用原力影响别人思考,控制天气(西斯比较懂这个,甚至能毁灭一个星球),用原力加速,跳跃,推/拉敌人,勒敌人(西斯),喷闪电(西斯),隔空取物。
这几个是我目前能想到的,如果去网上找应该有更多。
应该可以使用原力点在冲撞,击破,摔绊,擒抱等等检定上(当然不是一开始就会),来推/拉敌人5尺(迅捷动作,没1点五尺最多不能超过他的职业等级),后期甚至可以瞬发加速术(迅捷动作,只能用于己身,花费3点),我觉得原力池应该是感知+魅力+地精剑圣等级,跟体质没啥关系(就算是虚弱的种族也能成为绝地,鬼魂没有体质也能,对吧)
1点原力隔空取物10磅真的太少了,你觉得一台战机会有几磅?尤达很简单的就把它提起来了,一点原力100-500磅还差不多(生物能意志检定抵抗),或是一开始1点50磅,每级加50磅(这样比较合理)。
另外,可以把原力池变成1级能力,但是把能力切开来,每级都学会新的用法。把重剑专攻那些提早一点,最后应该可以学会重剑双持无减值。
绝地武士应该是个用后三项超过前三项属性的职业,所以进阶要求应该有感知魅力最少12, 1级能力也可以有“使用感知来代替力量或敏捷来命中与伤害的能力”与“把魅力加值加到意志检定,并可以使用意志检定来代替强韧或反射检定,每天使用次数等于职业等级”
最后,心灵控制可以用“支付原力点来获得交涉,唬骗,威吓,易容,察言观色,驯养动物的技能加值”来代表。(另外这些也应该是这个职业的职业技能,你没看片子里面的绝地武士都是些能说会道的家伙)