依然会影响到你.



巡林客 改动
1级 自动获得“精通先攻”专长
5级 自动获得“战斗反射”专长

战斗风格    箭术 2级 自动获得“近程射击”和“快速射击”
               6级 自动获得“精准射击”和“多重射击”
          11级 自动获得“精通精准射击”和“移动射击”
       双武 2级 自动获得“双武器战斗”和“武器专攻”
           6级 自动获得“精通双武器战斗”和“武器专精”
          11级 自动“高等双武器战斗”和“高等武器专攻”
« 上次编辑: 2012-12-16, 周日 00:11:42 由 九耳 Derek Van Mordenkainen »
没什么比战争更吸引人的了。在战争之前,人们是盲目的。那个时候,凡人津津有味地过着日常生活,忙于工作,拼命挣钱,争先恐后地在背后诽谤他人。没人会告诉他们即将到来的是多么糟糕。

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Re: 主线团的开团贴
« 回帖 #1 于: 2012-12-16, 周日 00:11:08 »
国家属性大致:
维塞利恩是军事帝国,土地广袤而常年寒冷。
弗洛卡瑟是世界上最富裕的国家,有丰富的海港,各项军事能力也不错.和维塞利恩帝国是死敌。
安塞瑞莱国是帝国制,,,别的没写
诺顿也是帝国制,但是军事弱,更多靠外交手段和维塞利恩,安塞瑞莱两国交好,类似半个附属国
霍兹国写了,纯商业和农业国。被学院庇护,没人敢动。
卡尔玛特是打算写成城邦制,是自由贸易之都。
鹰之国是内战中的国家,最著名的组织是血鹰佣兵团。格言是:你付账,我清场。
古尔帝国是个反魔法国度,对魔法的使用持否决态度。
没什么比战争更吸引人的了。在战争之前,人们是盲目的。那个时候,凡人津津有味地过着日常生活,忙于工作,拼命挣钱,争先恐后地在背后诽谤他人。没人会告诉他们即将到来的是多么糟糕。

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Re: 主线团的开团贴
« 回帖 #2 于: 2012-12-16, 周日 00:12:26 »
阿格兰沙发- -
我居然摆脱蛮子坑了

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Re: 主线团的开团贴
« 回帖 #3 于: 2012-12-16, 周日 00:37:17 »
离队...
« 上次编辑: 2013-01-04, 周五 23:24:17 由 Est »

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Re: 主线团的开团贴
« 回帖 #4 于: 2012-12-16, 周日 03:33:03 »
团过了- -居然直接升级了- -直接给6级卡吧!开团时是5级卡的。。。

人物姓名:夏皮罗•阿格兰
人物简介:一个邪恶的阴谋,一场恐怖的屠杀,一个小小的木精灵驻地,被烧杀抢劫一空!而阿格兰却因为在深山里打猎而躲过了灾难。当他看到几十具尸体和熊熊燃烧的房屋,抽出大斧寻找凶手,可是找不到丝毫痕迹,只有一个铜质的圆形徽章,上面刻了个带倒刺和放血槽的匕首!他擦干泪水,四处游历,却找不到丝毫讯息。。。
    考进战争学院后,经过100多年的历练,阿格兰挥舞的巨兵总隐藏着魔法的气息,在战争学院中额外耀眼,可他仍不满足,继续严格锻炼自己!终于,在学院里终于找到晓得徽章背后的秘密!那是一个神秘的卓尔带领的杀手小组,他们行动的标志就是在案发现场留下这个徽章!可是这个杀手小组为什么要袭击一个小小的木精灵驻地?难道背后隐藏着什么秘密?阿格兰离开了战争学院,四处巡游去寻找这个卓尔!

