第一部影片总结
分数
Ewan 次级生化幽灵X1 迅捷猎手X1 30分
南随 迅捷猎手X1 20分
苏方 迅捷猎手X1 20分
Boss毁灭者击杀 1500分/每人
影片完成度评价 D 2000分/每人
物品取得
小刀
分类:攻击类型/近战
效果:指定一个对象,给予对象[2D]点伤害。
描述:最基本的近身武器。
生化手雷(南随和Ewan的用了!)
分类:攻击类型/射击
效果:指定一个对象,给予对象[3D]点伤害,对「穿越火线」及相似世界内生化怪物伤害加倍。
描述:生化类模式专用手雷,专门为抵制生化幽灵研制,能够瞬间对生化幽灵造成极大伤害,是普通手雷伤害的数倍!
Desert Eagle(沙漠之鹰)
分类:攻击类型/射击
需求:【射击】5以上
效果:指定一个对象,给予对象[3D]点伤害。
描述:沙漠之鹰,MRI最著名的产品。
(以上每人X1)
卷轴-子弹时间(已由白夜行习得)
需求:【理智】5以上
等级:C
分类:准备
代价:情绪值10
效果:场景内全部对象,任何形式的行动力消耗加倍,回避达成值+2。
描述:此卷轴仅能通过击杀「穿越火线·末日剧场」的神秘少年或与其好感度达到友好后获取。使用后,习得神秘少年操纵时间流速减缓的特技。
卷轴-野蛮冲撞
需求:【体力】3以上
等级:D
分类:进攻/近战
代价:情绪值8
效果:伤害+《1D》,实际伤害后效果,你与对象进行【体力】对抗,失败者受到3D点伤害。该特技不能在攻击对象数量不为一时使用。
描述:此卷轴仅能通过击杀「穿越火线·末日剧场」的Boss毁灭者获取。
AK-47
分类:攻击类型/射击
需求:【体力】2以上,【射击】5以上
效果:指定一个对象,给予对象[3D+3]点伤害。
描述:以超强的破坏力而闻名,并且价格合理,是世界各国使用最为广泛的步枪。 缺点是后坐力过大,较难控制。
特殊奖励
白夜行 【时间】属性开启[可以选择不学习……]
XP
●参与了每次跑团 2XP
●Boss击杀 2XP
影杀 ●整理LOG 2XP
苏方 ●积极扮演 1XP
白夜行 ●队伍决策 1XP
兑换列表
获得的分数有以下作用:
1,每100点分数兑换1点能力值。当能力值红利超过10后(即能力值超过30后),每200点分数兑换1点能力值。当能力值红利超过20后(即能力值超过60后),每300点分数兑换1点能力值,以此类推。
2,升级影片内获得的战斗技能及道具等级。升级所需求的分数见下表:
升级后的效果在升级前不可见。
1->2:200分
2->3:400分
3->4:800分
4->5:1200分
5->6:1600分
6->7:2400分
7->8:3200分
8->9:4800分
3,提升人物技能。将技能提升一级,需要当前技能等级x200分+1XP。将技能从0级提升到1级需要100分+1XP。
4,提升生命值及情绪值。每100点分数可以购买生命值或情绪值10点,但总计购买的次数,不能超过你此时的人物等级。
XP有以下作用:
1,每点XP兑换1点能力值。当能力值红利超过10后(即能力值超过30后),每两点XP兑换1点能力值。当能力值红利超过20后(即能力值超过60后),每三点XP兑换1点能力值,以此类推。
2,升级人物等级。升级所需求的经验见下表:
注意:升级所需经验由人物总等级决定,而非单个属性等级。
1->2:2点
2->3:4点
3->4:8点
4->5:16点
5->6:24点
6->7:32点
7->8:48点
8->9:64点
9->10:80点
3,开启新属性。开启新的属性需要花费1点XP。
你仍然最多只能拥有3个属性。
4,提升人物技能。将技能提升一级,需要当前技能等级x2XP。将技能从0级提升到1级需要3XP。
5,提升人物专长。要学习一个专长,必须为专长所需的每个专长点数投入3点XP,若一个专长拥有多个等级,你必须为每一等级单独学习,并且必须按顺序学习。
因此,一个具有1-5点专长点数的分为5个等级的专长,一共需要3+6+9+12+15=45点XP来完全掌握。