描述:长的还算高大强壮。红铜色的头发,惨白的皮肤上没有任何胡茬,淡蓝的眸子(画外音:忧郁的眼神)。总喜欢披着一身锃亮,看上去很沉重的盔甲,左手架着笨拙的塔盾,背上背把巨大的斧头。左肩上别了一个小小的圣徽——马福特学院的圣徽。
****************************************************************************
种族:木精灵
阵营:混乱中立
信仰:马福特(剧情神)
体型:中
年龄:123
性别:男
语言:通用语,精灵语,巨人语(智力奖励1个)
职业等级:野蛮人LV1/暮刃LV5
经验:15000
****************************************************************************
力量   17+1+2(+5) //食人魔手套+2
敏捷   14+2(+3)
体质   14-2(+1)
智力   14-2(+1)
感知   13(1)
魅力   8 (-1)
****************************************************************************
生命值:12+4.5x5+1x6=40
防御等级:AC=10+6+0+3+0+1=20
(AC=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷调整值+体型调整值+天生防御)
接触:13
措手不及: 17
先攻调整 3
基本攻击加值:+6
速度:40呎
****************************************************************************
强韧豁免 : 8=2+4+1+1
反射豁免 : 5=0+1+3+1
意志豁免 : 6=0+4+1+1
****************************************************************************
****************************************************************************
武器擅长—刺链(人物1级)   
战斗施法(暮刃2级奖励)   
猛力攻击(人物3级)   
跳劈(人物6级)      
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职业能力:
野蛮人:
生命骰数:d12。
本职技能
野蛮人的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):「攀爬」(力量)、「工艺」(智力)、「驯养动物」(魅力)、「威吓」(魅力)、「跳跃」(力量)、「聆听」(感知)、「骑术」(敏捷)、「生存」(感知)和「游泳」(力量)。各技能说明请见第四章。
1级人物起始技能点数:(4+智力调整值)x4。
升级可得到的技能点数:4+智力调整值。
‧擅长武器与防具:野蛮人擅长使用所有简易武器、军用武器、轻型盔甲、中型盔甲与盾牌(塔盾除外)。
‧健步如飞(特异)(Fast Movement):野蛮人未穿戴盔甲,或只是穿戴轻型或中型盔甲,并且没有携带重物时,速度可以比该种族正常速度快10呎。
‧狂暴(特异)(Rage):野蛮人每一天可以有数次进入一种热血沸腾的狂暴状态。进入狂暴状态时,野蛮人会变得更强悍暴力,但也会变得鲁莽而疏于防御。他会暂时获得+4力量、+4体质,意志检定获得+2士气加值,但AC遭受-2减值。

暮刃:
生命骰:D8
暮刃本职技能:攀爬(力量),专注(体质),手艺(智力),解读文书(智力),跳跃(力量),知识(所有,需逐个选择)(智力),骑术(敏捷),察言观色(感知),辨识法术(智力),游泳(力量)
升级技能点数:2+智力修正
•已知法术:在起始时暮刃可从暮刃法术列表中选择2个0级法术和2个1级法术,而你也能因每一点智力修正额外获得一个0级可知法术。
  每获得新的暮刃等级时,你能从暮刃的法术列表里获得一个新的法术——任何你所能施展法术。
‧奥能同调(Arcane Attunement)(Sp):你每天能以类法术的形式施展舞光术,侦察魔法,闪光术,幻音术与阅读魔法总共(3+智力调整值)次。此类法术能力不计算在你已知法术和每天法术数量当中。
‧披甲法师(Armored Mage)(Ex):通常而言,任何类型的铠甲都会阻碍奥术施法者的施法动作以令法术失败——假如这个法术包含着肢体的成分。但尽管如此,暮刃那特殊的训练与惊人的集中力让你能忽视长期穿轻甲与轻型盾牌所带来的奥术失败率。这种训练仍不能让你轻松地身穿中甲,重铠或者是手持重盾。而你通过其他施法职业获得的法术是不会从这一能力中得到裨益。
当4级的时候,你已经懂得如何身穿中甲而避免奥术失败率。
当7级的时候,你已经懂得如何手持重型盾牌而避免奥术失败率。
‧战斗施法(Combat Casting):在2级的时候,你将额外获得战斗施法这一专长。
‧奥术引导(Arcane Channeling)(Su):自3级起,你能以一标准动作施展任何你所已知的接触法术,同时通过一次近战攻击来释放这一力量——以这种方式施法并不会引起机会攻击。而这个法术的施法时间必须是一个标准动作或者更短。若成功命中对方,除了普通的伤害外法术的效果也同时释放。
‧疾速施法(Quick Cast):5级起,你能每天一次以迅捷动作施法,而这个法术的施法时间必须是一个标准动作或者更短。
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种族特性:
木精灵种族特性
他们的发色在黄色与红铜色之间,并且他们的肌肉要比其他精灵更加结实。衣物则为暗绿色和土色系,以方便他们更好的融入周遭的自然环境。
木精灵特性(Ex):除非特别注明,这些特性是对高等精灵特性的增加。
‧敏捷+2,体质-2,力量+2,智力-2。
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧精灵的基本行走速度为30呎。
‧对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
‧昏暗视觉(Low-light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
‧武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。
‧母语:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人语、侏儒语、地精语、兽人语、木族语。精灵熟悉敌人和朋友的语言,也懂得龙语。龙语是记载神秘知识古籍中的常见语言。
‧适合职业:巡林客。
****************************************************************************
技能:
5x4+3x5=35
跳跃+9,翻滚+1,手上功夫+1,神秘知识+1,地方知识+1,辨识法术+1,察言观色+9,侦查+4,使用魔法装置+1
****************************************************************************
--准备法术的施法者专用—
零级   一级   二级   三级   四级   五级
6   5+1   2   ─   ─   ─
奥能同调(Arcane Attunement)(Sp):你每天能以类法术的形式施展舞光术,侦察魔法,闪光术,幻音术与阅读魔法总共(3+智力调整值)次。此类法术能力不计算在你已知法术和每天法术数量当中。
舞光术(Dancing Lights):制造火把或其他光源
侦测魔法(Detect Magic):侦测60尺内的魔法和魔法物品。
闪光术(Flare):使一个生物目眩(攻击检定-1)。
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的声音。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴或法术书
0级:
酸液飞溅(Acid Splash):小球造成1d3 点酸伤害。
冰冻射线(Ray of Frost):射线造成1d3点寒冷伤害。
疲劳之触(Touch of Fatigue):接触攻击使受术者疲乏。持续时间:1轮/等级
 1级:
电爪(Shocking Grasp)
腥血之刃 Blade of Blood
魔化武器(Magic Weapon)
变七彩喷射(Color Spray)
隐雾术(Obscuring Mist)
2级:
食尸鬼之触(Ghoul Touch)
****************************************************************************
武器:
精制巨斧(320金12磅)
精致刺链(325金15磅)
巨镰(18金10磅)
反曲刀(8金2磅)
塔盾(30金45磅)
标枪20支(20金20磅)
防具:
秘银胸甲+1(5200金,15磅,最大敏捷加值5,防具鉴定-1)
杂物:
背包(2金2磅)
装满材料的法术材料袋(100金)
羊皮纸5张(1金)
两只麻袋(2银1磅)
口粮10份(10磅5金)
帐篷(10金20磅)
火柴(1金)
火把10根(1银10磅)
左手戒指:
右手戒指:
头:
肩:抗力斗篷+1(1000金1磅)
饰物:
天生防御护符: 通常以骨头或兽鳞制成,强化穿戴者的肉体和皮肤,视护符的强度,穿戴者的AC有+1天生防御加值。(2000金)
手臂:
手:食人魔手套(4000金 +2力量4磅)
腰:
脚:
药剂:
药水隐形术(Invisibility)(2瓶共600金)
药水护盾术(Shield)(4瓶共200金)
卷轴:
魔杖,法杖和权杖:

剩余金:约200
负重:133磅,266磅,267磅(带塔盾中度负重推进和布阵,冲锋时扔塔盾轻度负重)
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Re: 主线团的开团贴
« 回帖 #5 于: 2012-12-16, 周日 15:38:05 »
跑团时间是??

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Re: 主线团的开团贴
« 回帖 #6 于: 2012-12-16, 周日 20:10:47 »
跑团时间是??

周六晚上7点到11点左右。平均2周1次
没什么比战争更吸引人的了。在战争之前,人们是盲目的。那个时候,凡人津津有味地过着日常生活,忙于工作,拼命挣钱,争先恐后地在背后诽谤他人。没人会告诉他们即将到来的是多么糟糕。

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Re: 主线团的开团贴
« 回帖 #7 于: 2012-12-17, 周一 10:38:48 »
啊啊啊啊。。。。。就只有周六是没空的可怜孩子飘过。。。